Đó sẽ hành trang quý giá và những bài học để mình có thể hoàn thiện bản thân hơn không chỉ trong học tập mà còn là trong công việc sau này.. Tại đây, toán học không chỉ là những con số v
Giới thiệu dự án
Toán học, xuyên suốt chiều dài lịch sử, đóng vai trò cốt lõi trong tiến trình phát triển nhân loại, đặc biệt ứng dụng rộng rãi trong kinh tế, kỹ thuật và công nghệ Tiềm lực toán học mạnh mẽ là yếu tố then chốt thúc đẩy tăng trưởng và phát triển bền vững của quốc gia, thể hiện qua lời dạy của Chủ tịch Hồ Chí Minh về tầm quan trọng của học tập đối với tương lai đất nước.
Giáo dục toán học Việt Nam liên tục đổi mới để nâng cao chất lượng, song việc khơi dậy hứng thú học toán ở học sinh vẫn là thách thức lớn Phương pháp dạy học truyền thống, nặng tính lý thuyết và học thuộc lòng, khiến nhiều em cảm thấy khó khăn và nhàm chán với môn học này.
Hình ảnh từ vietnamnet.vn
Đấu Trường Số Học, một boardgame toán học chiến thuật, được đề xuất như giải pháp giải trí kết hợp học tập, giúp khắc phục khó khăn trong việc học toán.
Sáu phương pháp giáo dục mới có thể cách mạng hóa việc học toán, tạo trải nghiệm học tập thú vị và hấp dẫn, kích thích sự sáng tạo và hứng thú cho học sinh.
Sơ lược dự án
- Tên dự án: Đấu Trường Số Học.
- Thị trường mục tiêu: Trẻ em, học sinh trong độ tuổi 6 - 12
- Điểm thu hút của dự án:
+ Người chơi phải trải qua nhiều thử thách đòi hỏi họ phải vận dụng kiến thức toán và khả năng tư duy chiến thuật để giành chiến thắng
+ "Học mà chơi, chơi mà học" : Vừa giải trí, vừa học tập.
Trò chơi rèn luyện tư duy logic, kiên nhẫn và khả năng xử lý tình huống cho trẻ.
- Tầm nhìn của dự án:
• Tập trung vào việc xây dựng và phát triển thương hiệu của sản phẩm
• Tạo dựng sự uy tín đối với khách hàng.
Đấu Trường Số Học hướng đến mục tiêu trở thành người bạn đồng hành thiết yếu trong hành trình học tập của học sinh toàn quốc.
II Thông tin dự án
Khái quát sản phẩm
Đấu Trường Số Học, lấy cảm hứng từ các trận chiến cổ xưa, kết hợp game và toán học để phát triển khả năng tính toán cho trẻ em.
+ Bàn chơi hình chữ S (rộng 6 ô, dài 30 ô)
+ 200 lá bài tính toán (gồm 2 bộ bài Ánh Sáng và Bóng Tối, mỗi bộ bài 100 lá). + 4 quân cờ Dũng Sĩ (màu đỏ): 1 quân Anh Hùng và 3 quân Hiệp Sĩ.
+ 4 quân cờ Thiết Giáp (màu xanh): 2 quân Pháo Thủ, 2 quân Sát Thủ.
+ Một phiếu hướng dẫn chơi boardgame.
+ Một phiếu hướng dẫn sử dụng web.
+ Một thẻ gán mã QR cho website.
+ Một thẻ thành viên câu lạc bộ và workshop dành cho khách hàng
+ Một phiếu cảm ơn khách hàng.
- Thời gian chơi: 20 phút / ván.
Nội dung
Chức năng và luật chơi cờ
• Tiến 1 ô / lượt (có thể sang trái, phải, lên xuống, chéo).
• Được quyền tiêu diệt những mục tiêu phe đối phương trong phạm vi 1 ô.
• Yêu cầu: Trả lời chính xác 1 lá bài Ánh Sáng.
• Combo: Nếu 2 quân Hiệp Sĩ đứng cạnh nhau theo chiều ngang, người chơi được quyền dịch chuyển 1 quân 5 ô Dùng 1 lần trong toàn bộ trò chơi.
• Chiêu thức Đặc Biệt (3 lá Bóng Tối):
[Giáp Hộ Mệnh] : Hồi sinh 1 quân cờ đã chết.
[Thế Thân] : Đổi mạng với 1 quân đối phương.
[Ba Chàng Lính Ngự Lâm] : Tăng tầm đánh của mỗi quân Hiệp Sĩ lên 2 ô Áp dụng cho 3 lượt.
[Nước Mắt Hoàng Tử] : Hi sinh 2 quân Hiệp Sĩ để đổi 1 quân Anh Hùng đã chết.
• Tiến 2 ô / lượt (có thể sang trái, phải, lên xuống, chéo).
• Được quyền tiêu diệt những mục tiêu phe đối phương trong phạm vi 2 ô.
• Yêu cầu: Trả lời chính xác 1 lá bài Ánh Sáng.
Trong trò chơi, combo Hiệp sĩ cho phép tiêu diệt một quân địch trong phạm vi 4 ô tính từ quân Anh hùng nếu 3 Hiệp sĩ đứng cạnh nhau theo chiều ngang và phía sau Anh hùng Combo này chỉ sử dụng được một lần duy nhất.
• Chiêu thức Đặc Biệt (6 lá Bóng Tối):
[Ảnh Biến] : Đổi vị trí với 1 quân đối phương trong phạm vi 7 ô.
[Thanh Gươm Excalibur] : Tiêu diệt toàn bộ mục tiêu cùng ô theo chiều dọc trong phạm vi 10 ô.
[Dây Thừng Chân Lý] : Khóa vị trí 1 quân của đối phương trong 3 lượt.
[Thiên Thần Sa Ngã] : Lôi kéo 1 quân phe Thiết Giáp đã chết sang phe mình trong 5 lượt Chức năng giữ nguyên.
• Tiến 1 ô / lượt (có thể sang trái, phải, lên xuống, chéo).
• Được quyền tiêu diệt những mục tiêu phe đối phương trong phạm vi 2 ô.
• Yêu cầu: Trả lời chính xác 1 lá bài Ánh Sáng.
• Chiêu thức Đặc Biệt (3 lá Bóng Tối):
[Viễn Truy Kích] : Tiêu diệt 1 quân đối phương trong phạm vi 4 ô.
[Đồng Hồ Cát] : Bất tử trong 2 lượt.
[Giáp Hộ Mệnh] : Hồi sinh 1 quân đã chết
• Tiến 2 ô / lượt (có thể sang trái, phải, lên xuống, chéo).
• Được quyền tiêu diệt những mục tiêu phe đối phương trong phạm vi 1 ô.
• Yêu cầu: Trả lời chính xác 1 lá bài Ánh Sáng.
• Chiêu thức Đặc Biệt (4 lá Bóng Tối):
[Ảnh Biến] : Đổi vị trí với 1 quân đối phương trong phạm vi 5 ô.
[Ảo Ảnh Trảm] : Tiêu diệt tất cả các quân Dũng Sĩ trên đường chéo.
Sứ Mệnh Cứu Thế trong game cho phép toàn bộ phe Thiết Giáp bất tử 5 lượt nếu hy sinh 2 quân Sát Thủ Nếu trả lời sai lá Bóng Tối, quân cờ chì bị vô hiệu hóa 1 lượt thay vì bị hy sinh Chi tiết về bộ bài sẽ được đề cập sau.
- Bộ Ánh Sáng: Gồm những phép tính cơ bản, giúp củng cố kiến thức toán học.
- Bộ Bóng Tối: Gồm những phép tính dài và khó, đòi hỏi người chơi cần có kiến thức tốt và độ tập trung cao.
+ Trong Đấu Trường Số Học : Con Số Nguyên Thủy - phiên bản dành cho trẻ em 6 tuổi:
+ Trong Đấu Trường Số Học : Pháo Đài Phân Số - phiên bản dành cho trẻ em 7 tuổi:
Luật chơi chung
- Luật chơi quân cờ đã được đề cập ở phần trước, ở đây mình chỉ hướng dẫn luật chung.
Hai người chơi bắt đầu bằng cách đặt 4 quân cờ của mỗi bên ở hai đầu chữ S, trên 4 ô giữa chiều rộng 6 ô của chữ S (vị trí tùy chọn).
- Tráo và đặt 2 bộ bài Ánh Sáng và Bóng Tối ở chỗ thuận tiện cho việc bốc
- Người chơi phe Dũng Sĩ đi trước, người phe Thiết Giáp đi sau.
Mỗi lượt chơi, người chơi chọn một trong hai bộ bài và bốc một lá Trả lời đúng câu hỏi toán học trên lá bài Ánh Sáng sẽ giúp quân cờ tiến lên một ô; trả lời sai thì quân cờ không di chuyển.
Trong trò chơi, 10 quân cờ giữ nguyên vị trí Trả lời đúng câu hỏi toán học ở lá Bóng Tối kích hoạt chiêu thức đặc biệt (tùy quân cờ và số lá bài yêu cầu) Trả lời sai dẫn đến hi sinh 1 quân cờ trong 5 lượt.
- Chiến thắng: Khi người chơi di chuyển đến ô cuối cùng phần sân đối phương hoặc tiêu diệt toàn bộ quân đối phương.
Mở rộng dự án
- Vì mô hình Đấu Trường Số Học tập trung vào đối tượng 6 - 12 tuổi nên dự án sẽ có
7 sản phẩm chính tương ứng với mỗi độ tuổi, lần lượt là:
+ Đấu Trường Số Học: Con Số Nguyên Thủy.
+ Đấu Trường Số Học: Pháo Đài Phân Số.
+ Đấu Trường Số Học: Số Dư Ma Thuật.
+ Đấu Trường Số Học: Vũ Trụ Số Nguyên.
+ Đấu Trường Số Học: Thế Chiến Thập Phân.
+ Đấu Trường Số Học: Kị Sĩ Lũy Thừa.
+ Đấu Trường Số Học: Ma Vương Hữu Tỉ
- Mỗi sản phẩm có giá bán như nhau Nếu mua combo 7 bộ thì giá bán ưu đãi là 2.199.000 VNĐ.
- Ngoài ra, bên cạnh việc bán các sản phẩm, nhà phát hành còn bán riêng thẻ bài Giá bán: 69.000 VNĐ / bộ bài mới, 49.000 VNĐ / bộ bài second-hand
III Phân tích thị trường
Bài phân tích dựa trên những luận điểm chính của “Mô hình 5 áp lực cạnh tranh của Michael Porter “.
Hình ảnh từ phunganhtuan.com
Thị trường chung
Thị trường Boardgame ở Việt Nam
Thị trường boardgame Việt Nam đang phát triển mạnh mẽ, thu hút sự quan tâm của người chơi và nhà sáng tạo Boardgame không chỉ là trò chơi giải trí mà còn là kênh giao lưu văn hóa, mang đến kiến thức bổ ích và mở ra cơ hội khám phá thế giới Sự đa dạng về nội dung và lối chơi góp phần tạo nên môi trường vui chơi lành mạnh và hấp dẫn, thúc đẩy sự phát triển tích cực của xã hội.
Hình ảnh từ hanoimoi.vn
Tầm quan trọng của môn Toán
Toán học là nền tảng quan trọng của giáo dục toàn diện, không chỉ là kiến thức về số học và phép tính mà còn là cơ sở cho nhiều ngành nghề hiện nay.
Toán học đóng vai trò nền tảng, thúc đẩy khả năng tư duy logic và giải quyết vấn đề trong các môn học khác như Ngữ văn, Vật lý, Hóa học và Sinh học Kiến thức Toán học là công cụ hữu hiệu để phân tích văn bản, mô hình hóa hiện tượng khoa học và phân tích dữ liệu Thấu hiểu Toán học không chỉ mở ra nhiều cơ hội nghề nghiệp mà còn nâng cao hiệu quả học tập các môn khác.
Hình ảnh từ hvnn.edu.vn
Thị trường lao động hiện nay rất cần người có kỹ năng Toán học vững chắc, đặc biệt trong các lĩnh vực khoa học dữ liệu, trí tuệ nhân tạo, kỹ thuật số và tài chính Khả năng giải quyết vấn đề, tư duy logic và kỹ năng số học – những kỹ năng được rèn luyện từ toán học – được các nhà tuyển dụng đánh giá cao.
Thủ thuật toán học không chỉ mở ra nhiều cơ hội nghề nghiệp mà còn rèn luyện tư duy logic, khả năng giải quyết vấn đề và kỹ năng phân tích – những kỹ năng thiết yếu cho mọi lĩnh vực.
Ý nghĩa ra đời của Đấu Trường Số Học
Nhiều học sinh hiện nay sợ học toán, phản ánh những hạn chế trong phương pháp dạy và học môn này.
Phương pháp giảng dạy toán nặng về lý thuyết, thiếu thực hành và áp lực thi cử khiến học sinh mất hứng thú, học tủ và chỉ chú trọng điểm số, hạn chế khả năng hiểu sâu và vận dụng toán học vào đời sống.
Áp lực học tập và xã hội khiến nhiều học sinh sợ toán Boardgame "Đấu Trường Số Học" được tạo ra để giúp các em học toán một cách vui nhộn, năng động và sáng tạo, từ đó yêu thích môn học này hơn.
Thị trường ngành
Một số đối thủ cạnh tranh
BoardGameVN phát hành trò chơi Xếp Toán Cộng Trừ năm 2017 Trò chơi này nhanh chóng được phụ huynh và trẻ em yêu thích nhờ tính giáo dục và giải trí.
Boardgame Xếp Toán Cộng Trừ kết hợp trò chơi xếp bài truyền thống với phép cộng trừ, tạo trải nghiệm học toán vui vẻ và hiệu quả cho trẻ em, giúp rèn luyện kỹ năng toán học và tư duy logic.
Boardgame Xếp Toán Cộng Trừ được phát triển với tâm huyết, trải qua quá trình nghiên cứu và thử nghiệm kỹ lưỡng Thiết kế trò chơi tươi sáng, hình ảnh bắt mắt, thu hút trẻ em.
Hình ảnh từ m.boardgame.vn
+ Số người chơi lý tưởng: 4 người
+ Giá bán: 94.000 VNĐ. b) Shut The Box
Shut The Box là trò chơi dân gian lâu đời, nguồn gốc chưa được xác định rõ nhưng nhiều giả thuyết cho rằng nó xuất hiện từ thời Trung Cổ ở châu Âu, có thể lấy cảm hứng từ trò chơi xúc xắc Farkle.
Shut The Box là trò chơi boardgame phổ biến hiện nay, được yêu thích nhờ sự đơn giản, dễ học nhưng đầy thử thách, giúp người chơi rèn luyện khả năng tính toán, tư duy chiến lược và quản lý rủi ro.
Shut The Box là trò chơi thú vị dành cho mọi lứa tuổi, giúp rèn luyện toán học, tư duy logic và khả năng giải quyết vấn đề, đồng thời là hoạt động giao lưu gắn kết gia đình và bạn bè.
Hình ảnh từ lowes.com
+ Số người chơi lý tưởng: 4 người.
+ Giá bán: 180.000 VNĐ. c) Thử Thách Toán Học
Trò chơi Thử Thách Toán Học, ra mắt năm 2022 bởi Công ty Cổ phần Liên Hiệp Thành, kết hợp giải trí và giáo dục, tạo ấn tượng mạnh với học sinh nhờ lối chơi đơn giản.
Trò chơi bàn này nâng cao tư duy logic, kỹ năng xử lý tình huống và khả năng sáng tạo của trẻ thông qua các thử thách thú vị Hơn nữa, tính chất hợp tác trong trò chơi giúp trẻ phát triển kỹ năng giao tiếp, làm việc nhóm, tạo môi trường học tập hiệu quả và vui vẻ.
Hình ảnh từ Tiki.vn
+ Số người chơi lý tưởng: 4 người
Đặc điểm mới mẻ của sản phẩm so với các đối thủ trên thị trường
Boardgame toán học hiện nay thường đơn giản, dễ gây nhàm chán lâu dài Đấu Trường Số Học, tuy khó, lại hấp dẫn nhờ những cuộc đấu trí căng não, tạo sự khác biệt.
Đấu Trường Số Học không chỉ là trò chơi tính toán đơn thuần, mà còn đòi hỏi tư duy chiến thuật, khả năng bảo vệ quân và gây khó khăn cho đối thủ Việc này rèn luyện tư duy sáng tạo, giải quyết vấn đề linh hoạt và tư duy đa chiều để hướng tới chiến thắng.
Hình ảnh từ xaydungso.vn
Lấy cảm hứng từ trò cờ vua, cờ tướng và tựa game Liên Quân Mobile, Đấu Trường
Số Học rèn luyện khả năng tính toán, dự đoán, lập kế hoạch và ra quyết định hợp lý Trẻ em phát triển tư duy phản biện và kỹ năng phân tích qua việc phân tích nước đi của đối thủ và lên kế hoạch chiến lược Tham gia Số Học giúp trẻ quản lý thời gian, tài nguyên và đưa ra quyết định hiệu quả dưới áp lực.
Chơi cờ giúp trẻ phát triển khả năng lập kế hoạch, quyết định chiến lược, và nhận biết tầm quan trọng của sự hy sinh vì lợi ích lâu dài Phụ kiện đi kèm cũng cần được chú trọng.
Sản phẩm đi kèm sách hướng dẫn dạng truyện tranh và video, giúp trẻ dễ dàng làm quen với trò chơi.
Tích hợp các yếu tố thực tế tăng cường (AR) hoặc thực tế ảo (VR) vào boardgame bản Special để tạo ra trải nghiệm người dùng mới mẻ.
Hình ảnh từ marvyco.com
Khách hàng mua Bộ Đấu Trường Số Học bản Special nhận thêm tài khoản ứng dụng boardgame thực tế ảo, cho phép trẻ chơi cùng bạn bè trong môi trường ảo Ngoài ra, chương trình còn bao gồm workshop và câu lạc bộ.
- Tạo các workshop miễn phí hằng tuần để khách hàng trải nghiệm sản phẩm.
- Tạo các câu lạc bộ để lúc cha mẹ bận bịu công việc có thể đưa trẻ đến để chơi boardgame giáo dục
- Sẽ có những câu lạc bộ miễn phí và câu lạc bộ chỉ dành riêng cho khách mua hàng.
Khách hàng
- Đối tượng: Trẻ em, học sinh từ 6 - 12 tuổi.
Theo lý thuyết của Jean Piaget, trẻ em từ 6 đến 12 tuổi trải qua giai đoạn phát triển nhận thức cụ thể.
Giai đoạn hoạt động cụ thể đánh dấu sự phát triển khả năng tư duy logic của trẻ về các sự vật cụ thể, trực tiếp quan sát hoặc tương tác được.
Trẻ em 6-12 tuổi sở hữu khả năng tư duy sáng tạo vượt trội nhờ sự phát triển nhanh chóng và linh hoạt của não bộ, giúp chúng tiếp thu, xử lý thông tin hiệu quả và khám phá, kết nối ý tưởng đa dạng Nghiên cứu khoa học khẳng định giai đoạn này hỗ trợ tối đa quá trình phát triển tư duy sáng tạo ở trẻ.
Hình ảnh từ tin247.news
Môi trường học tập tích cực và sự hỗ trợ từ gia đình, giáo viên, bạn bè rất quan trọng trong phát triển kỹ năng mềm cho trẻ Boardgame Đấu Trường Số Học hỗ trợ quá trình này, góp phần phát triển trí tuệ và nhân cách trẻ.
Phụ huynh hiện đại bận rộn, thiếu thời gian kèm cặp con cái, thúc đẩy nhu cầu về giải pháp giáo dục tự học Đấu Trường Số Học hỗ trợ trẻ em học tập độc lập, hiệu quả, giảm tải sự giám sát của phụ huynh.
Chơi cùng con, cha mẹ không chỉ giúp trẻ học toán hiệu quả mà còn tăng cường tình cảm gia đình, giảm stress và tạo niềm vui chung.
Thu nhập hộ gia đình Việt Nam tăng, cải thiện mức sống và khả năng chi tiêu cho giáo dục giải trí (Tuổi Trẻ) Giá 399.000 VNĐ cho boardgame nằm trong khả năng chi tiêu hợp lý của nhiều gia đình, đặc biệt khi so sánh với các chi phí giáo dục khác, mang lại lợi ích lâu dài.
Hình ảnh từ timo.vn
Nguồn lực và nhà cung ứng
- Để phát triển và vận hành hiệu quả boardgame Đấu Trường Số Học, cần tập trung vào các nguồn lực chủ chốt sau:
Quản lý website/app đảm bảo hoạt động ổn định, thân thiện và cập nhật liên tục Trách nhiệm bao gồm bảo trì hệ thống, xử lý sự cố kỹ thuật và nâng cao trải nghiệm người dùng.
Nhóm cập nhật nội dung toán học liên tục phát triển và làm mới nội dung, đảm bảo tính phong phú, hấp dẫn và phù hợp mục tiêu giáo dục của boardgame, đồng thời cập nhật xu hướng giáo dục toán học mới nhất.
Người quản lý chiến lược lập kế hoạch và điều phối chiến lược kinh doanh, tiếp thị, phát triển sản phẩm, phối hợp với các nhóm khác để đạt mục tiêu chung của dự án khởi nghiệp.
Bài viết này đề cập đến trang thiết bị sản xuất boardgame, bao gồm máy in và thiết bị đóng gói Việc đảm bảo đầy đủ các thiết bị và công nghệ hiện đại là yếu tố then chốt cho hoạt động sản xuất kinh doanh hiệu quả.
Quản lý hàng tồn kho hiệu quả nhờ 21 thiết bị chuyên dụng, đòi hỏi bảo trì và nâng cấp thường xuyên để đảm bảo sản xuất tối ưu và chất lượng sản phẩm.
Nghiên cứu thị trường là bước quan trọng để xác định đối tượng khách hàng mục tiêu cho boardgame Đấu Trường Số Học, bao gồm phân tích nhân khẩu học, tâm lý và hành vi người tiêu dùng nhằm tối ưu hóa chiến lược tiếp thị.
Chọn thị trường lý tưởng dựa trên nhu cầu giáo dục, khả năng chi trả của phụ huynh và sự quan tâm đến sản phẩm chất lượng cao giúp tiếp cận đúng đối tượng, thúc đẩy mua hàng.
Chúng tôi hợp tác với các cơ sở in ấn uy tín, đảm bảo chất lượng cao và giao hàng đúng hạn cho mọi thành phần của boardgame.
- Cơ sở phân phối: Phối hợp với các đối tác như MyKingdom, Antona,
BoardGameVN để phân phối sản phẩm đến tay người tiêu dùng Những đối tác này có hệ thống phân phối rộng khắp và kinh nghiệm trong việc bán hàng.
Khai thác hiệu quả các sàn thương mại điện tử như TikTok Shop, Shopee và Tiki để tiếp cận khách hàng online, mở rộng thị trường và gia tăng khả năng tiếp cận.
Chúng tôi hợp tác với các đơn vị vận chuyển uy tín như Giao Hàng Tiết Kiệm, Viettel Post và J&T Express, đảm bảo giao hàng nhanh chóng và an toàn.
Tăng doanh số và nhận diện thương hiệu bằng cách hợp tác marketing với YouTuber và TikToker, tận dụng sức ảnh hưởng của họ để quảng bá sản phẩm đến đối tượng khách hàng rộng lớn.
Sản phẩm thay thế mang tính cạnh tranh
Sản phẩm thay thế tác động mạnh đến doanh thu, đòi hỏi doanh nghiệp phải nâng cao năng lực cạnh tranh khi nhu cầu thị trường tăng Để giảm áp lực, doanh nghiệp cần đầu tư nhân lực, cải thiện chất lượng sản phẩm, tạo sự khác biệt và tăng cường quảng bá.
- Giải pháp giảm sức ép của đối thủ và phát triển sản phẩm thay thế:
Chúng tôi liên tục đổi mới công nghệ và cải tiến sản phẩm boardgame, tích hợp kiến thức giáo dục và toán học tiên tiến Công nghệ hiện đại được ứng dụng trong sản xuất để đảm bảo chất lượng tối ưu.
Cải thiện trải nghiệm người chơi, tăng tính tương tác và thú vị là chìa khóa nâng cao chất lượng sản phẩm boardgame, biến chúng thành công cụ học tập giải trí hấp dẫn.
Khác biệt hóa sản phẩm boardgame bằng phiên bản đặc biệt, giới hạn, tích hợp tính năng độc đáo.
Ví dụ: tích hợp các yếu tố thực tế tăng cường (AR) hoặc thực tế ảo (VR) vào boardgame để tạo ra trải nghiệm mới mẻ và sáng tạo.
Tăng độ phủ sóng thương hiệu boardgame bằng chiến lược marketing đa kênh: tận dụng sức mạnh truyền thông xã hội và hợp tác với KOLs (Youtuber, Tiktoker) để tiếp cận khách hàng tiềm năng.
Hình ảnh từ ecpmedia.vn
Thu hút phụ huynh và trẻ em bằng cách tổ chức các cuộc thi, sự kiện chơi thử miễn phí và workshop hướng dẫn chơi game.
Thiết kế sản phẩm
2.6.1 Thiết kế minh họa (sử dụng Canva)
- Hộp boardgame được thiết kế tối giản với màu da nhạt cùng dòng chữ Đấu Trường
Số Học ở mặt trước và lời giới thiệu ở mặt sau
- Những lá bài được thiết kế trên nền xanh với hình ảnh bắt mắt.
- Trang website hỗ trợ khách hàng khi mua sản phẩm Tại đây đội ngũ chăm sóc khách hàng thường trực 24/7.
2.6.2 Quyền sở hữu trí tuệ Để giải quyết vấn đề này, mỗi thẻ bài trong bộ Đấu Trường Số Học sẽ được gắn một mã QR dẫn đến trang website của nhà phát hành.
IV Phân tích tài chính
Kinh doanh
- Hình thức: Business to Business (B2B) và Business to Consumer (B2C).
+ Giá bán combo 7 bộ: 2.199.000 VNĐ.
+ Giá bán bộ Special: 2.999.000 VNĐ.
+ Giá bộ bài mua thêm: 69.000 VNĐ
+ Giá bộ bài second-hand: 49.000 VNĐ.
- Ưu đãi và khuyến mãi:
+ Chiến dịch “THU CŨ ĐỔI MỚI”: Đổi thẻ cũ, lấy thẻ mới
Gia đình anh C đổi boardgame cũ lấy bộ mới với giá 50% giá gốc, điều kiện bộ cũ lành lặn 90% Nhà phát hành bán lại bộ cũ với giá 75% giá gốc, thu lời 25%.
Mỗi khách hàng mua sản phẩm sẽ được quay vòng quay may mắn 2 lần trong tháng mua hàng Giới thiệu bạn bè thêm 1 lượt quay.
+ Chế độ phần thưởng cập nhật hàng tuần, hàng tháng.
+ Vòng quay may mắn: “Vòng tròn kì diệu”:
+ Những bạn nhỏ đạt tham gia workshop đều đặn sẽ được nhận phiếu giảm giá 10% trên mỗi sản phẩm.
Kế hoạch quảng bá sản phẩm
a) Qua các câu lạc bộ và workshop
Doanh nghiệp tổ chức các câu lạc bộ workshop toán học hàng tuần, kết hợp boardgame, nhằm tạo môi trường học tập và giao lưu toán học bổ ích cho học sinh.
Marketing gián tiếp thông qua các buổi gặp mặt giúp tạo ấn tượng tích cực về sản phẩm, thúc đẩy truyền miệng và thu thập phản hồi khách hàng để cải thiện sản phẩm, đồng thời xây dựng cộng đồng yêu thích toán học.
Hình ảnh từ makertingtrips.com b) Qua các nền tảng mạng xã hội
Doanh nghiệp sẽ tận dụng Facebook, Instagram và TikTok để quảng bá boardgame thông qua video hướng dẫn, bài đăng và livestream hấp dẫn, thu hút giới trẻ, khuyến khích chia sẻ và xây dựng cộng đồng yêu thích toán học trực tuyến Marketing sản phẩm sẽ được thực hiện hiệu quả qua các nền tảng này, tiếp cận đông đảo người dùng.
Trường học sẽ tổ chức các buổi giới thiệu và trải nghiệm boardgame, giúp học sinh tiếp cận trò chơi và thấy được lợi ích giáo dục của nó đối với toán học, đồng thời tăng cường nhận thức và yêu thích môn học này cho cả học sinh, giáo viên và phụ huynh.
Chi phí vận hành
Chi phí in ấn mỗi bộ boardgame dự kiến 70.000-80.000 VNĐ, bao gồm nguyên vật liệu, công nghệ, nhân công và kiểm soát chất lượng Sản xuất 1.000 bộ sẽ tốn khoảng 70-80 triệu VNĐ.
Chi phí phân phối sản phẩm bao gồm hoa hồng đối tác (15-20% giá bán lẻ), phí kho bãi (5 triệu VNĐ/tháng) và vận chuyển (10.000-15.000 VNĐ/bộ).
Mỗi bộ sản phẩm bán lẻ 399.000 VNĐ, hoa hồng đối tác từ 60.000 - 80.000 VNĐ/bộ Doanh thu hoa hồng từ 1.000 bộ đạt 60 - 80 triệu VNĐ.
- Các nền tảng thương mại điện tử:
Chi phí cho các nền tảng này bao gồm phí đăng ký gian hàng (khoảng 1 triệu
Chi phí kinh doanh bao gồm phí nền tảng (VNĐ/năm), phí giao dịch (1-2% giá bán), và quảng cáo online (10 triệu VNĐ/tháng) Bán 1.000 bộ sản phẩm giá 399.000 VNĐ/bộ tốn khoảng 40-70 triệu VNĐ.
- Các đơn vị vận chuyển:
Chi phí vận chuyển ước tính khoảng 20.000 - 30.000 VNĐ/bộ tùy vào khoảng cách và dịch vụ Nếu vận chuyển 1.000 bộ, tổng chi phí vận chuyển sẽ vào khoảng
Chi phí nguồn nhân lực
- Người quản lý website/app:
+ Mức lương: 4 - 5 triệu đồng/tháng.
Vị trí đòi hỏi kỹ năng lập trình website/app, quản trị hệ thống và bảo mật cao Mức lương cạnh tranh, thu hút ứng viên chất lượng.
+ Chi phí khác: Phí bảo hiểm xã hội, bảo hiểm y tế, chi phí đào tạo,
- Người cập nhật và sáng tạo nội dung:
+ Mức lương: 5 - 6 triệu đồng/tháng.
Vị trí này cần ứng viên có kiến thức chuyên môn toán học, giáo dục và khả năng sáng tạo nội dung; mức lương cạnh tranh thu hút nhân tài phù hợp.
+ Chi phí khác: Phí bảo hiểm xã hội, bảo hiểm y tế, chi phí đào tạo,
- Người quản lý chiến lược:
+ Mức lương: 4 - 5 triệu đồng/tháng
Vị trí này cần người có kỹ năng quản lý, phân tích, lập kế hoạch và ra quyết định chiến lược Mức lương cạnh tranh nhằm thu hút ứng viên chất lượng cao.
+ Chi phí khác: Phí bảo hiểm xã hội, bảo hiểm y tế, chi phí đào tạo,
Hình ảnh từ quantrinhansu-online.com
Kế hoạch tài chính
Hạng mục Số lượng Đơn giá Tổng chi phí
Chi phí in ấn Nguyên vật liệu 1.000 bộ 40.000 VNĐ/bộ 40.000.000 VNĐ
Công nghệ in 1.000 bộ 20.000 VNĐ/bộ 20.000.000 VNĐ
Lao động 1.000 bộ 10.000 VNĐ/bộ 10.000.000 VNĐ
Kiểm soát chất lượng 1.000 bộ 10.000 VNĐ/bộ 10.000.000 VNĐ
Hoa hồng đối tác (15%) 1.000 bộ 60.000 VNĐ/bộ 60.000.000 VNĐ
(12 tháng) Vận chuyển 1.000 bộ 15.000 VNĐ/bộ 15.000.000 VNĐ
Chi phí vận hành Phí đăng ký gian hàng 1.000 bộ
(1 năm) Phí giao dịch (2%) 1.000 bộ 8.000 VNĐ/bộ 8.000.000 VNĐ
Quảng cáo trực tuyến 1.000 bộ
Vị trí Mức lương (tháng) Chi phí khác (tháng)
(12 tháng) Người quản lý website / app 4.000.000 VNĐ 2.000.000 VNĐ 72.000.000 VNĐ Người cập nhật nội dung 5.000.000 VNĐ 2.000.000 VNĐ 84.000.000 VNĐ Người quản lý chiến lược 4.000.000 VNĐ 2.000.000 VNĐ 72.000.000 VNĐ
V Mô hình BMC (Business Model Canvas) Đối tác chính
• Cơ sở phân phối đồ chơi
• Các nền tảng thương mại điện tử
Phát triển website, app và sản phẩm
Sản xuất và phân phối sản phẩm
• Học toán thông qua trò chơi, tạo cảm hứng học tập, giảm thời gian sử dụng điện thoại
• Lối chơi đầy tính chiến thuật kích thích tư duy phản biện và độc lập ở trẻ
• Website riêng hỗ trợ quá trình sử dụng
• Nội dung và phần thưởng được cập nhật liên tục
Tư vấn chăm sóc khách hàng qua website, mạng xã hội
Chế độ khuyến mãi, phần thưởng Đối tượng khách hàng
Các bạn học sinh từ 6-12 tuổi
Các phụ huynh muốn cho con học Toán theo 1 phương pháp mới, thú vị
Tập trung phân phối qua website, các kênh bán hàng online
• Chi phí cố định : Chi phí sản xuất (bao gồm: in ấn, nhân công, vật liệu, dụng cụ,
…); lương, phụ cấp cho nhân viên; chi phí lưu kho (50%)
• Chi phí biến đổi : Chi phí đóng gói, vận chuyển, chi phí dịch vụ, chi phí quảng cáo, chi phí tiếp thị, chi phí vận hành khác (50%)
• Doanh số bán sản phẩm
• Quảng cáo trên website nhà phân phối
• Câu lạc bộ và workshop
- Lộ trình dự kiến phát triển sản phẩm trong 3 tháng Trên thực tế có thể mất nhiều thời gian hơn.
+ Xin tài trợ vốn từ gia đình, bạn bè, từ các quỹ đầu tư mạo hiểm, quỹ đầu tư thiên thần.
+ Tìm những người có cùng đam mê khởi nghiệp và boardgame với mình Trình bày với họ mong muốn trở thành đồng đội khởi nghiệp cùng nhau.
+ Lập bản kế hoạch ngân sách dự kiến.
+ Lên bản thiết kế boardgame (bao gồm bao bì, thẻ bài, bàn chơi).
Bài viết này hướng dẫn tìm kiếm nhà cung cấp nguyên vật liệu sản xuất boardgame như giấy in, mực in, và lên kế hoạch quảng bá sản phẩm thông qua mạng xã hội, các trang web và diễn đàn về giáo dục và đồ chơi.
+ Tìm kiếm các nhà phân phối sản phẩm trung gian
+ Chuẩn bị nội dung cho website và ứng dụng (giới thiệu sản phẩm, hướng dẫn chơi, ưu đãi, khuyến mãi, ).
+ Xây dựng website hỗ trợ boardgame và khách hàng.
+ Đặt hàng sản xuất những bộ boardgame đầu tiên (số lượng ít, đủ để sử dụng cho các hoạt động marketing và bán hàng ban đầu)
+ Khởi động chiến dịch marketing online (qua các nền tảng mạng xã hội như
+ Liên kết với các đối tác Shopee, Tiktok Shop, Lazada, ) Bắt đầu bán online + Liên kết với các nhà phân phối: MyKingdom, BoardGameVN.
+ Tham gia các hội chợ và triển lãm về giáo dục để giới thiệu sản phẩm.
+ Tổ chức buổi hội thảo / workshop miễn phí để giới thiệu sản phẩm và hướng dẫn cách chơi.
+ Thu thập phản hồi của khách hàng về sản phẩm và dịch vụ.
+ Tìm kiếm và liên hệ với các KOLs (ca sĩ, diễn viên, streamers) trong lĩnh vực giáo dục và giải trí để hợp tác quảng bá sản phẩm
+ Tổ chức các chương trình khuyến mãi online để thu hút khách hàng.
+ Tổ chức các sự kiện cho khách hàng (hội chợ, triển lãm, ) để họ tăng sự gắn kết giữa khách hàng và doanh nghiệp.
Câu lạc bộ boardgame dành cho học sinh đang tham gia Đấu Trường Số Học được thành lập Chúng tôi cũng đang phát triển các sản phẩm boardgame mới đa dạng về độ tuổi và chủ đề.
Phân tích dữ liệu khách hàng giúp hiểu nhu cầu, từ đó cải thiện dịch vụ khách hàng, bao gồm tư vấn bán hàng và hỗ trợ sau bán hàng.
Chúng tôi liên tục cập nhật nội dung mới (bài viết, video) và nâng cấp tính năng website/ứng dụng (thanh toán, quản lý khách hàng) để mang đến trải nghiệm tốt nhất cho người dùng.
+ Tổ chức các hoạt động từ thiện xã hội (tặng quà cho trẻ em nghèo, tổ chức hội thi boardgame cho trẻ em miền núi, ).
VII Tài liệu tham khảo
Bài tiểu luận này được tham khảo từ nhiều nguồn uy tín, bao gồm các báo điện tử như Tuổi Trẻ, VietnamNet, Hà Nội Mới, các trang nghiên cứu như ResearchGate, Technavio và nhiều nguồn khác về giáo dục, tâm lý học, quản trị nhân sự và công nghệ Tất cả các nguồn tham khảo đều được liệt kê đầy đủ trong bài luận.