1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Bài tập thực hành môn lập trình window PI

2 3,5K 17
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 2
Dung lượng 30,6 KB

Nội dung

Bài tập thực hành môn lập trình window PI

Trang 1

© 2009, Nguyen Tri Tuan – Khoa CNTT ĐH.KHTN TP.HCM 1/2

Môn học Lập trình Windows (Windows Programming)

Bài tập thực hành – Phần 1 Thời gian thực hiện: 01 tuần

-oOo - Phần 1: Lập trình bằng thư viện WIN32 API

1 Làm quen với 1 chương trình C/C++ viết trên thư viện Win32 API

a Phần 1:

- Tạo project loại Win32 (Win32 project), sau đó biên dịch và chạy thử nghiệm chương trình

b Phần 2:

- Thay đổi tiêu đề của của sổ thành “Chuong trinh C/Win32 API”

- Thay đổi nội dung hiển thị trên vùng client của cửa sổ thành:

“Day la chuong trinh dau tien…

… viet bang Visual C++…

… tren HDH Windows…

… bang thu vien Win32 API.“

2 Tài nguyên của chương trình:

Lấy chương trình kết quả của bài tập 1, thực hiện tiếp:

a Phần 1:

- Thay đổi biểu tượng (icon) của chương trình

- Thay đổi con trỏ chuột: dùng con trỏ có sẵn IDC_CROSS hay tự vẽ một cursor mới

- Thay đổi nội dung của hộp thoại “About”

b Phần 2:

- Bổ sung thêm vào menu “File” các mục sau: New, Open, Save

- Thêm mới 1 menu popup “Edit” với các item sau: Undo, Cut, Copy, Paste, Select all

- Mỗi menu item đều có phím tắt tương ứng (vd Open  Ctrl+O)

3 Lập trình sự kiện:

Lấy chương trình kết quả của bài tập 2, thực hiện tiếp:

a Phần 1:

- Thêm xử lý trong hàm xử lý message, để khi user chọn menu item nào thì hiện messagebox thông báo tương ứng VD “Ban vua chon chuc nang XYZ.”

- Khi user thoát chương trình bằng menu “Quit” hay close cửa sổ: hiển thị message-box yêu cầu xác nhận “Ban muon thoat ung dung ?” Nếu user chọn YES  huỷ cửa sổ và thoát ứng dụng; nếu user chọn NO thì không thoát

b Phần 2:

- Khi user click mouse trái/phải, hiển thị message-box thông báo:

c Phần 3:

- Khi cửa sổ được tạo (WM_CREATE), hãy thể hiện 1 message-box ghi lời giới thiệu chương trình:

Trang 2

© 2009, Nguyen Tri Tuan – Khoa CNTT ĐH.KHTN TP.HCM 2/2

4 Chương trình “Clock” - Sử dụng bộ định giờ (Timer)

a Phần 1:

- Viết chương trình có 1 cửa sổ giao diện, kích thước 300x100 pixel, không menu, chỉ có Close button (hình vẽ)

b Phần 2:

- Định nghĩa 1 bộ định giờ, với chu kỳ 1 giây (dùng hàm SetTimer)

- Ứng với thông điệp WM_TIMER, hiển thị giờ hiện tại lên cửa sổ giao diện (hình vẽ)

- Khi kết thúc chương trình (Close window), huỷ bộ định giờ (dùng hàm KillTimer) Ghi chú:

- Dùng font Arial, size = 28 (tạo handle font

bằng hàm CreateFont hay

CreateFontIndirect)

5 Window class (lớp cửa sổ)

Viết một chương trình theo các yêu cầu sau:

- Chương trình đăng ký 3 lớp cửa sổ (hàm RegisterClass) với 3 hàm xử lý message

tương ứng

- Mô tả các hàm xử lý message:

o Với cửa sổ thuộc class-1: nếu user click mouse trái  vẽ một đường tròn

bán kính 100 pixel, tâm là điểm click mouse (hàm Ellipse)

o Với cửa sổ thuộc class-2: nếu user click mouse trái  vẽ một hình vuông,

cạnh 100 pixel, tâm là điểm click mouse (hàm Rectangle)

o Với cửa sổ thuộc class-3: nếu user click mouse trái  vẽ một hình vuông, cạnh 200 pixel, tâm là điểm click mouse, tô màu cam (Red=255,

Green=128, Blue=64) (tạo brush handle dùng hàm CreateSolidBrush)

- Ứng dụng có 3 menu item: “Class-1”, “Class-2” và “Class-3” Khi user chọn một menu item, thì ứng dụng tạo ra một cửa sổ thuộc lớp tương ứng Tiêu đề cửa sổ có dạng “Class X – Window Y”, trong đó:

o X = 1, 2 hay 3

o Y: số thứ tự của cửa sổ thuộc class X

- Hết phần 1 -

Ngày đăng: 16/08/2012, 09:03

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

- Ứng với thông điệp WM_TIMER, hiển thị giờ hiện tại lên cửa sổ giao diện (hình vẽ) -Khi k ết thúc chương trình (Close window), huỷ bộđịnh giờ (dùng hàm KillTimer)  Ghi chú:  - Bài tập thực hành môn lập trình window PI
ng với thông điệp WM_TIMER, hiển thị giờ hiện tại lên cửa sổ giao diện (hình vẽ) -Khi k ết thúc chương trình (Close window), huỷ bộđịnh giờ (dùng hàm KillTimer) Ghi chú: (Trang 2)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w