1. Trang chủ
  2. » Địa lý lớp 12

phan mem hoc tap tin học 7 võ văn lãnh thư viện giáo dục tỉnh quảng trị

33 10 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 33
Dung lượng 1,22 MB

Nội dung

Công cụ tạo điểm tự do hoặc điểm nằm trên một đối tượng hình học khác. Công cụ tạo điểm là giao điểm của hai đối tượng hình học khác[r]

(1)

Phần 2: Phần mềm học tập

(2)

Phần 2: Phần mềm học tập Phần 2: Phần mềm học tập

 Bài Luyện gõ phím nhanh Bài Luyện gõ phím nhanh Typing Test

Typing Test

 Bài Học Địa lí giới với Earth Bài Học Địa lí giới với Earth Explorer

Explorer

 Bài Học toán với Toolkit MathBài Học toán với Toolkit Math  Bài Học vẽ hình hình học với Bài Học vẽ hình hình học với

GeoGebra

(3)

Tiêu chuẩn chọn phần mềm Tiêu chuẩn chọn phần mềm

 Phần mềm hoàn chỉnh với đầy đủ Phần mềm hoàn chỉnh với đầy đủ

chức năng, phù hợp với hệ điều hành

chức năng, phù hợp với hệ điều hành

máy tính thường dùng nhà trường

máy tính thường dùng nhà trường

Việt Nam.

Việt Nam.

 Phần mềm thỏa mãn điều kiện phục Phần mềm thỏa mãn điều kiện phục vụ việc học tập học sinh theo

vụ việc học tập học sinh theo

chương trình mơn học tương ứng.

chương trình mơn học tương ứng.

 Phần mềm có quyền phép Phần mềm có quyền phép cấp quyền dùng rộng rãi

cấp quyền dùng rộng rãi

nhà trường VN Như phải

nhà trường VN Như phải

phần mềm miễn phí chủ sở

phần mềm miễn phí chủ sở

hữu cho phép.

(4)

Mục đích, yêu cầu Mục đích, yêu cầu

 HS hiểu biết cách sử dụng phần HS hiểu biết cách sử dụng phần mềm học tập trình bày.

mềm học tập trình bày.

 HS hiểu ý nghĩa việc dùng HS hiểu ý nghĩa việc dùng

phần mềm lĩnh vực khác

phần mềm lĩnh vực khác

của sống.

của sống.

 HS bước đầu có ý thức khả áp HS bước đầu có ý thức khả áp dụng phần mềm vào giải

dụng phần mềm vào giải

toán cụ thể hàng ngày.

toán cụ thể hàng ngày.

 HS rèn luyện kỹ tương tác nhanh HS rèn luyện kỹ tương tác nhanh với máy tính.

(5)

Cài đặt Phần mềm học tập Cài đặt Phần mềm học tập

 Typing Test: chạy trình Setup (phần mềm Typing Test: chạy trình Setup (phần mềm miễn phí).

miễn phí).

 Earth Explorer: chạy trình Setup (bản dùng Earth Explorer: chạy trình Setup (bản dùng thử miễn phí).

thử miễn phí).

 Toolkit Math: copy tệp vào 01 thư Toolkit Math: copy tệp vào 01 thư mục lớn đĩa cứng (bản public miễn phí).

mục lớn đĩa cứng (bản public miễn phí).

 GeoGebra: cài đặt môi trường Java ảo JRE GeoGebra: cài đặt môi trường Java ảo JRE

phiên từ 1.4.2 trở lên Hiện có 1.5.06

phiên từ 1.4.2 trở lên Hiện có 1.5.06

(miễn phí) Chạy trình cài đặt GeoGebra

(miễn phí) Chạy trình cài đặt GeoGebra

(phần mềm mã nguồn mở, miễn phí).

(6)

Typing Test Typing Test

 Là miễn phí phần mềm Là miễn phí phần mềm Typing Master.

Typing Master.

 Chức phần mềm: Chức phần mềm:

kiểm tra kỹ gõ bàn phím nhanh

kiểm tra kỹ gõ bàn phím nhanh

và xác Đi kèm thêm trị

và xác Đi kèm thêm trị

chơi luyện gõ phím

chơi luyện gõ phím

 GV sử dụng chức kiểm GV sử dụng chức kiểm tra phần mềm để luyện kỹ

tra phần mềm để luyện kỹ

năng gõ phím học sinh.

(7)

Khu vực kiểm tra kỹ chính phần mềm

(8)

Màn hình trị chơi của phần mềm

Trò chơi: ĐÁM MÂY

Trò chơi: BONG BĨNG

Trị chơi: ABC – bảng chữ cái

(9)

Gõ phím tương ứng để làm nổ các bong bóng này

Trị chơi: Bong bóng Trị chơi: Bong bóng

Các bọt bóng có màu sắc

(10)

Trò chơi: ABC (bảng chữ cái) Trò chơi: ABC (bảng chữ cái)

(11)

Trò chơi: Đám mây Trị chơi: Đám mây

Dùng phím Space và BkSpace để dịch chuyển các đám mây.

(12)

Trò chơi: Xếp từ nhanh Trò chơi: Xếp từ nhanh

Khi xuất thanh chữ khung, cần gõ nhanh từ trước khi rơi xuống đáy Gõ xong bấm phím Space

(13)

Earth Explorer Earth Explorer

 Là phiên dùng thử phần Là phiên dùng thử phần mềm tên hãng Mother

mềm tên hãng Mother

Planet.

Planet.

 Bản dùng thử cho phép xem đến Bản dùng thử cho phép xem đến độ phân giải 5km/pixel Bản

độ phân giải 5km/pixel Bản

thức dùng ảnh vệ tinh xác đến

thức dùng ảnh vệ tinh xác đến

5m/pixel.

(14)

Thanh cơng cụ làm việc chính

Độ phân giải bản đồ

Bảng liệu chính phần mềm: tên nước, thủ đô,

(15)

Các tính chính Các tính chính

 Các chế độ xem, làm việc với đồ Các chế độ xem, làm việc với đồ (Drag, Center, Measure)

(Drag, Center, Measure)

 Các lệnh điều khiển: phóng to, thu Các lệnh điều khiển: phóng to, thu nhỏ, dịch chuyển đồ

nhỏ, dịch chuyển đồ

 Các lệnh thay đổi thông tin thể Các lệnh thay đổi thông tin thể trên đồ

trên đồ

(16)

Các chế độ làm việc với chuột Các chế độ làm việc với chuột

Chế độ KÉO THẢ: dùng chuột kéo thả trên hình để dịch chyển bản đồ theo hướng chuyển động chuột

Chế độ TRUNG TÂM: nháy

chuột đồ tự động dịch chuyển bản đồ lấy điểm nháy

chuột làm tâm

(17)

Các lệnh điều khiển, dịch chuyển

Các lệnh điều khiển, dịch chuyển

bản đồ

bản đồ

Phóng to, thu nhỏ tỷ lệ đồ

Tự động cho bản đồ chuyển động theo

(18)

Hiện / ẩn thông tin thể

Hiện / ẩn thông tin thể

bản đồ

bản đồ

(19)

Khai thác bảng liệu Khai thác bảng liệu

Nháy chuột lên dòng bất kỳ bảng lập tức dịch chuyển bản đồ đến vị trí

(20)

Học tốn với Toolkit Math Học toán với Toolkit Math

 Là phần mềm thuộc dự án Là phần mềm thuộc dự án công ty IBM (dự án kết thúc

công ty IBM (dự án kết thúc

từ lâu, phận giải thể).

từ lâu, phận giải thể).

 Toolkit Math có chức chính: Toolkit Math có chức chính: Cơng cụ khám phá, tính tốn

Cơng cụ khám phá, tính tốn

Thiết lập mô phỏng, giảng

Thiết lập mô phỏng, giảng

toán học

toán học

 Phần mềm dạy suốt Phần mềm dạy suốt các lớp 7, 8, 9.

(21)

Cửa sổ kết làm việc thời

Dịng nhập lệnh làm việc

(22)

Các lệnh cần dạy Các lệnh cần dạy

SimplifySimplify <biểu thức đại số> <biểu thức đại số>

PlotPlot y=<biểu thức đại số chứa x> y=<biểu thức đại số chứa x>  ExpandExpand <biểu thức đại số> <biểu thức đại số>

SolveSolve <phương trình> <tên biến> <phương trình> <tên biến>  MakeMake <tên hàm> <biểu thức đại số <tên hàm> <biểu thức đại số

chứa x>

chứa x>

(23)

Học vẽ hình với GeoGebra Học vẽ hình với GeoGebra

 GeoGebra phần mềm “tốn học GeoGebra phần mềm “toán học động” tương tự phần mềm

động” tương tự phần mềm

hình học động dùng

hình học động dùng

nhiều VN Cabri II,

nhiều VN Cabri II,

GeoSketchpad.

GeoSketchpad.

 GeoGebra phần mềm miễn phí GeoGebra phần mềm miễn phí mã nguồn mở.

(24)

Thực đơn Thanh cơng cụ

Dịng nhập trực

tiếp tham số DS lệnh tham chiếu

Điều khiển lặp lại lệnh dựng hình

Màn hình thể hiện đối tượng hình học đại số DS

đối tượng chính phần

(25)

Các khái niệm bản Các khái niệm bản

 Khái niệm đối tượng toán học: đối Khái niệm đối tượng toán học: đối tượng độc lập đối tượng phụ

tượng độc lập đối tượng phụ

thuộc.

thuộc.

 Đối tượng phụ.Đối tượng phụ.

 Quan hệ tốn học (hình học) Quan hệ tốn học (hình học) các đối tượng.

các đối tượng.

 Bảng chọn, công cụ dịng Bảng chọn, cơng cụ dịng lệnh.

(26)

Đối tượng (hình học, đại số) Đối tượng (hình học, đại số)

 Đối tượng điểmĐối tượng điểm

 Đối tượng số (slider, góc, độ dài, )Đối tượng số (slider, góc, độ dài, )  Đối tượng đoạn, đường thẳng, tia, Đối tượng đoạn, đường thẳng, tia,

đường tròn, cung tròn

đường tròn, cung tròn

 Đối tượng hàm sốĐối tượng hàm số

(27)

Quan hệ đối tượng Quan hệ đối tượng

 Đối tượng tự do: Đối tượng tự do: điểm, tham số

điểm, tham số

(slider)

(slider)

 Đối tượng phụ Đối tượng phụ

thuộc: điểm, thuộc: điểm, đoạn (tia, đoạn (tia, đường) hình đường) hình trịn. trịn. Điểm nằm trên đường thẳng

Đường thẳng qua điểm

A

A

B

Điểm A phụ thuộc vào

(28)

Nguyên tắc hình học động Nguyên tắc hình học động

 Các đối tượng Các đối tượng được quyền

được quyền

chuyển động tối đa

chuyển động tối đa

trong phạm vi cho

trong phạm vi cho

phép mình.

phép mình.

 Quan hệ Quan hệ các đối tượng

các đối tượng

luôn bảo

ln bảo

tồn

tồn

 Hệ 1: đối Hệ 1: đối tượng bị xóa, tất

tượng bị xóa, tất

cả đối tượng

cả đối tượng

(con) có quan hệ

(con) có quan hệ

sẽ bị xóa theo.

sẽ bị xóa theo.

 Hệ 2: đối Hệ 2: đối tượng chuyển động,

tượng chuyển động,

tất đối tượng

tất đối tượng

(con) có quan hệ

(con) có quan hệ

chuyển động theo

(29)

Các cơng cụ hình học cần dạy

Các cơng cụ hình học cần dạy

trong lớp 7, 8, 9

trong lớp 7, 8, 9

 Công cụ ĐIỂMCông cụ ĐIỂM

(30)

Công cụ: ĐIỂM Công cụ: ĐIỂM

Công cụ tạo điểm tự điểm nằm trên đối tượng hình học khác

Công cụ tạo điểm giao điểm hai đối tượng hình học khác

(31)

Công cụ: ĐƯỜNG THẲNG Công cụ: ĐƯỜNG THẲNG

Công cụ tạo đường thẳng qua điểm cho trước

Công cụ tạo đoạn thẳng qua điểm cho trước

Công cụ tạo nửa đoạn thẳng (tia) qua điểm cho trước

Công cụ tạo đường thẳng qua điểm cho trước và vng góc với đoạn / đường thẳng cho trước

Công cụ tạo đường thẳng qua điểm cho trước và song song với đoạn / đường thẳng cho trước

Công cụ tạo đường thẳng trung trực đoạn thẳng điểm cho trước

(32)

Cơng cụ: ĐƯỜNG TRỊN Cơng cụ: ĐƯỜNG TRỊN

Cơng cụ tạo đường trịn cách chọn tâm điểm cho trước

Công cụ tạo đường tròn cách chọn tâm nhập tên đối tượng số cho trước

Công cụ tạo đường tròn qua điểm cách chọn điểm mặt phẳng

Cơng cụ tạo nửa đường trịn theo

chiều kim đồng hồng cách chọn hai điểm đối xứng đường kính

Cơng cụ tạo cung tròn cách

chọn tâm hai điểm vòng tròn theo chiều ngược kim đồng hồ

(33)

Cửa sổ đối tượng đại số Cửa sổ đối tượng đại số

Các đối tượng tự chính

Các đối tượng phụ thuộc chính

Ngày đăng: 08/03/2021, 13:48

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w