1 UBND TỈNH LÀO CAI TRƯỜNG CAO ĐẲNG CỘNG ĐỒNG LÀO CAI GIÁO TRÌNH NỘI BỘ MÔN HỌC/MÔ ĐUN ĐỒ HỌA VI TÍNH COREL DRAW NÂNG CAO NGÀNH HỘI HỌA Lưu hành nội bộ 2017 2 TUYÊN BỐ BẢN QUYỀN Tài liệu này thuộc sác[.]
UBND TỈNH LÀO CAI TRƯỜNG CAO ĐẲNG CỘNG ĐỒNG LÀO CAI GIÁO TRÌNH NỘI BỘ MƠN HỌC/MƠ ĐUN: ĐỒ HỌA VI TÍNH COREL DRAW NÂNG CAO NGÀNH: HỘI HỌA Lưu hành nội 2017 TUYÊN BỐ BẢN QUYỀN Tài liệu thuộc sách giáo trình nên nguồn thơng tin phép dùng ngun trích dùng cho đào tạo tham khảo Mọi mục đích khác mang tính lệch lạc sử dụng với mục đích kinh doanh thiếu lành mạnh bị nghiêm cấm LỜI NÓI ĐẦU Với mong muốn mang hiểu biết góp phần tạo thêm hội việc làm cho tất người có nhu cầu Bộ giáo trình Đồ họa vi tính CorelDRAW nâng cao xây dựng với mục đích giúp người học hình dung điều cốt lõi trình học tập CorelDRAW để xây dựng sản phẩm phù hợp với cơng việc Do giáo trình hỗ trợ nên mang tính chất đại cương, ý chính, cịn cụ thể người học truyền thụ trực tiếp thơng qua q trình giảng dạy tác giả Giáo trình tích lũy thông qua lao động trực tiếp tác giả qua trình nghiên cứu, làm việc với phần mềm Ngơn ngữ giáo trình tác giả cố gắng thể cách ngắn gọn, gần gũi dễ hiểu với người học để giúp học viên dễ dàng nắm bắt Giáo trình biên soạn tách rời, từ đơn giản đến phức tạp Mong Giáo trình giúp cho học viên kiến thức phần mềm CorelDraw để sau nghiên cứu sâu lĩnh vực khác thiết kế đồ họa Mặc dù có nhiều cố gắng để hồn thiện giáo trình cách tốt khơng thể tránh sai sót, tác giả mong nhận hồi âm, đóng góp độc giả, học viên bạn bè gần xa để chương trình học tập ngày hoàn thiện Lào Cai, năm 2017 Người biên soạn Phạm Công Hùng MỤC LỤC Contents BÀI 1: LÝ THUYẾT CORELDRAW 12 NÂNG CAO 1.1.HIỆU ỨNG VỚI LỆNH POWER CLIP 1.2.HIỆU ỨNG VỚI LỆNH LENS 1.3.NHĨM CƠNG CỤ SHAPING 14 1.4.CÁC CÔNG CỤ TẠO HIỆU ỨNG KHÁC 20 BÀI 2: THỰC HÀNH VẬN DỤNG CORELDRAW NÂNG CAO 21 2.1.THIẾT KẾ SÂN KHẤU THEO CHỦ ĐỀ (KT 5m x 10m) 21 2.2.THIẾT KẾ BÌA SÁCH 23 2.3.THIẾT KẾ LOGO 30 2.4.THIẾT KẾ BIỂN HIỆU QUẢNG CÁO 59 2.5.THIẾT KẾ BỘ NHẬN DIỆN THƯƠNG HIỆU 67 BÀI 1: LÝ THUYẾT CORELDRAW 12 NÂNG CAO 1.1.HIỆU ỨNG VỚI LỆNH POWER CLIP PowerClip hiệu ứng dùng để thể nhiều đối tượng (đối tượng nội dung) bên đường biên đối tượng khác (đối tượng chứa) Tạo PowerClip: Để thực hình minh họa trên, bạn thực hiện: Tạo vịng trịn, Import hình ảnh vào trang vẽ Click chọn hình ảnh, chọn menu lệnh Effects / PowerClip / Place Inside Container Lúc trang vẽ trỏ chuột có hình dạng Click chuột vào vịng trịn Bạn kết Bạn tạo hiệu ứng PowerClip nhiều cấp, có nhiều đối tượng chứa lồng Mỗi đối tượng chứa hiệu ứng PowerClip có đối tượng nội dung riêng Các bước thực hiệu ứng PowerClip nhiều cấp tương tự cấp Hiệu chỉnh PowerClip: Khi thực hiệu ứng PowerClip, đối tượng nội dung mặc định đặt đồng tâm với đối tượng chứa Tuy nhiên, bạn hiệu chỉnh hủy tách rời hai nhiều đối tượng Dịch chuyển đối tượng PowerClip: Bạn click chuột phải lên đối tượng PowerClip, chọn Edit Contents Đối tượng tách ra, bạn click chuột lên đối tượng dịch chuyển, sửa chữa theo ý muốn Sau hiệu chỉnh xong, bạn click chuột phải lên đối tượng chọn Finish Editing This Level Mở khóa nội dung vào đối tượng chứa: Thơng thường theo mặc định đối tượng nội dụng bị khóa vào đối tượng chứa Khi bạn thay đổi kích thước đối tượng chứa đối tượng nội dung thay đổi theo Nếu bạn không muốn nội dung đối tượng thay đổi theo bỏ chọn khóa cách: Click chuột phải lên đối tượng PowerClip, chọn Lock Contents To PowerClip (biểu tượng ổ khóa lên - tức bạn bỏ chọn khóa) Khi bỏ chọn, bạn thay đổi kích thước đối tượng chứa đối tượng nội dung giữ nguyên Xóa bỏ hiệu ứng PowerClip, tách nội dung đối tượng Để xóa bỏ hiệu ứng PowerClip, bạn click chuột phải lên đối tượng chọn Extract Contents 1.2.HIỆU ỨNG VỚI LỆNH LENS Hiệu ứng Lens làm cho đối tượng nhìn giống qua kính lọc Để thực hiệu ứng cần có hai đối tượng nằm che khuất Đối tượng nằm đóng vai trị kính lọc, đối tượng nằm thể thấy qua thấu kính Hiệu ứng Lens có tác dụng thay đổi màu sắc, làm biến dạng, đối tượng phía sau theo nhiều cách mức độ khác Tạo hai đối tượng nằm lồng lên nhau, đối tượng nằm đóng vai trị kính lọc Click chọn đối tượng nằm công cụ chọn Pick Tool Click chọn menu lệnh Effects / Lens Hộp thoại Lens hiển thị: Click chọn vào ô có danh sách hiệu ứng Bạn lựa chọn hiệu ứng thích hợp Brighten: màu sắc nhìn qua đối tượng kính lọc sáng tối tùy theo giá trị nhập vào ô khoảng -100 đến 100) (giá trị cho phép Color Add: kiểu kính lọc cho phép giả lập màu ánh sáng Màu sắc nhìn qua đối tượng kính lọc Color Add cộng thêm với màu chọn Color Color Limit: kính lọc cho kết ngược lại với Color Add Custum Color Map: kính lọc chuyển màu sắc cho đối tượng nằm đối tượng kính lọc thành màu dãy màu hai màu chọn hai ô Nút click hoán chuyển qua lại hai màu chọn ô From To 10 Fish Eye: kính lọc thực biến dạng đối tượng nằm phóng to thu nhỏ đồng thời uốn cong Bạn thay đổi độ phóng to, làm đối tượng cong lên cách thay đổi giá trị ô 1000 đến 1000) (giá trị từ - Heat Map: làm cho màu sắc đối tượng nằm lạnh hay nóng nhìn qua kính lọc Bạn thay đổi giá trị ô (giá trị thay đổi từ đến 100) Invert: đảo màu đối tượng nằm Magnify: kính lọc làm cho đối tượng nằm bị phóng to hay thu nhỏ Giá trị phóng to hay thu nhỏ nhập ô khoảng từ 0.1 đến 100) 11 (giá trị Tinted Grayscale: chuyển màu đối tượng nằm sang màu đơn sắc Bạn thay đổi hiệu ứng màu Transparency: tạo hiệu ứng suốt giống công cụ Interactive Transparency đơn giản Độ suốt hiệu chỉnh ô hiệu ứng phối màu Wireframe: kính lọc có tác dụng chuyển màu tơ đường biên đối tượng phía sau thành màu định sẵn Outline Fill chọn màu cho màu đường biên màu đối tượng nằm 12 Khi đối tượng nằm khơng có đường biên đường biên khơng thể qua kính lọc Frozen : tùy chọn chọn giữ lại kết hiệu ứng không phụ thuộc vào đối tượng nằm dưới, nghĩa hiệu chỉnh hay xoá đối tượng nằm di chuyển đối tượng kính lọc sang vị trí khác, kết thể kính lọc khơng thay đổi khơng chọn Frozen có chọn Frozen View Point: mặc định áp dụng hiệu ứng Lens tâm đối tượng kính lọc điểm nhìn (View Point) Tùy chọn View Point chọn cho bạn thay đổi vị trí điểm nhìn vị trí đối tượng kính lọc độc lập Khi bạn nhấp chọn tùy chọn View Point, di chuyển vị trí kính lọc kính lọc giữ nguyên phần thể nhìn qua đối tượng vị trí ban đầu Để thay đổi vị trí điểm nhìn Chọn View Point, lúc nút Edit hiển thị kính lọc xuất nút gạch chéo Bạn click chọn vào nút Edit nhập giá trị vào ô , định vị trí cho điểm nhìn bạn kéo biểu tượng gạch chéo kính lọc để định vị trí cho điểm nhìn 13 Remove Face: tùy chọn kích hoạt vài kiểu hiệu ứng Lens (khơng áp dụng cho Fish Eye, Magnify) có tác dụng kiểm soát tác động hiệu ứng Lens vùng trang Tùy chọn chọn hiệu ứng không tác động lên vùng trang 1.3.NHĨM CƠNG CỤ SHAPING Để thực việc cắt, xén tạo hình dáng đối tượng bạn sử dụng lệnh Weld, Trim, Intersect, Simplify, Front inus Back, Back Minus Front menu lệnh Arrange / Shaping Bạn tạo chọn đối tượng cần thực hiện, với lệnh bạn cần tạo hai đối tượng Chọn menu lệnh Arrange / Shaping / , với menu lệnh lệnh sau: Weld: xóa đường biên đối tượng chồng lên để hình thành đối tượng liền lạc Trim: tạo hình dáng việc cắt bỏ phần hai nhiều đối tượng chồng lên Intersect: lấy phần giao hai hay nhiều đối tượng Simplify: cắt vùng chồng lên hai hay nhiều đối tượng 14 Front Minus Back: xoá đối tượng đối tượng Back Minus Front: xóa đối tượng đối tượng Shaping: mở hộp thoại Shaping Hộp thoại Shaping chứa lệnh tương tự trên, có thêm hai tùy chọn: : tùy chọn chọn đối tượng nguồn khơng bị : tùy chọn chọn đối tượng đích giữ lại sau thực lệnh cắt, Thực lệnh Weld: Tạo hai đối tượng, cho hai đối tượng chồng lên chọn công cụ chọn Pick Tool Sau chọn menu lệnh Arrange / Shaping / Weld, đối tượng chồng lên xóa đường biên trở thành đối tượng bạn chọn menu lệnh Arrange / Shaping / Shaping để mở hộp thoại Shaping 15 Chọn lệnh Weld cần thực khung Có thể tùy chọn vào hai ô muốn giữ lại đối tượng nguồn đối tượng đích Click chuột chọn vào nút lệnh bạn , lúc trang vẽ trỏ chuột có hình dạng Bạn click chuột vào đối tượng cần thực lệnh Weld Thực lệnh Trim: Tạo hai đối tượng, cho chồng lên chọn công cụ Pick Tool 16 Chọn tiếp menu lệnh Arrange / Shaping / Trim để thực loại bỏ đối tượng chồng lên trên, giữ lại đối tượng bị cắt lõm thực hộp thoại Shaping sau: Click chọn lệnh Trim khung Tiếp theo click chọn vào nút lệnh , trỏ chuột trang vẽ có biểu tượng Bạn click chuột vào đối tượng cần cắt, bạn click chọn vào đối tượng nằm Thực lệnh Intersect: Tạo hai đối tượng, cho chồng lên chọn công cụ chọn Pick Tool 17 Chọn tiếp vào menu lệnh lệnh Arrange / Shaping / Intersect để thực giữ lại vùng giao điểm đối tượng bạn thực qua hộp thoại Shaping: Chọn lệnh Intersect khung Đánh dấu chọn vào mục (trong ví dụ hình ngơi sao) Click chọn vào nút lệnh hình dạng để đối tượng nguồn không bị , trỏ chuột trang vẽ có Bạn click chuột vào đối tượng nguồn Thực lệnh Simplify: 18 Tạo hai nhiều đối tượng đặt chồng lên nhau, chọn tất công cụ chọn Pick Tool Click chọn menu lệnh Arrange / Shaping / Simplify, đối tượng nằm cắt lõm đối tượng nằm Khi thực xong, bạn di chuyển đối tượng nằm khỏi đối tượng bạn thấy kết Thực lệnh Front Minus Back: Tạo hai đối tượng, chọn hai đối tượng công cụ chọn Pick Tool Click chọn vào menu lệnh Arrange / Shaping / Front Minus Back, đối tượng cắt đối tượng trên: Thực lệnh Back Minus Front: Tạo hai đối tượng, chọn công cụ chọn Pick Tool Chọn menu lệnh Arrange / Shaping / Front Minus Front, đối tượng nằm bị cắt đối tượng 19 1.4.CÁC CÔNG CỤ TẠO HIỆU ỨNG KHÁC Trong phần người dạy sử dụng kinh nghiệm thực tế để hướng dẫn nâng cao cao cho người học thơng qua ví dụ thực tiễn 20 ... góp phần tạo thêm hội vi? ??c làm cho tất người có nhu cầu Bộ giáo trình Đồ họa vi tính CorelDRAW nâng cao xây dựng với mục đích giúp người học hình dung điều cốt lõi trình học tập CorelDRAW để xây... giản đến phức tạp Mong Giáo trình giúp cho học vi? ?n kiến thức phần mềm CorelDraw để sau nghiên cứu sâu lĩnh vực khác thiết kế đồ họa Mặc dù có nhiều cố gắng để hồn thiện giáo trình cách tốt khơng... tiếp tác giả qua trình nghiên cứu, làm vi? ??c với phần mềm Ngơn ngữ giáo trình tác giả cố gắng thể cách ngắn gọn, gần gũi dễ hiểu với người học để giúp học vi? ?n dễ dàng nắm bắt Giáo trình biên soạn