CHƢƠN GIỚI ơng I: NGUYÊN LÝ HOẠT ĐỘ ơng II: PHẦN MỀM HỌC TẬP ơng III: TÌM HIỂU WINDOWS ơng IV. WINDOWS EXPLORECHƢƠN GIỚI ơng I: NGUYÊN LÝ HOẠT ĐỘ ơng II: PHẦN MỀM HỌC TẬP ơng III: TÌM HIỂU WINDOWS ơng IV. WINDOWS EXPLORE ơng V: MICROSOFT WORDCHƢƠN GIỚI ơng I: NGUYÊN LÝ HOẠT ĐỘ ơng II: PHẦN MỀM HỌC TẬP ơng III: TÌM HIỂU WINDOWS ơng IV. WINDOWS EXPLORE ơng V: MICROSOFT WORD ơng V: MICROSOFT WORD
Trang 1CHƯƠNG MỞ ĐẦU GIỚI THIỆU
Chương I: NGUYÊN LÝ HOẠT ĐỘNG VÀ CẤU TRÚC MÁY TÍNH
Chương II: PHẦN MỀM HỌC TẬP
Chương III: TÌM HIỂU WINDOWS XP
Chương IV WINDOWS EXPLORE
Chương V: MICROSOFT WORD
1 Khởi động máy tính:
Bật nguồn điện của máy tính và nhấn vào nút khởi động trên Case máy
2 Tắt máy tính:
- Nhấn vào nút Start – chọn lệnh Turn Off Computer
- Trên màn hình sẽ xuất hiện hộp thoại với 4 mục chọn như hình dưới đây:
Trang 2II Cấu trúc máy tính:
Về cơ bản tất cả các hệ thống máy tính đều có các bộ phận cơ bản sau :
- CPU: Bộ xử lý trung tâm
- Bộ nhớ trong: ROM& RAM
- Bộ nhớ ngoài: Backing Storage
- Các thiết bị nhập: Input Unit (bàn phím, chuột, máy scans ảnh, )
- Các thiết bị xuất: Output Unit (màn hình, máy in,…)
1 Bô ̣ xử lý trung tâm : CPU:
Đây là bô ̣ não của máy tính , nó thực hiện hầu hết các phép toán số học và logic , CPU được chia làm các bộ phận sau :
a, Khối xử lý các phép toán số ho ̣c và logic ( Athimetic Logic Unit ) : ALU
- Thực hiê ̣n các phép toán số ho ̣c : +, - , x , :
- Thực hiê ̣n các phép toán so sánh : > , < ,≥, ≤ , #,=
-Thực hiê ̣n các phép toán login : and , or , xor , not
b, Khối điều khiển : (Control Unit ) : CU
Khối này có chức năng thực hiê ̣n tuần tự các phép tính :
VD : Cho X=2, Y= 5, X= X+Y , Y=X.Y, X=X+Y Theo các ba ̣n KQ là gì ? X=42, Y=35
2 Bô ̣ nhớ trong (ROM&RAM)
Bô nhớ trong được chia làm 2 loại như sau :
a, Bô ̣ nhớ chỉ đọc: ROM
Đây là bô ̣ nhớ được các nhà sản xuất máy tính thiết lâ ̣p ra Người sử du ̣ng chỉ có thể sử du ̣ng dữ liê ̣u trong bô ̣ nhớ này chứ không thể thay đổi được dữ liê ̣u trong nó Khi tắt máy hoă ̣c mất điê ̣n dữ liê ̣u trong ROM không bi ̣ mất đi
VD: Bios ROM (Basic Input Output System Read Only Memmory): Bộ nhớ chỉ
đo ̣c điều khiển các thiết bi ̣ vào ra cơ bản của hê ̣ thống máy tính
b, Bô ̣ nhớ truy cập ngẫu nhiên RAM:
Người sử du ̣ng có thể hoàn toàn thay đổi được dữ liê ̣u bên trong bô ̣ nhớ này nhưng khi mất điê ̣n hoă ̣c tắt máy dữ liê ̣u trong RAM sẽ bi ̣ mất đi
Trang 33 Bô ̣ nhớ ngoài :
Là bộ nhớ có dung lượng rất lớn dùng để lưu trữ những dữ liệu có dung lượng lớn như các bô ̣ cài đă ̣t ,các phần mềm ứng dụng ,tiê ̣n ích vv Người sử du ̣ng có thể thay đổi dữ liê ̣u bên trong bô ̣ nhớ này nhưng khi tắt máy hoă ̣c mất điê ̣n dữ liê ̣u không bi ̣ mất
đi.Tuy vâ ̣y bô ̣ nhớ ngoài có t ốc độ truy cập chậm hơn bộ nhớ trong nhưng giá thành lại rẻ hơn rất nhiều lần
VD : HDD, FDD, ODD, USB ,
4 Các thiết bị nhập :
Là những thiết bị dùng để nhập dữ liê ̣u vào máy tính VD: bàn phím, chuột, Webcam,
5 Các thiết bi ̣ xuất:
Là các thiết bị dùng để xuất dữ liệu ra ngoài sau khi đã đựợc xử lý :
VD : Màn hình, Máy in ,
III Các tha ̀nh phần của máy tính :
Máy tính được chia làm 3 thành phần cơ bản sau:
a Hardware: Đây là những phần mà ta có thể nắm bắt đươ ̣c
b Software: Là phần mềm do trí tuệ con người tạo ra nhằm phục vụ cho mục đích sử
dụng của con người
- Hê ̣ điều hành: Là phần mềm để khởi động máy tính ,kết nối các thiết bi ̣ ngoa ̣i vi
và còn là môi trường để các phần mềm khác chạy trong nó
- Các ngôn ngữ lập trình: Progamming langueges :
Đây là những phần mềm để ta ̣o ra những phần mềm kể trên , có 2 loại ngôn ngữ lập trình
+ Low level langueges: Ngôn ngữ lâ ̣p trình bâ ̣c thấp
+ High Level: Ngôn ngữ lâ ̣p trình bâ ̣c cao
c Firmware : Phần sụn : Là phần để kết nối giữa phần cứng và phần mềm VD CMOS
Trang 4Trang 6
CHƯƠNG II – PHẦN MỀM HỌC TẬP BÀI 1: LUYỆN TẬP SỬ DỤNG CHUỘT VỚI PHẦN MỀM MOUSE SKIILS
Chuột và bàn phím giúp ta có thể điều khiển và nhập dữ liệu vào máy tính, nhưng đối với các em mới bước đầu làm quen với máy tính không khỏi bỡ ngỡ khi điểu khiển chuột Với Mouse Skills sẽ giúp cho các em có thể luyện tập sử dụng chuột một cách thành thạo
Mouse Skills có giao diện hết sức đơn giản, sau khi cài đặt, em khởi động chương trình ngoài màn hình desktop và bắt đầu làm quen
Khởi động ứng dụng, với Mouse Skills sẽ có 5 cấp độ (Level), mỗi cấp độ có 10 bài để luyện tập
Để bắt đầu em nhấn vào một phím bất kỳ trên bàn phím
Để thoát khỏi chương trình em nhấn phím Q
Để tới cấp độ tiếp theo em nhấn phím N
Với Cấp Độ 1 (Level 1): Luyện tập với khả năng di chuyển, điều khiển chuột
Với cấp độ này ở mức đơn giản, khi các khối màu xuất hiện trên màn hình em chỉ cần điều khiển chuột chạm vào khối hình đó là đã hoàn thành công việc, chương trình sẽ tự động chuyển sang cấp độ tiếp theo khi qua 10 bài Em cũng có thể chuyển luôn tới cấp
độ tiếp bằng cách nhấn phím N
Trang 5Với Cấp Độ 2 (Level 2): Luyện tập với thao tác nháy chuột trái
Tại cấp độ này, khi có khối hình xuất hiện thì bạn cần phải điều khiển chuột tới đó
và nháy (Click) chuột trái vào khối hình đó thì mới được tính điểm, chương trình sẽ tự động chuyển sang cấp độ tiếp theo khi qua 10 bài Em cũng có thể chuyển luôn tới cấp độ tiếp bằng cách nhấn phím N
Với Cấp Độ 3 (Level 3): Luyện tập thao tác nháy đúp chuột trái (Double Click)
Tại cấp độ này, khi có khối hình xuất hiện thì bạn cần phải điều khiển chuột tới đó
và nháy đúp (Double Click) chuột trái vào khối hình đó thì mới được tính điểm, chương trình sẽ tự động chuyển sang cấp độ tiếp theo khi qua 10 bài Bạn cũng có thể chuyển luôn tới cấp độ tiếp bằng cách nhấn phím N
Trang 6Trang 8
Với Cấp Độ 4 (Level 4): Luyện tập với chuột phải
Tại cấp độ này, khi có khối hình xuất hiện thì bạn cần phải điều khiển chuột tới đó
và tích (Click) chuột phải vào khối hình đó thì mới được tính điểm, chương trình sẽ tự động chuyển sang cấp độ tiếp theo khi qua 10 bài Bạn cũng có thể chuyển luôn tới cấp
độ tiếp bằng cách nhấn phím N
Với Cấp Độ 5 (Level 5): Luyện tập thao tác kéo và thả chuột (Drag and Drop)
Tại cấp độ này thì chương trình yêu cầu khó hơn, bạn cần điều khiển chuột và nháy chuột trái vào tệp (file) có trên màn hình, sau đó vẫn phải giữ nguyên chuột trái và di chuyển đến vùng yêu cầu, lúc đó bạn mới được thả chuộc trái ra Và thực hiện cho tới kết
thúc
Trang 7BÀI 2: LUYỆN GÕ PHÍM NHANH VỚI PHẦN MỀM MARIO
+ Student: Cài đặt thông tin HS
+ Lessons: Lựa chọn các bài học để luyện gõ phím
* Các bài luyện tập ( Bảng chọn Lessons)
+ Home row only: Bài chỉ luyện tập các phím ở hàng cơ sở
+ Add top row: Bài luyện thêm các phím ở hàng trên
+ Add bottom row: Bài luyện thêm các phím ở hàng phím dưới
+ Add numbers: Bài luyện thêm các phím ở hàng phím số
+ Add symbol: Bài luyện thêm các phím kí hiệu
+ All keyboard: Bài luyện tập kết hợp toàn bộ bàn phím
2 Luyện tập
a Đăng kí người luyện tập
Khởi động chương trình Mario bằng cách chạy tệp Mario.exe
Gõ phím W hoặc nháy chuột tại mục Student -> New
Nhập tên của em vào mục New Sudent Name ở cửa sổ: Student Information
Nháy chuột vào vị trí Done để đóng cửa sổ
b Nạp tên người luyện tập
Gõ phím L hoặc nháy chuột tại mục Student, sau đó chọn dòng Load trong bảng chọn
Nháy chuột để chọn tên
Nháy Done để xác nhận tên và đóng cửa sổ
c Thiết lập các lựa chọn để luyện tập
Gõ phím E hoặc nháy chuột tại mục Student, chọn dòng Edit trong bảng chọn
Nháy chuột tại vị trí cửa sổ của dòng Goad WPM và sửa giá trị ghi ở vị trí này -> Enter
Dùng chuột chọn người dẫn chương trình
Nháy Done để xác nhận và đóng cửa sổ hiện thời
d Lựa chọn bài học và mức luyện gõ bàn phím
Nháy Lessons và dùng chuột lựa chọn bài học Home Row only
Chọn mức luyện tập cụ thể bằng cách gõ một phím ( từ 1 đến 4), hoặc nháy chuột trên biểu tượng tương ứng
Trang 8Trang 10
BÀI 3: HỌC VẼ VỚI PAINT
1 Cách khởi động Paint
- Vào Start Menu\Programs\Accessories\Paint (hình cái lọ đựng bút)
2 Giới thiệu cửa sổ Paint
Khi được mở ra cửa Paint như sau:
Trang 9a Thanh trình đơn
Gồm 6 menu nhỏ khác
Menu File:
+ New (Ctrl+N): Mở trang giấy mới
+ Open (Ctrl+Q): Mở 1 file có trên máy
+ Save (Ctrl+S): Lưu file nhiều lần
+ Save As: Lưu file mới
+ Print Preview: Xem đầy đủ bản vẽ
trước khi in
+ Page Setup: Thiết lập cài đặt cho phần
+ Send: Gửi file hình ảnh qua đường
+ Set As Background (Tiled) : Sử dụng
ảnh làm nền màn hình máy tính theo kiểu lát gạch (Những ảnh giống nhau nằm gần nhau)
+ Set As Background (Centered): Sử
dụng ảnh làm nền màn hình máy tính với ảnh nằm ỏ chính giữa màn hình
+ Exit (Alt + F4): Đóng Paint
Menu Edit: Thực hiện các thao tác về hiệu chỉnh hình ảnh
Trang 10Trang 12
+ Undo (Ctrl+Z) : Huỷ thao tác vừa thực
hiện (giới hạn tối đa là 3 lần)
+ Repeat (Ctrl+Y): Phục hồi thao tác
vừa thực hiện (giới hạn 3 lần)
+ Cut (Ctrl+X): Cắt phần hình đã chọn
vào Clipboard
+ Copy (Ctrl+C): Sao chép phần hình đã
chọn vào Clipboard
+ Paste (Ctrl+V): Dán hình ảnh vừa sử
dụng Cut hoặc Copy vào trang giấy + Clear Selection (Del): Xoá phần hình
ảnh vừa khoanh vùng
+ Select All (Ctrl+A): Khoanh vùng toàn
Menu View: Hiển thị/Không hiển thị các thanh công cụ
+ Tool Box (Ctrl+T): Hiển thị/Không
+ Attributes (Ctrl+E): Thay đổi kích
thước trang giấy, đơn vị đo, màu sắc (trắng đen và nhiều màu), thông tin về hình vẽ
+ Clear Image (Ctrl+Shift+N): Xoá tất
cả hình trên trang giấy
+ Draw Opaque: Sử dụng màu vẽ để vẽ
Trang 11Menu Colors: Chỉnh sửa màu
+ Edit Colors : Pha màu để tạo ra những màu mới theo ý mình
Menu Help: Trợ giúp
+ Help Topic : Hướng dẫn sử dụng Paint
+ About Paint : Xem về phần mềm Paint
b Hộp công cụ
Chứa các công cụ để vẽ
Chức năng của những công cụ (từ trái sang phải, từ trên xuống dưới):
+ Free-Form Select : Khoanh vùng đối
tượng tự do
+ Select : Khoanh vùng đối tượng theo
hình tứ giác
+ Eraser/Eraser Color : Tẩy xoá
+ Fill with Color : Tô màu khép kín
+ Pick Color : Lấy mẫu màu trên trang
giấy
+ Magnifier : Phóng to ảnh
+ Pencil : Bút chì vẽ tự do
+ Brush : Bút lông có thể tuỳ chọn nét + Air Brush : Bình xịt
+ Text : Viết chữ lên giấy vẽ
+ Line : Vẽ đường thẳng
+ Curve : Vẽ đường cong
+ Rectangle : Vẽ hình tứ giác
+ Polygon : Vẽ hình đa giác
+ Ellipes : Vẽ hình ellip/tròn + Rounded Rectangle : Vẽ hình tứ giác
4 góc tròn
Trang 1214
c Hộp màu
Chứa các màu sắc Có thể chứa được 28 màu
Hộp có 2 hình vuông ở bên trái hộp màu là hộp hiển thị màu vẽ và màu nền của hình đang vẽ
Các em có thể thay đổi vị trí của thanh công cụ và hộp màu bằng cách nhấp chuột vào viền của hộp công cụ hoặc hộp màu sau đó giữ và kéo chuột đến chỗ mình muốn
Lưu ý:
Trường hợp lần đầu các em vào Paint, nếu bên trái cửa sổ Paint không có hộp công
cụ hoặc hộp màu sắc thì các em vào View\Tool Box (Color Box) Nếu thấy hai mục này
không được tích thì các em cứ đánh dấu chọn hết
Trang 133 Các thao tác vẽ:
a) Vẽ đường thẳng:
Để vẽ 1 đường thẳng các em làm theo các bước sau:
- Ở trong hộp công cụ, nhấp chuột vào biểu tượng Line
- Ở hộp tùy chọn ngay bên dưới hộp công cụ hãy chọn độ rộng của đường thẳng các em muốn vẽ
Có 5 sự lựa chọn cho độ rộng của đường thẳng:
Nếu các em không chọn độ rộng của đường thẳng mà mình vẽ thì Paint sẽ mặc định đó là độ rộng các em đã chọn ở lần gần nhất hoặc đường nhỏ nhất (nếu các em chưa chọn lần nào)
- Sau khi chọn xong độ rộng của đường thẳng các em giữ và kéo chuột để vẽ đường thẳng
b) Vẽ đường cong
Để vẽ 1 đường cong các em làm theo các bước sau:
- Trong hộp công cụ, nhấp chuột vào biểu tượng Curve
- Ở hộp tùy chọn ngay bên dưới hộp công cụ hãy chọn đồ rộng của đường cong các
em muốn vẽ
Có 5 lựa chọn độ rộng cho đường cong các em muốn vẽ
Trang 1416
c) Vẽ các nét tùy thích
Để vẽ các nét tùy thích các em làm theo các bước sau:
- Trong hộp công cụ, nhấp chuột vào biểu tượng Pencil
- Giữ và kéo chuột để vẽ một nét tùy thích
Trang 15d) Vẽ vòng tròn hoặc elip
Để vẽ một vòng tròn hoặc ellipse các em làm theo các bước sau:
-Trong hộp công cụ nhấp chuột chọn biểu tượng Ellipse
- Ở ô tùy chọn công cụ bên dưới nhấp chuột để chọn kiểu
e) Vẽ hình chữ nhật hoặc hình vuông
Để vẽ một hình chữ nhật hoặc một hình vuông, các em làm theo các bước sau:
- Trong hộp công cụ, nhấp chuột chọn biểu tượng Rectangle để tạo ra một hình chữ
nhật, hoặc nhấp chuột vào biểu tượng Rounded Rectangle để tạo ra một hình chữ nhật có các góc tròn
- Ở hộp tuỳ chọn công cụ bên dưới, nhấp chuột để chọn kiểu của hình chữ nhật
Trang 1618
f) Vẽ hình đa giác
Để vẽ một hình đa giác các em hãy làm theo các bước sau:
- Trong hộp công cụ, nhấp chuột chọn biểu tượng Polygon
- Ở hộp tuỳ chọn bên dưới hộp công cụ bên dưới nhấp chọn kiểu đa giác mà các em muốn vẽ
g) Nhập và định dạng văn bản trong Paint
Để nhập và định dạng văn bản trong Paint các em làm theo các bước sau:
- Trong hộp công cụ chọn biểu tượng Text
- Để tạo một khung văn bản, giữ và kéo chuột theo hướng chéo với kích thước mà các em muốn
Trang 17- Nhập văn bản vào khung văn bản vừa tạo Các em cũng có thể dán một văn bản từ nơi khác vào khung văn bản đó nhưng không được là file đồ họa
Trang 1820
CHƯƠNG III – HỆ ĐIỀU HÀNH WINDOWS XP
I Giới thiệu về Windows XP
Windows XP là hệ điều hành máy tính dùng cho máy tính cá nhân Hệ điều hành này là sản phẩm của tập đoàn Microsoft (Mỹ) Đây là sản phẩm được đánh giá cao và đang được nhiều người sử dụng nhất trên thế giới hiện nay Windows XP là hệ điều hành quản lý và điều khiển toàn bộ các hoạt động của máy tính Khác với một số hệ điều hành máy tính trước đây, Windows XP có nhiều công cụ hỗ trợ làm việc thông minh và ưu việt hơn so với các hệ điều hành trước đây như Windows XP, Windows 2000
Windows XP là hệ điều hành đa nhiệm với giao diện đồ hoạ thân thiện hiện đang được rất nhiều người sử dụng Trong một khuôn khổ hạn chế, chúng tôi chỉ có thể giới thiệu một số khái niệm cơ bản của hệ điều hành này
II Giới thiệu màn hình Windows XP
Trên Windows XP, mọi chương trình đều đưa tới 1 cửa sổ (window)
Trang 192 Thực đơn Start
Nút Start và thanh tác vụ thường nằm ngang dưới đáy màn hình sau khi khởi động Windows Thông thường, thanh Taskbar được đặt ở chế độ luôn luôn nhìn thấy được Kích chuột vào nút start, thực đơn Start xuất hiện với các nhóm chức năng cần thiết cho bạn để bắt đầu sử dụng Windows Thực đơn này sẽ thay đổi với từng máy tính khác nhau tuỳ thuộc vào số lượng các chương trình được cài đặt trong máy Tuy nhiên thực đơn này luôn luôn có những thành phần cơ bản nhất định như hình bên trên Đối với Windows
XP, thực đơn Start được chia thành 2 cột Cột bên trái chứa các chương trình vừa được sử dụng trước đó
3 Thanh tác vụ (Taskbar)
Khi thực hiện một chương trình hoặc mở một cửa sổ, bạn sẽ thấy xuất hiện trên thanh Taskbar một nút thể hiện chương trình hoặc cửa sổ mà bạn đang mở Tại một thời điểm, có thể có nhiều cửa sổ được mở để làm việc Bạn có thể chuyển tới các cửa sổ khác nhau bằng cách kích chuột vào các nút trên thanh Taskbar
4 Màn hình nền Windows XP
Biểu tượng My Computer
Biểu tượng Internet Explore
Biểu tượng các chương trình