lý thuyết trò chơi và chiến lược cạnh tranh

47 929 9
lý thuyết trò chơi và chiến lược cạnh tranh

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Chapter 1 1 CHƯƠNG V Lý thuyết trò chơi và Chiến lược cạnh tranh Tài liệu đọc: Robert Robert Pindyck Pindyck – – Chương Chương 13 13 Chapter 1 2 1. Trò chơi và các quyết định chiếnlược - Trò chơihợp tác và không hợptác 2. Các chiếnlượccóảnh hưởng chi phối 3. Thế cân bằng Nash 4. Các trò chơilặplạivàhợptác–chiếnlược “ăn miếng trả miếng” 5. Các trò chơituầntự (lầnlượt) và lợithế của người đitrước * Ngănchặngianhập ngành NỘI DUNG Chapter 1 3 1. Trò chơivàcácquyết định chiếnlược • Trò chơi không hợp tác so với trò chơi hợp tác – Trò chơi hợp tác • Những người chơi đàm phán các hợp đồng ràng buộc cho phép hoạch đònh các chiến lược chung và hợp đồng ràng buộc là khả thi – Ví dụ: người mua và người bán đàm phán giá một sản phẩm hay dòch vụ hay một liên doanh giữa hai công ty (như Microsoft và Apple) Chapter 1 4 – Trò chơi không hợp tác • Đàm phán và thi hành một hợp đồng ràng buộc là không khả thi • Ví dụ: Hai công ty cạnh tranh – công ty này giả đònh hành vi của công ty kia - quyết đònh một cách độc lập chiến lược đònh giá và quảng cáo để chiếm thò phần Chapter 1 5 Thế tiến thoái lưỡng nan của những người tù Ất Thú nhận Không thú nhận Thú nhận Không thú nhận Giáp 8, 8 0, 20 1, 120, 0 • Đâu là chiến lược ưu thế? Chapter 1 6 2. Chiến lược ưu thế Là chiến lược tối ưu bất kể hành động của đối thủ là gì. –Ví dụ: • A& B bán sản phẩm cạnh tranh • Họ đang quyết đònh có nên thực hiện chiến dòch quảng cáo hay không Chapter 1 7 Ma trận kết quả của trò chơi quảng cáo Công ty A Quảng cáo Không quảng cáo Quảng cáo Không quảng cáo Công ty B 10, 5 15, 0 10, 26, 8 • Quan sát –A: bất kể B làm gì, quảng cáo là tốt nhất –B: bất kể A làm gì, quảng cáo là tốt nhất a. Cân bằng khi cả hai cơng ty đềucó chiếnlược ưuthế Chapter 1 8 Ma trận kết quả của trò chơi quảng cáo Công ty A Quảng cáo Không quảng cáo Quảng cáo Không quảng cáo Công ty B 10, 5 15, 0 10, 26, 8 • Quan sát – Chiến lược ưu thế cho A & B là quảng cáo – Không quan tâm về người chơi kia – Cân bằng trong chiến lược ưu thế Chapter 1 9 –Quyết đònh tối ưu của người chơi không có chiến lược ưu thế sẽ phụ thuộc vào hành động của người chơi kia. b. Cân bằng khi 1 trong 2 cơng ty có chiếnlược ưuthế Chapter 1 10 10, 5 15, 0 20, 26, 8 Công ty A Quảng cáo Không quảng cáo Quảng cáo Không quảng cáo Công ty B Tròchơiquảngcáosửổi • Quan sát – A: Không có chiến lược ưu thế; phụ thuộc vào hành động của B – B: Quảng cáo • Câu hỏi – A nên làm gì? (Gợi ý: xem xét quyết đònh của B) [...]... Xem lại cân bằng Nash Chiến lược hỗn hợp Chiến lược hỗn hợp • Chiến lược thuần túy – Người chơi có sự lựa chọn cụ thể • Chiến lược hỗn hợp – Người chơi có sự lựa chọn ngẫu nhiên trong số hai hoặc hơn hai hành động khả thi dựa trên một tập hợp các xác suất đã được chọn Chapter 1 23 So đồøng xu • Quan sát – Chiến lược thuần Người chơi B túy: không có cân bằng Nash Ngửa Sấp – Chiến lược hỗn hợp: sự lựa... trì sự hợp tác Trong một trò chơi lặp đi lặp lại, thế khó xử của những người bị giam giữ có thể có một kết quả hợp tác Chapter 1 26 5 Trò chơi lần lượt • Người chơi lần lượt thực hiện trò chơi • Người chơi phải suy nghó hết các hành động có thể có và những phản ứng hợp lý của mỗi người chơi Chapter 1 27 Trò chơi lần lượt • Ví dụ Phản ứng với đợt quảng cáo của một đối thủ cạnh tranh – Những quyết đònh... Cân bằng Nash – Người chơi 2: Người chơi 1 phải Đáy – Người chơi 1: đáy Chapter 1 Người chơi 2 Trái 1, 0 -1000, 0 Phải 1, 1 2, 1 21 Chiến lược cực đại hóa lợi ích tối thiểu • Quan sát • Nếu người chơi 2 hành động không sáng suốt hoặc duy Đỉnh lý và chọn trái thì sẽ đẩy (1) vào thế Người chơi 1 cực kỳ tai hại • Để bảo toàn (1) có Đáy thể chọn “Đỉnh” cho chắc chắn Chapter 1 Người chơi 2 Trái 1, 0 -1000,... hợp này cả X và Y cùng tham gia một trò chơi tuần tự Trò chơi bắt đầu ở điểm A, khi Y cần phải quyết định: xây dựng hay khơng xây dựng Chapter 1 29 Trò chơi lần lượt B Đi vào ● Công ty X A Công ty Y ● C Khơng ● Công ty X vào Chapter 1 X xây cao ốc D 30 cho X ● -50 cho Y X khơng E 40 cho X ● 60 cho Y xây cao ốc 100 cho X 0 cho Y 30 Nhận xét: • X muốn Y đứng ngồi và có thể ngăn chặn việc đi vào của Y bằng... Hợp tác (tức đòi giá cao) là đối sách hợp lý vì ở đây các bên tham gia trò chơi có thể sử dụng chiến lược ăn miếng trả miếng • Ban đầu 2 hãng hợp tác và đòi giá cao, lợi nhuận sẽ là 50 và 50 cho mỗi bên • Nếu hãng 1 bội ước và mưu toan đặt giá thấp để thu lợi 100 và làm hãng 2 bị thua lỗ, thì trong tháng tiếp theo hãng 2 có thể trả đũa bằng cách cũng giảm giá và cả 2 hãng sẽ cùng bị thua thiệt Lợi nhuận... bằng cạnh tranh, thế cân bằng cấu kết, giá cả và sản lượng của mỗi hãng ở các thế cân bằng này - Mơ hình Stackelberg – nếu hãng 1 ấn định đầu ra trước thì giá cả và sản lượng của hai hãng sẽ là bao nhiêu? Chapter 1 19 Q1 Đường hợp đồng 10 Thế cân bằng cạnh tranh 5 10/3 ● ● 10/3 ● Thế cân bằng Cournot Thế cân bằng cấu kết 5 Chapter 1 10 Q2 20 Chiến lược cực đại hóa lợi ích tối thiểu Quan sát: • Chiến lược. .. Sấp – Chiến lược hỗn hợp: sự lựa chọn Ngửa -1, 1 1, -1 ngẫu nhiên là cân bằng Nash Người chơi A – Công ty có nên ấn 1, -1 -1, 1 Sấp đònh giá dựa trên giả đònh lựa chọn ngẫu nhiên? Chapter 1 24 4 Các trò chơi lặp lại và hợp tác – chiến lược “ăn miếng trả miếng” Giả sử 2 hãng phải định giá vào đầu mỗi tháng và trò chơi này lặp đi lặp lại mãi mãi Hãng 2 Giá thấp Giá cao Giá thấp Hãng 1 Giá cao -10 100... lập, đồng thời, và không biết ý đònh của bên kia, thì kết quả liệu sẽ ra sao? Công ty 2 Giòn Giòn Ngọt -5, -5 10, 20 20, 10 -5, -5 Công ty 1 Ngọt Chapter 1 35 Biến thể của vấn đề lựa chọn sản phẩm Dạng mở rộng của trò chơi Dạng mở rộng của trò chơi • Giả sử Công ty 1 sẽ là công ty đầu tiên giới thiệu thức ăn mới từ bột ngũ cốc của mình (trò chơi lần lượt) • Câu hỏi – Kết quả của trò chơi này là gì?... cục của trò chơi thay đổi một cách căn bản như sau: - Kết quả ở C và E giảm đi 10 đv so với trước - Nếu Y dự định xây dựng cao ốc, X vì quyền lợi của mình, sẽ nâng thêm tầng trên tòa nhà sẵn có (để được 40 thay vì 30), vì vậy Y sẽ phải hành động một cách duy lý là khơng tham gia thị trường, nếu khơng muốn bị thua lỗ 50 Trò chơi kết thúc ở Chapter 1 32 C: X thu được 90 còn Y đứng ngồi Trò chơi lần... khơng đáng tin cậy vì Y có thể đặt mình vào vị trí của X và kết luận rằng nếu Y xây dựng cao ốc thì phương án tốt nhất đối với X là khơng xây thêm (để nhận được 40 thay vì 30) Biết được điều này, Y sẽ xây dựng cao ốc • Thế cân bằng Nash trong trò chơi tuần tự này sẽ là điểm E, tại đây Y tham gia vào thị trường, còn X khơng xây thêm cao ốc mới Chapter 1 31 Trò chơi lần lượt sửa ổi Giả sử ngay từ khi . V Lý thuyết trò chơi và Chiến lược cạnh tranh Tài liệu đọc: Robert Robert Pindyck Pindyck – – Chương Chương 13 13 Chapter 1 2 1. Trò chơi và các quyết định chiếnlược . quyết định chiếnlược - Trò chơihợp tác và không hợptác 2. Các chiếnlượccóảnh hưởng chi phối 3. Thế cân bằng Nash 4. Các trò chơilặplạivàhợptác–chiếnlược “ăn miếng . miếng” 5. Các trò chơituầntự (lầnlượt) và lợithế của người đitrước * Ngănchặngianhập ngành NỘI DUNG Chapter 1 3 1. Trò chơivàcácquyết định chiếnlược • Trò chơi không

Ngày đăng: 24/12/2014, 09:48

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • CHƯƠNG V

  • NỘI DUNG

  • 1. Trò chơi và các quyết định chiến lược

  • Slide Number 4

  • Thế tiến thoái lưỡng nan của những người tù

  • 2. Chiến lược ưu thế

  • Ma trận kết quả của trò chơi quảng cáo

  • Ma trận kết quả của trò chơi quảng cáo

  • b. Cân bằng khi 1 trong 2 cơng ty có chiến lược ưu thế

  • Trò chơi quảng cáo sửa đổi

  • 3. Thế cân bằng Nash

  • Xem lại Cân bằng Nash

  • Vấn đề lựa chọn sản phẩm

  • Mơ hình Cournot

  • Slide Number 15

  • Slide Number 16

  • Cân bằng Cournot

  • Slide Number 18

  • Ví dụ bằng số

  • Slide Number 20

  • Chiến lược cực đại hóa lợi ích tối thiểu

  • Chiến lược cực đại hóa lợi ích tối thiểu

  • Xem lại cân bằng Nash

  • So đồøng xu

  • 4. Các trò chơi lặp lại và hợp tác – chiến lược “ăn miếng trả miếng”

  • Slide Number 26

  • 5. Trò chơi lần lượt

  • Trò chơi lần lượt

  • Trò chơi lần lượt - Chiến lược ngăn chặn nhập ngành

  • Trò chơi lần lượt

  • Nhận xét:

  • Giả sử ngay từ khi mới bắt đầu xây dựng tòa cao ốc “Xirs Tower” X đã xem xét khả năng nâng thêm tầng trên tòa nhà này để làm tòa nhà trở nên cao hơn nữa. Việc nâng tầng cho phép X tiết kiệm chi phí đáng kể so với việc xây dựng cao ốc mới, vì vậy kết cục của trò chơi thay đổi một cách căn bản như sau:

  • Trò chơi lần lượt đã biến đổi

  • Lợi thế của người hành động trước

  • Biến thể của vấn đề lựa chọn sản phẩm

  • Biến thể của vấn đề lựa chọn sản phẩm

  • Trò chơi lần lượt

  • Chiến lược đầu tư chặn trước của cửa hàng Wal-Mart

  • Trò chơi xướng bài trước của cửa hàng giảm giá

  • Ngăn chặn việc gia nhập ngành

  • Ngăn chặn việc gia nhập ngành

  • Chiến lược mặc cả

  • Chiến lược mặc cả

  • Chiến lược mặc cả

  • Slide Number 45

  • Chiến lược mặc cả

  • Slide Number 47

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan