1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

Bài Giảng Nguyên Lý Kỹ Thuật Hoạt Hình ( Combo Full Slides 5 Chương )

86 14 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Nguyên Lý Kỹ Thuật Hoạt Hình
Người hướng dẫn ThS. Minh Trung – Lưu Vĩnh
Trường học Khoa CNTT
Chuyên ngành Kỹ Thuật Hoạt Hình
Thể loại Bài Giảng
Năm xuất bản 2010
Thành phố Hà Nội
Định dạng
Số trang 86
Dung lượng 44,61 MB
File đính kèm update chương 5.zip (13 MB)

Nội dung

Trang 2 TÓM TẮT NỘI DUNG MÔN HỌC• Chương 1: CÁC ĐẶC ĐIỂM CƠ BẢN VỀ HOẠT HÌNH• Chương 2: DÁNG ĐI VÀ CHẠY CỦA NGƯỜI Trang 3 MỤC TIÊU CỦA MƠN HỌC• Kiến thức: Cung cấp cho sinh viên các đặc

Trang 1

NGUYÊN LÝ KỸ THUẬT HOẠT HÌNH

Trang 2

TÓM TẮT NỘI DUNG MÔN HỌC

• Chương 1: CÁC ĐẶC ĐIỂM CƠ BẢN VỀ HOẠT HÌNH

• Chương 2: DÁNG ĐI VÀ CHẠY CỦA NGƯỜI

• Chương 3: DÁNG ĐI CỦA ĐỘNG VẬT BỐN CHÂN

• Chương 4: NGÔN NGỮ CỬ CHỈ CỦA NHÂN VẬT

Trang 3

MỤC TIÊU CỦA MÔN HỌC

• Kiến thức: Cung cấp cho sinh viên các đặc điểm cơ bản về hoạt hình và ứngdụng vào việc thiết kế đồ họa trong chương trinh truyền hình

• Kỹ năng: Sinh viên có khả năng tự tạo các hoạt hình cơ bản ứng dụng trongcác chương trình truyền hình đơn giản hoặc tham gia ê-kíp sản xuất cácchương trình truyền hình

Trang 4

TÓM TẮT NỘI DUNG MÔN HỌC

• Học phần này giới thiệu những nguyên lý và nguyên tắc nền tảng của kỹ thuậttạo hoạt hình, tư thế điệu bộ, dáng đi, kiểu chạy cho nhận vật hay đông vật.Nội dung chính gồm các phần: Các đạc điểm cơ bản của truyền hình, trọnglượng và đường đi của nhân vật, Các dáng đi cơ bản và các kiểu chạy củangười các dáng đi cơ bản vả các kiệu chạy của động vật bốn chân, cử chỉ điệu

bộ của nhân vật

Trang 5

TÀI LIỆU THAM KHẢO

• [1] Bài giảng môn học “Nguyên lý kỹ thuật hoạt hình” Khoa CNTT

• [2] ThS Minh Trung – Lưu Vĩnh, “Học cách làm phim hoạt hình trên máytính”, Nhà xuất bản Hồng Đức, 2010

• [3] http://www.desktopacademy.com/

Trang 6

CHƯƠNG 1: CÁC ĐẶC ĐIỂM CƠ BẢN VỀ

HOẠT HÌNH

• Một số khái niệm cơ bản

Vị trí Key: là các vị trí chính trong hành động

Vị trí Breakdown: là vị trí chính xác nửa đường đi của các vị trí Key

Vị trí In-Between: là các vị trí phụ nằm giữa các vị trí key và vị tríBreakdown

Trang 7

CHƯƠNG 1: CÁC ĐẶC ĐIỂM CƠ BẢN VỀ HOẠT HÌNH

• Ví dụ: hoạt động quả lắc

Trang 8

CHƯƠNG 1: CÁC ĐẶC ĐIỂM CƠ BẢN VỀ

HOẠT HÌNH

• Sự linh hoạt của chuyển động

• 1 Nén và giãn (squash & stretch): khi nén và giãn đối tượng không thay đổi

dung tích, chỉ thay đổi hình dạng, nhằm tạo khối lượng và sự uyển chuyểntrong chuyển động

Trang 9

CHƯƠNG 1: CÁC ĐẶC ĐIỂM CƠ BẢN VỀ

HOẠT HÌNH

• Sự linh hoạt của chuyển động

• 2 Sự lấy đà/ chuẩn bị (anticipation): hành động chuẩn bị của nhân vật, giúp

khán giả dễ dàng nhận biết nhân vật chuẩn bị làm gì

Trang 10

CHƯƠNG 1: CÁC ĐẶC ĐIỂM CƠ BẢN VỀ HOẠT HÌNH

• Sự linh hoạt của chuyển động

• Dàn cảnh (staging): bằng cách bố trí

nhân vật, ánh sáng, bóng đỗ, camera,

… nhằm tập trung sự chú ý của khán

giả vào nội dung chính mà bộ phim

muốn truyền tải

Trang 11

CHƯƠNG 1: CÁC ĐẶC ĐIỂM CƠ BẢN VỀ

HOẠT HÌNH

• Sự linh hoạt của chuyển động

• 4 “Thẳng tiến” và “Từng bước” (Straight ahead & Pose to Pose): 2

phương pháp trong quá trình thực hiện 1 cảnh quay “Thẳng tiến”: thực hiệnliên tục từ cảnh này đến cảnh kế tiếp cho đến hết, “Từng bước”: thực hiện các

tư thế khóa trước, rồi sau đó hoàn thiện các cảnh trung gian

Trang 12

CHƯƠNG 1: CÁC ĐẶC ĐIỂM CƠ BẢN VỀ HOẠT HÌNH

• Sự linh hoạt của chuyển động

Trang 13

CHƯƠNG 1: CÁC ĐẶC ĐIỂM CƠ BẢN VỀ

HOẠT HÌNH

• Sự linh hoạt của chuyển động

• 5 “Kéo theo” và “Quá đà” (follow through and overlapping action): Khi

một bộ phận của cơ thể di chuyển, nó kéo theo sự dịch chuyển của các phầncòn lại (vai -> cánh tay -> bàn tay -> ngón tay), cho nên bộ phận làm chủ sẽ dỉchuyển trước các phần còn lại, đó là “kéo theo” Khi dừng một chuyển động,không phải tất các các bộ phận đều dừng lại cùng 1 lúc, chúng vẫn giữ chuyểnđộng một lúc rồi mới dừng hẳn, thường là những bộ phận đi kèm của nhân vật(áo quần, nón) hay phần cuối của hành động “kéo theo” (ngón tay)

Trang 14

CHƯƠNG 1: CÁC ĐẶC ĐIỂM CƠ BẢN VỀ HOẠT HÌNH

• Sự linh hoạt của chuyển động

Trang 15

CHƯƠNG 1: CÁC ĐẶC ĐIỂM CƠ BẢN VỀ

HOẠT HÌNH

• Sự linh hoạt của chuyển động

• 6 “Vào chậm” và “Ra chậm” (Slow in & Slow out hay Ease in & Ease out): trừ

khi bạn quăng cái gì đó dính bẹp vào tường, thì vật đó sẽ dừng ngay lập tức Còn đểdừng 1 chiếc xe đang chạy, 1 quả bóng đang lăn, chúng phải dừng từ từ (dù có loạithắng, phanh xin cỡ nào đi nữa), và hành động di chuyển chậm và dừng hẳn đó là

“Ra chậm” (Slow out/ Ease out) Và sau khi dừng, ta không thể bay/ chạy nhanh liềnnhư siêu nhân được, phải nhanh dần, như chiếc xe đang dừng và bắt đầu chạy: dừng-> chậm -> nhanh dần, đó là “Vào chậm” (Slow in/ Ease in)

• Một cách dễ nhớ: out = tắt (tiếng Anh), nghĩa là cái gì có out là tắt dần in = bật/khởi động, nghĩa là bắt đầu chuyển động

Trang 16

CHƯƠNG 1: CÁC ĐẶC ĐIỂM CƠ BẢN VỀ HOẠT HÌNH

• Sự linh hoạt của chuyển động

Trang 17

CHƯƠNG 1: CÁC ĐẶC ĐIỂM CƠ BẢN VỀ HOẠT HÌNH

• Sự linh hoạt của chuyển động

• 7 Di chuyển theo đường cong

(Arcs): hầu hết các chuyển động của

người và động vật đều theo đường cong vì

xương người và động vật cấu trúc theo

dang hoạt động theo đường kính (khối cầu)

xung quanh khớp xương nên không thể

chuyển động thẳng từ điểm này đến điểm

kia như cái máy được.

Trang 18

CHƯƠNG 1: CÁC ĐẶC ĐIỂM CƠ BẢN VỀ

HOẠT HÌNH

• Sự linh hoạt của chuyển động

• 8 Hành động phụ (Secondary action): hành đông điểm xuyến cho hành

động chính (chứ không lấy đi sự chú ý vào hành động chính) nhằm thêm sựsống cho chuyển động Ví dụ: vung tay khi nói chuyện, huýt sáo khi đi bộ, …

Trang 19

CHƯƠNG 1: CÁC ĐẶC ĐIỂM CƠ BẢN VỀ HOẠT HÌNH

• Sự linh hoạt của chuyển động

• 9 Thời gian (Timing): thời gian và

hành động liên hệ mật thiết với nhau,

thay đổi thời gian thì hành động thay

đổi Thời gian mô tả sự nhanh hay chậm

của chuyển động Thời gian để nâng

một quả tạ tròn lâu hơn việc nâng một

quả bóng chuyền với cùng kích thước

Trang 20

CHƯƠNG 1: CÁC ĐẶC ĐIỂM CƠ BẢN VỀ

HOẠT HÌNH

• Sự linh hoạt của chuyển động

• 10 Cường điệu (Exaggeration): hành động của nhân vật được phóng đại hơn

so với thực tế (đây là điểm mạnh của hoạt hình), càng phóng đại càng mangtính hoạt hình Tuy nhiên phóng đại quá lại sinh kì quái

Trang 21

CHƯƠNG 1: CÁC ĐẶC ĐIỂM CƠ BẢN VỀ

HOẠT HÌNH

• Sự linh hoạt của chuyển động

• 11 Hình vẽ tốt (Solid Drawing): để có hình vẽ tốt phải hội đủ một số kiến

thức về giải phẩu, bố cục, phối cảnh, trọng lượng, sự cân bằng, ánh sáng, bóng

đổ, …, những kiến thức này khiến bức vẽ trở nên thú vị và thuyết phục Ngàynay, nhờ sự hỗ trợ của máy tính, ta không cần phải vẽ, tuy nhiên biết các điềutrên vẫn rất hữu ích

Trang 22

CHƯƠNG 1: CÁC ĐẶC ĐIỂM CƠ BẢN VỀ

HOẠT HÌNH

• Sự linh hoạt của chuyển động

• 12 Sự lôi cuốn (Appeal): không cần nhân vật phải là người đẹp hay xinh xắn,

thậm chí quái vật, kẻ hung ác vẫn có thể lôi cuốn Điều quan trọng là ngườixem cảm thấy nhân vật có thực và thú vị, có cá tính

Trang 24

CÁC DÁNG ĐI BỘ KIỂU CHUNG CHUNG

Trang 25

• THÂN DƯỚI:

• VỊ TRÍ KEY: có hai vị trí key trong một dáng đi bộ: một vị trí với chân phải hướng về phía trước

Trang 26

CÁC DÁNG ĐI BỘ KIỂU CHUNG CHUNG

• THÂN DƯỚI :

• VỊ TRÍ KEY: có hai vị trí key trong một dáng đi bộ: một vị trí khi với chân trái hướng về phía trước

Trang 27

CÁC DÁNG ĐI BỘ KIỂU CHUNG CHUNG

Trang 28

CÁC DÁNG ĐI BỘ KIỂU CHUNG CHUNG

• THÂN DƯỚI :

• VỊ TRÍ INBETWEEN: vị trí in-between

Trang 29

CÁC DÁNG ĐI BỘ KIỂU CHUNG CHUNG

Trang 30

• THÂN TRÊN:

Trang 31

CÁC DÁNG ĐI BỘ KIỂU CHUNG CHUNG

• THÂN TRÊN:

Trang 32

CÁC DÁNG ĐI BỘ KIỂU CHUNG CHUNG

• THÂN TRÊN:

• VỊ TRÍ BREAKDOWN (PASSING): vị trí breakdown của bước sải đầu tiên

Trang 33

CÁC DÁNG ĐI BỘ KIỂU CHUNG CHUNG

• THÂN TRÊN:

• VỊ TRÍ IN-BETWEEN

Trang 34

CÁC DÁNG ĐI BỘ KIỂU CHUNG CHUNG

• THÂN TRÊN:

Trang 35

CÁC DÁNG ĐI BỘ KIỂU CHUNG CHUNG

• THÂN TRÊN:

Trang 36

CÁC DÁNG ĐI BỘ KIỂU CHUNG CHUNG

• THÂN TRÊN:

• VỊ TRÍ IN-BETWEEN

Trang 37

CÁC DÁNG ĐI BỘ KIỂU CHUNG CHUNG

• THÂN TRÊN:

Trang 38

CÁC DÁNG ĐI BỘ KIỂU CHUNG CHUNG

• THÂN TRÊN:

• VỊ TRÍ IN-BETWEEN

Trang 39

CÁC DÁNG ĐI BỘ KIỂU CHUNG CHUNG

• THÂN TRÊN:

• VỊ TRÍ IN-BETWEEN

Trang 42

Xoay hông và vai

 Khi đi bộ hông và vai cũng xoay về phí trước và lùi lại

 Một cánh tay khi đưa về phía trước vai cũng xoay vềtrước Cánh tay kia di chuyển lùi lại và vai cũng xoay lùilại

 Khi chân di chuyển về phía trước và lùi lại, hông cũngvậy

website: vov.edu.vn

Trang 43

Xoay hông và vai

website: vov.edu.vn

Trang 44

Hành động chồng chéo trên các bàn tay

 Khi các cánh tay di chuyển lùi và tiến, các bàn tay

có khuynh hướng kéo trở lại một chút, xoay quanh tại cổ tay.

website: vov.edu.vn

Trang 45

Hành động chồng chéo trên các bàn tay

website: vov.edu.vn

Trang 46

Hành động chồng chéo trên các bàn tay

website: vov.edu.vn

Trang 47

Hành động chồng chéo trên đầu

 Khi thân nâng lên bước sải (vị trí passing) đầu có thể kéo lê trở lại một chút, xoay quanh tại cổ hoặc hàm

 Khi thân đổ xuống vị trí bước sải chính, đầu nâng lên một chút

website: vov.edu.vn

Trang 48

Xoay trên đầu

 Khi các vai xoay theo cùng hướng với bàn tay về trước, đầu có thể xoay trên nó để tang thêm sự uyển chuyển và linh hoat của toàn bộ hành động

 Chú ý: đừng phóng đại quá mức nếu không sẽ làm mất tựnhiên

website: vov.edu.vn

Trang 49

Duy trì sự cân bằng tốt xuyên suốt

website: vov.edu.vn

 Khi di chuyển, cần nghiêng để đạt được động lượng

và các chân phải di chuyển để tránh bị ngã về trước.

 Khi di chuyển trọng lượng từ chân này sang chân khác trong lúc bước sải, tâm trọng lực của thân phải luôn cân bằng trên một hoặc nhiều điểm tiếp xúc của bàn chân.

Trang 50

 Khi cả hai chân trên mặt đất, khối lượng của thân được đặt một nơi nào đó giữa hai điểm tiếp xúc.

Duy trì sự cân bằng tốt xuyên suốt

website: vov.edu.vn

Trang 51

Duy trì sự cân bằng tốt xuyên suốt

website: vov.edu.vn

 Khi một bàn chân rời khỏi mặt đất, trọng tâm cần di chuyển lên điểm tiếp xúc của bàn chân đặt trên đất

Trang 52

In – Between vị trí và thời gian

Lưu ý: Luôn giữ

cho nhân vật được cân bằng để làm cho nó thực thi đầy đủ

Tư thế lập dị

Trang 53

In – Between vị trí và thời gian

Trang 54

In – Between vị trí và thời gian

Trang 55

In – Between vị trí và thời gian

Trang 57

Dáng đi nhún nhảy kép

website: vov.edu.vn

Trang 58

Thời gian biểu đồ và sự biến đổi

website: vov.edu.vn

 Để nhấn mạnh bất kỳ hành động nào của dáng đi bộ

và chỉnh sửa thời gian của nó, ta có thể thêm các between làm cho nó chậm lại tại các thời điểm nhất định

Trang 59

in-Thời gian biểu đồ và sự biến đổi

website: vov.edu.vn

Trang 60

Thời gian biểu đồ và sự biến đổi

website: vov.edu.vn

 Hoặc đưa ra các hình vẽ slow-out nhân vật từ đầu

bước sải và từ vị trí passing, sẽ tạo cảm giác khác về thời gian đi bộ.

Trang 61

Thời gian biểu đồ và sự biến đổi

website: vov.edu.vn

Trang 63

KHOA CNTT

website: vov.edu.vn

Trang 67

Các giai đoạn chạy chính

 Hành động đi bộ, luôn có một bàn chân tiếp xúc mặt đất tại mọi thời điểm Hành động chạy sẽ nhấc cả hai chân lên khỏi mặt đất trong các bước sải

website: vov.edu.vn

Trang 68

Các giai đoạn chạy chính

website: vov.edu.vn

Trang 69

Các giai đoạn chạy chính

 Rời đi

 Là vị trí bắt đầu chạy, nhân vật

đẩy ra khỏi mặt đất Bàn chân

tiếp xúc thẳng đẩy cơ thể

hướng lên và về phía trước

trong khi chân đồi diện uốn

cong hướng lên với đầu gối

nhô cao.

website: vov.edu.vn

Trang 70

Các giai đoạn chạy chính

 Bước sải

 Là vị trí bước sải.

 Cơ thể được đẩy lên

bằng chân sau, hướng về

phía trước Toàn bộ nhân

vật rời khỏi mặt đất,

hướng lên không trung.

website: vov.edu.vn

Trang 71

Các giai đoạn chạy chính

 Chạm đất

 Vị trí chân trước đã tiếp xúc

với mặt đất

 Chân tự do bắt đầu đi qua còn

các cánh tay xuống gần cơ thể.

website: vov.edu.vn

Trang 72

Các giai đoạn chạy chính

 Tiếp xúc/ép

 Vị trí cơ thể lún xuống do

trọng lượng của cơ thể và

động lượng đặt áp lực lên chân

tiếp xúc.

 Chân uốn cong để giảm sốc.

 Chân tự do đưa tới nhanh để

chuẩn bị cho vị trí chạy kế

tiếp.

website: vov.edu.vn

Trang 73

Các giai đoạn chạy chính

 Rời đi

 Trở lại vị trí ban dầu với

chân đối diện trên mặt

đất còn chân tự do chạy

lên và hướng về trước.

website: vov.edu.vn

Trang 74

Các giai đoạn chạy chính

website: vov.edu.vn

Trang 76

Bổ sung cho các kiểu chạy

 Việc chạy nhanh nhất có thể sử dụng ba hình vẽ

website: vov.edu.vn

Trang 77

Bổ sung cho các kiểu chạy

 Không thể chạy quá chậm vì một người không thể lơ lửng trên không trung quá lâu trong bước sải

 Tuy nhiên có thể làm chậm bằng cách thêm các

in-between để làm cho hình ảnh hoạt động ở chế độ tốt nhất

 Phải điều chỉnh vi trí tư thế chạy để hỗ trợ tiến trình xảy

ra một cách tinh tế

 Cần lưu ý một số thủ thuật khác biệt:

website: vov.edu.vn

Trang 78

Bổ sung cho các kiểu chạy

Trang 79

Bổ sung cho các kiểu chạy

 Chạy càng nhanh, cánh tay càng lắc mạnh hơn và nhanh hơn để đưa thêm tốc độ vào chân

 Đối với chạy chậm, các cánh tay thả xuống trong một

chuyển động thư giãn và kéo duỗi hướng xuống để bảo

toàn năng lượng

website: vov.edu.vn

Trang 80

Bổ sung cho các kiểu chạy

website: vov.edu.vn

Trang 81

Bổ sung cho các kiểu chạy

 Ở bước sải, nhân vật đẩy cơ của mình về phía trước và

hướng lên một cách tự động, do đó chiều dài của bước sải dải hơn còn chiều cao cũng được đẩy lên cao

website: vov.edu.vn

Trang 82

Bổ sung cho các kiểu chạy

 Địa hình và độ cao của mặt đất tư thế của cac vị trí chạy

 Ví dụ chạy lên dốc hoặc xuống dốc

website: vov.edu.vn

Trang 84

Chạy đâm đầu

website: vov.edu.vn

Trang 85

Chạy đâm đầu

website: vov.edu.vn

Trang 86

KHOA CNTT

website: vov.edu.vn

Ngày đăng: 12/02/2024, 21:06