Bài giảng Autocad 2004 (3D) Đại học, cao đẳng

21 440 2
Bài giảng Autocad 2004 (3D)  Đại học, cao đẳng

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

PhÇn iI ThiÕt kÕ m« h×nh vËt thÓ 3d tµi liÖu tham kh¶o  Sö dông Auto CAD thiÕt kÕ c¸c m« h×nh 3 chiÒu NguyÔn h÷u Léc NXB TP Hå ChÝ Minh  Bµi tËp thiÕt kÕ c¸c m« h×nh 3 chiÒu NguyÔn h÷u Léc NXB TP Hå ChÝ Minh chơng 1: những kiến thức cơ bản 1- các bớc tổ chức bản vẽ * Khởi động phần mềm CAD * Lệnh LIMITS , chọn giới hạn bản vẽ là 297,210 * Lệnh ZOOM , lựa chọn All để giới hạn màn hình vẽ * Lệnh LINETYPE để gọi các nét vẽ ( chọn Center, Hidden ) * Lệnh TEXSTYLE để tạo các kiểu chữ hay dùng ( chọn VnAvant và VnAvantH ) * Lệnh SAVE hoặc Save As để đặt tên và lGu bản vẽ. chơng 1: những kiến thức cơ bản 2- chuẩn bị màn hình vẽ * Chuyển màn hình vẽ 2D sang màn hình vẽ 3D Menu : View > 3D Viewpoint > SW Isometric Comm.: Vpoint Rotate/<Viewpoint> : 1,-1,1 ( Chọn loại HCTĐ đều) * Chuyển màn hình vẽ 3D về màn hình vẽ 2D Menu : View > 3D Viewpoint > Planview > Wold UCS chơng 1: những kiến thức cơ bản 3 - các phơng thức nhập dữ liệu hay dùng * Nhập theo toạ độ tuyệt đối : X,Y ( hoặc X,Y,Z ) * Nhập theo toạ độ tGơng đối: @ X,Y ( hoặc @ X,Y,Z ) * Nhập theo toạ độ trụ tGơng đối: @ Khoảng cách< a < Z (a : góc quay trong mặt phẳng XY so với trục X ) * Nhập theo toạ độ cầu tGơng đối : @Khoảng cách < a < b * Nhập toạ độ điểm bằng chuột : Dùng phGơng thức truy bắt điểm với lệnh OSNAP chơng 1: những kiến thức cơ bản 4 - các hệ toạ độ trong Auto CAD * Hệ tọa độ WCS : Là hệ tọa độ mặc định của CAD, biểu tợng của hệ tọa độ này luôn xuất hiện ở góc dới bên trái màn hình. Hệ tọa độ luôn cố định và không thể dịch chuyển. * Hệ tọa độ UCS : Là hệ tọa độ do ngời dùng tự định nghĩa, số lợng không hạn chế và có thể đặt ở bất cứ vị trí nào chơng 1: những kiến thức cơ bản 5 - quy tắc bàn tay phải * Nếu để ngón tay cái chỉ theo chiều dơng của trục X, ngón tay chỏ chỉ theo chiều dơng của trục Y thì chiều gập của ngón tay giữa sẽ chỉ theo chiều dơng của trục Z chơng 1: những kiến thức cơ bản 6 - nhập toạ độ trong không gian 3 chiều Ví dụLine Ta sử dụng phơng pháp tọa độ điểm tơng đối !"#$%&%# ch¬ng 1: nh÷ng kiÕn thøc c¬ b¶n 7 - t¹o hÖ to¹ ®é ucs Menu : View > UCS Com. : UCS '(#$)*++,#-&. /0##12(#3145#1#61#78191:12;;;<=> /+6?"5%)@ABC9D:D2EF)G# 2(HI#J"K()@75#*+-BL0M2 H%5K()@C#$K"D9D: 91:12N+(65%)@OPQ+(0M91:12 H%5OPC#R4;9:11SC#T =UB(OPS*0VSC#K()@+W=P chơng 1: những kiến thức cơ bản 7 - tạo hệ toạ độ ucs Ví dụĐa HTĐ về trùng với m/f ABCD vàEFCB * Com. : UCS /0##12(#3145#1;;;; V+@0+6. )#?X"YD)#? X#*+-BL0M9Y ST)#?XZ0M:Y Chú ý : Muốn hệ tọa độ luôn xuất hiện tại nơi ta vừa chuyển đến, ta ra lệnh : [7+#78>#34(6> OP#5>/>/0## [...]... dùng để vẽ các đường xoắn, lò xo Ví dụ : Vẽ đường xoắn ốc có đường kính = 50mm bước xoắn = 60mm Để tiện vẽ, ta chia một vòng xoắn ra làm nhiều đoạn để vẽ Mỗi đoạn có góc quay trong mf XY = 30 độ, chiều cao theo trục Z = 5 mm chương 2: các lệnh vẽ mô hình 3D 1 - vẽ đối tượng khung dây B) Vẽ khung dây bằng lệnh Spline Com : Spline Object/ : 50, 0 ( toạ độ điểm đầu) Enter point : 50

Ngày đăng: 13/11/2014, 00:05

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • PowerPoint Presentation

  • tài liệu tham khảo

  • chương 1: những kiến thức cơ bản

  • Slide 4

  • Slide 5

  • Slide 6

  • Slide 7

  • Slide 8

  • Slide 9

  • Slide 10

  • Slide 11

  • Slide 12

  • Slide 13

  • Slide 14

  • Slide 15

  • chương 2: các lệnh vẽ mô hình 3D

  • Slide 17

  • Slide 18

  • Slide 19

  • Slide 20

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan