0

1 2 ví dụ về một đồ thị

Một số vấn đề ứng dụng của lý thuyết đồ thị

Một số vấn đề ứng dụng của lý thuyết đồ thị

Hệ thống thông tin

... hình 2. 7 ta có sơ đồ lưới giải thuật Viterbi 30 A 00 00 11 11 00 11 11 00 11 11 45 00 11 11 00 11 11 B 00 00 00 00 10 C 10 10 01 01 01 01 D 10 10 10 01 10 01 01 10 01 01 10 Hình 2. 8: Sơ đồ lưới ... Định nghĩa đồ thị 1. 1 .2 Đồ thị đơn 1. 1.3 Đa đồ thị 1. 1.4 Giả đồ thị 1. 2 Các loại đồ thị 1. 2 .1 Đồ thị vô hướng 1. 2. 2 Đồ thị có hướng ... G1 = G2 = Trong đó: X1X2 =  U1U2 =  Khi đó: X = X1X2 U = U1U2 Thì G = đồ thị có thành phần liên thông G1, G2 A D B E F C Hình 1. 4: Đồ thị liên thông dụ đồ thị...
  • 61
  • 579
  • 1
Tìm hiểu ngôn ngữ Prolog và giải bài toán người nông dân qua                         sông bằng thuật toán BFS

Tìm hiểu ngôn ngữ Prolog và giải bài toán người nông dân qua sông bằng thuật toán BFS

Công nghệ thông tin

... A[]) { 13 Nhóm 6: Vũ Thị Ánh Linh – Nguyễn Văn Khánh int t = 0; BÁO CÁO TRÍ TUỆ NHÂN TẠO if(A [1] = =2& &A [2] ==3&&A[0]! =1) { printf(“ho an thit trau!”); t =1; } else if(A [2] ==3&&A[3]==4&&A[0]! =1) { ... nhân gồm mệnh đề nguyên nhân ngnh1, ngnh2, ngnh3 kết hợp lại biểu diễn sau: Nguyên nhân = Ngnh1 and Ngnh2 and Ngnh3 Hoặc Nguyên nhân = Ngnh1, Ngnh2, Ngnh3 dụ: Predicates Chơi(symbol, symbol) ... Nôi danh sách: conc(L1,L2,L3):nối L1 L2 thành L3 - Thêm phần tử vào danh sách add(X,L,[X|L]) - Xóa phần tử khỏi danh sách del(X,L,L1) - Thêm phần tử chỗ insert(X,L,L1):-del(X,L1,L) Các phép toán...
  • 16
  • 1,891
  • 75
Thuật toán BFS, thuật toán cổ điển hay

Thuật toán BFS, thuật toán cổ điển hay

Kỹ thuật lập trình

... Môn: Trí tuệ nhân tạo Lớp TH2006/ 01, 02 dụ Đường ngắn từ tới là: Æ Æ Các vấn đề khác Vấn đề biểu diễn toán: Bài toán tìm kiếm không giới hạn toán tìm kiếm đồ thị đơn mà xuất vấn đề khác (như ... lưu trữ trạng thái mở cho phù hợp với chiến lược tìm kiếm khác nhau, dụ: sử dụng hàng đợi cho tìm kiếm theo chiều rộng, sử dụng ngăn xếp cho tìm kiếm theo chiều sâu Cài đặt vấn đề mở rộng từ ... trạng thái Q, S, G, hàm succs(s) để giải toán tổng quát hơn, không dừng lại cấu trúc ma trận toán đồ thị Vấn đề cài đặt: Các thuật toán tìm kiếm (có hệ thống) có cấu trúc chung, chiến lược lựa chọn...
  • 2
  • 495
  • 0
Bài tập thực hành Trí Tuệ Nhân Tạo thuật toán bfs

Bài tập thực hành Trí Tuệ Nhân Tạo thuật toán bfs

Kỹ thuật lập trình

... START DỤ MINH HỌA ™ Xét đa giác GOAL START 10 /9 /20 08 DỤ MINH HỌA ™ Xét đa giác GOAL START DỤ MINH HỌA ™ Xét đa giác GOAL START 10 /9 /20 08 DỤ MINH HỌA ™ Xét đa giác GOAL START DỤ MINH ... nằm cung APB d1 E A P D d3 B C d2 10 /9 /20 08 Nội dung trình bày Giới thiệu vấn đề Hướng giải dụ minh họa Đề xuất cải tiến DỤ MINH HỌA ™ Xét đa giác GOAL START 10 /9 /20 08 DỤ MINH HỌA ™ ... START 13 10 /9 /20 08 DỤ MINH HỌA ™ Xét đa giác GOAL START DỤ MINH HỌA ™ Xét đa giác GOAL START 14 10 /9 /20 08 CÂU HỎI ? ™ Làm xác định cạnh đa giác tạo cung lớn nhất? d1 G GOAL F E A D d3 B d2...
  • 18
  • 852
  • 7
Tài liệu Thuật toán Algorithms (Phần 23) pdf

Tài liệu Thuật toán Algorithms (Phần 23) pdf

Toán học

... following sample keys in this chapter: 21 5 RADLX SEARCHING A S E R C H I N G X M P L 000 01 10 011 0 010 1 10 010 00 011 010 00 010 01 011 10 0 011 1 11 000 011 01 10000 011 00 To be consistent with hits, we consider ... Z= 11 010 is added to the tree below We go right twice because the leading two bits of Z are 1, then we go left, where we hit the external node at the left of X, where Z would be inserted 21 6 ... “string searching” applications of the type that we’ll see in Chapter 19 In the present context, Patricia allows 22 0 CHAPTER 17 searching for N arbitrarily long keys in a tree with just N nodes,...
  • 10
  • 367
  • 0
Thiết kế và cài đặt thuật toán xây dựng cây khung theo chiều rộng BFS potx

Thiết kế và cài đặt thuật toán xây dựng cây khung theo chiều rộng BFS potx

Cao đẳng - Đại học

... thuật toán BFS bao gồm cạnh sau: F = { (1, 2) , (1, 3), (2, 4), (2, 5), (3,6), (3,7), (4,8), (5,9), (6 ,10 ), (6 ,11 ) } 11 Quá trình duyệt đồ thị mô tả theo 10 11 hình vẽ sau: ... Lấy từ hàng đợi, đỉnh {10 ,11 } đưa vào hàng đợi, cạnh (6 ,10 ) (6 ,11 ) đưa vào tập F - Lấy đỉnh 7, 8, 9, 10 , 11 từ hàng đợi mà không bổ sung thêm cạnh vào tập F Như khung đồ thị thu từ thuật toán ... 1 10 Bài làm : - Đưa đỉnh vào hàng đợi, khởi tạo tập F rỗng Bắt đầu trình lặp - Sau lấy đỉnh từ hàng đợi, đỉnh {2, 3} đưa vào hàng đợi , dẫn đến cạnh (1, 2) (1, 3) đưa vào tập F...
  • 3
  • 706
  • 4
Thiết kế và cài đặt thuật toán xây dựng cây khung theo chiều rộng BFS pps

Thiết kế và cài đặt thuật toán xây dựng cây khung theo chiều rộng BFS pps

Kiến trúc - Xây dựng

... thuật toán BFS bao gồm cạnh sau: F = { (1, 2) , (1, 3), (2, 4), (2, 5), (3,6), (3,7), (4,8), (5,9), (6 ,10 ), (6 ,11 ) } 11 Quá trình duyệt đồ thị mô tả theo 10 11 hình vẽ sau: ... Lấy từ hàng đợi, đỉnh {10 ,11 } đưa vào hàng đợi, cạnh (6 ,10 ) (6 ,11 ) đưa vào tập F - Lấy đỉnh 7, 8, 9, 10 , 11 từ hàng đợi mà không bổ sung thêm cạnh vào tập F Như khung đồ thị thu từ thuật toán ... 1 10 Bài làm : - Đưa đỉnh vào hàng đợi, khởi tạo tập F rỗng Bắt đầu trình lặp - Sau lấy đỉnh từ hàng đợi, đỉnh {2, 3} đưa vào hàng đợi , dẫn đến cạnh (1, 2) (1, 3) đưa vào tập F...
  • 3
  • 1,422
  • 12
Mô phỏng thuật toán tìm kiếm đồ thị theo DFS và BFS và tìm đường đi ngắn nhất trên đồ thị có trọng số theo Dijkstra

Mô phỏng thuật toán tìm kiếm đồ thị theo DFS và BFS và tìm đường đi ngắn nhất trên đồ thị có trọng số theo Dijkstra

Lập trình

... 12 2. 2 .1. 3 Chức tìm kiếm đồ thị Dijkstra (đồ thị vô hướng): 12 2. 2 .1. 4 Chức mô tìm kiếm đồ thị: 12 2. 2 .2 Cấu trúc liệu 13 2. 2.3 Thuật toán 13 2. 2.3 .1 Lưu đồ ... kiếm đồ thị theo DFS BFS tìm đường ngắn đồ thị có trọng số theo Dijkstra” 2. 2 .1 Kiến trúc chung 11 2. 2 .1. 1 Chức khởi tạo: 12 2. 2 .1. 2 Chức tìm kiếm đồ thị BFS DFS: 12 2. 2 .1. 3 ... 10 2 .1 Phân tích chương trình 10 2 .1. 1 Yêu cầu: 10 2 .1. 2 Quy định: 10 2 .1. 2 Mục tiêu đặt ra: 10 2. 2 Thiết kế 11 Đồ án Java:...
  • 30
  • 4,975
  • 20
Các thuật toán trong toán rời rạc.doc

Các thuật toán trong toán rời rạc.doc

Cao đẳng - Đại học

... trình Thuật toán: delta := b2 - 4*a*c if delta > then begin x1 := (-b - sqrt(delta)) / (2* a); x2 := (-b+sqrt(delta)) / (2* a); Xuất kết quả: phương trình có hai nghiệm x1 x2; end esle if delta = then ... := F * i Output F 10 Thuật toán tính tổ hợp n chọn k: Tohop(n,k) If (k = 0) or (k = n) then Tohop := 1; If (0 < k) and (k < n) then Tohop := Tohop(n -1, k) + Tohop(n -1, k -1) ; 11 Thuật toán tính ... : F (n) số hạng thứ n dãy Fibonacci Thuật toán : if n=0 or n =1 then F := 1; if n > then F := F(n -1) + F(n -2) { tức tính F(n -1) F(n -2) tính tổng số giá trị nầy để gán cho F} Output F Thuật toán...
  • 5
  • 4,100
  • 87
Đồ thị và các thuật toán

Đồ thị và các thuật toán

Kỹ thuật lập trình

... a ¯ a e o v1         v1 v2 v5 v6  v8   v10    R ⊗ Q = v4   v7   v9    v 11   v 12    v13  v3 1. 4.3 v2 1 1 v5 1 1 v6 1 1 v8 1 v10 v4 v7 v9 v 11 v 12 v13 v3      ... a o o e ınh ˙ a ı o e e µ = µ[v1 , v1 ] − 1 [v2 , v1 ] + µ[v2 , v2 ] + · · · = µ[v1 , v1 ] + 1 [v1 , v2 ] + µ[v2 , v2 ] + 2 [v2 , v3 ] + · · · − ( 1 + 2 + · · ·) ˙ ´ ´ ´ e ’ Vˆy moi chu ... 1, ajk = 1 13 http://www.ebook.edu.vn ’ ˙ ¯o ’ ˆ V´ du 1. 2 .1 Ma trˆn liˆn thuˆc d ınh-cung cua d` thi H` 1. 3 l` ı a e o ¯˙ ınh a e1 e2 e3 e4 e5  a +1 +1 0 b  1 +1 +1 0     c  −1...
  • 212
  • 1,633
  • 31
Sáng tạo với thuật toán và lập trình trong pascal và C

Sáng tạo với thuật toán và lập trình trong pascal và C

Kỹ thuật lập trình

... 51 41 3 411 SAVE 50 11 43 11 43 11 43 LOAD 11 11 12 11 21 MODI 41 3 411 11 43 SAVE 52 11 43 11 43 INS LOAD 11 11 MODI INS 12 11 21 INS 50 11 43 11 143 21 1 12 11 SAVE 49 11 143 21 1 11 143 21 1 END MODI INS 52 11 43 ... đó, [ 12 ] INS [13 ] = [11 32] , [13 ] INS [ 12 ] = [11 23 ], ( [ 12 ] INS [13 ]) INS [14 ] = [11 32] INS [14 ] = [11 413 2] , [ 12 ] INS ( [13 ] INS [14 ]) = [ 12 ] INS [11 43] = [11 14 32] Thuật toán t S 49 I 52 M S 52 I ... 11 143 21 1 SAVE 49 11 143 21 1 12 11 111 43 21 1 END Khí trình tự thực hai chương trình ghi input file FILES.INP output file FILES.OUT giải trình chi tiết bảng Nội dung ghi file mang mã số 1, 2, 11 , 12 ,...
  • 163
  • 2,937
  • 35
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình trong pascal và C

Sáng tạo trong thuật toán và lập trình trong pascal và C

Kỹ thuật lập trình

... lệ 1: 1 16 Bài 1. 6 Chia mảng tỉ lệ 1: k 21 Chƣơng II Bài 2 .1 SINH DỮ LIỆU VÀO VÀ RA Sinh ngẫu nhiên theo khoảng 27 27 Bài 2. 2 Sinh ngẫu nhiên tăng 29 Bài 2. 3 Sinh hoán vị ngẫu nhiên 31 Bài 2. 4 ... a (23 , 32) = 1, 23 số cần tìm Theo tính chất đối xứng, ta có 32 số cần tìm b ( 12 , 21 ) = 3, 12 đồng thời 21 số cần tìm Đặc tả: Gọi hai chữ số số tự nhiên cần tìm x a b, ta có: (1) x = ab (2) a, ... nhien // t2 gap k lan t1, hoac // t1 gap k lan t2 if (r.Next (2) = =1) { // t1 gap k lan t2 t1 = t2; t2 = tt; a[i -1] += (t1-t2); } // sinh doan for (; i < n; ++i) // { a[i] = r.Next(t2); t2 -= a[i];...
  • 282
  • 7,006
  • 85
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình trong pascal và C II

Sáng tạo trong thuật toán và lập trình trong pascal và C II

Kỹ thuật lập trình

... theo chiều quay kim đồng hồ xanh, đỏ, tím, vàng Các đại lượng số nguyên dương XDTV1.INP XDTV1.OUT 15 12 21 1 5 12 0 15 12 xanh v 24 14 15 10 28 n g đ ỏ tím Dữ liệu vào: tệp văn XDTV1.INP gồm dòng, dòng ... tệp văn DOAN.INP: xem trước -1 12 10 11 17 18 13 20 Dữ liệu ra: tệp văn DOAN.OUT chứa số tự nhiên K Thí dụ cho biết tối đa có đoạn bao đoạn [ -1, 12]  [8 ,11 ]  [8 ,10 ] Thuật toán Phương pháp: Quy ... 10 6 Bài 3 .13 Cờ đẩy 11 3 Bài 3 .14 Bốc sỏi H 11 4 Chương Các thuật toán đặt 11 5 4 .1 Cờ tam tài .11 5 4 .2 Lưới tam giác 11 7...
  • 161
  • 2,532
  • 43
Thuật toán thuật giải

Thuật toán thuật giải

Kỹ thuật lập trình

...  14 0 +15 12 91 f’(Oradea)  g(Oradea)+ h’(Oradea)  2 91+ 380  6 71 h’(R.Vilcea)  19 3 g(R.Vilcea)  g(Sibiu)+cost(Sibiu, R.Vilcea)  14 0+80  22 0 f’(R.Vilcea)  g(R.Vilcea)+ h’(R.Vilcea)  22 0 +19 3 ... {(Timisoara,g 11 8,h’ 329 ,f’ 447,Cha Arad) (Zerind,g 75,h’ 374,f’ 449,Cha Arad) (Fagaras,g 23 9,h’ 17 8,f’ 417 ,Cha Sibiu) 29 (Oradea,g 2 91, h’ 380,f’ 617 ,Cha Sibiu) (R.Vilcea,g 22 0,h’ 19 3,f’ ... 1. 23 t Ti ta có th bi n i sang m t tr ng thái k ti p l n lư t Tk1, Tk2, Tk3 v i giá tr hàm h tương ng h(Tk1) = 1. 67, h(Tk2) = 2. 52, h’(Tk3) = 1. 04 u tiên, Tk s c gán b ng Tk1, h’(Tk) = h’(Tk1)...
  • 99
  • 1,059
  • 11
Slide ôn tập cấu trúc dữ liệu và thuật toán

Slide ôn tập cấu trúc dữ liệu và thuật toán

Kỹ thuật lập trình

... trị; Ch ươngg1: Ô n n ập p ươn : Ô t t ậ C/C+ Các cú pháp 35 Các kiểu liệu sở Kểu i Ph ạm v i b i ểu d i ễn K h t h ước íc (b y t e ) char -27  27 -1 int - 21 5  21 5 -1 long -2 31 2 31- 1 float 3.4E-38 ... ọi x > k  dụ, hàm f(x) = x2+ 3x + O(x2) Thật vậy, x > x < x2 < 2x2 Do x2 + 3x + < 6x2 Nghĩa ta chọn C = k = Ch ươngg1: Ô n n ập p ươn : Ô t t ậ C/C+ Độ phức tạp thuật toán 23  Một số kết ... t ậ C/C+ dụ 11  Tính tổng số nguyên lẻ từ 1 n        B1: S=0 B2: i =1 B3: Nếu i=n +1 sang B7, ngược lại sang B4 B4: S=S+i B5: i=i +2 B6: Quay lại B3 B7: Tổng cần tìm S Ch ươngg1: Ô n n...
  • 95
  • 1,910
  • 11
Các thuật toán và đồ thị

Các thuật toán và đồ thị

Kỹ thuật lập trình

... A [2] [0] + A[0] [1] = 30 + = 35 < A [2] [1] = ∞, giá trị A [2] [1] 35 Với k=0 A= 50 30 15 35 20 ∞ 15 ∞ 15 0 50 30 15 35 20 ∞ 15 ∞ 15 Với k=0 A= 2 31 Với k =1 A= 50 30 15 35 20 20 15 10 15 0 45 30 15 ... b e h c d i 2 41 Hình 18 .11 Đồ thị cho tập Cho đồ thị vô hướng Sử dụng kỹ thuật qua đồ thị theo bề rộng, đưa thuật toán để trả lời cho câu hỏi: đồ thị có liên thông không, không đồ thị có thành ... nói rõ mà nói đồ thị bạn đọc cần hiểu đồ thị định hướng Một số khái niệm quan trọng khác đồ thị đưa sau cần thiết 18 .2 BIỂU DIỄN ĐỒ THỊ Để giải vấn đề đồ thị máy tính cần lưu giữ đồ thị nhớ máy...
  • 37
  • 1,866
  • 19
Thuật toán suy diễn lùi

Thuật toán suy diễn lùi

Kỹ thuật lập trình

... suy luận dụ: Giả sử có bệnh nhân đến khám bệnh Bác sĩ dùng kiến thức Y học thông tin bệnh nhân khai để chẩn đoán bệnh Mô hình chẩn đoán theo suy luận tiến dụ xét bệnh viêm họng Luật 1: IF ... exit(“Vet”) } } dụ: Giả sử sau tiếp chuyện với bệnh nhân, bác sĩ nghi bệnh nhân viêm họng Công việc ông ta chứng tỏ nghi ngờ Thủ tục chẩn đoán mô hình hóa hệ chuyên gia suy diễn lùi Luật 1: IF Có ... lùi phức tạp hơn, có ưu điểm chọn luật hướng tới đích đặt ta Về thực chất chế suy diễn lùi cài đặt tương ứng với tìm kiếm sâu đồ thị Và/Hoặc biểu diễn tập luật ...
  • 5
  • 10,332
  • 201
Khuếch đại thuật toán và ứng dụng của chúng.doc

Khuếch đại thuật toán và ứng dụng của chúng.doc

Điện - Điện tử

... (K1 -1) R3 = 4,94 K Tơng tự K2= 3- 1, 8478 = 1, 1 522 1, 145K 2, 2K R1'C1' = 1F 1F Uv 1, 145 K 1F + 0,94K 1F Uv 2, 2K K2 1, 1 522 = = g a1 2 .10 0.0, 719 .1, 8478 + - 4K 0,6K Ur 2 .10 2. 0, 719 Chọn C1' = C2' ... RC S2 g R C 14 7 Từ a1= K ; b1= 2 g RC g R C Vậy K1= 3R1C1= 0,7654 a1 =3= 2, 2346 b1 K1 2, 2346 = g1 a .10 0 .1, 39.0,7654 0,0 011 45 = R2C2 Chọn C1=C2=C = 1 F = 10 -6 F R1=R2 = 0,0 011 45 10 =1, 145K ... g C1C R 1R R1 R 2R R2 ; b1 = g C1C R 1R Từ K = ; a1 = g C1 (R + R + R1 R1 Cho C1, C2 Kdo tính đợc: R2 = R1 = a 1C a C 4C1C b1 (1 + K ) fg C 1C R2 b1 ; R3 = 2 K fg C1C R C b ( + K ) C1 a1 Mạch...
  • 31
  • 5,114
  • 16
Tập hợp trong thiết kế thuật toán

Tập hợp trong thiết kế thuật toán

Kỹ thuật lập trình

... trình xuống dừng lại ta đạt tới Ta thấy trình diễn nh hình 5.5 b c 15 0 10 11 12 10 (a) 10 11 12 10 (b) 10 11 12 10 (c) Hình 5.5 15 1 Bây ta thử đánh giá thời gian cần thiết để thực phép toán Insert ... b c Dễ dàng chứng minh đợc rằng, sau trình biến đổi ta có heap (bài tập) 11 10 10 12 (a) 14 9 11 10 10 12 (b) 11 10 10 12 (c) Hình 5.4 Phép toán DeleteMin Hiển nhiên gốc có giá trị u tiên nhỏ Tuy ... + 1 + N 12 N 12 0N , = 0, 577 21 5 6649 25 2 N 14 5 số Ơle Do ta xem HN ln N + Vậy E= N +1 [ ln ( N + 1) ln ( N M + 1) ] M M Đặt N + = , ta có E= N +1 N M +1 1 ln = ln = ln (1 ) N M +1...
  • 28
  • 831
  • 2

Xem thêm