Hoạt động Thông tin của con người - Giáo viên nhấn mạnh để học sinh hiểu rằng: điện tử ra đời như một công cụ lao - Tham khảo ví dụ trong sách giáo... Mục tiêu: - Kiến thức: Biết máy tín
Trang 1Soạn: 12/8/2012 Giảng: 6A: 15/8 ; 6B: 15/8; 6C: 15/8.
Chương 1: LÀM QUEN VỚI TIN HỌC VÀ MÁY TÍNH ĐIỆN TỬ
Tiết 1-Bài 1: THÔNG TIN VÀ TIN HỌC
I Mục tiêu:
- Kiến thức: + Học sinh biết được khái niệm thông tin và hoạt động thông tin của con
người
+ Biết được vai trò của hoạt động thông tin đối với con người
- Kỹ năng: Liên hệ thực tế để lấy ví dụ
- Thái độ: nghiêm túc, tích cực học tập
II Chuẩn bị:
- Giáo viên:: Phấn, SGK, giáo án, chuẩn bị thêm (tranh ảnh, đoạn trích, các hình vẽ)
- Học sinh: sách giáo khoa, vở viết
III Hoạt động dạy học:
1 Kiểm tra sĩ số: 6A…./… ; 6B…./… ; 6C…./…
2 Kiểm tra bài cũ:
3 Dạy bài mới:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
1 Thông tin là gì ?
GV: Hằng ngày em tiếp nhận được nhiều
Thông tin từ nhiều nguồn khác nhau:
- Các bài báo, bản tin trên truyền hình hay
đài phát thanh cho em biết tin tức về tình
hình thời sự trong nước và thế giới
- Hướng dẫn và cho thêm các ví dụ về
Thông tin
+ Thông tin về kết quả học tập của một
HS được ghi trong sổ liên lạc → Thông
tin về con người
+ Thông tin về giá cả → Thông tin về
GV chốt lại: Thông tin là tất cả những
gì đem lại sự hiểu biết về thế giới xung
quanh (sự vật, sự kiện …) và về chính
con người.
2 Hoạt động Thông tin của con người
- Giáo viên nhấn mạnh để học sinh hiểu
rằng: điện tử ra đời như một công cụ lao
- Tham khảo ví dụ trong sách giáo
Trang 2động mới, đáp ứng nhu cầu khai thác tài
nguyên Thông tin của con người và ngày
càng có nhiều ứng dụng trong các lĩnh vực
hoạt động của xã hội, giúp cải thiện cuộc
sống
- Giáo viên hỏi : Hoạt động Thông tin
của con người có ảnh hưởng như thế nào
đến xử lý Thông tin?
- Chốt kiến thức cho học sinh bằng cách
thể hiện nội dung :
Việc tiếp nhận và xử lý, lưu trữ và truyền
(trao đổi) Thông tin được gọi chung là
hoạt động Thông tin.
- Xử li Thông tin đóng vai trò quan trọng
vỡ nú đem lại sự hiểu biết cho con người
GV đưa ra mô hình quá trình xử lý Thông
- Đối với mỗi người, hoạt động Thông tin diễn ra như một nhu cầu thường xuyên và tất yếu, mỗi hành động, việc làm của con người đều gắn liền với một hoạt động Thông tin cụ thể
- Ghi nhớ
- Học sinh quan sát mô hình ghi nhớ
4 Củng cố:
- Hãy cho biết Thông tin là gì ?
- Hãy cho biết hoạt động Thông tin bao gồm những việc gì ? Công việc nào quan trọng nhất
5 Dặn dò:
- Tìm thêm các ví dụ về Thông tin, xem trước nội dung còn lại của bài
Soạn: 12/8/2012 Giảng: 6A: 16/8 ; 6B: 16/8 ; 6C: 18/8
Xử lí
Trang 3Tiết 2 - Bài 1: THÔNG TIN VÀ TIN HỌC (tiếp)
I Mục tiêu:
- Kiến thức: Biết máy tính là công cụ hỗ trợ con người trong các hoạt động Thông tin
- Kỹ năng: Hiểu tầm quan trọng của tin học trong đời sống hiện nay.
- Thái độ: nghiêm túc, tích cực học tập
II Chuẩn bị:
- Giáo viên: Phấn, sách giáo khoa, giáo án, chuẩn bị thêm(tranh ảnh, đoạn
trích, các hình vẽ, băng ghi hình)
- Học sinh: sách giáo khoa, vở viết
III Hoạt động dạy học:
1 Kiểm tra sĩ số: 6A…./… ; 6B…./… ; 6C…./…
2 Kiểm tra bài cũ:
- HS 1: Thông tin là gì ? Hãy nêu một số ví dụ về Thông tin ?
TL :Thông tin là tất cả những gì đem lại sự hiểu biết về thế giới xung quanh (sự vật, sự kiện …) và về chính con người
- HS 2: Hãy nêu một số ví dụ về Thông tin và cách thức mà con người thu nhận Thông tin đó
TL : Nghe tiếng trống báo hiệu giờ ra chơi – cách tiếp nhận là nghe
3 Dạy bài mới:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
1 Hoạt động Thông tin và tin học
GV: Hoạt động Thông tin của con người
trước hết nhờ vào điều gì ?
GV chốt lại: Hoạt động Thông tin của
con người trước hết là nhờ vào các giác
quan và bộ não Các giác quan giúp con
người tiếp nhận Thông tin Bộ não thực
hiện việc xử lí, biến đổi, đồng thời là nơi
để lưu trữ Thông tin thu nhận được.
GV: Khả năng các giác quan và bộ não
của con người có giới hạn không ?
Tuy nhiên, khả năng của các giác quan
và bộ não con người trong các hoạt động
Thông tin chỉ có hạn
Với sự ra đời của máy tính, ngành tin
học ngày càng phát triển mạnh mẽ Nhờ
sự phát triển của tin học, máy tính không
- Trả lời: 5 giác quan (thính giác, khứu giác, vị giác, xúc giác, cảm giác)
và bộ não
- Ghi bài
- Trả lờiCác giác quan và bộ não con người có giới hạn
- Lắng nghe
Trang 4chỉ là công cụ trợ giúp tính toán thuần tuý
mà còn có thể hỗ trợ con người trong
nhiều lĩnh vực khác nhau của cuộc sống
GV chốt kiến thức bằng cách thể hiện nội
dung:
Một trong các nhiệm vụ chính của
tin học là nghiên cứu việc thực hiện các
hoạt động Thông tin một cách tự động
nhờ sự trợ giúp của máy tính điện tử
* Luyện tập
GV: Hướng dẫn học sinh trả lời các câu
hỏi trong SGK
GV: Nêu các câu hỏi trong sách bài tập
để học sinh luyện tập thêm
GV: Tổng kết
- Ghi bài
- Chú ý lắng nghe và suy nghĩ trả lời
4 Củng cố:
- Hãy nêu ví dụ minh hoạ về hoạt động Thông tin của con người
- Hãy cho biết một trong các nhiệm vụ chính của tin học là gì ?
Tiết 3 - Bài 2: THÔNG TIN VÀ BIỂU DIỄN THÔNG TIN
I Mục tiêu:
- Kiến thức: Phân biệt được các dạng Thông tin cơ bản.
Biết khái niệm biểu diễn Thông tin và vai trò của biểu diễn Thông tin
- Kỹ năng: Lấy ví dụ về biểu diễn thông tin và liên hệ việc biểu diễn thông tin trong
máy tính
- Thái độ: nghiêm túc, tích cực học tập
II Chuẩn bị:
- Giáo viên: Phấn, sách giáo khoa, giáo án, màn hình, máy vi tính (nếu có)
- Học sinh: sách giáo khoa, vở viết
III Hoạt động dạy học:
1 Kiểm tra sĩ số: 6A…./… ; 6B…./… ; 6C…./…
2 Kiểm tra bài cũ:
- Học sinh 1: Em hãy cho biết Thông tin là gì ? Nêu một số ví dụ về Thông tin
Trang 5HS: Thông tin là tất cả những gì đem lại sự hiểu biết về thế giới xung quanh và
về chính con người
VD: Hoa phượng nở báo hiệu mùa hè đến
- Học sinh 2: Hãy cho biết một trong các nhiệm vụ của tin học là gì ? Tìm những công cụ và phương tiện giúp con người vượt qua những hạn chế của các giác quan và bộ não
HS: Một trong các nhiệm vụ chính của tin học là nghiên cứu việc thực hiện các hoạt động Thông tin một cách tự động nhờ sự trợ giúp của điện tử
Công cụ: chiếc cân để giúp phân biệt trọng lượng, nhiệt kế để đo nhiệt độ…
3 Dạy bài mới:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
1 Các dạng Thông tin cơ bản
- Giáo viên cho học sinh nhận biết các
dạng cơ bản về Thông tin trong sách giáo
khoa
- Giáo viên hỏi : Thông tin trong máy
tính được phân thành mấy loại ? Là
những loại Thông tin nào?
- GV : bổ sung nếu học sinh chưa trả lời
chính xác
- Giáo viên: Yêu cầu học sinh lấy thêm
các ví dụ trong thực tế về các loại Thông
tin trên
Chia lớp thành các nhóm sau đó cử đại
diện các nhóm lên đọc ví dụ và cho các
- GV chốt lại: Có ba dạng Thông tin cơ
bản được biểu diễn trong điện tử: Dạng
văn bản, dạng hình ảnh, dạng âm
thanh.
2 Biễu diễn Thông tin
GV: Đưa ra các ví dụ về biểu diễn Thông
tin
- Mỗi dân tộc có hệ thống chữ cái riêng
của mình để biểu diễn Thông tin dưới
- Các nhóm tham gia lấy ví dụ và cử đại diện lên phát biểu
Trang 6- Để tính toán, chúng ta biểu diễn Thông
tin dưới dạng các con số và kí hiệu toán
học
- Các nốt nhạc dùng để biểu diễn một
bản nhạc cụ thể
GV: Qua các ví dụ, em có nhận xét như
thế nào về cách biểu diễn Thông tin ?
GV chốt lại: Biểu diễn Thông tin là
cách thể hiện Thông tin dưới dạng cụ
thể nào đó.
Cho học sinh đọc trong sách giáo khoa và
đặt câu hỏi: Ngoài cách thể hiện các
Thông tin đã nêu, trong thực tế Thông tin
còn được biểu diễn bằng những hình thức
nào?
- Lưu ý: Cùng một Thông tin có thể có
nhiều cách biểu diễn khác nhau
VD: Để diễn tả cùng một buổi sáng đẹp
trời, hoạ sĩ có thể vẽ bức tranh, nhạc sĩ
lại diễn đạt cảm xúc dưới dạng bản nhạc
GV: Phân tích mục đích của biểu diễn
Thông tin: lưu trữ và chuyển giao Thông
tin thu nhận được
- Giáo viên : Vai trò của biểu diễn Thông
tin?
- GV chốt lại: Biểu diễn Thông tin có
vai trò quyết định đối với mọi hoạt động
Thông tin của con người.
- HS trả lời: Biểu diễn Thông tin là cách thể hiện Thông tin dưới dạng cụ thể nào đó
- Ghi bài
Thông tin trong thực tế có thể biểu diễn dưới nhiều hình thức khác nhau:
Ví dụ Mùi vị, cảm xúc,…dạng số thực, số nguyên,
- Lắng nghe và ghi nhớ
Biểu diễn Thông tin có vai trò quan trọng đối với việc truyền và tiếp nhận Thông tin Ví dụ việc mô tả bằng lời về hình dáng hoặc tấm ảnh của người bạn chưa quen cho em hình dung về bạn
ấy, giúp em nhận ra bạn ấy ở lần gặp đầu tiên
- Ghi bài
4 Củng cố:
- Hãy nêu các dạng cơ bản của Thông tin, mỗi dạng cho 1 ví dụ
- Hãy cho biết biểu diễn Thông tin là gì và vai trò của biểu diễn Thông tin?
5 Dặn dò:
- Xem lại nội dung bài học
- Xem trước nội dung còn lại của bài
===============***=================
Trang 7Soạn 21/8/2012 Giảng: 6A: 23/8 ; 6B: 23/8 ; 6C: 08/9
Tiết 4 - Bài 2: THÔNG TIN VÀ BIỄU DIỄN THÔNG TIN (tiếp)
I Mục tiêu:
- Kiến thức Biết được khái niệm dữ liệu trong máy tính.
Hiểu được cách biểu diễn Thông tin trong máy tính
- Kỹ năng: Lấy ví dụ về biểu diễn thông tin và liên hệ việc biểu diễn thông tin trong
- Học sinh: sách giáo khoa, vở viết
III Hoạt động dạy học:
1 Kiểm tra sĩ số: 6A…./… ; 6B…./… ; 6C…./…
2 Kiểm tra bài cũ:
- Học sinh 1: Nêu các dạng cơ bản của Thông tin và cho ví dụ cụ thể ?
HS: Có 3 dạng Thông tin cơ bản: văn bản, hình ảnh, âm thanh
- Học sinh 2: Hãy cho biết biểu diễn Thông tin là gì ? Và vai trò của biểu diễn Thông tin
HS: Biểu diễn Thông tin là cách thể hiện Thông tin dưới dạng cụ thể nào đó
3 Dạy bài mới:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
Hoạt động 1: Biểu diễn Thông tin
trong máy tính.
GV: Nêu ví dụ về việc Thông tin có thể
biểu diễn bằng nhiều cách khác nhau và
hướng dẫn học sinh tìm thêm các ví dụ
GV: Qua các ví dụ em cho biết để con
người có thể thu nhận được Thông tin
thì Thông tin phải được biểu diễn như
thế nào?
GV nhấn mạnh:
Thông tin được biểu diễn dưới dạng
dãy bít và dạng dãy bít ta có thể biểu
diễn được tất cả các dạng Thông tin cơ
HS: Thông tin biểu diễn bằng cácdãy bít
và có thể lưu giữ và xử lý các dãy bít
- Ghi bài
Trang 8biểu diễn dưới dạng dãy bit chỉ gồm 2
GV: Nêu các câu hỏi trong sách bài tập
để học sinh luyện tập thêm
- Kiến thức: + Biết được các khả năng ưu việt của máy tính cũng như các ứng dụng
đa dạng của tin học trong các lĩnh vực khác nhau của xã hội
+ Biết được máy tính chỉ là công cụ thực hiện những gì con người chỉ dẫn
- Kỹ năng: Biết ứng dụng máy tính vào thực hiện những công việc gì
- Thái độ: nghiêm túc, tích cực học tập
II Chuẩn bị:
- Giáo viên: Phấn, sách giáo khoa, giáo án, màn hình, máy vi tính (nếu có)
- Học sinh: sách giáo khoa, vở viết
III Hoạt động dạy học:
1 Kiểm tra sĩ số: 6A…./… ; 6B…./… ; 6C…./…
2 Kiểm tra bài cũ:
Câu 1: Em hãy cho biết dữ liệu là gì ? Thông tin trong được biểu diễn như thế nào?
HS: - Dữ liệu là Thông tin được lưu trữ trong
- Thông tin được biểu diễn dưới dạng dãy bít và dạng dãy bít ta có thể biểu diễn được tất cả các dạng Thông tin cơ bản
Câu 2: Ngoài ba dạng Thông tin trong bài học em hãy tìm xem có dạng Thông tin nào khác nữa không ?
Trang 9HS: Thông tin trong thực tế có thể biểu diễn dưới nhiều hình thức khác nhau: Ví dụ mùi vị, cảm xúc,…dạng số thực, số nguyên,
3 Dạy bài mới:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
Hoạt động 1: Một số khả năng của máy
tính:
GV: Mục tiêu của tin học là gì?
GV: - Trong khoa học kỹ thuật có ứng
dụng như thế nào ?
( Giải các bài toán khoa học kỹ thuật.)
- Trong công việc quản lý có ứng dụng
như thế nào ?
( Bất kỳ 1 hoạt động nào có tổ chức của
con người đều cần quản lý Các hoạt
động quản lý có chung 1 đặc điểm: xử lý
một lượng lớn Thông tin và Thông tin đa
dạng)
GV nêu thêm một số khả năng của máy
tính và chốt lại kiến thức:
- Khả năng tính toán nhanh.
- Tính toán với độ chính xác cao.
- Khả năng lưu trữ lớn.
- Khả năng “làm việc” không mệt mỏi.
Mỗi ứng dụng GV cho HS liên hệ thực tế
Hoạt động 2: Có thể dùng MT điện tử
vào những việc gì ?
GV cho HS thảo luận → những việc các
em có thể làm được nhờ MTĐT
GV kiểm tra kết quả của một vài nhóm,
cho các nhóm tự nêu các kết luận của
nhóm mình
GV: Kết luận lại có thể dùng vào những
việc gì ?
- Thực hiện các tính toán.
- Tự động hoá các công việc văn phòng.
HS suy nghĩ trả lời ( có thể HS không trả lời được → GV gợi ý cho các em )HS: Mục tiêu của tin học là nghiên cứu khai thác Thông tin có hiệu quả phục
vụ cho mọi hoạt động của con người
→ bất kỳ lĩnh vực hoạt động nào cần
xử lý Thông tin thì ở đó có tin học
HS: Lưu trữ hồ sơ, chứng từ trên máy, sắp xếp tài liệu ; xây dùng các chương trình tiện dụng làm các việc:
bổ sung sửa chữa, loại bỏ ; tìm kiếm Thông tin, in các biểu bảng
- Ghi bài
- Học sinh thảo luận nhóm
- Đại diện các nhóm trình bày
- Ghi bài
Trang 10- Hỗ trợ công tác quản lý.
- Công cụ học tập và giải trí.
- Điều khiển tự động và rô - bốt.
-Liên lạc, tra cứu và mua bán trực tuyến.
GV: Nêu thêm một số ví dụ để học sinh
hiểu thêm
Hoạt động 3: Máy tính và điều chưa
thể
GV: Những gì nêu trên cho em thấy máy
tính là công cụ tuyệt vời và có những khả
năng to lớn.Tuy nhhiên máy tính vẫn còn
những điều chưa thể làm được
GV : Cho học sinh thảo luận máy tính đã
- Hiện tại máy tính chưa phân biệt được
mựi vị, cảm giác… và đặc biệt là chưa
có năng lực tư duy.
- Sức mạnh của MTĐT phụ thuộc vào
con người và do những hiểu biết của
con người quyết định.
+ Máy chưa thay thế hoàn toàn thay
thế con người do đó “Năng lực tư duy là bá chủ thế giới”
- Lắng nghe và rút kinh nghiệm
- Ghi bài
4 Củng cố:
- Những khả năng to lớn nào đó làm cho máy tính trở thành những công
cụ xử lí Thông tin hữu hiệu?
- Hãy kể thêm một vài ví dụ về những gì có thể thực hiện với sự trợ giúp của máy tính điện tử
Trang 11Soạn: 28 /9/2012 Giảng: 6A: 06/9 ; 6B: 06/9 ; 6C: 15/9.
Tiết 6 - Bài 4: MÁY TÍNH VÀ PHẦN MỀM MÁY TÍNH
I Mục tiêu:
- Kiến thức: - Biết sơ lược cấu trúc chung của MT điện tử và một vài thành phần quan
trọng nhất của MT
- Biết được khái niệm chương trình và hoạt động của MT là nhờ chương trình
- Kỹ năng: Nắm rõ tầm quan trọng của các khối chức năng và các chương trình máy
- Học sinh: sách giáo khoa, vở viết
III Hoạt động dạy học:
1 Kiểm tra sĩ số: 6A…./… ; 6B…./… ; 6C…./…
2 Kiểm tra bài cũ:
- Học sinh 1: Nêu một số khả năng to lớn và hạn chế của điện tử
HS: Khả năng tính toán nhanh, tính toán với độ chính xác cao, khả năng lưu trữ lớn, khả năng “làm việc” không mệt mỏi
Hiện tại máy tính chưa phân biệt được mùi vị, cảm giác… và đặc biệt là chưa
có năng lực tư duy
- Học sinh 2: Hãy cho biết máy tính có thể làm được những việc gì ?
HS: Thực hiện các tính toán, tự động hoá các công việc văn phòng, hỗ trợ công tác quản lý, công cụ học tập và giải trí, điều khiển tự động và rô - bốt, liên lạc, tra cứu
và mua bán trực tuyến
3 Dạy bài mới:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
Hoạt động 1: Mô hình quá trình ba
bước:
GV nêu vấn đề: Hãy nhắc lại mô hình
hoạt động Thông tin của con người
Trang 12- Mối liên hệ giữa các bước đó.
GV: - Gọi các nhóm trình bày
- Nhóm khác nhận xét, bổ sung (nếu có)
GV: Tổng hợp ý kiến của các nhóm
GV: Tổng hợp, nêu lên mô hình
Kết luận: Quá trình xử lí Thông tin bắt
buộc phải có 3 bước, theo trình tự nhất
định (sơ đồ trên)
Hoạt động 2: Cấu trúc chung của MT
điện tử.
GV nêu vấn đề:
- Ngày nay, máy tính điện tử đã có mặt ở
rất nhiều gia đình, với nhiều chủng loại
GV: yêu cầu các nhóm thảo luận
GV: Gọi các nhóm trình bày kết quả, các
nhóm khác nhận xét và bổ sung (nếu có)
GV: Kết luận và cho HS quan sát bộ máy
vi tính
- Cấu trúc gồm các khối chức năng: Bộ
xử lý trung tâm, thiết bị vào và thiết bị
ra (thường được gọi chung là thiết bị
- Bộ xử lí trung tâm (CPU) là thành
phần quan trọng nhất của máy tính điện
tử , đó là thiết bị chính thực hiện và
- Các nhóm trình bày ý kiến
- Các nhóm khác nhận xét và bổ sung ý kiến
Loa
Cas e
Trang 13điều khiển việc thực hiện chương trình.
GV: Liên hệ với con người thì CPU
tương ứng với phần nào ?
Bộ nhớ trong (RAM, ROM) dùng để
lưu chương trình và dữ liệu trong quá
trình làm việc.
Bộ nhớ ngoài (gồm đĩa cứng, đĩa
mềm, đĩa CD/DVD, USB) dùng để lưu
chương trình và dữ liệu lâu dài.
GV: Nêu lên các ví dụ về cách đo trong
thực tế Vậy trong thực tế để đo dung
lượng nhớ người ta dùng đơn vị nào ?
- Đơn vị chính để đo dung lượng nhớ là
- Thiết bị vào: là thiết bị đưa Thông tin
vào Gồm: bàn phím, chuột, máy quét,
Scan…
- Thiết bị ra: là thiết bị đưa Thông tin
ra Gồm: màn hình, máy in, loa, máy
- Cấu trúc chung của máy tính điện tử gồm những bộ phận nào ?
- Tại sao CPU được coi như là bộ não của máy tính ?
- Hãy trình bày tóm tắt chức năng và phân loại bộ nhớ
5 Bài tập về nhà:
- Về nhà học bài, bổ sung thêm các ví dụ cho các bài tập
- Xem nội dung còn lại của bài
Trang 14Soạn 10/9/2012 Giảng: 6A: 12/9 ; 6B: 12/9 ; 6C: 20/9
Tiết 7 - Bài 4: MÁY TÍNH VÀ PHẦN MỀM MÁY TÍNH (tiếp)
I Mục tiêu:
- Kiến thức: - Biết sơ lược cấu trúc chung của MT điện tử và một vài thành phần quan
trọng nhất của MT
- Biết được khái niệm chương trình và hoạt động của MT là nhờ chương trình
- Kỹ năng: Nắm được quá trình xử lí thông tin của máy tính và phân loại được phần
- Học sinh: sách giáo khoa, vở viết
III Hoạt động dạy học:
1 Kiểm tra sĩ số: 6A…./… ; 6B…./… ; 6C…./…
2 Kiểm tra bài cũ:
3 Dạy bài mới:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
Hoạt động 1: Máy tính là một công cụ
xử lí Thông tin
GV: Nhờ các khối chức năng chính trên
nờn đó trở thành công cụ xử lí Thông tin
hữu hiệu
GV: - Chia lớp thành các nhóm ( mỗi bàn
nhóm)
- Các nhóm thảo luận để đưa ra mối liên
hệ giữa các giai đoạn xử lí Thông tin với
các bộ phận chức năng chính của điện tử
- Gọi đại diện các nhóm trình bày
Mô hìnhhoạt động ba bước của máy tính
Trang 15- Quá trình xử lí Thông tin trong máy tính
được tiến hành một cách tự động theo sự
gì nữa để có thể hoạt động được ?
- Để phân biệt với phần cứng là chính
- Ghi bài
- Học sinh lấy ví dụ
4 Củng cố:
- Em hiểu thế nào là phần mềm hệ thống và phần mềm ứng dụng Hãy
kể tên một vài phần mềm mà em biết
- Sự khác biệt giữa phần cứng và phần mềm là gì ?
5 Bài tập về nhà:
- Về nhà làm bài tập 1, 2, 3,5 trong SGK
Trang 16- Đọc bài đọc thêm 3.
- Xem trước nội dung bài thực hành
Soạn: 11/9/2012 Giảng: 6A: 13/9 ; 6B: 13/9 ; 6C: 04/9
Tiết 8 - BÀI THỰC HÀNH 1.
LÀM QUEN VỚI MỘT SỐ THIẾT BỊ MÁY TÍNH
I Mục tiêu:
- Kiến thức: - Nhận biết được một số bộ phận cấu thành cơ bản của máy tính cá nhân
(loại Thông dụng nhất hiện nay)
- Biết cách bật/ tắt đúng yêu cầu
- Biết các thao tác cơ bản với bàn phím, chuột
- Kỹ năng: Bước đầu biết sử dụng máy tính.
- Thái độ: Nghiêm túc, tích cực học tập.
II Chuẩn bị
- Giáo viên viên: Sách giáo khoa, giáo án, phòng máy
- Học sinh: sách giáo khoa, vở viết
- Phổ biến nội quy thực hành
III Hoạt động dạy học:
1 Kiểm tra sĩ số: 6A…./… ; 6B…./… ; 6C…./…
2 Kiểm tra bài cũ:
- Học sinh 1: Hãy trình bày tóm tắt chức năng và phân loại của bộ nhớ
- Học sinh 2: Hãy kể tên một vài thiết bị vào/ ra của mà em biết
3 Dạy bài mới:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
Hoạt động 1: Phân biệt các bộ phận
của máy tính cá nhân.
- GV thuyết trình và dùng thiết bị minh
Trong trường hợp không thể mở máy, có
thể giải thích qua hình minh hoạ đó
được chuẩn bị trước Tuỳ theo trang
thiết bị của phòng máy giáo viên có thể
giới thiệu thêm các thiết bị khác như
máy in, loa
Các nhóm tự quan sát và thực hiện đúng hướng dẫn của giáo viên
Học sinh nêucác thiết bị mà em biết: Bàn phím, màn hình, chuột, máy quét, ổ cứng
- Chú ý quan sát
Trang 17a) Các thiết bị nhập :
b) Thân CPU:
c) Các thiết bị xuất dữ liệu:
d) Các thiết bị lưu trữ dữ liệu:
e) Các bộ phận cấu thành máy tính:
Hoạt động 2: Bật máy
GV: Hướng dẫn cho học sinh cách bật
công tắc màn hình và công tắc trên thân
GV: Hướng dẫn học sinh mở Notepad
Sau đó thử gõ một vài phím và quan sát
kết quả trên màn hình
GV: Giới thiệu về tác dụng của việc giữ
một phím và giữ tổ hợp phím
GV: Hướng dẫn cho học sinh về cách di
chuyển chuột và cách click chuột
- Chứa nhiều thiết bị phức tạp như bộ vi
xử lý (CPU), bộ nhớ (RAM), nguồn điện,
- Học sinh quan sát
- Học sinh thực hành theo và giữ một số nội dung
- Học sinh gõ chữ in hoa bằng cách: SHIFT + Ký tự cần viết hoa
- Phân biệt cách giữ tổ hợp phím và gõ một phím, thực hành theo hướng dẫn của giáo viên
- Học sinh quan sát và thực hành
- Quan sát và thực hành
Trang 18Hoạt động 5: Tổng kết
GV: yêu cầu các nhóm tự đánh giá ý
thức thái độ học tập của nhóm mình, nêu
lên những khó khăn và kiến nghị của
- Tự đánh giá và nêu lên ý kiến
- Lắng nghe và rút kinh nghiệm
Trang 19- Thực hiện được các thao tác với chuột.
- Kỹ năng: Biết sử dụng chuột.
- Thái độ: Nghiêm túc, thích thú và tích cực học tập.
II Chuẩn bị
- Giáo viên: Sách giáo khoa, giáo án, phòng máy
- Học sinh: sách giáo khoa, vở viết
III Hoạt động dạy học:
1 Kiểm tra sĩ số: 6A…./… ; 6B…./… ; 6C…./…
2 Kiểm tra bài cũ:
- Học sinh 1: Hãy cho biết có mấy loại phần mềm, mỗi loại cho một ví dụ ?HS: Phần mềm được chia thành 2 loại: phần mềm hệ thống và phần mềm ứng dụng
Ví dụ: Phần mềm hệ thống như hệ điều hành DOS, WINDOWS 98 …
Phần mềm ứng dụng: phần mềm soạn thảo văn bản, phần mềm đồ hoạ, hội thoại trực tuyến …
- Học sinh 2: Hãy kể tên một vài thiết bị vào/ ra của em biết
HS: Bàn phím, chuột, Màn hình, máy in
3 Dạy bài mới:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
Hoạt động 1: Các thao tác chính với
chuột.
l Cầm chuột đúng cách
GV: Giới thiệu vai trò và chức năng của
chuột trong việc điều khiển
GV làm mẫu để học sinh quan sát
GV hướng dẫn HS cầm chuột
Tay phải giữ chuột, ngón trỏ đặt lên
nút trái, ngón giữa đặt lên nút phải.
Lưu ý học sinh rằng để chuột hoạt động
được thì bề mặt dưới của chuột phải tiếp
Trang 202 Nhận biết con trỏ chuột trên màn
hình:
GV : yêu cầu học sinh quan sát và tìm
con trỏ chuột có dạng hình mũi tên trên
màn hình Các phần mềm khác nhau con
trỏ chuột có thể có hình dạng khác nhau
GV lưu ý HS di chuyển chuột và quan
sát sự thay đổi vị trí của con trỏ chuột
trên màn hình
3 Di chuyển chuột
GV : Hướng dẫn học sinh cầm chuột
đúng cách và yêu cầu di chuyển chuột
nhẹ nhàng
yêu cầu học sinh quan sát trên màn
hình mà không nhấn chuột trong khi di
chuyn để luyện những phản xạ cần thiết
4 Nháy và nháy đúp:
Giáo viên đặt câu hỏi để học sinh tự
nhận biết nút trái, nút phải Nút trái
thường được dùng để thực hiện các
công việc Nút phải ít được sử dụng hơn
và dành cho người sử dụng thành thạo
chuột
GV lưu ý HS nháy nút chuột nhẹ nhàng,
nhưng thả tay dứt khoát kể cả khi nháy
đúp
Khi hướng dẫn học sinh nháy chuột nên
bắt đầu bằng tốc độ chậm, sau đó tăng
dần Ngoài tư thế cầm và sử dụng chuột
đúng cần nhắc để học sinh ngồi đúng tư
- Quan sát và tìm vị trí con trỏ chuột
- Quan sát và thực hành theo hướng dẫn của giáo viên
- Tiến hành di chuột và quan sát sự thay đổi vị trí con trỏ chuột trên màn hình
- Nghe câu hỏi và trả lời
- Lắng nghe và ghi nhớ
- Chú ý và thực hiện ngồi đúng tư thế và cách cầm chuột
- Quan sát và tiến hành thực hiện theo
sự hướng dẫn của giáo viên
- Các nhóm tiến hành thực hành
Trang 214 Củng cố:
- Các nhóm cụ thể thực hành để giáo viên kiểm tra
- Đánh giá quá trình thực hành của các nhóm
- Kiến thức: - HS luyện tập sử dụng chuột một cách thành thạo: Nháy chuột,
nháy nút phải chuột, nháy đúp chuột, kéo thả chuột
- Kỹ năng: - Biết sử dụng thành thạo chuột.
- Thái độ: - Rèn luyện ý thức học tập cho học sinh
II Chuẩn bị:
- Giáo viên: Sách giáo khoa, giáo án, phòng máy
- Học sinh: sách giáo khoa, vở viết
III Hoạt động dạy học:
1 Kiểm tra sĩ số: 6A…./… ; 6B…./… ; 6C…./…
2 Kiểm tra bài cũ:
- Kiểm tra bài cũ trong lúc thực hành
3 Dạy bài mới:
Hoạt động của giáo viên viên Hoạt động của học sinh
Hoạt động 1: Luyện tập sử dụng chuột
với phần mềm Mouse Skills.
GV: Giới thiệu về phần mềm Mouse
Skills
Mức 1: Luyện thao tác di chuyển chuột.
Mức 2: Luyện thao tác nháy chuột.
Mức 3: Luyện thao tác nháy đúp chuột.
Mức 4: Luyện thao tác nháy nút phải
chuột.
Mức 5: Luyện thao tác kéo thả chuột.
GV Hướng dẫn học sinh khởi động phần
- Lắng nghe, nghi nhớ
- Chú ý và ghi nhớ cách khởi động
Trang 22Trong quá trình HS thực hành GV kiểm
tra nhắc nhở, sửa cho các em chính xác
từng thao tác
GV kiểm tra theo nhóm, đánh giá cho
điểm đối với những HS có ý thức học tập
tốt
- Nghe và ghi nhớ để thực hiện
- Quan sát và luyện tập các thao tác sử dụng chuột theo sự hướng dẫn của GV
- Học sinh quan sát và thực hành các bài tập theo từng mức từ dễ đến khó
- Xem lại cách sử dụng chuột và thực hành lại (nếu có thể)
- Xem trước nội dung bài mới
Trang 23Soạn 24/9/2012 Giảng: 6A: 04/10; 6B: 26/9 ; 6C: 13/10
Bài 6: HỌC GÕ MƯỜI NGÓN
I Mục tiêu:
- Kiến thức:
+ Biết cấu trúc của bàn phím, các hàng phím trên bàn phím
+ Hiểu được lợi ích của việc gõ bàn phím bằng mười ngón
+ Xác định được vị trí các phím trên bàn phím, phân biệt được các phím soạn thảo và phím chức năng
- Kỹ năng: - Cách đặt tay trên bàn phím để gõ 10 ngón.
- Thái độ: - Rèn luyện ý thức học tập cho học sinh
II Chuẩn bị:
- Giáo viên: Sách giáo khoa, giáo án, phòng máy
- Học sinh: sách giáo khoa, vở viết
III Hoạt động dạy học:
1 Kiểm tra sĩ số: 6A…./… ; 6B…./… ; 6C…./…
2 Kiểm tra bài cũ:
- Kiểm tra bài cũ trong lúc thực hành
3 Dạy bài mới:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
Trang 24A S D F G H J K L :
; “’
Chú ý: Trên hàng phím cơ sở có hai phím
có gai là F và J Đây là hai phím dùng
GV gọi đại diện các nhóm trình bày
GV tổng kết lại lợi ích của việc gõ mười
ngón:
- Tốc độ gõ nhanh hơn
- Gõ chính xác hơn
- Ngoài ra, gõ mười ngón còn thể hiện
tác phong làm việc và lao động chuyên
nghiệp với máy tính
Hoạt động 3: Tư thế ngồi
GV: Hướng dẫn HS tư thế ngồi khi làm
việc với máy tính
- Ngồi thẳng lưng, đầu thẳng không
ngửa ra sau cũng không cúi về phía
trước.
- Mắt nhìn thẳng vào màn hình, có thể
nhìn chếch xuống nhưng không được
hướng lên trên.
- Bàn phím ở vị trí trung tâm, hai tay để
thả lỏng trên bàn phím.
GV: Kiểm tra tư thế ngồi và chỉnh sửa
cho những HS ngồi chưa đúng
- HS theo dõi trên bàn phím
- HS thảo luận
- Đại diện các nhóm trình bày
Lắng nghe và ghi nhớ
- HS quan sát và thực hiện tư thế ngồi
- HS thực hiện ngồi đúng tư thế
4 Củng cố:
- Vị trí của các phím trên bàn phím
5 Bài tập về nhà:
Trang 25- Xem trước nội dung thực hànhSoạn 30/9/2012 Giảng: 6A: 10/10 ; 6B: 03/10 ; 6C: 14/10.
Bài 6: HỌC GÕ MƯỜI NGÓN (tiếp)
I Mục tiêu:
- Kiến thức:
+ Biết cấu trúc của bàn phím, các hàng phím trên bàn phím
+ Hiểu được lợi ích của việc gõ bàn phím bằng mười ngón
+ Xác định được vị trí các phím trên bàn phím, phân biệt được các phím soạn thảo và phím chức năng
- Kỹ năng: - Gõ được 10 ngón.
- Thái độ: - Rèn luyện ý thức học tập cho học sinh
II Chuẩn bị:
- Giáo viên: Sách giáo khoa, giáo án, phòng máy
- Học sinh: sách giáo khoa, vở viết
III Hoạt động dạy học:
1 Kiểm tra sĩ số, vệ sinh lớp: 6A…./… ; 6B…./… ; 6C…./…
2 Kiểm tra bài cũ:
- Kiểm tra bài cũ trong lúc thực hành
3 Dạy bài mới:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
Hoạt động1: Cách đặt tay và cách gõ
phím.
GV hướng dẫn HS cách đặt tay và thao
tác gõ phím, thu tay sau khi gõ
- Đặt các ngón tay lên hàng phím cơ sở
thuật, một số quy ước cần tuân thủ khi
luyện tập để học sinh có thể tự luyện tập
ở nhà hoặc tự giác rèn luyện trong các
Trang 26Để luyện tập gõ phím giáo viên có thể sử
dụng phần mềm soạn thảo văn bản Word
hoặc phần mềm Notepad trong Windows
- Không cần gõ nhanh mà trọng tâm là sử
dụng đúng ngón tay khi gõ phím và gõ
chính xác như trong bài
GV kiểm tra theo nhóm, đánh giá cho
điểm từng nhóm
- HS thực hành bằng phần mềm Word hoặc Notepad
- HS tuân thủ quy tắc không cần gõ nhanh mà phải chính xác
- HS thể hiện tác phong và thói quen
gõ mười ngón
4 Củng cố:
- Hệ thống lại các kỹ năng để gõ mười ngón thành thạo
5 Bài tập về nhà:
- Cần thể hiện thói quen gõ mười ngón qua đó thể hiện tư thế ngồi đúng
- Luyện tập các thao tác gõ phím, xem trước bài mới
============================================
Trang 27Soạn 02/10/2012 Giảng: 6A: 11/10 ; 6B: 04/10 ; 6C: 14/10
- Thực hiện được việc khởi động, thoát khỏi phần mềm Mario Biết cách đăng
ký các tuỳ chọn, lựa chọn bài cho phù hợp Thực hiện được gõ bàn phím ở mức đơn giản nhất
- Kỹ năng: - Gõ được 10 ngón.
- Thái độ: - Rèn luyện ý thức học tập cho học sinh
II Chuẩn bị:
- Giáo viên: Sách giáo khoa, giáo án, phòng máy
- Học sinh: sách giáo khoa, vở viết
III Hoạt động dạy học:
1 Kiểm tra sĩ số, vệ sinh lớp: 6A…./… ; 6B…./… ; 6C…./…
2 Kiểm tra bài cũ:
- Kiểm tra bài cũ trong lúc thực hành
3 Dạy bài mới:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
Hoạt động 1: Giới thiệu phần mềm
Student: Cài đặt Thông tin cho HS
Lessons: Lựa chọn bài học để luyện gõ
phím
+ Home Row only: Bài chỉ luyện tập với
HS nghe GV giảng bài và theo dõi lên màn hình
HS theo dõi và ghi chép bài
Trang 28a) Đăng kí người luyện tập
- Khởi động chương trình Mario : chạy tệp
Mario EXE
- Gõ phím W hoặc nháy chuột vào Studens
→ chọn New → nhập tên vào: New
Studens Name (tai vị trí trắng nhấn Enter)
→ nháy chuột vào nút Done (viết tiếng
việt không dấu)
b) Nạp tên người luyện
- Gõ phím L hoặc nháy chuột tại mục
Studens → Load → nháy chuột để chọn
tên → nháy Done để xác nhận việc nạp tên
và đóng cửa sổ
c) Thiết đặt các lựa chọn để luyện tập
GV: Có thể đặt lại mức WPM (tiêu chuẩn
đánh giá gõ đúng trung bình trong 1 phút)
GV: Có thể chọn người dẫn đường bằng
cách nháy chuột vào người đó
d) Lựa chọn bài học và mức độ luyện gõ
Nháy chuột vào các mức luyện gõ để chọn
mức luyện
HS thực hành từng thao tác trên máy theo sự hướng dẫn của GV để đăng kí người luyện gõ
HS thực hành trên máy theo hướng dẫn của GV
? Nêu thao tác đầu tiên của phần mềm Mario
? Cách đăng kí người luyện tập
5 Dặn dò
- Xem lại kiến thức lí thuyết theo câu hỏi trong SGK
- Luyện tập ở nhà nếu có điều kiện
Trang 29Soạn /10/2012 Giảng: 6A: 13/10; 6B: 10/10 ; 6C: /1410
Bài 7: SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM (tiếp)
I Mục tiêu:
- HS luyện gõ thành thạo bàn phím bằng mười ngón
- HS có ý thức học tập tốt, rèn luyện tính chịu khó cho HS
II Chuẩn bị:
- Giáo viên: Sách giáo khoa, giáo án, phòng máy
- Học sinh: sách giáo khoa, vở viết
III Hoạt động dạy học:
1 Kiểm tra sĩ số, vệ sinh lớp: 6A…./… ; 6B…./… ; 6C…./…
2 Kiểm tra bài cũ:
- Kiểm tra bài cũ trong lúc thực hành
3 Dạy bài mới:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
Hoạt động 1: Tổ chức cho HS luyện gõ
mười ngón theo phần mềm Mario
theo hướng dẫn trên màn hình, đồng thời
theo dõi nhắc nhở để kiểm tra việc học
tập của HS
HS thực hành theo nhóm đã phân công
HS nghiêm túc luyện gõ mười ngón theo sự hướng dẫn của GV
Trang 30Soạn 09/10/2012 Giảng: 6A: 18/10; 6B: 11/10 ; 6C: 18/10
Tiết 15
Bài 8: QUAN SÁT TRÁI ĐẤT VÀ CÁC VÌ SAO TRONG HỆ MẶT TRỜI
I Mục tiêu:
Kiến thức: - HS hiểu thêm Trái đất quay quanh mặt trời như thế nào? Vì sao lại
có hiện tượng nhật thực, nguyệt thực Hệ mặt trời có những hành tinh nào?
- Biết cách khởi động/ thoát khỏi phần mềm Biết sử dụng các nút điều khiển quan sát để tìm hiểu về Hệ Mặt Trời
Kỹ năng: Vận dụng phần mềm để hỗ trợ học tập môn học địa lý, kỹ năng sử
dụng chuột
Thái độ: Thích thú, hứng khởi trong học tập.
II Chuẩn bị:
- Giáo viên: Sách giáo khoa, giáo án, phòng máy, máy chiếu
- Học sinh: sách giáo khoa, vở viết
III Hoạt động dạy học:
1 Kiểm tra sĩ số, vệ sinh lớp: 6A…./… ; 6B…./… ; 6C…./…
2 Kiểm tra bài cũ:
- Kiểm tra bài cũ trong lúc thực hành
3 Dạy bài mới:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
Hoạt động 1: Giới thiệu phần mềm mô
phỏng Hệ mặt trời.
GV cho học sinh quan sát màn hình khởi
động của Solar System 3D Simulator
- GV thuyết trình : Khung chính của màn
hình là Hệ Mặt Trời
+ Mặt Trời màu đỏ rực nằm ở trung
tâm
+ Các hành tinh trong hệ mặt trời nằm
trên các quỹ đạo khác nhau quay xung
- Học sinh quan sát
- Học sinh lắng nghe, quan sát trên máy chiếu
Trang 31quanh Mặt Trời.
+ Mặt Trăng chuyển động như là một vệ
tinh xung quang Trái Đất
Hoạt động 2: Các lệnh điều khiển quan
sát.
GV thuyết trình: Để điều chỉnh khung
nhìn, phải sử dụng nút lệnh điều khiển
trong cửa sổ của phần mềm Các nút lệnh
này gíup chúng ta điều chỉnh vị trí quan
Nháy chuột vào nút
- Nháy chuột vào nút
- Học sinh trả lời:
+ ẩn hoặc hiện quỹ đạo chuyển động của các hành tinh
+ Sẽ làm vị trí quan sát tự động chuyển động trong không gian
+ Di chuyển thanh cuốn ngang để phúng
to hoặc thu nhỏ khung hình , khoảng cách
từ vị trí quan sát thay đổi theo
+ Thay đổi vận tốc chuyển động của các hành tinh
+ Dùng để nâng lên hạ xuống vị trí quan sát hiện thời so với mặt phẳng ngang của
Hệ Mặt Trời
+ Dùng để dịch chuyển khung nhìn lên trên, xuống dưới, sang phải, sang trái.+ Đặt lại vị trí mặc định hệ thống, đưa Mặt Trời về trung tâm của cửa sổ màn hình
+ Xem chi tiết Thông tin của các vì sao
Trang 324 Củng cố:
- Xem Mặt Trời có màu gì?
- Các hành tinh nào quay xung quanh Mặt Trời
- Có kỹ năng sử dụng phần mềm để quan sát hiện tượng trên.
- Giáo dục kỹ năng, tư duy của học sinh khi sử dụng các phần mềm ứng dụng
này
II Chuẩn bị:
- Giáo viên: Sách giáo khoa, giáo án, phòng máy, tranh ảnh minh hoạ
- Học sinh: sách giáo khoa, vở viết
III Hoạt động dạy học:
1 Kiểm tra sĩ số, vệ sinh lớp: 6A…./… ; 6B…./… ; 6C…./…
2 Kiểm tra bài cũ:
- Kiểm tra bài cũ trong lúc thực hành
3 Dạy bài mới:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
Nháy đúp vào biểu tượng :
Hoạt động 2 : Điều khiển khung hình để
HS thực hành theo nhóm đó phân công
- Học sinh quan sát và khởi động phần mềm
Trang 33- GV : Chỉ cho học sinh quan sát hiện
tượng ngày và đêm
Hoạt động 4: Quan sát hiện tượng nhật
- GV Nhắc học sinh chuẩn bị bài cho tiết
học sau và yêu cầu học sinh tuân thủ quy
tắc phòng máy sau khi thực hành xong
- Chú ý nghe, quan sát GV hướng dẫn
Trái Đất, Mặt Trăng , Sao thổ
- Học sinh chú ý và điều khiển , quan sát trên màn hình của mình để nhận biết hiện tượng ngày và đêm
- Học sinh chú ý và điều khiển , quan sát trên màn hình của mình để nhận biết hiện tượng nhật thực, nguyệt thực
- Học sinh hoàn thành các bài của từng nhóm
+ Tắt máy dọn dẹp phòng máy
Trang 34-Kiến thức: HS Ôn tập lại các kiến thức cơ bản của chương I và II.
- Kỹ năng: Vận dụng các kiến thức đã học trả lời, giải một số dạng bài tập
trong SGK, SBT
- Thái độ: Nghiêm túc, tích cực trong học tập.
II Chuẩn bị:
- Giáo viên: Sách giáo khoa, giáo án
- Học sinh: sách giáo khoa, vở viết
III Hoạt động dạy học:
1 Kiểm tra sĩ số, vệ sinh lớp: 6A…./… ; 6B …./… ; 6C …./…
2 Kiểm tra bài cũ:
- Qua phần mềm nghiên cứu trái đất và các vì sao trong hệ măt trời Em hãy kể tên tất cả các hành tinh nằm trong hệ măt trời?
3 Dạy bài mới:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
Hoạt động 1: Hệ thống lại kiến thức
GV: Trong chương I và II chúng ta đã
được học những kiến thức gì về tin học?
- Em hãy nêu cấu trúc chung của máy
- HS: Phần mềm là tập hợp tất cả các chương trình Mỗi chương trình là tập hợp các câu lệnh, mỗi câu lệnh hướng dẫn một thao tác cụ thể cần thực hiện
Trang 35Hoạt động 2: Luyện tập
GV đưa các câu hỏi yêu cầu HS soạn bài
vào vở → trình bày câu trả lời
Câu 1: Những khả năng to lớn nào đã làm
cho máy tính trở thành một công cụ xử lý
Thông tin hữu hiệu?
Câu 2: Đâu là hạn chế lớn nhất của máy
tính hiện nay ?
Câu 3: Tại sao CPU có thể được coi như
bộ não của máy tính ?
Câu 4: Hãy trình bày tóm tắt chức năng
+ Khả năng “ làm việc ” không mệt mỏi
- HS thảo luận nhóm → đại diện nhóm trình bày suy nghĩ của nhóm mình
+ Tất cả sức mạnh của máy tính phụ thuộc vào con người Máy tính chỉ làm được những việc do con người chỉ dẫn Thông qua câu lệnh
+ Có nhiều việc máy tính chưa thể thực hiện được: chưa phân biệt được mùi, vị, cảm giác,
→ Máy tính chưa thể thay thế được hoàn toàn con người
HS thảo luận nhóm:
- CPU thực hiện các chức năng tính toán, điều khiển và phối hợp mọi hoạt động của máy tính theo sự chỉ dẫn của chương trình
HS nhận xét câu trả lời của các nhómHS:
- Bộ nhớ gồm: bộ nhớ trong và bộ nhớ ngoài
Bộ nhớ trong ( RAM): Lưu trữ chương trình và dữ liệu trong quá trình máy làm việc (khi mất điện toàn bộ Thông tin trong RAM bị mất đi)
Bộ nhớ ngoài: Lưu trữ lâu dài chương trình và dữ liệu (Thông tin trong bộ nhớ ngoài khi mất điện không bị mất đi)
HS: - Phần mềm hệ thống là chương trình
tổ chức việc quản lý, điều phối các bộ phận chức năng của máy tính → hoạt động một cách nhịp nhàng và chính xác
- Phần mềm ứng dụng là chương trình đáp ứng những yêu cầu ứng dụng cụ thể
HS kể tên một số phần mềm ứng dụng
Trang 36Câu 6: Chức năng của bàn phím? Bàn
phím được chia thành mấy nhóm ? Đó là
- Nhóm chức năng: từ F1 → F12
- Nhóm các ký tự Thông thường
- Nhóm phím dịch chuyển
- Nhóm phím số( HS có thể nêu cụ thể )
HS nêu các thao tác khi dùng chuột
Trang 37Soạn 16/10/2011 Giảng: 6A: 21/10 ; 6B: 24/10 ; 6C: 21/10
Tiết 18
KIỂM TRA 1 TIẾT
I Mục tiêu:
- Kiến thức: Kiểm tra việc học bài, nắm bài của HS
- Kỹ năng: Kỹ năng vận dụng kiến thức để làm bài kiểm tra.
- Thái độ: Ý thức học tập môn tin học của HS
II Chuẩn bị:
- Giáo viên: Giáo án, đề kiểm tra
- Học sinh: Giấy kiểm tra
III Hoạt động dạy học:
1 Kiểm tra sĩ số, vệ sinh lớp: 6A…./… ; 6B…./… ; 6C…./…
2 Kiểm tra bài cũ:
3 Dạy bài mới: Nội dung bài kiểm tra
Phần I trắc nghiệm (6 điểm): Khoanh tròn đáp án đúng
Câu 1: Có mấy dạng Thông tin cơ bản
Câu 3: Đâu là điều máy tính chưa thể làm được
a Xử lý và tính toán b Lưu trữ dữ liệu
c Phân biệt mùi vị, cảm giác c Chứa hình ảnh
Câu 4: Thông tin là gì?
Câu 5 Sách giáo khoa thường chứa những Thông tin dạng nào?
Câu 6: Trong máy tính các phép toán cho ta kết quả?
a Chính xác; b Không chính xác;
c Được làm tròn ; d Không cho kết quả
Câu 7: Mô hình của quá trình ba bước là:
a Nhập- xuất - xử lý b Xử lý - nhập - xuất
c Nhập - xử lý - nhập d Nhập - xử lý - xuất
Câu 8: Bộ xử lý trung tâm CPU có thể được coi là:
a Bộ nhớ trong b Bộ nhớ ngoài
Trang 38c Bộ não của máy tính d Thiết bị nhập
Câu 9: Ghép mỗi tên thiết bị với một tính năng trong bảng dưới đây sao cho phù
Trang 39d) Gõ vào các phím của nú ta có thể đưa Thông tin vào
Câu 1: Phần mềm là: Để phân biệt với phần cứng là chính máy tính cùng tất cả các
thiết bị vật lí kèm theo, người ta gọi các chương trình máy tính là phần mềm hay ngắn gọn là phần mềm
Câu 2: Có 5 thao tác chính với chuột
- Di chuyển chuột: Giữ và di chuyển chuột trên mặt phẳng (không nhấn bất cứ nút chuột nào)
- Nháy chuột: Nhấn nhanh nút trỏ chuột và thả tay
- Nháy nút phải chuột: Nhấn nhanh nút phải chuột và thả tay
- Nháy đúp chuột: Nhấn nhanh hai lần liên tiếp nút trá chuột
- Kéo thả chuột: Nhấn và giữ nút trái chuột, di chuyển chuột đến vị trí đích và thả tay để kết thúc thao tác
Trang 40Soạn 19/10/2012 Giảng: 6A: 21/10 ; 6B: 25/10 ; 6C: 21/10.
CHƯƠNG 3- HỆ ĐIỀU HÀNH
Bài 9: VÌ SAO CẦN CÓ HỆ ĐIỀU HÀNH ?
I Mục tiêu:
Kiến thức: - HS hiểu vì sao cần có hệ điều hành
- HS hiểu được vai trò của hệ điều hành
- Biết phân biệt hệ điều hành với các phần mềm ứng dụng khác
Kỹ năng: Có kỹ năng về hệ điều hành trong máy tính.
Thái độ: Ý thức học tập nghiêm túc của học sinh.
II Chuẩn bị:
- Giáo viên: Sách giáo khoa, giáo án, máy tính
- Học sinh: sách giáo khoa, vở viết
III Hoạt động dạy học:
1 Kiểm tra sĩ số, vệ sinh lớp: 6A…./… ; 6B…./… ; 6C…./…
2 Kiểm tra bài cũ:
3 Dạy bài mới:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
Hoạt động 1 : Các quan sát
GV cho HS quan sát hình 1, 2 (tr 39- sgk)
→ cho HS rút ra kết luận
Quan sát 1: Cảnh tắc đường ở ngã tư phố
Quan sát 2: Cảnh lộn xộn xảy ra khi nhà
trường bị mất thời khóa biểu
GV: Vì sao trên các ngã tư của các đường
GV: Hãy tưởng tượng nhớ lại các hiện
tượng trong xã hội và trong cuộc sống
xung quanh tương tự với hai quan sát 1,
2(tr 39- sgk) và đưa ra nhận xét của mình
HS quan sát các quan sát 1, 2(tr39-sgk)
HS: - Tránh tình trạng ùn tắc giao Thông
- Hệ thống đèn giao Thông có tác dụng: phân luồng cho các phương tiện, đóng vai trò điều khiển hoạt động giao Thông