MỞ ĐẦUGiáo trình Phương pháp Phần tử hữu hạn PP PTHH được biên soạn dựa trên nội dung các bài giảng và kinh nghiệm giảng dạy môn học cùng tên trong những năm gần đây cho sinh viên khoa
Trang 3TRẦN ÍCH THỊNH NGÔ NHƯ KHOA
PHƯƠNG PHÁP PHẦN TỬ HỮU HẠN
P p
Trang 4GS, TS Trần Ích Thịnh
TS Ngô Như Khoa
PHƯƠNG PHÁP PHẦN TỬ HỮU HẠN
Lý thuyết Bài tập Chương trình MATLAB
HÀ NỘI 2007
Trang 5MỞ ĐẦU
Giáo trình Phương pháp Phần tử hữu hạn (PP PTHH) được biên soạn
dựa trên nội dung các bài giảng và kinh nghiệm giảng dạy môn học cùng tên trong những năm gần đây cho sinh viên khoa Cơ khí, trường Đại học Bách khoa Hà Nội và học viên cao học ngành Cơ học Kỹ thuật, trường Đại học Kỹ thuật Công nghiệp - Đại học Thái Nguyên Nội dung giáo trình có mục đích trang bị cho sinh viên các ngành kỹ thuật: Công nghệ chế tạo máy, Cơ tin kỹ thuật, Kỹ thuật hàng không, Kỹ thuật tàu thuỷ, Máy thuỷ khí, Ô tô, Động cơ, Tạo hình biến dạng, Công nghệ chất dẻo & composite, Công nghệ & kết cấu hàn v.v.:
- Những kiến thức cơ bản nhất của PP PTHH ứng dụng,
- Áp dụng phương pháp để giải quyết một số bài toán kỹ thuật khác nhau,
- Nâng cao kỹ năng lập trình Matlab trên cơ sở thuật toán PTHH
Giáo trình biên soạn gồm 13 chương
Sau phần giới thiệu phương pháp PTHH, một số loại phần tử thực và phần
tử qui chiếu hay gặp (Chương 1), giáo trình đề cập đến một số phép tính ma trận, phương pháp khử Gauss (Chương 2) và thuật toán xây dựng ma trận độ cứng và véctơ lực nút chung cho kết cấu (Chương 3) Phương pháp Phần tử hữu hạn trong bài toán một chiều chịu kéo (nén) được giới thiệu trong Chương
4 và ứng dụng vào tính toán hệ thanh phẳng (Chương 5) Tiếp theo, giáo trình tập trung vào mô tả phần tử hữu hạn tam giác biến dạng hằng số trong bài toán phẳng của lý thuyết đàn hồi (Chương 6) và ứng dụng vào tính toán kết cấu đối xứng trục (Chương 7) Chương 8 giới thiệu phần tử tứ giác kèm theo khái niệm tích phân số Chương 9 mô tả phần tử Hermite trong bài toán tính dầm và khung Chương 10 trình bày phần tử hữu hạn trong bài toán dẫn nhiệt một và hai chiều Chương 11 xây dựng thuật toán PTHH tính tấm-vỏ chịu uốn Phần
áp dụng phần tử hữu hạn trong tính toán vật liệu và kết cấu composite được giới thiệu trong chương 12 Chương 13 mô tả phần tử hữu hạn trong tính toán động lực học một số kết cấu
Trang 6Cuối mỗi chương (từ chương 4 đến chương 13) đều có chương trình Matlab kèm theo và một lượng bài tập thích đáng để người đọc tự kiểm tra kiến thức của mình.
Giáo trình được biên soạn bởi:
trong "không gian qui chiếu", do đó rất thuận lợi trong tính toán và lập trình.
Có thể dùng giáo trình này làm tài liệu tham khảo cho sinh viên, học viên Cao học và nghiên cứu sinh các ngành kỹ thuật liên quan
Rất mong nhận được những góp ý xây dựng của bạn đọc
Tập thể tác giả
Trang 7MỤC LỤC Chương 1 GIỚI THIỆU PHƯƠNG PHÁP PHẦN TỬ HỮU HẠN
Chương 1 1
GIỚI THIỆU PHƯƠNG PHÁP PHẦN TỬ HỮU HẠN 1
5.1 GIỚI THIỆU CHUNG 1
5.2 XẤP XỈ BẰNG PHẦN TỬ HỮU HẠN 1
5.3 ĐỊNH NGHĨA HÌNH HỌC CÁC PHẦN TỬ HỮU HẠN 2
3.1 Nút hình học 2
3.2 Qui tắc chia miền thành các phần tử 2
5.4 CÁC DẠNG PHẦN TỬ HỮU HẠN 2
5.5 PHẦN TỬ QUY CHIẾU, PHẦN TỬ THỰC 4
5.6 MỘT SỐ DẠNG PHẦN TỬ QUI CHIẾU 5
5.7 LỰC, CHUYỂN VỊ, BIẾN DẠNG VÀ ỨNG SUẤT 6
5.8 NGUYÊN LÝ CỰC TIỂU HOÁ THẾ NĂNG TOÀN PHẦN .7
5.9 SƠ ĐỒ TÍNH TOÁN BẰNG PHƯƠNG PHÁP PHẦN TỬ HỮU HẠN 8
Chương 2 12
ĐẠI SỐ MA TRẬN VÀ PHƯƠNG PHÁP KHỬ GAUSSIAN 12
1 ĐẠI SỐ MA TRẬN 12
1.1 Véctơ 13
1.2 Ma trận đơn vị 13
1.3 Phép cộng và phép trừ ma trận 13
1.4 Nhân ma trận với hằng số 13
1.5 Nhân hai ma trận 14
1.6 Chuyển vị ma trận 14
1.7 Đạo hàm và tích phân ma trận 15
1.8 Định thức của ma trận 15
1.9 Nghịch đảo ma trận 16
1.10 Ma trận đường chéo 17
1.11 Ma trận đối xứng 17
1.12 Ma trận tam giác 17
2 PHÉP KHỬ GAUSS 18
2.1 Mô tả 18
2.2 Giải thuật khử Gauss tổng quát 19
Chương 3 22
THUẬT TOÁN XÂY DỰNG MA TRẬN ĐỘ CỨNG CHUNG 22
VÀ VÉCTƠ LỰC NÚT CHUNG 22
Trang 81.1 Ví dụ 1 22
1.2 Ví dụ 2 24
2 THUẬT TOÁN GHÉP K VÀ F 28
2.1 Nguyên tắc chung 28
2.2 Thuật toán ghép nối phần tử: 29
Chương 4 31
PHẦN TỬ HỮU HẠN TRONG BÀI TOÁN MỘT CHIỀU 31
1 MỞ ĐẦU 31
2 MÔ HÌNH PHẦN TỬ HỮU HẠN 31
3 CÁC HỆ TRỤC TOẠ ĐỘ VÀ HÀM DẠNG 32
4 THẾ NĂNG TOÀN PHẦN 36
5 MA TRẬN ĐỘ CỨNG PHẦN TỬ 37
6 QUI ĐỔI LỰC VỀ NÚT 38
7 ĐIỀU KIỆN BIÊN, HỆ PHƯƠNG TRÌNH PHẦN TỬ HỮU HẠN 39
8 VÍ DỤ 41
9 CHƯƠNG TRÌNH TÍNH KẾT CẤU MỘT CHIỀU - 1D 47
10 BÀI TẬP 51
Chương 5 53
PHẦN TỬ HỮU HẠN TRONG TÍNH TOÁN HỆ THANH PHẲNG 53
1 MỞ ĐẦU 53
2 HỆ TOẠ ĐỘ ĐỊA PHƯƠNG, HỆ TOẠ ĐỘ CHUNG 53
3 MA TRẬN ĐỘ CỨNG PHẦN TỬ 55
4 ỨNG SUẤT 56
5 VÍ DỤ 56
6 CHƯƠNG TRÌNH TÍNH HỆ THANH PHẲNG 58
7 BÀI TẬP 68
Chương 6 72
PHẦN TỬ HỮU HẠN TRONG BÀI TOÁN HAI CHIỀU 72
1 MỞ ĐẦU 72
1.1 Trường hợp ứng suất phẳng 73
1.2 Trường hợp biến dạng phẳng 73
2 RỜI RẠC KẾT CẤU HOÁ BẰNG PHẦN TỬ TAM GIÁC .74 3 BIỂU DIỄN ĐẲNG THAM SỐ 77
4 THẾ NĂNG 81
5 MA TRẬN ĐỘ CỨNG CỦA PHẦN TỬ TAM GIÁC 81
6 QUI ĐỔI LỰC VỀ NÚT 82
7 VÍ DỤ 85
5.1 CHƯƠNG TRÌNH TÍNH TẤM CHỊU TRẠNG THÁI ỨNG SUẤT PHẲNG 90
Trang 9Chương 7 105
PHẦN TỬ HỮU HẠN TRONG BÀI TOÁN ĐỐI XỨNG TRỤC CHỊU TẢI TRỌNG ĐỐI XỨNG 105
1 MỞ ĐẦU 105
2 MÔ TẢ ĐỐI XỨNG TRỤC 105
3 PHẦN TỬ TAM GIÁC 107
4 CHƯƠNG TRÌNH TÍNH KẾT CẤU ĐỐI XỨNG TRỤC 116
5 BÀI TẬP 125
Chương 8 129
PHẦN TỬ TỨ GIÁC 129
1 MỞ ĐẦU 129
5.1 PHẦN TỬ TỨ GIÁC 129
5.2 HÀM DẠNG 130
5.3 MA TRẬN ĐỘ CỨNG CỦA PHẦN TỬ 132
5.4 QUI ĐỔI LỰC VỀ NÚT 134
5.7 TÍCH PHÂN SỐ 135
5.8 TÍNH ỨNG SUẤT 139
5.9 VÍ DỤ 140
5.10 CHƯƠNG TRÌNH 142
5.11 BÀI TẬP 154
Chương 9 156
PHẦN TỬ HỮU HẠN TRONG TÍNH TOÁN KẾT CẤU DẦM VÀ KHUNG 156
1 GIỚI THIỆU 156
5.12 THẾ NĂNG 157
5.13 HÀM DẠNG HERMITE 157
5.14 MA TRẬN ĐỘ CỨNG CỦA PHẦN TỬ DẦM 159
5.15 QUY ĐỔI LỰC NÚT 161
5.16 TÍNH MÔMEN UỐN VÀ LỰC CẮT 163
5.17 KHUNG PHẲNG 163
5.18 VÍ DỤ 166
5.19 CHƯƠNG TRÌNH TÍNH DẦM CHỊU UỐN 171
5.20 BÀI TẬP 180
Chương 10 183
PHẦN TỬ HỮU HẠN TRONG BÀI TOÁN DẪN NHIỆT 183
1 GIỚI THIỆU 183
2 BÀI TOÁN DẪN NHIỆT MỘT CHIỀU 183
2.1 Mô tả bài toán 183
2.2 Phần tử một chiều 183
2.3 Ví dụ 185
3 BÀI TOÁN DẪN NHIỆT HAI CHIỀU 187
3.1 Phương trình vi phân quá trình dẫn nhiệt hai chiều 187
Trang 103.2 Điều kiện biên 188
3.3 Phần tử tam giác 189
3.4 Xây dựng phiếm hàm 191
3.5 Ví dụ 195
4 CÁC CHƯƠNG TRÌNH TÍNH BÀI TOÁN DẪN NHIỆT .197 4.1 Ví dụ 10.1 197
4.2 Ví dụ 10.2 202
5 BÀI TẬP 208
Chương 11 212
PHẦN TỬ HỮU HẠN 212
TRONG TÍNH TOÁN KẾT CẤU TẤM - VỎ CHỊU UỐN 212
1 GIỚI THIỆU 212
2 LÝ THUYẾT TẤM KIRCHOFF 212
3 PHẦN TỬ TẤM KIRCHOFF CHỊU UỐN 215
1 PHẦN TỬ TẤM MINDLIN CHỊU UỐN 222
2 PHẦN TỬ VỎ 225
4 CHƯƠNG TRÌNH TÍNH TẤM CHỊU UỐN 228
5 BÀI TẬP 237
Chương 12 240
PHẦN TỬ HỮU HẠN 240
TRONG TÍNH TOÁN VẬT LIỆU, KẾT CẤU COMPOSITE 240
1 GIỚI THIỆU 240
2 PHÂN LOẠI VẬT LIỆU COMPOSITE 240
3 MÔ TẢ PTHH BÀI TOÁN TRONG TRẠNG THÁI ỨNG SUẤT PHẲNG 242
3.1 Ma trận D đối với trạng thái ứng suất phẳng 242
3.2 Ví dụ 244
4 BÀI TOÁN UỐN TẤM COMPOSITE LỚP THEO LÝ THUYẾT MINDLIN 247
4.1 Mô hình hóa vật liệu composite nhiều lớp theo lý thuyết Mindlin 247
4.2 Mô hình hóa PTHH bài toán tấm composite lớp chịu uốn 252 5.21 CHƯƠNG TRÌNH TÍNH TẤM COMPOSITE LỚP CHỊU UỐN 256
2 BÀI TẬP 274
Chương 13 275
PHẦN TỬ HỮU HẠN 275
TRONG BÀI TOÁN ĐỘNG LỰC HỌC KẾT CẤU 275
1 GIỚI THIỆU 275
2 MÔ TẢ BÀI TOÁN 275
3 VẬT RẮN CÓ KHỐI LƯỢNG PHÂN BỐ 277
Trang 114 MA TRẬN KHỐI LƯỢNG CỦA PHẦN TỬ CÓ KHỐI
LƯỢNG PHÂN BỐ 279
4.1 Phần tử một chiều 279
4.2 Phần tử trong hệ thanh phẳng 279
4.3 Phần tử tam giác 280
4.4 Phần tử tam giác đối xứng trục 281
4.5 Phần tử tứ giác 283
4.6 Phần tử dầm 283
4.7 Phần tử khung 284
5.1 VÍ DỤ 284
5 CHƯƠNG TRÌNH TÍNH TẦN SỐ DAO ĐỘNG TỰ DO CỦA DẦM VÀ KHUNG 285
6.1 Chương trình tính tần số dao động tự do của dầm 285
6.2 Chương trình tính tần số dao động tự do của khung 290
6 BÀI TẬP 295
TÀI LIỆU THAM KHẢO 297
Trang 12Chương 1
GIỚI THIỆU PHƯƠNG PHÁP PHẦN TỬ HỮU HẠN
5.1 GIỚI THIỆU CHUNG
Sự tiến bộ của khoa học, kỹ thuật đòi hỏi người kỹ sư thực hiện những đề
án ngày càng phức tạp, đắt tiền và đòi hỏi độ chính xác, an toàn cao
Phương pháp phần tử hữu hạn (PTHH) là một phương pháp rất tổng quát
và hữu hiệu cho lời giải số nhiều lớp bài toán kỹ thuật khác nhau Từ việc phân tích trạng thái ứng suất, biến dạng trong các kết cấu cơ khí, các chi tiết trong ô
tô, máy bay, tàu thuỷ, khung nhà cao tầng, dầm cầu, v.v, đến những bài toán của lý thuyết trường như: lý thuyết truyền nhiệt, cơ học chất lỏng, thuỷ đàn hồi, khí đàn hồi, điện-từ trường v.v Với sự trợ giúp của ngành Công nghệ thông tin
và hệ thống CAD, nhiều kết cấu phức tạp cũng đã được tính toán và thiết kế chi tiết một cách dễ dàng
Trên thế giới có nhiều phần mềm PTHH nổi tiếng như: NASTRAN, ANSYS, TITUS, MODULEF, SAP 2000, CASTEM 2000, SAMCEF v.v
Để có thể khai thác hiệu quả những phần mềm PTHH hiện có hoặc tự xây dựng lấy một chương trình tính toán bằng PTHH, ta cần phải nắm được cơ sở
lý thuyết, kỹ thuật mô hình hoá cũng như các bước tính cơ bản của phương pháp
5.2 XẤP XỈ BẰNG PHẦN TỬ HỮU HẠN
Giả sử V là miền xác định của một đại lượng cần khảo sát nào đó (chuyển
vị, ứng suất, biến dạng, nhiệt độ, v.v.) Ta chia V ra nhiều miền con v e có kích thước và bậc tự do hữu hạn Đại lượng xấp xỉ của đại lượng trên sẽ được tính
trong tập hợp các miền v e
Phương pháp xấp xỉ nhờ các miền con v e được gọi là phương pháp xấp xỉ bằng các phần tử hữu hạn, nó có một số đặc điểm sau:
- Xấp xỉ nút trên mỗi miền con v e chỉ liên quan đến những biến nút gắn
vào nút của v e và biên của nó,
Trang 13- Các hàm xấp xỉ trong mỗi miền con v e được xây dựng sao cho chúng
liên tục trên v e và phải thoả mãn các điều kiện liên tục giữa các miền con khác nhau
- Các miền con v e được gọi là các phần tử.
các toạ độ nằm trong v e hoặc trên biên của nó
3.2 Qui tắc chia miền thành các phần tử
Việc chia miền V thành các phần tử v e phải thoả mãn hai qui tắc sau:
- Hai phần tử khác nhau chỉ có thể có những điểm chung nằm trên biên của chúng Điều này loại trừ khả năng giao nhau giữa hai phần tử Biên giới giữa các phần tử có thể là các điểm, đường hay mặt (Hình 1.1)
- Tập hợp tất cả các phần tử v e phải tạo thành một miền càng gần
với miền V cho trước càng tốt Tránh không được tạo lỗ hổng giữa các
Trang 14tử bậc nhất), bậc hai hoặc bậc ba v.v Dưới đây, chúng ta làm quen với một số dạng phần tử hữu hạn hay gặp.
Trang 155.5 PHẦN TỬ QUY CHIẾU, PHẦN TỬ THỰC
Với mục đích đơn giản hoá việc xác định giải tích các phần tử có dạng
phức tạp, chúng ta đưa vào khái niệm phần tử qui chiếu, hay phần tử chuẩn
hoá, ký hiệu là v r Phần tử qui chiếu thường là phần tử đơn giản, được xác định trong không gian qui chiếu mà từ đó, ta có thể biến đổi nó thành từng phần tử
thực v e nhờ một phép biến đổi hình học r e Ví dụ trong trường hợp phần tử tam giác (Hình 1.2)
Các phép biến đổi hình học phải sinh ra các phần tử thực và phải thoả mãn các qui tắc chia phần tử đã trình bày ở trên Muốn vậy, mỗi phép biến đổi hình học phải được chọn sao cho có các tính chất sau:
Hình 1.2 Phần tử quy chiếu và các phần tử thực tam giác
Trang 16a Phép biến đổi phải có tính hai chiều (song ánh) đối với mọi điểm ξ trong
phần tử qui chiếu hoặc trên biên; mỗi điểm của v r ứng với một và chỉ một
điểm của v e và ngược lại
b Mỗi phần biên của phần tử qui chiếu được xác định bởi các nút hình học của biên
đó ứng với phần biên của phần tử thực được xác định bởi các nút tương ứng
Chú ý:
- Một phần tử qui chiếu v r được biến đổi thành tất cả các phần tử
thực v e cùng loại nhờ các phép biến đổi khác nhau Vì vậy, phần tử qui
chiếu còn được gọi là phần tử bố-mẹ
- Có thể coi phép biến đổi hình học nói trên như một phép đổi biến đơn giản
- ζ (ξ, η) được xem như hệ toạ độ địa phương gắn với mỗi phần tử
5.6 MỘT SỐ DẠNG PHẦN TỬ QUI CHIẾU
Phần tử qui chiếu một chiều
Phần tử qui chiếu hai chiều
1
ξ
vr
10,0
1
ξ
vr
10,0
Trang 17Phần tử qui chiếu ba chiều
Phần tử tứ diện
Phần tử sáu mặt
5.7 LỰC, CHUYỂN VỊ, BIẾN DẠNG VÀ ỨNG SUẤT
Có thể chia lực tác dụng ra ba loại và ta biểu diễn chúng dưới dạng véctơ cột:
- Lực thể tích f : f = f[ f x , f y , f z ] T
- Lực diện tích T : T = T[ T x , T y , T z ] T
ξPhần tử bậc nhất Phần tử bậc hai Phần tử bậc ba
vr
0,1,00,0,0
1,0,0
ζ
1,0,0
ξηζ
0,1,01,0,0
ηη
Trang 18- Lực tập trung P i: P i = P i [ P x , P y , P z ] T
Chuyển vị của một điểm thuộc vật được ký hiệu bởi:
u = [u, v, w] T (1.1)Các thành phần của tenxơ biến dạng được ký hiệu bởi ma trận cột:
ε = [εx , εy , εz , γyz , γxz , γxy ] T (1.2)Trường hợp biến dạng bé:
T
x
v y
u x
w z
u y
w z
v z
w y
v x
∂
∂
∂
∂+
∂
∂
∂
∂+
σ = D ε (1.5)Trong đó:
=
νν
ν
νν
ν
ννν
ννν
νν
5000
000
05
000
00
00
50000
00
01
00
01
00
01
211
, ,
,
E D
E là môđun đàn hồi, ν là hệ số Poisson của vật liệu
5.8 NGUYÊN LÝ CỰC TIỂU HOÁ THẾ NĂNG TOÀN PHẦN
Thế năng toàn phần Π của một vật thể đàn hồi là tổng của năng lượng biến dạng U và công của ngoại lực tác dụng W:
Trang 19Với vật thể đàn hồi tuyến tính thì năng lượng biến dạng trên một đơn vị thể tích được xác định bởi: σTε
21
Do đó năng lượng biến dạng toàn phần:
T i S
T V
u W
1
(1.8)Thế năng toàn phần của vật thể đàn hồi sẽ là:
T i S
T V
T V
1
2
1ε
Trong đó: u là véctơ chuyển vị và P i là lực tập trung tại nút i có chuyển vị là u i
Áp dụng nguyên lý cực tiểu thế năng: Đối với một hệ bảo toàn, trong tất
cả các di chuyển khả dĩ, di chuyển thực ứng với trạng thái cân bằng sẽ làm cho thế năng đạt cực trị Khi thế năng đạt giá trị cực tiểu thì vật (hệ) ở trạng thái cân bằng ổn định.
5.9 SƠ ĐỒ TÍNH TOÁN BẰNG PHƯƠNG PHÁP PHẦN TỬ HỮU HẠN
Một chương trình tính bằng PTHH thường gồm các khối chính sau:
Khối 1: Đọc các dữ liệu đầu vào: Các dữ liệu này bao gồm các thông tin mô tả
nút và phần tử (lưới phần tử), các thông số cơ học của vật liệu (môđun đàn hồi, hệ số dẫn nhiệt ), các thông tin về tải trọng tác dụng và thông tin về liên kết của kết cấu (điều kiện biên);
Khối 2: Tính toán ma trận độ cứng phần tử k và véctơ lực nút phần tử f của
Trang 20Khối 5: Giải phương trình PTHH, xác định nghiệm của hệ là véctơ chuyển vị
chung Q;
Khối 6: Tính toán các đại lượng khác (ứng suất, biến dạng, gradiên nhiệt độ,
v.v.) ;
Khối 7: Tổ chức lưu trữ kết quả và in kết quả, vẽ các biểu đồ, đồ thị của các
đại lượng theo yêu cầu
Sơ đồ tính toán với các khối trên được biểu diễn như hình sau (Hình 1.3);
Trang 21Tính toán ma trận độ cứng phần tử k
Tính toán véctơ lực nút phần tử f
Giải hệ phương trình KQ = F
(Xác định véctơ chuyển vị nút tổng thể Q)
Đọc dữ liệu đầu vào
- Các thông số cơ học của vật liệu
- Các thông số hình học của kết cấu
- Các thông số điều khiển lưới
- Tải trọng tác dụng
- Thông tin ghép nối các phần tử
- Điều kiện biên
Xây dựng ma trận độ cứng K và véctơ lực chung F
Áp đặt điều kiện biên
(Biến đổi các ma trận K và vec tơ F)
Tính toán các đại lượng khác
(Tính toán ứng suất, biến dạng, kiểm tra bền, v.v)
Trang 23Chương 2
ĐẠI SỐ MA TRẬN VÀ PHƯƠNG PHÁP KHỬ GAUSSIAN
Áp dụng phương pháp PTHH trong các bài toán kỹ thuật thường liên quan đến một loạt các phép toán trên ma trận Vì vậy, các phép toán cơ bản trên ma trận và phương pháp khử Gaussian (Gauss) để giải hệ phương trình tuyến tính
sẽ là 2 nội dung chính được đề cập trong chương này
1 ĐẠI SỐ MA TRẬN
Các công cụ toán học về ma trận được đề cập trong phần này là các công
cụ cơ bản để giải bài toán tìm nghiệm của hệ phương trình tuyến tính, có dạng như sau:
n n nn n
n
n n
n n
b x a x a x a
b x a x a x a
b x a x a x a
=+
+
=+
+
=+
2 2
2 22 1 21
1 1
2 12 1 11
n
n n
a a
a
a a
a
a a
2 22
21
1 12
2 1
2 1
Trang 241.1 Véctơ
Một ma trận có kích thước (1 × n) được gọi là véctơ hàng, ma trận có kích
thước (n × 1) được gọi là véctơ cột Ví dụ một véctơ hàng (1 × 4):
010
001
I
1.3 Phép cộng và phép trừ ma trận.
Cho 2 ma trận A và B, cùng có kích thước là (m× n) Tổng của chúng là 1
ma trận C = A + B và được định nghĩa như sau:
1
581
5
23
phép trừ được định nghĩa tương tự
5
23
102
Trang 251.5 Nhân hai ma trận
Tích của ma trận A kích thước (m× n) với ma trận B kích thước (n× p) là 1
ma trận C kích thước (m× p), được định nghĩa như sau:
70544
6
52
54413
582
Chú ý:
- Điều kiện để tồn tại phép nhân 2 ma trận A×B là số cột của ma trận A
phải bằng số hàng của ma trận B.
- Trong phần lớn các trường hợp, nếu tồn tại tích 2 ma trận A×B và
B×A, thì tích 2 ma trận không có tính chất giao hoán, có nghĩa là A×B ≠ B×A
1.6 Chuyển vị ma trận
Chuyển vị của ma trận A = [a ij ] kích thước (m× n) là 1 ma trận, ký hiệu là
A T có kích thước là (n× m), được tạo từ ma trận A bằng cách chuyển hàng của
52
54
A thì: A T =54 52 46
Chuyển vị của một tích các ma trận là tích các chuyển vị của ma trận thành phần theo thứ tự đảo ngược, có nghĩa là:
(A×B×C) T =C T×B T× A T (2.7)
Trang 26=
y x x
y x
xy x y x A
46
A dx
trình PTHH trong các chương sau Xét ma trận vuông A, kích thước (n× n) với
các hệ số hằng, véctơ cột x = {x 1 x 2 x n } T chứa các biến Khi đó, đạo hàm của
Ax theo 1 biến x p sẽ là:
p p
a Ax dx
d ( )=
(2.10)
trong đó, a p là véctơ cột và chính là cột thứ p của ma trận A
1.8 Định thức của ma trận
Cho ma trận vuông A = [a ij ], kích thước (n× n) Định thức của ma trận A
được định nghĩa như sau:
( ) ( )
∑
= +
+
−
=
−+
n n
n
A a
A a
A a
A a
A
1
1 1
1 12
12 11 11
)det(
1
)det(
1)
det(
)det(
Trang 27n n
nn n
n
n n
a a
a
a a
a
a a
a A a
a a
a a
a
a a
a A
3 33
32
2 23
22
11
2 1
2 22
21
1 12
11
Công thức (2.11) là công thức tổng quát Theo công thức này, định thức của ma
trận vuông có kích thước (n× n) được xác định theo phương pháp truy hồi từ
12 22
1 22 21
12 11 1
det
1
a a
a a
A a
a
a a A
Trang 28002
043
1132
A
1.12 Ma trận tam giác
Ma trận được gọi là ma trận tam giác trên hay ma trận tam giác dưới, tương ứng là các ma trận có tất cả các phần tử nằm dưới hay nằm trên đường chéo chính bằng không
Ví dụ, các ma trận được minh hoạ dưới đây tương ứng là ma trận tam giác
trên A và ma trận tam giác dưới B:
040
1132
043
002
B
Trang 292 PHÉP KHỬ GAUSS
Xét hệ phương trình tuyến tính được biểu diễn ở dạng ma trận như sau:
Ax = b
trong đó, A là ma trận vuông kích thước (n× n) Nếu detA ≠ 0, thì ta có thể thực
hiện phép biến đổi phương trình trên bằng cách nhân 2 vế với A -1 và nhận được
nghiệm: x = A -1 b Tuy nhiên, trong hầu hết các bài toán kỹ thuật, kích thước
của ma trận A là rất lớn và các phần tử của A thường là số thực với miền xác định rất rộng; do đó, việc tính toán ma trận nghịch đảo của A là rất phức tạp và
dễ gặp phải sai số do việc làm tròn trong các phép tính Vì vậy, phương pháp khử Gauss là một công cụ rất hữu ích cho việc giải hệ phương trình đại số tuyến tính
1+ x + x =
23
1+ x + x =
47
0x1−x2+ x3 = (21)
520
0x1+x2+ x3 = (31)
Bước 2: khử x2 trong phương trình (31), ta được hệ:
15
1+ x + x =
47
0x1−x2+ x3 = (21)
9270
0x1+ x2+ x3 = (32)
Ở đây, ta nhận được hệ phương trình mà ma trận các hệ số lập thành ma trận tam giác trên Từ phương trình cuối cùng (32), ta tìm được nghiệm x3, lần
Trang 30lượt thế các nghiệm tìm được vào phương trình trên nó, (21) và (1) Sẽ nhận được các ẩn số cần tìm như sau:
3
8
;3
5
;3
1
1 2
4710
15215
2010
4710
15214
1511
2352
1521
bằng phương pháp thế ngược, cuối cùng ta nhận được các nghiệm:
3
8
;3
5
;3
1
1 2
3 = x =− x =
x
2.2 Giải thuật khử Gauss tổng quát
Giải thuật khử Gauss tổng quát sẽ được biểu diễn thông qua các bước thực hiện đối với một hệ phương trình tuyến tính tổng quát như sau:
n n n
in ij
i i i
n j
n j
n j
b b
b b b
x x
x x x
a a
a a
a
a a
a a
a
a a
a a
a
a a
a a
a
a a
a a
3 2 1
3 2 1
3 2 1
3 3
33 32 31
2 2
23 22 21
1 1
13 12 11
(2.16)
Để thực hiện phương pháp khử Gauss, ta xét các thủ tục tác động đến các
ma trận hệ số A và ma trận các số hạng tự do b như sau:
Trang 31n n n
in ij
i i i
n j
n j
n j
a a
a a
a
a a
a a
a
a a
a a
a
a a
a a
a
a a
a a
3 2 1
3 3
33 32 31
2 2
23 22 21
1 1
13 12 11
b b b
3 2 1
(2.17)
Bước 1 Sử dụng phương trình thứ nhất (hàng 1) để loại x1 ra khỏi các phương trình còn lại Bước này sẽ tác động đến các phần tử nằm trong vùng đã đánh
dấu và làm cho các phần tử từ hàng 2 đến hàng thứ n của cột 1 bằng không nhờ
phép biến đổi (2.18) sau:
i b a
a b b
a a
a a a
i i i
j
i ij ij
, ,2,
;
1 11
1 1
1 11
1 1
(2.18)
Bước 2 Sử dụng phương trình thứ hai (hàng 2) để loại x 2 ra khỏi các phương trình còn lại Bước này sẽ tác động đến các phần tử nằm trong vùng đã đánh dấu dưới đây và làm cho các phần tử từ hàng 3 đến hàng thứ n của cột 2 bằng không
1 3
1 2
1 1
1 3
1 2
1 3
1 3
1 33
1 32
1 2
1 2
1 23
1 22
1 1
13 12
n n
in ij
i i
n j
n j
n j
a a
a a
a a
a a
a a
a a
a a
a a
a a
a a
1 3
1 2 1
n
i
b b
b b b
Các bước như trên sẽ được lặp lại đến khi trong vùng đánh dấu chỉ còn 1 phần
tử Một cách tổng quát, tại bước thứ k ta có:
Trang 32−
− +
− +
− +
− + +
1 ,
1 ,
1 1 ,
1 ,
1 ,
1 1 ,
1 , 1
1 , 1
1 1 , 1
2 3
2 3
2 33
1 2
1 2
1 23
1 22
1 1
13 12 11
00
0
00
0
00
k j n
k k
k n i
k j
k k i
k n k
k j k
k k k
n j
n j
n j
a a
a
a a
a
a a
a
a a
a
a a
a a
a a
a a
1 1
1 1
3 3
1 2 1
k n
k i
k k
b b b
b b b
j i b
a
a b
b
n k
j i a
a
a a
a
k k k kk
k ik k
i
k i
k kj k kk
k ik k
ij
k ij
, ,1,
;
, ,1,
;
1 1
1 1
1 1
1 1
) 2 ( 3
) 1 ( 2 1
4 3 2 1
) 1 (
) 3 ( 4 )
3 ( 44
) 2 ( 3 )
2 ( 34 ) 2 ( 33
) 1 ( 2 )
1 ( 24 ) 1 ( 23 ) 1 ( 22
1 14
13 12 11
0
n n n
n nn
n n n n
b
b b b b
x
x x x x
a
a a
a a
a
a a
a a
a a
a a a
a
x a b
x ,
; a
b x
ii
n i j
j ij i
i nn
Trang 33Chương 3
THUẬT TOÁN XÂY DỰNG MA TRẬN ĐỘ CỨNG CHUNG
VÀ VÉCTƠ LỰC NÚT CHUNG
Việc ghép các ma trận độ cứng k và các véctơ lực f của các phần tử để tạo
ra ma trận độ cứng K và véctơ lực nút F chung cho cả hệ, từ đó thiết lập hệ
phương trình PTHH là một vấn đề quan trọng
Ta sẽ cộng các số hạng của ma trận độ cứng của mỗi phần tử vào các vị trí tương ứng của ma trận độ cứng chung và cộng các số hạng của véctơ lực vào véctơ lực chung
Cách dễ nhất để ghép các phần tử là gán số cho mỗi dòng và cột của ma trận độ cứng phần tử đúng với bậc tự do của phần tử ấy, sau đó chúng ta sẽ làm việc qua các số hạng của ma trận phần tử; tức là cộng các số hạng này vào ma trận chung mà mỗi dòng, mỗi cột cũng được gán đúng những số trên
Dưới đây ta sẽ xét hai ví dụ
1 CÁC VÍ DỤ
1.1 Ví dụ 1
Một kết cấu được chia ra 8 phần tử tam giác như Hình 3.1 Mỗi phần tử có
3 nút; mỗi nút có 1 bậc tự do (ví dụ nhiệt độ)
Mô tả quá trình ghép nối ma trận độ cứng chung K với giả sử chỉ xét 3 phần tử
đầu tiên: 1, 2 và 3 với các ma trận độ cứng đã biết như sau:
Trang 34137
371
218
064
149
263
137
421
00000
05021
00000
02063
01037
54321
371
218
524
Trang 35Các số hạng của ma trận k2 được cộng thêm vào ma trận chung, cho ta
42030
2850121
00000
3120763
01037
54321
++
=
K
Với phần tử 3:
532501
064
149
532
54200130
21303
1
00064
0
13349133
0103
7
5432
+
+
++
cứng chung K và véctơ lực nút chung, theo các ma trận độ cứng phần tử và
véctơ lực nút phần tử k1, k4, f1 và f4 cho trước như sau:
Trang 368431694
5363097
7199293
2647322
7272873
4225768
7873026
5742191
5386123
Các hàng và cột của ma trận độ cứng phần tử 1 được gán các số ứng với bậc tự
do tương ứng của nó và các số hạng của ma trận được cộng vào các vị trí tương ứng của ma trận độ cứng chung
Hình 3.2
2
Trang 3710 9 4 3 2 1
24 2 8 5 7 2
2 16 4 3 1 6
8 4 31 6 9 4
5 3 6 30 9 7
7 1 9 9 29 3
2 6 4 7 3 22
10 9 4 3 2 1
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 24 2 0 0 0 0 8 5 7 2
0 0 2 16 0 0 0 0 4 3 1 6
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 8 4 0 0 0 0 31 6 9 4
0 0 5 3 0 0 0 0 6 30 9 7
0 0 7 1 0 0 0 0 9 9 29 3
0 00 2 6 0 0 0 0 4 7 3 22
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
121143109
2874755
7272873
4225768
7873026
5742191
5386123
121143109
Trang 38Các số hạng của ma trận được cộng vào các vị trí tương ứng của ma trận độ cứng chung, ta nhận được kết quả như sau:
2875500004700
7277300002800
57433000012772
53339000012916
000000000000
000000000000
000000000000
000000000000
4214120000561394
78790000166097
0071000099293
0026000047322
121110987654321
005700001463
542679
541216000031063
Trang 392 THUẬT TOÁN GHÉP K VÀ F
2.1 Nguyên tắc chung
Qua hai ví dụ trên ta thấy ma trận độ cứng chung K chính là tổng của các
ma trận mở rộng [k e ] của các phần tử Véctơ lực chung F cũng chính là tổng
của các véctơ lực mở rộng {f e} của các phần tử:
k
Để chuẩn hoá các bước ghép nối, ta xây dựng bảng định vị index cho mỗi phần
tử Bảng index sẽ cho biết vị trí của mỗi số hạng của {q n} trong {Q n} Kích
thước của bảng index là (noe × edof ), với edof là ký hiệu cho số bậc tự do của phần tử và noe là ký hiệu cho tổng số phần tử.
4 2 1
=
=
index
Q Q Q
5 2 4
=
=
index
Q Q Q
5 3 2
=
=
index
Q Q Q
Trang 4010 9 4 3 2 1
=
=
index
Q Q Q Q Q Q
12 11 4 3 10 9
=
=
index
Q Q Q Q Q Q
Với sự giúp đỡ của bảng index, mỗi số hạng k ij của ma trận k e được cộng vào
IJ
K của [K] sao cho:
I = index(e,i), với i = 1 sdof
J = index(e,j), với j = 1 sdof
hoặc:
j e j e i e
2.2 Thuật toán ghép nối phần tử:
Bước 1: Khởi tạo ma trận vuông [K] có kích thước (sdof × sdof) và véctơ cột
{F} có kích thước (sdof × 1), với các số hạng bằng không Trong đó, sdof là
ký hiệu cho tổng số bậc tự do của các nút trong toàn hệ
Bước 2: Với mỗi phần tử e (e = 1:noe), cộng đúng vị trí mỗi số hạng k ij của
của ma trận phần tử k e vào số hạng K của ma trận [K]: IJ
),(),
,(
;:1,
k K
Bước 3: Với mỗi phần tử e (e = 1:noe), cộng đúng vị trí mỗi số hạng f i của
của véctơ lực phần tử f vào số hạng F I của véctơ lực chung F:
),(
;:1
f F
Sơ đồ thuật toán được mô tả như Hình 3.3 sau: