QUÁ TRÌNH ĐỔI MỚI CÔNG NGHỆ MÀN HÌNH CẢM ỨNG

21 177 0
QUÁ TRÌNH ĐỔI MỚI CÔNG NGHỆ  MÀN HÌNH CẢM ỨNG

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

“Đổi mới công nghệ là việc chủ động thay thế tầm quan trọng (cơ bản, cốt lõi) hay toàn bộ công nghệ đang sử dụng bằng một công nghệ khác tiên tiến hơn, hiệu quả hơn.” 2. Mục tiêu của đổi mới Đổi mới công nghệ có thể chỉ nhằm giải quyết các bài toán tối ưu các thông số sản xuất như năng suất, chất lượng, hiệu quả…. (Đổi mới quá trình) hoặc có thể nhằm tạo ra một sản phẩm, dịch vụ mới phục vụ thị trường (đổi mới sản phẩm).

QUÁ TRÌNH ĐỔI MỚI CÔNG NGHỆ MÀN HÌNH CẢM ỨNG GVHD: Lớp: Nhóm: Môn: I Đổi công nghệ Khái niêm đổi công nghệ “Đổi công nghệ việc chủ động thay tầm quan trọng (cơ bản, cốt lõi) hay toàn công nghệ sử dụng công nghệ khác tiên tiến hơn, hiệu hơn.” Mục tiêu đổi - Đổi công nghệ nhằm giải toán tối ưu thông số sản xuất suất, chất lượng, hiệu quả… (Đổi trình) nhằm tạo sản phẩm, dịch vụ phục vụ thị trường (đổi sản phẩm) - Đổi công nghệ đưa ứng dụng công nghệ hoàn toàn (ví dự, sáng chế công nghệ mới) ch ưa có thị trường công nghệ nơi sử dụng lần đầu hoàn cảnh hoàn toàn (ví dụ, đổi công nghệ nhờ chuyển giao công nghệ theo chiều ngang Phân loại đổi công nghệ • Theo tính sáng tạo - Bao gồm đổi gián đoạn: thể đột phá sản ph ẩm trình, tạo ngành làm thay đ ổi nh ững ngành chin muồi Đổi tạo nên lợi cạnh tranh cho doanh nghiệp thị trường - • Đổi liên tục: nhằm cải tiến sản phẩm trình để trì vị cạnh tranh doanh nghiệp thị trường có Theo áp dụng Nếu xem công nghệ gồm công nghệ sản phẩm công nghệ trình đổi công nghệ bao gồm đổi sản phẩm (sản phẩm gồm hàng hoá dịch vụ) đổi trình - Đổi sản phẩm : Đưa thị trường loại sản phẩm (mới mặt công nghệ) - Đổi trình : Đưa vào doanh nghiệp đưa thị trường trình sản xuất (mới mặt công nghệ) - Đổi sản phẩm trình đổi gián đoạn hay liên tục Các yếu tố ảnh hưởng đến đổi công nghệ - Thị trường: thị trường sản phẩm mở rộng thúc đẩy đổi mới, khía cạnh marketing quan trọng - Nhu cầu: yếu tố trị, xã hội, kinh tế, công nghệ… làm xuất nhu cầu; nhu cầu người tiêu dùng thúc đẩy đ ổi - Hoạt động R&D: chủ động doanh nghiệp - Cạnh tranh: để doanh nghiệp tồn phát triển - Hổ trợ từ sách quốc gia Tác động đổi công nghệ - Đối với suất: giảm chi phí sản suất, tính linh hoạt cao, đáp ứng nhanh nhu cầu thị trường… - Đối với chất lượng sản phẩm: công nghệ sản suất với hổ trợ máy tính hoạt động hổ trợ SPC (statistical process control) giúp hoạt động quản trị chất lượng tốt - Đối với chu kỳ sống sản phẩm: rút ngắn chu kỳ sống sản phẩm - Đối với chiến lược kinh doanh: thay đổi lực sản xuất/công nghệ, thay đổi lực thị trường/khách hàng - Đối với việc làm: phải nâng cao kỹ người lao động (huấn luyện, đào tạo) người lao động việc phải chuy ển sang việc làm m trình đổi công nghệ phạm vi quốc gia Quá trình đổi công nghệ phạm vi quốc gia • • Bao gồm bước sau: - Nhập công nghệ để thỏa mãn nhu cầu tối thiểu - Tổ chức sở hạ tầng kinh tế mức tối thiểu để tiếp thu công nghệ - Tạo nguồn công nghệ từ nước thông qua lắp ráp sản phẩm - Phát triển công nghệ thông qua mua lience - Thích nghi,cải tiến công nghệ nhập Tiến hành đổi công nghệ nhờ R&D - Khẳng định vị thị trường công nghệ giới nhờ đầu tư cao cho nghiên cứu Mô hình đổi công nghệ: - Mô hình tuyến tính: Nghiên cứu triển khai Chế tạo Tiếp thị Nhu cầu thị trường Mô hình tuyến tính sức đẩy khoa học, mô hình khoa học sở tảng tạo công nghệ Mô hình tuyến tính sức kéo thị trường: Nghiên cứu triển khai Chế tạo Tiếp thị Nhu cầu thj trường Trong mô hình thị trường tác nhân khởi thủy ý tưởng đổi Trong hai mô hình người tiêu dùng nhà sản xuất tham gia vào đổi công nghệ.Đối với mô hình sức nhà khoa học người sản xuất đóng vai trò quan trọng Còn mô hình sức kéo thị trường vai trò người tiêu dùng đóng vait rò quan trọng • Mô hình tương tác kết hợp: Mô hình tập trung vào vai trò tác nhân kích thích đổi đầu tiên.Trong mô hình tương tác ,cho thấy kết việc phối hợp đồng thời phận chức thúc đ ẩy đ ổi mới,nhấn mạnh vai trò đổi II Công nghệ hình cảm ứng công ty LG Display Màn hình cảm ứng loại hình đáp ứng lại s ự điều khiển người dùng thông qua thao tác tiếp xúc ngón tay hay bút cảm ứng Hiện nay, hình cảm ứng đa điểm tương ứng giao diện người dùng xem công cụ giúp người có th ể tương tác với thiết bị kỹ thuật số Theo dự đoán chuyên gia, xu hướng chủ đạo chi phối phát triển c thi ết bị điện tử diện chuột, bàn phím dần lu m Màn hình cảm ứng dần thống trị giới thiết bị di động sẵn sàng áp dụng cho nhiều thiết bị khác Các thiết bị ngày tinh vi đại hơn, đòi hỏi cách thức tương tác v ới ng ười dùng qua hình cảm ứng ngày tinh tế xác h ơn Màn hình cảm ứng 1960 • Màn hình cảm ứng loại hình hiển thị nhận diện cử chạm từ tay người dùng bút stylus Màn hình cảm ứng loại giao diện người dùng dễ sử dụng trực quan nhất, cho phép người dùng có th ể điều ển thiết bị điện tử cách chạm vào biểu tượng đường dẫn hình • Vào năm 1965- 1967, E.A Johnson cho người đ ầu tiên phát triển công nghệ hình cảm ứng Ông áp dụng hình cảm ứng lên máy tính bảng xin cấp sáng chế cho sản phẩm vào năm 1969, sản phẩm E.A Johnson lúc có khả nhận diện cảm ứng đơn điểm Máy sử dụng phòng kiểm soát không lưu vào năm 1995 • Năm 2007 công nghệ hình cảm ứng thực "cất cánh" Apple giới thiệu iPhone Màn hình cảm ứng điện dung 1965 • Cảm ứng điện dung công nghệ cảm ứng dựa nh ững thay đổi điện tích hình tay người, vật có tích điện chạm nhẹ vào Công nghệ đời kế tục công nghệ cảm ứng trước cảm ứng hồng ngoại, cảm ứng sóng âm bề mặt cảm ứng điện trở • Phân loại: - Về chất, cảm ứng điện dung chia thành loại: + Cảm ứng đơn điểm, nhận tối đa chạm trình thao tác; + Cảm ứng đa điểm (multi-touch), nghĩa cho phép người dùng thực nhiều thao tác chạm lúc • Cấu tạo hình cảm ứng điện dung - Cảm biến gắn rời (discrete sensor) Ban đầu, công nghệ cảm ứng điện dung phát triển để dùng cách triển khai gọi "cảm biến gắn rời" Lớp cảm biến gắn vào bên lớp hiển thị (display, LCD OLED) cuối người ta đậy lớp kính riêng lên Cả khối tạo thành "màn hình" nói chung đem gắn vô thân điện thoại máy tính bảng - Cảm biến kính (Sensor On Lens - SoL) Đây kĩ thuật so với cảm biến gắn r ời Như tên gợi ý, kĩ thuật tích hợp cảm biến vào mặt kính bảo vệ, tức có lớp thôi, giảm lớp so với discrete sensor Nhờ việc gộp chung lớp kính lớp cảm biến mà thiết bị sử dụng hình SoL mỏng tối đa 1mm so với hình discrete sensor Màn - hình On-Cell Về hình On-Cell giống SoL, có lớp, cảm biến tích hợp vào bề mặt lớp hiển thị tích hợp lớp kính SoL Ngoài ra, On-Cell cho phép nhà sản xuất tích h ợp thêm tính khác vào hình, gọi display integration - Màn hình In-Cell Với hình On-Cell, cảm biến nằm bên bề mặt lớp hiển thị Còn hình In-Cell, cảm biến tích hợp vào thẳng bên lớp hiển thị luôn, điều đòi hỏi kĩ thuật cao Nhà sản xuất ph ải tinh chỉnh nhiều thông số, từ khả tải điện dung, th ời gian hiển thị thời gian phản hồi để có kết tốt Bù lại, có hình đẹp hơn, độ nh ạy tốt hơn, giảm độ phản chiếu (bằng On-Cell), độ sáng tăng lên thêm tối đa 10% - Công nghệ hình TDDI (Touch and Display Driver IC) Năm 2011, Synaptics giới thiệu công nghệ TDDI Công nghệ tích hợp điều khiển cảm ứng (touch controller) điều khiển hình (DDI) vào chung chip Màn hình TDDI có toàn lợi điểm hình In-Cell, nhờ tích hợp nói mà giúp giảm chi phí sản xuất, giảm thời gian phản hồi với thao tác chạm, đồng thời cần không gian để triển khai chức cảm ứng • Cách thức hoạt động hình cảm ứng điện dung Màn hình cảm ứng điện dung sử dụng kiếng phủ ion kim loại giúp cho ánh sáng qua nhiều đến 90% Nh mà hình ảnh hiển thị rõ ràng Lớp ion kim loại bề mặt kính tạo mạng lưới tụ điện hình Các tụ điện b ị điện tích tay người hay vật có điện chạm vào, nh h ệ thống chứa hình xác định thay đổi diễn đâu tiến hành cách thao tác theo ý người sử dụng Nhờ vậy, hình cảm ứng dạng điều khiển "cái chạm" nhẹ từ ngón tay, nhiên thường bạn sử dụng với đồ cứng hay đeo găng tay Màn hình cảm ứng điện dung có độ xác tin c ậy cao nên dùng rộng rãi loại điện thoại máy tính bảng Cảm ứng điện dung không cần lực tác động lên lớp cảm ứng nên nhạy cảm nhận nhiều điểm thời điểm • Ưu nhược điểm cảm ứng điện dung - Ưu điểm: + Màn hình chống trầy, chống mồ hôi bụi bẩn +Cảm ứng điện dung cảm ứng dựa vào tích điện bàn tay điểm chạm hình nên nhẹ nhàng, nhanh nhạy h ơn + Có thể phát triển đa điểm + Tuổi thọ hình cao + Cho độ sáng tốt - Nhược điểm: + Chi phí cao + Không thể sử dụng vật cứng để chạm vào, bút, tăm đeo găng tay tác động Cảm ứng điện trở 1970 Cảm ứng điện trở công nghệ cảm ứng dựa áp lực c tay, bút cảm ứng hay vật nhọn tác động lên hình • Cấu tạo: Gồm kính nhựa acrylic mỏng bao phủ hai lớp tương tác lớp dẫn xuất điện lớp cảm biến điện trở Hai lớp phân tách lớp đệm gồm điểm khoảng trống mà mắt thường nhìn thấy Trên bề mặt lớp tương tác phủ hợp chất gọi ITO (oxit thiếc Indi), dòng điện với mức điện khác đ ược truyền qua hai lớp • Phân loại: Màn hình cảm ứng điện trở chia làm ba công nghệ 4,5 dây, loại giây sử dụng nhiều nh ất Bên cạnh đó, người ta chế tạo loại hình có lớp nhằm nâng tuổi thọ loại hình lên 35 triệu lần ch ạm thay triệu lần chạm loại lớp truyền thống • Vận hành: Trong trình sử dụng, có tác động lên hình, hai lớp tương tác “chạm” mạch điện kết nối đồng thời cường độ dòng điện chạy qua lớp thay đổi L ớp phía lấy điện từ lớp phía ngược lại l ớp phía lấy điện lớp phía để từ điều khiển xác định tọa độ xy điểm cảm ứng • • Ưu điểm: - Giá thành hình điện trở rẻ, rẻ 50% so v ới hình điện dung cỡ - Màn hình điện trở dễ thay bảo trì - Độ bền khả hoạt động tốt môi trường -15°C đến +45°C Do sử dụng thiết bị công cộng, ATM, thiết bị cảm ứng vùng lạnh, máy tính xách tay cảm ứng chuẩn quân đội Nhược điểm : - Lớp điện trở làm cho hình cảm ứng điện trở bị giảm 30% độ sáng nắng khó đọc nội dung - Một lý khác khiến nhà sản xuất loại bỏ đần loại hình cảm ứng điện trở khỏi thiết bị động kh ả cảm ứng đa điểm ghi nhận cảm cảm ứng điểm trở lên hình dường gặp độ trễ cao Do đó, thích hợp trò ch đòi h ỏi nhiều điểm lúc - Vì cần lực tác động "mạnh" để "lớp" chạm vào để hình ghi nhận vị trí nhấn lâu dần, vị trí sử dụng nhiều tạo vết "hằn" xuống xấu Tình trạng khắc phục nhà sản xuất chuyển hình nhựa sang hình kính - Vệ sinh: dùng móng tay bút để tác động nên bị để lại dấu tay, bã nhờn mầm bệnh Màn hình cảm ứng đa điểm 1982 Năm 1982, công nghệ cảm ứng đa điểm bắt đầu xuất hiện, kỹ sư Đại học Toronto (Canada) phát triển thành công MHCU đa điểm Năm 2007 apple cho mắt điện thoại IPHONE xem thiết bị di động tiên phong tích hợp công ngh ệ hình cảm ứng đa điểm mở trao lưu bùng nổ cho thiết bị di động thông minh tích hợp công nghệ ( nhiên tho ại sử dụng công nghệ hình Prada LG ) - Cấu tạo: Màn hình cảm ứng đa điểm chế tạo với lớp vỏ phủ nhựa PET, lớp điện dẫn bên lớp cảm ứng, lớp điểm cách điện - Cách vận hành: Màn hình cảm ứng điện dung sử dụng kiếng phủ ion kim loại giúp cho ánh sáng qua nhiều h ơn đến 90% Nhờ mà hình ảnh hiển thị rõ ràng Lớp ion kim loại bề mặt kính tạo mạng lưới tụ điện hình Các tụ điện bị điện tích tay người hay vật có điện chạm vào, nhờ hệ thống chứa hình xác định thay đổi diễn đâu tiến hành cách thao tác theo ý người sử dụng • Ưu, nhược điểm: - Ưu điểm: + Màn hình rõ nét sang mịn, có độ sáng cao + Điều khiển thuận tiện dễ dàng chạm tay nhẹ + Màn hình chống trầy, chống mồ hôi bụi bẩn + Tuổi thọ hình cao - Nhược điểm: + Chi phí cao + Không thể sử dụng vật cứng để chạm vào, bút, tăm đeo găng tay tác động Màn hình cảm ứng ngày Hiện nay, đa phần smartphone sử dụng công nghệ cảm ứng điện dung, trước công nghệ cảm ứng điện trở Hãng Apple vài năm trở lại phát triển cô ng nghệ cảm ứng lực 3D touch Iphone • Công nghệ cảm ứng lực 3D Touch Công nghệ cảm ứng lực 3D Touch công nghệ cảm ứng cho phép người dùng nhấn với lực khác để truy cập nhanh vào tính hay xem trước mail, tin nhắn cách nhanh chóng mà không cần phải mở ứng dụng cách rườm rà Ví dụ bạn muốn chụp ảnh selfie Iphone 6s, bạn việc ấn mạnh vào ứng dụng camera chọn chụp ảnh tự sướng (Take Selfie) Hiện tại, công nghệ 3D Touch trang bị Iphone 6s 6s Plus.Chiếc Iphone Iphone Plus vừa mắt trang bị công nghệ với nhiều tính thú vị • Cấu tạo Màn hình công nghệ 3D Touch chia thành lớp Trong đó, Apple khéo léo làm cho mặt kính iPhone có độ đàn hồi định để người dùng nhấn mạnh vào đó, điểm tiếp xúc chạm vào cảm biến giúp iPhone nội dung tùy chọn khác ứng dụng • Vận hành: Màn hình công nghệ 3D Touch xem bạn chạm vào chúng với lực mạnh hay nhẹ, từ truyền thông tin vào xử lí hi ển th ị tùy chọn phù hợp với lực chạm Thêm vào đó, nhấn với lực định vào hình, iPhone rung lên để báo cho người dùng xác cường lực độ nhấn họ Khi chạm mạnh vào hình, iPhone cho phản hồi vô nhanh chóng Apple khéo léo mắt công nghệ giúp người dùng có trải nghiệm sử dụng rõ ràng chân thực Ví dụ: Tính công nghệ 3D Touch bao gồm hai trải nghiệm đa chạm Peek Pop Nếu bạn chạm nhẹ (Peek) vào hình, điện thoại mở ứng dụng, hình ảnh, tính theo bước bình th ường Nếu bạn nhấn lực mạnh (Pop), máy hiển thị toàn thông tin thêm bảng tuỳ chọn để người dùng có th ể thao tác nhanh tùy chọn mà không cần phải truy cập vào ứng dụng Màn hình cảm ứng tương lai • Không khí sương mù Nếu kế hoạch công ty Displair thực thành công, hình tương lai không là… hình, mà hình ảnh tương tác động trôi không gian Theo nhà thiết kế Max Kamanin, người sáng lập Displair, hình hi-tech tạo thành từ lớp sương ẩm không khí "bước công nghệ hình ảnh" Giải pháp anh chiếu hình ảnh 3D lên "lớp" s ương mỏng, tạo ảo ảnh tương tác "Một luồng không khí tạo từ giọt nước siêu nhỏ, giống giọt nước đám mây Các giọt nước nhỏ tới mức chúng gần không tạo độ ẩm: bạn thử giấy kính, tờ giấy bạn không bị ướt sương mù không xuất kính bạn Sau đó, nhìn thấy hình ảnh chiếu lên giọt nước siêu nhỏ này", Khác với nhiều công nghệ hình khác, người tiêu dùng không cần nhờ tới loại kính đặc biệt sử dụng Displair Hình ảnh hiển thị lên hình "vô hình", hình nhận diện khoảng 1.500 cử cảm ứng cách "trực quan" Trong có nhiều cử cảm ứng giống thiết bị di động, ví dụ kéo thả hay kéo-để-zoom Hiện tại, số công ty Google, Coca-Cola Pepsi s dụng công nghệ quảng cáo, song Displair có th ể sử dụng nhiều lĩnh vực khác, ví dụ y tế Theo Kamanin, tương lai đội ngũ anh thử nghiệm với mùi hương để tạo trải nghiệm đa-giác-quan Tuy vậy, Kamanin phải tiếp tục hoàn thi ện ch ất lượng hình ảnh tốc độ tương tác cho Displair  Bức tường suốt Các nhà khoa học Hàn Quốc phát triển loại hình cảm ứng mặt suốt, cho phép nhiều người s dụng lúc - Cấu tạo: Gồm hình chiều mỏng kẹp mica Sau họ thêm cảm biến, kết hợp với chuyển đổi bề mặt micro truyền rung động âm từ phía - Vận hành: Hình ảnh chiếu lên kính từ máy chiếu phía hình, cho phép nhiều người dùng chạm vào điểm lúc mà không cần can thiệp vật lý Bộ chuyển đổi bề mặt giúp tăng thêm trải nghiệm sinh động cách chuyển rung động âm từ bề mặt sang bề mặt Chỉ cách di chuyển ngón tay tường kính, người dùng phía khác truyền nhận hình ảnh âm - Ứng dụng: “Bức tường suốt” ứng dụng rộng rãi với nhiều mục đích khác Không dùng gia đình, thiết bị hứa hẹn trở thành phương tiện giải trí hiệu nơi công cộng nhà ga, bến tàu, bảo tàng hay trung tâm mua sắm Thay treo lên tường, đ ặt trung tâm không gian công cộng Mọi người có th ể xem chạm vào hình ảnh trực quan chơi điện tử tường  Màn hình cảm ứng siêu linh hoạt “co dãn” Các hãng smartphone lớn giới Samsung hay LG nghiên cứu công nghệ hình uốn cong, từ tạo smartphone hệ linh hoạt chí đeo cổ tay Tuy nhiên nhà khoa học Canada chế tạo thành công loại hình cảm ứng “co dãn”, làm nhiều thứ hình uốn cong - Cấu tạo: Màn hình cảm ứng chế tạo từ loại vật liệu siêu linh hoạt, làm cho chúng giống lớp da Bạn không uốn cong, mà kéo dãn hình cao su Và tất nhiên nỗi lo vỡ hình dĩ vãng Chiếc hình sử dụng loạt vật liệu đặc biệt, tạo từ loại gel dẫn điện lớp silicon Thậm chí hình cảm ứng linh hoạt nhận diện chuyển động phía trên, mà không cần chạm ngón tay lên hình - III Ứng dụng: Công nghệ hình không áp dụng cho thiếu bị di động smartphone tương lai, ứng dụng rộng Chúng ta tạo nh ững hình cảm ứng mỏng dán lên tường, lên bề mặt thể, tạo TV cuộn lại tờ báo, hình cảm ứng linh hoạt sử dụng để làm lớp da nhân tạo cho robot tương lai Bởi chúng m ềm mại phát tiếp xúc vào người, nhờ cảnh báo chúng giới hạn Kết luận Như biết, công nghệ sản phẩm người tuân theo quy luật chu trình sống sản phẩm Tức sinh ra, phát triển cuối suy vong Bất kỳ doanh nghiệp hoạt động nhằm đổi công nghệ chắn hệ thống công nghệ, dây chuy ền sản xuất, máy móc, trang thiết bị… trở nên lạc hậu, hiệu kinh tế thấp, dẫn đến bị đào thải, làm cho tồn phát triển doanh nghiệp bị đe doạ Do đó, đổi công nghệ tất y ếu phù hợp với quy luật phát triển Tính tất yếu đổi công nghệ xuất phát từ lợi ích khác mà đổi công nghệ đem laị cho doanh nghiệp cho toàn xã hội nói chung Đổi công nghệ giúp doanh nghiệp, nhà sản xuất cải thiện, nâng cao chất lượng sản phẩm, củng cố, trì m r ộng thị phần sản phẩm; đa dạng hoá mẫu mã sản phẩm, giảm tiêu hao nguyên, nhiên liệu; cải thiện điều kiện làm việc, nâng cao m ức độ an toàn sản xuất cho người thiết bị, giảm tác động xấu đến môi trường Đặc biệt, mặt lợi ích thương mại, nhờ đổi công nghệ, chất lượng sản phẩm nâng lên rõ rệt Đổi công nghệ mang lại hiệu thiết thực, bối cảnh công nghệ xem vũ khí cạnh tranh mạnh mẽ Bởi giới thay đổi ngày s ự đổi công nghệ LG DISPLAY bị tụt hậu so với th ế gi ới cuối tồn Đổi công nghệ tạo sản phẩm tiên tiến hơn, chất lượng sản phẩm tốt hơn, suất cao hơn, chi phí sản xuất giảm, hạ giá thành sản phẩm, ưu cạnh tranh th ị trường ngày tốt đáp ứng nhu cầu ngày cao ng ười tiêu dùng Nhận thức điều đó, LG DISPLAY tung sản phẩm hình cảm ứng chất lượng đến tay người tiêu dùng hứa hẹn mang đến cho người tiêu dùng sản ph ẩm tốt ... dung công nghệ cảm ứng dựa nh ững thay đổi điện tích hình tay người, vật có tích điện chạm nhẹ vào Công nghệ đời kế tục công nghệ cảm ứng trước cảm ứng hồng ngoại, cảm ứng sóng âm bề mặt cảm ứng. .. ới ng ười dùng qua hình cảm ứng ngày tinh tế xác h ơn Màn hình cảm ứng 1960 • Màn hình cảm ứng loại hình hiển thị nhận diện cử chạm từ tay người dùng bút stylus Màn hình cảm ứng loại giao diện... vụ) đổi trình - Đổi sản phẩm : Đưa thị trường loại sản phẩm (mới mặt công nghệ) - Đổi trình : Đưa vào doanh nghiệp đưa thị trường trình sản xuất (mới mặt công nghệ) - Đổi sản phẩm trình đổi gián

Ngày đăng: 07/09/2017, 10:39

Hình ảnh liên quan

Hin nay, màn hình cm ng đa đi ứể ương ng giao di ệ người dùng được xem nh  m t công c  chính giúp con ngư ộụ ườ i có th  ể tương tác v i các thi t b  kỹ thu t s  - QUÁ TRÌNH ĐỔI MỚI CÔNG NGHỆ  MÀN HÌNH CẢM ỨNG

in.

nay, màn hình cm ng đa đi ứể ương ng giao di ệ người dùng được xem nh m t công c chính giúp con ngư ộụ ườ i có th ể tương tác v i các thi t b kỹ thu t s Xem tại trang 5 của tài liệu.
hình On-Cell - QUÁ TRÌNH ĐỔI MỚI CÔNG NGHỆ  MÀN HÌNH CẢM ỨNG

h.

ình On-Cell Xem tại trang 7 của tài liệu.
V bn thì màn hình On-Cell cũng gi ng nh SoL, ư cũng có 2 l p, nh ng các c m bi n đớưảếượ c tích h p vàoợ  b  ề m tặ  c a l p hi n th  ch  không ph i là tích h p trên l p kính ủ ớểịứảợớ nh  SoL - QUÁ TRÌNH ĐỔI MỚI CÔNG NGHỆ  MÀN HÌNH CẢM ỨNG

bn.

thì màn hình On-Cell cũng gi ng nh SoL, ư cũng có 2 l p, nh ng các c m bi n đớưảếượ c tích h p vàoợ b ề m tặ c a l p hi n th ch không ph i là tích h p trên l p kính ủ ớểịứảợớ nh SoL Xem tại trang 8 của tài liệu.
Màn hình cm ng đi ntr ệở ược chia làm ba công ngh chín hệ là 4,5 và 8 dây, trong đó lo i 5 giây đạượ ử ụ c s  d ng nhi u nh t - QUÁ TRÌNH ĐỔI MỚI CÔNG NGHỆ  MÀN HÌNH CẢM ỨNG

n.

hình cm ng đi ntr ệở ược chia làm ba công ngh chín hệ là 4,5 và 8 dây, trong đó lo i 5 giây đạượ ử ụ c s d ng nhi u nh t Xem tại trang 11 của tài liệu.
Màn hình cm ng đa đi ứể ược ch to vi pv ngoài ỏ đượ c ph  b ng nh a PET, l p đi n d n   bên trong và k  ti p ủ ằựớệẫ ởế ế là l p c m  ng,  trong cùng là l p các đi m cách đi n.ớả ứớểệ - QUÁ TRÌNH ĐỔI MỚI CÔNG NGHỆ  MÀN HÌNH CẢM ỨNG

n.

hình cm ng đa đi ứể ược ch to vi pv ngoài ỏ đượ c ph b ng nh a PET, l p đi n d n bên trong và k ti p ủ ằựớệẫ ởế ế là l p c m ng, trong cùng là l p các đi m cách đi n.ớả ứớểệ Xem tại trang 13 của tài liệu.
v t có đ in ch m vào, nh đó h th ng c ha màn hình sẽ xác ứ đ nh địượ ự c s  thay đ i này di n ra   đâu và ti n hành cách thaoổễởế tác theo ý ngườ ử ụi s  d ng - QUÁ TRÌNH ĐỔI MỚI CÔNG NGHỆ  MÀN HÌNH CẢM ỨNG

v.

t có đ in ch m vào, nh đó h th ng c ha màn hình sẽ xác ứ đ nh địượ ự c s thay đ i này di n ra đâu và ti n hành cách thaoổễởế tác theo ý ngườ ử ụi s d ng Xem tại trang 14 của tài liệu.
Màn hình công ngh 3D Touch đệ ược chia thành 3l p. Trong đó, ớ Apple đã khéo léo làm cho m t kính c a iPhone có m t đ  đàn h iặủộ ộồ nh t đ nh đ  khi ngấ ịểười dùng nh n m nh vào đó, đi m ti p xúc sẽấạểế ch m vào c m bi n giúp iPhone hi n ra đạảếệược nh n - QUÁ TRÌNH ĐỔI MỚI CÔNG NGHỆ  MÀN HÌNH CẢM ỨNG

n.

hình công ngh 3D Touch đệ ược chia thành 3l p. Trong đó, ớ Apple đã khéo léo làm cho m t kính c a iPhone có m t đ đàn h iặủộ ộồ nh t đ nh đ khi ngấ ịểười dùng nh n m nh vào đó, đi m ti p xúc sẽấạểế ch m vào c m bi n giúp iPhone hi n ra đạảếệược nh n Xem tại trang 15 của tài liệu.
Gi i pháp ca anh là chi u hình nh 3D lên các "l p" sả ảớ ương m ng, t o raỏạ  o  nh tả ảương tác - QUÁ TRÌNH ĐỔI MỚI CÔNG NGHỆ  MÀN HÌNH CẢM ỨNG

i.

i pháp ca anh là chi u hình nh 3D lên các "l p" sả ảớ ương m ng, t o raỏạ o nh tả ảương tác Xem tại trang 17 của tài liệu.
-C ut o: m1 màn hình 3 chi um ng kp gia tm mica. ấ Sau đó h  thêm các c m bi n, k t h p v i b  chuy n đ i b  ọảếế ợớ ộểổ ề m t và micro truy n rung đ ng và âm thanh t  2 phía.ặềộừ - QUÁ TRÌNH ĐỔI MỚI CÔNG NGHỆ  MÀN HÌNH CẢM ỨNG

ut.

o: m1 màn hình 3 chi um ng kp gia tm mica. ấ Sau đó h thêm các c m bi n, k t h p v i b chuy n đ i b ọảếế ợớ ộểổ ề m t và micro truy n rung đ ng và âm thanh t 2 phía.ặềộừ Xem tại trang 18 của tài liệu.
Th m chí màn hình cm ng linh h ot này còn có thậ ể nh n di n các chuy n đ ng phía trên, mà không c n ch m ậệểộầạ ngón tay lên màn hình. - QUÁ TRÌNH ĐỔI MỚI CÔNG NGHỆ  MÀN HÌNH CẢM ỨNG

h.

m chí màn hình cm ng linh h ot này còn có thậ ể nh n di n các chuy n đ ng phía trên, mà không c n ch m ậệểộầạ ngón tay lên màn hình Xem tại trang 20 của tài liệu.

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • Ưu và nhược điểm của cảm ứng điện dung

  • Không khí và sương mù

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan