1. Trang chủ
  2. » Kỹ Thuật - Công Nghệ

BÀI 2 HINH CHIEU VUONG GOC

10 467 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 10
Dung lượng 912,69 KB

Nội dung

vẽ kĩ thuật siêu hay chỉ có ở đây nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn

Trang 1

HƯỚNG DẪN GỢI Ý CÁC BƯỚC VẼ BÀI THỰC HÀNH

HÌNH CHIẾU VUÔNG GÓC

I ĐỊNH DẠNG BẢN VẼ

Thực hiện định dạng cho bản vẽ gồm các bước như hướng dẫn dưới đây:

1 Quản lý đối tượng theo lớp (layer)

Các em cần tạo lớp và liên kết lớp với các đặc tính, ví dụ như theo bảng sau:

Name (tên lớp) Color (màu) Linetype (kiểu đường) Lineweight (bề rộng đường)

Lưu ý: Nếu sử dụng ACAD2007, khi Format Layer, đừng chỉnh sửa gì ở Layer 0, và luôn nhớ click chọn

layer 0 trước khi click nút để tạo layer mới

Trình tự thực hiện:

 Mở hộp thoại định dạng lớp: có thể thực hiện theo 1 trong 3 cách sau:

Command: LAYER (LA)

Hoặc: Menu: FormatLayer

Hoặc: Click nút Layer trên Toolbar Object Properties

 Bảng Layer Properties Manager sẽ xuất hiện:

Trang 2

Tạo lớp mới: click nút nhập tên (không có các ký tự đặc biệt), Enter ““ (xem hình vẽ trên)

- Chọn màu: click ô màu (color) của lớp cần đổi màu liên kết rồi chọn màu mới (chọn màu tùy

ý, màu trong bảng ví dụ trên chỉ có tính tham khảo, chỉ cần nhớ nguyên tắc: 2 layer có bề rộng nét (lineweight) khác nhau thì màu (color) phải khác nhau)

- Chọn kiểu đường: click ô kiểu đường (linetype) của lớp cần đổi kiểu đường rồi chọn kiểu trong bảng đường nét Nếu kiểu đường cần chọn chưa có trong bảng, click nút Load để nạp từ thư viện

- Chọn bề rộng nét: click ô bề rộng nét (lineweight) của lớp cần đổi rồi chọn bề rộng mới

2 Định tỷ lệ cho dạng đường

Command: LTSCALE (LTS)

(hoặc) Menu: Format Linetype

Trong hộp thoại, sửa giá trị của ô “Global scale factor” (tỉ lệ toàn cục) là 0.25

Chọn để hiển thị hay tắt bảng chi tiết

Trang 3

3 Định kiểu chữ

Command: STYLE (ST)

(hoặc) Menu: Format  Text style  Sử dụng font chữ TCVN7284  Click “Apply”

Hoặc font chữ ISOCPEUR (lưu ý font ISOCPEUR không gõ được dấu tiếng việt)

Như vậy, đối với các dòng chữ có dấu tiếng Việt, nếu máy tính không có font

TCVN7284, có thể tạm sử dụng font chữ ARIAL, với Width Factor = 0.8 Trong trường

hợp này, nên tạo 1 Text Style riêng cho các dòng chữ cần viết có dấu tiếng Việt Các bước thực hiện để tạo 1 Text Style mới như sau:

Trang 4

II VẼ KHUNG BẢN VẼ - KHUNG TÊN

1 Vẽ khung bản vẽ - khung tên

 Vẽ đường giới hạn khổ giấy A3: sử dụng lệnh RECTANG (REC) để vẽ

Command: REC 

RECTANG

Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 0,0 

Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: @420,297 

 Dùng lệnh OFFSET để vẽ khung bản vẽ song song với đường giới

hạn khổ giấy (khoảng cách 10)

Command: O 

OFFSET

Current settings: Erase source=No Layer=Source

OFFSETGAPTYPE=0

Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] <Through>: 10 

Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: click vào hình chữ

nhật của đường giới hạn khổ giấy

Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>: rê chuột vào vùng bên trong

của hình chữ nhật  click

Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: 

Chuyển khung bản vẽ sang layer KHUNG DAM

 Chỉnh cho lề trái cách đường giới hạn khổ giấy là 20:

Click chuột vào rectang của khung bản vẽ sẽ thấy xuất

hiện các GRIP (các ô vuông màu xanh ở 4 đỉnh của

rectang) giữ nút SHIFT, đồng thời click chuột vào

2 GRIP thuộc cạnh bên trái sẽ thấy 2 GRIP này đổi

sang màu đỏ  buông nút SHIFT raclick chuột vào

1 trong 2 nút GRIP màu đỏ, rồi rê chuột theo phương

ngang sang phải để xuất hiện đường chỉ phương nằm

ngang nhập 10

 Dùng các lệnh LINE, OFFSET, TRIM để vẽ khung tên

theo kích thước đã cho

Command: L 

LINE Specify first point: đưa chuột đến đỉnh phía dưới

bên phải của khung bản vẽ cho đến khi xuất hiện dấu

thập nhỏ  rê chuột hướng lên cho đến khi xuất hiện

đường chỉ phương thẳng đứng  nhập 32

(xem hình minh họa bên)

Specify next point or [Undo]: rê chuột sang bên trái

Trang 5

Specify next point or [Undo]: rê chuột xuống dưới cho đến khi

xuất hiện dấu giao nhau của đường chỉ phương với cạnh dưới của

khung bản vẽ  click chuột

Specify next point or [Close/Undo]: 

 Dùng lệnh OFFSET với các khoảng cách lần lượt là 20, 30, 15, 8

để vẽ các nét bên trong của khung tên

 Dùng lệnh LINE để vẽ ô bài số ở góc phía dưới bên phải

Command: l

LINE Specify first point: đưa chuột đến

đỉnh phía dưới bên phải của khung bản vẽ

cho đến khi xuất hiện dấu thập nhỏ  rê

chuột sang trái cho đến khi xuất hiện

đường chỉ phương nằm ngang  nhập 25

Specify next point or [Undo]: rê chuột lên

trên cho đến khi xuất hiện dấu giao nhau

của đường chỉ phương với cạnh giữa của

khung tên  click

Specify next point or [Undo]: 

 Dùng lệnh TRIM (all) để tỉa các đoạn thừa

trong khung tên:

Command: tr 

TRIM

Current settings: Projection=UCS,

Edge=None

Select cutting edges

Select objects or <select all>:  (chọn tất

Trang 6

 Chuyển 2 đoạn trong khung tên sang layer

KHUNG MANH như trong hình bên

2 Viết chữ trong khung tên

 Trước tiên cần kiểm tra: máy tính đã bật UNIKEY hay chưa?

Nếu đã bật UNIKEY, cần kiểm tra kiểu gõ có phù hợp chưa (VNI hay TELEX) và bảng mã phải là UNICODE

Viết chữ trong các ô của khung tên

Command: MTEXT (MT hay T)  lần lượt click hai đỉnh đối diện của một ô khung tên

để xác định vùng đặt văn bản như hình dưới  nhập chữ trong vùng soạn thảo của hộp thoại

 Để canh chữ giữa các ô: Trong bảng Text Formatting, click vào biểu tượng Center và Middle

 Có thể dùng lệnh COPY để sao chép chữ sang một ô khác rồi hiệu chỉnh nội dung văn bản

 Để hiệu chỉnh nội dung một văn bản đã vẽ, sử dụng lệnh DDEDIT (ED) hoặc Double Click vào văn bản

Command: ED click vào dòng văn bản cần hiệu chỉnh  nhập nội dung mới bấm nút

<OK>

3 Vẽ lưới tọa độ, dấu định tâm:

 Dùng lệnh OFFSET để vẽ khung lưới tọa độ song song với khung bản vẽ (khoảng cách 5) về phía bên ngoài vùng vẽ

Chuyển khung lưới tọa độ sang layer KHUNG MANH

Trang 7

Dùng lệnh LINE vẽ đoạn thẳng dài 5mm bằng nét 0.35 từ khung lưới tọa độ đến khung bản vẽ, đoạn thẳng này phải nằm trên trục đối xứng của tờ giấy (phương đoạn thẳng đi qua trung điểm mép giấy)

Sau đó OFFSET hoặc ARRAY để tạo các ô lưới về hai phía, kích thước mỗi ô lưới là 50

Ví dụ, lệnh ARRAY để vẽ lưới tọa độ trên cạnh nằm ngang của khung bản vẽ

Command: ARRAY (AR)

Xuất hiện hộp thoại Arrayclick

chọn Rectangular Array đặt

Rows= 1 đặt Columns= 3 

đặt Column offset= 50 (nếu muốn

array qua phải và “-50” nếu muốn

array qua trái)  Click nút Select

object để chọn đối tượng  chọn

đoạn thẳng 5mm vừa vẽ click

OK (hoặc click vào nút Preview để

xem trước, nếu đúng rồi thì click

Accept, chưa đúng thì click

Modify để hiệu chỉnh)

Làm tương tự cho các ô lưới theo

phương dọc

Cuối cùng dùng lệnh MIRROR để lấy đối xứng cho các cạnh khung còn lại

 Ghi chữ, chữ số trong các miền tương tự như ghi chữ trong khung tên, khổ chữ là 3.5 Nên làm

mẫu một miền rồi COPY qua các miền khác, sau đó dùng ED để hiệu chỉnh

 Vẽ dấu định tâm :

Dùng lệnh LINE để vẽ các dấu định tâm bằng nét 0.7 với độ dài 10mm từ khung lưới tọa độ

vào bên trong vùng vẽ, đoạn thẳng này phải nằm trên trục đối xứng của tờ giấy

Trang 8

III VẼ HÌNH CHIẾU VUÔNG GÓC VẬT THỂ

ĐỀ BÀI:

 Vẽ các lỗ 8 trên hình chiếu đứng

Vẽ các đường tâm:

Vẽ vòng tròn 8 ở giữa:

Trang 9

Vẽ rãnh:

Chọn lỗ tròn 8 vừa vẽ và đường tâm thẳng đứng: Click điểm (1)  rê chuột đến điểm (2)

click  sẽ thấy xuất hiện các grip màu xanh như hình dưới:

 click vào grip màu xanh dưới cùng  grip này sẽ chuyển sang màu đỏ  click chuột phải

 xuất hiện bảng các lệnh hiệu chỉnh với grip  chọn lệnh ROTATE:

Gõ phím “c” để chọn chức năng copy  nhập các góc 450 và 3150 (hoặc -450) để vẽ các lỗ tương tự bên trái và bên phải  bấm phím “Esc” 2 lần để thoát lệnh

Trang 10

 Vẽ cung nối tiếp R45

- Vẽ cung tròn R30 và đoạn thẳng (vẽ đoạn thẳng độ dài bất kỳ)

- Vẽ đường tròn R45 tiếp xúc với đường tròn R30 và đoạn thẳng

Menu: Draw  Circle  Tan, tan, radius

 Rê chuột tới (1) để hiện lên bắt điểm tiếp

xúc: Click chuột  Rê chuột tới (2) để hiện

lên bắt điểm tiếp xúc: Click chuột  45

- Dùng lệnh TRIM để tỉa các đoạn dư và lệnh

MIRROR để lấy đối xứng

 Vẽ cung nối tiếp R24

- Dùng lệnh LINE và OFFSET vẽ các đoạn thẳng đã biết

- Tìm tâm của cung tròn R24 bằng cách lấy giao điểm 2

đường quỹ tích tâm (xem lại bài Vẽ nối tiếp)

Đường quỹ tích tâm thứ nhất là đường tròn có tâm là điểm

(1), bán kính 24

Đường quỹ tích tâm thứ hai là đường thẳng song song và

cách đường thẳng (2) một khoảng là 24

- Xác định tiếp điểm với đường thẳng (2), dùng lệnh ARC

để vẽ cung R24

(1)  Click chuột (2)  24 

- Dùng lệnh TRIM để tỉa các đoạn dư và lệnh MIRROR để

lấy đối xứng Hoàn thiện hình chiếu đứng của vật thể

 Dùng các lệnh đã học vẽ hình chiếu bằng của vật thể, giữ đúng quan hệ chiếu với hình chiếu đứng đã vẽ

Ngày đăng: 01/10/2016, 23:47

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w