Chương trình khung Mô đun CorelDraw 60 tiết. + Soạn theo hướng 1 bài ứng với 1 buổi lên lớp rất tiện lợi. + Soạn theo từng bài phù hợp với từng buổi lên lớp. Được xây dựng phù hợp với Thông tư 032017 quy định xây dựng thâm định và ban hành chương trình.TT 03 2017 quy dinh xay dung tham dinh va ban hanh chuong trinh. Kết hợp với giáo trình ở file đính kèm, chỉ cần tải về in ra rồi lên lớp
CHƯƠNG TRÌNH MÔ ĐUN (Ban hành kèm theo Quyết định số: QĐ-CDNND ngày …./…./2017 hiệu trưởng trường Cao đẳng nghề Nam Định) Tên mô đun: Vẽ đồ họa CorelDraw Mã mô đun: MĐ 33 Thời gian thực mô đun: 60 giờ; (Lý thuyết :21 giờ; Thực hành, thí nghiệm, thảo luận, tập: 33 giờ; Kiểm tra: giờ) I Vị trí, tính chất mô đun: - Vị trí: Là mô đun chuyên môn nghề bố trí giảng dạy sau môn chung - Tính chất: Là mô đun thuộc nhóm mô đun thực hành II Mục tiêu mô đun: -Kiến thức: +Nêu chức công cụ vẽ +Trình bày cách sử dụng công cụ vẽ để tạo ảnh Vector ảnh Bitmap Phân tích khác phạm vi ứng dụng ảnh Vector ảnh Bitmap -Kỹ năng: +Thực bước tạo hiệu chỉnh hiệu ứng +Vận dụng thành thạo công cụ vẽ để tạo ảnh vector áp dụng thành thục hiệu ứng lên đối tượng +So sánh định dạng xuất ảnh Vector -Năng lực tự chủ trách nhiệm: +Kỷ luật tốt, có ý thức tự rèn luyện để nâng cao trình độ III Nội dung mô đun: Nội dung tổng quát phân bổ thời gian: Thời gian Số Tổng Lý Thực hành, Kiểm T Tên mô đun số thuyết thí nghiệm, tra T thảo luận, tập Bài 1: Giới thiệu phần mềm CorelDraw thiết kế vẽ Giới thiệu CorelDraw 0.25 0.75 Các lựa chọn xem trang 0.25 0.75 Kích thước hướng trang 0.25 0.75 Điều chỉnh màu cho trang 0.25 0.75 Các kiểu trình bày cho trang 0.25 0.75 vẽ Đổi tên trang vẽ 0.25 0.75 Bài 2: Làm việc với trang, thước đo Xóa trang tập tin vẽ Chọn đến trang tập tin vẽ Sắp xếp trang tập tin vẽ Xem thông tin vẽ Làm việc với thước đo (Rulers) Làm việc với lưới (Grid) Guidelines Bài 3: Công cụ phần 1 Làm việc với công cụ Rectangle Piont Rectangle Làm việc với công cụ Ellipse Piont Ellipse Tool Làm việc với công cụ Làm việc với công cụ Polygon Làm việc với công cụ Graph Paper Ôn tập & Kiểm tra số Bài 4: Các công cụ phần Làm việc với công cụ Spiral Làm việc với nhóm công cụ Perfect Shapes Làm việc với nhóm công cụ Pick Tool Làm việc với nhóm công cụ Zoom Tool Công cụ Freehand Công cụ Bezier Bài 5: Các công cụ phần Công cụ Artistic Công cụ Pen Công cụ Polyline Công cụ Point Curve Công cụ Interative Connecter Công cụ Dimentsion Tool 1 0.25 0.25 0.75 0.75 0.25 0.75 1 0.25 0.25 0.75 0.75 0.25 0.75 0.25 0.75 0.25 0.75 0.25 0.75 0.25 0.75 1 0.25 0.25 0.75 0.75 0.25 0.75 0.25 0.75 1 0.25 0.25 0.75 0.75 1 1 1 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 2 Bài 6: Công cụ màu sắc Tô màu đồng (Fill Color Dialog) Tô màu chuyển sắc(Fountain Fill) Tô màu với mẫu (Pattern Fill) Tô màu theo chất liệu (Texture Fill) PostScript Fill Dialog Color Docker Window Bài 7: Công cụ tạo hình Công cụ Shape Tool Công cụ Knife Tool Công cụ Eraser Tool Công cụ Smugde Brush Công cụ Roughen Brush Công cụ Free Transform Tool Bài 8: Công cụ văn Artistic Text Paragraph Text Hộp thoại Format Text Các lệnh khác văn Ôn tập & Kiểm tra số Bài 9: Hiệu ứng trung gian Giới thiệu Interactive Blend Tool Sử dụng Interactive Contour tool 10 Bài 10: Hiệu ứng nhân đồng tâm Giới thiệu Interactive Contour Tool Sử dụng Interactive Contour Tool 11 Bài 11: Biến đổi cưa Giới thiệu Interactive Distortion Tool Sử dụng Interactive Distortion Tool 0.5 0.5 1 0.5 0.5 0.5 0.5 1 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 1 1 1 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 1 1 0.25 0.25 0.25 0.25 0.75 0.75 0.75 0.75 3 3 2 12 Bài 12: Thay đổi đường bao Giới thiệu Interactive Envelope Tool Ôn tập & kiểm tra số 2 Cộng 60 21 33 Nội dung chi tiết Bài 1: Giới thiệu phần mềm Corel Draw thiết kế vẽ Thời gian : 6giờ 1.Mục tiêu bài: - Trình bày công cụ vẽ pha màu Corel Draw; - Biết xác định kích thước trang làm việc - Hình thành ý thức lao động phải khẩn trương có kỷ luật, có trách nhiệm sáng tạo Nội dung bài: 2.1 Giới thiệu CorelDraw 2.2 Các lựa chọn xem trang 2.3 Kích thước hướng trang 2.4 Điều chỉnh màu cho trang 2.5 Các kiểu trình bày cho trang vẽ 2.6 Đổi tên trang vẽ Bài 2: Làm việc với trang, thước đo Thời gian : 6giờ Mục tiêu: - Trình bày trình tự áp dụng hiệu ứng; - Sử dụng thành thạo công cụ thước đo, xác định kích thước trang theo thông số cho trước - Hình thành ý thức lao động phải khẩn trương có kỷ luật, có trách nhiệm sáng tạo Nội dung bài: 2.1 Xóa trang tập tin vẽ 2.2 Chọn đến trang tập tin vẽ 2.3 Sắp xếp trang tập tin vẽ 2.4 Xem thông tin vẽ 2.5 Làm việc với thước đo (Rulers) 2.6 Làm việc với lưới (Grid) Guidelines Bài : Công cụ phần Thời gian : 6giờ Mục tiêu: - Biết cách sử dụng công cụ tạo đối tượng hình học có sẵn - Biết điều chỉnh nét đường dẫn - Hình thành ý thức lao động phải khẩn trương có kỷ luật, có trách nhiệm sáng tạo 2 Nội dung bài: 2.1 Làm việc với công cụ Rectangle Piont Rectangle 2.2 Làm việc với công cụ Ellipse Piont Ellipse Tool 2.3 Làm việc với công cụ Làm việc với công cụ Polygon 2.4 Làm việc với công cụ Graph Paper 2.5 Ôn tập & Kiểm tra số Bài : Công cụ phần Thời gian : 6giờ Mục tiêu: - Biết sử dụng công cụ hỗ trợ soạn thảo, phóng to, thu nhỏ góc nhìn - Biết tối ưu hình khối có sẵn - Rèn luyện tính xác, khoa học tác phong công nghiệp Nội dung bài: 2.1 Làm việc với công cụ Spiral 2.2 Làm việc với nhóm công cụ Perfect Shapes 2.3 Làm việc với nhóm công cụ Pick Tool 2.4 Làm việc với nhóm công cụ Zoom Tool 2.5 Công cụ Freehand 2.6 Công cụ Bezier Bài 5: Các công cụ phần Thời gian : 6giờ Mục tiêu: - Biết sử dụng công Polyline cụ tạo đối tượng sẵn - Vận dụng hỗ trợ trình thiết kế Corel Draw; - Rèn luyện tính xác, khoa học tác phong công nghiệp Nội dung bài: 2.1 Công cụ Artistic 2.2 Công cụ Pen 2.3 Công cụ Polyline 2.4 Công cụ Point Curve 2.5 Công cụ Interative Connecter 2.6 Công cụ Dimentsion Tool Bài 6: Công cụ màu sắc Thời gian : 6giờ Mục tiêu: - Hiểu nguyên lý xác định vùng CorelDraw - Biết cách tô màu cho khối - Vận dụng hỗ trợ trình thiết kế Corel Draw; - Rèn luyện tính xác, khoa học tác phong công nghiệp Nội dung bài: 2.1 Tô màu đồng (Fill Color Dialog) 2.2 Tô màu chuyển sắc(Fountain Fill) 2.3 Tô màu với mẫu (Pattern Fill) 2.4 Tô màu theo chất liệu (Texture Fill) 2.5 PostScript Fill Dialog 2.6 Color Docker Window Bài 7: Công cụ tạo hình Thời gian : 6giờ Mục tiêu: - Hiểu biết công cụ tạo hình - Biết sử dụng công cụ cắt, tỉa tối ưu đối tượng sẵn - Vận dụng hỗ trợ trình thiết kế Corel Draw; - Rèn luyện tính xác, khoa học tác phong công nghiệp Nội dung bài: 2.1 Công cụ Shape Tool 2.2 Công cụ Knife Tool 2.3 Công cụ Eraser Tool 2.4 Công cụ Smugde Brush 2.5 Công cụ Roughen Brush 2.6 Công cụ Free Transform Tool Bài 8: Công cụ văn Thời gian : 6giờ Mục tiêu: - Phân tích hai loại văn phạm vi áp dụng văn nghệ thuật; - Nêu bước tạo văn dạng đoạn văn nghệ thuật Thực chuyển đổi hiệu chỉnh loại văn bản; - Rèn luyện tính xác, khoa học tác phong công nghiệp Nội dung bài: 2.1 Artistic Text 2.2 Paragraph Text 2.3 Hộp thoại Format Text 2.4 Các lệnh khác văn 2.5 Ôn tập & Kiểm tra số Bài 9: Hiệu ứng trung gian Thời gian : 6giờ Mục tiêu: - Biết nguyên lý nhân dạng hình học CorelDraw - Trình bày ứng dụng CorelDraw; - Vận dụng hỗ trợ trình thiết kế Corel Draw; - Rèn luyện tính xác, khoa học tác phong công nghiệp Nội dung bài: 2.1 Giới thiệu Interactive Blend Tool 2.2 Sử dụng Interactive Contour tool Bài 10: Hiệu ứng nhân đồng tâm Thời gian : 6giờ Mục tiêu: - Biết thêm cách nhân đối tượng dựa tâm đối tượng - Vận dụng hỗ trợ trình thiết kế Corel Draw; - Rèn luyện tính xác, khoa học tác phong công nghiệp Nội dung bài: 2.1 Giới thiệu Interactive Contour Tool 2.2 Sử dụng Interactive Contour Tool Bài 11: Biến đổi cưa Thời gian : 6giờ Mục tiêu: - Biết cách thay đổi đường bao đối tượng thành hình cưa - Vận dụng hỗ trợ trình thiết kế Corel Draw; - Rèn luyện tính xác, khoa học tác phong công nghiệp Nội dung bài: 2.1 Giới thiệu Interactive Distortion Tool 2.2 Sử dụng Interactive Distortion Tool Bài 12: Thay đổi đường bao Thời gian : 6giờ Mục tiêu: - Biết cách biến đổi đường bao đối tượng thành dạng hình học không đặc trưng; - Vận dụng hỗ trợ trình thiết kế Corel Draw; - Rèn luyện tính xác, khoa học tác phong công nghiệp Nội dung bài: 2.1 Giới thiệu Interactive Envelope Tool 2.2 Ôn tập & kiểm tra số IV Điều kiện thực mô đun Phòng học chuyên môn hóa, nhà xưởng: Phòng thực hành máy tính điện tử 2.Trang thiết bị máy móc: Dụng cụ trang thiết bị: Máy tính, máy chiếu Projector, file ảnh, máy scaner, máy ảnh, Học liệu, dụng cụ, nguyên vật liệu: Đĩa CD cài đặt CorelDraw, máy tính, máy chiếu; Các điều kiện khác: V Nội dung phương pháp đánh giá: Nội dung - Kiến thức: + Kiểm tra thực hành với nội dung học có liên hệ với thực tiễn; + Đánh giá trình học: Kiểm tra thực hành (sản phẩm ảnh); + Đánh giá cuối mô đun: Kiểm tra theo hình thức: Thực hành (trên máy tính) - Kỹ năng: + Vẽ hình khối công cụ vẽ; + Vẽ hình khối, vật thể sẵn; + Tách, ghép ảnh; + Chỉnh sửa màu sắc, chữ viết, lớp, ; + Loại bỏ khuyết điểm ảnh; + Làm sắc nét cho ảnh - Năng lực tự chủ trách nhiệm: + Rèn luyện tính nghiêm túc, kỷ luật lao động + Rèn luyện tính độc lập thiết kế Phương pháp: - Công cụ đánh giá: + Đánh giá lý thuyết: kiểm tra lý thuyết học + Đánh giá thực hành: kiểm tra sản phẩm máy tính thông qua thông số phần mềm VI Hướng dẫn thực mô đun Phạm vi áp dụng mô đun: - Chương trình mô đun sử dụng để giảng dạy cho trình độ Trung cấp - Tổng thời gian thực mô đun 60 giờ, giáo viên giảng lý thuyết, kết hợp với thực hành đan xen Hướng dẫn phương pháp giảng dạy, học tập mô đun: - Đối với giáo viên: + Hình thức giảng dạy mô đun: Lý thuyết lớp kết hợp với thực hành thảo luận nhóm; + Giáo viên trước giảng dạy cần phải vào nội dung học chuẩn bị đầy đủ điều kiện thực học để đảm bảo chất lượng giảng dạy - Đối với người học: + Ghi chép, quan sát thao tác làm mẫu giáo viên, thực hành theo nội dung giáo viên Những trọng tâm cần ý - Đối tượng vẽ môi trường Corel Draw - Sử dụng công cụ vẽ công cụ đổ màu để tạo đối tượng - Áp dụng hiệu ứng hình vẽ - Kiết xuất in ảnh vector theo định dạng khác Tài liệu tham khảo - Ninh Đức Tùng, Giáo trình Corel Draw, NXB Văn hoá thông tin, 2002 - Trí Việt, Hà Thành, Tự học Corel Draw, Nhà xuất văn hoá thông tin, 2003 - Nguyễn Văn Lương, Thiết kế mẫu với Corel Draw, NXB Thống kê, 2004 Ghi giải thích (nếu có): ... trung gian Thời gian : 6giờ Mục tiêu: - Biết nguyên lý nhân dạng hình học CorelDraw - Trình bày ứng dụng CorelDraw; - Vận dụng hỗ trợ trình thiết kế Corel Draw; - Rèn luyện tính xác, khoa học tác... cụ màu sắc Thời gian : 6giờ Mục tiêu: - Hiểu nguyên lý xác định vùng CorelDraw - Biết cách tô màu cho khối - Vận dụng hỗ trợ trình thiết kế Corel Draw; - Rèn luyện tính xác, khoa học tác phong... tượng - Áp dụng hiệu ứng hình vẽ - Kiết xuất in ảnh vector theo định dạng khác Tài liệu tham khảo - Ninh Đức Tùng, Giáo trình Corel Draw, NXB Văn hoá thông tin, 2002 - Trí Việt, Hà Thành, Tự học Corel