GIỚI THIỆU: Đồ họa kỹ thuật số là một ngành nghề sử dụng công nghệ máy tính dé tạo ra các hình ảnh , hoạt ảnh , và các tác pham nghé thuật khác.. Attps://glints.com/vn/blog/do-hoa-may-ti
Trang 1
BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC GIA ĐỊNH
KHOA:
GIA DINH
UNIVERSITY
TIỂU LUẬN
NGHIÊN CỨU NGÀNH ĐỎ HỌA KỸ
THUẬT SÓ
MÔN: PHƯƠNG PHÁP HỌC ĐẠI HỌC VÀ ĐỊNH
HƯỚNG NGHẺ NGHIỆP
Ngành: CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
Giảng viên hướng dẫn: Đoàn Trọng Đàn
Sinh viên thực hiện: Đào Lê Minh Nhật
MSSV: 23150319
Lớp: 231507
TP Hồ Chí Minh, ngày 3 thang 11 nam 2023
Trang 2
Khoa/Viện:
NHAN XET VA CHAM DIEM CUA GIANG VIEN
DQ TOm GG tans oo ccccccccccccccccccescscsveescsvevescsvevsussvsvesesvstssssvsvesssvstesssssesesssestssssestevstevevsvecees
3 Nhan xét:
a) Những kết quả đạt được:
4 Điểm đánh giá (heo thang điểm 10, làm tròn đến 0.5):
Điêm số: Điểm chữ: c Q QC nn HQ nh ke
1P HCM, ngày tháng năm 20
Giảng viên chấm thi
(Kỹ và ghi rõ họ tên)
Trang 3GIỚI THIỆU:
Đồ họa kỹ thuật số là một ngành nghề sử dụng công nghệ máy tính dé tạo ra các hình ảnh , hoạt ảnh , và các tác pham nghé thuật khác Ngảnh này đang phát triển nhanh chóng vả trở nên ngay cang quan trọng trong nhiều lĩnh vực , bao gồm thiết kế ,
giải trí , và truyền thông
LỊCH SỬ:
Ngành đồ họa kỹ thuật số bắt đầu phát triển vào những năm
1960, khi các máy tính đầu tiên được sử dụng để tạo ra các hình ảnh Tuy nhiên, trong những năm đầu, đồ họa kỹ thuật số còn khá thô sơ và hạn chế
Vào những năm 1970, sự phát triển của máy tính cá nhân đã giúp cho dé họa kỹ thuật số trở nên phổ biến hơn Các phần mềm đồ họa đầu tiên cũng được phát triển trong thoi ky nay
Trong những năm L980, dé hoa ky thuat số đã trở thành một nganh nghề chuyên nghiệp Các công ty đồ họa kỹ thuật số bắt đầu được thành lập và cung cấp các dịch vụ cho các doanh nghiệp và cá nhân
Trong những năm 1990, sự phát triển của Internet đã giúp cho đồ họa kỹ thuật số trở nên phô biến hơn nữa Các trang web vả ứng dụng sử dụng đồ họa kỹ thuật số trở nên ngảy càng phổ biến Trong những năm 2000, dé hoa ky thuat s6 da dat duoc những bước phát triển vượt bậc Các công nghệ mới như 3D và hoạt ảnh máy tính đã được phát triển và áp dụng rộng rãi
( trích dẫn 2 nguồn tham khảo )
Attps://vi wikipedia org/wiki/%C4%90%ELMBB%93_h MELMBBMSDa mM%C3%ATLy 1%C3%ADnh
Trang 4Attps://glints.com/vn/blog/do-hoa-may-tinh-la-gi/
CAC LINH VUC UNG DUNG:
Đồ họa kỹ thuật số được ứng dụng trong nhiều lĩnh vực khác
nhau „ chẳng hạn thiết kế nhân vật 3D, bối cảnh , hình ảnh , nghệ
thuật vả kinh doanh Các yếu tổ cần thiết trên là 1 phan rat quan trọng trọng các tựa game , các video „ các studio, nôi tiếng gần gũi với chúng ta chăng hạn như game League of Legend, Valorant cua Riot Games , Liên Quân của Tencent , Mobile Legends BangBang hay cac giao dién YouTube , Meta
1 Li DO LUA CHON DE TAI NGHIEN CUU DO HOA KY THUAT SO :
Vi day là một dé tai kha rong muốn tìm tòi hiểu sâu hơn về nền tảng công nghệ thông tin, bao gồm nhiều khía cạnh khác nhau : các công nghệ mới trong tạo hình 3D, các công nghệ mới trone hoạt hình , các công nghệ mới trong thiết kế đồ họa và cũng vì bản thân tôi có niềm đam mê với công nghệ thông tin về đồ họa 1.1.Mục đích tôi nghiên cứu ngành đồ họa kỹ thuật số là nhằm:
Đề hiểu rõ hơn về lĩnh vực đồ họa kỹ thuật, dé hoa ky thuat la một lĩnh vực rộng lớn, bao gồm nhiều loại hình khác nhau, từ vẽ tranh, thiết kế đồ họa, hoạt hình, đến video game Việc nghiên cứu về đồ họa kỹ thuật sẽ giúp chúng ta hiệu rõ hơn về các khái
Trang 5niệm, nguyên lý, kỹ thuật, công nghệ liên quan đến lĩnh vực nảy
2.KHAI NIEM NGANH DO HOA KY THUAT SO:
Đồ họa kỹ thuật là một lĩnh vực nghệ thuật và thiết kế sử dụng
các công nghệ kỹ thuật số dé tạo ra các hình ảnh vả tác phâm nghệ thuật Lĩnh vực này bao gồm nhiều loại hình khác nhau, từ
vẽ tranh, thiết kế đồ họa, hoạt hình, đến video game
2.1.Ngành đồ họa kỹ thuật:
Đồ họa kỹ thuật là một ngành học đa dạng, bao gồm nhiều chuyên ngành khác nhau, chăng hạn như:
Thiết kế đồ họa là chuyên ngành sử dụng các công nghệ kỹ thuật
số đề tạo ra các sản phâm đồ họa, chăng hạn như logo, poster, bao bì,
a caodangvietmyhanoi.edu.vn
Hoạt hình là chuyên ngành sử dụng các công nghệ kỹ thuật số đề
tạo ra các tác phâm hoạt hình, chăng hạn như phim hoạt hình,
quảng cáo,
/#z#hanamtv.vn Tạo hình 3D lả chuyên ngành sử dụng các công nghệ kỹ thuật số
dé tao ra các hình ảnh 3D, chăng hạn như mô hình 3D, trò chơi điện tử,
Trang 6Vẽ tranh kỹ thuật số lả chuyên ngành sử đụng các công nghệ kỹ thuật số đề vẽ tranh, chăng hạn như vẽ tranh minh họa, vẽ tranh tường,
3.ỨNG DỤNG CUA NGANH DO HOA KY THUAT:
+ Ứng dụng ngành đồ họa kỹ thuật số không chỉ trong không gian ảo mả còn giúp ích nhiều trong đời sống + Đồ họa kỹ thuật được ứng dụng trong nhiều lĩnh vực khác nhau, bao gồm:
+ Giải trí, chắng hạn như phim ảnh, truyền hình, trò chơi điện tử,
+ Truyền thông, chăng hạn như báo chí, tạp chí, quảng cao
+ Gido duc, chang han nhu sach gido khoa, bai giang + Kinh doanh, chang hạn như thiết kế website, thiết kế thương hiệu
3.1.Kỹ năng cần có để theo học ngành dé hoa ky thuat: Bên cạnh đó cần tìm hiểu các yêu cầu của đồ họa kỹ thuật số để phù hợp khả năng học tập ở mảng nào vì như đã tìm hiểu ngảnh
đỗ họa kỹ thuật số nói riêng hay ngành công nghệ thông tin nói chung đều có rất nhiều các mảng nhỏ rẽ nhánh, cũng như cần các
kỹ năng phủ hợp và cần thiết
Đề theo học ngảnh đồ họa kỹ thuật, cần có những kỹ năng sau:
Kỹ năng sáng tạo, dé có thê tạo ra những ý tưởng mới và độc đáo
Kỹ năng mỹ thuật, đề có thê vẽ, thiết kế, tạo hình
Trang 7Kỹ năng sử dụng công nghệ, dé có thể sử đụng các phần mềm đồ
họa
Kỹ năng giao tiếp, để có thé trình bảy ý tưởng của mình một cách hiệu quả
4.THU NHẬP:
Thu nhập ngảnh công nghệ thông tin: chuyên ngành đồ họa kỹ thuật số cũng có mức lương hấp dẫn, tự do, đa dạng và thậm chí không øtới hạn sau khi nghiên cứu
4.1.Thống kê thu nhập từ việc làm ngành đồ họa kỹ thuật số
Thống kê thu nhập từ việc làm ngành đồ họa kỹ thuật số
Theo thống kê của TopCV, mức lương trung bình của ngành dé họa kỹ thuật số tại Việt Nam là 8 - 10 triệu đồng/tháng Mức lương này có thê đao động tùy thuộc vào vị trí công việc, kinh nghiệm, và năng lực của người lao động
Dưới đây là thống kê cụ thể về mức lương của một số vị trí công
Vi tri Mức lương trung bình (triệu đồng/tháng)
Thiết kê đồ họa 8 - 15 triệu
Hoạt hình 1O - 2O triệu
Tạo hình 3D 15 - 3O triệu
Vẽ tranh kỹ thuật số 1O - 2O triệu
Ngoàải ra theo l số nguồn tin từ nhân viên IT chính thức đang làm việc trong các công ty (được yêu cầu ân danh bản thân và công ty) thì mức lương của họ trung bình đến 2.000 USD, người
có mức lương thấp nhất được cho lả 40.000.000 VND
Trang 85.ĐÓI TƯỢNG VÀ PHẠM VI NGHIÊN CỨU:
5.1.Đối tượng:
Đối tượng sinh viên: sinh viên đại học Gia Định ( về lí do theo đuôi ngành CNTT, đồ họa kỹ thuật số )
Đối tượng người đã ra trường: người lao động, làm công, nhân viên chính thức vả người làm chủ công ty về CNTT (giám đốc) , thạc sỹ trong ngành CNTT đang làm việc trực tiếp tại các cơ sở khác nhau, các đối tượng có am hiểu về ngành CNTT
5.2.Pham vi:
Phạm vi nghiên cứu: 80 Km từ Trảng Bom đến Biên Hòa , Đồng Nai đến Binh Thạnh, Gò Vấp (Nguyễn Kiệm) Sài Gòn, các khu vực có người am hiểu về ngảnh CNTT
5.3.Thời gian:
Thời pian nghiên cứu: từ ngày 3/11/2023 -17/11/2023
6.PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU:
- Khao sat , tìm hiểu thực tế: phỏng vẫn trực tiếp các đối tượng, tro chuyện thực tế, qua đó hỏi han các tính chất công việc yêu câu làm những gì, tổ chất cần tối thiêu, khả năng đáp ứng công việc
- Đọc báo: rà soát các nguồn thông tin khác nhau đề chắt lọc kết hợp giao lưu thực tế người có theo làm việc chuyên nganh
- Quan sát: quan sát người quen học công nghệ thông tin, quan sát người quen làm công nghệ thông tin
- Tìm hiểu thị trường: tìm hiểu thị trường qua báo chí nhà nước, cung và cầu như 2 thái cực đối lập nhưng cần thiết cho nhau, không có nhu cầu từ thị trường thì sẽ không có việc làm ngảnh đồ họa kỹ thuật số thuộc CNTT
- Cập nhật nguồn tài liệu chính xác: xem thời sự trên các kênh VTV nhà nước
Trang 9- Ghi chú: ghi chép liên tục vì có nhiều thứ đề nhớ, cần phải lưu giữ sang phần vật lí chừa khoảng trống cho tỉnh thần đầu óc sức khỏe ổn định, từ đó giảm bộ nhớ của não
7.Ý NGHĨA ĐẺ TÀI:
Những điều đạt được
Sau khi nghiên cứu tìm tòi kỹ cảng, ngành công nghệ thông tin chuyên ngành đồ họa kỹ thuật số dường như tổn tại vĩnh viễn, và không có dấu hiệu sup đồ, tồn tại từ thời gian lâu dài trước đây
đến hiện tại, chỉ trên đả phát triển hơn nữa không dừng lại nên
việc thất nghiệp hầu như là không thể nếu nói về nhu cầu thị trường, còn về cá nhân bản thân cần phải cập nhật, học tập, không ngừng tìm tòi tránh bị thiếu hụt kiến thức trầm trọng dẫn đến không làm việc được va bi dao thai
Rút ra được: tìm điều kiện phù hợp, công việc phù hợp, không cần quá giới hạn bản thân, thì vẫn có thê phát triển lớn mạnh từ
từ, không cần quá cố gắng chạy theo nhu cầu thị trường và mức lương quá cao
§.KÉT LUẬN
Đồ họa kỹ thuật số là một ngành nghề thú vị và có nhiều tiềm năng phát triển Nếu bạn có khả năng sáng tạo và kỹ năng kỹ thuật, bạn có thê có một sự nghiệp thành công trong lĩnh vực nảy
LỜI CẢM ƠN
Cảm ơn bạn đã theo dõi công trình nghiên cứu !
Trang 1010 MỤC LỤC
CÁC LĨNH VỰC ỨNG DỤNG
1.LÍ DO LỰA CHỌN ĐÊ TÀI NGHIÊN CỨU
I.IMục đích nghiên cứu ngành đỗ họa kỹ thuật
2.KHÁI NIỆM NGÀNH ĐÔ HỌA KỸ THUẬT SÓỐ
2.1.Ngành đồ họa kỹ thuật cò cà cà cà ằ, 3.UNG DUNG CUA NGANH DO HỌA KỸ THUẬT
3.1.Kÿ năng cần có đề theo học ngành dé họa ky thuat
4.THU NHAP 0 o.oo cece cece vec eee cee ceeceeseeseetententees 4.1.Thống kê thu nhập từ việc lảm -
5.ĐÓI TƯỢNG VA PHẠM VI NGHIÊN CỨU
5,1.Đối tượng có các cà nàn nh nh nh nh nh Hà nh sau 5.2.Phạm vi c 2 c2 cu ch nnn kn nh se nà 5.3.Thời g1an cà cà cà cà cà kàn key cee ces 6.PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU