Giáo trình Thiết kế đồ họa bitmap - CĐ Nghề Công Nghiệp Hà Nội

166 96 0
Giáo trình Thiết kế đồ họa bitmap - CĐ Nghề Công Nghiệp Hà Nội

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

(NB) Giáo trình Thiết kế đồ họa bitmap gồm các nội dung sau: giới thiệu tổng quan về photoshop; Công cụ tạo vùng chọn kết hợp menu lệnh về vùng chọn; Làm việc với lớp layer, công cụ tô vẽ; Hiệu chỉnh hình ảnh đen trắng các công cụ và lệnh liên quan;...

ỦY BAN NHÂN DÂN THÀNH PHỐ HÀ NỘI TRƯỜNG CAO ĐẲNG NGHỀ CÔNG NGHIỆP HÀ NỘI Chủ biên: Lê Thị Thanh Hương GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ ĐỒ HỌA BITMAP (Lưu hành nội bộ) Hà Nội năm 2011 Tuyên bố quyền Giáo trình sử dụng làm tài liệu giảng dạy nội trường cao đẳng nghề Công nghiệp Hà Nội Trường Cao đẳng nghề Công nghiệp Hà Nội không sử dụng không cho phép cá nhân hay tổ chức sử dụng giáo trình với mục đích kinh doanh Mọi trích dẫn, sử dụng giáo trình với mục đích khác hay nơi khác phải đồng ý văn trường Cao đẳng nghề Cơng nghiệp Hà Nội Tài liệu hướng dẫn giảng dạy Mục lục PHẦN XỬ LÝ ẢNH CĂN BẢNGIỚI THIỆU GIỚI THIEÄU 10 GIÁO TRÌNH LÝ THUYẾT 10 TÀI LIỆU THAM KHẢO 11 HƯỚNG DẪN PHẦN LÝ THUYẾT 12 BÀI GIỚI THIỆU TỔNG QUAN VỀ PHOTOSHOP 12 TOÙM TAÉT 12 I GIỚI THIỆU VỀ PHOTOSHOP 12 II CẤU HÌNH MÁY TÍNH CHO PHOTOSHOP 12 III ĐỘ PHÂN GIAÛI 13 III.1 III.2 ĐỘ PHÂN GIẢI CỦA TẬP TIN 13 ĐỘ PHÂN GIẢI CỦA MÀN HÌNH 13 IV CÀI ĐẶT CHƯƠNG TRÌNH PHOTOSHOP 13 V GIỚI THIỆU GIAO DIỆN MÀN HÌNH 13 V.1 V.2 V.3 V.4 V.5 V.6 V.7 VI THANH TIÊU ĐỀ 14 THANH MENU BAR 14 THANH OPTION (MENU WINDOW Ỉ SHOW OPTION) 14 THANH CÔNG CỤ TOOLBOX 14 CHẾ ĐỘ XEM AÛNH 14 CHẾ ĐỘ CUỘN HÌNH ẢNH 14 V.7 LÀM VIỆC VỚI THANH PALETTE 14 QUẢN LÝ FILE 14 VI.1 VI.2 VI.3 VI.4 VI.5 VI.6 VI.7 VI.8 CHOÏN FILE/NEW: 14 CHOÏN FILE/ SAVE AS: 15 CHOÏN FILE/ SAVE : 16 CHOÏN FILE/ SAVE FOR WEB: 16 CHOÏN FILE/ OPEN, OPEN AS: 16 CHOÏN FILE/ CLOSE: 16 CHOÏN FILE/ REVERT: 16 CHOÏN FILE/ EXIT: 17 BÀI CÔNG CỤ TẠO VÙNG CHỌN KẾT HP MENU VỀ VÙNG CHỌN 18 TÓM TẮT 18 I KHÁI NIỆM VỀ VÙNG CHỌN – SỬ DỤNG THƯỚC ĐO 19 I.1 I.2 II KHÁI NIỆM VỀ VÙNG CHỌN 19 SỬ DỤNG THƯỚC ĐO 19 CÔNG CỤ VỀ VÙNG CHỌN 19 II.1 RECTANGULAR MARQUEE TOOL (M) 19 Học phần – Xử lý ảnh Trang 1/164 Tài liệu hướng dẫn giảng dạy II.2 II.3 II.4 II.5 II.6 II.7 II.8 II.9 III ELIPPTICAL MARQUEE TOOL (M) 20 SINGLE ROW MARQUEE 20 SINGLE COLUMN MARQUEE 20 CROP TOOL (C) 20 LASSO TOOL (L) 21 POLYGON LASSO TOOL 21 MAGNETIC LASSO TOOL 21 MAGIC WAND TOOL (W) 22 MỘT SỐ LỆNH LIÊN QUAN ĐẾN VÙNG CHỌN (MENU SELECT) 22 III.1 III.2 III.3 III.4 III.5 III.6 III.7 III.8 III.9 III.10 III.11 III.12 IV LEÄNH ALL (CTRL+A) 22 LEÄNH DESELECT (CTRL+D) 22 LEÄNH RESELECT (CTRL+SHIFT+D) 22 LEÄNH INVERT (CTRL+SHIFT+I) 22 LEÄNH COLOR RANGE 22 LEÄNH FEATHER (CTRL+ALT+D) 22 LEÄNH MODIFY 22 LEÄNH GOW 23 LEÄNH SIMILAR 23 LEÄNH TRANSFORM SELECTION 23 LEÄNH LOAD SELECTION 23 LEÄNH SAVE SELECTION 23 BẢNG BIẾN ĐỔI ĐỐI TƯNG (MENU EDIT/TRANSFORM) 23 IV.1 IV.2 IV.3 IV.4 IV.5 IV.6 IV.7 IV.8 IV.9 IV.10 IV.11 FREE TRANSFORM (CTRL+T) 23 SCALE 23 ROTATE 23 SKEW 24 DISTORT 24 PERSPECTIVE 24 ROTATE 1800 24 ROTATE 900 CW 24 ROTATE 900 CWW 24 FLIP HORIZONTAL 24 FLIP VERTICAL 24 BÀI LÀM VIỆC VỚI LỚP (LAYER), CÔNG CỤ TÔ VẼ (BRUSH) 25 TÓM TẮT 25 I LAYER 26 I.1 I.2 I.3 I.4 I.5 I.6 I.7 II KHAÙI NIỆM VỀ LAYER 26 CÁC TRƯỜNG HP PHÁT SINH LAYERS 26 CÁC PHƯƠNG PHÁP CHỌN LAYER 26 CÁC CHỨC NĂNG CỦA MENU PALETE LAYER 26 CÁC CHẾ ĐỘ HÒA TRỘN LAYER 26 SẮP XẾP THỨ TỰ TRÊN DƯỚI CỦA CÁC LAYER 28 CANH HÀNG GIỮA CÁC LAYER 28 COÂNG CỤ TÔ VẼ (BRUSH) (B) 29 II.1 II.2 CÔNG CỤ CỌ BRUSH 29 CÔNG CỤ PENCIL 30 BÀI MÀU SẮC - CÁC PHƯƠNG PHÁP TÔ MÀU - CHẾ ĐỘ QUICK MASK 31 Học phần – Xử lý ảnh Trang 2/164 Tài liệu hướng dẫn giảng dạy TÓM TẮT 31 I KHÁI NIỆM VỀ MÀU SẮC 32 I.1 I.2 II CAÙC PHƯƠNG PHÁP TÔ MÀU 33 II.1 II.2 II.3 III TÌM HIỂU VỀ MÀU SẮC 32 HỆ THỐNG MÀU RGB, CMYK, HSB 32 LÀM VIỆC VỚI BẢNG SWATCHES PALETTE 33 LÀM VIỆC VỚI BAÛNG COLOR PALETTE 33 CÁC CÔNG CỤ TÔ MÀU 34 CHẾ ĐỘ QUICKMASK 36 III.1 III.2 CÁC TÍNH CHẤT CỦA QUICK MASK 36 QUICK MASK OPTION 37 BÀI HIỆU CHỈNH HÌNH ẢNH ĐEN TRẮNG CÁC CÔNG CỤ VÀ LỆNH LIÊN QUAN 38 TÓM TẮT 38 I CÁC CÔNG CỤ CHỈNH SỬA HÌNH ẢNH 39 I.1 I.2 I.3 I.4 I.5 I.6 I.7 II CAÙC LỆNH LIÊN QUAN HIỆU CHỈNH SÁNG TỐI 43 II.1 II.2 II.3 II.4 II.5 III CLONE STAMP (S) 39 PATTERN STAMP 39 BLUR (R) 40 SHARPEN (R) 41 SMUDGE (R) 41 DODGE (O) 42 SPONGE (O) 42 LEVEL (CTRL+L) 43 AUTO LEVEL (SHIFT+CTRL+L) 43 AUTO CONTRAST (ALT+SHIFT+CTRL+L) 44 CUVERS (CTRL+L) 44 BRIGHTNESS/CONTRAST… 45 BỘ LỌC FILTER LIÊN QUAN ĐẾN CHỈNH SỬA HÌNH ẢNH 45 III.1 III.2 III.3 III.4 FILTER/BLUR/ SMART BLUR 45 FILTER/BLUR/ GAUSSIAN BLUR 45 FILTER/SHARPEN/SHARPEN 45 FILTER/ NOISE/ DUST AND SCRATCHES 46 BÀI HIỆU CHỈNH ẢNH MÀU - PHỤC CHẾ HÌNH ẢNH ĐEN TRẮNG SANG MÀU 47 TÓM TẮT 47 I CÁC LỆNH CHỈNH SỬA MÀU SAÉC 48 I.1 I.2 I.3 I.4 I.5 I.6 I.7 I.8 I.9 I.10 COLOR BALANCE (CTRL+B) 48 HUE/SATURATION (CTRL+U) 48 DESATURATION (SHIFT+CTRL+U) 49 REPLACE COLOR (SHIFT+CTRL+U) 50 SELECTIVE COLOR 50 CHANNEL MIXER 51 GRADIENT MAP 52 INVERT (CTRL+I) 52 EQUALIZE 53 THRESHOLD 53 Học phần – Xử lý ảnh Trang 3/164 Tài liệu hướng dẫn giảng daïy I.11 I.12 II POSTERIZE 55 VARIATIONS 55 PHỤC CHẾ HÌNH ẢNH ĐEN TRẮNG SANG MÀU 56 BAØI CÔNG CỤ VẼ PATH VÀ CÁC LỆNH VỀ PATH 57 COÂNG CỤ SHAPE CÁCH SỬ DỤNG 57 TOÙM TAÉT 57 I CÔNG CỤ VẼ PATH VÀ CÁC LỆNH VỀ PATH 58 I.1 I.2 II CÔNG CỤ VẼ PATH 58 CÁC LỆNH VỀ PATH 60 CÔNG CỤ SHAPE VÀ CÁCH SỬ DỤNG 61 BÀI CÔNG CỤ VĂN BẢN VÀ HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT 62 TÓM TẮT 62 I CÔNG CỤ VĂN BẢN 63 I.1 I.2 I.3 I.4 I.5 II HORIZONTAL TYPE TOOL (T) 63 VERTICAL TYPE TOOL (T) 64 HORIZONTAL TYPE MASK TOOL (T) 64 VERTICAL TYPE MASK TOOL (T) 64 UỐN CONG VĂN BẢN 65 HIEÄU ỨNG ĐẶC BIỆT 66 II.1 II.2 II.3 II.4 II.5 II.6 II.7 II.8 II.9 II.10 DROP SHADOW 66 INNER SHADOW 66 OUTER GLOW 67 INNER GLOW 68 BEVEL AND EMBOSS 69 SATIN 70 COLOR OVERLAY 71 GRADIENT OVERLAY 72 PATTERN OVERLAY 73 STROKE 74 BÀI CÁC CHỨC NĂNG TRONG THỰC ÑÔN EDIT - IMAGE 75 TÓM TẮT 75 I THỰC ĐƠN EDIT 76 I.1 I.2 I.3 I.4 II FILL 76 STROKE 76 DEFINE BRUSH 76 DEFINE PATTERN 77 THỰC ĐƠN IMAGE 77 II.1 II.2 II.3 II.4 LEÄNH DUPLICATE 77 LEÄNH IMAGE SIZE… 77 LEÄNH CANVAS SIZE… 78 ROTATE CANVAS… 78 HƯỚNG DẪN GIẢNG DẠY PHẦN BÀI TẬP 79 BÀI TẬP - THAO TÁC VỀ VÙNG CHỌN 79 Học phần – Xử lý ảnh Trang 4/164 Tài liệu hướng dẫn giảng dạy BÀI TẬP - TẠO MẪU TÔ 80 BAØI TAÄP - BRUSH TOOL 82 BÀI TẬP - SỬ DỤNG MODE 83 BÀI TẬP - EFFECTS 84 BÀI TẬP - TEXT - VÙNG CHỌN 86 BÀI TẬP - CHỈNH MÀU SẮC 87 BAØI TAÄP - LAYER MASK 89 BÀI TẬP - PHỤC CHẾ ẢNH 90 BÀI TẬP 10 - FILTER 91 ĐỀ THI MẪU CHO KỲ THI CUỐI MÔN 93 PHẦN XỬ LÝ AÛNH NAÂNG CAO 94 GIỚI THIỆU 95 GIÁO TRÌNH LÝ THUYẾT 95 TÀI LIỆU THAM KHAÛO 96 HƯỚNG DẪN PHẦN LÝ THUYẾT 97 BAØI KEÂNH ALPHA 97 TÓM TẮT 97 I KHÁI NIỆM VỀ KÊNH ALPHA 98 II ỨNG DỤNG KÊNH ALPHA 98 BAØI KHÁI NIỆM VỀ FILTER, NHÓM ARTISTIC 101 TÓM TẮT 101 I KHAÙI NIỆM VỀ FILTER 102 I.1 I.2 II KHÁI NIỆM VỀ FILTER 102 SỬ DỤNG BỘ LỌC 102 NHOÙM ARTISTIC 102 II.1 II.2 II.3 II.4 II.5 II.6 II.7 II.8 II.9 II.10 II.11 II.12 II.13 II.14 II.15 COLORED PENCIL 102 CUTOUT 102 DRY BRUSH 102 FILM GRAIN 103 FRESCO 103 NEON GLOW 103 PAINT DAUBS 103 PALETTE KNIFE 104 PLASTIC WRAP 104 POSTER EDGES 104 ROUGH PASTELS 104 SMUDGE STICK 104 SPONGE 105 UNDERPAINTING 105 WATERCOLOR 105 BÀI NHÓM BLUR, NHÓM BRUSH STROKES 106 Học phần – Xử lý ảnh Trang 5/164 Tài liệu hướng dẫn giảng dạy TÓM TẮT 106 I NHOÙM BLUR 107 I.1 I.2 I.3 I.4 I.5 I.6 II BLUR 107 BLUR MORE 107 I.3 GAUSSIAN BLUR 107 I.4 MOTION BLUR 107 RADIAL BLUR 107 SMART BLUR 108 NHOÙM BRUSH STROKE 108 II.1 II.2 II.3 II.4 II.5 II.6 II.7 II.8 ACCENTED EDGES 108 ANGLED STROKE 108 GROSSHATCH 108 DARK STROKES 109 INK OUTLINE 109 SPATTER 109 SPRAYED STROKES 109 SUMI-E 109 BÀI NHÓM NOISE, NHÓM RENDER 111 TÓM TẮT 111 I NHOÙM NOISE 112 I.1 I.2 I.3 I.4 II ADD NOISE 112 DESPECKLE 112 DUST & SCRATCHES 112 MEDIAN 112 NHOÙM RENDER 113 II.1 II.2 II.3 II.4 II.5 3D TRANSFROM 113 CLOUDS 113 DIFFERENCE CLOUDS 113 LENS FLARE 113 LIGHTING EFFECTS 113 BÀI NHÓM SHARPEN, NHÓM SKETCH 115 TÓM TẮT 115 I NHOÙM SHARPEN 116 I.1 I.2 I.3 I.4 II SHARPEN 116 SHARPEN EDGES 116 SHARPEN MORE 116 UNSHARP MASK 116 NHOÙM SKETCH 116 II.1 II.2 II.3 II.4 II.5 II.6 II.7 II.8 BAS RELIEF 116 CHALK & CHARCOAL 116 CHARCOAL 117 CHROME 117 CONTEÙ CRAYON 117 GRAPHIC PEN 117 HALFTONE PATTERN 117 NOTE PAPER 117 Học phần – Xử lý ảnh Trang 6/164 Tài liệu hướng dẫn giảng dạy II.9 II.10 II.11 II.12 II.13 II.14 PHOTOCOPY 117 PLASTER 118 RETICULATION 118 STAMP 118 TORN EDGES 118 WATER PAPER 118 BÀI NHÓM TEXTURE, NHÓM DISTORT 119 TOÙM TAÉT 119 I NHOÙM I.1 I.2 I.3 I.4 I.5 I.6 II TEXTURE 120 CRAQUELURE 120 GRAIN 120 MOSAIC TILES 120 PATCHWORK 120 STAINED GLASS 121 TEXTURIZER 121 NHOÙM DISTORT 121 II.1 II.2 II.3 II.4 II.5 II.6 II.7 II.8 II.9 II.10 II.11 II.12 DIFFUSE GLOW 121 DISPLACE 121 GLASS 121 OCEAN RIPPLE 121 PINCH 122 POLAR COORDINATES 122 RIPPLE 122 SHEAR 122 SPHERIZE 122 II.10 TWRIL 122 WAVE 122 ZIGZAG 122 BÀI BỘ LỌC EYE CANDY 123 TÓM TẮT 123 I GIỚI THIỆU BỘ LỌC 124 II NHÓM BỘ LỌC 124 BÀI BỘ LỌC EYE CANDY 131 TÓM TẮT 131 I GIỚI THIỆU 132 II NHÓM BỘ LỌC 132 II.1 II.2 II.3 II.4 II.5 II.6 II.7 II.8 II.9 II.10 KPT GRADIENT DESIGNER 132 KPT INTERFORM 132 KPT TEXTURE EXPLORER 132 KPT SPHEROID DESIGNER 133 KPT GLASS LENS 133 KPT PAGE CURL 133 KPT TWIRL 134 KPT PLANAR TILING 134 KPT SEAMLESS WELDER 135 PT VIDEO FEEDBACK 135 Học phần – Xử lý ảnh Trang 7/164 Tài liệu hướng dẫn giảng dạy II.11 KPT VORTEX TILING 135 BÀI TẠO ẢNH ĐỘNG VỚI IMAGE READY 137 TÓM TẮT 137 I GIỚI THIỆU 138 II SỬ DỤNG BỘ LỌC 138 II.1 II.2 HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG 138 THEÂM LAYER MỚI 139 BÀI 10 TỐI ƯU AÛNH CHO WEB 140 TÓM TẮT 140 I GIỚI THIEÄU 141 I.1 I.2 I.3 II MÀU AN TOÀN TRÌNH DUYỆT: 141 ĐỘ PHÂN GIẢI MÀN HÌNH 141 GAMMA 141 CÁC ĐỊNH DẠNG ĐỒ HỌA CHO WEB 141 II.1 II.2 DẠNG THỨC FILE CHO WEB 141 PHOTOSHOP VỚI WORLD WIDE WEB 141 HƯỚNG DẪN PHẦN BÀI TẬP 143 BÀI TẬP - FILTER 143 BÀI TẬP - FILTER/ EXTRACT - LIQUIFY 146 BÀI TẬP - FILTER 148 BAØI TẬP - SỬ DỤNG HIỆU ỨNG 150 BÀI TẬP - BỘ LỌC KPT6.0 153 BƯỚC THỰC HIỆN: 153 BÀI TẬP EYECANDY 4000 155 BÀI TẬP - FILTER 157 BÀI TẬP - BEGIN 158 BÀI TẬP - IMAGEREADY 159 BÀI TẬP 10 - FILTER 161 ĐỀ THI MẪU CHO KỲ THI CUỐI MÔN 163 ĐỀ THI MẪU CHO KỲ THI CUỐI NHÓM HỌC PHẦN 164 Học phần – Xử lý ảnh Trang 8/164 Tài liệu hướng dẫn giảng dạy Bài tập - SỬ DỤNG HIỆU ỨNG Final Final Final2 Final Final4 Bước thực I File Final 1: ƒ Mở file với thông số sau : W=20cm, H=10cm, Resolution = 72dpi, Mode Grayscale ƒ Tô màu đen cho ƒ Dùng công cụ nhập văn nhập vào dòng chữ FLAMING với font tùy ý (có thể sử dụng font Arial Black), size =72, sau tiến hành biến đổi layer chữ thành layer thường ƒ Chọn lệnh Image\Rotate Canvas\900 CW để xoay fileA1 dụng hiệu ứng Filter\Stylize\Wind với thông số sau : Phần Methol chọn Win, phần Direction chọn From the left ƒ bấm phím tắt “Ctrl + F’’ hai lần để lập lại hiệu ứng lần ƒ Chọn lệnh Image\Rotate Canvas\900 CCW để đưa file hình dạng ban đầu ƒ p dụng hiệu ứng Filter\Stylize\Diffuse để phân bố pixel Trong cửa sổ hiệu ứng Diffuse chọn tùy chọn Normal ƒ p dụng hiệu ứng Filter\Blur\Gaussian Blur với Radius = nhằm làm mờ đối tượng ƒ p dụng hiệu ứng Filter\Distort\Ripple với Amount = 100 Size = Medium nhằm làm biến dạng đối tượng ƒ Chuyển file hệ màu Indexed color cách chọn menu Image\Mode\Indexed color Học phần – Xử lý ảnh Trang 150/164 Tài liệu hướng dẫn giảng dạy ƒ Trong cửa sổ Image\Mode\Color Table chọn tùy chọn Black Body ƒ Dùng công cụ chọn, chọn đối tượng chữ ( lúc có màu trắng ) tô đen cho dòng chữ ƒ Canh chỉnh lại kích thước màu sắc hoàn thiện file ƒ Kết thúc phần thực hành II File Final 2: ƒ Mở file với thiết đặt sau : W: 600pixel, H: 300 pixel, Resolutin: 72, Content: White, Mode: RGB ƒ Dùng công cụ Type nhập dòng chữ (PhátSáng) với font chữ : VNI – Swiss – Extreme, màu đen, size = 72 ƒ Đổi layer chữ thành layer thường, giữ phím Ctrl nhấp vào layer để lấy lại vùng chọn chữ lưu vùng chọn Đổi màu Foreground thành màu trắng chọn lệnh Edit/Fill Trong hộp hội thoại Fill chọn Mode Multiply chọn Foreground color phần Use nhấp ok ƒ p dụng lọc Filter/Blur/Gaussian với Radius 2.0 ƒ p dụng lọc Filter/Stylize\Solarize để biến đối tượng thành âm bản, nhấn “Ctrl + Shift + L’’ để thực chức AutoLevels Copy layer thêm layer ƒ Trên layer vừa copy áp dụng lọc Filter/Distort/Polar Coordinates, chọn thông số Polar To Rectangle ƒ Xoay file 900CW, nhấn “Ctrl + I’’ để đảo màu đối tượng, áp dụng lọc Filter/Stylize/Wind với thông số Wind From The Right Lập lại lọc hai lần ƒ Nhấn “Ctrl + I’’ nghịch đảo màu đối tượng lần nữa, nhấn “Ctrl + Shift + L’’ để áp dụng chức Auto Levels cho đối tượng, nhấn “Ctrl + F’’ để lập lại lọc Wind ba lần Xoay file 900 CCW để xoay file lại vị trí cũ ƒ p dụng lại lọc Filter/Distort/Polar Coordinates cho đối tượng với thông số Rectangle To Coordinates Chọn chế độ hòa trộn Screen cho layer ƒ Tạo layer trống mới, tô chuyển màu cho layer với kiểu tô Violet-Orange Chuyển chế độ hòa trộn lớp thành Color nhấn “Ctrl + I’’ để nghịch đảo màu cho layer ƒ Trở layer chữ ban đầu, lấy lại vùng chọn tô màu đen cho vùng chọn Chọn layer tô chuyển sắc dùng kiểu tô Transparend Rainbow để điều chỉnh màu vùng phát sáng cho giống đối tượng file Final ƒ Chú ý thực hành loại font chữ thường cho loại kiểu vùng phát sáng khác ƒ Hoàn thiện lưu file ƒ Kết thúc thực hành kiểu đối tượng phát sáng III File Final 3: ƒ Mở file với thiết đặt sau: W: 600pixel, H: 300 pixel, Resolutin: 72, Content: White, Mode: RGB ƒ Tô màu đen cho nền, dùng công cụ Type nhập dòng chữ ( SAMPLE ) với font : VNI – Swiss – Extreme, màu có thông số R = 232, G = 200, B = 25, size = 100 ƒ Đổi layer chữ thành layer thường sau áp dụng lọc/Filter/Eye Candy 4000/Weave với thông số : Kiểu aùp duïng Setting/Last Used, Ribbon Width = 18, Gap Width = 7, Shadow Strenght = 100, Thread Detail = 100, Thread Length = 60 Học phần – Xử lý ảnh Trang 151/164 Tài liệu hướng dẫn giảng dạy ƒ p dụng chức Layer Style Bevel and Emboss với thông số : Depth = 170, Size = 3, thông số lại giữ nguyên ƒ Hoàn thiện lưu file ƒ Kết thúc thực hành mẫu cói đan IV File Final 4: thực theo bước sau: ƒ Mở file với thiết đặt sau: W: 600pixel, H: 300 pixel, Resolutin: 72, Content: White, Mode: RGB ƒ Tô màu tùy ý (ví dụ màu đỏ) p dụng lọc Filter/Eye Candy 4000/Marble với thông so: Kiểu áp dụng Last Used, Vein Size = 17, Vein Coverage = 73, Vein Roughness = chọn hai màu trắng đen ƒ Dùng công cụ Type nhập dòng chữ (SAMPLE) với font: VNI – Swiss – Extreme, màu tùy ý, size = 100 Đổi layer chữ thành layer thường, áp dụng chức Layer Style Bevel and Emboss với thông số: Depth = 100, Size = 5, thông số lại giữ nguyên ƒ p dụng lọc Filter/Eye Candy 4000/Gradient Glow với thông số: Kiểu áp dụng Neon Outline, Glow Width = 36, Soft Corners = 25, Overall Opacity = 100 ƒ Hoàn thiện lưu file ƒ Kết thúc thực hành chữ chất liệu Học phần – Xử lý ảnh Trang 152/164 Tài liệu hướng dẫn giảng dạy BÀI TẬP - BỘ LỌC KPT6.0 Begin Final Bước thực hiện: Bước thực ƒ Mở file với tính chất kích thước tương tự file Final ƒ Dùng công cụ chọn, chọn đối tượng bầu trời từ file Begin đưa thành layer chuyển sang file mở, thao tác canh chỉnh để làm file ƒ Dùng công cụ chọn thích hợp, tạo vùng chọn đối tượng: sư tử, hình đầu sư tử, phần hình cô gái, đưa thành layer chuyển sang file Thao tác, canh chỉnh đối tượng giống vị trí file Final Dùng chức Layer Mask để thực việc nối đối tượng phần cô gái với sư tử giống file Final Chọn phần cánh tay cô gái, thao tác dùng công cụ Smudge Tool để tái tạo phần cánh tay cô gái lại ƒ Dùng chức Layer Mask làm suốt phần đối tượng đầu sư tử giảm Opacity 35% để hòa lẫn với ƒ Dùng chức Layer Style Outer Glow layer chứa đối tượng sư tử để phát ánh sáng vàng xung quanh đối tượng ƒ Dùng chức layer mask làm suốt phần đầu đối tượng cánh chim gắn vào phía sau cô gái Học phần – Xử lý ảnh Trang 153/164 Tài liệu hướng dẫn giảng dạy ƒ Dùng chương trình CorelDraw vẽ vương miện xuất sang chương trình Photoshop áp dụng chức Layer Style Outer Glow với thông số Mode = Screen, Opacity = 88, Spread = 26, Size = 40, Ranger = 100, Jitter = 47, chọn kiểu Contour Cone – Inverted ƒ Dùng công cụ Brush với kiểu đầu cọ Crosshatch 4, size = 48 để chấm hai vệt lóe sáng bốn cạnh vương miện ƒ Tạo layer trống mới, áp dụng lọc KPT6.0, lọc LensFlare với thông số : + Bảng Glow: Giữ nguyên màu, Intensity = 213%, Scale = 41% + Baûng Hailo: Intensity = 1000%, Scale = 80% + Baûng Streaks: Intensity = 1000%, Scale = 400%, Rotation = 800 + Baûng Reflectio: Intensity = 587%, Scale = 288% + Baûng General: Position X = -84%, Position Y = 74%, Brightness = 83, Aspect Ratio = 0.7 ƒ Hoaøn thiện lưu file ƒ Kết thúc thực hành Học phần – Xử lý ảnh Trang 154/164 Tài liệu hướng dẫn giảng dạy Bài tập EYECANDY 4000 Begin Final Bước thực ƒ Dùng công cụ chọn, chọn đưa đối tượng thành layer file Begin ƒ Mở file với tính chất kích thước tương tự file Final ƒ Chuyển đối tượng chọn chuyển thành layer file Begin sang file ƒ Thao tác, xếp canh chỉnh đối tượng cho giống với file Final ƒ Dùng công cụ cọ Brush có Feather vẽ vài nét cọ màu xám vị trí muốn làm tóe nước ƒ Tạo vùng chọn bao quanh toàn vị trí muốn làm tóe nước, áp dụng hiệu ứng Filter\Distort\Ocean Ripple tạo tượng tóe nước ƒ Đối với sóng biển tạo cách tạo vùnng chọn vùng sóng biển, áo dụng lọc Filter\Distort\Wave tạo lược sóng.( sử dụng thêm lọc Filter\Distort\Zigzag để tạo sóng nước tỏa từ tâm) ƒ Dùng công cụ nhập văn nhập vào dòng văn The OCEAN, áp dụng hiệu ứng Eye Candy 4000\ Chrome để thực hiệu ứng giống file Final ƒ p dụng thêm chế độ Layer Style cho đoạn văn để hoàn thiện thực hành Học phần – Xử lý ảnh Trang 155/164 Tài liệu hướng dẫn giảng dạy ƒ Kết thúc thực hành Học phần – Xử lý ảnh Trang 156/164 Tài liệu hướng dẫn giảng dạy Bài tập - FILTER Begin Final Bước thực ƒ Mở file với tính chất kích thước tương tự file Final, Dùng chức tô chuyển sắc để tạo Background giống file Final ƒ Dùng công cụ chọn, chọn đối tượng cần xử dụng đưa thành layer fille Begin ƒ Chuyển đối tượng chọn chuyển thành layer file Begin sang file ƒ Thao tác, xếp canh chỉnh đối tượng giống file Final ƒ Dùng công cụ chọn tạo vùng chọn vừa khớp với vùng cần tạo chất liệu hạt, áp dụng hiệu ứng Filter\Texture\Texturizer chọn tùy chọn cửa sổ ứng để thực việc tạo chất liệu hạt bề mặt đóa CD-ROOM ƒ Dùng công cụ nhập văn nhập đoạn văn (CD – Mỹ Linh Chọn Lọc) xử lý giống file Final, riêng đoạn văn (SAIGON AUDIO VIDEO) áp dụng chế độ hòa trộn Multiply, đoạn văn (CD – MYLINH) áp dụng chế độ Layer Style chế độ Group Layer để thực ƒ Dùng chương trình CorelDraw vẽ khối hộp sau xuất sang chương trình Photoshop để áp hình vào mặt xử lý giống file Final (nếu chưa sử dụng chương trình CorelDraw sử dụng hiệu ứng Filter\Render\3D Transform để vẽ khối hộp) ƒ Thực thêm số chỉnh sửa màu sắc, dùng công cụ chọn chế độ Delete để thực hình ca só Mỹ Linh đóa, hoàn thiện thực hành ƒ Kết thúc thực hành Học phần – Xử lý ảnh Trang 157/164 Tài liệu hướng dẫn giảng dạy BÀI TẬP - BEGIN Begin Final Bước thực hiện: Thực theo bước sau: ƒ Dùng công cụ chọn, chọn đối tượng cần sử dụng file Begin đưa chúng thành layer ƒ Mở file với tính chất kích thước tương tự file Final, dùng chức Edit\Fill tô màu đen cho file mới, áp dụng hiệu ứng Filter\Render\Lighting Effect kiểu đầu cọ Brush để tạo Background tương tự file Final ƒ Chuyển đối tượng chọn chuyển thành layer file Begin sang file mới, thao tác, xếp canh chỉnh vị trí, màu sắc đối tượng file tương tự file Final ƒ Dùng chương trình CorelDraw để tạo gạch, sau xuất qua chương trình Photoshop xử lý giống file Final (nếu chưa sử dụng chương trình CorelDraw sử dụng chức Edit\Define Pattern chức điều khiển đối tượng menu Edit để tạo gạch) ƒ p dụng hiệu ứng Filter\Noise\Add noise để thực khung viền ảnh Thực canh chỉnh cuối để hoàn thiện ảnh ƒ Kết thúc thực hành Học phần – Xử lý ảnh Trang 158/164 Tài liệu hướng dẫn giảng dạy Bài tập - IMAGEREADY Begin Begin1 Begin2 Bước thực Thực theo bước sau: - Khởi động TmageReady Tại file Begin1 ƒ Choïn menu Window/ Showlayer ƒ Choïn menu Window/ showAnimation ƒ Bảng Animation mở với frame mặc định, tương ứng bên bảng layer layer1 ƒ Tại Frame thứ , chọn Brushtool để vẽ hình hoa ƒ Tại trang thái hành ,click vào nút Current Frame ( New Frame) phía bảng Ani Amation để tạo frame mới.( Frame thứ 2) , chọn Brushtool vẽ tiếp cánh hoa ƒ Tương tự tới Frame thứ 54, kết thúc phần thực hành hoa ƒ Trong bảng animation, Click nút Play để xem trước đoạn hoạt hình, click nút stop để kết thúc Tại file Begin2 Học phần – Xử lý ảnh Trang 159/164 Tài liệu hướng dẫn giảng dạy ƒ Từ Photoshop dùng path vẽ mảng hình, chọn edit / fill, tô màu nâu Tô background màu xanh, kết thúc phần ƒ Dùng text tool đánh chữ knockout, cho layer chữ knockout thành layer thường ƒ Nhấn Ctrl _ choïn layer , choïn Paint Busket tool/ Partern ƒ Tô màu Patern cho chữ xong, vào Effects chọn stroke- tạo viền đối tượng, tiếp tục click chọn ƒ Inner shadow, Bevel Emboss ƒ Sau hoàn thành chữ xong, duppliced layer chữ – sau copy merged phần layer chữ vừa copy thành layer1 ƒ Tương tự, làmtiếp layer 2,layer3 … đến layer thứ 18 Ngay từ layer thứ , thay đổi chữ cong( để tạo chuyển động) đến layer thứ 18 ƒ Qua Imageready, Frame thứ chọn layer 1, click vào nút Current Frame ( New Frame) phía bảng Animation để tạo frame mới.( Frame thứ 2) , chọn layer Tương tự frame thứ 18 Học phần – Xử lý ảnh Trang 160/164 Tài liệu hướng dẫn giảng dạy Bài tập 10 - FILTER Begin Final Bước thực Thực theo bước sau: ƒ Dùng công cụ chọn, chọn đối tượng cần sử dụng file Begin đưa chúng thành lyer file Begin ƒ Mở file với tính chất kích thước tương tự file Final ƒ Chuyển đối tượng chọn chuyển thành layer file Begin sang file ƒ Thao tác, xếp canh chỉnh chúng giống file Final Dùng hiệu ứng Filter\Distort\Pinch để tạo Background ƒ Đối với đối tượng hình tròn chứa hình núi thực cách tạo vùng chọn đưa đối tượng vào khung tròn, áp dụng thêm hiệu ứng Filter\Distort\Spherize Học phần – Xử lý ảnh Trang 161/164 Tài liệu hướng dẫn giảng dạy hiệu ứng Filter\Render\Lens Flare để thực sau dùng chức Layer Style để chiếu sáng ƒ Đối với đối tượng hình đám mây có chứa hồ nước thực cách dùng công cụ Custom Shape tool để vẽ hình đám mây, chuyển đổi đường Path thành vùng chọn đưa đối tượng hình ảnh vào, dùng chức Layer Style để thực việc chiếu sáng ƒ Đối với đối tượng hình tròn màu xanh, thực cách tạo vùng chọn, tạo layer rối dùng chế độ tô chuyển sắc để thực ƒ Dòng chữ DALAT thực cách nhập văn dùng chức uốn cong chữ để tạo font giống file Final, sau chọn đối tượng (chỉ lấy đường viền) dùng chức Edit\Stroke để tô màu cần dùng ƒ Dòng chữ (SammerHoliday) thực cách nhập văn bản, sử dụng chức uốn cong chữ để thực font file Final, áp dụng chức Layer Style chọn kiểu Contour đường viền cửa sổ Layer Style để thực ƒ Canh chỉnh lại đối tượng vị trí màu sắc để hoàn thiện thực hành ƒ Kết thúc thực hành Học phần – Xử lý ảnh Trang 162/164 Tài liệu hướng dẫn giảng dạy ĐỀ THI MẪU CHO KỲ THI CUỐI MÔN Đề thi cuối môn học XỬ LÝ ẢNH NÂNG CAO Thời gian: 120 phút Ngày thi : *** Các kết lưu vào đóa làm việc để chấm điểm*** Đề thi: Từ hình ảnh Begin Sử dụng kỹ thuật học chương trình để thực lại mẫu Quảng cáo giống tập tin Final Kích thước (Width: 20cm Height: 29cm), lưu với kiểu Thi_Photo_nc.PSD File Begin File Final File Final Lưu ý: Không sử dụng tập tin Final.jpg để làm Học phần – Xử lý ảnh Trang 163/164 Tài liệu hướng dẫn giảng dạy ĐỀ THI MẪU CHO KỲ THI CUỐI NHÓM HỌC PHẦN ĐỀ THI CUỐI NHÓM HỌC PHẦN MÔN THI: PHOTOSHOP (mẫu) Thời gian: 150 phút Đề thi: 1/ Từ hình ảnh Begin 1, Begin 2, Begin Sử dụng kỹ thuật học chương trình để thực lại mẫu Quảng cáo giống tập tin Final Kích thước (Width: 21cm Height: 29cm) 2/ Thực Logo phần mềm Coreldraw sau xuất logo qua phần mềm Photoshop trình bày giống mẫu Lưu với kiểu Thi_Photo.PSD (giữ nguyên Layer) File Begin File Final Lưu ý: Không sử dụng tập tin Final.jpg để làm Học phần – Xử lý ảnh Trang 164/164 ... quyền Giáo trình sử dụng làm tài liệu giảng dạy nội trường cao đẳng nghề Công nghiệp Hà Nội Trường Cao đẳng nghề Công nghiệp Hà Nội không sử dụng không cho phép cá nhân hay tổ chức sử dụng giáo trình. .. chương trình Photoshop V Giới thiệu giao diện hình VI Quản lý file I GIỚI THIỆU VỀ PHOTOSHOP Photoshop chương trình cực mạnh, công cụ chỉnh sửa trở thành chuẩn công nghiệp giúp cho nhà thiết kế chuyên... Công cụ vẽ path lệnh path Công cụ shape cách sử dụng Số tiết TH 2 4 4 5 Công cụ văn hiệu ứng đặc biệt Các chức thực đơn Edit - Image 2 20 34 Tổng số tiết : GIÁO TRÌNH LÝ THUYẾT Sử dụng giáo trình

Ngày đăng: 05/06/2020, 00:36

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan