tinh yeu muon mau địa lí 4 võ thị phương yến thư viện tư liệu giáo dục

10 7 0
tinh yeu muon mau địa lí 4 võ thị phương yến thư viện tư liệu giáo dục

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

Em h·y nªu c¸c bíc thùc hiÖn ®Ó chuyÓn toµn bé th môc GAMES vµo bªn trong th môc HOC. Nªu c¸c bíc thùc hiÖn sao chÐp toµn bé th môc TOAN ra ngoµi th môc gèc.[r]

(1)

Đề thi tin học trẻ không chuyên tq lÇn thø I-1995 Khèi A - Thêi gian: 120

Bµi 1:

Văn cho Nam mợn đĩa mềm có ghi trị chơi Trên đĩa Văn có th mục VAN th mục có tên tơng ứng TROCHOI1 TROCHOI2 Trong hai th mục có tệp tin để chơi trị chơi Tất tên tệp th mục TROCHOI1 TROCHOI2 có chung phần tơng ứng TETRIS FOOTBALL

Giả sử đĩa mềm đợc đặt ổ A Em giúp Nam:

1 Sao chép trò chơi từ đĩa mềm sang đĩa cứng C th mục có tên NAM

2 Đổi tên tệp tin th mục CHOTROI1 TROCHOI2 thành tệp có phần tơng ứng XEPHINH BONGDA

3 Chuyển trò chơi XEPHINH vào th mục TROCHOI2, trò chơi BONGDA vào th mục TROCHOI1

Em dùng phần mềm soạn thảo để ghi lại dãy lệnh DOS thực công việc vào tệp văn có tên BTDOS.TXT

Bµi

Dùng phần mềm soạn thảo văn để soạn thảo trình bày thời khố biểu học lớp Em bao gồm ngày tuần (thứ) tiết học mi ngy

Ghi kết trình bày vào tệp văn có tên TKB.TXT Bài

Dựng mt phần mềm có sẵn để vẽ hình Lăng Chủ tịch Hồ Chí Minh

Lu trữ tệp kết vào đĩa với tên có phần LBH, phần có tên ngầm định qui định phần mềm đợc sử dụng

Bµi

Trị chơi Xếp Chữ đợc thực nh sau:

Cho trớc dãy chữ Ngời chơi có nhiệm vụ lấy chữ từ dãy cho để ghép lại thành từ có nghĩa Cứ xếp đợc từ có nghĩa ngời chơi nhận đợc số điểm số chữ từ

Ví dụ: Với dãy cho HNCOHIT có lời giải sau: Lời giải 1: (6 điểm) TINHOC

Lêi gi¶i 2: (7®iĨm) NHO TICH

Cho tríc d·y: HHANMINO

Em hÃy thực trò chơi ghi kết tệp văn có tên KQCHOI.TXT

(2)

Khèi A - Thêi gian: 120 Bµi

Địa phơng (phờng, xã em cử tổ điều tra dân số khu vực khác Kết điều tra tổ đợc ghi đĩa mềm đọc đợc ổ đĩa A máy tính em Mỗi đĩa có tệp văn có tên lần lợt A96.TXT, B96.TXT, C96.TXT D96.TXT ứng với nhóm dân số A, B, C D điều tra đợc năm 1996 khu vực tổ đảm nhiệm

Trên ổ đĩa C máy tính em có th mục C:\DANSO Trong th mục có th mục DANSO94 DANSO95 chứa kết điều tra dân số năm 1994 1995 tơng ứng Mỗi th mục chứa tệp A??.TXT, B??.TXT, C??.TXT D??.TXT ký tự ?? chữ số cuối năm tơng ứng

Em kết nối tệp từ đĩa mềm tổ điều tra cung cấp theo nhóm dân số Với nhóm cần tạo tệp chứa liệu điều tra tổ xếp liên tục tổ sau tổ ghi vào th mục DANSO96 (do em tạo ra) th mục cha DANSO

Em dùng phần mềm soạn thảo để ghi lại dãy lệnh DOS thực công việc vào tệp văn có tên BTDOS.TXT

Bµi

Em dùng phần mềm soạn thảo văn để trình bày soạn thảo số lời khuyên cha mẹ em

Ghi kết trình bày vào tệp văn có tên CONNGOAN.TXT Gợi ý:

- Nờn chia thành nhóm lời khuyên nh đạo đức, kỷ luật, vệ sinh - Cần làm rõ, bật từ mà em cho quan trọng

Bµi

Em dùng phần mềm có sẵn để vẽ mặt nạ khác tặng em nhỏ lớp mẫu giáo tết trung thu năm Ghi tranh vẽ vào tệp có tên TRANH.??? với phần mở rộng hệ thống em dùng tự đặt theo luật ngầm định Bài

Trò chơi Tìm Thỏ đợc thực nh sau: Trên hình máy tính 11 cải bắp Một Thỏ trốn sau cải bắp Nhiệm vụ em phải cải bắp có Thỏ trốn phía sau Em đợc đốn khơng lần Mỗi lần em đánh dấu số cải bắp mà em đốn có Thỏ trốn sau Nếu dự đốn em đúng, nghĩa Thỏ trốn sau cải bắp em vừa đánh dấu, máy tính xố cải bắp em đánh dấu lần

Lần em đợc đánh dấu nhiều cải bắp a Hãy trình bày cách tìm Thỏ

b Giả sử lần đánh dấu vào cải bắp em gõ phím + Hãy trình bày cách tìm Thỏ với tổng số lần gõ +

Ghi lời giải (câu a câu b) vào tệp văn có tên THO.TXT Bài

Nếu em ngời phát triển máy tính (chế tạo hay làm phần mềm) em cải tiến để máy có khả

H·y ghi ý kiến em vào tệp văn có tên SANGTAO.TXT

(3)

Khèi A - Thêi gian: 120 Bµi DOS

Em dùng phần mềm soạn thảo văn soạn lệnh DOS để thực yêu cầu sau:

a) Trên ổ đĩa C có th mục C:\TRUONG Tạo th mục LOP1, LOP2, LOP3, LOP4, LOP5 th mục C:\TRUONG

b) Trong đĩa mềm đặt ổ A, th mục gốc có tệp danh sách có tên LOP1.TXT, LOP2.TXT, LOP3.TXT, LOP4.TXT, LOP5.TXT Hãy copy tệp vào th mục LOP1, LOP2, LOP3, LOP4, LOP5 vừa tạo th mục C:\TRUONG

c) Tạo tệp danh sách học sinh toàn trờng cách nối tệp LOP1.TXT, LOP2.TXT, LOP3.TXT, LOP4.TXT, LOP5.TXT kể thành tệp TRUONG.TXT đặt vào th mục C:\TRUONG nói

d) Xố tệp LOP1.TXT, LOP2.TXT, LOP3.TXT, LOP4.TXT, LOP5.TXT đĩa mềm

Ghi văn chứa lệnh DOS nói vào tệp có tên DOS.TXT Bài Soạn thảo văn

Dựng phn mm son tho văn tiếng Việt soạn đoạn văn khơng dới 15 dịng để kể cơng dụng máy tính mà em biết Đặt tên tệp MAYTINH với phần mở rộng ngầm định theo phần mềm soạn thảo mà em sử dụng

Bµi VÏ

Hãy dùng phần mềm đồ hoạ có sẵn để vẽ góc học tập em Lu kết lại tròn tệp GHOCTAP với phần mở rộng ngầm định theo phần mềm vẽ quy định Ví dụ dùng phần mềm PainBrush phần mở rộng BMP

Bài Trò chơi ô chữ

Cho mt bng chữ (hình 1) có số cịn trống để tạo thành từ có ý nghĩa theo điều kiện sau:

a) ChØ ®iỊn vào ô trống, không điền vào ô bôi ®en

b) Một số chữ đợc ghép lại theo chiều ngang từ trái sang phải theo chiều dọc từ xuống dới phải tạo thành có ý nghĩa Các từ ô có đánh dấu số nh hình Để biết từ cần xem dẫn

B I

S M

T I

S 10

P A 11

N 12

Y 13

Hình 1 Hình 2

Các dẫn

Theo hµng ngang

(4)

 Kể từ Một từ tiếng Anh em thờng gặp chạy phần mềm có nghĩa “có” hay “đúng”

 Kể từ ô Tên hÃng máy tính nỉi tiÕng

 Kể từ Tên trị chơi máy tính thơng dụng để xếp khối gạch khít (ít chỗ rỗng) tốt

 Kể từ ô 10 Tên loại máy in đợc phổ biến Việt Nam  Kể từ ô 11 Tên viết tắt tệp máy in hệ điều hành DOS  Kể từ ô 12 Tên lệnh đổi tên tệp DOS

 Kể từ ô 13 Tên lệnh DOS để chép tệp

Theo hàng dọc

Kể từ ô Đơn vị thông tin dài bit

Kể từ ô Tên lệnh tệp th mơc mét th mơc  KĨ tõ « Từ tiếng Anh gồm chữ có nghĩa nhị phân

Kể từ ô Tên hệ điều hành thông dụng máy vi tính

 Kể từ ô Tên loại nhớ mà điện thơng tin ghi khơng b mt

Em hÃy ghi kết trò chơi ô chữ vào tệp văn có tên OCHU.TXT Không thiết phải kẻ bảng

Đề thi tin học trẻ không chuyên tq lần thứ IV-1998 Khèi A - Thêi gian: 120

Bµi (TIGER CUP)

a) Em có biết có tên gọi DOS? Khi máy tính khởi động DOS tệp đợc đọc vào nhớ? Hãy kể tên viết trả lời vào tệp LDOS1.TXT

Em dùng phần mềm soạn thảo văn để soạn

b) Các câu lệnh DOS theo thứ tự để tạo th mục TIGERCUP có dạng nh sau ổ đĩa A TIGERCUP phải xuất phát từ th mục gốc đĩa A Các lệnh ghi

(5)

vµo tƯp LDOS2.TXT

c) Các lệnh DOS để xoá th mục Lao, Sing, Phil, Myan khỏi th mục Các lệnh lu tệp LDOS3.TXT

d) Dùng phần mềm có sẵn máy để vẽ th mục lu kết vào tệp TIGERCUP (phần mở rộng hệ thống tự thêm vào)

Bµi (Lµm thiÕp mõng)

Nhân dịp Quốc khánh 2-9 năm nay, em dùng phần mềm có sẵn máy tính làm thiếp chúc mừng gửi tới bà mẹ Việt Nam Anh hùng, với nét vẽ đẹp lời chúc mừng chân thành

Bµi (Trò chơi gỡ mìn)

Em ang s dng trũ chơi gỡ mìn cải tiến Vùng cần gỡ mìn lới vng kích thớc 5x5, có tối đa mìn Bắt đầu ván chơi, máy tính hiển thị hình vùng cần gỡ mìn, trắng khơng có mìn có N mìn liên kề theo đỉnh cạnh với Nhiệm vụ em xác có mìn số ô chứa chữ a, b, c

Giả sử ta có bảng 1, bảng bảng ứng với tình cho trớc sau:

a b c d e a b c d e A b c d e

1 f f 2 g f 3 g

1 1 i j 1 h

1 1 i

1 j

B¶ng B¶ng Bảng

Em hÃy liệt kê tên ô có mìn Kết cần ghi tệp văn cã tªn GOMIN theo mÉu sau (cã thĨ dïng tiÕng Việt không dâu)

Những ô có mìn:

Bảng 1: B¶ng 2: B¶ng 3:

BANGA BANGB

Sing

(6)

§Ị thi tin học trẻ không chuyên tq lần thứ V-1999 Khối A - Thời gian: 120 phút

Yêu cầu:

1 Mỗi thí sinh tự tạo th mục có tên A1999 ổ đĩa cứng hành để ghi kết quả làm.

2 Kết thi cần đợc ghi tệp có tên tơng ứng BAI1, BAI2, BAI3 BAI4, phần mở rộng hệ thống tự đặt Các tệp đợc đặt th mục A1999.

3 Trong trình làm bài, thí sinh cần thờng xuyên ghi kết làm vào tệp để tránh cố kỹ thuật làm sai lệch nội dung làm bài.

4 NÕu gỈp sù cè kü tht hc khã khăn việc ghi lu kết thí sinh cần yêu cầu cán kỹ thuật trợ giúp.

Bài (Hệ điều hành MS DOS)

Trờn mt máy tính có ổ đĩa A th mục có cấu trúc nh hình Trong th mục AA, AB AC chứa tệp không chứa th mục khác Em dùng hệ soạn thảo văn có sẵn máy để viết dãy lệnh MS-DOS tổ chức lại cấu trúc th mục nh hình cho tệp th mục đợc giữ nguyên Dãy lệnh đợc ghi tệp văn có tên BAI1

A:

Hình 1 Hình 2

Bài (Soạn thảo văn bản)

Hóy dựng h don tho bn có sẵn máy để viết lại đoạn thơ dòng, nhiều 10 dòng chủ đề trung thu quê hơng ghi lại tệp văn có tên BAI2 Em cố gắng trình by cho p

Bài (Vẽ hình)

Dùng phần mềm đồ hoạ có sẵn máy tính vẽ tranh theo chủ đề “Chúng em vui đón Trung thu” ghi tệp đồ hoạ có tờn BAI3

Bài (Trò chơi qua cÇu)

Bốn ngời cần qua cầu Do cầu yếu nên lần không ngời, trời tối nên phải cầm đèn đợc Bốn ngời nhanh chậm khác nhau, qua cầu với thời gia tơng ứng 10 phút, phút, phút phút Vì có đèn nên lần qua cầu phải có ngời mang đèn trở cho ngời Khi hai ngời qua cầu với thời gian ngời chậm Ví dụ sau cách

 Ngêi 10 ®i víi ngêi qua cÇu, mÊt 10

AA A: AA AC

AB AB

(7)

 Ngời phút cầm đèn quoay về, phút

 Ngời phút với ngời phút qua cầu, phút  Ngời phút cầm đèn quoay về, phút

(8)

Hội thi Tin học trẻ không chuyên toàn quốc lần thứ VI, 2000 Đề thi khối A - Tiểu häc

Thêi gian lµm bµi: 120

Bµi 1: DOS

Giả sử ổ đĩa C em có cấu trúc th mục sau:

Gi¶ sư th mơc hiƯn thêi cđa em lµ C:\

1 Em nêu bớc thực để chuyển toàn th mục GAMES vào bên th mục HOC

2 Nêu bớc thực chép toàn th mục TOAN th mục gốc Hãy tạo đĩa mềm em cấu trúc th mục giống nh

Các bớc thực câu đợc ghi tệp DOS.TXT, dòng ghi lệnh tơng ứng

Bài 2: Thủ đô Hà Nội

Em sử dụng phần mềm đồ họa để vẽ tranh mơ tả góc phố Hà nội mà em biết, qua thể đợc truyền thống 900 năm lịch sử thủ đô Tệp đợc lu trữ có tên HANOI với phần mở rộng mặc định phần mềm sử dụng

C:\

\GAMES

\GAMES\FIFA

\GAMES\MARIO

\HOC

\HOC\TIN

(9)

Bài 3: Giá trị biểu thức

Em viết thêm dấu ngoặc vào biểu thức sau cho cho thu đợc giá trị số lớn

1 : : : : : : : : 9

Hãy tính giá trị lớn

Kết đợc ghi tệp văn có tên GIATRI.TXT bao gồm dòng Dòng thứ ghi lại biểu thức bạn, dòng thứ hai ghi giá trị biểu thức

Bµi 4: Sỉ nhËt ký

Em dùng phần mềm soạn thảo để gõ trình bày đẹp trang sổ nhật ký em

Kết ghi tệp NHATKY.* có phần mở rộng tơng thích với phần mềm soạn thảo sử dng

Bài 5: Trò chơi PEG GAME

PEG trò chơi quen thuộc với bạn häc sinh

Một bàn cờ x bày số qn cờ nh hình vẽ Mỗi ô bàn cờ đợc đánh địa theo cột (A-H) hàng (1-8), ví dụ A1, B7,

A B C D E F G H A B C D E F G H

8

7

6  

5     

4  

3  

2

1

H×nh 1 H×nh 2

Mục đích trị chơi: Loại bỏ khỏi bàn cờ nhiều quân cờ tốt

Nớc đợc phép: Nhấc quân cờ, nhảy "qua đầu" quân bên cạnh (theo chiều ngang thẳng đứng) đặt vào vị trí trống phía bên kia, quân cờ bị nhảy qua đầu bị đa khỏi bàn cờ

Trong Hình 2 trên, qn cờ vị trí D5 đợc chuyển đến vị trí F5 quân cờ E5 bị đa khỏi bàn cờ Ta ký hiệu nớc D5-F5

Trò chơi kết thúc đợc quân cờ bàn cờ

Cho bµn cê sau:

A B C D E F G H

7

6    

5    

4    

(10)

2

Hãy thực bớc cho kết thúc số quân cờ lại nhỏ Kết trò chơi đợc ghi vào tệp PEG.TXT cú dng sau:

- Dòng ghi số quân cờ lại kết thúc

- Các dòng tiếp theo, dòng ghi lại nớc qui cách viết nh nêu Ví dụ với bàn cờ Hình 1 ta có lời giải toán nh sau:

Ngày đăng: 10/04/2021, 08:56

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan