(NB) Giáo trình Thiết kế đồ họa vectơ gồm các nội dung chính được trình bày như sau: Menu Arrange; Công cụ tô màu và đường viền; công cụ text và những hiệu ứng đặc biệt; hiệu ứng envenlope và powerclip;...
ỦY BAN NHÂN DÂN THÀNH PHỐ HÀ NỘI TRƢỜNG CAO ĐẲNG NGHỀ CÔNG NGHIỆP HÀ NỘI Chủ biên: Lê Thị Thanh Hƣơng GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ ĐỒ HỌA VECTƠ (Lưu hành nội bộ) Hà Nội năm 2011 Tuyên bố quyền Giáo trình sử dụng làm tài liệu giảng dạy nội trường cao đẳng nghề Công nghiệp Hà Nội Trường Cao đẳng nghề Công nghiệp Hà Nội không sử dụng không cho phép cá nhân hay tổ chức sử dụng giáo trình với mục đích kinh doanh Mọi trích dẫn, sử dụng giáo trình với mục đích khác hay nơi khác phải đồng ý văn trường Cao đẳng nghề Cơng nghiệp Hà Nội Tài liệu hướng dẫn giảng dạy I CORELDRAW I.1 Khái niệm Coreldraw CorelDraw phần mềm dùng lãnh vực thiết kế mẫu, bao bì, quảng cáo, trình bày trang sách, báo, tạp chí CorelDraw hổ trợ đắc lực cho bạn việc sáng tạo tác phẩm đồ họa thời đại: Tranh ảnh, minh họa sản phẩm đủ màu – Các vẽ phức tạp – Logo v.v… I.2 Khởi Động Draw 10.0 Để khởi động CorelDraw 11, bạn chọn vào biểu tượng CORELDRAW 11 hình vào menu Start ỈProgramsỈ Corel Graphic Suit 11 ỈCorelDRAW 11 Khi chương trình Coreldraw khởi động xong bạn nhìn thấy hình cũa CorelDRAW sau: Hình 1.1 : Màn hình khởi động Khi bạn nhấp vào biểu tượng New Graphic để tạo trang giấy Bạn thấy hình Coreldraw hình bên (h.1.2) I.3 Các thành phần hình CorelDraw Cửa sổ ứng dụng vùng nhìn, bạn nhìn thấy sử dụng CorelDRAW Giao diện CorelDRAW giao diện phức tạp, nhiều biểu tượng ký hiệu đại diện cho hầu hết tùy chọn lệnh dạng thực đơn lệnh, công cụ chuẩn (Standard), thuộc tính (Properties bar), hộp công cụ (Tool box), trạng thái (Status bar) bảng màu (Color pallete) Học phần - Thiết kế đồ họa Trang Tài liệu hướng dẫn giảng dạy Thanh Thanh tiêu đề menu Hộp công cụ Thước đo Trang giấy Màn hình Thanh đặc tính Công cụ chuẩn Thanh trạng thái Bảng màu Thanh Hình 1.2 : Màn hình Chính I.3.1 Trang giấy hình Trang giấy vẽ in trang giấy Phần trang giấy hình Màn Trang hình giấy Điều giống bàn làm việc mà bạn đặt vẽ lên Bạn đặt đối tượng hình Chúng lưu với tập tin không in I.3.2 Hình 1.3 : Hình Con trỏ chuột : Con trỏ chuột biểu tượng chuyển động quanh hình, Con trỏ chọn tương ứng với vị trí bạn di chuyển chuột Con trỏ định dạng Con trỏ chuột thay đổi hình dạng bạn chọn công cụ từ hộp công cụ Học phần - Thiết kế đồ họa + Con trỏ phóng đại Trang Tài liệu hướng dẫn giảng dạy I.3.3 Hộp công cụ : Hộp công cụ (Toolbox) CorelDRAW điều chỉnh, để công cụ theo nhiều cách khác Mặc định, hộp công cụ neo vào cửa sổ chương trình dọc theo cạnh bên trái Tuy nhiên, bạn thả hộp công cụ tự cửa sổ file hình vẽ Bạn nhấp chọn công cụ hộp công cụ chuột để làm việc Có vài công cụ thấy xuất hình tam giác màu đen phía góc phải công cụ điều cho ta thấy có thêm công cụ bên trong, bạn nhấp giữ chuột vào hình tam giác màu đen thấy hiển thị nhóm công cụ bên công cụ Có thể nói, thao tác vẽ, định dạng, tô màu… CorelDraw! Đều thực thông qua công cụ hộp công cụ Dưới tổng quan hộp công cụ: Pick Tool Shape Tool Zoom Tool Freehand Tool Rectangle Tool Ellipse Tool Polygon Tool Basic Shapes Text Tool Interactive Blend Tool Eyedropper Tool Outline Tool Fill Tool Interactive Fill Tool Hình 1.4 : Thanh Công Cụ CRAPT Một nguyên tắc chung nhất, cô động lónh vực Design Contrast Repetition Alignment Proximity Type Bố cục chặt chẽ, thoáng, làm bật thành phần Phác thảo đơn giản, dựa đường nét hình tượng kỹ hà Ý tưởng táo bạo, độc đáo, vượt qui tắc mà không sai qui tắc CONTRAST Sự tương phản: Học phần - Thiết kế đồ họa Trang Tài liệu hướng dẫn giảng dạy Về kích thước (lớn – nhỏ) Về màu sắc (trắng – đen, xanh – đỏ) Về hình dáng (vuông tròn) II REPETITION Sự lập đi, lập lại để nhấn mạnh làm bật đối tượng ALIGNMENT Sự hàng thẳng lối Sự quân bình thành phần PROXIMITY Khoảng cách thành phần TYPE Các kiểu chữ phù hợp (Serif, Sans serif, Arial, VNI-Help ) CÁC THAO TÁC VỀ FILE II.1 Menu File II.1.1 New : (CTRL+N) Mở bảng vẽ Khi tạo file hoàn toàn mới, CorelDRAW tự động gán tên mặc định “Graphic x”, với x số thứ tự file Ví dụ, sau khởi động chương trình, file tự động đặt tên Graphic sau file mở có tên Graphic 2, Graphic 3… Những tên file mặc định giữ nguyên file lưu II.1.2 Open : (CTRL+O) Mở lại bảng vẽ lưu với đuôi CDR Trong hộp thoại Open tìm chọn file muốn mở nhấp nút Open double click vào tên file để mở Bạn mở lúc nhiều file hộp thoại Để mở nhiều file liên tiếp thư mục, bạn nhấn giữ phím Shift sau nhấp chọn tên file đầu tên file cuối dãy tên file muốn mở Để mở nhiều file không liên tiếp thư mục, bạn nhấn giữ phím Ctrl click chọn tên file II.1.3 Save : (CTRL+S) Lưu tập tin vào ổ đóa (khi bảng vẽ đặt tên lưu lần) sau hiệu chỉnh thêm bạn nhấp Save lưu lại bảng vẽ lần với thay đổi mà không cần đặt tên II.1.4 Save As: Lưu tập tin vào ổ đóa Phải đặt tên cho tập tin cần lưu xác định vị trí ổ đóa II.1.5 Import: (CTRL+I) Nhập tập tin CorelDraw hay tập tin chương trình khác vào bảng vẽ hành phần mềm CorelDRAW Danh sách files of type xác định phần mở rộng tập tin cần nhập Học phần - Thiết kế đồ họa Trang Tài liệu hướng dẫn giảng dạy LƯU Ý: Khi nhập tập tin vào vẽ CorelDraw tập tin gốc không bị II.1.6 Export: (CTRL+E ) Xuất vẽ CorelDraw sang định dạng khác, nhằm đưa tập tin vào chương trình khác để sử dụng (Word, Photoshop, PageMaker ) xác định phần mở rộng chương trình cần xuất danh saùch Files of type ( vd: eps, ai, tif, jpg ) LƯU Ý: Nếu xuất đối tượng chọn (chỉ chọn đối tượng xuất công cụ chọn) ta phải kiểm nhận thêm chức Selected only II.1.7 Print : (CTRL+P) in ấn Hình 2.1 : Màn hình giao dieän Printer Print Range: Current document: In toàn trang vẽ Current page: Chỉ in trang hành Pages: Chỉ in số trang cần in (nhập số trang cần in) Page: định số trang cần in Number of copies: Số lần cần copy Printer: Chọn máy in Option: Định vị trí đối tượng trang giấy Propertes: Paper: Xác định khổ giấy in Orientation: Xác định giấy in đứng in ngang II.1.8 Print Preview Xem hiển thị trang in trước in Học phần - Thiết kế đồ họa Trang Tài liệu hướng dẫn giảng dạy II.2 Menu Edit II.2.1 Undo (Ctrl+Z) Phục hồi tình trạng II.2.2 Redo (Alt+Enter) Lập lại thao tác II.2.3 Repeat (Ctrl+R) Lập lại lệnh vừa làm II.2.4 Cut (Ctrl+X) Xóa bỏ đối tượng khỏi trang giấy không hẳn mà lưu trữ nhớ máy II.2.5 Copy (Ctrl+C) Sao chép hay nhiều đối tượng vào nhớ máy (đối tượng gốc không đi) II.2.6 Patse (Ctrl+V) Dán nội dung nhớ vào trang giấy sau dùng lệnh Cut Copy Tạo mối liên kết CorelDraw với chương trình khác Nhấp đôi vào đối tượng dán Paste Speccial chương trình ứng dụng mở Trong hộp thoại Paste Special chọn Paste Link thiết lập mối liên kết, thay đổi thực tài liệu nguồn cập nhật vẽ CorelDraw II.2.7 Delete Xóa đối tượng mà không lưu vào nhớ lệnh Cut II.2.8 Duplicate Tạo đối tượng (dùng phím +) Đối tượng tạo hoàn toàn độc lập với đối tượng ban đầu chúng giống hệt II.2.9 Clone Tương tự Duplicate đối tượng sinh đối tượng gốc có mối liên hệ với nhau, thay đổi đối tượng gốc đối tượng sinh thay đổi theo (tô màu, phối cảnh, hình bao ) II.2.10 Select All Chọn tất đối tượng có hình II.2.11 Copy Attributes From Sao chép thuộc tính đối tượng: Học phần - Thiết kế đồ họa Trang Tài liệu hướng dẫn giảng dạy Outline Pen: Copy độ dày đường viền Outline Color: Copy màu sắc đường viền Fill: Copy màu sắc đối tượng Text Attributes: Copy kiểu văn Cách làm : Chọn đối tượng cần chép thuộc tính cần thiết, chọn Edit / Copy Attributes From, xuất mũi tên, nhấp mũi tên vào đối tượng muốn Copy Học phần - Thiết kế đồ họa Trang Tài liệu hướng dẫn giảng dạy Bài XÁC ĐỊNH KÍCH THƯỚC TRANG GIẤY(MENU LAYOUT) Tóm tắt Lý thuyết tiết – thực hành tiết Mục tiêu Các phương Các mục pháp I thao tác xử lý trang giấy Hiệu chỉnh đối tượng Bài tập làm thêm Xác định kích thước trang giấy: Xác định kích thước trang giấy (Menu Layout / Page Setup) CorelDraw Bài tập bắt buộc Thêm trang (Menu Layout / Insert Page) Xoùa trang (Menu Layout / Delete Page) Đổi tên trang (Menu Layout / Rename Page) Di chuyeån trang (Menu Layout / Go to Page) II Các chức Dịch chuyển, Xoay, Co giãn Lật, Thay đổi kích thước, Kéo nghiêng đối tượng cách xác Học phần - Thiết kế đồ họa Dịch chuyển Xoay Co giãn Lật Thay đổi kích thước Kéo nghiêng Trang 10 R R Tài liệu hướng dẫn giảng dạy - Chọn hình Ellipse nằm kéo lớn giống hình mẫu - Phần làm tương tự hình tập - Đặt vòng phải nằm cùng, vòng (màu xám lợt) nằm - Vẽ hình chữ nhật phần giao vòng trái vòng phải, chọn hình chữ nhật, chọn lệnh INTERSECT (kiểm nhận Target Objects), chọn vòng trái, mảnh (M), đặt đối tượng M nằm lớp R - Tương tự vẽ hình chữ nhật nằm vị trí giao vòng với vòng trái, vòng phải, thực lệnh INTERSECT - Vẽ hình tròn, dời tâm điểm đáy hình tròn - Copy xoay thêm hình tròn để hình tròn, hình cách 120 độ (tên T1, T2, T3) - Tạo thêm hình tròn (tên T) có bán kính hình tròn trên, nằm tâm đối tượng gồm có hình tròn - Chọn hình T1, T2, T3, chọn lệnh INTERSECT, chọn hình T - Chọn hình T1, T2, chọn lệnh TRIM (kiểm nhận Source Target), chọn hình T3 - Chọn hình T2, T3, chọn lệnh TRIM (kiểm nhận Source Target), chọn hình T1 - Chọn hình T3, T1, chọn lệnh TRIM, chọn hình T2 - Vẽ hình tròn, hình chữ nhật, so hàng với GARMENT - Chọn hình chữ nhật, chọn lệnh INTERSECT (kiểm nhận Source,Target), chọn hình tròn - Chọn hình chữ nhật, chọn lệnh TRIM, chọn hình tròn Fashion & Quality - Chọn hình tròn, menu Arrange\Break Curve Apart - Vẽ hình chữ nhật, theo hình dáng chữ VKT, Weld chúng lại với - Vẽ hình chữ nhật nằm ngang, dùng lệnh TRIM cắt với chữ VKT Học phần 1- Thiết kế đồ họa Trang 90 Tài liệu hướng dẫn giảng dạy Bài tập VẼ MẪU LOGO THEO ĐÚNG KÍCH THƯỚC - Vẽ hình tròn theo kích thước ghi 3.71 cm 2.26 cm - Menu Arrange\Convert To Curves, sử dụng công cụ Shape để chỉnh sửa điểm 15.24 cm 6.63 cm 4.06 cm T H U ÛY S A Û N 12.09 cm 13.59 cm 15.24 cm Học phần 1- Thiết kế đồ họa - Sử dụng lệnh học TRIM, WELD, INTERSECT để thực logo theo mẫu - Sử dụng công cụ thước đo Dimension để bắt dính đo kích thước đối tượng - Lưu ý, để kiểm tra thước đo chưa ta chọn đối tượng, kéo rê Nếu thước theo chung với đối tượng có nghóa đo Trang 91 Tài liệu hướng dẫn giảng dạy Bài tập VẼ PHONG CẢNH (SỬ DỤNG TÔ MÀU MESH - TEXTURE) - Tạo bầu trời: vẽ hình chữ nhật, sử dụng công cụ tô màu Mesh, chọn cột, 10 hàng - Núi mặt trời tô màu tương tự bầu trời - Mặt biển: vẽ hình chữ nhật, chọn công cụ tô màu Fill, chọn Texture + Texture Library: Samples + Texture List: Evering ripple + Style Name: Bottom: màu xanh dương (0,125,194) Surface: màu trắng (255, 255, 255) Học phần 1- Thiết kế đồ họa Trang 92 Tài liệu hướng dẫn giảng dạy Bài tập KHẢO SÁT CÔNG CỤ OUTLINE VÀ FILL - Vẽ hình tròn - Chọn + + + + công cụ tô màu Fill, Type: Center offset: Edge Color blend: To= 0,0,0,0 choïn Fountain Fill Radial H=10, V=-14 pad=16 From=98,64,0,0 - Vẽ hình Ellipse, copy xoay them hình Ellipse, hình cách 45 độ - Chọn hình Ellipse, menu Arrange\Convert To Curves, chọn công cụ Shape, tách bỏ điểm hình Ellipse để hình Eliipse hở tập mẫu - Chọn hình Ellipse này, chọn công cụ Outline, chọn Outline Pen + Color=0,60,100,0 + Width=2.3 + Arrows: chọn hình giống mẫu + Kiểm nhận Scale with image - Vẽ hình tròn lớn, hình tròn nhỏ, chọn hình tròn này, menu Arrange\Combine - Chọn công cụ tô + + Color Position 13%: 26%:100,0,100,0 40%: 57%: 71%: 87%: 100%:0,0,0,0 maøu Fill, choïn Type: Blend: 0%: Fountain Fill Conical Custom 0,0,100,0 0,100,100,0 0,100,0,0 100,0,0,0 0,60,100,0 20,80,0,20 - Vẽ hình Ellipse, xoay nhiều hình Ellipse cách 15 độ - Chọn tất hình Ellipse, chọn lệnh WELD - Tô màu giống hình Học phần 1- Thiết kế đồ họa Trang 93 Tài liệu hướng dẫn giảng dạy - Vẽ hình chữ nhật, tô màu xám - Vẽ hình tròn mẫu, tô màu Fountain Fill, Type: Radial - Tương tự hình - Vẽ hình tròn (hình tròn nền), tô màu Fountain Fill + Type: Radial + Center offset: H=14, V=20 - Vẽ hình tròn nhỏ, Combine lại với nhau, tô màu Fountain Fill + Type: Radial + Center offset: H=-16, V=-34 - Vẽ hình tròn nhỏ, tô + Type: + Center offset: H=28, V=12 maøu Fountain Fill Radial - Dời tâm hình tròn nhỏ bắt vào tâm hình tròn nền, copy xoay thành 24 hình, hình cách 15 độ - Sử dụng công cụ Polygpon vẽ hình sao, tô màu Fountain Fill + Type: Conical + Center offset: H=2, V=-1 + Option: Angle=80, Steps=256 - Tạo hình làm viền tương tự hình tròn Combine Copy xoay tạo sao, hình cách 40 độ - Tương tự phần để tạo phần chóp tâm hình - Vẽ hình: hình chữ nhật, hình Ellipse - Chọn hình Ellipse hình chữ nhật WELD lại với - Chọn hình Ellipse trên, chọn lệnh TRIM (kiểm nhận Source), chọn hình chữ nhật - Tô màu cho hình chữ nhật, chọn công cụ Fill, chọn Texture + Texture library: Samples + Texture list: Mahogany - Tô màu cho hình Ellipse giống hình chữ nhật, khác chỗ: Tiling: Skew=30 độ Học phần 1- Thiết kế đồ họa Trang 94 Tài liệu hướng dẫn giảng dạy - Vẽ hình tròn, đặc tính chọn dạng PIE (0 độ, 18 độ), đời tâm điểm nhọn, copy xoay 10 miếng, miếng cách 18 độ - Tô màu riêng cho miếng - Chữ KONICA vẽ từ hình vuông, hình tròn, sau sử dụng lệnh TRIM, WELD, INTERSEC để tạo nên chữ - Sử dụng công cụ Text, đánh nội dung chữ - Tô viền chữ màu đen - Chọn chữ, chọn công cụ + 2-color: chọn + Front: + Back: 0,0,20,0 Fill, chọn kiểu Pattern Fill ô gạch 0,100,100,0 - Vẽ đối tượng nhóm công cụ Freehand, lưu ý vẽ bên đối tượng - Lật đối xứng để thêm bên, chọn bên Combine lại với - Chọn công cụ Shape, chọn điểm đối tượng vị trí giao đối tượng nối thành điểm - Tô màu đối tượng, chọn công cụ tô màu Fill, Học phần 1- Thiết kế đồ họa Trang 95 Tài liệu hướng dẫn giảng dạy Bài tập SỬ DỤNG LỆNH FIT TEXT TO PATH - Vẽ hình vuông, bo tròn góc - Chọn công cụ Text nhập nội dung vào - Chọn đối tượng Text - Menu Text\Fit text to path - Xuất mũi tên đen, chọn hình vuông - Nhấp chuột chọn trang giấy, sau chọn trở lại đối tượng Text để đặc tính hiển thị thông số chỉnh sửa - Tương tự hình - Vẽ đường cong - Chọn công cụ Text, nhập nội dung vào - Chọn đối tượng Text - Menu Text\Fit text to path - Xuất mũi tên đen, chọn đường cong - Nhấp chuột chọn trang giấy, sau chọn trở lại đối tượng Text để đặc tính hiển thị thông số chỉnh sửa - Vẽ nhành lúa + Sử dụng công cụ Bezier để vẽ hình dáng + Nhóm thành đối tượng (Group) + Dời tâm nhóm trùng tâm hình tròn bên + Xoay copy tạo thành nhành lúa - Vòng bánh + Vẽ hình tròn lớn hình tròn nhỏ, chọn hình sử dụng lệnh Combine để vòng Xuyến + Vẽ hình chữ nhật + Weld hình chữ nhật vòng Xuyến với - Chữ chạy vòng tròn thao tác hình Học phần 1- Thiết kế đồ họa Trang 96 Tài liệu hướng dẫn giảng dạy - Vẽ hình Ellipse nhỏ, hình Ellipse lớn - Chọn hình Ellipse nhỏ\Trim\chọn hình Ellipse lớn để tạo hình chữ C - Chọn công cụ Text, nhấp chuột vào bên hình chữ C, nhập nội dung vào - Chọn công cụ Text nhập nội dung “cổng làng”, tô màu đen, tô viền màu trắng Vẽ hình chữ nhật tô màu xám, menu Effects\Powerclip\Place Inside Container, chọn chữ “cổng làng” Học phần 1- Thiết kế đồ họa Trang 97 Tài liệu hướng dẫn giảng dạy Bài tập THIẾT KẾ THIỆP - Dùng công cụ Text nhập nội dung “Happy Valentine day” - Vẽ đường cong - Đưa Text vào đường cong cách sử dụng lệnh Fit Text to path - Chọn text, vào menu Arrange\Break Text Apart để tách Text khỏi đường cong, chọn xóa đường cong - Chọn Text, menu Arrange\Convert to Curves - Chọn Text, chọn công cụ Artistic Media, chọn loại Brush, chọn kiểu cọ cuối - Sử dụng nhóm công cụ Freehand để vẽ hình chuột Học phần 1- Thiết kế đồ họa Trang 98 Tài liệu hướng dẫn giảng dạy Bài tập 10 VẼ SẢN PHẨM - Nhìn theo mẫu vẽ đối tượng nhỏ son, tô màu Fountain - Copy thêm son, đổi màu son - Group son lại thành đối tượng, sử dụng công cụ Drop shadow để tạo bóng đổ - Cách tạo viền hình chữ nhật giống tập Học phần 1- Thiết kế đồ họa Trang 99 Tài liệu hướng dẫn giảng dạy ĐỀ THI MẪU CHO KỲ THI CUỐI MÔN THIẾT KẾ ĐỒ HỌA CƠ BẢN Thời gian : 120 phút Ngày thi : *** Các kết lưu vào đóa làm việc để chấm điểm *** Thực mẫu Logo (Thực kích thước ghi kích thước) Lưu với kiểu Thi_Corel_cb.cdr Học phần 1- Thiết kế đồ họa Trang 100 Tài liệu hướng dẫn giảng dạy ĐỀ THI MẪU CHO KỲ THI CUỐI NHÓM HỌC PHẦN MÔN THI: CORELDRAW (mẫu) Thời gian: 150 phút Đề thi: Thực mẫu sản phẩm phần mềm CorelDraw Thực chương trình Photoshop Lưu với kiểu Thi_Corel.cdr (xem hinh ảnh kèm theo) Học phần 1- Thiết kế đồ họa Trang 101 Tài liệu hướng dẫn giảng dạy ĐỀ THI MẪU KIỂM TRA GIÁO VIÊN Thực mẫu Logo (Thực kích thước ghi kích thước) Lưu với kiểu Thi_Corel_cb.cdr HẾT Học phần 1- Thiết kế đồ họa Trang 102 Tài liệu hướng dẫn giảng dạy Bài MENU ARRANGE (MỐI QUAN HỆ GIỮA CÁC ĐỐI TƯNG) 32 Tóm tắt 32 I Menu Arrange 33 I.1 Leänh Align And Distribute (So hàng đối tượng) 33 I.2 Lệnh Distribute: Phân phối 33 I.3 Leänh Order: Thay đổi thứ tự đối tượng lớp 34 I.4 Lệnh Group 34 I.5 Leänh Ungroup – Ungroup all 34 I.6 Leänh Combine 34 I.7 Leänh Break Apart 35 I.8 Leänh Lock Object 35 I.9 Leänh Unlock Object – Unlock All Object 35 I.10 Lệnh Shapping/Weld: Hàn hai hay nhiều đối tượng thành 35 I.11 Lệnh Shapping / Trim: Cắt hai hay nhiều đối tượng 36 I.12 Lệnh Shapping / Intersect : Lấy phần giao hai hay nhiều đối tượng 36 I.13 Lệnh Separate 36 I.14 Leänh Convert To Curves 37 Bài CÔNG CỤ TÔ MÀU VÀ ĐØNG VIỀN 38 Tóm tắt 38 I CÔNG CỤ MÀU TÔ 39 I.1 Tô màu đồng ( Uniform Fill ) 40 I.2 Tô màu chuyển sắc (Fountain Fill Dialog ) 40 I.3 Tô màu theo mẫu tô (Pattern Fill Dialog ) 42 I.3.1 Tạo mẫu tô hai màu hộp thoại Pattern Fill 44 I.3.2 Taïo mẫu tô cách sử dụng lệnh Create Pattern 45 I.4 Tô màu theo chất lieäu (Texture Fill Dialog ) 46 I.5 Mẫu tô Posisciript (dùng cho maùy in Posisciript ) 47 II CÔNG CỤ ĐƯỜNG VIỀN (Outline Pen Dialog ) 48 II.1 Coâng cụ đường viền 48 II.2 Chọn chỉnh sửa line style 49 II.3 Công cụ màu tô đường viền (Outline Color Dialog) 50 II.4 Hộp thoại Pen (Pen Roll-up) 50 Bài CÔNG CỤ TEXT VÀ NHỮNG HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT 51 Tóm taét 51 I Menu Text 52 I.1 Giới thiệu hai loại văn Artistic – Paragraph 52 I.2 Menu Text 53 Baøi 63 HIỆU ỨNG ENVENLOPE VÀ POWERCLIP 63 Tóm tắt 63 I HIỆU ỨNG ENVELOPE (CÁCH ÁP DỤNG HÌNH BAO) 64 I.1 Công cụ Interactive Envelope 64 I.2 Tạo hiệu ứng Envenlope 65 I.3 Áp dụng xóa bỏ Envelope 65 I.3.1 Để áp dụng Envelope 65 I.3.2 Sử dụng cửa soå docker Envelope 66 Học phần - Thiết kế đồ họa Tài liệu hướng dẫn giảng dạy I.3.3 Các trạng thái trỏ công cụ Envelope: 67 I.3.4 Để xóa bỏ moät Envelope 67 I.4 Các chế độ biên tập hình bao 67 I.5 Để áp dụng Envelope với Envelope 68 I.6 Để áp dụng Envelope cài đặt trước 68 I.7 Để áp dụng Envelope tự do: 68 I.8 Chỉnh sửa Envelope 68 I.9 Text 69 I.10 Keep Line 69 I.11 Sao cheùp Envelope 69 I.12 Xoaù Envelope 69 II HIỆU ỨNG POWERCLIP (CẮT XÉN HÌNH ẢNH) 70 II.1 Thực hành áp dụng hiệu ứng PowerClip 70 II.2 Chỉnh sửa đối tượng PowerClip 70 Baøi 72 GRID AND GUIDELINES 72 Tóm tắt 72 I GRID: 73 II GUIDELINE 73 II.1 Horizontal: Các đường guide ngang 74 II.2 Vertical: Với giá trị tương tự Horizontal Guide 75 II.3 Guides: Hieån thị xác lập dạng đường guide ngang dọc 75 II.4 Preset: 76 Baøi 77 IN AÁN TRONG CORELDRAW 77 Tóm tắt 77 I IN 78 II CÀI ĐẶT MỘT NỘI DUNG IN 78 II.1 in tài liệu 78 II.2 Chọn cấu hình máy in 78 II.3 In nhiều 79 II.4 Chæ định trang in 80 II.5 Chæ định tài liệu để in 81 II.6 Chæ định đối tượng lớp phải in 82 II.7 In nội dung lớn dạng Tiles 83 HƯỚNG DẪN PHẦN BÀI TẬP 85 Bài KHẢO SÁT VỚI CÔNG CỤ VẼ CƠ BẢN 85 CÁC THAO TÁC ĐIỀU KHIEÅN 85 Bài SỬ DỤNG LỆNH FIT TEXT TO PATH 96 Bài THIẾT KẾ THIỆP 98 Bài 10 VẼ SẢN PHẨM 99 ĐỀ THI MẪU CHO KỲ THI CUỐI MÔN 100 ĐỀ THI MẪU CHO KỲ THI CUỐI NHÓM HỌC PHẦN 101 ĐỀ THI MẪU KIỂM TRA GIÁO VIÊN 102 Học phần - Thiết kế đồ họa ... quyền Giáo trình sử dụng làm tài liệu giảng dạy nội trường cao đẳng nghề Công nghiệp Hà Nội Trường Cao đẳng nghề Công nghiệp Hà Nội không sử dụng không cho phép cá nhân hay tổ chức sử dụng giáo trình. .. dạng (Basic Shape) Công cụ văn Công cụ chuyển màu suốt Công cụ chọn màu Công cụ đường viền Công cụ màu tô Công cụ tô có tác động trực tiếp Học phần - Thiết kế đồ họa Trang 14 Tài liệu... phần - Thiết kế đồ họa Trang 13 Tài liệu hướng dẫn giảng dạy Bài CHỨC NĂNG CÁC CÔNG CỤ Tóm tắt Lý thuyết tiết – thực hành tiết Mục tiêu Các chức cách thap tác công cụ Các mục Công cụ chọn Công