BÀI GIẢNG THIẾT KẾ ĐỒ HỌA CƠ BẢN NỘI DUNG MÔN HỌC CHƯƠNG I: Giới thiệu về đồ họa máy tính CHƯƠNG II: Đồ họa vector CHƯƠNG III: Đồ họa bitmap • Tài liệu môn thiết kế đồ họa cơ bản • Photoshop CS classroom in Abook • How to do everything Adobe Illustrator CS4
Trang 1THIẾT KẾ ĐỒ HỌA CƠ BẢN
PTIT
Trang 2NỘI DUNG MÔN HỌC
CHƯƠNG I: Giới thiệu về đồ họa máy tính CHƯƠNG II: Đồ họa vector
CHƯƠNG III: Đồ họa bitmap
PTIT
Trang 3TIÊU CHÍ ĐÁNG GIÁ SINH VIÊN CỦA MÔN HỌC
Hình thức kiểm tra Tỷ lệ đánh giá Đặc điểm đánh giá
- Tham gia học tập trên lớp (đi học đầy
đủ, tích cực thảo luận)
10 % Cá nhân
- Các bài tập và thảo luận trên lớp 10% Cá nhân
- Kiểm tra giữa kỳ: Bài tập lớn 20% Cá nhân
- Kiểm tra cuối kỳ: Bài tập lớn 60% Cá nhân
PTIT
Trang 4HỌC LIỆU MÔN HỌC
• Tài liệu môn thiết kế đồ họa cơ bản
• Photoshop CS classroom in Abook
• How to do everything Adobe Illustrator CS4
PTIT
Trang 5GIỚI THIỆU ĐỒ HỌA MÁY TÍNH
Khái niệm đồ họa máy tính:
“Đồ họa máy tính là tất cả những gì liên quan đến việc sử dụng máy tính để phát sinh ra hình ảnh Các vấn đề liên quan tới công việc này bao gồm : tạo, lưu trữ, thao tác trên các mô hình (các mô tả hình học
PTIT
Trang 6ỨNG DỤNG CỦA ĐỒ HỌA MÁY TÍNH
Trang 7ĐỘ PHÂN GIẢI ẢNH LÀ GÌ?
Độ phân giải là số điểm ảnh hoặc pixels tạo nên hình ảnh Được tính
bằng đơn vị dpi hoặc dots/ inch Chỉ số dpi của ảnh cao, đồng
nghĩa cho ra hình ảnh chất lượng cao và dung lượng file cũng lớn
PTIT
Trang 8ĐỘ PHÂN GIẢI CỦA ẢNH VÀ KÍCH
THƯỚC ẢNH
PTIT
Trang 9ĐỘ PHÂN GIẢI CỦA ẢNH VÀ KÍCH
THƯỚC ẢNH
PTIT
Trang 10MỘT SỐ LOẠI ĐỊNH DẠNG PHỔ BIẾN
PTIT
Trang 11MỘT SỐ LOẠI ĐỊNH DẠNG PHỔ BIẾN
PTIT
Trang 12CHƯƠNG II: Đồ họa Vector
PTIT
Trang 13Đồ họa vector
Hinh Vector trong đồ hoạ:
-‐ Là dạng được vẽ theo thuật toán
học và không lệ thuộc vào độ phân
giải của mẫu vẽ
-‐ Vẫn giữ nguyên tính chất về
đường nét và mầu sắc khi in ra ở
tất cả các tỉ lệ
PTIT
Trang 14Môi trường làm việc của
IIlustrator chia làm 5 khu
Trang 15Bảng control palette
LÀM QUEN VỚI GIAO DIỆN ILLUSTRATOR
PTIT
Trang 16Menu bar
LÀM QUEN VỚI GIAO DIỆN ILLUSTRATOR
PTIT
Trang 17Thanh công cụ (Toolbox)
LÀM QUEN VỚI GIAO DIỆN ILLUSTRATOR
PTIT
Trang 18LÀM QUEN VỚI GIAO DIỆN ILLUSTRATOR
PTIT
Trang 19SỬ DỤNG CÁC PALETTES VÀ DIALOG BOXES (HỘP THOẠI) LÀM QUEN VỚI GIAO DIỆN ILLUSTRATOR
PTIT
Trang 20TRANG MẪU VẼ (ARTBOARD)
LÀM QUEN VỚI GIAO DIỆN ILLUSTRATOR
PTIT
Trang 21CÁC CHẾ ĐỘ HIỂN THỊ BẢN VẼ
PTIT
Trang 22Bảng quan sát mẫu vẽ (Navigator palette)
LÀM QUEN VỚI GIAO DIỆN ILLUSTRATOR
PTIT
Trang 23LÀM QUEN VỚI GIAO DIỆN ILLUSTRATOR
PTIT
Trang 24CÁC DẠNG HÌNH HỌC CƠ BẢN (PATH AND SHAPE)
Công cụ Rectangle (M)
Công cụ này dùng để vẽ hình chữ nhật Trong khi vẽ
• Nhấn giữ phím Alt để vẽ hình chữ nhật xuất phát từ tâm
• Nhấn giữ shift để vẽ hình vuông
• Nhấn giữ thanh khoảng trắng (spacebar) để di chuyển hình chữ nhật để một vị trí mới
• Nhấn phím ~ để vẽ ra nhiều hình chữ nhật cùng một lúc
• Để vẽ hình chữ nhật một cách chính xác, ta bấm (Click) chuột vào trang bản vẽ
PTIT
Trang 25CÁC DẠNG HÌNH HỌC CƠ BẢN (PATH AND SHAPE)
Công cụ Rounded Rectangle
Công cụ này dùng để vẽ hình chữ nhật bo tròn góc Trong khi đang vẽ
• Nhấn giữ phím Alt để vẽ hình chữ nhật xuất phát từ tâm
• Nhấn giữ phím Shift để vẽ hình vuông bo tròn góc
• Nhấn giữ thanh khoảng trắng (spacebar) để di chuyển hình chữ nhật đến một vị trí mới
• Nhấn giữ phím mũi tên lên/ mũi tên xuốngĠ để tăng giảm bán kính bo tròn
• Nhấn phím ~ để vẽ ra nhiều hình chữ nhật bo tròn cùng một lúc để vẽ hình chữ nhật bo tròn một cách chính xác, ta bấm (click) chuột vào trang bản vẽ
PTIT
Trang 26CÁC DẠNG HÌNH HỌC CƠ BẢN (PATH AND SHAPE)
Công cụ Ellipse (L)
Công cụ này dùng để vẽ hình ê-líp Trong khi đang vẽ:
• Nhấn giữ phím Alt để vẽ hình ê-líp xuất phát từ tâm
• Nhấn giữ phím Shift để vẽ hình tròn
• Nhấn giữ thanh khoảng trắng (spacebar) để di chuyển hình ê-líp đến một vị trí mới
• Nhấn phím ~ để vẽ ra nhiều hình chữ nhật bo tròn cùng một lúc để vẽ hình chữ nhật bo tròn một cách chính xác, ta bấm (click) chuột vào trang bản vẽ
PTIT
Trang 27CÁC DẠNG HÌNH HỌC CƠ BẢN (PATH AND SHAPE)
Công cụ Polygon
Công cụ này dùng để vẽ hình đa giác đều Trong khi đang vẽ:
• Nhấn giữ phím Shift để cạnh đáy của đa giác nằm ngang
• Nhấn giữ thanh khoảng trắng (spacebar) để di chuyển đa giác đến một vị trí mới
• Nhấn giữ phím mũi tên lên / mũi tên xuống để tăng giảm số đỉnh của ngôi sao
• Nhấn phím ~ để vẽ ra nhiều đa giác cùng một lúc
PTIT
Trang 28CÁC DẠNG HÌNH HỌC CƠ BẢN (PATH AND SHAPE)
Công cụ này dùng để tạo ra các đốm sáng bao gồm: 1 tâm (center), 1 quầng sáng (halo), các tia (rays) và các vòng (rings) Sử dụng công cụ này để tạo ra hiệu ứnng lens flare như trong nhiếp ảnh
Để tạo đốm sáng ta chọn công cụ rồi bấm (click) chuột vào trang bạn vẽ để định tâm, rồi kéo (drag) chuột để xác định độ lớn của quầng sáng halo và quay các tia
Trong khi kéo chuột:
• Nhấn giữ phím Shift để cố định góc của các tia
• Nhấn giữ Ctrl để giữ bán kính trong của halo không thay đổi
• Nhấn giữ phím mũi tên lên/ mũi tên xuống để tăng giảm số tia
• Sau đó dùng chuột để xác định điểm cuối của các đốm sáng
PTIT
Trang 29MÀU SẮC
•
PTIT
Trang 30
MÀU SẮC
PTIT
Trang 31Cách 3: Chọn đối tượng, rồi
Trang 32
Để định điểm đầu, điểm cuối và hướng
của tô chuyển, ta
· Cách định màu cho stroke cũng giống
như định màu cho fill Tuy
· Để định độ dày và kiểu của stroke ta
chọn Window > Stroke (F10)
MÀU SẮC
PTIT
Trang 33THAO TÁC VỚI ĐỐI TƯỢNG
PTIT
Trang 34THAO TÁC VỚI ĐỐI TƯỢNG
w
w
w
PTIT
Trang 35• Các thuộc tính fill: kiểu tô (fill type), màu
Trang 36THAO TÁC VỚI ĐỐI TƯỢNG
PTIT
Trang 37
Sắp xếp vị trí các đối tượng
• Chọn các đối tượng cần sắp xếp vị trí
• Chọn Window > Align (Shift+F7) để hiển thị Align Palette
THAO TÁC VỚI ĐỐI TƯỢNG
•
•
•
PTIT
Trang 38LÀM VIỆC VỚI CÔNG CỤ PEN
PTIT
Trang 40THAO TÁC VỚI VĂN BẢN (TEXT)
PTIT
Trang 41
Cho khối văn bản chạy xung quanh một path với một khoảng
-‐Điều kiện: path phải nằm bên trên khối văn bản
- Chọn Object > Text Wrap> Release Text Wrap để tách rờikhối văn bản và path
ra trở lại như ban đầu
chữ đ
và thay thế font
THAO TÁC VỚI VĂN BẢN (TEXT)
PTIT
Trang 43
Khử Văn bản “rỗng” trong mẫu vẽ
Tạo VB uốn theo đường:
Nhập v
-‐ Nhập vào trong bản vẽ đang mở: File
> Place… click Place.
Xuất văn bản:
- Tạo văn bản phủ xung quanh cac
đối tượng (Wrapping text around
objects)
Chọn đối tượng ta muốn text to wrap
-‐ Trong Layers palette, đưa Wrap object
THAO TÁC VỚI VĂN BẢN (TEXT)
PTIT
Trang 44(Along a path)
Di chuyển hoặc lật văn bản theo path
-‐Chọn đối tượng văn bản (type object.)
THAO TÁC VỚI VĂN BẢN (TEXT)
PTIT
Trang 45BỘ LỌC
Dùng để tăng/ giảm các thành phần màu cho thuộc tính fill/
stroke của một đối tượng h.nh dọc hoặc một h.nh ảnh lưới
điểm (không
Có tác dụng gần giống như lệnh Blend (hoặc công cụ Blend),
nhưng không làm phát sinh các đối tượng mới mà chỉ làm
Trang 46CHƯƠNG 3: ĐỒ HỌA BITMAP
PTIT
Trang 47Làm quen với môi trường làm việc trên
Adobe Photoshop
PTIT
Trang 48Khái niệm về Adobe Photoshop
Adobe photoshop là một phần mềm chỉnh sửa ảnh kĩ thuật số, dùng cho việc trang trí, minh họa ứng dụng và phổ biết được áp dụng trong công nghệ thiết kế quảng cáo, tạo mẫu, thiết kế ảnh cho web
PTIT
Trang 49LÀM QUEN VỚI GIAO DIỆN ADOBE PHOTOSHOP
PTIT
Trang 503.1.3 Giới thiệu thanh công cụ
Giới thiệu thanh công cụ
LÀM QUEN VỚI GIAO DIỆN ADOBE PHOTOSHOP
PTIT
Trang 51LÀM QUEN VỚI GIAO DIỆN ADOBE PHOTOSHOP
PTIT
Trang 52LÀM QUEN VỚI GIAO DIỆN ADOBE PHOTOSHOP
PTIT
Trang 53LÀM QUEN VỚI GIAO DIỆN ADOBE PHOTOSHOP
PTIT
Trang 54LÀM QUEN VỚI GIAO DIỆN ADOBE PHOTOSHOP
PTIT
Trang 55GIỚI THIỆU CÁC NHÓM BẢNG
PTIT
Trang 60THANH TÙY BIẾN CÔNG CỤ
PTIT
Trang 61Vd: thanh tùy biến công cụ Brush
Hầu hết các công cụ đều có các tùy chọn được hiển thị trên thanh tùy biến công cụ
Để hiện thị thành tùy biến công cụ, Window > Show option hoặc chọn 1 công cụ bất kì trong thanh công cụ PTIT
Trang 62MỘT SỐ THAO TÁC VỚI VÙNG LỰA CHỌN
PTIT
Trang 63Khái niệm vùng chọn
Là tập hợp các điểm ảnh (pixels) chịu tác động của các thao tác đang thực hiện
Một số thao tác với vùng lựa chọn
Rectangular marquee tool: tạo vùng lựa chọn hình vuông
hoặc hình chữ nhật
Elliptical marquee tool: tạo vùng lựa chọn hình elip hoặc tròn
Single row marquee tool: tạo vùng lựa chọn là dòng 1 pixel Single column marquee tool: tạo vùng lựa chọn là cột 1 pixel
PTIT
Trang 64Thanh tùy biến công cụ
A New selection: tạo vùng chọn mới
B Add to selection: thêm vùng chọn vào vùng chọn đang thao tác
C Subtract from selection: trừ bớt vùng chọn đang thao tác
D Intersect with selection: lấy phần giao nhau giữa 2 vùng
chọn
Một số thao tác với vùng lựa chọn
PTIT
Trang 65Move Tool : di chuyển các đối tượng, lớp, vùng lựa chọn
Lasso tool: tạo vùng lựa chọn tự do theo ý muốn
Polygonal lasso tool: tạo vùng lựa chọn tùy ý bằng các đường
thằng liên tiếp nhau
Magnetic lasso tool: hỗ trợ tạo vùng lựa chọn với biên bám vào
biên của đối tượng cần chọn
Một số thao tác với vùng lựa chọn
PTIT
Trang 66Magic wand tool: tạo vùng chọn có màu đồng nhất Quick selection tool: tự tìm nét để tạo vùng lựa chọn
Một số thao tác với vùng lựa chọn
PTIT
Trang 67Magic Wand Tool cũng có các chức năng chính là:
• New Selection,
• Add to Selection,
• Subtract from Selection,
• Intersect with Selection
Tolerance: xác định khoảng màu cần chọn Giá
trị Tolerance thấp, vùng chọn gần trùng màu với vùng đã
nhấp chuột Ngược lại nếu giá trị này cao sẽ tạo vùng chọn rộng hơn, khoảng xác định màu có giá trị từ 0 -255
Một số thao tác với vùng lựa chọn
PTIT
Trang 68MÀU SẮC
PTIT
Trang 69MÀU SẮC
PTIT
Trang 70MÀU SẮC
PTIT
Trang 71LÀM VIỆC VỚI LAYER
PTIT
Trang 72Khái quát về layer:
Trong photoshop, layer là tính năng quan trọng nhất vì nó cho phép chúng
ta làm việc trên một phần tử của một hình ảnh mà không làm ảnh hưởng đến hình ảnh khác
LÀM VIỆC VỚI LAYER
PTIT
Trang 731: Chế độ hòa trộn 2: Độ trong mờ của lớp 3: Độ trong mờ phần trong của lớp 4: Liên kết của lớp
5: Ẩn/ hiện lớp 6: Mặt nạ của lớp( layer mask) 7: Thêm dạng của lớp
8: Thêm mặt nạ cho lớp 9: Tạo mới 1 Fills hoặc Adjustment layer
10: Tạo nhóm lớp 11: Tạo lớp mới 12: Xóa bỏ layer
Layer palette
Làm việc với Layer
PTIT
Trang 74Các chế độ hòa trộn của Photoshop được chia làm 5 nhóm
Darkening (làm tối hình ảnh hoặc dùng để sửa những bức
Normal: mặc định, đơn giản là layer này chồng lên layer kia,
cái nào ở trên sẽ che lấp hết các pixel của các layer dưới
Dissolve: chỉ hoạt động khi layer có những pixel bán trong
suốt, nghĩa là những pixel này vẫn có mà nhưng vẫn có thể nhìn xuyên qua những pixel đó Pixel bán trong suốt có được khi bàn dùng brush với hardness < 100% hoặc áp dụng bộ lọc blur hay độ trong mờ của layer dưới 100%
Làm việc với Layer
PTIT
Trang 75Làm việc với công cụ tô vẽ
PTIT
Trang 76Công cụ Airbrush (J)
Healing Brush: chỉnh sửa những vùng chưa hoàn thiện của một file ảnh, làm cho
chúng hòa lẫn vào vùng ảnh xung quanh một cách tự nhiên
Spot Healing Brush: tương tự với Healing Brush nhưng sẽ tự động lấy màu Patch Tool: chỉnh sửa những vùng chưa hoàn thiện của một file ảnh nhưng hoạt
động như một công cụ tạo vùng lựa chọn
Red Eye Tool: dùng để khắc phục lỗi mắt đỏ trong ảnh
Làm việc với công cụ tô vẽ
PTIT
Trang 77Công cụ Pattern Stamp Tool
Clone Stamp Tool: lấy một phần ảnh từ vị trí này tô lên vị trí khác
Pattern Stamp Tool: cũng là một công cụ nhân bản nhưng không có thao tác lấy mẫu mà lấy trực tiếp pattern trên thanh tùy chọn để tô vào ảnh
Làm việc với công cụ tô vẽ
PTIT
Trang 78Công cụ Eraser Tool
Eraser Tool: xóa pixel và phục hồi các phần của một hình ảnh vào một trạng thái
đã lưu trước đó
Background Eraser Tool: Công cụ này sẽ xóa pixels trên một layer, vùng xóa trở
thành trong suốt
Magic Eraser Tool: khi bạn kích chọn vào một layer bằng công cụ này, sẽ tự
động làm thay đổi tất cả các pixel có màu tương tự căn cứ vào thông số
Tolerance
Làm việc với công cụ tô vẽ
PTIT
Trang 79Công cụ Pen Tool
Pen Tool: Tạo đường path bằng các điểm neo
Freeform Pen Tool: Tạo đường path theo ý thích
Add Anchor Point Tool: thêm điểm neo vào đường path Delete Anchor Point Tool: bỏ điểm neo khỏi đường path Convert Point Tool: tùy chỉnh điểm neo
Làm việc với công cụ tô vẽ
PTIT
Trang 80Công cụ Crop Tool
Crop Tool: cắt tỉa hình ảnh theo ý muốn
Slice Tool: tạo ra các lát cắt cho phép bạn phân chia hình ảnh thành các thành
phần nhỏ hơn phù hợp với nhau
Slice Select Tool: cho phép bạn lựa chọn và thay đổi lát hiện có
Làm việc với công cụ tô vẽ
PTIT
Trang 81Công cụ Paint Bucket Tool
Gradient Tool: tạo dải màu chuyển tiếp cho hình ảnh hoặc vùng được lựa chọn Paint Bucket Tool: là một dạng đơn giản của painting tool, dùng để tô một vùng
Trang 82Công cụ Burn tool
Dodge Tool: làm sáng những pixel khi bạn vẽ
Burn Tool: làm tối những pixel khi bạn vẽ
Sponge Tool: làm tăng giảm độ bão hòa màu sponge
Làm việc với công cụ tô vẽ
PTIT
Trang 83CÁC HIỆU ỨNG FILTERS
PTIT
Trang 84Artistic: tạo một hiệu ứng hội họa hoặc đặc
biệt cho bức ảnh
Brush Strokes: tạo cho bức ảnh hiệu ứng khác
sử dụng bằng cách sử dụng các brush và hiệu ứng stroke khác nhau
Distort: bóp méo hình ảnh, tạo hiệu ứng 3D
hoặc định hình khác
Sketch: thêm texture cho bức ảnh, thường
được sử dụng trong việc tạo ra một bức tranh
vẽ tay
Stylize: tạo ra hiệu ứng tranh vẽ hoặc trường
phái ấn tượng lên một đối tượng bằng cách thay pixel và bằng cách tìm và nâng cao độ tương phản trong một hình ảnh
Texture: để mô phỏng sự độ sâu của quang
cảnh hoặc nội dung
Filter > Filter galery
CÁC HIỆU ỨNG FILTERS
PTIT
Trang 85Blur Filters: làm mềm vùng được chọn hoặc
toàn bộ hình ảnh, có ích cho việc chỉnh sửa ảnh
Noise Filters: thêm hoặc loại bỏ noise, hoặc
điểm ảnh với mức độ màu sắc phân phôi ngẫu nhiên
Pixelate Filters: kết tụ điểm ảnh của các giá
trị màu sắc tương tự
Render Filters: tạo ra hình dạng 3D, pattern
mây, khúc xạ, và phản xạ ánh sáng được mô phỏng trong một hình ảnh
Sharpen Filters: tập chung vào ảnh mờ bằng
cách tăng độ tương phản của pixel gần kề
CÁC HIỆU ỨNG FILTERS
PTIT