... trường có n1 sini1 = n2 sini2 chiết suất 1, 5 với góc tới i= 30 → 1, 5 sin300 = sini2 → sin i2 = vào không khí có chiết suất gần Tìm góc khúc xạ? → i2 = 480 35 - Nếu i1= 450 ta có: → 1, 5 sin 450 = sini2 ... Áp dụng định luật khúc xạ ánh sáng: n1 sini1 = n2 sini2 → 1, 5 sin300 = sini2 → sin i2 = → i2 = 480 35 Nếu i1= 450 ta có: → 1, 5 sin 450 = sini2 → sin i2 = 1 tìm i2 → Học sinh bị đưa vào tình có ... 21 1.3.4.2 .1 Vấn đáp . 21 1.3.4.2.2 Phương pháp dạy học theo dự án 21 1.3.4.2.3 Dạy học hợp tác nhóm nhỏ 22 1. 4 Tổng quan phương pháp dạy học nêu vấn đề .23 1. 4 .1 Cơ...
... không khác thuậttoán Giải pháp: Xây dựng khuôn mẫu hàm, tổngquát hóa kiểu liệu phần tử Chương 10 : Thuậttoántổngquát m o m w o c u -tr a c k C lic k to y bu to k lic C 10 .1 Tổngquát hóa kiểu ... "Second number > 4:"
... THUẬT 11 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY CHẾ BẢN ĐIỆN TỬ - THIẾTKẾ CHIỀU VÀ LÀM KỸ XẢO TRÊN PHIM - SỬ DỤNG SOFTIMAGE 3.8 BÀI TẬP Khi hộp thoại khởi tạo Create Light xuất hiện, chọn Palette để ... ĐIỆN TỬ - THIẾTKẾ CHIỀU VÀ LÀM KỸ XẢO TRÊN PHIM - SỬ DỤNG SOFTIMAGE 3.8 BÀI TẬP Sau vẽ xong nhấn phím Esc để kết thúc lệnh vẽ, chọn Show > Point Show > Line (dấu √ cho biết lệnh chọn) để hiển ... vài đèn với màu khác Một nhánh hoa tạo sau chép, xoay di chuyển sau cho có dạng hình sau : ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT 12 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY CHẾ BẢN ĐIỆN TỬ - THIẾTKẾ CHIỀU VÀ LÀM KỸ...
... SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾTKẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5. 0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 15 41 Bạn làm tiếp tương tự keyframe thứ 15 bạn xoay đường thẳng dốc xuống thùng ... bước 30 góc 450 Đối tượng đường thẳng trước dùng công cụ Rotate để xoay góc 450 Đối tượng đường thẳng sau xoay góc 450 40 Lặp lại bước 39 cho keyframe thứ 10 Layer Cua Do Bạn xoay góc 750 đường thẳng, ... thẳng keyframe 23 25 TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 333 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾTKẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5. 0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 15 Đường thẳng keyframe...
... thiết kế: Lưu lượng đỉnh lũ thiếtkế Qmaxp (m3/s) Tổng lượng dòng chảy lũ thiếtkế Wmaxp (m3) Quá trình lũ thiếtkế (Q~t)p Bài toán tính lũ thiếtkế Cho biết: Yêu cầu tính toán ... +h4f1 Sau 5h: Q5= h3f3+ h4f2+h5f1 Sau 6h: Q6= h4f3+h5f2 Sau 7h: Q7= h5f3 Sau 8h: Q8=0 Trường hợp 2: τ = Tcn Ví dụ 2: Giả sử có trận mưa với thời gian mưa hiệu với lượng mưa tương ứng h1, h2, ... f1, f2, f3 τ = (giờ) Như τ > Tcn f3 f2 f1 Xác định trình lưu lượng Tại thời điểm ban đầu, lưu lượng đo tuyến cửa lưu vực là: Q0 = Sau 1h: Q1= h1f1 Sau 2h: Q2= h1f2 + h2f1 Sau 3h: Q3= h1f3+h2f2...
... 2 Để làm cho không gian bí ẩn lôi bạn đặt đèn đá số vị trí khu vườn Bạn đặt vài giỏ treo xung quanh chỗ đặt đèn để tạo ý Những đèn đá giúp cho thiếtkế sân vườn Nhật Bản có ... không gian vườn Điều có nghĩa bạn thêm vườn khô vườn đá nhỏ, chúng sử dụng không gian thiền định Nhà uống trà không gian thiếu khu vườn Nhật Đó nhà nhỏ đơn giản làm nơi thư giãn với quây quần gia ... đình bạn bè bạn Để tạo tầm nhìn tuyệt vời cho nhà trà, cửa sổ nên hướng cảnh yên bình vườn, vườn đá Nhật Bản, lồng đèn hay vườn Zen Hãy trang trí nhà với số loại cây, hoa đẹp mắt để tạo hài hòa...
... Kích vào Gradient màu để mở phần Gradient Editor thiết lập màu hình sau Kích vào OK sau thiết lập xong màu Kết có ảnh màu sau: Tạo layer chọn brush Soft Round công ... Brushes (F5), chọn Brush Tip Shape Kích kéo slider để thay đổi Size, Hardness Spacing hình Phần Preview windows hiển thị thay đổi với brush Vào phần Shape Dynamics thiết lập sau: Sau thiết lập ... dụng brush vừa tạo để vẽ bóng tuyết rơi Trên layer tiếp theo, bạn áp dụng brush trước lớn chút kích thước, màu tương tự màu phần sáng background Trên phần file, bạn chèn vào số 2 010 cách sử dụng...
... tạo ra, thân hoa Tiếp tục lặp lại bước để tạo tiếp cho nhánh Hoa Nhánh Thân ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT 16 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY CHẾ BẢN ĐIỆN TỬ - THIẾTKẾ CHIỀU VÀ LÀM KỸ XẢO TRÊN PHIM - SỬ ... ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT 17 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY CHẾ BẢN ĐIỆN TỬ - THIẾTKẾ CHIỀU VÀ LÀM KỸ XẢO TRÊN PHIM - SỬ DỤNG SOFTIMAGE 3.8 BÀI TẬP Chọn lệnh Surface > Skin để tạo bề mặt cho sau ... đơn TAG bên góc phải hình gõ phím F9 để di chuyển điểm tag tạo thành sống ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT 18 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY CHẾ BẢN ĐIỆN TỬ - THIẾTKẾ CHIỀU VÀ LÀM KỸ XẢO TRÊN PHIM - SỬ...
... bước cho keyframe thứ 10 , 15 20 Sau tạo chuyển động cho keyframe Layer1 này, bạn xem chúng diễn hoạt cách nhấn phím Enter Các keyframe Layer Banh Xe 11 Lặp lại từ bước bước 10 để tạo thêm bánh xe ... GIÁO TRÌNH THIẾTKẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5. 0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 15 Dùng công cụ Arrow Tool để chọn tất đối tượng bánh xe chọn tiếp trình ... GIỚI ĐỒ HỌA 323 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾTKẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5. 0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 15 13 Bảo đảm cửa sổ thư viện xuất vùng làm việc Chọn mục...