1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

BÀI TẬP LỚN MÔN PHÂN TÍCH THIẾT KẾ PHẦN MỀM QUẢN LÝ VẬT LIỆU XÂY DỰNG

72 2,3K 28

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 72
Dung lượng 2,16 MB

Nội dung

TRƯỜNG ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT HƯNG YÊNKHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN BÀI TẬP LỚNMÔN PHÂN TÍCH THIẾT KẾ PHẦN MỀMQUẢN LÝ VẬT LIỆU XÂY DỰNGSinh viên thực hiện :PHAN TÀI NĂNG HÀ THỊ NHUNGLớp : TK9.1Giảng viên hướng dẫn : ĐÀO ANH HIỂNHưng yên, ngày 27 tháng 5 năm 2013NHẬN XÉT ĐÁNH GIÁ CỦA GIÁO VIÊN HƯỚNG DẪN…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….. Hưng Yên, ngày……tháng..…năm 2010DANH MỤC CÁC HÌNH VẼ3Hình 1.1 Mô hình tổng thể các thành phần của hệ thống3DANH SÁCH CÁC BẢNG3LỜI CẢM ƠN3Phần I MỞ ĐẦU3Phần II NỘI DUNG3Chương 1 ĐẶC TẢ YÊU CẦU BÀI TOÁN3I.1 Mô hình tổng thể các thành phần của hệ thống3Hình 1.1 Mô hình tổng thể các thành phần của hệ thống3I.2 Các chức năng của phần mềm3I.3 Các đặc trưng của người dùng3I.4 Các ràng buộc chung3Chương 2 PHÂN TÍCH THIẾT KẾ VỚI UML3II.1 Use-case mức tổng quát3II.2 Các use-case của hệ thống3II.3 Biểu đồ tuần tự33.1 Biểu đồ tuần tự cho ca sử dụng quản lý khách hàng33.2 Biểu đồ tuần tự cho ca sử dụng quản lý nhân viên33.3 Biểu đồ tuần tự cho ca sử dụng quản lý nhà cung cấp33.4 Biểu đồ tuần tự cho ca sử dụng quản lý loại vật tư33.5 Biểu đồ tuần tự cho ca sử dụng quản lý vật tư33.6 Biểu đồ tuần tự cho ca sử dụng quản lý phiếu xuất33.7 Biểu đồ tuần tự cho ca sử dụng quản lý phiếu nhập33.8 Biểu đồ tuần tự cho ca sử dụng thống kê, báo cáo3Chương 3: THIẾT KẾ CƠ SỞ DỮ LIỆU3III.1 Danh sách các thực thể hệ thống3III.2 Chi tiết hóa các thực thể hệ thống3III.3Biểu đồ lớp3III.4 Mô hình dữ liệu quan hệ3Chương 4: THIẾT KẾ CÁC GIAO DIỆN34.1 Thiết kế giao diện quản lý khách hàng34.2 Thiết kế giao diện quản lý loại vật tư34.3 Thiết kế giao diện quản lý vật tư34.4 Thiết kế giao diện đăng nhập34.5 Thiết kế giao diện nhân viên34.6 Thiết kế giao diện nhà cung cấp34.7 Thiết kế giao diện phiếu xuất3Phần III: KẾT LUẬN3DANH MỤC CÁC HÌNH VẼSTTTên hìnhTrang1Hình 1.1 Mô hình tổng thể các thành phần của hệ thống72Hình 2.1 Use-case mức tổng quát133Hình 2.2 Use-case quản lý khách hàng144Hình 2.3 Use-case quản lý nhân viên145Hình 2.4 Use-case quản lý nhà cung cấp.206Hình 2.5 Use-case quản lý loại vật tư.237Hình 2.6 Use-case quản lý vật tư268Hình 2.7 Use-case quản lý phiếu xuất299Hình 2.8 Use-case quản lý phiếu nhập3210Hình 2.9 Use-case thống kê-báo cáo3511Hình 3.1 Biểu đồ tuần tự cho chức năng thêm khách hàng3712Hình 3.2 Biểu đồ tuần tự cho chức năng sửa khách hàng3813Hình 3.3 Biểu đồ tuần tự cho chức năng xóa khách hàng3814Hình 3.4 Biểu đồ tuần tự cho chức năng thêm nhân viên.3915Hình 3.5 Biểu đồ tuần tự cho chức năng sửa nhân viên.3916Hình 3.6 Biểu đồ tuần tự cho chức năng xóa nhân viên4017Hình 3.7 Biểu đồ tuần tự cho chức năng thêm nhà cung cấp4018Hình 3.8 Biểu đồ tuần tự cho chức năng sửa nhà cung cấp4119Hình 3.9 Biểu đồ tuần tự cho chức năng xóa nhà cung cấp4120Hình 3.10 Biểu đồ tuần tự cho chức năng thêm loại vật tư4221Hình 3.11 Biểu đồ tuần tự cho chức năng sửa loại vật tư4222Hình 3.12 Biểu đồ tuần tự cho chức năng xóa loại vật tư4323Hình 3.13 Biểu đồ tuần tự cho chức năng thêm vật tư4324Hình 3.14 Biểu đồ tuần tự cho chức năng sửa vật tư4435Hình 3.15 Biểu đồ tuần tự cho chức năng xóa vật tư4436Hình 3.16 Biểu đồ tuần tự cho chức năng thêm phiếu xuất4537Hình 3.17 Biểu đồ tuần tự cho chức năng sửa phiếu xuất4538Hình 3.18 Biểu đồ tuần tự cho chức năng xóa phiếu xuất4639Hình 3.19 Biểu đồ tuần tự cho chức năng thêm phiếu nhập4640Hình 3.20 Biểu đồ tuần tự cho chức năng sửa phiếu nhập4741Hình 3.21 Biểu đồ tuần tự cho chức năng xóa phiếu nhập4742Hình 3.22 Biểu đồ tuần tự cho chức năng thống kê4843Hình 3.23 Biểu đồ tuần tự cho chức năng báo cáo4844Hình 3.24 Biểu đồ lớp5445Hình 3.25 Mô hình dữ liệu quan hệ5546Hình 4.1 Giao diện chức năng quản lý khách hàng5647Hình 4.2 Giao diện chức năng quản lý loại vật tư5848Hình 4.3 Giao diện chức năng quản lý vật tư5949Hình 4.4 Giao diện đăng nhập6150Hình 4.5 Giao diện chức năng quản lý nhân viên6251Hình 4.6 Giao diện chức năng quản lý nhà cung cấp6452Hình 4.7 Giao diện chức năng quản lý phiếu xuất65DANH SÁCH CÁC BẢNGSTTTên bảngTrang1Bảng 1.1 Các chức năng của phần mềm102Bảng 3.1 Danh sách các thực thể của hệ thống493Bảng 3.2 Danh sách các thuộc tính của thực thể khách hàng504Bảng 3.3 Danh sách các phương thức của thực thể khách hàng505Bảng 3.4 Danh sách các thuộc tính của thực thể nhân viên506Bảng 3.5 Danh sách các phương thức của thực thể nhân viên507Bảng 3.6 Danh sách các thuộc tính của thực thể nhà cung cấp508Bảng 3.7 Danh sách các phương thức của thực thể nhà cung cấp509Bảng 3.8 Danh sách các thuộc tính của thực thể vật tư5210Bảng 3.9 Danh sách các phương thức của thực thể vật tư5211Bảng 3.10 Danh sách các thuộc tính của thực thể loại vật tư5212Bảng 3.11 Danh sách các phương thức của thực thể loại vật tư5315Bảng 3.12 Danh sách các thuộc tính của thực thể phiếu xuất5316Bảng 3.13 Danh sách các phương thức của thực thể phiếu xuất5317Bảng 3.14 Danh sách các thuộc tính của thực thể CTPX5418Bảng 3.15 Danh sách các phương thức của thực thể CTPX5419Bảng 3.16 Danh sách các thuộc tính của thực thể phiếu nhập5520Bảng 3.17 Danh sách các phương thức của thực thể phiếu nhập5521Bảng 3.18 Danh sách các thuộc tính của thực thể CTPN5622Bảng 3.19 Danh sách các phương thức của thực thể CTPN56LỜI CẢM ƠNChúng em xin chân thành cảm ơn các thầy các cô đã trang bị những kiến thức quý báu cho chúng em trong suốt quá trình học tập tại Trường Đại học Sư phạm Kỹ thuật Hưng Yên. Đặc biệt là các thầy các cô trong khoa Công nghệ thông tin. Chính nhờ công lao giảng dạy, chỉ bảo tận tình của các thầy các cô mà chúng em, những sinh viên khoa Công nghệ thông tin mới có được những kiến thức chuyên ngành về công nghệ thông tin để có thể vững bước thực hiện tiếp chặng đường học tập, vận dụng và sáng tạo ra những sản phẩm công nghệ thông tin hữu ích góp phần phục vụ các lĩnh vực khác nhau của cuộc sống.Chúng em xin chân thành cảm ơn thầy Đào Anh Hiển đã tận tình hướng dẫn, chỉ bảo cho chúng em trong suốt quá trình học môn phân tích thiết kế phần mềm.Mặc dù đã cố gắng nỗ lực thực hiện đề tài với quyết tâm cao nhưng chắc hẳn đề tài không thể tránh khỏi thiếu sót.Chúng em rất mong nhận được những ý kiến đóng góp của các thầy các cô để đề tài của chúng em ngày càng hoàn thiện hơn. Chúng em xin chân thành cảm ơn! Phần I MỞ ĐẦU1.Tên đề tài.Phần mềm quản lý vật liệu xây dựng2.Lý do chọn đề tài.Hiện nay, với sự phát triển của khoa học công nghệ, đặc biệt là công nghệ thông tin, nên linh kiện máy vi tính ngày càng tăng và giá thành ngày càng rẻ đi. Mặt khác, nhờ vào công nghệ hiện đại, đời sống của con người càng lúc càng thú vị. Một số người luôn muốn có trong nhà mình một vài vật dụng hiện đại: máy vi tính, tivi, tủ lạnh, laptop,…. Một số nhà kinh doanh thì muốn mình có hẳn một công ty để bán những mặt hàng trên. Phần lớn họ đều gặp một khó khăn chung là sự quản lý việc thu linh kiện, dụng cụ,… vì ngày xưa họ quản lý theo phương pháp thủ công. Ngày nay, máy vi tính ra đời, sự quản lý của họ trở nên dễ dàng hơn, ít tốn công sức hơn, tiết kiệm thời gian hơn.Đề tài “Quản lý vật liệu xây dựng” sẽ diễn tả một phần nào đó cho việc tính tiền và quản lý như trên.Ngày nay do nhu cầu phát triển của khoa học kỹ thuật đặc biệt sự tiến bộ trong lĩnh vực công nghệ thông tin rất cao cho nên mọi công việc thực hiện đòi hỏi nhanh chóng, chính xác từng li từng tí để đáp ứng yêu cầu cần đưa công nghệ vào cuộc sống đặc biệt trong lĩnh vực quản lí công việc chính vì vậy chúng em chọn chương trình quản lí vật liệu xây dựng. Chương trình có thể giúp người quản lý đỡ vất vả hơn trong quá trình ghi chép, lưu trữ, tính toán chính xác hơn.

Trang 1

TRƯỜNG ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT HƯNG YÊN

KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN

BÀI TẬP LỚN MÔN PHÂN TÍCH THIẾT KẾ PHẦN MỀM

QUẢN LÝ VẬT LIỆU XÂY DỰNG

Sinh viên thực hiện : PHAN TÀI NĂNG

HÀ THỊ NHUNG

Lớp : TK9.1

Giảng viên hướng dẫn : ĐÀO ANH HIỂN

Hưng yên, ngày 27 tháng 5 năm 2013

Trang 2

NHẬN XÉT ĐÁNH GIÁ CỦA GIÁO VIÊN HƯỚNG DẪN

………

………

………

………

………

………

………

………

………

………

………

………

………

………

………

………

………

………

………

………

………

………

Hưng Yên, ngày……tháng …năm 2010

Trang 3

DANH MỤC CÁC HÌNH VẼ 3

Hình 1.1 Mô hình tổng thể các thành phần của hệ thống 3

DANH SÁCH CÁC BẢNG 3

LỜI CẢM ƠN 3

Phần I MỞ ĐẦU 3

Phần II NỘI DUNG 3

Chương 1 ĐẶC TẢ YÊU CẦU BÀI TOÁN 3

I.1 Mô hình tổng thể các thành phần của hệ thống 3

Hình 1.1 Mô hình tổng thể các thành phần của hệ thống 3

I.2 Các chức năng của phần mềm 3

I.3 Các đặc trưng của người dùng 3

I.4 Các ràng buộc chung 3

Chương 2 PHÂN TÍCH THIẾT KẾ VỚI UML 3

II.1 Use-case mức tổng quát 3

II.2 Các use-case của hệ thống 3

II.3 Biểu đồ tuần tự 3

3.1 Biểu đồ tuần tự cho ca sử dụng quản lý khách hàng 3

3.2 Biểu đồ tuần tự cho ca sử dụng quản lý nhân viên 3

3.3 Biểu đồ tuần tự cho ca sử dụng quản lý nhà cung cấp 3

3.4 Biểu đồ tuần tự cho ca sử dụng quản lý loại vật tư 3

3.5 Biểu đồ tuần tự cho ca sử dụng quản lý vật tư 3

3.6 Biểu đồ tuần tự cho ca sử dụng quản lý phiếu xuất 3

3.7 Biểu đồ tuần tự cho ca sử dụng quản lý phiếu nhập 3

3.8 Biểu đồ tuần tự cho ca sử dụng thống kê, báo cáo 3

Chương 3: THIẾT KẾ CƠ SỞ DỮ LIỆU 3

III.1 Danh sách các thực thể hệ thống 3

III.2 Chi tiết hóa các thực thể hệ thống 3

III.3Biểu đồ lớp 3

Trang 4

III.4 Mô hình dữ liệu quan hệ 3

Chương 4: THIẾT KẾ CÁC GIAO DIỆN 3

4.1 Thiết kế giao diện quản lý khách hàng 3

4.2 Thiết kế giao diện quản lý loại vật tư 3

4.3 Thiết kế giao diện quản lý vật tư 3

4.4 Thiết kế giao diện đăng nhập 3

4.5 Thiết kế giao diện nhân viên 3

4.6 Thiết kế giao diện nhà cung cấp 3

4.7 Thiết kế giao diện phiếu xuất 3

Phần III: KẾT LUẬN 3

Trang 5

11 Hình 3.1 Biểu đồ tuần tự cho chức năng thêm khách hàng 37

12 Hình 3.2 Biểu đồ tuần tự cho chức năng sửa khách hàng 38

13 Hình 3.3 Biểu đồ tuần tự cho chức năng xóa khách hàng 38

14 Hình 3.4 Biểu đồ tuần tự cho chức năng thêm nhân viên 39

15 Hình 3.5 Biểu đồ tuần tự cho chức năng sửa nhân viên 39

16 Hình 3.6 Biểu đồ tuần tự cho chức năng xóa nhân viên 40

17 Hình 3.7 Biểu đồ tuần tự cho chức năng thêm nhà cung cấp 40

18 Hình 3.8 Biểu đồ tuần tự cho chức năng sửa nhà cung cấp 41

19 Hình 3.9 Biểu đồ tuần tự cho chức năng xóa nhà cung cấp 41

20 Hình 3.10 Biểu đồ tuần tự cho chức năng thêm loại vật tư 42

21 Hình 3.11 Biểu đồ tuần tự cho chức năng sửa loại vật tư 42

22 Hình 3.12 Biểu đồ tuần tự cho chức năng xóa loại vật tư 43

23 Hình 3.13 Biểu đồ tuần tự cho chức năng thêm vật tư 43

Trang 6

24 Hình 3.14 Biểu đồ tuần tự cho chức năng sửa vật tư 44

35 Hình 3.15 Biểu đồ tuần tự cho chức năng xóa vật tư 44

36 Hình 3.16 Biểu đồ tuần tự cho chức năng thêm phiếu xuất 45

37 Hình 3.17 Biểu đồ tuần tự cho chức năng sửa phiếu xuất 45

38 Hình 3.18 Biểu đồ tuần tự cho chức năng xóa phiếu xuất 46

39 Hình 3.19 Biểu đồ tuần tự cho chức năng thêm phiếu nhập 46

40 Hình 3.20 Biểu đồ tuần tự cho chức năng sửa phiếu nhập 47

41 Hình 3.21 Biểu đồ tuần tự cho chức năng xóa phiếu nhập 47

42 Hình 3.22 Biểu đồ tuần tự cho chức năng thống kê 48

43 Hình 3.23 Biểu đồ tuần tự cho chức năng báo cáo 48

46 Hình 4.1 Giao diện chức năng quản lý khách hàng 56

47 Hình 4.2 Giao diện chức năng quản lý loại vật tư 58

48 Hình 4.3 Giao diện chức năng quản lý vật tư 59

50 Hình 4.5 Giao diện chức năng quản lý nhân viên 62

51 Hình 4.6 Giao diện chức năng quản lý nhà cung cấp 64

52 Hình 4.7 Giao diện chức năng quản lý phiếu xuất 65

DANH SÁCH CÁC BẢNG

Trang 7

2 Bảng 3.1 Danh sách các thực thể của hệ thống 49

3

Bảng 3.2 Danh sách các thuộc tính của thực thể khách hàng 50

4 Bảng 3.3 Danh sách các phương thức của thực thể khách hàng 50

5 Bảng 3.4 Danh sách các thuộc tính của thực thể nhân viên 50

6 Bảng 3.5 Danh sách các phương thức của thực thể nhân viên 50

7 Bảng 3.6 Danh sách các thuộc tính của thực thể nhà cung cấp 50

8 Bảng 3.7 Danh sách các phương thức của thực thể nhà cung cấp 50

9 Bảng 3.8 Danh sách các thuộc tính của thực thể vật tư 52

10 Bảng 3.9 Danh sách các phương thức của thực thể vật tư 52

11 Bảng 3.10 Danh sách các thuộc tính của thực thể loại vật tư 52

12 Bảng 3.11 Danh sách các phương thức của thực thể loại vật tư 53

15 Bảng 3.12 Danh sách các thuộc tính của thực thể phiếu xuất 53

16 Bảng 3.13 Danh sách các phương thức của thực thể phiếu xuất 53

17 Bảng 3.14 Danh sách các thuộc tính của thực thể CTPX 54

18 Bảng 3.15 Danh sách các phương thức của thực thể CTPX 54

19 Bảng 3.16 Danh sách các thuộc tính của thực thể phiếu nhập 55

20 Bảng 3.17 Danh sách các phương thức của thực thể phiếu nhập 55

21 Bảng 3.18 Danh sách các thuộc tính của thực thể CTPN 56

22 Bảng 3.19 Danh sách các phương thức của thực thể CTPN 56

LỜI CẢM ƠN

Chúng em xin chân thành cảm ơn các thầy các cô đã trang bị những kiến thức quýbáu cho chúng em trong suốt quá trình học tập tại Trường Đại học Sư phạm Kỹ thuậtHưng Yên Đặc biệt là các thầy các cô trong khoa Công nghệ thông tin Chính nhờcông lao giảng dạy, chỉ bảo tận tình của các thầy các cô mà chúng em, những sinh

Trang 8

viên khoa Công nghệ thông tin mới có được những kiến thức chuyên ngành về côngnghệ thông tin để có thể vững bước thực hiện tiếp chặng đường học tập, vận dụng vàsáng tạo ra những sản phẩm công nghệ thông tin hữu ích góp phần phục vụ các lĩnhvực khác nhau của cuộc sống.

Chúng em xin chân thành cảm ơn thầy Đào Anh Hiển đã tận tình hướng dẫn, chỉ bảocho chúng em trong suốt quá trình học môn phân tích thiết kế phần mềm

Mặc dù đã cố gắng nỗ lực thực hiện đề tài với quyết tâm cao nhưng chắc hẳn đề tàikhông thể tránh khỏi thiếu sót.Chúng em rất mong nhận được những ý kiến đóng gópcủa các thầy các cô để đề tài của chúng em ngày càng hoàn thiện hơn

Chúng em xin chân thành cảm ơn!

có hẳn một công ty để bán những mặt hàng trên Phần lớn họ đều gặp một khókhăn chung là sự quản lý việc thu linh kiện, dụng cụ,… vì ngày xưa họ quản lýtheo phương pháp thủ công Ngày nay, máy vi tính ra đời, sự quản lý của họ trởnên dễ dàng hơn, ít tốn công sức hơn, tiết kiệm thời gian hơn

Đề tài “Quản lý vật liệu xây dựng” sẽ diễn tả một phần nào đó cho việc tínhtiền và quản lý như trên

Ngày nay do nhu cầu phát triển của khoa học kỹ thuật đặc biệt sự tiến bộtrong lĩnh vực công nghệ thông tin rất cao cho nên mọi công việc thựchiện đòi hỏi nhanh chóng, chính xác từng li từng tí để đáp ứng yêu cầucần đưa công nghệ vào cuộc sống đặc biệt trong lĩnh vực quản lí công

Trang 9

việc chính vì vậy chúng em chọn chương trình quản lí vật liệu xây dựng.Chương trình có thể giúp người quản lý đỡ vất vả hơn trong quá trình ghichép, lưu trữ, tính toán chính xác hơn.

3 Mục tiêu của đề tài

Ôn tập, củng cố các kỹ năng lập trình và các kiến thức được học trong năm họcthứ nhất và đầu năm thứ hai

Áp dụng các kiến thức của môn Phân tích thiết kế phần mềm, Lập trình hướngđối tượng, HQTCSDL và chuyên đề 1: Công nghệ NET

Luyện tập kỹ năng làm việc nhóm

Từ đó xây dựng chương trình quản lý vật liệu xây dựng cho cửa hàng Hòa Khoái Châu-Hưng Yên

An-4 Nội dung thực hiện

Khảo sát, xác định yêu cầu bài toán

Đặc tả yêu cầu bài toán

Thiết kế hướng đối tương với UML

Thiết kế CSDL

Thiết kế giao diện

5 Ý nghĩa của đề tài

Ý nghĩa lý luận: Đây là đề tài góp phần cũng cố kỹ năng phân tích đề tài, tìmhướng đúng đắn để thiết lập các đối tượng trong đề tài và các kỹ năng về lậptrình, làm quen với lập trình Form, kĩ năng sáng tạo về giao diện

Ý nghĩa thực tiễn: rèn luyện cách làm việc nhóm có hiệu quả, phát huy tínhsáng tạo và cách làm việc độc lập của mỗi thành viên, củng cố nâng cao kiếnthức cho thành viên trong nhóm

Trang 10

Phần II NỘI DUNG

Chương 1 ĐẶC TẢ YÊU CẦU BÀI TOÁN

I.1 Mô hình tổng thể các thành phần của hệ thống

Hình 1.1 Mô hình tổng thể các thành phần của hệ thốngI.2 Các chức năng của phần mềm

1 Quản lý khách hàng Khách hàng phải được lưu đầy đủ thông tin theo

yêu cầu

Có chức năng thêm, sửa, xóa

Cho phép xuất ra kết quả bằng excel và file Texttheo quy định có săn của cửa hàng(nếu có)

2 Quản lý vật tư Vật tư phải được lưu đầy đủ thông tin theo yêu

Phần mềm quản lý vật liệu xây dựng

Vật

Khác

h hàng

Nhà cung cấp

Loại vật tư

Phiếu nhập

Phiếu xuất

Thống

kê, báo Nhân

viên

Trang 11

Có chức năng thêm, sửa, xóa

3 Quản lý nhà cung cấp Nhà cung cấp được lưu đầy đủ thông tin theo

yêu cầu

Có chức năng thêm, sửa, xóa

4 Quản lý loại vật tư Loại vật tư được lưu trữ đầy đủ thông tin theo

yêu cầu

Có chức năng thêm, sửa, xóa

5 Quản lý nhân viên Nhân viên phải được lưu đầy đủ thông tin theo

Quản lí phiếu nhập Đưa ra thông tin việc nhập vật tư mới từ nhà cung cấp với các thông tin loại vật tư số

lượng ,đơn giá ,tiền thanh toán

8

Quản lý phiếu xuất Đưa ra thông tin vật tư được xuất cho khách với thông tin loại vật tư, số lượng đơn giá thành tiền

,nợ lại

Bảng 1.1 Các chức năng của phần mềm

Trang 12

I.3 Các đặc trưng của người dùng

Người dùng mong muốn kết xuất được báo cáo, hoá đơn … ra Exel đó chính làsản phẩm cuối cùng mà khách hàng mong muốn

Quản lý được nhân sự, khách hàng, vật tư

Đặc biệt là giao diện phải thân thiện dễ dùng

Hệ thống phải có tính bảo mật cao

I.4 Các ràng buộc chung

Các giao diện hiển thị phải thân thiện, thống nhất và dễ dùng Tránh gây tình trạngbối rối cho người sử dụng Thể hiện được bản chất của vấn đề

Ngôn ngữ phải tự nhiên, phù hợp tránh sử dụng những ngôn ngữ chuyên ngành.Thời gian xử lí các yêu cầu của người dùng thì cần phải nhanh chóng, kịp thời vớimức cho phép

Hệ thống được bảo mật cao

Trang 13

Chương 2 PHÂN TÍCH THIẾT KẾ VỚI UML

II.1 Use-case mức tổng quát

Hình 2.1 Use-case mức tổng quát II.2 Các use-case của hệ thống

2.1 Tên use case: quản lý khách hàng

Điều kiện trước

Quản lý đăng nhập vào hệ thống

Điều kiện sau

Nhân viên chọn chức nẳng quản lý khách hàng

Trang 14

Biểu đồ use-case

Hình 2.2 Use-case quản lý khách hàngDòng sự kiện chính

Hành động của tác nhân Phản ứng của hệ thống

1 Kích vào chức năng quản lý khách

hàng

2 Hiển thị danh sách để lựa chọn chứcnăng cụ thể gồm thêm, sửa, xóa

3 Nhân viên chọn chức năng 4 Đưa ra biểu mẫu theo chức năng

5 Nhân viên hoàn thành công việc và

thoát khỏi chức năng quản lý khách

hàng

Dòng sự kiện phụ

Trang 15

3 Chọn nút thêm 4 Lưu các thông tin mới nhập vào hệthống lưu trữ.

5 Nhân viên hoàn thành công việc và

thoát khỏi chức năng thêm KH

Dòng phụ UC001-A2: Sửa khách hàng

Hành động của tác nhân Phản ứng của hệ thống

1 Chọn chức năng sửa KH 2 Yêu cầu nhập mã KH muốn sửa

3 Nhân viên nhập vào mã KH 4 Tìm kiếm và đưa ra các thông tin

7 Nhân viên hoàn thành công việc

và thoát khỏi chức năng sửa KH

Trang 16

Dòng phụ UC001-A3: Xóa khách hàng

Hành động của tác nhân Phản ứng của hệ thống

1 Chọn chức năng Xóa KH 2 Yêu cầu nhập mã KH muốn xóa

3 Nhân viên nhập vào mã KH 4 Tìm kiếm và đưa ra thông báo có

mã KH trên không

5 Nhấn nút Xóa 6 Lưu các thông tin mới được thay đổi

7 Nhân viên hoàn thành công việc

và thoát khỏi chức năng Xóa KH

2.2 Tên use case: quản lý nhân viên

Điều kiện trước

Quản lý đăng nhập vào hệ thống

Điều kiện sau

Quản lý chọn chức năng quản lý nhân viên

Biểu đồ use-case

Trang 17

Hình 2.3 Use-case quản lý nhân viên

Dòng sự kiện chính

Hành động của tác nhân Phản ứng của hệ thống

1 Kích vào chức năng quản lý nhân

viên

2 Hiển thị danh sách để lựa chọn chức năng cụ thể gồm thêm, sửa, xóa

3 Người quản lý chọn chức năng 4 Đưa ra biểu mẫu theo chức năng

5 Người quản lý hoàn thành công việc

và thoát khỏi chức năng quản lý

nhân viên

Trang 18

Dòng sự kiện phụ

Dòng phụ UC001-B1: Thêm nhân viên

Hành động của tác nhân Phản ứng của hệ thống

5 Quản lý hoàn thành công việc và

thoát khỏi chức năng thêm NV

Dòng phụ UC001-B2: Sửa nhân viên

Hành động của tác nhân Phản ứng của hệ thống

1 Chọn chức năng sửa NV 2 Yêu cầu nhập mã NV muốn sửa

3 Quản lý nhập vào mã NV 4 Tìm kiếm và đưa ra các thông tin

7 Quản lý hoàn thành công việc và

thoát khỏi chức năng sửa NV

Dòng phụ UC001-B3: Xóa nhân viên

Trang 19

Hành động của tác nhân Phản ứng của hệ thống

1 Chọn chức năng xóa NV 2 Yêu cầu nhập mã NV muốn xóa

3 Quản lý nhập vào mã NV 4 Tìm kiếm và đưa ra thông báo có

mã NV trên không

5 Nhấn nút Xóa 6 Lưu các thông tin mới được thay đổi

7 Quản lý hoàn thành công việc và

thoát khỏi chức năng Xóa NV

2.3 Tên use case: quản lý nhà cung cấp

Điều kiện trước

Quản lý đăng nhập vào hệ thống

Điều kiện sau

Quản lý chọn chức năng quản lý nhà cung cấp

Biểu đồ use-case

Trang 20

Hình 2.4 Use-case quản lý nhà cung cấpDòng sự kiện chính

Hành động của tác nhân Phản ứng của hệ thống

1. Kích vào chức năng quản lý nhà

cung cấp

2 Hiển thị danh sách để lựa chọn chức năng cụ thể gồm thêm, sửa, xóa

3 Nhân viên chọn chức năng 4 Đưa ra biểu mẫu theo chức năng

5 Nhân viên hoàn thành công việc và

thoát khỏi chức năng quản lý nhà

cung cấp

Trang 21

Dòng sự kiện phụ

Dòng phụ UC001-C1: Thêm nhà cung cấp

Hành động của tác nhân Phản ứng của hệ thống

1 Chọn chức năng thêm nhà cung

cấp

2 Nhập các thông tin của nhà cung

cấp cần thêm

3 Chọn nút thêm 4 Lưu các thông tin mới nhập vào hệthống lưu trữ.

5 Nhân viên hoàn thành công việc

và thoát khỏi chức năng thêm nhà

cung cấp

Dòng phụ UC001-C2: Sửa nhà cung cấp

Hành động của tác nhân Phản ứng của hệ thống

1 Chọn chức năng sửa nhà cung cấp 2 Yêu cầu nhập mã nhà cung cấp muốn sửa

3 Quản lý nhập vào mã nhà cung cấp 4 Tìm kiếm và đưa ra các thông tin

7 Quản lý hoàn thành công việc và

thoát khỏi chức năng sửa nhà cung

cấp

Trang 22

Dòng phụ UC001-C2: Xóa nhà cung cấp

Hành động của tác nhân Phản ứng của hệ thống

1 Chọn chức năng xóa nhà cung cấp 2 Yêu cầu nhập mã nhà cung cấp muốn xóa.

3 Quản lý nhập vào mã nhà cung cấp 4 Tìm kiếm và đưa ra thông báo có

mã nhà cung cấp trên không

5 Nhấn nút Xóa 6 Lưu các thông tin mới được thay đổi

7 Quản lý hoàn thành công việc và

thoát khỏi chức năng xóa nhà cung

Điều kiện trước

Quản lý đăng nhập vào hệ thống

Điều kiện sau

Quản lý chọn chức năng quản lý loại vật tư

Biểu đồ use-case

Trang 23

Hình 2.5 Use-case quản lý loại vật tưDòng sự kiện chính

Hành động của tác nhân Phản ứng của hệ thống

1 Kích vào chức năng quản lý loại vật

2 Hiển thị danh sách để lựa chọn chứcnăng cụ thể gồm thêm, sửa, xóa

3 Nhân viên chọn chức năng 4 Đưa ra biểu mẫu theo chức năng

5 Nhân viên hoàn thành công việc và

thoát khỏi chức năng quản lý loại vật

Trang 24

Dòng sự kiện phụ

Dòng phụ UC001-D1: Thêm loại vật tư

Hành động của tác nhân Phản ứng của hệ thống

1 Chọn chức năng thêm loại vật tư

2 Nhập các thông tin của loại vật tư

cần thêm

3 Chọn nút thêm 4 Lưu các thông tin mới nhập vào hệthống lưu trữ.

5 Nhân viên hoàn thành công việc và

thoát khỏi chức năng thêm loại vật

Dòng phụ UC001-D2: Sửa loại vật tư

Hành động của tác nhân Phản ứng của hệ thống

1 Chọn chức năng sửa loại vật tư 2 Yêu cầu nhập mã loại vật tư muốn sửa

3 Quản lý nhập vào mã loại vật tư 4 Tìm kiếm và đưa ra các thông tin

loại vật tư có mã trên

5 Chỉnh sửa các thông tin cần thiết

rồi chọn nút: Cập nhật

6 Lưu các thông tin mới được thay đổi

7 Quản lý hoàn thành công việc và

thoát khỏi chức năng sửa loại vật

Trang 25

Dòng phụ UC001-D3: Xóa loại vật tư

Hành động của tác nhân Phản ứng của hệ thống

1 Chọn chức năng xóa loại vật tư 2 Yêu cầu nhập mã loại vật tư muốn xóa.

3 Quản lý nhập vào mã loại vật tư 4 Tìm kiếm và đưa ra thông báo có

mã loại vật tư trên không

5 Nhấn nút Xóa 6 Lưu các thông tin mới được thay đổi

7 Quản lý hoàn thành công việc và

thoát khỏi chức năng xóa loại vật

Điều kiện trước

Quản lý đăng nhập vào hệ thống

Điều kiện sau

Quản lý chọn chức năng quản lý vật tư

Biểu đồ use-case

Trang 26

Hình 2.6 Use-case quản lý vật tưDòng sự kiện chính

Hành động của tác nhân Phản ứng của hệ thống

1 Kích vào chức năng quản lý vật tư 2 Hiển thị danh sách để lựa chọn chức năng cụ thể gồm thêm, sửa,

xóa

3 Nhân viên chọn chức năng 4. Đưa ra biểu mẫu theo chức năng

5 Nhân viên hoàn thành công việc và

thoát khỏi chức năng quản lý vật tư

Trang 27

Dòng sự kiện phụ

Dòng phụ UC001-D1: Thêm vật tư

Hành động của tác nhân Phản ứng của hệ thống

1 Chọn chức năng thêm vật tư

2 Nhập các thông tin của vật tư cần

thêm

3 Chọn nút thêm 4 Lưu các thông tin mới nhập vào hệ

thống lưu trữ

5 Nhân viên hoàn thành công việc và

thoát khỏi chức năng thêm vật tư

Dòng phụ UC001-D2: Sửa vật tư

Hành động của tác nhân Phản ứng của hệ thống

1 Chọn chức năng sửa vật tư 2 Yêu cầu nhập mã vật tư muốn sửa

3 Quản lý nhập vào mã vật tư 4 Tìm kiếm và đưa ra các thông tin

7 Quản lý hoàn thành công việc và

thoát khỏi chức năng sửa vật tư

Trang 28

Dòng phụ UC001-D3: Xóa loại vật tư

Hành động của tác nhân Phản ứng của hệ thống

1 Chọn chức năng xóa vật tư 2 Yêu cầu nhập mã vật tư muốn xóa

3 Quản lý nhập vào mã vật tư 4 Tìm kiếm và đưa ra thông báo có

mã loại vật tư trên không

5 Nhấn nút Xóa 6 Lưu các thông tin mới được thay đổi

7 Quản lý hoàn thành công việc và

thoát khỏi chức năng xóa vật tư

2.6 Tên use case: quản lý phiếu xuất

Điều kiện trước

Quản lý đăng nhập vào hệ thống

Điều kiện sau

Quản lý chọn chức năng quản lý phiếu xuất

Biểu đồ use-case

Trang 29

Hình 2.7 Use-case quản lý phiếu xuấtDòng sự kiện chính

Hành động của tác nhân Phản ứng của hệ thống

1 Kích vào chức năng quản lý phiếu

xuất

2 Hiển thị danh sách để lựa chọn chức năng cụ thể gồm thêm, sửa, xóa

3 Nhân viên chọn chức năng 4 Đưa ra biểu mẫu theo chức năng

5 Nhân viên hoàn thành công việc và

thoát khỏi chức năng quản lý phiếu

xuất

Trang 30

Dòng sự kiện phụ

Dòng phụ UC001-E1: Thêm phiếu nhập

Hành động của tác nhân Phản ứng của hệ thống

1 Chọn chức năng thêm phiếu xuất

2 Nhập các thông tin của phiếu xuất

cần thêm

3 Chọn nút thêm 4 Lưu các thông tin mới nhập vào hệthống lưu trữ.

5 Nhân viên hoàn thành công việc và

thoát khỏi chức năng thêm phiếu

xuất

Dòng phụ UC001-E2: Sửa phiếu xuất

Hành động của tác nhân Phản ứng của hệ thống

1 Chọn chức năng sửa phiếu xuất 2 Yêu cầu nhập mã phiếu xuất muốn sửa

3 Quản lý nhập vào mã phiếu xuất 4 Tìm kiếm và đưa ra các thông tin

phiếu xuất có mã trên

5 Chỉnh sửa các thông tin cần thiết

rồi chọn nút: Cập nhật

6 Lưu các thông tin mới được thay đổi

7 Nhân viên hoàn thành công việc và

thoát khỏi chức năng sửa phiếu

xuất

Trang 31

Dòng phụ UC001-E2: Xóa phiếu xuất.

Hành động của tác nhân Phản ứng của hệ thống

1 Chọn chức năng xóa phiếu xuất 2 Yêu cầu nhập mã phiếu xuất muốnxóa.

3 Quản lý nhập vào mã phiếu xuất 4 Tìm kiếm và đưa ra thông báo có

mã phiếu xuất trên không

5 Nhấn nút Xóa 6 Lưu các thông tin mới được thay đổi

7 Nhân viên hoàn thành công việc và

thoát khỏi chức năng xóa phiếu

Điều kiện trước

Quản lý đăng nhập vào hệ thống

Điều kiện sau

Quản lý chọn chức năng quản lý phiếu nhập

Biểu đồ use-case

Trang 32

Hình 2.8 Use-case quản lý phiếu nhậpDòng sự kiện chính

Hành động của tác nhân Phản ứng của hệ thống

1 Kích vào chức năng quản lý phiếu

nhập

2 Hiển thị danh sách để lựa chọn chức năng cụ thể gồm thêm, sửa, xóa

3 Nhân viên chọn chức năng 4 Đưa ra biểu mẫu theo chức năng

5 Nhân viên hoàn thành công việc và

thoát khỏi chức năng quản lý phiếu

nhập

Trang 33

Dòng sự kiện phụ

Dòng phụ UC001-E1: Thêm phiếu nhập

Hành động của tác nhân Phản ứng của hệ thống

1 Chọn chức năng thêm phiếu nhập

2 Nhập các thông tin của phiếu nhập

cần thêm

3 Chọn nút thêm 4 Lưu các thông tin mới nhập vào hệthống lưu trữ.

5 Nhân viên hoàn thành công việc và

thoát khỏi chức năng thêm phiếu

nhập

Dòng phụ UC001-E2: Sửa phiếu nhập

Hành động của tác nhân Phản ứng của hệ thống

1 Chọn chức năng sửa phiếu nhập 2 Yêu cầu nhập mã phiếu nhập muốn sửa

3 Quản lý nhập vào mã phiếu nhập 4 Tìm kiếm và đưa ra các thông tin

7 Nhân viên hoàn thành công việc và

thoát khỏi chức năng sửa phiếu

nhập

Trang 34

Dòng phụ UC001-E2: Xóa phiếu nhập.

Hành động của tác nhân Phản ứng của hệ thống

1 Chọn chức năng xóa phiếu nhập 2 Yêu cầu nhập mã phiếu nhập muốn xóa.

3 Quản lý nhập vào mã phiếu nhập 4 Tìm kiếm và đưa ra thông báo có

mã phiếu nhập trên không

5 Nhấn nút Xóa 6 Lưu các thông tin mới được thay đổi

7 Nhân viên hoàn thành công việc và

thoát khỏi chức năng xóa phiếu

nhập

2.8 Tên use case: thống kê-báo cáo

Mục đích

Thống kê được vật tư tồn kho

Báo cáo danh sách khách hàng, vật tư bán chạy

Tác nhân liên quan

Quản lý

Điều kiện trước

Quản lý đăng nhập vào hệ thống

Điều kiện sau

Quản lý chọn chức năng thống kê báo cáo

Biểu đồ use-case

Trang 35

Hình 2.9 Use-case thống kê-báo cáoDòng sự kiện chính

Hành động của tác nhân Phản ứng của hệ thống

1 Kích vào chức năng thống kê,

5 Nhân viên hoàn thành công

việc và thoát khỏi chức năng thống kê,

báo cáo

Trang 36

Dòng sự kiện phụ

Dòng phụ UC001-G1: Thống kê

Hành động của tác nhân Phản ứng của hệ thống

1 Chọn chức năng thống kê 2 Yêu cầu nhập tiêu chí thống kê

3 Nhập tiêu chí thống kê 4 Tìm kiếm và đưa ra các kết

quả thỏa mãn tiêu chí thống kê

5 Nhân viên hoàn thành công

việc và thoát khỏi chức năng thống kê

Dòng phụ UC001-G2: Báo cáo

Hành động của tác nhân Phản ứng của hệ thống

6 Chọn chức năng báo cáo 7 Yêu cầu nhập tiêu chí báo cáo

8 Nhập tiêu chí báo cáo 9 Tìm kiếm và đưa hiển thị kết

quả thỏa mãn tiêu chí báo cáo

10 Nhân viên hoàn thành công

việc và thoát khỏi chức năng báo cáo

Ngày đăng: 13/05/2014, 15:33

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình 1.1 Mô hình tổng thể các thành phần của hệ thống - BÀI TẬP LỚN MÔN PHÂN TÍCH THIẾT KẾ PHẦN MỀM QUẢN LÝ VẬT LIỆU XÂY DỰNG
Hình 1.1 Mô hình tổng thể các thành phần của hệ thống (Trang 10)
Bảng 1.1 Các chức năng của phần mềm I.3 Các đặc trưng của người dùng - BÀI TẬP LỚN MÔN PHÂN TÍCH THIẾT KẾ PHẦN MỀM QUẢN LÝ VẬT LIỆU XÂY DỰNG
Bảng 1.1 Các chức năng của phần mềm I.3 Các đặc trưng của người dùng (Trang 11)
Hình 2.1 Use-case mức tổng quát II.2 Các use-case của hệ thống - BÀI TẬP LỚN MÔN PHÂN TÍCH THIẾT KẾ PHẦN MỀM QUẢN LÝ VẬT LIỆU XÂY DỰNG
Hình 2.1 Use-case mức tổng quát II.2 Các use-case của hệ thống (Trang 13)
Hình 2.3 Use-case quản lý nhân viên - BÀI TẬP LỚN MÔN PHÂN TÍCH THIẾT KẾ PHẦN MỀM QUẢN LÝ VẬT LIỆU XÂY DỰNG
Hình 2.3 Use-case quản lý nhân viên (Trang 17)
Hình 3.1 Biểu đồ tuần tự cho chức năng thêm khách hàng - BÀI TẬP LỚN MÔN PHÂN TÍCH THIẾT KẾ PHẦN MỀM QUẢN LÝ VẬT LIỆU XÂY DỰNG
Hình 3.1 Biểu đồ tuần tự cho chức năng thêm khách hàng (Trang 37)
Hình 3.2 Biểu đồ tuần tự cho chức năng sửa khách hàng 3.1.3 Xóa khách hàng - BÀI TẬP LỚN MÔN PHÂN TÍCH THIẾT KẾ PHẦN MỀM QUẢN LÝ VẬT LIỆU XÂY DỰNG
Hình 3.2 Biểu đồ tuần tự cho chức năng sửa khách hàng 3.1.3 Xóa khách hàng (Trang 38)
Hình 3.5 Biểu đồ tuần tự cho chức năng sửa nhân viên - BÀI TẬP LỚN MÔN PHÂN TÍCH THIẾT KẾ PHẦN MỀM QUẢN LÝ VẬT LIỆU XÂY DỰNG
Hình 3.5 Biểu đồ tuần tự cho chức năng sửa nhân viên (Trang 39)
Hình 3.4 Biểu đồ tuần tự cho chức năng thêm nhân viên 3.2.2 Sửa nhân viên - BÀI TẬP LỚN MÔN PHÂN TÍCH THIẾT KẾ PHẦN MỀM QUẢN LÝ VẬT LIỆU XÂY DỰNG
Hình 3.4 Biểu đồ tuần tự cho chức năng thêm nhân viên 3.2.2 Sửa nhân viên (Trang 39)
Hình 3.9 Biểu đồ tuần tự cho chức năng xóa nhà cung cấp - BÀI TẬP LỚN MÔN PHÂN TÍCH THIẾT KẾ PHẦN MỀM QUẢN LÝ VẬT LIỆU XÂY DỰNG
Hình 3.9 Biểu đồ tuần tự cho chức năng xóa nhà cung cấp (Trang 41)
Hình 3.16 Biểu đồ tuần tự cho chức năng thêm phiếu xuất 3.6.2 Sửa phiếu xuất - BÀI TẬP LỚN MÔN PHÂN TÍCH THIẾT KẾ PHẦN MỀM QUẢN LÝ VẬT LIỆU XÂY DỰNG
Hình 3.16 Biểu đồ tuần tự cho chức năng thêm phiếu xuất 3.6.2 Sửa phiếu xuất (Trang 45)
Bảng 3.14 Danh sách các thuộc tính của thực thể chi tiết phiếu xuất 2.7.2 Danh sách phương thức - BÀI TẬP LỚN MÔN PHÂN TÍCH THIẾT KẾ PHẦN MỀM QUẢN LÝ VẬT LIỆU XÂY DỰNG
Bảng 3.14 Danh sách các thuộc tính của thực thể chi tiết phiếu xuất 2.7.2 Danh sách phương thức (Trang 54)
Hình 3.24 Biểu đồ lớp - BÀI TẬP LỚN MÔN PHÂN TÍCH THIẾT KẾ PHẦN MỀM QUẢN LÝ VẬT LIỆU XÂY DỰNG
Hình 3.24 Biểu đồ lớp (Trang 56)
Hình 3.25 Mô hình dữ liệu quan hệ - BÀI TẬP LỚN MÔN PHÂN TÍCH THIẾT KẾ PHẦN MỀM QUẢN LÝ VẬT LIỆU XÂY DỰNG
Hình 3.25 Mô hình dữ liệu quan hệ (Trang 57)
Hình 4.1 Giao diện quản lý khách hàng - BÀI TẬP LỚN MÔN PHÂN TÍCH THIẾT KẾ PHẦN MỀM QUẢN LÝ VẬT LIỆU XÂY DỰNG
Hình 4.1 Giao diện quản lý khách hàng (Trang 58)
Hình 4.2 Giao diện quản lý loại vật tư. - BÀI TẬP LỚN MÔN PHÂN TÍCH THIẾT KẾ PHẦN MỀM QUẢN LÝ VẬT LIỆU XÂY DỰNG
Hình 4.2 Giao diện quản lý loại vật tư (Trang 60)
Hình 4.3 Giao diện quản lý vật tư - BÀI TẬP LỚN MÔN PHÂN TÍCH THIẾT KẾ PHẦN MỀM QUẢN LÝ VẬT LIỆU XÂY DỰNG
Hình 4.3 Giao diện quản lý vật tư (Trang 62)
Hình 4.4 Giao diện đăng nhập - BÀI TẬP LỚN MÔN PHÂN TÍCH THIẾT KẾ PHẦN MỀM QUẢN LÝ VẬT LIỆU XÂY DỰNG
Hình 4.4 Giao diện đăng nhập (Trang 64)
Hình 4.5 Giao diện quản lý nhân viên - BÀI TẬP LỚN MÔN PHÂN TÍCH THIẾT KẾ PHẦN MỀM QUẢN LÝ VẬT LIỆU XÂY DỰNG
Hình 4.5 Giao diện quản lý nhân viên (Trang 65)
Hình 4.6 Giao diện quản lý nhà cung cấp - BÀI TẬP LỚN MÔN PHÂN TÍCH THIẾT KẾ PHẦN MỀM QUẢN LÝ VẬT LIỆU XÂY DỰNG
Hình 4.6 Giao diện quản lý nhà cung cấp (Trang 67)
Hình 4.7 Giao diện quản lý phiếu xuất Đặc tả giao diện - BÀI TẬP LỚN MÔN PHÂN TÍCH THIẾT KẾ PHẦN MỀM QUẢN LÝ VẬT LIỆU XÂY DỰNG
Hình 4.7 Giao diện quản lý phiếu xuất Đặc tả giao diện (Trang 69)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w