vẽ kĩ thuật siêu hay chỉ có ở đây nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn
Trang 1HƯỚNG DẪN GỢI Ý CÁC BƯỚC VẼ BÀI THỰC HÀNH
HÌNH CHIẾU VUÔNG GÓC
I ĐỊNH DẠNG BẢN VẼ
Thực hiện định dạng cho bản vẽ gồm các bước như hướng dẫn dưới đây:
1 Quản lý đối tượng theo lớp (layer)
Các em cần tạo lớp và liên kết lớp với các đặc tính, ví dụ như theo bảng sau:
Name (tên lớp) Color (màu) Linetype (kiểu đường) Lineweight (bề rộng đường)
Lưu ý: Nếu sử dụng ACAD2007, khi Format Layer, đừng chỉnh sửa gì ở Layer 0, và luôn nhớ click chọn
layer 0 trước khi click nút để tạo layer mới
Trình tự thực hiện:
Mở hộp thoại định dạng lớp: có thể thực hiện theo 1 trong 3 cách sau:
Command: LAYER (LA)
Hoặc: Menu: FormatLayer
Hoặc: Click nút Layer trên Toolbar Object Properties
Bảng Layer Properties Manager sẽ xuất hiện:
Trang 2Tạo lớp mới: click nút nhập tên (không có các ký tự đặc biệt), Enter ““ (xem hình vẽ trên)
- Chọn màu: click ô màu (color) của lớp cần đổi màu liên kết rồi chọn màu mới (chọn màu tùy
ý, màu trong bảng ví dụ trên chỉ có tính tham khảo, chỉ cần nhớ nguyên tắc: 2 layer có bề rộng nét (lineweight) khác nhau thì màu (color) phải khác nhau)
- Chọn kiểu đường: click ô kiểu đường (linetype) của lớp cần đổi kiểu đường rồi chọn kiểu trong bảng đường nét Nếu kiểu đường cần chọn chưa có trong bảng, click nút Load để nạp từ thư viện
- Chọn bề rộng nét: click ô bề rộng nét (lineweight) của lớp cần đổi rồi chọn bề rộng mới
2 Định tỷ lệ cho dạng đường
Command: LTSCALE (LTS)
(hoặc) Menu: Format Linetype
Trong hộp thoại, sửa giá trị của ô “Global scale factor” (tỉ lệ toàn cục) là 0.25
Chọn để hiển thị hay tắt bảng chi tiết
Trang 33 Định kiểu chữ
Command: STYLE (ST)
(hoặc) Menu: Format Text style Sử dụng font chữ TCVN7284 Click “Apply”
Hoặc font chữ ISOCPEUR (lưu ý font ISOCPEUR không gõ được dấu tiếng việt)
Như vậy, đối với các dòng chữ có dấu tiếng Việt, nếu máy tính không có font
TCVN7284, có thể tạm sử dụng font chữ ARIAL, với Width Factor = 0.8 Trong trường
hợp này, nên tạo 1 Text Style riêng cho các dòng chữ cần viết có dấu tiếng Việt Các bước thực hiện để tạo 1 Text Style mới như sau:
Trang 4II VẼ KHUNG BẢN VẼ - KHUNG TÊN
1 Vẽ khung bản vẽ - khung tên
Vẽ đường giới hạn khổ giấy A3: sử dụng lệnh RECTANG (REC) để vẽ
Command: REC
RECTANG
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 0,0
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: @420,297
Dùng lệnh OFFSET để vẽ khung bản vẽ song song với đường giới
hạn khổ giấy (khoảng cách 10)
Command: O
OFFSET
Current settings: Erase source=No Layer=Source
OFFSETGAPTYPE=0
Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] <Through>: 10
Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: click vào hình chữ
nhật của đường giới hạn khổ giấy
Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>: rê chuột vào vùng bên trong
của hình chữ nhật click
Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>:
Chuyển khung bản vẽ sang layer KHUNG DAM
Chỉnh cho lề trái cách đường giới hạn khổ giấy là 20:
Click chuột vào rectang của khung bản vẽ sẽ thấy xuất
hiện các GRIP (các ô vuông màu xanh ở 4 đỉnh của
rectang) giữ nút SHIFT, đồng thời click chuột vào
2 GRIP thuộc cạnh bên trái sẽ thấy 2 GRIP này đổi
sang màu đỏ buông nút SHIFT raclick chuột vào
1 trong 2 nút GRIP màu đỏ, rồi rê chuột theo phương
ngang sang phải để xuất hiện đường chỉ phương nằm
ngang nhập 10
Dùng các lệnh LINE, OFFSET, TRIM để vẽ khung tên
theo kích thước đã cho
Command: L
LINE Specify first point: đưa chuột đến đỉnh phía dưới
bên phải của khung bản vẽ cho đến khi xuất hiện dấu
thập nhỏ rê chuột hướng lên cho đến khi xuất hiện
đường chỉ phương thẳng đứng nhập 32
(xem hình minh họa bên)
Specify next point or [Undo]: rê chuột sang bên trái
Trang 5Specify next point or [Undo]: rê chuột xuống dưới cho đến khi
xuất hiện dấu giao nhau của đường chỉ phương với cạnh dưới của
khung bản vẽ click chuột
Specify next point or [Close/Undo]:
Dùng lệnh OFFSET với các khoảng cách lần lượt là 20, 30, 15, 8
để vẽ các nét bên trong của khung tên
Dùng lệnh LINE để vẽ ô bài số ở góc phía dưới bên phải
Command: l
LINE Specify first point: đưa chuột đến
đỉnh phía dưới bên phải của khung bản vẽ
cho đến khi xuất hiện dấu thập nhỏ rê
chuột sang trái cho đến khi xuất hiện
đường chỉ phương nằm ngang nhập 25
Specify next point or [Undo]: rê chuột lên
trên cho đến khi xuất hiện dấu giao nhau
của đường chỉ phương với cạnh giữa của
khung tên click
Specify next point or [Undo]:
Dùng lệnh TRIM (all) để tỉa các đoạn thừa
trong khung tên:
Command: tr
TRIM
Current settings: Projection=UCS,
Edge=None
Select cutting edges
Select objects or <select all>: (chọn tất
Trang 6 Chuyển 2 đoạn trong khung tên sang layer
KHUNG MANH như trong hình bên
2 Viết chữ trong khung tên
Trước tiên cần kiểm tra: máy tính đã bật UNIKEY hay chưa?
Nếu đã bật UNIKEY, cần kiểm tra kiểu gõ có phù hợp chưa (VNI hay TELEX) và bảng mã phải là UNICODE
Viết chữ trong các ô của khung tên
Command: MTEXT (MT hay T) lần lượt click hai đỉnh đối diện của một ô khung tên
để xác định vùng đặt văn bản như hình dưới nhập chữ trong vùng soạn thảo của hộp thoại
Để canh chữ giữa các ô: Trong bảng Text Formatting, click vào biểu tượng Center và Middle
Có thể dùng lệnh COPY để sao chép chữ sang một ô khác rồi hiệu chỉnh nội dung văn bản
Để hiệu chỉnh nội dung một văn bản đã vẽ, sử dụng lệnh DDEDIT (ED) hoặc Double Click vào văn bản
Command: ED click vào dòng văn bản cần hiệu chỉnh nhập nội dung mới bấm nút
<OK>
3 Vẽ lưới tọa độ, dấu định tâm:
Dùng lệnh OFFSET để vẽ khung lưới tọa độ song song với khung bản vẽ (khoảng cách 5) về phía bên ngoài vùng vẽ
Chuyển khung lưới tọa độ sang layer KHUNG MANH
Trang 7Dùng lệnh LINE vẽ đoạn thẳng dài 5mm bằng nét 0.35 từ khung lưới tọa độ đến khung bản vẽ, đoạn thẳng này phải nằm trên trục đối xứng của tờ giấy (phương đoạn thẳng đi qua trung điểm mép giấy)
Sau đó OFFSET hoặc ARRAY để tạo các ô lưới về hai phía, kích thước mỗi ô lưới là 50
Ví dụ, lệnh ARRAY để vẽ lưới tọa độ trên cạnh nằm ngang của khung bản vẽ
Command: ARRAY (AR)
Xuất hiện hộp thoại Arrayclick
chọn Rectangular Array đặt
Rows= 1 đặt Columns= 3
đặt Column offset= 50 (nếu muốn
array qua phải và “-50” nếu muốn
array qua trái) Click nút Select
object để chọn đối tượng chọn
đoạn thẳng 5mm vừa vẽ click
OK (hoặc click vào nút Preview để
xem trước, nếu đúng rồi thì click
Accept, chưa đúng thì click
Modify để hiệu chỉnh)
Làm tương tự cho các ô lưới theo
phương dọc
Cuối cùng dùng lệnh MIRROR để lấy đối xứng cho các cạnh khung còn lại
Ghi chữ, chữ số trong các miền tương tự như ghi chữ trong khung tên, khổ chữ là 3.5 Nên làm
mẫu một miền rồi COPY qua các miền khác, sau đó dùng ED để hiệu chỉnh
Vẽ dấu định tâm :
Dùng lệnh LINE để vẽ các dấu định tâm bằng nét 0.7 với độ dài 10mm từ khung lưới tọa độ
vào bên trong vùng vẽ, đoạn thẳng này phải nằm trên trục đối xứng của tờ giấy
Trang 8III VẼ HÌNH CHIẾU VUÔNG GÓC VẬT THỂ
ĐỀ BÀI:
Vẽ các lỗ 8 trên hình chiếu đứng
Vẽ các đường tâm:
Vẽ vòng tròn 8 ở giữa:
Trang 9Vẽ rãnh:
Chọn lỗ tròn 8 vừa vẽ và đường tâm thẳng đứng: Click điểm (1) rê chuột đến điểm (2)
click sẽ thấy xuất hiện các grip màu xanh như hình dưới:
click vào grip màu xanh dưới cùng grip này sẽ chuyển sang màu đỏ click chuột phải
xuất hiện bảng các lệnh hiệu chỉnh với grip chọn lệnh ROTATE:
Gõ phím “c” để chọn chức năng copy nhập các góc 450 và 3150 (hoặc -450) để vẽ các lỗ tương tự bên trái và bên phải bấm phím “Esc” 2 lần để thoát lệnh
Trang 10 Vẽ cung nối tiếp R45
- Vẽ cung tròn R30 và đoạn thẳng (vẽ đoạn thẳng độ dài bất kỳ)
- Vẽ đường tròn R45 tiếp xúc với đường tròn R30 và đoạn thẳng
Menu: Draw Circle Tan, tan, radius
Rê chuột tới (1) để hiện lên bắt điểm tiếp
xúc: Click chuột Rê chuột tới (2) để hiện
lên bắt điểm tiếp xúc: Click chuột 45
- Dùng lệnh TRIM để tỉa các đoạn dư và lệnh
MIRROR để lấy đối xứng
Vẽ cung nối tiếp R24
- Dùng lệnh LINE và OFFSET vẽ các đoạn thẳng đã biết
- Tìm tâm của cung tròn R24 bằng cách lấy giao điểm 2
đường quỹ tích tâm (xem lại bài Vẽ nối tiếp)
Đường quỹ tích tâm thứ nhất là đường tròn có tâm là điểm
(1), bán kính 24
Đường quỹ tích tâm thứ hai là đường thẳng song song và
cách đường thẳng (2) một khoảng là 24
- Xác định tiếp điểm với đường thẳng (2), dùng lệnh ARC
để vẽ cung R24
(1) Click chuột (2) 24
- Dùng lệnh TRIM để tỉa các đoạn dư và lệnh MIRROR để
lấy đối xứng Hoàn thiện hình chiếu đứng của vật thể
Dùng các lệnh đã học vẽ hình chiếu bằng của vật thể, giữ đúng quan hệ chiếu với hình chiếu đứng đã vẽ