1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Các phép tạo hình trong nhóm compound objects trong 3Dsmax

39 776 1

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 39
Dung lượng 3,98 MB

Nội dung

Các phép tạo hình nhóm Compound Objects (3dSmax) Được viết Admin - ngày 16/04/2009 - chủ đề 3D max | 3703 lượt xem Trước bước vào học chính, muốn giới thiệu bạn qua giao diện dùng để tạo vật thể nguyên sinh -Thứ khối 3d nguyên sinh Để hiệu chỉnh kích thước vật thể bạn vào bảng hiệu chỉnh modify phím tắt số -Thứ hai đường shape -Ở muốn nhắc đến cho bạn công cụ mà người sử dụng đến công cụ Section có chức tạo mặt phẳng mặt bẳng cắt khối 3d ví trí tạo cho giao tuyến mặt phẳng khối 3d Bài viết có sử dụng số tư liệu đến từ nguồn 3dgood.net Để vào sử dụng phép tạo hình Compound Objects bạn vào tab creat chọn Compound vào bảng creat bảng Command panel chọn Compound Objects hình Art Crystal Aug 11 2008, 02:00 AM Thứ nhất: Loft ( phép lợp ) Phép lợp dựa đường dẫn khép kín hay mở gọi path, phép Loft tạo tiết diện theo hình thứ hai gọi shape Ví dụ 1: Ví dụ minh họa sau làm cho bạn hiểu rõ tác dụng Loft Bước bạn tạo đường line cong, tạo rectang hình bán nguyệt Chọn đường line vào mục compound object chọn Loft Bạn vào bảng modify ấn chọn Get Shape tiếp tục chọn hình chữ nhật Như bạn thấy hình chữ nhật lấy đường line cong làm đường dẫn để trượt theo tạo thành khối 3d Ấn F3 để nhìn thấy lưới khối vật thể 3d, bạn để ý đến dấu chéo màu vàng, bảng Path Parameters tăng Path từ lên 60 (giới hạn 100) dấu chéo vàng di chuyển theo phần trăm tương ứng đường cong khối Tiếp tục bạn ấn vào Get shape lần chọn hình bán nguyệt Như bạn thấy, vị trí có tích dấu vàng chéo thêm tiếp diện cong hình bán nguyệt Và khối vuông khối cong có chuyển tiếp Ví dụ 2: Sử dụng deformations scale giúp tạo hình dễ dàng Trên khung nhìn top ta tạo đường cong theo hình dáng chuối tứ giác cạnh bo tròn hình Sau dùng phép loft ta đoạn tứ giác tròn hình cong Mở deformations scale panel Modify Hộp thoại Scale deformation cho phép chỉnh sửa đường bao tạo hình dễ dàng đoạn lục giác cong thành trái chuối Muốn tạo thêm điểm để dễ dàng tạo hình bạn chọn biểu tượng đánh dấu hình minh họa Và điểm tiếp tuyến đường cong chọn điểm click chuột phải chọn Bezier-Smooth Với tác dụng loft bạn tự tạo cho đường, đường ống dẫn nước v.v Với lệnh Twist, Teeter, Bevel, Fit bạn tự nghiên cứu để biết tác dụng nhằm phục vụ cho mục đích Thứ hai: Boolean (cộng, trừ, giao v.v ) Đối với dân đồ họa nhắc đến phép hiệu chỉnh có nghĩa tương đương ***c khối, việc tạo hình từ đường shape phép hiệu chỉnh editpoly làm cho Boolean trở nên mờ nhạt sử dụng Điều kiện để hai đối tượng 3d boolean với phải kín Nếu không kết tính toán không mong muốn Thí dụ: bạn tạo khối box với kích thước khác cho giao bạn hình vẽ Trong bảng modify ấn Pick Operand B chọn vật thể cần ***c khối Ta kết Trường hợp bạn mà bị đảo ngược thứ tự ***c khối vào bảng họn kiểm Subtraction (B-A) mục Operation Tương tự bạn tạo Thứ ba: Terrain ( Tạo địa hình ) Bản đồ địa lí thiết lập đường đồng mức dựa vào đường đồng mức để nhận biết độ dốc địa hình cách nhanh ***ng Với phép tạo hình Terrain giúp tạo địa hình cách nhanh ***ng xác Ví dụ tạo đồ địa hình với đường đồng mức sau Tôi dùng đường Circle (đường tròn) convert Edit spline cách chọn đường tròn click chuột phải chọn Edit spline Trong bảng Modify đường tròn đó, bạn chọn phép hiệu chỉnh cấp độ Vertex, đường tròn lên điểm tọa độ đường tròn, dùng công cụ move để di chuyển nhằm tạo đường đồng mức có tính Sau bạn giữ Shift + công cụ Scale gần bên cạnh Move, dùng chuột kéo bé lại Như bạn vừa copy đối tượng vừa thu nhỏ đối tượng với lệnh Shift + Scale Một số thông số sử dụng Scatter -Duplicates : chỉnh số lượng hạt phân tán bề mặt vật thể khối cầu -Base Scale phóng to thu nhỏ vật thể hình viên sỏi -Distribute Using: cách phân bố viên sỏi bề mặt vật thể Chẳng hạn area theo khu vực, All Vertices theo điểm khối cầu v.v bạn tự thực hành lại - Để ẩn khối cầu bao bạn vào rollout Display kick vào kiểm Hide Distribution Object chọn khối cầu ban đầu click chuột phải chọn hide để ẩn Một số ví dụ để bạn thực hành Thứ sáu: Morph ( Biến hình) Morph có tác dụng biến vật thể thành vật thể khác Nó có vật thể ban đầu vật thể đích Vật thể ban đầu có biển đổi có hướng theo vật thể đích Vật thể chỗ phải có lượng vertex với đối tượng Tốt copy đối tượng sửa không thêm hay bớt điểm Để hiểu rõ chức công cụ thực hành ví dụ sau Tạo khối cầu, click chuột phải convert Editable Poly Chọn cấp độ vertex, bảng modify tìm đến mục Soft Selection > kick vào nút Use Soft Selection để chức Soft Selection sử dụng Tác dụng Soft Selection bạn kéo điểm khối cầu, điểm kề cạnh bị tác động kéo theo Các bạn tăng Falloff để tăng bán kính tác dụng điểm lựa chọn với điểm bên cạnh Những điểm màu đỏ bị tác dụng mạnh yếu điểm có màu xanh dương - Khi cho - Khi cho 40 Với falloff 30 cảm thấy vừa đủ Tôi chọn điểm dùng công cụ move kéo lên, bạn kéo điểm khác được, không thiết giống ví dụ Tôi copy cách vừa giữ shift vừa dùng công cụ move để kéo Với cách làm tạo vật thể với hình khác Tiếp theo vào Compound Object chọn Morph, bảng modify bạn ấn vào nút Pick Target click vào đối tượng Trong bảng modify morph, mục Current Target, bạn chọn vật thể có tên M_Sphere02 hình kết hợp kéo timeline lên 20 sau ấn nút Creat Morph K.@.y Tương tự thế, bạn làm với vật thể lại Và bạn đc kết sau Sau bạn ấn nút play phím tắt dấu "?" để thấy kết Với diễn hoạt đơn giản morph đáp ứng tốt, bạn thử dùng để làm cảnh hoa nở, hạt nảy mầm v.v Thứ bảy: ShapeMerge (Chiếu đường thẳng lên vật đối tượng) : Để hiểu rõ phép hiệu chỉnh bạn thực hành sau Tạo khối hộp đường cong Sau bạn ấn vào nút Pick shape hình click vào đường cong cong, chiếu thẳng góc đường cong xuống khối hộp Lúc bạn convert qua thành edit poly extrude lên làm thứ mà phục vụ cho nhu cầu bạn! ... bạn tạo Thứ ba: Terrain ( Tạo địa hình ) Bản đồ địa lí thiết lập đường đồng mức dựa vào đường đồng mức để nhận biết độ dốc địa hình cách nhanh ***ng Với phép tạo hình Terrain giúp tạo địa hình cách... chọn Compound vào bảng creat bảng Command panel chọn Compound Objects hình Art Crystal Aug 11 2008, 02:00 AM Thứ nhất: Loft ( phép lợp ) Phép lợp dựa đường dẫn khép kín hay mở gọi path, phép. .. Section có chức tạo mặt phẳng mặt bẳng cắt khối 3d ví trí tạo cho giao tuyến mặt phẳng khối 3d Bài viết có sử dụng số tư liệu đến từ nguồn 3dgood.net Để vào sử dụng phép tạo hình Compound Objects bạn

Ngày đăng: 07/07/2017, 21:09

w