Trong khi đó, thật dễ dàng để thấy những gì chúng ta đang học qua : chương trình giảng dạy khô khan, thiếu thực hành cho một nghành đặc thù như thế, giáo viên thiếu nhiệt huyết hoặc nếu
Trang 2101 ĐIỀU TÔI HỌC ĐƯỢC TỪ TRƯỜNG KIẾN TRÚC
Matthew Frederick
Gửi tới Sorche, vì cuốn sách này và nhiều hơn thế
Trang 3LỜI NGƯỜI DỊCH
Có lẽ chúng ta – những kiến trúc sư tương lai – đều biết
lĩnh vực này khắc nghiệt, gian khổ, nghèo và cần đam mê
nhiều đến thế nào Trong khi đó, thật dễ dàng để thấy những
gì chúng ta đang học qua : chương trình giảng dạy khô khan,
thiếu thực hành cho một nghành đặc thù như thế, giáo viên
thiếu nhiệt huyết hoặc nếu có cũng không thể làm gì hơn là
thầy đọc trò chép… Nó không hướng đến sự kích thích trí
tưởng tượng, cách làm chủ tư duy thiết kế và mang những ý
tưởng sáng tạo vào thực tế Những điều này có thể gây tâm lí
bất mãn hoặc chán nản,buông xuôi cho những “ học sinh cấp
4 ” trường Kiến trúc
Nhưng có một câu nói rất hay rằng :" Nếu bạn không
thích con đường mà bạn đang [phải] đi, hãy tạo ra một con
đường mới." Nếu bạn không được dạy dỗ theo cách mà bạn
nghĩ bạn đáng được hưởng (vì nó hợp lí) thì hãy tự tìm cách
giáo dục mình vậy Đây là một quyển sách bổ ích mà tôi
muốn chia sẻ nó với các bạn
Mặc dù được xuất bản năm 2007, một số điều trong
cuốn sách khiến tôi cảm thấy như nó ra đời từ những năm đầu
của thế kỉ XX Tuy vậy, những lời khuyên hữu ích thì không
bao giờ là cũ cả Mong các bạn có thể tìm thấy những điều
thú vị qua những thông điệp của tác giả
Vì văn phong của bản gốc súc tích, cô đọng trong một
nỗ lực trình bày nhiều khái niệm mới và trừu tượng, đôi chỗ
có thể gây khó hiểu, tối nghĩa, tôi mạn phép diễn giải theo cách hiểu của mình ,thêm những ví dụ minh họa khi cần thiết, mong muốn làm rõ thêm ý của tác giả
Do thời gian và trình độ có hạn, không thể tránh khỏi những sai sót, mong bạn đọc lượng thứ và đóng góp ý kiến
để nội dung cuốn sách được hoàn thiện hơn
Người dịch Summer Rain
N g
ư
ờ i
d ị c h
Trang 4
LỜI TÁC GIẢ
Những điều chắc chắn cho sinh viên kiến trúc là rất ít
ỏi Giảng dạy kiến trúc là quá trình rắc rối và phức tạp, liên
quan đến những giờ dạy lâu dài, văn bản dày đặc, và cả sự
hướng dẫn trì trệ Nếu bài học kiến trúc có hấp dẫn đi chăng
nữa, chúng cũng ngập trong rất nhiều ngoại lệ và phản đối
đến mức sinh viên kiến trúc tự hỏi liệu có điều gì là chắc chắn
trong việc học kiến trúc hay không
Sự mập mờ trong những hướng dẫn kiến trúc là cần
thiết Kiến trúc, trên tất cả, là một lĩnh vực sáng tạo, vì thế
những khó khăn có thể hiểu được cho người hướng dẫn thiết
kế khi cụ thể hóa các bài giảng là tránh áp đặt những giới hạn
không cần thiết cho quá trình sáng tạo Kết quả sự cởi mở này
cung cấp cho sinh viên thêm nhiều hấp dẫn trên con đường
sáng tạo mới, nhưng thường kèm theo cảm giác rằng kiến trúc
được xây dựng trên nền cát yếu hơn là trên một nền đất chắc
chắn
Quyển sách này hướng tới mục đích xác lập các nền tảng
cho các xưởng kiến trúc bằng cách cung cấp tập hợp các điều
mà quá trình thiết kế có thể trải qua Những bài học tiếp theo
về thiết kế, bản vẽ, quá trình sáng tạo, và thuyết trình ban đầu với tôi như những tia sáng mờ ảo xuyên qua màn sương mù học vấn của tôi Nhưng qua năm tháng mà tôi trải qua là người thực hành và nhà giáo dục, chúng đã trở nên sáng sủa
và rõ ràng, chắc chắn hơn.Và những câu hỏi mà chúng giải quyết vẫn là những câu hỏi trung tâm của nền giáo dục kiến trúc : học trò của tôi vẫn hết lần này đến lần khác đặt các câu hỏi và những nhầm lẫn của trường kiến trúc là phổ biến
Tôi mong bạn đặt cuốn sách này trên mặt bàn khi bạn làm việc ở xưởng thiết kế, bỏ túi để đọc khi di chuyển trên các phương tiện giao thông công cộng, và kiểm tra ngẫu nhiên khi bắt tay vào giải quyết các vấn đề kiến trúc Dù bạn làm gì với những bài học sau đây, hãy cảm kích vì tôi không thể ở bên bạn lại để chỉ ra vô số các ngoại lệ và cảnh báo cho mỗi bài học đó
Matthew Frederick, Architect
08.2007
Trang 51 Kiến Trúc Sư sử dụng những nét vẽ khác nhau cho các mục đích khác nhau, nhưng loại nét mang tính kiến trúc nhất là loại nét được nhấn mạnh ở đầu và cuối Việc này gắn kết đường thẳng vào mặt giấy và làm cho bản vẽ chắc chắn và mạnh mẽ Nếu nét bút của bạn mờ dần về cuối nét, bản vẽ trông sẽ yếu đuối và mơ hồ Để tập những nét bút cứng cáp, hãy thực hành vẽ nét đậm nhỏ ở đầu và cuối mỗi nét vẽ
2 Hãy vẽ các đường thẳng giao nhau một chút Việc này giữ cho các góc khỏi bị bo tròn
3 Khi vẽ phác, đừng vạch vạch từng nét nhỏ, đừng làm bản vẽ trông không rõ ràng bởi những nét ngắn, chồng chéo lên nhau Thay vào đó, di chuyển bút chì từ đầu tới cuối một cách có kiểm soát Bạn sẽ thấy hữu ích khi vẽ một nét dựng hình mờ trước khi
vẽ nét chính Không cần xóa nét dựng hình sau khi bản vẽ hoàn thành, vì chúng sẽ tạo tính cách và cuộc sống cho bản vẽ
Trang 62
Một hình là một thành tố hay một dạng đƣợc vẽ trên giấy,
vài hay nền khác Nền là không gian của tờ giấy
Một hình – FIGURE cũng đƣợc gọi là :
Object Form Element Positive shape Một nền – GROUND cũng đƣợc gọi là :
Space Resident space White space Field
Trang 7NGUYÊN LÍ HÌNH– NỀN phát biểu rằng :
Một không gian đƣợc tạo nên từ việc sắp đặt các
hình thể cần đƣợc cân nhắc một cách cẩn thận nhƣ chính
bản thân các hình thể đó
Không gian đƣợc tạo ra bởi sắp đặt các hình thể
nếu có hình dạng cụ thể thì gọi là POSITIVE SPACE –
Không gian hiện
Nếu không có hình dạng cụ thể thì gọi là NEGATIVE
SPACE – không gian ẩn
Trang 84
Khi những yếu tố hoặc không gian không rõ ràng,
nhƣng tuy vậy lại hiển nhiên ( là thấy đƣợc ) – nghĩa là
chúng ta có thể nhìn thấy chúng cho dù chúng ta không
nhìn thấy chúng thực sự – đƣợc gọi là IMPLIED – ngụ ý,
hàm ý, ám chỉ
Trang 9NGUYÊN LÍ ĐẶC – RỖNG là sự phản ánh ba chiều của
nguyên lí Hình – Nền
Một thể tích không gian định hình hoặc được tạo
bởi sự sắp đặt các vật thể đặc, cũng quan trọng như, hay
còn quan trọng hơn, chính bản thân các vật thể đó
Một không gian ba chiều được coi là Không gian
hiện – Positive space nếu nó có cạnh xác định, sự cảm
nhận về ranh giới hoặc một lối ra vào giữa trong và ngoài
Một không gian có thể được xác định bởi : Điểm, đường,
mặt phẳng, khối tích đặc, cây, cạnh công trình, cột, tường,
nền đất dốc
Trang 10Hình dạng và chất lượng của không gian kiến trúc tác động mạnh mẽ lên trải nghiệm và cách cư xử của con người
Positive Space – không gian hiện hầu
như được tất cả mọi người ưa thích để nấn ná, để lưu lại và để thực hiện các tương tác xã hội
Negative Space – không gian ẩn lại có
xu hướng khuyến khích con người chuyển động hơn là lưu lại trong đó
Trang 11Những tòa nhà ngoại ô là vật thể tự do trong không gian Những tòa nhà đô thị thường hình dạng hóa không gian
Khi thiết kế những công trình hiện nay, chúng
ta thường nỗ lực tập trung vào hình dạng của chúng, còn những không gian ngoài trời thường là những không gian ngẫu nhiên được để lại Những không gian ngoài trời này, như thường thấy ở vùng phụ
cận, là không gian ẩn – Negative space bởi những
tòa nhà không được sắp xếp để định dạng các không gian vào giữa chúng
Công trình đô thị Trung cổ, thường được thiết
kế theo hướng ngược lại: hình dạng nhà được đặt thứ hai sau hình dạng của không gian công cộng, một vài tòa nhà còn gần như vô định hình, nhưng quảng trường, sân trong hay các không gian công
cộng được kết nối sẽ tạo ra các không gian hiện–
Positive space, khiến con người có cảm giác muốn lưu lại và sử dụng các không gian chung này
Trang 12TINH THẦN CỦA NƠI CHỐN
"Genius loci" có nghĩa đen là thiên tài của nơi chốn, dùng để diễn tả một nơi chốn mà gây ấn tƣợng sâu sắc về chất lƣợng kiến trúc và trải nghiệm
nó mang lại
Trang 13TRẢI NGHIỆM VỀ KHÔNG GIAN KIẾN TRÖC CHỊU TÁC ĐÔNG MẠNH MẼ BỞI CÁCH CHÖNG TA DI CHUYỂN TRONG ĐÓ
1 Một không gian cao, sáng sủa sẽ cao và sáng hơn nếu nó tương phản với một không gian trần thấp
và ánh sáng yếu cạnh nó
2 Một không gian tôn giáo hay tưởng niệm sẽ cảm thấy ấn tượng hơn khi đặt ở cuối một chuỗi không gian nhỏ hơn trước đó
3 Một căn phòng với cửa sổ hướng Nam sẽ cho trải nghiệm mạnh mẽ khi ta đi xuyên suốt qua một dãy không gian hướng Bắc trước khi đến đó
Trang 1411
Làm giàu có thêm những xúc cảm cho chuyến hành
trình xuyên qua môi trường xây dựng
Khi chúng ta di chuyển qua công trình, thị trấn, thành
phố, chúng ta liên kết với những dấu hiệu thị giác xung
quanh vì nhu cầu định hướng và cả sự mong đợi Sự hấp
dẫn và phong phú của trải nghiệm này là kết quả của
những cách mà những " kết nối " này được tạo ra
" Che giấu và gợi mở " có thể là công thức cho sự làm
giàu trải nghiệm này
Trong một hành trình được thiết kế, hãy "trình diễn" cho
người dùng một tầm nhìn tới cái đích của họ – một cầu
thang, một lối vào, một đài tưởng niệm – một cách tức thời
khi họ tiếp cận công trình Mở ra hướng nhìn về mục tiêu
đó từ một góc nhìn khác hoặc một chi tiết thú vị mới của
nó Dẫn người sử dụng vào những đường dẫn không mong
đợi để tạo thêm tình tiết hay cảm giác mất mát tạm thời,
sau đó lại "tặng" cho họ một trải nghiệm thú vị hoặc góc
nhìn khác
Trang 15
THIẾT KẾ MỘT KHÔNG GIAN KIẾN TRÖC PHẢI TƯƠNG THÍCH VỚI MỘT CHƯƠNG TRÌNH, MỘT TRẢI NGHIỆM HOẶC MỘT Ý ĐỊNH CỤ THỂ
Đừng bao giờ vẽ một hình chữ nhật – hay bất kì một hình dạng tùy hứng nào trên mặt bằng, ghi tên cho nó, rồi gán cho nó phù hợp với một mục đích sử dụng nào đấy
Hơn thế, phải điều tra chi tiết yêu cầu của chương trình để xác định những đặc điểm của các hoạt động diễn
ra trong đó Hãy hình dung những tình huống thực tế hoặc những trải nghiệm sẽ xảy ra trong những không gian đó,
và thiết kế kiến trúc phải tương thích và làm tăng giá trị của chúng
Trang 1613
PHÂN CHIA KHÔNG GIAN LÀ TỔ CHỨC VÀ SẮP XẾP KHÔNG GIAN CHO PHÙ HỢP VỚI NHU CẦU CÔNG NĂNG
Bố trí không gian là một kĩ năng cơ bản của một Kiến Trúc Sư, nhưng sắp xếp không gian để đạt đươc yêu cầu công năng thì chỉ một số ít Kiến Trúc Sư làm được Một người bố trí không gian – Space planner sẽ trình bày tất cả vấn đề công năng cho vừa với công trình trên mảnh đất của nó; một Kiến Trúc Sư còn quan tâm đến ý nghĩa của khu đất và công trình
Space planner tạo ra một không gian chức năng nhàm chán cho nhân viên văn phòng, Kiến Trúc Sư ghi nhận những tính tự nhiên thể hiện trong môi trường văn phòng, ý nghĩa của nó tới người lao động, và giá trị với xã hội
Space planner cung cấp một không gian chơi bóng
rổ trình diễn, thí nghiệm sản xuất linh tinh hay quá trình dàn dựng sân khấu Kiến Trúc Sư thấm nhuần những hoạt động này với sự xúc động mạnh mẽ, sự giàu có, niềm vui,
vẻ đẹp và châm biếm
Trang 17
14
KIẾN TRÖC BẮT ĐẦU VỚI MỘT Ý TUỎNG!
Giải pháp thiết kế tốt không chỉ là sự hấp dẫn vật chất mà còn được dẫn dắt bởi một ý tưởng nằm dưới nó Một ý tưởng là một cấu trúc trí tuệ mà bởi nó, chúng ta tổ chức, hiểu và trao ý nghĩa cho những trải nghiệm bên ngoài và thông tin Nếu không có ý tưởng bên trong định hình công trình, Kiến Trúc Sư chỉ thuần túy là một Space planner– người sắp đặt không gian
Quá trình "bày biện" không gian áp dụng cách trang trí để 'giả trang" không phải là kiến trúc Kiến trúc nằm trong ADN của công trình, trong một sự nhạy cảm đáng nhớ ngấm vào toàn bộ công trình
Trang 1815
MỘT PARTI LÀ Ý TƯỞNG CHỦ ĐẠO HAY LÀ
KHÁI NIỆM VỀ CÔNG TRÌNH
Một Parti thường được coi là một kiểu trình bày bằng
sơ đồ thể hiện cách tổ chức tổng mặt bằng của công trình,
và ngụ ý sự nhạy cảm thẩm mỹ và đầy kinh nghiệm Một
sơ đồ Parti có thể diễn tả:
- Khối – Massing
- Lối vào – Entrance
- Trật tự không gian – Spatial hierachy
- Quan hệ khu đất – Site relationship
- Vị trí lõi công trình – Core locaton
- Giao thông nội bộ – Interior circulation
- Khu vực công cộng/cá nhân – public/private zoning
- Đặc/trong suốt – Solidity/transparency
Và nhiều thứ liên quan khác
Tỷ lệ sự chú ý vào mỗi yếu tố thay đổi đa dạng tùy
vào mỗi dự án Quá trình thiết kế chính là quá trình đấu
tranh để tạo ra một Parti thích hợp duy nhất cho dự án
Một số tranh luận rằng: một Parti lý tưởng bao hàm toàn bộ công trình – nó thông báo mỗi khía cạnh của công trình từ cấu hình tổng thể và hệ thống kết cấu của
nó, cho tới hình dạng của tay nắm cửa Một số khác tin rằng một Parti hoàn hảo là không thể nào đạt được hay mong chờ nó tồn tại
Trang 19PARTI ĐƯỢC BẮT NGUỒN TỪ NHỮNG HIỂU
BIẾT PHI KIẾN TRÚC VÀ PHẢI ĐƯỢC NUÔI
DƯỠNG TRƯỚC KHI HÌNH DẠNG KIẾN TRÚC
HÌNH THÀNH
Trong tham vọng lớn nhất của mình, Parti được bắt
nguồn từ những điều siêu nhiên hơn là chỉ kiến trúc
“Chữ L xung đột” có thể phù hợp cho toà nhà chính
phủ mới cho hai phe đối lập nhau vừa tạo ra quốc gia
mới
“Ngón tay vươn lên khỏi cánh rừng” có thể gợi lên
một niềm tin sinh thái về mối quan hệ giữa ruộng và
rừng
“Sơ đồ tia với một chỗ khuyết” gợi lên nguyên lí
rằng sự mất mát mời đón những cơ hội
( xem lại hình trang 18)
Trang 20Nhà thờ cho tất cả Nhà thờ cho cựu chiến binh
17
Ý TƯỞNG THIẾT KẾ CÀNG CỤ THỂ, SỨC LÔI CUỐN CỦA NÓ CÀNG LỚN
Ý đồ không cụ thể trong một nỗ lực thoả mãn tất cả mọi người thường dẫn đến kết quả là không ai cả Nhưng dựa trên một sự quan sát đặc biệt, một phát biểu sâu sắc, một quan điểm châm biếm, một sự liên kết trí tuệ, sự phản ánh dí dỏm, tranh cãi chính trị, hay một niềm tin khác biệt trong công việc sáng tạo sẽ giúp bạn sáng tạo một môi trường mà những người khác sẽ xác định chúng theo cách của họ
Thiết kế những bậc thang cho một ngày mà cô dâu hồi hộp bước trên chúng Định hình một khung cửa sổ để nhìn ra một cái cây đẹp trong ngày thu thơ mộng Một ban công cho nhà độc tài diễn thuyết Tạo ra những chỗ ngồi cho những đứa trẻ cáu kỉnh phàn nàn về bố mẹ và giáo viên của chúng
Thiết kế theo một cách cụ thể không giới hạn cách
mà mọi người sử dụng và hiểu công trình của bạn Nó giúp mọi người được phép “dịch” công trình theo cách riêng của họ và “khác biệt hoá” công trình
Trang 21
BẤT KÌ QUYẾT ĐỊNH THIẾT KẾ NÀO CẦN PHẢI ĐƯỢC ĐÁNH GIÁ THEO ÍT NHẤT HAI CÁCH
Mục đích cơ bản của cầu thang là cho phép di chuyển giữa các tầng, nhưng nếu thiết kế tốt, nó có thể phục vụ như một không gian tập hợp, một tác phẩm điêu khắc, hay một nhân tố định hướng trong nội thất toà nhà
Một cửa sổ có thể định một khung nhìn, khiến một bức tường tràn nắng, hướng người dùng tới quang cảnh bên ngoài, có thể diễn tả bề dày một bức tường hoặc hệ thống kết cấu công trình và nhận biết mối quan hệ trục với yếu tố kiến trúc khác
Một hàng cột có thể cung cấp một sự hỗ trợ kết cấu, định ra một đường dẫn và phục vụ như một nhịp điệu
để ấn mạnh thành phần kiến trúc bất quy tắc
Những cơ hội cho cân nhắc thiết kế đa dạng có thể tìm thấy ở hầu hết các yếu tố kiến trúc Càng nhiều đánh giá bạn tìm thấy hay tạo ra cho mỗi thành phần càng tốt
Trang 2219
VẼ MỘT CÁCH CÓ HỆ THỐNG TRẬT TỰ
Khi vẽ trên bất cứ chất liệu nào, không bao giờ vẽ ở
mức độ 100% chi tiết hết tờ này đến tờ khác Thay vào đó,
bắt đầu với những yếu tố chung nhất của bố cục và dần
dần phát triển chi tiết thêm Bắt đầu bằng bố cục trên toàn
bộ tờ giấy Dùng những đường dẫn nhẹ, những liên kết
hình học, và những kĩ thuật khác để kiểm tra chéo những tỉ
lệ, mối quan hệ, vị trí các thành tố mà bạn đang vẽ ( hay
dùng bất kì thứ gì ) Khi bạn thành công ở một mức độ sơ
phác, tiếp tục ở mức độ chi tiết hơn
Nếu bạn cảm thấy bản thân tập trung quá mức vào
chi tiết hay một khu vực cụ thể, hài lòng một chút thôi, rồi
chuyển qua vùng khác của bản vẽ
Đánh giá thành quả liên tục, tự đánh giá từng “địa
phương” trong “ngữ cảnh” toàn bản vẽ
Trang 23KỸ SƯ XÂY DỰNG CÓ XU HƯỚNG CHỈ QUAN
TÂM TỚI NHỮNG VẤN ĐỀ VẬT CHẤT MÀ THÔI
KIẾN TRÖC SƯ QUAN TÂM TRỰC TIẾP HƠN TỚI
SỰ TƯƠNG TÁC GIỮA CON NGƯỜI VỚI VẬT
CHẤT
KIẾN TRÖC SƯ BIẾT MỖI THỨ MỘT ÍT
KỸ SƯ BIẾT MỌI ĐIỀU VỀ MỘT VẤN ĐỀ
Kiến Trúc Sư là một người tổng hợp, không phải chuyên gia, là người nhạc trưởng của dàn nhạc, không phải nhạc công chơi nhạc cụ một cách hoàn hảo, là một người thực hành, Kiến Trúc Sư liên kết một đội ngũ chuyên gia bao gồm Kĩ Sư Kết cấu và kĩ thuật, nhà thiết
kế nội thất tư vấn công trình, Kiến Trúc Sư cảnh quan, người viết thuyết minh, nhà thầu và các chuyên gia trong lĩnh vực Thường thì mối quan tâm của người này sẽ cạnh tranh với mối quan tâm của người khác Kiến Trúc Sư phải biết đủ mỗi chuyên nghành để điều hoà và tổng hợp các yêu cầu mâu thuẫn trong khi vẫn tôn trọng nhu cầu của khách hàng và tính nguyên vẹn của toàn bộ dự án
Trang 2422
CÁCH ĐỂ VIẾT CHỮ KIẾN TRÚC VIẾT TAY
Chữ viết kiến trúc tốt tuân theo một số nguyên tắc và kĩ
4 Những nét ngang nghiêng lên một chút Nếu
nghiêng xuống trông chúng sẽ mệt mỏi
5 Những nét cong tròn đầy như bóng bay
6 Chú ý cẩn thận những khoảng trống giữa các chữ
cái Ví dụ, chữ E cần nhiều không gian hơn khi đặt
sau chữ I, hơn là khi đặt sau chữ S T
7 Vài font nét chuẩn trong máy tính tương đương chữ
kiến trúc có thể hô trợ bạn: Stylus, City Blueprint,
Bernhard fashion
Trang 25Thực tại có thể được nhìn nhận một cách chủ quan, khi
một người nhìn thấy tính duy nhất trong vấn đề anh ta
quan tâm, hoặc một cách khách quan bởi những vấn đề
riêng biệt
Khách quan là lĩnh vực của nhà khoa học, kĩ thuật
viên, nhà logic học và nhà toán học Chủ quan là môi
trường của nghệ sĩ, nhạc sĩ, thần bí và những tư tưởng
tự do
Công dân của nền văn hóa hiện đại có khuynh
hướng coi trọng quan điểm khách quan, và do đó, nó cả
hai hình thái nhận thức đều quan trọng cho việc hiểu và
sáng tạo kiến trúc
“Khoa học làm việc với những khối và những mẩu
và các mảnh của sự việc với sự liên tục giả định,
và [các nghệ sĩ ] chỉ hoạt động với tính liên tục của sự vật với các khối và các mẩu và miếng giả định.”
— ROBERT PIRSIG, ZEN AND THE ART
OF MOTORCYCLE MAINTENANCE
Trang 2625
SỬ DỤNG PARTI NHƯ LÀ CHỈ DẪN ĐỂ THIẾT
KẾ NHIỀU HÌNH THÁI CÔNG TRÌNH
Khi thiết kế cầu thang, cửa sổ, cột, mái, hành lang,
lõi thang hay bất cứ hình dạng nào khác của công trình
phải luôn luôn chú ý rằng thiết kế chúng như thế nào để
diễn tả và gia tăng ý tưởng cơ bản của công trình
Ví dụ, parti có xu hướng diễn tả cách tổ chức thành
lớp – layer, với mỗi lớp – layer có một chất lượng kiến
trúc duy nhất Khi đó, cầu thang trung tâm công trình
có thể :
1 Cắt qua layer, người sử dụng công trình có thể đi
ngang qua các layer khi đi lên thang
2 Song song với các layer, và do đó, chính nó là một
layer
3 Nằm bên ngoài hệ thống để đảm bảo tính nguyên
bản
4 Bất kì phương án nào khác mà nó có thể nói lên
rằng, "công trình này là các layer"(và không nói
điều ngược lại)
Thang cắt qua Layers Thang song song Layer
Trang 27Khi quá trình thiết kế tiến triển, sự phức tạp chắc
chắn sẽ gia tăng Những vấn đề kết cấu, những yêu cầu
thay đổi liên tục của khách hàng Khó khăn trong giải
quyết thoát nguời, những phần của chuơng trình bị bỏ
quên hoặc mới khám phá ra, những cách hiểu mới về
những thông tin cũ, và nhiều nhiều nữa…
Parti của bạn – đã từng là một sự khởi đầu ấn
tượng – đột nhiên đối mặt với thất bại Một người thiết kế
nghèo nàn sẽ cố gắng giữ lấy một Parti thất bại và cố gắng
ráp nối những sửa chữa vào những khu vực rắc rối, và do
đó dẫn đến việc đánh mất tính thống nhất của toàn thể đồ
án Một số khác có thể cảm thấy bất lực và từ bỏ việc theo
đuổi một hình thể thống nhất Nhưng một nhà thiết kế tốt
hiểu rằng sự bào mòn của Parti là chỉ dẫn hữu ích để biết
đồ án sẽ đi đâu tiếp theo
Khi sự phức tạp của quá trình thiết kế phá hỏng kế
hoạch của bạn, thay đổi – hoặc nếu cần thiết – hãy từ bỏ
Parti đó Nhưng đừng từ bỏ việc có một Parti, và đừng
chôn vùi ngoan cố một chương trình mà không còn làm
việc Hãy sáng tạo một Parti khác mà liên kết toàn thể
những gì bạn biết về công trình
Trang 28
án giải quyết Bản vẽ giá trị có thể giúp thể hiện cả sắc thái
và sự tinh tế của phương án
Bản vẽ Hard-line – bản vẽ tỉ lệ với thước thẳng hoặc vẽ bởi máy tính – tốt nhất cho việc chuyển tải thông tin mang tính quyết định cụ thể và định lượng, như là mặt bằng sàn cuối cùng hoặc mặt cắt tuờng chi tiết Chúng cũng có thể hữu ích đôi khi, trong quá trình phác thảo, khi cần kiểm tra kích thuớc làm việc của ý tưởng thiết kế Tuy vậy, khi lạm dụng quá mức như một công cụ thiết kế, máy tính thường khuyến khích đưa ra một loạt các ý kiến hơn
là nuôi dưỡng sự hiểu biết sâu sắc về vấn đề thiết kế mà bạn muốn giải quyết
Trang 29MỘT KIẾN TRÖC SƯ GIỎI KHÔNG LO NGẠI
PHẢI VỨT ĐI MỘT Ý TUỞNG HAY
Chỉ là vì một ý tưởng thú vị xuất hiện không có
nghĩa là nó thuộc về công trình đang thiết kế Đưa ra mọi
ý tưởng, ý nghĩ bất chợt, sự trầm ngâm đột xuất, và những
gợi ý hữu ích trong một sự ghi nhận cẩn thận và tới hạn
Thành quả sáng tạo của bạn nên được sáng tạo như một
thể thống nhất, chứ không phải liên kết tất cả những ý tốt
nhất vào công trình của bạn trong khi chúng chẳng liên
quan tới nhau
Hãy nghĩ về một Parti như một tác giả tìm ra một
luận điểm, hay như một nhà soạn nhạc tìm ra một chủ đề
âm nhạc, không phải ý tưởng nào xuất hiện cũng gắn nó
vào công trình ngay được! Lưu giữ những ý tưởng hay
nhưng chưa phù hợp cho một lần khác và một dự án khác
– với một ý thức rằng, có thể nó cũng lại chẳng phù hợp
Trang 30
29
ĐỊNH HƯỚNG VÀO QUÁ TRÌNH (THIẾT KẾ), CHỨ
KHÔNG PHẢI SẢN PHẨM (THIẾT KẾ) LÀ ĐIỀU
QUAN TRỌNG VÀ KĨ NĂNG KHÓ NHẤT ĐỂ NGƯỜI
3 Vứt bỏ bản thân bạn khỏi sự đầu tư đáng tự hào vào
đồ án của bạn và dần dần yêu ý tuởng của bạn
4 Điều tra và quyết định thiết kế đồng bộ (diễn tả tất
cả các khía cạnh của vấn đề cùng lúc) hơn là một
cách trình tự (tức là hoàn thành hết một khía cạnh
của giải pháp rồi mới nghiên cứu tiếp khía cạnh
khác)
5 Tạo ra những quyết định thiết kế có điều kiện –
nghĩa là, nhận thức rằng chúng có thể hay không thể
đạt được hiệu quả khi tiếp tục hướng tới giải pháp
cuối cùng
6 Biết là khi nào cần thay đổi và khi nào phải kết hợp với những quyết định trước đó
7 Chấp nhận một sự thật là sự lo lắng thường đến từ những lúc không biết phải làm gì
8 Làm việc linh động giữa tỉ lệ – khái niệm ( concept ) và tỉ lệ – chi tiết ( detail ) để xem chúng tác động tới nhau như thế nào
9 Luôn luôn hỏi “Nếu như…??” về vần đề bạn cảm thấy hấp dẫn thế nào với giải pháp của mình
Trang 31
“ MỘT CÔNG TRÌNH THÍCH ĐÁNG PHÁT TRIỂN
MỘT CÁCH TỰ NHIÊN, LOGIC VÀ NÊN THƠ NGOÀI
TẤT CẢ CÁC ĐIỀU KIỆN CỦA NÓ “
KẾ VÀ TIẾP TỤC ĐƯA BẠN TIẾN LÊN
Một giáo viên hướng dẫn, trên tất cả, muốn sinh viên của họ phát triển quá trình thiết kế Nếu một điểm tốt được chấm cho một đồ án nghèo nàn, có thể là sinh viên đó đã thể hiện một quá trình tốt Cũng vậy, một đồ án tốt có thể nhận điểm trung bình WHY??
Bởi vì có thể quá trình tạo ra nó là không có hệ thống, cấu trúc phát triển nghèo nàn hoặc là kết quả của sự may mắn
Trang 3232
Người giải quyết vấn đề SÁNG TẠO , HIỆU QUẢ nhất
luôn trăn trở vấn đề “ Meta – thinking ” – hay là “ nghĩ
cách nghĩ ”
Meta – thinking nghĩa là bạn nhận thức được cách
mà bạn suy nghĩ trong khi bạn đang nghĩ Một nguời nghĩ
như vậy sẽ tiến hành cuộc hội thoại liên tục bên trong với
việc kiểm tra, mở rộng, phân tích và định hướng lại quá
trình họ suy nghĩ
33
Nếu bạn mong muốn “thấm đẫm” không gian kiến trúc hoặc yếu tố kiến trúc với một chất lượng đặc biệt, hãy đảm bảo là thực sự chất lượng ở đó
Nếu bạn muốn một bức tường cảm thấy dày, hãy đảm bảo
để tạo ấn tượng đặc biệt với những sự khác biệt tinh tế
Trang 33DỰNG LÊN MỘT KHUNG NHÌN, ĐỪNG TRÌNH DIỄN
NÓ
Mặc dù một “bức tường của những chiếc cửa sổ”
thường được coi là cách xử lí tốt nhất cho một khung nhìn
kịch tính, thì những trải nghiệm phong phú hơn thường
được tìm thấy trong những view nhìn được đóng khung,
lựa chọn che giấu hoặc từ chối một cách khôn ngoan có
suy xét Hãy làm việc cẩn thận với hình dạng, kích cỡ và
đặt của sổ theo một cách đặc biệt với khung nhìn và trải
nghiệm mà nó mang lại
Tôi thích một view nhìn nhưng tôi thích ngồi quay lưng lại với
Trang 3437
BẤT KÌ CHẤT LƯỢNG THẨM MỸ NÀO CŨNG
THƯỜNG ĐƯỢC GIA TĂNG BỞI SỰ XUẤT HIỆN
CỦA CÁI TƯƠNG PHẢN VỚI NÓ
Khi tìm kiếm để mang lại chất lượng thẩm mỹ đặc
biệt ( sáng, tối, cao, trơn, thẳng, lượn sóng, kiêu hãnh,
thích thú ) cho một không gian, một thành phần, hoặc một
công trình, hãy cố gắng liên hệ với một chất lượng tương
phản hoặc đối ngược để tạo tác dụng tối đa
Mỗi thành phần công trình đều yêu cầu sự tương
phản : bề mặt thô ráp với trơn nhẵn, khối thẳng đứng với
khối ngang, cột lặp lại với tường liên tục, sự sắp đặt tuyến
tính với khối cong, cửa sổ lớn với nhỏ, không gian chiếu
sáng từ trên cao và từ bên cạnh Một không gian lưu chảy
với những căn phòng bị chia cắt
Nếu bạn muốn một căn phòng cảm thấy cao và
sáng, thử tạo ra một lối tiếp cận chật hẹp và thấp
Nếu bạn muốn một sảnh gây cảm giác như hình học
nguyên bản, trung tâm một công trình, hãy bao quanh nó
bởi những không gian hữu cơ hoặc ngẫu nhiên
Nếu muốn nhấn mạnh sự phong phú về vật liệu, liên
hệ nó với một yếu tố khiêm nhường, giản dị, tinh tế
Và tương tự như thế…
Bạn hãy hình dung về tương phản – counterpoint : một đường cong mềm mại tương phản, đối nghịch với 1 dãy hình vuông đều đặn.
Trang 35BỐN HƯỚNG LA BÀN LIÊN HỆ VỚI NHỮNG Ý
NGHĨA CÓ THỂ GIA TĂNG TRẢI NGHIỆM KIẾN
TRÚC
ĐÔNG : trẻ trung, vô tư, trong sáng, tươi mới
NAM : năng động, sáng sủa, đơn giản
TÂY : tuổi già, nghi vấn, thông thái
BẮC : trưởng thành, chấp nhận, cái chết
Những liên kết này không hoàn toàn, nhưng có thể,
giúp bạn quyết định định vị những không gian và hoạt
động đa dạng phong phú trong khu đất hoặc trong công
trình Theo bạn, hướng nào là phù hợp cho vị trí đặt nhà
tang lễ, một không gian thờ cúng, một sảnh thuyết giảng
giáo dục cho người lớn, hay phòng chăm sóc trẻ nhỏ?
Trang 36Nếu thiết kế xuất sắc, chúng gợi lên sức mạnh, sự chắc
chắn, tính thuyết phục, và uy quyền, sự vĩnh cửu
Những kết quả kém thành công thường mang đến sự
Trang 37CÁC GIẢI PHÁP VÀ CÁC ĐỐI TRỌNG
Để thiết kế một bố cục động và cân bằng, dù là 2D
hay 3D, hãy đưa ra những quyết định khởi đầu mạnh mẽ,
động và không cân bằng, sau đó tiếp tục với một biện pháp
“đối trọng” với biện pháp đầu tiên
Hãy nghĩ về đối trọng như là một dạng của sự bác
bỏ thẩm mỹ: nó tương tự nhưng không hoàn toàn giống cái
tương phản Khi một số lượng xác định các đối trọng, theo
lý thuyết, có thể được tạo ra từ biện pháp ban đầu đã cho
mạnh sự đều đặn, hay một loạt những hình tròn trôi nổi,
vv…bởi vì mỗi đối trọng trên có chất lượng mà có một số
đặc tính trái ngược với chất lượng của hình xoáy
Giải pháp và đối trọng – moves and counterpoints :
giống như hai vế đối của môt câu đối, chúng tương xứng
nhưng lại “ đối nghịch” nhau về nội dung hay chất lượng
Trang 38
42
NHỮNG BÀI TẬP TẺ NHẠT, NHỎ NHẶT NĂM NHẤT THỰC SỰ CÓ Ý NGHĨA NÀO ĐÓ VỚI KIẾN TRÚC
Rất nhiều sinh viên năm nhất cảm thấy buồn tẻ và thiếu kiên nhẫn với những bài tập thiết kế 2D – 3D ở xưởng thiết kế Những sinh viên năm sau đó, rất thấy những bài tập rất hữu ích, lại thường thất bại trong việc nhìn lại những bài thiết kế buổi đầu để thấy chúng cung cấp một nền tảng để giải quyết các vấn đề phức tạp của kiến trúc như thế nào
Nếu người hướng dẫn bạn không tạo ra sự liên hệ rõ ràng của hình mẫu 2D – 3D tới kiến trúc thực sự, hãy yêu cầu ví dụ Hoặc hỏi người hướng dẫn “trình” cao hơn Một nền tảng hoàn hảo các kiến thức cơ bản về 2D và 3D sẽ giúp bạn tiến xa nhất trên cuộc đua dài qua sự phức tạp của kiến trúc
Trang 39KHI GẶP KHÓ KHĂN TRONG GIẢI QUYẾT
MẶT BẰNG SÀN, MẶT BẰNG NỀN, MẶT ĐỨNG,
MẶT CẮT CÔNG TRÌNH HAY CÁC HÌNH THỂ, HÃY
NHÌN NHẬN CHÖNG NHƢ MỘT BỐ CỤC 2D VÀ 3D
Điều này sẽ khuyến khích bạn giữ cân bằng giữa
hình dạng và không gian, giúp bạn liên kết các phần riêng
biệt của hệ thống Schema – phác họa, và ngăn sự tập trung
quá mức vào những điểm nhấn ƣa thích của mình Câu hỏi
là:
Liệu bố cục này có một sự cân bằng tổng thể
không?
Đã có sự trộn lẫn các yếu tố với kích cỡ và chất liệu
khác nhau để hấp dẫn mắt nhìn từ những lối đi và
những khoảng cách khác nhau hay chƣa?
Đã có một biện pháp chính và một hay nhiều đối
trọng của nó chƣa?
Liệu có một khu vực nào của bố cục xuất hiện bị bỏ
qua hay chƣa?