BAO CAO THUC TAP DICH EN48 021

26 125 2
BAO CAO THUC TAP DICH EN48 021

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

HA NOI OPEN UNIVERSITY Centre For E-learning ASSIGNMENT ON TRANSLATION MEDIA Supervisor Student Date of birth Course : : : : EN48.021 HA NOI, 2021 DECLARATION Title: MEDIA My declaration is that this report is written all by myself under strict monitering from my supervisor Ha Noi, 02 th February, 2021 Student signature Supervisor signature ACKNOWLEDGEMENTS I would like to thanks my supervisor Mr ……………….for helping me to deal with the materials necessary for my thesis paper PART A: INTRODUCTION Rationale Media is the media transmission channel or tools used to store and provide information or data.Media has long been a fairly universal term in the Vietnamese word system As a universal word in the Vietnamese wording system, media describes any brand communication channel used to reach customers Media are media transmission channels or tools used to store and provide information or data It is combined with media, or specialized media companies such as print and newspaper media, photography, advertising, cinema, television, publishing and selling points Communication channels convey news, entertainment, education, data or advertising messages to the vast majority of consumers Media includes all means of broadcasting and narrowing such as newspapers, magazines, television, radio, billboards, direct mail, telephone, fax and internet Digital media, which occupies a large part of modern communications, including complex encoded signals can bring information to the vast majority of users In short, what is the answer to the media question is media that describes any communication channel used by marketers to communicate to consumers, attracting them to business services and products career, thereby contributing to the brand's revenue 20th century digital technology has developed digital media, thus facilitating the creation of the internet, thus contributing significantly to the creation of new media Understanding what the concept of media will help capture communication tools, the enterprise will optimize and use communication channels in the most effective way In this article, I will implement the topic of Translation in Media 2.About the Organisation 2.1Introdution AN VIET TRAVEL TRADING & SERVICES CO., LTD (AN VIET TRAVEL TRADING & SERVICE COMPANY LIMITED) Address: No 13/548/38 Nguyen Van Cu Street, Gia Thuy Ward, Long Bien District, Hanoi City (Search location) Tax code: 0108986645 Legal representative: Dinh Trung Hieu Operation date: November 13, 2019 Business license: 0108986645 Industry: Travel agency 2.2About the company An Viet Tourist Company Limited Anviet Travell is an enterprise specializing in providing travel services such as reputable and quality tours, domestic and foreign routes, which has been verified by a large number of tourists sticking with An Viet Travel Company Limited Anviet Travel during the 10 years since its establishment in 2010 up to now Product tours of An Viet Tourism Company Limited Anviet Travel is stretched from the northern mountainous regions such as the Northwest, Ha Giang, Sapa to the southern tours such as Phu Quoc, Con Dao, the Central Highlands or the southwestern provinces in addition to the Cong An Viet Tourist Company Limited Anviet Travel is also a company specializing in providing Asian tours such as Thailand, China, Japan, Korea with low competitive prices, but always ensuring the service quality, providing the satisfied for any visitor even for the first time coming to An Viet Travel Company Limited Anviet Travel More specifically, catching up with the trend of the market, An Viet Travel Company Limited Anviet Travel has cooperated with local service providers to organize high-end tours such as Dubai or Europe, with a variety of products as well as superiority in price and quality An Viet Tourist Limited Anviet Travel believes in becoming the best travel service provider for customers With a journey of more than 10 development, An Viet Tourism Company Limited Anviet Travel has achieved great progress along with proud achievements such as reaching the top 10 best domestic travel companies in 2018 by the Ministry of Culture, Sports and Tourism awarded, in addition, awards Bonuses from previous years have been recognized as Vietnam Trusted Brand in 2015, High Quality Services Asean in 2016, PART B: DEVELOPMENT CHAPTER 1: DEFINITION Concept of media: Media is the channel that transmits news, entertainment, education, data or advertising messages to the majority of consumers and storage or tools used to store and send information or data , but can also be considered as a channel used to communicate for any data of any purpose Classification of Media form: Currently there are many ways as well as characteristics for you to classify media types If done in a simple way, you can divide it into Traditional media and Digital mediacho that is easy to remember as well as divide exactly with the form that it shows and works Going into the Media industry, we should look closely at the concepts of Paid - Owned - Earned media: • Paid media: channels you have to pay to use For example: TV, Newspaper, Radio, Social • Owned media: channels you own such as website, Fanpage, Youtube • Earned media: channels you not need to pay but still be used as content or viral or efforts you spend doing SEO to appear on page Google A good content on Owned media when shared, discussed will create earn media However, to achieve Earned media content creation is not enough, you still need a "push" to reach a large audience That is also the reason why when want to spread the message quickly in a short time, most brands use Paid media What is media making? As a media, most of you will work for these parties although the nature of work is quite different: • Client: is the person who needs media to spread the message • Publisher: is the owner of the media channels • Media agency acts as an intermediary to help clients select appropriate advertising channels from publishers Starting with Media Agency, you may see popular positions: • Media planner: Responsible for research, channel selection and planning based on data and budget to achieve the set KPI • Media execution: In favor of realizing the planner's plan For traditional channels, the task of media execution will be to negotiate and place ads on TV, newspaper, radio, billboard If the campaign works on digital channels, the media execution is the one who directly set-up and optimize effective each social media channel, display ad, SEM At publishers like TV stations; radio station; ad-network the job of the media people is usually sales - selling advertising slots or accounts - people receive projects from sales and continue to follow-up customers during the run {https://bigstarmedia.vn/truyen-thong-media-la-gi.html} PART B: DEVELOPMENT CHAPTER 2: THE TRANSLATED TEXTS I The translated texts of the two articles (From English into Vietnamese) 1.Article 1: Online press 1.1 Translated text: On 17 May 1991, the Geneva-based research institute CERN released the World Wide Web standard [1] In May 1992 Chicago Online, the first newspaper service on America Online, was launched by the Chicago Tribune in the United States (Carlson, 2001) As of April 2001 the database of U.S.-based Editor & Publisher Interactive contained 12,878 records of online newsmedia These journalistic ventures are defined as: "All media with a Web presence You will find associations, city guides, magazine, newspaper, news services and syndicates, radio and television Web sites in the new database" (E&P Media links, 2001) At the time of writing this paper early in 2001, it is fair to say we are witnessing the end of the first decade of journalism online In these ten years not only thousands mainstream newsmedia have started Web sites (and quite a few of them have closed these operations again), millions of individual users or special interest groups have used the Internet as an outlet for their news as well - although such sites are not archived in databases like E&P's Correspondingly trade and scholarly publications have focused extensively on mainstream journalism online - in particular in the second half of the decade This has resulted in a wide ranging field of research, handbooks and theories dealing with one or more aspects Vào ngày 17 tháng năm 1991, viện nghiên cứu Cern có trụ sở Geneva phát hành tiêu chuẩn World Wide Web [1] Vào tháng năm 1992 Chicago Online, dịch vụ báo chí America Online, Chicago Tribune Hoa Kỳ (Carlson, 2001) mắt Kể từ tháng năm 2001, sở liệu Biên tập viên & Nhà xuất Tương tác có trụ sở Hoa Kỳ có 12.878 hồ sơ newsmedia trực tuyến Các liên doanh báo chí định nghĩa là: "Tất phương tiện truyền thơng có diện Web Bạn tìm thấy hiệp hội, hướng dẫn thành phố, tạp chí, báo, dịch vụ tin tức tổ chức, trang web phát truyền hình sở liệu mới" (E & P Media links, 2001) Vào thời điểm viết báo vào đầu năm 2001, thật cơng nói chứng kiến kết thúc thập kỷ báo chí trực tuyến Trong mười năm này, khơng hàng ngàn tin tức thống bắt đầu trang web (và vài số họ đóng hoạt động lần nữa), hàng triệu người dùng cá nhân nhóm lợi ích đặc biệt sử dụng Internet lối thoát cho tin tức họ - trang web không lưu trữ sở liệu E & P Các ấn phẩm thương mại học thuật tương ứng tập trung rộng rãi vào báo chí of online (cf electronic, digital, wired) newsmedia production, especially regarding skills-development and new technologies (see overview articles for example: Deuze, 1998; Cooper, 1998; Kawamoto, 1998; Singer, 1998; Pavlik, 1999; for a good overview in book format in this respect see: Reddick and King, 2001; other books include: Callahan, 1998; McGuire et al., 2000; De Wolk, 2001) What seems to be missing, is a more or less 'condensed' overview of what kinds of online journalism exist, what the added value of such online journalisms can be considered to be and, finally, what the lessons learned from these examples and values suggest may be successful (new) strategies for online newsmedia ventures This paper aims to address these three issues It will so based on an extensive literature review, six years of experiences in teaching, discussing and presenting papers on issues related to the Internet and online journalism in particular, findings from surveys among populations of online journalists and interviews with new media experts as reported in the professional and scholarly literature (see the bibliography section) As this paper aims to offer an overview, rather than a research report, references to specific data will be made in the context of other scholarly texts thống trực tuyến - đặc biệt nửa sau thập kỷ Điều dẫn đến loạt lĩnh vực nghiên cứu, sổ tay lý thuyết liên quan đến nhiều khía cạnh sản xuất newsmedia trực tuyến (xem điện tử, kỹ thuật số, có dây), đặc biệt phát triển kỹ công nghệ (xem viết tổng quan, ví dụ: Deuze , 1998; Cooper, 1998; Kawamoto, 1998; Singer, 1998; Pavlik, 1999; để có nhìn tổng quan định dạng sách mặt này, xem: Reddick King, 2001, sách khác bao gồm: Callahan, 1998; McGuire et al., 2000; De Wolk, 2001) Điều dường cịn thiếu, nhìn tổng quan nhiều 'cơ đọng' loại hình báo chí trực tuyến tồn tại, giá trị gia tăng báo trực tuyến coi cuối cùng, học rút từ ví dụ giá trị gợi ý chiến lược (mới) thành cơng cho dự án tin tức trực tuyến Bài viết nhằm giải ba vấn đề Nó làm dựa tổng quan tài liệu rộng rãi, sáu năm kinh nghiệm giảng dạy, thảo luận trình bày báo vấn đề liên quan đến Internet báo chí trực tuyến nói riêng, phát từ khảo sát nhà báo trực tuyến vấn với chuyên gia truyền thông báo cáo văn học chuyên nghiệp học thuật (xem phần thư mục) Vì viết nhằm mục đích cung cấp nhìn tổng quan, thay báo cáo nghiên cứu, tài liệu tham khảo liệu cụ thể thực bối cảnh văn học thuật khác 2.Articles 2: Social Media 2.1 Translated text: Using social media by organizations has become not only a privilege but a necessity Thanks to them we have direct contact with our audience Nowadays they can see what we are doing, how we work on a daily basis They can even comment or show their approval (or dislike) of our actions New types of communication bring many new responsibilities for organizations How we can assure the safety in social media? Read and understand privacy and security setting Every social media platform have its own security and privacy settings It is worth your time to check it from time to time Why? Because some of the platforms like to change it, without communicating it to their users Because of that, we can share some information without even realizing it Sometimes with institutions, we wouldn’t like to be connected with That is why it is better to assume, that our privacy is never safe in social media Let’s be careful when we are posting our content and never put in there data, that shouldn’t be public Be careful with linking Malicious links are one of the most common threats on the internet They can appear on your e-mail or in a comment under your post Very often they look like an advertisement, to bait you to click a link That is why clicking the links from an unknown source is never worth it We can become a target of Sử dụng phương tiện truyền thông xã hội c tổ chức trở thành không đặc mà điều cần thiết Nhờ họ, hệ trực tiếp với khán giả chúng tơi Ng họ thấy làm làm việc hàng ngày Họ chí bình luận thể chấp thuận (hoặc thích) hành động chúng tơi Các loạ truyền thơng mang lại nhiều trách nhiệ cho tổ chức Làm có th bảo an tồn phương tiện truyền thơ hội? Đọc hiểu thiết lập quyền riêng tư bả Mỗi tảng truyền thơng xã hội có cài đ mật quyền riêng tư riêng Nó giá trị thờ bạn để kiểm tra theo thời gian Tại sa số tảng muốn thay đổi nó, mà thơng báo cho người dùng họ Do đó, tơi chia sẻ số thơng tin mà khơ nhận Đôi với tổ chức, kết nối với Đó lý tốt giả định riêng tư khơng an tồ phương tiện truyền thơng xã hội Hãy cẩn th đăng nội dung chúng tơi đưa liệu vào đó, điều khơn cơng khai Cẩn thận với liên kết Liên kết độc hại mối đ phổ biến internet Chúng xuấ e-mail bạn bình luậ viết bạn Rất thường chúng trông digital attack because of that One click can lead to stealing our data or being infected by a virus or malware And if this kind of link will appear on our social media page – this could harm also the reputation of our organization Post carefully It is very easy to lose yourself in positive aspects of social media Quick communication, big audiences, interesting content – all of this is very attractive Nonetheless, we should always be careful of what and how much we are sharing Your privacy is never guaranteed for 100% Every your post can be shared even further, into the deeper depth of the internet Global public also mean lack of control of how audiences are using your content and how they are representing your organization It is worth to note, that social media have all the right for content, that you are posting in them It can mean that (for example) Instagram can use your photos without your consent Monitoring Monitoring your social media presence is very important Especially when your organization begins to grow and new users are getting access to writing on your profile You should regularly an audit of all your social media activities and on the internet overall It can happen, that one person from your organization will share something, that is not one the level you imagine for your brand Tens of hours can go to waste in just a couple of minutes That is why monitoring of who is posting what on our profiles is so important You should also delete old accounts and get rid off permissions for people, that shouldn’t have them This will assure the safety in social media of your image as an institution quảng cáo, để mồi cho bạn nhấp liên kết Đó lý nhấp vào li từ nguồn không xác định không bao giá trị Chúng ta trở thành mục tiê cơng kỹ thuật số điều Một cú chuột dẫn đến việc đánh cắp liệ bị nhiễm vi-rút phần mề hại Và loại liên kết xuất truyền thông xã hội - điều gây tổn hại đến uy tín tổ chức Đăng cẩn thận Rất dễ để đánh cá cạnh tích cực phương tiện truyền thông x Giao tiếp nhanh, khán giả lớn, nội dung thú điều hấp dẫn Tuy nhiên, ta nên luôn cẩn thận ch chia sẻ Quyền riêng tư củ không đảm bảo 100% Mỗi bà bạn chia sẻ nữa, vào sâu internet Cơng chúng tồn cầu cũ nghĩa thiếu kiểm soát cách khán dụng nội dung bạn cách họ đại diện chức bạn Điều đáng lưu ý phươn truyền thông xã hội có tất quyền đối v dung mà bạn đăng Điều nghĩa (ví dụ) Instagram sử dụng ản bạn mà khơng cần đồng ý bạn Giám sát Giám sát diện truyền thông xã hội c quan trọng Đặc biệt tổ chức củ bắt đầu phát triển người dùng đa quyền truy cập vào văn hồ sơ củ Bạn nên thường xun thực kiểm tốn hoạt động truyền thơng xã hội bạn v internet nói chung Điều xảy ra, rằn người tổ chức bạn chia sẻ điều khơng phải cấp độ bạn tưởng tượn thương hiệu Hàng chục có th phí vài phút Đó lý việ dõi đăng hồ sơ quan trọng Bạn nên xóa tài kh loại bỏ quyền cho người, điều nên có Điều đảm bảo an tồn phương tiện truyền thơng xã hội hình ả bạn tổ chức Passwords and users Strong and secure passwords are incredibly Mật người dùng important for keeping safe your organization They Mật mạnh an toàn vô quan also protect you against unwanted use of your để giữ an toàn cho tổ chức bạn Họ cũn accounts Never use just one password for all of the social media profiles Here are some tips for creating strong and secure passwords and assure the safety in social media Software updates Using old or pirated versions of software can be very dangerous and not secure To avoid all the problems, it is worth to be sure, that every application on your computer or mobile is legal and updated It is also important for web browsers They should update themselves automatically, but if we not sure – check on the website, if you are using the most recent version Rights for privacy Always take care of the privacy of the data of your employees, partners, audience and clients The safety in social media also means keeping data of people around you safe, not only yourself Personal information should only be shared with a clear agreement from the person In the case of children – only with knowledge and acceptance of their parents If you think sharing the specific information about someone could help your organization – get sign agreement from him or her With written down all of the specifics of using their image It is something different to use someone’s photo on Facebook than printing his face on thousands of brochures Intellectual property laws Before using a specific photo, video or any other kind of material for content, be sure that it isn’t copyrighted If it is necessary, add the information about copyrights next to the content Even if the author is giving up rights to his work (by Creative Commons licence or other), it is worth to thinks about putting the link to his work It is always worth to promote good artists vệ bạn khỏi việc sử dụng tài khoản bạn mong muốn Không sử dụng m cho tất hồ sơ truyền thông x Dưới số mẹo để tạo mật m an toàn đảm bảo an toàn phươn truyền thông xã hội Cập nhật phần mềm Sử dụng phiên phần mềm cũ thể nguy hiểm khơng an tồn Để trá vấn đề, điều đáng đảm bảo ứng máy tính điện thoại di động b hợp pháp cập nhật Nó quan trình duyệt web Họ nên tự cập không chắn - tra trang web, bạn sử dụng Quyền riêng tư Luôn quan tâm đến riêng tư liệ nhân viên, đối tác, khán giả khách hàn bạn Sự an toàn phương tiện truyền thơ hội có nghĩa giữ an tồn cho li người xung quanh bạn, không bạn Thông tin cá nhân nên chia thỏa thuận rõ ràng từ người Trong hợp trẻ em - với hiểu biết chấp cha mẹ Nếu bạn nghĩ việc chia sẻ tin cụ thể giúp tổ chức bạ thỏa thuận ký kết từ người Với vi tất chi tiết cụ thể việc sử dụn ảnh họ Có khác biệt sử ảnh Facebook so với in kh anh hàng ngàn tài liệu quảng cáo Luật sở hữu trí tuệ Trước sử dụng hình ảnh, video cụ th loại tài liệu khác cho nội dun chắn khơng có quyền N thiết, thêm thông tin quyền bên nội dung Ngay tác giả từ bỏ quyền đ tác phẩm (bằng giấy phép Cr Commons khác), đáng để suy n việc đặt liên kết đến tác phẩm N ln có giá trị để thúc đẩy nghệ sĩ tốt {https://soldevelofoundation.org/en/safety-in-social-media/? gclid=Cj0KCQjwho7rBRDxARIsAJ5nhFpYrPTzjXnvAUKZEqqgG2SgtA1RU2kf3fns 499UFRV7sgIzVtMWSy0aAkUHEALw_wcB} Analysis A Linguistic phenomena In this article, there are some main language phenomena such as references and reiteration which have been used as cohesive devices in the text Besides, there is also simile as a figurative language The below analysis can show it clearly B Personal reference E.g: Using social media by organizations has become not only a privilege but a necessity Thanks to them we have direct contact with our audience Nowadays they can see what we are doing, how we work on a daily basis They can even comment or show their approval (or dislike) of our actions New types of communication bring many new responsibilities for organizations How we can assure the safety in social media? C Reiteration Media, Social Media is repeated many times to express the idea of the topic II.The translated texts of the two articles (From Vietnamese into English) 3.Article 3: Công ty VinaGame phản hồi báo game online Báo Thể thao - Văn hóa 3.1 Translated text Dưới nhận định viết Bùng nổ hoạt động According to the article "Booming" online "ăn theo" game online, hình thức giải trí đánh giá: "một thứ mà giới người ta phải lập bệnh viện để cai nghiện", hình thức giải trí "lợi bất cập hại", gây ảnh hưởng tiêu cực giới trẻ Về nhận định chủ quan tác giả viết quý báo không bàn tới Chúng muốn làm rõ quốc gia giới, Chính phủ Việt Nam, quan ngôn luận, suy nghĩ người Việt Nam hiểu chất vấn đề: game online có thực quốc nạn? Minh chứng nhiều quốc gia giới Hàn Quốc, Trung Quốc coi trọng phát triển ngành công nghiệp game, có game online (trị chơi trực tuyến) Chính phủ Việt Nam thông qua Bộ Thương mại ngày 23/3/2006 ký Quyết định số 15/2006/QĐ-BTM việc phê duyệt Chương trình xúc tiến thương mại quốc gia 2006 Qua Chính phủ cam kết hỗ trợ phát triển ngành cơng nghiệp game Việt Nam (trong có game online) Nội dung đề cập chương trình xúc tiến thương mại quốc gia với số tiền Nhà Bác Đào Văn Hoanh (59 tuổi TP.HCM) phát biểu buổi tọa đàm game online Nhà văn hóa Thanh Niên (ảnh trên): “Game online hình thức giải trí nay, khơng nên dồn đả kích vào Vấn đề cốt yếu dẫn đến mặt tốt hay xấu game thân người ” nước hỗ trợ tổ chức hoạt động lên đến hàng tỉ đồng Hiệp hội doanh nghiệp phần mềm Việt Nam (VINASA) ngày 3/4 tổ chức họp báo tuyên bố tổ chức thi Việt Game 2006 (cuộc thi tổ chức thường niên) Về vấn đề báo Bùng nổ hoạt động "ăn theo" game online đăng tải cách cố ý theo hướng gây khó khăn cho hoạt động VinaGame, lần muốn làm rõ thông tin tránh hiểu nhầm hoạt động VinaGame thời gian gần giúp quan chức năng, quan ngôn luận bạn đọc hiểu vấn đề theo hướng thông tin hai chiều mà khơng bị cố tình bóp méo đề cập Báo Thể Thao Văn Hóa thứ bảy ngày 8/4/2006 Nếu viết theo hướng xây dựng, góp ý viết ngành công nghiệp chĩa mũi dùi vào doanh nghiệp? activity, entertainment is assessed: "something world one has to set up a hospital to detox", form of entertainment "harmful disadvantag disadvantages", causing negative effects a young people Regarding the subjective com of the author of the article and the newspaper not discuss We just want to make it clear no countries around the world, the Governm Vietnam, the speech agencies, and in the mi every Vietnamese person can understand the of the problem: online gaming is real Is the na accident? It is evident that many countries world such as Korea and China attach importance to the development of the game in including online games (online games) Government of Vietnam, through the Minis Trade, on March 23, 2006, also signed Decisio 15/2006 / QD-BTM on approving the Na Trade Promotion Program 2006 Through whi Government committed to support developing industry in Vietnam (including online games content is mentioned in out of national promotion programs with the amount of House Uncle Dao Van Hoanh (59 years old in Ho Ch City) spoke at a seminar on online games at Nien Cultural House (pictured above): “ games are a new form of entertainment should not accrue lash in it The main proble leads to the good or the bad of the game is b of everyone " The country supports organizations operating billions of VND Vietnam Association of So Enterprises (VINASA) on April also held a conference announcing the organization of the Vietnam Game Contest (the contest will b annually) Regarding the article "Booming" online activities intentionally posted in a way that m difficult for VinaGame's activities, we once want to clarify the information to misunderstandings about the operation In years, VinaGame's activities have helped autho speech agencies and readers understand the pr in two-way information without being intenti distorted as mentioned in the Cultural Newspaper Saturday, April 8, 2006 If the ar constructive and commented on, why write ab industry but point the stick at one business? Regarding the policy of associating bu Về chủ trương gắn kết hoạt động kinh doanh với yếu tố giáo dục hoạt động xã hội khác VinaGame: Chúng khẳng định thông qua chương trình phối hợp với đối tác quan, tổ chức có uy tín cao Báo Thanh Niên, Nhà văn hóa Thanh niên, Trường đào tạo Việt Mỹ, Đại học quốc tế RMIT VinaGame mong muốn khuyến khích phong trào học tập, trau dồi kiến thức cộng đồng game thủ tạo sân chơi lành mạnh bổ ích, gắn liền hoạt động giải trí học tập giới trẻ, hướng bạn yêu thích game online đến cách chơi game văn hóa, khoa học Cụ thể, gần VinaGame đối tác tổ chức hoạt động hướng đến mục tiêu thi "Dịch thuật hiệu đính ngơn ngữ trò chơi Ragnarok từ tiếng Anh sang tiếng Việt", "Viết game flash Ragnarok", diễn đàn "Thanh niên với việc sử dụng thụ hưởng thành khoa học cơng nghệ" nhằm góp phần giúp bạn trẻ ý thức sử dụng cách có hiệu sản phẩm công nghệ phục vụ người từ học tập đến giải trí Về việc ký kết hợp đồng phát hành trò chơi Võ Lâm Truyền Kỳ 2, hình thức mua quyền phát hành trò chơi trực tuyến túy nằm định hướng phát triển kinh doanh Công ty VinaGame Hoạt động hồn tồn hợp pháp Do khơng có để quý báo cho VinaGame làm trái với quy định hợp pháp pháp luật Việt Nam Về cơng tác quảng bá trị chơi Võ Lâm Truyền Kỳ thông qua dự án hợp tác với Hãng phim Thiên Ngân sản xuất phát hành phim: Thông qua phim này, công ty muốn gửi đến bạn trẻ u thích game online thơng điệp "Chơi game hợp lý Giải trí lành mạnh" qua nội dung phim mang tính giáo dục cao Đồng thời, phim lời tri ân sâu sắc công ty đến với khách hàng Nghiêm trọng báo đăng tải báo Thể Thao Văn Hóa xúc phạm nghiêm trọng đến Báo Thanh Niên Theo nội dung báo, Báo Thanh Niên (và đơn vị đối tác VinaGame) cho phối hợp với VinaGame để "quảng bá", "cổ xúy" cho game online Như vậy, vơ hình trung viết gây cho độc giả hiểu Báo Thanh Niên ủng hộ cho ngành "lợi bất cập hại", có tác động tiêu activities with education and other social act of VinaGame: We affirm through the program have been cooperating with our partners, ag and organizations have high reputation su Thanh Nien Newspaper, Youth Cultural Hous My Training School, RMIT Intern University VinaGame wishes to encoura learning movement and cultivate knowledge gaming community as well as Create a health rewarding playground, linking entertainmen learning activities of young people, guiding game lovers to playing cultural and scientific g Specifically, recently VinaGame and its partn organizing activities towards this goal such contest "Translation and proofing of langu Ragnarok games from English to Vietna "Writing Ragnarok flash games" , the forum " with the use and enjoyment of scientifi technological achievements" to help young become aware of the most effective u technology products to serve people from le to entertainment Regarding the signing of the publishing cont Vo Lam Truyen Ky game, this is a fo purchasing the copyright to publish a pure game in the direction of VinaGame's bu development This activity is completely Therefore, there is no reason to believe VinaGame is doing contrary to the law of Viet Regarding the promotion of Vo Lam Truy game through a project of cooperation with Ngan Film Studio to produce and distribute th Through this film, the company wants to s young people who love online games the mes Play reasonable games - Healthy entertai "through high educational content At the same the film is the company's deep gratitude customers More seriously, the article published in Culture newspaper seriously offended Thanh newspaper According to the article's content, Nien Newspaper (and VinaGame's partners) to have cooperated with VinaGame to "pro and "promote" online games Thus, the in medium of the article makes readers understan Thanh Nien newspaper is supporting a "detrim benefit" industry, which has a negative imp young people (based on the original argument article) In particular, the article also pr cực đến giới trẻ (căn theo luận ban đầu viết) Đặc biệt, viết đưa thông tin quan truyền thông phối hợp với VinaGame tổ chức thi Võ Lâm Giai Thoại Báo Thanh Niên "cũng có cổ phần cơng ty (VinaGame)" Đây thơng tin hồn tồn bịa đặt Việc làm ảnh hưởng trực tiếp đến uy tín Báo Thanh Niên Qua cách đưa tin phải Báo Thể Thao Văn Hóa muốn sử dụng chiêu thức "cú đấm thắt lưng" sẵn sàng sử dụng cách thức khơng kể đến đạo đức nghề nghiệp, chí vu cáo tờ báo lớn để tiếng"? information that the media in collaboration VinaGame to organize Vo Lam Giai Thoai c Thanh Nien newspaper, "also has a stake company (VinaGame)" This informatio completely fabricated This action directly the prestige of Thanh Nien newspaper Throug way of reporting, the Cultural Sports New also wants to use the "punch under the technique that is ready to use everything rega of professional ethics, even slandering a newspaper to be famous "? {https://m.thanhnien.vn/cong-nghe/cong-ty-vinagame-phan-hoi-bai-bao-ve-gameonline-tren-bao-the-thao-van-hoa-381763.amp} Analysis a Linguistic phenomena In this article, there are some main language phenomena such as references and reiteration which have been used as cohesive devices in the text Besides, there are simile as figurative languages The below analysis can show it clearly b References E.g: Bùng nổ hoạt động "ăn theo" game online, hình thức giải trí đánh giá: "một thứ mà giới người ta phải lập bệnh viện để cai nghiện", hình thức giải trí "lợi bất cập hại", gây ảnh hưởng tiêu cực giới trẻ E.g:báo Bùng nổ hoạt động "ăn theo" game online đăng tải cách cố ý theo hướng gây khó khăn cho hoạt động VinaGame, lần muốn làm rõ thông tin tránh hiểu nhầm hoạt động VinaGame thời gian gần giúp quan chức năng, quan ngôn luận bạn đọc hiểu vấn đề theo hướng thông tin hai chiều mà không bị cố tình bóp méo đề cập Báo Thể Thao Văn Hóa thứ bảy ngày 8/4/2006 c)Reiteration Because this article is about the activities of online games, small applications, used many times throughout the text to emphasize the main topic as well as the idea of the author 4.Article 4: Báo chí với cơng nghệ thực ảo 4.1Translated text Thực ảo gì? Thực ảo (còn gọi thực tế ảo) thuật ngữ miêu tả môi trường giả lập người, người chủ động thiết kế qua ứng dụng phần mềm chuyên dụng, hiển thị hình máy tính thơng qua kính thực ảo nhằm đem lại trải nghiệm thực tế cho người xem, họ khơng gian Để gia tăng tính trải nghiệm, mơi trường giả lập tích hợp thêm giác quan khác như: Khứu giác, xúc giác Hiện nay, phổ biến tiếp nhận thông tin qua quan xúc giác hay cảm giác chạm, nghĩa người dùng tương tác với mơi trường ảo thơng qua cử động thể: Họ cảm nhận đối tượng ảo điều khiển (xoay hay di chuyển) chúng Môi trường ảo nhận biết tác động người dùng đáp ứng lại mong muốn họ - Ứng dụng thực ảo: Ở nước phát triển, công nghệ ứng dụng vào nghiên cứu khoa học, kiến trúc, qn sự, giải trí hay du lịch Cơng nghệ thực ảo quân đội nhiều nước sử dụng để đào - What is virtual reality? Virtual reality (also known as virtual reality) term describing an environment simulate people, designed by humans to actively through specialized software applications, dis on the computer screen or through virtual glasses to bring the most realistic experien viewers, as if they were in the space itse increase the experience, the simulation enviro is integrated with other senses such as: smell, Currently, the most common is still rec information via tactile or touch sensing, m that users can interact with the virtual enviro through body movements: They can sense the objects and control (rotate or move) them virtual environment recognizes the impact user and immediately responds to their desires - - Application of virtual reality: In developed countries, this technology is applied to scientific research, architecture, m entertainment or tourism Virtual reality techn is being used by many countries' military to tra tạo huấn luyện binh sỹ, đặc biệt mô môi trường nguy hiểm, phức tạp tốn làm theo cách khác Chẳng hạn tình giả định người tham gia lái tàu cao tốc thực nhiệm vụ giải cứu đồng đội Người dùng cần dùng kính thực ảo tai nghe trải nghiệm tồn tình train soldiers, especially simulating dang complex or extremely expensive environme done differently For example, the scenario as that participants will drive a speedboat and pe the task of rescuing teammates Users only n use virtual reality glasses and headsets to expe the whole situation In the field of education, there are many com and startup groups building virtual applications to serve teaching Through application, students can see and interact animals, landscapes anywhere in the world Trong lĩnh vực giáo dục, có nhiều cơng ty, nhóm startup xây dựng ứng dụng thực ảo để phục vụ công tác giảng dạy Qua ứng dụng này, học sinh nhìn ngắm tương tác với vật, phong cảnh nơi giới Virtual reality also has a lot of "ground" to d in the field of entertainment Art shows, fo Thực ảo có nhiều “đất” để phát triển matches using virtual reality technology lĩnh vực giải trí Những chương trình nghệ bring interesting emotions to viewers thuật, trận đấu bóng đá ứng dụng công Virtual reality changes the method of journalis nghệ thực ảo mang đến cảm xúc undeniable that the development of scienc thú vị cho người xem technology always has a certain influence o Thực ảo làm thay đổi phương thức làm báo method of journalism With the suppo Không thể phủ nhận rằng, phát triển khoa computers, mobile phones and the Internet, the học cơng nghệ ln có ảnh hưởng định has brought to the public fast and attr đến phương thức làm báo Với hỗ trợ máy information Recently, the press has recei tính, điện thoại di động mạng Internet, báo chí breakthrough new technology, which help mang đến cho công chúng thông tin public to receive information by many sen nhanh, hấp dẫn Thời gian gần đây, báo chí tiếp being directly involved in the event nhận thêm công nghệ mang tính đột phá, giúp cơng chúng tiếp nhận thông tin nhiều Virtual reality technology helps people to expe giác quan tham gia trực tiếp vào kiện the characters themselves in events or situatio are described and interacted with objects i Công nghệ thực ảo giúp người có environment This technology is very use trải nghiệm nhân vật multidimensional information transmission, in kiện tình mô tả tương tác với different fields For example, the real estate co đối tượng môi trường Cơng nghệ readers can now sit in a place thousan hữu ích truyền tải thơng tin đa chiều, kilometers away, can still review the nhiều lĩnh vực khác Ví dụ, chuyên construction work, even see each sample apa mục bất động sản, độc giả ngồi they are interested in as Virtual reality techn nơi cách xa nghìn số xem The technology is also blowing a new breez xét tồn cơng trình xây dựng, chí xem "arid" categories like history, making disco hộ mẫu mà họ quan tâm dạng công and exploring history more interesting than nghệ thực ảo Công nghệ thổi helping readers visualize the whole thing sued luồng gió vào chuyên mục “khô past khan” lịch sử, khiến cho việc khám phá, tìm hiểu lịch sử trở nên thú vị hết, giúp A press work using virtual reality technology c độc giả hình dung toàn kiện xưa interaction and brings many interesting emoti the public Newspaper readers can "travel" any Một tác phẩm báo chí sử dụng cơng nghệ thực within the scope and context of the ảo tạo tương tác mang đến nhiều cảm xúc thú vị với cơng chúng Người đọc báo “du hành” nơi đâu phạm vi, bối cảnh mà báo đề cập, để quan sát, chứng kiến đầy đủ “ngóc ngách”, khía cạnh vấn đề, đồng thời chạm tác động vào nhân vật, “đắm chìm” giới ảo Thách thức báo chí Để tạo tác phẩm báo chí theo cơng nghệ thực ảo mơ kiện cần lượng thời gian khơng nhỏ, buổi, ngày, chí vài ngày kiện phức tạp với nhiều bối cảnh, nhân vật đan xen Do đó, báo chí thực ảo khơng thể chạy theo thơng tin nhanh, nóng hổi, tức lãng phí dùng để tái thơng tin khơng mang tính thời cao Báo chí thực ảo nên sử dụng phóng sự, tường thuật, điều tra chuyên sâu với kiện, vấn đề phức tạp, ảnh hưởng mạnh mẽ đến sống người Về phía người xem cần đeo kính thực ảo sử dụng chuột di chuyển quan sát vị trí hay đến “ngóc ngách” nơi diễn kiện Cùng với âm thanh, tiếng động mơ lại, người xem hồn tồn bị hút vào nội dung, bối cảnh câu chuyện Tùy kịch tác phẩm, họ trở thành nhân chứng hay đóng vai nhân vật tham gia kiện để cảm nhận nội dung câu chuyện cách sống động sâu sắc Tại Việt Nam, ứng dụng công nghệ thực ảo báo chí cịn mẻ Tuy nhiên, cơng nghệ dần trở nên phổ biến nghiên cứu ứng dụng nhiều lĩnh vực khác Nhìn lại lịch sử báo chí, đặc biệt phát triển mạnh mẽ báo chí đại, thấy báo chí Việt Nam ln vận động theo xu hướng tích cực báo chí giới cơng nghệ báo chí thực ảo hẳn khơng nằm ngồi xu mentioned, to observe, witness all the "nook crannies", aspects of the problem, and can to the same time and impact on the cha "immersed" in the virtual world The challenge for the press Creating a journalism based on virtual technology that simulates an event tak considerable amount of time, maybe a session, even a few days if it is a complex event with contexts interwoven objects Therefore, reality media cannot run fast, hot and information and it will be very wasteful if u reproduce non-topical information Journali virtual reality should be used in reports, repo depth investigations with complicated even issues, strongly affecting human life Viewers only need to wear virtual reality glas use the mouse to move to be able to observ position or go to "nooks" where the event place Along with the simulated sound and viewers are completely absorbed in the conte context of the story Depending on the scena the work, they can become a witness or pl main character of the event to feel the content story more vividly and deeply In Vietnam, the application of virtual technology in the press is still very new Ho this technology is gradually becoming popul has been applied to research in many different Looking back at the history of the press, esp the strong development of modern journalism, be seen that the Vietnamese press has alway following the positive trend of the world pre virtual reality journalism technology probab out of that trend {https://dhtn.ttxvn.org.vn/tintuc/bao-chi-voi-cong-nghe-thuc-tai-ao-6126} Analysis a Linguistic phenomena In this article, there are some main language phenomena such as references and reiteration which have been used as cohesive devices in the text Besides, there is also simile as a figurative language The below analysis can show it clearly b References e.g: Ở nước phát triển, công nghệ ứng dụng vào nghiên cứu khoa học, kiến trúc, quân sự, giải trí hay du lịch Cơng nghệ thực ảo quân đội nhiều nước sử dụng để đào tạo huấn luyện binh sỹ, đặc biệt mô môi trường nguy hiểm, phức tạp tốn làm theo cách khác E.g: Tại Việt Nam, ứng dụng cơng nghệ thực ảo báo chí cịn mẻ Tuy nhiên, cơng nghệ dần trở nên phổ biến nghiên cứu ứng dụng nhiều lĩnh vực khác c Repeat Because this article is about the activities of virtual reality small applications, used many times throughout the text to emphasize the main topic as well as the author's ideas CHAPTER 3: COMMENTS ABOUT TRANSLATION 3.1 Type of documents: In the four articles, the authors use descriptive writing style, focusing on describing an event, a character or a place in detail We can see that all the posts are about the media And this problem lies in all four articles 3.2 Difficulties and convenience encountered during the translation process The same word, different meanings When you read English words, nails, what you think? Do you have nails on your fingers and toes, or sharp metal pieces used in construction? Well, the word nail nail is like so many other words in English, it has different meanings That's what linguists call polysemy and it makes any translation job more difficult This is why translations are literally awkward and often dangerous - I mean it can even lead to war actions However, to prevent these mistakes from happening, consider the often useful context If someone says, then I need to finish my nails - you know that person is probably not talking about nailing a wall Culture is everything The real meaning is contextual, often framed by the culture of the languages involved And translation is a compromise between respecting the source text and the need to make it easy to understand in the language you have turned it into For example, in Portuguese, the word "Saudade 'is difficult to translate because it is so specific to Portuguese culture It is very difficult when you crave something is absent or the person you love, and you have deep feeling of melancholy So how you translate a word that doesn't exist in most languages? And it's not just the words but the way you talk to the person you talk to or the way you translate cultural expressions If you use English expressions, from A to Z, how can you translate it into a language like Mandarim that does not follow the Latin alphabet? Language is limited Translation means finding the equivalent of a sentence in another language but more often than not you not have the exact equivalent words There is no word like Insight Insight in Spanish, or a word for superficiality Every language has its own limitations that can really hinder a good translation Take French, for example, it is a language marked very gender You have pronouns, nouns and adjectives that are masculine and feminine English is different, however In English, you might say, my friend will come on, not disclose your gender but in French, that is simply not possible You can specify your friend's gender because the noun must be masculine (meaning ami) or feminine (meaning amie) REFERENCES 1.J.L.H Bardoel, 1996 "Beyond journalism: A Profession between information society and civil society," European Journal of Communication, volume 11, pp 283302 http://dx.doi.org/10.1177/0267323196011003001 2.K Barnhurst and D Muntz, 1997 "American journalism and the decline in eventcentered reporting," Journal of Communication, volume 47, number 4, pp 2753 http://dx.doi.org/10.1111/j.1460-2466.1997.tb02724.x 3.J Boylan, 2000 "The Critics: A Thousand voices bloom," Columbia Journalism Review (March/April), at http://www.cjr.org/year/00/2/voices.asp, accessed 29 November 2000.< 4.T.W Cooper, 1998 "New technology effects inventory: Forty leading ethical issues," Journal of Mass Media Ethics, volume 13, number 2, pp 7192 http://dx.doi.org/10.1207/s15327728jmme1302_2 5.M Deuze, 2001 "Understanding the impact of the Internet: On new media professionalism, mindsets and buzzwords," EJournalist, volume 1, number 1, at http://www.ejournalism.au.com/ejournalist/deuze.pdf 6.M Deuze, 1998 "The WebCommunicators: Issues in research into online journalism and journalists," First Monday, volume 3, number 12, at http://firstmonday.org/issues/issue3_12/deuze/, accessed 12 February 1999 7.Baker, M (1992) In other words: A course book on translation London: Routledge 8.Bell, R T (1991) Translation and translating: Theory and practice London and New York: Longman 9.Bergen, D (n d.) Translation strategies and the students of translation Jorma Tommola, 1, 109-125 Retrieved July 21, 2010, from http://www.hum.utu.fi/oppiaineet/exambergen.pdf 10 Devyatkin, 2001 "Online journalism: Digital video stars," Content Wire (21 May), at http://www.content-wire.com/Home/Index.cfm?ccs=86&cs=316, accessed 29 May 2001 ... newspaper to be famous "? {https://m.thanhnien.vn/cong-nghe/cong-ty-vinagame-phan-hoi-bai -bao- ve-gameonline-tren -bao- the-thao-van-hoa-381763.amp} Analysis a Linguistic phenomena In this article, there... reality journalism technology probab out of that trend {https://dhtn.ttxvn.org.vn/tintuc /bao- chi-voi-cong-nghe -thuc- tai-ao-6126} Analysis a Linguistic phenomena In this article, there are some main... VinaGame: Chúng khẳng định thông qua chương trình phối hợp với đối tác quan, tổ chức có uy tín cao Báo Thanh Niên, Nhà văn hóa Thanh niên, Trường đào tạo Việt Mỹ, Đại học quốc tế RMIT VinaGame

Ngày đăng: 23/04/2021, 20:38

Mục lục

  • Analysis

    • II.The translated texts of the two articles (From Vietnamese into English)

    • 4.Article 4: Báo chí với công nghệ thực tại ảo

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan