CHƯƠNG 1: GIỚI THIỆU DỰ ÁN“KINH DOANH QUÁN CAFE KẾT HỢP MÔ HÌNH 3D”1.1 Thông tin chung về dự án khởi nghiệp Tên dự án: Kinh doanh quán cafe kết hợp mô hình 3D Phòng chiếu MR.. Xu hướng
Trang 1TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN VÀ
TRUYỀN THÔNG VIỆT – HÀN KHOA KHOA HỌC MÁY TÍNH
-BÁO CÁO NHÓM HỌC PHẦN
KHỞI NGHIỆP VÀ ĐỔI MỚI SÁNG TẠO
ĐỀ TÀI: KINH DOANH QUÁN CAFE KẾT HỢP MÔ HÌNH 3D (PHÒNG CHIẾU MR)
Sinh viên thực hiện: : NGUYỄN MINH – 23IT164
TRẦN THẢO GIANG – 23IT062
LÊ QUỐC TRÍ – 23IT283 BÙI HOÀNG PHONG – 23IT208 HUỲNH ĐỨC NHẬT – 23IT198
LÊ PHẠM THẢO NGUYÊN – 23NS068
Giảng viên hướng dẫn : ThS LÊ THỊ HẢI VÂN
Trang 2TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN VÀ
TRUYỀN THÔNG VIỆT – HÀN KHOA KHOA HỌC MÁY TÍNH
-BÁO CÁO NHÓM HỌC PHẦN
KHỞI NGHIỆP VÀ ĐỔI MỚI SÁNG TẠO
ĐỀ TÀI: KINH DOANH QUÁN CAFE KẾT HỢP MÔ HÌNH 3D (PHÒNG CHIẾU MR)
Sinh viên thực hiện: : NGUYỄN MINH – 23IT164
TRẦN THẢO GIANG – 23IT062
LÊ QUỐC TRÍ – 23IT283 BÙI HOÀNG PHONG – 23IT208 HUỲNH ĐỨC NHẬT – 23IT198
LÊ PHẠM THẢO NGUYÊN – 23NS068
Giảng viên hướng dẫn : ThS LÊ THỊ HẢI VÂN
Đà Nẵng, tháng 06 năm 2024
Trang 3NHẬN XÉT CỦA GIẢNG VIÊN HƯỚNG DẪN
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
Trang 4LỜI CẢM ƠN
Nhóm 7 xin gửi lời cảm ơn chân thành đến quý thầy cô Trường Đại học Côngnghệ Thông tin và Truyền thông Việt – Hàn đã truyền đạt cho nhóm những kiến thức
và bài học quý báu trong học phần Khởi nghiệp và đổi mới sáng tạo vừa qua
Nhóm 7 xin trân trọng gửi lời cảm ơn đến ThS Lê Thị Hải Vân - Giảng viên bộmôn “Khởi nghiệp và đổi mới sáng tạo” đã tận tình hướng dẫn và giúp đỡ nhóm trongsuốt quá trình nghiên cứu đề tài, giúp nhóm có thêm nhiều kiến thức bổ ích, và hiểu rõhơn vấn đề mình nghiên cứu Và trong thời gian làm dự án vừa qua, cô đã dành nhiềuthời gian quý báu và tâm huyết để hướng dẫn nhóm hoàn thành đề tài này
Dưới đây là kết quả của quá trình tìm hiểu và nghiên cứu mà nhóm đã đạt đượctrong học kỳ vừa qua Tuy có nhiều cố gắng học hỏi trau dồi để nâng cao kiến thứcnhưng không thể tránh khỏi những sai sót Nhóm rất mong được những sự góp ý quýbáu của các thầy giáo, cô giáo cũng như tất cả các bạn để dự án của nhóm được hoànthiện hơn
Chúng em xin chân thành cảm ơn!
Sinh viên thực hiện NHÓM 07
Nguyễn MinhTrần Thảo Giang
Lê Quốc TríBùi Hoàng PhongHuỳnh Đức Nhật
Lê Phạm Thảo Nguyên
Trang 5MỤC LỤC
MỞ ĐẦU 1
CHƯƠNG 1: GIỚI THIỆU DỰ ÁN 2
1.1 Thông tin chung về dự án khởi nghiệp 2
1.2 Tính cấp thiết và tình hình sản phẩm trên thị trường 2
1.2.1 Phân tích thị trường 2
1.2.2 Thách thức 3
1.2.3 Nỗi đau của khách hàng/ công chúng, mục tiêu: 4
1.2.4 Những tồn tại của sản phẩm/ dịch vụ không đáp ứng được: 4
1.3 Mô tả và phân tích ý tưởng khởi nghiệp kinh doanh 4
1.3.1 Ý tưởng khởi nghiệp 4
1.3.2 Ý tưởng kinh doanh 5
1.4 Một số hình ảnh và video mô phỏng về dự án: 5
CHƯƠNG 2: MÔ HÌNH KINH DOANH 8
2.1 Mô hình kinh doanh Canvas (Business Model Canvas) 8
2.1.1 Customer Segments – Phân khúc khách hàng (CS) 8
2.1.2 Value Propositions – Giải pháp giá trị (VP) 8
2.1.3 Channels – Kênh phân phối (CH) 9
2.1.4 Customer Relationships - Quan hệ khách hàng (CR) 10
2.1.5 Revenue Streams – Dòng doanh thu (RS) 10
2.1.6 Key Resources – Nguồn lực chính (KR) 11
2.1.7 Key Activities – Hoạt động chính (KA) 12
2.1.8 Key Partnerships – Đối tác chính (KP) 13
2.1.9 Cost Structure – Cơ cấu chi phí (CS) 14
2.2 Kế hoạch Marketing 18
2.2.1 Chính sách sản phẩm (Product) 19
2.2.2 Chính sách giá (Price) 19
2.2.3 Chính sách phân phối (Place) 20
2.2.4 Chính sách truyền thông (Promotion) 21
CHƯƠNG 3: ĐÁNH GIÁ Ý TƯỞNG VÀ NHỮNG THUẬN LỢI, KHÓ KHĂN KHI KHỞI NGHIỆP 23
3.1 Tổng quan về ngôn ngữ Assembly 23
Trang 63.1.3 Cách thức hoạt động của ngôn ngữ Assembly 23
3.2 Lợi ích khi sử dụng ngôn ngữ Assembly 23
3.3 Ứng dụng của ngôn ngữ Assembly 24
3.4 Ưu điểm và nhược điểm của ngôn ngữ Assembly 24
3.4.1 Ưu điểm 24
3.4.2 Nhược điểm 25
TÀI LIỆU THAM KHẢO 26
BẢNG PHÂN CÔNG NHIỆM VỤ 27
Trang 7
DANH MỤC CÁC TỪ VIẾT TẮT
Trang 8DANH MỤC HÌNH ẢNHHình 1-1 Thiết bị (ghế,kính) để xem phim 5 Hình 2-1 Bảng doanh thu trong 1 năm 11
Trang 9MỞ ĐẦU
Hiện nay, cuộc sống con người ngày càng đổi mới, phát triển mạnh mẽ kéo theo
đó là những nhu cầu của con người cũng ngày càng đa dạng và phong phú hơn Conngười không chỉ cần ăn ngon mặc đẹp mà còn cần được thư giãn, giải trí trong cuộcsống Chính vì thế mà các hình thức giải trí lần lượt xuất hiện và phát triển để thỏamãn cho nhu cầu này Và kinh doanh quán cafe luôn đổi mới mô hình liên tục để cóthể đáp ứng được từ những mục đích trên
Cà phê đối với người Việt là không thể thiếu trong cuộc sống hằng ngày, văn hóa
cà phê cũng là một loại văn hóa với những đặc trưng riêng tại nước ta Theo nhiều nhàđầu tư, số lượng người uống cafe mỗi ngày ở Việt Nam rất cao Bên cạnh đó, côngnghệ máy chiếu nói chung và rạp chiếu phim nói riêng là thị trường đầy tiềm năng tạiViệt Nam, đặc biệt là tại các thành phố lớn Tuy nhiên, sự kết hợp giữa quán cafe vàphòng chiếu theo mô hình 3D ở thành phố Đà Nẵng vẫn còn hiếm Nắm bắt được nhucầu đang trở nên ngày càng lớn nhóm chúng em quyết định đưa ra ý tưởng thành lập
dự án “Kinh doanh quán cafe kết hợp mô hình 3D (Phòng chiếu MR) Đây cũng là một
mô hình quán cafe khá mới mẻ ở thị trường Việt Nam
Ý tưởng mới mẻ đó chính là việc chúng em nhận thấy rằng đây là một thế giới4.0, công nghệ hiện đại được chuyển đổi số nên muốn đưa các công nghệ vào mô hìnhkinh doanh này
Trang 10CHƯƠNG 1: GIỚI THIỆU DỰ ÁN
“KINH DOANH QUÁN CAFE KẾT HỢP MÔ HÌNH 3D”1.1 Thông tin chung về dự án khởi nghiệp
Tên dự án: Kinh doanh quán cafe kết hợp mô hình 3D (Phòng chiếu MR)
Quy mô dự án khởi nghiệp:
Vốn đầu tư ban đầu:
Nguồn nhân lực: Đội ngũ nhân viên có kỹ năng (pha chế, phục vụ kháchhàng, quản lý) và trình độ cao (có kiến thức, kinh nghiệm về phòng chiếu3D)
Thị trường kinh doanh: Thị trường kinh doanh quán cafe trong nước nóichung và Đà Nẵng nói riêng có nhiều tiềm năng lớn như: Du lịch pháttriển, nhu cầu uống cafe mỗi ngày của người Việt, nhu cầu giải tỏa căngthẳng, giải trí của giới trẻ Việt Nam Tuy nhiên không thể tránh khỏinhững rủi ro cao: Chi phí cao, dịch bệnh, suy thoái kinh tế, ảnh hưởng từchính trị
Địa điểm kinh doanh: Đường 2/9, phường Bình Hiên, quận Hải Châu,thành phố Đà Nẵng
Loại hình doanh nghiệp: Doanh nghiệp tư nhân
Sản phẩm/ dịch vụ cụ thể: Quán cafe kết hợp phòng chiếu MR
Quy mô vốn đầu tư:
Mô hình kinh doanh: Kết hợp mô hình cafe hiện đại (modern) và đồ cổ (retro)
1.2 Tính cấp thiết và tình hình sản phẩm trên thị trường
1.2.1 Phân tích thị trường
Phân tích cầu thị trường:
Thị trường quán cafe đang trưởng thành và phát triển, với sự gia tăng đáng
kể của số lượng quán cafe mở ra trong những năm gần đây Với sự phát triển này đã tạo ra nhiều mô hình kinh doanh đa dạng, từ mô hình cafe truyền thống đến các mô hình quán cafe hiện đại Bên cạnh đó, khách hàng đến quán để thưởng thức cafe cũng như tận hưởng không gian quán
để giải trí, thư giãn
Trang 2
Trang 11 Xu hướng kinh doanh cafe sáng tạo đang được mọi người tận dụng và phát triển mạnh mẽ, tạo ra nhiều cơ hội cho các quán cafe mới.
Người trẻ thích khám phá những công nghệ mới, tò mò, muốn thử mình trong thế giới ảo diệu thì chúng em sẽ đưa khách hàng đến với mô hình 3D - phòng chiếu MR để trải nghiệm trong căn phòng công nghệ thực tế
ảo cho phép hình ảnh thoát ly với màn chiếu, thể hiện cả ở chiều ngang, dọc và chiều sâu, tái hiện hình ảnh như thật bằng cách mô phỏng có thể di chuyển, hành động trước mắt ta
Hiện tại ở trên địa bàn thành phố Đà Nẵng có rất ít quán cafe kết hợp với phòng chiếu, đa số là 2D và không gian kín Với sự kết hợp giữa quán cafetruyền thống và phòng chiếu MR sẽ tạo ra nhiều trải nghiệm đa chiều cho khách hàng về sự mới mẻ và độc đáo
Phân tích cung thị trường:
Hiện nay, chúng ta đang sống trong một thế giới 4.0, mọi người, doanh nghiệp, đất nước đều thực hiện chuyển đổi số Và chúng em muốn đưa cáccông nghệ vào đây để mọi người có thể được trải nghiệm không gian mới kết hợp với quán cafe Đây là một hình thức khá mới lạ và gần như chưa
có ở Việt Nam
Và trên thị trường Việt Nam đang có các rạp chiếu phim 3D, 4D, 5D nhưng chưa có hình thức chiếu MR kết hợp quán cafe Vậy nên, chúng em
đã tìm hiểu và muốn đưa ý tưởng này vào mô hình kinh doanh của chúng
em Đây sẽ là một điểm mới trong mô hình kinh doanh quán cafe cũng như công nghệ giải trí ở Việt Nam
Trang 12Cạnh tranh và tiếp thị: Thị trường quán cafe ở thành phố Đà Nẵng nói riêng và Việt Nam nói chung đang cạnh tranh khốc liệt Để tạo dựng nên thương hiệu vànổi bật trong thị trường cũng như thu hút khách hàng cần phải có một chiến lược độc đáo, mọi người tiếp cận dễ dàng Đặc biệt là cạnh tranh với các quán cafe truyền thống và chuỗi cafe lớn.
Tính pháp lý và quy định: Cần phải tuân thủ các quy định và tiêu chuẩn an toàn,bảo mật và pháp lý liên quan đến hoạt động kinh doanh và giải trí, đặc biệt là khi liên quan đến việc sử dụng công nghệ và tổ chức sự kiện Ngoài ra, vấn đề
về phòng cháy chữa cháy cũng hết sức chú ý
1.2.3 Nỗi đau của khách hàng/ công chúng, mục tiêu:
Hiện nay có nhiều khách hàng muốn trải nghiệm cảm giác mạnh nhưng đảm bảo về tính an toàn, sự mới lạ
Theo thống kê, tỉ lệ căng thẳng, lo âu của giới trẻ ngày nay tăng cao, cụ thể là 42% người lao động Việt Nam thường xuyên gặp căng thẳng (tháng 11/2023)
Vì thế sẽ có xu hướng tìm nơi để giải tỏa
1.2.4 Những tồn tại của sản phẩm/ dịch vụ không đáp ứng được:
Các mô hình quán cafe kết hợp cũng như rạp chiếu phim hiện có trên thị trườngthường chưa đủ sự mới mẻ, độc đáo cho khách hàng Có thể kể đến việc như là
sự thiếu hòa mình vào công nghệ, giới hạn trải nghiệm của khách hàng
1.3 Mô tả và phân tích ý tưởng khởi nghiệp kinh doanh
1.3.1 Ý tưởng khởi nghiệp
Dự án “Kinh doanh quán cafe kết hợp mô hình 3D (Phòng chiếu MR)” là một
dự án dựa vào sự kết hợp độc đáo giữa quán cafe và cải tiến rạp chiếu phim thông thường thành phòng chiếu Mixed Reality Sự khác biệt giữa phòng chiếu
MR và rạp chiếu phim thông thường vì có sự kết hợp của công nghệ thực tế ảo (VR) và thực tế tăng cường (AR) Ngoài ra, ở Việt Nam – cụ thể là Đà Nẵng chưa có mô hình quán cafe kết hợp như thế này Vì vậy dự án này đã ra đời để mang lại những ý tưởng sáng tạo, giá trị nhân văn, thỏa mãn nhu cầu của con người, hướng đến những giá trị, ý nghĩa đối với khách hàng, xã hội
Trang 4
Trang 131.3.2 Ý tưởng kinh doanh
Cấu trúc của quán: gồm 4 tầng
Tầng 1: Quán cafe kết hợp máy chiếu MR, không gian quầy thu ngân và pha chế
Tầng 2: Có 4 phòng chiếu MR riêng biệt dành cho từ 2-4 khách hàng
Tầng 3: Có 2 phòng chiếu MR riêng biệt dành cho từ 10-15 khách hàng
Tầng 4: Có 1 phòng chiếu dành cho 20-25 khách
Trải nghiệm của khách hàng:
Không gian quán: Rộng rãi, trang trí quán theo phong cách hiện đại kết hợp với retro (đồ cổ) để tạo sự giao thoa giữa cái cũ và cái mới, giữa quá khứ và hiện tại, giữa con người và công nghệ Qua không gian quán, khách hàng có thể chụp hình check in
Đồ ăn/ nước uống: Đa dạng về thực đơn, chất lượng của món ăn/ nước uống được đảm bảo không chỉ về mặt trình bày mà còn về khẩu vị
Vật dụng để xem phim: Ghế xem phim D-Box được tích hợp động cơ để đồng nhất những chuyển động trong phim và ngoài đời thực Áo khoác Supac sử dụng động cơ rung để giúp người xem cảm nhận được thế giới
ảo bằng chính cơ thể của mình (gió, áp lực của những vụ cháy nổ, ) Kính thực tế ảo: khán giả sẽ được trang bị HTC Vive hoặc StarVR cùng bộ điềukhiển; để thưởng thức nội dung VR
1.4 Một số hình ảnh và video mô phỏng về dự án:
Hình 1-1 Thiết bị (ghế,kính) để xem phim.
Trang 14Hình 1-2 Rạp chiếu có thể bao gồm: ghế ngồi, màn chiếu, nền tảng.
Hình 1-3 Mô phỏng tầng 1 của quán Hình 1-4 Mô phỏng tầng 2 của quán
Trang 6
Trang 15Hình 1-4 Mô phỏng tầng 3 của quán Hình 1-5 Mô phỏng tầng 4 của quán
Trang 16CHƯƠNG 2: MÔ HÌNH KINH DOANH
2.1 Mô hình kinh doanh Canvas (Business Model Canvas)
2.1.1 Customer Segments – Phân khúc khách hàng (CS)
Hai nhóm khách hàng mục tiêu chính cho mô hình kinh doanh của chúng em lànhóm cá nhân (từ 16-30 tuổi) và tổ chức doanh nghiệp
Nhóm cá nhân có nhu cầu giải trí, giải tỏa căng thẳng những áp lực trong cuộcsống Họ có các đặc điểm chung như:
Đối tượng: Các công ty, doanh nghiệp và tổ chức có nhu cầu họp mặt, gặp
gỡ đối tác và tổ chức sự kiện liên quan đến công nghệ
Tính cách: Chuyên nghiệp, yêu cầu cao về dịch vụ và không gian
Hoạt động: Tổ chức các buổi họp, hội thảo nhỏ và gặp gỡ khách hàng
2.1.2 Value Propositions – Giải pháp giá trị (VP)
Giải pháp giá trị mà kinh doanh quán cà phê kết hợp mô hình 3D (phòng chiếuMR) mang lại bao gồm trải nghiệm khách hàng độc đáo, chất lượng sản phẩm và dịch
vụ cao cấp, cùng với không gian sáng tạo và thoải mái Khách hàng không chỉ đượcthưởng thức cà phê chất lượng cao mà còn trải nghiệm công nghệ thực tế ảo và thực tếtăng cường hiện đại, tạo sự khác biệt so với các quán cà phê truyền thống
Sản phẩm được làm từ hạt cà phê chất lượng và nguyên liệu tươi ngon, kết hợpvới dịch vụ chuyên nghiệp từ nhân viên được đào tạo bài bản Không gian quán thiết
kế sáng tạo, thoáng đãng, và phòng chiếu MR hiện đại mang đến trải nghiệm hình ảnhsống động Tiện ích như hệ thống đặt chỗ trước và thanh toán tự động, khu vực làmviệc và học tập yên tĩnh, cũng được cung cấp
Trang 8
Trang 17Quán còn tổ chức các sự kiện, workshop, và chương trình khách hàng thân thiết
để gắn kết cộng đồng và tạo sự gắn bó lâu dài Đặc biệt, quán sử dụng nguyên liệu bềnvững và tham gia tích cực vào các hoạt động bảo vệ môi trường, góp phần xây dựnghình ảnh thương hiệu tích cực Các gói dịch vụ doanh nghiệp và không gian họp mặtđược trang bị đầy đủ tiện ích, giúp doanh nghiệp tổ chức các buổi gặp gỡ và sự kiệnthuận lợi Những giải pháp giá trị này giúp quán cà phê không chỉ thu hút và giữ chânkhách hàng mà còn xây dựng thương hiệu mạnh mẽ và cạnh tranh hiệu quả trên thịtrường
2.1.3 Channels – Kênh phân phối (CH)
Kênh trực tiếp tại địa điểm kinh doanh:
Quán cafe tại đường 2/9, Đà Nẵng: Đây là kênh phân phối chính, nơi kháchhàng trực tiếp đến để thưởng thức cafe và trải nghiệm phòng chiếu MR
Quầy thu ngân và pha chế: Kênh phân phối tại chỗ cung cấp dịch vụ cafe và
đồ uống cho khách hàng
Kênh trực tuyến (bán riêng cafe, đặt phòng chiếu):
Xây dựng fanpage chính thức của quán: Cung cấp thông tin về quán, menu,dịch vụ, và đặt chỗ trực tuyến
Mạng xã hội (Facebook, Instagram, TikTok): Quảng bá hình ảnh quán, cậpnhật sự kiện, chương trình khuyến mãi, và tương tác với khách hàng
Ứng dụng di động: Phát triển ứng dụng riêng của quán, khách hàng có thểđặt chỗ, đặt đồ uống, xem lịch chiếu phim, xem thiết bị MR riêng lẻ
Kênh đối tác:
Hợp tác với các nền tảng đặt chỗ trực tuyến (như Foody, GrabFood, ): cácứng dụng và trang web phổ biến tại Việt Nam, cho phép người dùng tìmkiếm, đặt chỗ, và đặt cafe trực tuyến Khi hợp tác với các nền tảng này,quán cafe của bạn sẽ xuất hiện trên ứng dụng và trang web của họ, khi quáncafe của bạn xuất hiện trên các nền tảng này, nhiều người dùng ứng dụng sẽbiết đến quán của bạn hơn, từ đó tăng khả năng thu hút khách hàng mới.Kênh truyển thông:
Quảng cáo trực tuyến và ngoại tuyến: Sử dụng Google Ads, Facebook Ads,
và quảng cáo tại các địa điểm đông người như trung tâm mua sắm, trường
Trang 18 Mạng xã hội (Facebook, Instagram, TikTok): Quảng bá hình ảnh quán, cậpnhật sự kiện, chương trình khuyến mãi, và tương tác với khách hàng.
2.1.4 Customer Relationships - Quan hệ khách hàng (CR)
Quan hệ khách hàng đóng vai trò quan trọng trong việc tương tác và duy trì kếtnối với khách hàng
Một trong những yếu tố then chốt là hỗ trợ cá nhân: nhân viên phục vụ tận tìnhđược đào tạo chuyên nghiệp để không chỉ pha chế đồ uống mà còn hướng dẫn kháchhàng trải nghiệm phòng chiếu MR Hỗ trợ trực tiếp tại quán luôn sẵn sàng để giải đápthắc mắc và xử lý sự cố kỹ thuật một cách kịp thời và chu đáo
Ngoài ra, dịch vụ tự động cũng là một phần không thể thiếu Hệ thống đặt chỗ
và thanh toán tự động giúp khách hàng có thể tự mình đặt chỗ, đặt đồ uống và thanhtoán một cách tiện lợi và nhanh chóng Điều này không chỉ nâng cao trải nghiệmkhách hàng mà còn giảm tải công việc cho nhân viên
Cộng đồng khách hàng được xây dựng qua các nhóm trên mạng xã hội và các
sự kiện thường xuyên, tạo cơ hội cho khách hàng gặp gỡ, giao lưu và chia sẻ trảinghiệm Các chương trình khách hàng thân thiết với các ưu đãi, tích điểm, và quà tặnggiúp khuyến khích khách hàng quay lại và giới thiệu bạn bè, từ đó mở rộng mạng lướikhách hàng trung thành
Cuối cùng, đồng sáng tạo là yếu tố giúp cải tiến dịch vụ liên tục Quán cà phêtiến hành thu thập phản hồi từ khách hàng thông qua các khảo sát và ý kiến đóng góp.Những phản hồi này giúp quán cải thiện dịch vụ và tạo ra những trải nghiệm mới mẻ
và tốt hơn cho khách hàng Nhờ những chiến lược này, quan hệ khách hàng của quán
cà phê kết hợp phòng chiếu MR không chỉ được duy trì mà còn phát triển mạnh mẽ
2.1.5 Revenue Streams – Dòng doanh thu (RS)
Dòng doanh thu là tổng số tiền mà quán cà phê kiếm được từ các hoạt độngkinh doanh của mình Đối với quán cà phê kết hợp mô hình 3D, các nguồn doanh thuchính bao gồm:
Bán cafe/ đồ uống và thức ăn: Quán cà phê cung cấp một loạt các loại đồuống như cà phê, trà, nước trái cây, smoothies và soda và thức ăn như bánhngọt, bắp ngọt Đây là nguồn doanh thu chủ yếu, thu hút nhiều khách hàngđến quán
Trang 10