1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

PHÉP BIẾN ĐỔI TUYẾN TÍNH

10 233 1

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 10
Dung lượng 338,82 KB

Nội dung

Ánh xạ f từ tập X vào tập Y là một quy tắc đặt tương ứng mỗi phần tử x∈X với duy nhất một phần tử y = f(x)∈Y. Ta đã gặp những ánh xạ đặc biệt. Trong Hình học sơ cấp: phép chiếu, phép quay, phép đối xứng trục và phép đối xứng tâm, phép vị tự. Trong Giải tích: phép lấy đạo hàm, phép lấy tích phân xác định... Những ánh xạ này đều có một tính chất chung, đó là tính tuyến tính.

Trang 1

C hương 7

_

7.1  KHÁI NIỆM PHÉP BIẾN ĐỔI TUYẾN TÍNH

Ánh xạ f từ tập X vào tập Y là một quy tắc đặt tương ứng mỗi phần tử x∈X với duy nhất một phần

tử y = f(x)∈Y Ta đã gặp những ánh xạ đặc biệt Trong Hình học sơ cấp: phép chiếu, phép quay,

phép đối xứng trục và phép đối xứng tâm, phép vị tự Trong Giải tích: phép lấy đạo hàm, phép lấy

tích phân xác định Những ánh xạ này đều có một tính chất chung, đó là tính tuyến tính

Định nghĩa Một ánh xạ T từ không gian vectơ V vào không gian vectơ W được gọi là một phép biến đổi tuyến tính nếu với mọi v , wV và với mọi vô hướng x:

(a) T(v + w) = T(v) + T(w) (b) T(xv)= xT(v)

Chú ý Hai điều kiện (a) và (b) tương đương với một điều kiện (gọi là tính tuyến tính):

(c) T(xv + yw) = xT(v) + yT(w) với mọi v, w∈V và với mọi vô hướng x và y Thật vậy, nếu T thỏa hai điều kiện (a) và (b), thì

T (xv + yw) = T(xv) + T(yw) = xT(v) + yT(w)

Ngược lại, nếu T thỏa hai điều kiện (c) thì

T (v + w) = T(v) + T(w) (x = y = 1) và T(xv)= xT(v) (y = 0)

Quy ước Trong bài giảng này, một ánh xạ từ không gian vectơ V vào không gian vectơ W được

ký hiệu là

T : V → W Khi ký hiệu mũi tên được dùng ta hiểu rằng V và W là những không gian vectơ

Tính chất 7.1.1 Nếu T là một phép biến đổi tuyến tính từ không gian vectơ V vào không gian vectơ W, thì

(i) T(0 V ) = 0 W (trong đó 0 V và 0 W là các vectơ-không trong V và W tương ứng)

(ii) T(-v) = -T(v) đối với mọi v∈V

(iii) Nếu v1, , v n là những phần tử của V và x1, , x n là các vô hướng, thì

T (x1v1+ x2v2 + ⋅⋅⋅ + x n v n ) = x1T (v1) + x2T (v2) + ⋅⋅⋅ + x n T (v n)

Trang 2

Chứng minh Từ điều kiện T(xv)= xT(v) ta suy ra (i) (khi cho x = 0) và (ii) (khi cho x = -1) Khẳng

định (iii) có thể dễ dàng chứng minh được bằng phép quy nạp toán học ☺

Những ví dụ về các phép biến đổi (hầu hết tuyến tính)

Ví dụ về những phép biến đổi trên R2

1) Cho T là ánh xạ xác định bởi T(v) = 3v với mọi v∈R2 Từ

T (xv + yw) = 3(xv + yw) = x(3v) + y(3w) = xT(v) + yT(w)

suy ra T là phép biến đổi tuyến tính Ta có thể xem T như phép dãn vectơ 3 lần

2) Xét ánh xạ T xác định bởi T(v) = x1e1 với mọi v = (x1, x2)∈R2 Như vậy T(v) = (x1, 0) Nếu w =

(y1, y2), thì

 +

+

2 2

1 1

yy xx

yy xx

nên

T (xv + yw) = (xx1 + yy1)e1 = x(x1e1) + y(y1e1) = xT(v) + yT(w)

Như vậy T là một phép biến đổi tuyến tính Ta có thể xem T như phép chiếu lên trục Ox

3) Cho T là ánh xạ xác định bởi T(v) = (x1, -x2) với mọi v = (x1, x2)∈R2 Từ

+

+

)

1 1

yy xx

yy xx

1

x

x

1

y

y

= xT(v) + yT(w)

suy ra T là một phép biến đổi tuyến tính Ta có thể xem T như phép lấy đối xứng các vectơ qua trục

Ox

Trang 3

4) Ánh xạ T xác định bởi

T (v) = (-x2, x1)

là tuyến tính, do

 +

+

1 1

2

(

yy xx

yy xx

−

1

2

x

x

−

1

2

y

y

= xT(v) + yT(w)

Ta có thể xem T như phép quay mỗi vectơ trong R2 một góc 900 theo hướng ngược chiều kim đồng

hồ

5) Xét ánh xạ T xác định bởi

T (v) = ( 2)1 / 2

2

2

x +

với mọi v = (x1, x2)∈R2 Vì

T (xv) = ( 2)1 / 2

2 2 2 1

nên xT(v) ≠ T(xv) khi x < 0 và v ≠ 0 Do đó, T không phải là một phép biến đổi tuyến tính

Ví dụ về những phép biến đổi từ Rn vào Rm

6) Ánh xạ T : R 2 R1 xác định bởi

T (v) = x1 + x2

với mọi v = (x1, x2)∈R2, là một phép biến đổi tuyến tính do

T (xv + yw) = (xx1 + yy1) + (xx2 + yy2)

= x(x1 + x2) + y(y1 + y2) = xT(v) + yT(w)

7) Ánh xạ T : R 2 R3 xác định bởi

Trang 4

T (v) = (x2, x1, x1 + x2)

với mọi v = (x1, x2)∈R2, là một phép biến đổi tuyến tính tuyến tính do

T (xv) = (xx2, xx1, xx1 + xx2) = xT(v)

T (v + w) = (x2 + y2, x1 + y1, x1 + y1 + x2 + y2)

= (x2, x1, x1 + x2) + (y2, y1, y1 + y2) = T(v) + T(w)

Chú ý rằng nếu ta cho ma trận

A =

 1 0 1 1 1 0

thì đối với mỗi v∈R2

Av =

1 1 2

x x x

x

=T(v)

Nói chung, nếu cho A là một ma trận m×n, ta có thể định nghĩa một phép biến đổi tuyến tính

T từ Rn vào Rm như sau

T (v) = Av

đối với mỗi v∈Rn Ánh xạ T là tuyến tính do

T (xv + yw) = A(xv + yw) = xAv + yAw = xT(v) + yT(w)

Như vậy ta có thể xem mỗi ma trận A cỡ m×n như một ánh xạ tuyến tính từ R n vào Rm

Ví dụ về những phép biến đổi từ V vào W

8) Nếu V là một không gian vectơ, thì ánh xạ I xác định bởi

I (v) = v đối với mọi v∈V,

được gọi là ánh xạ đồng nhất Rõ ràng I là phép biến đổi tuyến tính từ V vào chính nó

I (xv + yw) = xv + yw = xI (v) + yI (w)

9) Ánh xạ T từ C[a, b] (không gian vectơ gồm tất cả những hàm liên tục trên [a, b]) vào R1 xác định bởi

T (f) = b

a dt t

f()

Nếu f và g là những vectơ bất kỳ trong C[a, b], thì

T (xf + yg) = ∫ +

b

dt t yg

xf )( ) (

Trang 5

= ∫

a dt t f

x () + ∫

a dt t g

y ( ) = xT(f ) + yT(g)

Vì vậy, T là một phép biến đổi tuyến tính

10) Cho D là ánh xạ từ C1[a, b] (không gian vectơ gồm tất cả những hàm có đạo hàm là hàm liên tục trên [a, b]) vào C[a, b] xác định bởi D(f) = f ' (đạo hàm của f) D là một phép biến đổi tuyến tính

do

D (xf + yg) = xf ' + yg' = xD(f) + yD(g)

nh và Hạt nhân

Với A là một ma trận m×n, ta xác định một phép biến đổi tuyến tính T : R n → Rm là T(v) = Av đối với mỗi v∈R n Ta có

C (A) = {Av | v∈R n } = {T(v) | v∈R n} là không gian con của Rm,

N (A) = {v∈R n | Av = 0} = {v∈R n | T(v) = 0} là không gian con của R n,

số chiều của C(A) + số chiều của N(A) = r(A) + n - r(A) = n

Nhưng khi T : V → W là một phép biến đổi tuyến tính, mà có thể không cho bởi ma trận, mở rộng khái niệm C(A) và N(A) ta có khái niệm "ảnh" và "hạt nhân"

Định nghĩa Cho T : V → W là một phép biến đổi tuyến tính Ảnh của T là tập

{T(v) | v∈V}

Hạt nhân của T là tập

{v∈V | T(v) = 0 W}

Định lý 7.1.2 Nếu T : V → W là một phép biến đổi tuyến tính, thì

(i) Hạt nhân của T là một không gian con của V.

(ii) Ảnh của T là một không gian con của W.

(iii) (số chiều của hạt nhân của T) + (số chiều của ảnh của T) = số chiều của V

Chứng minh Với mọi v và w thuộc hạt nhân của T, với mọi vô hướng x và y, do

T (xv + yw) = xT(v) + yT(w) = x0 W + y0 W = 0 W,

nên xv + yw thuộc hạt nhân Vì vậy (i) đúng

Với mọi u1 và u2 thuộc ảnh của T, thì tồn tại v1 và v2 thuộc V sao cho

T (v1) = u1, T(v2) = u2 Đối với mọi vô hướng x và y

T (xv1+ yv2) = xT(v1) + yT(v2) = xu1 + yu2,

Trang 6

nên xu1 + yu2thuộc ảnh Vì vậy (ii) đúng

Ta thừa nhận (iii) ☺

Ví dụ 11 Cho T là phép biến đổi tuyến tính từ R2 → R2 xác định bởi

T (v) =

 0

1

x

2

1

x

x

Một vectơ v thuộc nhân của T nếu và chỉ nếu x1 = 0 Như vậy hạt nhân của T là

{x2e2 = (0, x2) | x2 ∈R}

Đây là không gian con của R2 sinh bởi e2 Do T(v) = x1e1 nên ảnh của T là không gian con của R2

sinh bởi e1

Ví dụ 12 Cho T là phép biến đổi tuyến tính từ R3 → R2 xác định bởi

 +

+

3 2

2 1

x x

x x

với v =

3 2 1

x x

x

∈R3

Nếu v thuộc nhân của T thì

x1 + x2 = 0 và x2 + x3 = 0

Cho biến tự do x3 = a, ta được

x2 = -a, x1 = a

và do đó hạt nhân của T là không gian con của R3 gồm tất cả các vectơ có dạng (a, -a, a) Với mọi (b, c)∈R 2 thì khi v = (b, 0, c) ∈R3, ta có

T (v) = 

c

b

Do đó, ảnh của T là R2

Ví dụ 13 Cho D : P3 → P 3là ánh xạ đạo hàm xác định bởi

D (p(x)) = p'(x)

Hạt nhân của D gồm tất cả các đa thức có dạng p(x) = c (đa thức hằng) Như vậy hạt nhân là P0 Đạo hàm của đa thức bất kỳ trong P3 là một đa thức có bậc bé hơn hoặc bằng 2 Như vậy, ảnh của D

là P 2

7.2  MA TRẬN CỦA PHÉP BIẾN ĐỔI TUYẾN TÍNH

Ta đã thấy có rất nhiều phép biến đổi tuyến tính khác nhau Vấn đề đặt ra ở đây là liệu có thể biểu diễn chúng ở một dạng chung? Ví dụ 7 mục trước gợi ý cho ta có thể biểu diễn một phép biến đổi

tuyến tính ở dạng một phép nhân ma trận với vectơ

Trang 7

Trước hết, xét phép biến đổi tuyến tính T : R→ R Ta sẽ chỉ ra ma trận A cỡ m×n sao cho

T (v) = Av

Đối với j = 1, , n ta xác định vectơ

a j = T(e j ) = (a 1j , a 2j , , a mj) Cho

A = (a ij ) = [a1 a2 a n] Với vectơ bất kỳ

v = (x1, x2, , x n) ∈ Rn

thì

v = x1e1 + x2e2 + ⋅⋅⋅ + x n e n

nên

T (v) = x1T (e1) + x2T (e2) + ⋅⋅⋅ + x n T (e n)

= x1a1+ x2a2 + ⋅⋅⋅ + x n a n = Av (xem 1.2)

A được gọi là ma trận chính tắc của T

Ví dụ 1 Cho phép biến đổi tuyến tính T : R3 → R2 xác định bởi

 +

+

3 2

2 1

x x

x x

với v =

3 2 1

x x

x

Để tìm ma trận chính tắc của T ta phải xác định T(e1), T(e2), T(e3)

T (e1) = T((1, 0, 0)) = 

 0 1

T (e2) = T((0, 1, 0)) = 

 1 1

T (e3) = T((0, 0, 1)) = 

 1 0

Ta lấy những vectơ này làm các cột của ma trận chính tắc

A = 

 1

0 1

1 0

1

Để kiểm tra kết quả, hãy tính Av

Av = 

 1

0 1

1 0

1

3 2 1

x x

x

 +

+

3 2

2 1

x x

x x

Ví dụ 2 Cho T : R2 → R2 là phép biến đổi tuyến tính mà quay mỗi vectơ một góc θ theo hướng ngược chiều kim đồng hồ

Trang 8

Trong hình vẽ ta có thể thấy rằng e1 được chuyển thành vectơ (cosθ, sinθ), e2 được chuyển thành vectơ (-sinθ, cosθ) Ma trận chính tắc A của T có vectơ cột thứ nhất là (cosθ, sinθ) và vectơ cột thứ hai là (-sinθ, cosθ)

θ θ

θ θ

cos sin

sin cos

Nếu v là một vectơ trong R2, thì để quay v ngược chiều kim đồng hồ một góc θ chỉ cần nhân với A

Bây giờ ta xét trường hợp tổng quát khi T : V → W là một phép biến đổi tuyến tính, trong đó

V và W là hai không gian có chiều tương ứng là n và m Ta cũng có thể dùng ma trận để biểu diễn

T Để làm được việc này, ta cho E = {v1, v2, , v n } là một cơ sở của V và F = {w1, w2, , w m} là

một cơ sở của W Nếu v là một vectơ trong V, v có thể biểu diễn qua các vectơ của cơ sở E:

v = x1v1 + x2v2 + ⋅⋅⋅ + x n v n

T (v) là vectơ trong W, T(v) có thể biểu diễn qua các vectơ của cơ sở F:

T (v) = y1w1 + y2w2 + ⋅⋅⋅ + y m w m

Ký hiệu [v] E = (x1, x2, , x n), gọi là tọa độ của v theo cơ sở E Ký hiệu [T(v)] F = (y1, y2, , y m), gọi

tọa độ của T (v) theo cơ sở F Ta sẽ tìm mối quan hệ giữa [v] E và [T(v)] F

Đối với j = 1, , n vectơ T(vj ) có thể biểu diễn theo các vectơ của cơ sở F như sau

T (v j ) = a 1j w1 + a 2j w2 + ⋅⋅⋅ + a mj w m

Ký hiệu a j = (a 1j , a 2j , , a mj ), rõ ràng a j = [T(v j)]F (tọa độ của T(v j ) theo cơ sở F)

Cho

A = (a ij ) = [a1 a2 a n] Nếu

v = x1v1 + x2v2 + ⋅⋅⋅ + x n v n

thì

T (v) = x1T (v1) + x2T (v2) + ⋅⋅⋅ + x n T (v n)

= x1(a11w1 + a21w2 + ⋅⋅⋅ + a m1w m)

+ x2(a12w1 + a22w2 + ⋅⋅⋅ + a m2w m)

+ x n (a 1n w1 + a 2n w2 + ⋅⋅⋅ + a mn w m)

= (a11x1w1 + a21x1w2 + ⋅⋅⋅ + a m1x1w m)

+ (a12x2w1 + a22x2w2 + ⋅⋅⋅ + a m2x2w m)

+ (a 1n x n w1 + a 2n x n w2 + ⋅⋅⋅ + a mn x n w m)

= (a11x1 + a12x2 + ⋅⋅⋅ + a 1n x )w1

Trang 9

+ (a21x1 + a22x2 + ⋅⋅⋅ + a 2n x n )w2

+ (a m1x1 + a m2x2 + ⋅⋅⋅ + a mn x n )w m

So sánh biểu thức vừa tính của T(v) với

T (v) = y1w1 + y2w2 + ⋅⋅⋅ + y m w m

ta có

y j = a j1x1 + a j2x2 + ⋅⋅⋅ + a jn x n = (hàng j của A)⋅⋅⋅⋅[v] E Như vậy, theo quy tắc nhân ma trận ta có

[T(v)] F = (y1, y2, , y m ) = A[v] E Đây là mối quan hệ giữa [v]E và [T(v)] F Vậy là, ta đã thiết lập được định lý sau đây

Định lý 7.2.1 Nếu E = {v1, v2, , v n } và F = {w1, w2, , w m} lần lượt là cơ sở của những không

gian vectơ V và W , thì ứng với mỗi phép biến đổi tuyến tính T : V → W có một ma trận A sao cho

[T(v)] F = A[v] E đối với mỗi v∈V

A là ma trận của T theo các cơ sở E và F, có cột thứ j là

a j = [T(v j)]F j = 1, 2, , n

Định lý này được minh họa trong sơ đồ sau

Nếu A là ma trận của T theo các cơ sở E và F và

x = [v] E (tọa độ của v theo cơ sở E)

y = [w] F (tọa độ của w theo cơ sở F) thì T chuyển v thành w khi và chỉ khi A chuyển x thành y

Ví dụ 3 Cho T : R3 → R2 là phép biến đổi tuyến tính xác định bởi

T (v) = x1w1 + (x2 + x3)w2 đối với mỗi v = (x1, x2, x3)∈R3, trong đó

w1 = 

 1

1

và w2 = 

−

1 1

Hãy tìm ma trận A của T theo các cơ sở {e1, e2, e3} và {w1, w2}

Giải

T (e1) = 1w1 + 0w2

T (e2) = 0w1 + 1w2

T (e3) = 0w1 + 1w2 Cột j của A là tọa độ của T(e j ) theo cơ sở {w1, w2} Như vậy

A = 

 1 1 0

0 0 1

Ví dụ 4 Cho T : R2 → R2 là phép biến đổi tuyến tính xác định bởi

T (xw1 + yw2) = (x + y)w1 + 2yw2

Trang 10

trong đó {w1, w2} là cơ sở ở Ví dụ 3 Hãy tìm ma trận A biểu diễn T theo cơ sở {w1, w2}.

Giải

T (e1) = 1w1 + 0w2

T (e2) = 1w1 + 2w2 Như vậy

A = 

 2 0

1 1 ☺

Ví dụ 5 Cho phép biến đổi tuyến tính D : P2 → P1, xác định bởi D(p) = p' (đạo hàm của p) Cho {x2, x, 1} và {x, 1} là cơ sở của P2 và P1 tương ứng Hãy tìm một ma trận biểu diễn D

Giải

D (x2) = 2x + 0⋅1

D (x) = 0x + 1⋅1

D (1) = 0x + 0⋅1 Như vậy ma trận của D theo các cơ sở {x2, x, 1} và {x, 1} là

0 1 0

0 0 2

Nếu p(x) = ax2 + bx + c, thì tọa độ của p theo cơ sở {x2, x, 1} là (a, b, c) Để tìm tọa độ của vectơ

D (p) trong cơ sở {x, 1}, ta chỉ cần nhân

0 1 0

0 0 2

c b

a

b

a

2

Như vậy, D(ax2 + bx + c) = 2ax + b ☺

Nhận xét

1) Ma trận chính tắc A của T : R n → Rm chính là ma trận theo các cơ sở chính tắc Ngoài ra, với

v∈R n , thì [v]Rn = v, [T(v)]Rm = T(v), nên [T(v)]Rm = A[v]Rn chính là T(v) = Av

2) Mặc dù có rất nhiều phép biến đổi tuyến tính khác nhau từ một không gian hữu hạn chiều này vào một không gian hữu hạn chiều khác, nhưng chúng đều giống nhau ở chỗ: có thể biểu diễn ở dạng một ma trận nhân với một vectơ

NHỮNG Ý CHÍNH TRONG BÀI GIẢNG TUẦN 9

1 Khái niệm phép biến đổi tuyến tính

2 Ảnh và hạt nhân của một phép biến đổi tuyến tính

3 Ma trận biểu diễn một phép biến đổi tuyến tính



Ngày đăng: 19/04/2019, 10:55

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w