1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Các tạo khung cảnh địa hình trong 3Dsmax

22 736 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

CÁCH TẠO KHUNG CẢNH ĐỊA HÌNH by kts-vqd Published on 25-06-2011 03:11 AM số lần xem: 228 Comments Xin chào bạn 3dviet! Hôm hướng dẫn bạn cách làm để thể khung cảnh Các bạn xem thêm đây: http://3dviet.vn/showthread.php?t=4575 Tôi cố gắng hướng dẫn thật đơn giản chưa biết MAX Vray làm cách dùng lệnh MAX không sử dụng nhiều Plugins phụ trợ Tuy đơn giản Tutorial dài nên vài bạn hiểu biết nhàm chán Nhưng mục tiêu là: “hiểu rõ ràng cách tổng quan thứ thất MAX Vray” Bài tutorial gồm phần: MODELING MATERIALS RENDERING… Phần I – MODELING Như bạn thấy cảnh gồm có object sau: đồi bãi đất phù sa chân đồi dòng sông cầu Tôi hướng dẫn cách model thành phần một: Tạo đồi: Có nhiều cách tạo địa này: -Dùng plugins “GroundWiz” bạn vào “google” để tìm hiểu thêm plugins -Tạo địa hình từ lệnh max bạn download video phiên cứu hay đấy: http://www.mediafire.com/?p7zq26bvecqy2hz -Dùng “DISPLAY” 3dmax Cả cách tạo địa hình lại không xác nói nói công trình địa hình có độ xác tương đối Cách hướng dẫn bạn cách xác có kết hợp với CAD (nhắc đến CAD phải nói đến độ xác rồi) cách “tạo địa hình từ đường đồng mức có sẵn vẽ CAD” Trước tiên bạn có sẵn vẽ địa hình đồi ông “đo đạc” cung cấp Nhiệm vụ bạn làm bên CAD là: -Xóa đường lằng nhằng không cần thiết giữ lại đường cao độ đường đồng mức -Tạo đường đồng mức thành PLINE khép kín chuyển PLINE thành SPLINE lệnh “PEDIT” -Đặt SPLINE layer khác (vì import sang max làm được) -Nâng cao độ đường đồng mức lên theo trục Z dựa theo số liệu đường Mở MAX lên import toàn thứ ta vừa làm bên CAD vào (tất nhiên đừng có import số vào làm gì) Các bạn làm có giống không??? Thường xuất từ CAD sang MAX đường cong thường bị gãy bạn vào để giải vấn đề đơn giản thôi: http://3dviet.vn/showthread.php?t=4492 Vào “Geometry” chọn “Compound object” sau nhấp vào đường đồng mức thấp (ngoài cùng) vào click vào “Terrain” bạn thấy có màu tô hết ruột đường đồng mức Sau vào “Pick Overand” nhấp vào đường đồng mức theo thứ tự từ thấp đến cao (từ vào trong) pick đến đâu đồi tạo đến Các bạn hiệu chỉnh cho đồi “nuột” cách chỉnh đường spline: chọn spline => Convert to Editable spline => Vertex => chọn vertex kéo cho vừa ý Đây đồi thành phẩm Tạo bãi đất chân đồi Do không cần phải xác nên dùng “DISPLAY” để tạo cách làm sau: Tạo cầu mặt nước 10 Đây thứ đơn giản nên bạn dễ dàng làm với làm quen 3dmax nghĩ cần đọc lệnh phút làm Đây toàn cảnh model xong 11 12 Sử dụng plugins “Multi Scatter” để tạo cỏ Có nhiều plugins để tạo rừng cỏ kể đến là: -3DYK paint -ITOO FORREST pack pro download đây: http://www.mediafire.com/?nbcf8j2j7qcps8l (Nó bao gồm file cài đặt video hướng dẫn chi tiết cách cài đặt bạn tham khảo đây: http://3dviet.vn/showthread.php?t=4117) -Vray Scatter … Thậm chí không dùng plugins bạn tạo rừng cách sử dụng hệ thống hạt "Pacticle type" (phím số 6) có sẵn 3dmax (khuyến cáo: dùng cách thìn render lâu) Nhưng thích dùng Multi Scatter có ưu điểm định: tạo lúc nhiều chủng loại (hay gì) dễ dùng map dễ kiểm soát dễ thay đổi thuộc tính … nhiều dễ dàng Các bạn download dùng đây: http://www.mediafire.com/?tqotas2eov41reh Sau hướng dẫn cách tạo rừng = multi scatter: Đây loại dự định trồng: thông dùng để trồng đồi (các bạn thêm nhiều loại khác) bụi cỏ trồng chỗ bãi đất cho lan lên đồi 13 Các loại dùng thư viện riêng lẻ tất phải proxy chúng lại để dễ dàng sử dụng lưu file proxy lại đuôi max bình thường Vào file làm đưa tất dự định trồng vào cảnh đường merge (đây cách bạn đưa vào = đường proxy cẩn thận coi chừng map) Cài đặt plugins Multi Scatter vào máy (có crack nhé) Cách dùng plugins bó gọn ảnh (rất đơn giản) 14 Bằng cách tạo đồi thảm cỏ cảnh bạn thấy đây: 15 Phần II – MATERIAL 16 Vật liệu dụng cho scene dùng từ nhiều cách khác nhau: VL tự tạo VL thư viện có sẵn VL có sẵn object merge thay đổi setting size map Tất VL dùng VL dễ tạo thường sử dụng nhiều Vray Displayment Mod 17 Các VL khác màu carpaint lan can cầu … lấy “SIGER SHADERS” bạn download đây:http://3dviet.vn/showthread.php?t=4117 Phần III - RENDERING 18 Để cho thông dụng sử dụng phần mềm: 3dmax2009 Vray SP4a Tạo camera: Tôi dùng Vray Physical Camera để hiểu thêm thông số camera vray bạn nên tham khảo đây: http://3dviet.vn/showthread.php?t=2592 (bài viết bạn Mũn Xinh) Tạo nguồn sáng chính: Tôi sùng Vray Sun bạn tham khảo ý nghĩa thông số đây: http://3dviet.vn/showthread.php?t=2749 (bài viết bạn Anh Tuấn) Background: Có nhiều cách làm BG bạn vào để tham khảo cách làm tôi: http://3dviet.vn/showthread.php?t=3316 Và setting backgruond camera Vray sun dùng cho scene này: Trong tất setting quan tâm phần - phần Vray evironment Thường cảnh 19 có đẹp hay không định đến 70 80% Mình trình bày cách làm (đương nhiên bạn có lựa chọn khác Vray sky tích hợp sẵn Vray) Tạo VL: dùng để điều khiển môi trường xung quanh (sky light) dùng để điều khiển độ phản xạ/phản chiếu VL (reflect/reflact) Cách tạo ảnh: Còn công dụng để làm bạn tham khảo đây: http://3dviet.vn/showthread.php?t=3316 Còn setting cho toàn đặc biệt 20 21 Lời kết: Tôi cố gắng để viết lại toàn tất dễ hiểu (theo vậy) Trong cố tình dẫn bạn tiếp cận với nguồn tài liệu phong phú 3dviet Tất nguồn tham khảo lấy từ kho 3dviet phần khác tham khảo google Hy vọng với có nhiều bạn mạnh dạn show hàng “ngoại thất” vốn bị lép vế với hàng “nội thất” 22 ... plugins -Tạo địa hình từ lệnh max bạn download video phiên cứu hay đấy: http://www.mediafire.com/?p7zq26bvecqy2hz -Dùng “DISPLAY” 3dmax Cả cách tạo địa hình lại không xác nói nói công trình địa hình. .. xác tương đối Cách hướng dẫn bạn cách xác có kết hợp với CAD (nhắc đến CAD phải nói đến độ xác rồi) cách tạo địa hình từ đường đồng mức có sẵn vẽ CAD” Trước tiên bạn có sẵn vẽ địa hình đồi ông... Phần I – MODELING Như bạn thấy cảnh gồm có object sau: đồi bãi đất phù sa chân đồi dòng sông cầu Tôi hướng dẫn cách model thành phần một: Tạo đồi: Có nhiều cách tạo địa này: -Dùng plugins “GroundWiz”

Ngày đăng: 07/07/2017, 21:09

Xem thêm: Các tạo khung cảnh địa hình trong 3Dsmax

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w