1. Trang chủ
  2. » Tất cả

Giáo trình Đồ họa ứng dụng (Nghề Kỹ thuật sửa chữa và lắp ráp máy tính Cao đẳng)

137 9 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 137
Dung lượng 2,47 MB

Nội dung

Untitled 1 BỘ NÔNG NGHIỆP VÀ PHÁT TRIỂN NÔNG THÔN TRƢỜNG CAO ĐẲNG CƠ ĐIỆN XÂY DỰNG VIỆT XÔ KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN VÀ NGOẠI NGỮ GIÁO TRÌNH Mô đun ĐỒ HỌA ỨNG DỤNG NGHỀ KỸ THUẬT LẮP RÁP & SỬA CHỮA MÁY[.]

1 BỘ NÔNG NGHIỆP VÀ PHÁT TRIỂN NÔNG THÔN TRƢỜNG CAO ĐẲNG CƠ ĐIỆN XÂY DỰNG VIỆT XÔ KHOA CÔNG NGHỆ THƠNG TIN VÀ NGOẠI NGỮ : GIÁO TRÌNH Mơ đun: ĐỒ HỌA ỨNG DỤNG NGHỀ: KỸ THUẬT LẮP RÁP & SỬA CHỮA MÁY TÍNH TRÌNH ĐỘ: CAO ĐẲNG (Ban hành theo Quyết định số: ngày tháng Ninh Bình, Năm 2018 năm ) TUYÊN BỐ BẢN QUYỀN: Tài liệu thuộc loại sách giáo trình nên nguồn thơng tin đƣợc phép dùng ngun trích dùng cho mục đích đào tạo tham khảo Mọi mục đích khác mang tính lệch lạc sử dụng với mục đích kinh doanh thiếu lành mạnh bị nghiêm cấm LỜI NÓI ĐẦU Hiện đồ hoạ ứng dụng chƣơng trình thơng dụng nhất, góp phần quan trọng làm cho giao tiếp ngƣời máy tính trở nên thân thiện Thật vậy, giao diện kiểu văn (text) đƣợc thay hoàn toàn giao diện đồ hoạ, với công nghệ đa phƣơng tiện (multimedia) đƣa ngành Công Nghệ Thông Tin sang phiên Cuốn tài liệu giảng dạy này, muốn mang lại cho bạn đọc sở lý thuyết , kỹ thực hành đồ hoạ ứng dụng từ đơn giản nhƣ thuật toán vẽ đƣờng thẳng, đƣờng tròn, đa giác, ký tự Tiếp đến kỹ thuật xén tỉa, phép biến đổi đồ hoạ Chúng ta lần lƣợt làm quen với giới màu sắc thông qua hệ màu: RGB, CMYK, HSV Phức tạp phép chiếu, phƣơng pháp xây dựng đƣờng cong mặt cong cho đối tƣợng Tài liệu gồm bốn bài, giúp bạn có nhìn tổng quan đồ họa ứng dụng, định hƣớng tƣơng lai cho lĩnh vực Các tiếp theo, vấn đề từ đơn giản đến phức tạp Cuối có phần tập cho kiểm tra lại kiến thức vừa đọc đƣợc Bố cục rõ ràng, hình ảnh phong phú, đa dạng Dù cho bạn chƣa biết đồ hoạ ứng dụng hay bạn nhiều năm làm việc lĩnh vực này, bạn nhận thấy sách tham khảo đầy đủ thông tin hữu ích có tính chất thực tiễn cao Trong trình biên soạn cố gắng nhƣng khơng tránh khỏi sai sót, mong nhận đƣợc đóng góp chân thành từ quý bạn đọc Xin chân thành cám ơn Các nội dung đƣợc trình bày giáo trình bao gồm bốn đƣợc giới thiệu nhƣ dƣới Bài mở đầu: Những vấn đề Bài 1: Căn đồ họa Vector Bài 2: Căn đồ họa Raster Bài 3: Phần mềm thiết kế vẽ kỹ thuật Ninh Bình, 2018 Tham gia biên soạn Chủ biên: Tạ Ngọc Nguyên MỤC LỤC BÀI MỞ ĐẦU: NHỮNG VẤN ĐỀ CĂN BẢN 11 1.Giới thiệu chung 11 2.Giới thiệu đồ họa Vector 11 3.Giới thiệu đồ họa Raster 12 4.Một số thuật ngữ 13 BÀI 1: CĂN BẢN VỀ ĐỒ HỌA VECTOR 15 1.Căn đồ họa vector 15 1.1.Khái niệm: 15 1.2.Đặc điểm: 15 1.3.Cài đặt CorelDRAW 16 2.Làm việc với công cụ đồ hoạ vector 18 2.1.Sử dụng giao diện CorelDRAW 18 2.2.Những thao tác 24 2.3.Công cụ hỗ trợ đo đạc vẽ 29 2.4.Xem mà hình 32 2.5.Thao tác đối tƣợng 34 2.6.Công cụ tạo hình 40 2.7.Kết hợp hình đơn giản 43 2.8.Quản lý xếp đối tƣợng 45 3.Làm việc với văn 46 3.1.Tìm hiểu thuộc tính chữ 46 3.2.Liên kết văn với đối tƣợng 48 4.Màu vùng tô màu 49 4.1.Tô màu cho đối tƣợng 49 4.2.Đƣờng, đƣờng bao chổi vẽ 52 5.Một số hiệu ứng đồ họa Vector 61 5.1.Hiệu ứng Drop Shadow 61 5.2 Hiệu ứng transparency 63 5.3 Hiệu ứng Blend Contour 65 5.4.Hiệu ứng Envelope Distortion 68 5.5.Xét hình ảnh PowerClip 69 6.In ấn đồ họa Vector 69 6.1.In vẽ 70 6.2.Định dạng Layout trƣớc in 70 6.3.Xem trƣớc in(Print Preview) 71 6.4.In với máy in ảo Post Script 71 6.5.Kết xuất vẽ sang định dạng khác 72 BÀI TẬP KẾT THÚC CHƢƠNG 73 BÀI 2: CĂN BẢN VỀ ĐỒ HỌA RASTER 81 1.Căn đồ họa Raster 81 1.1.Khái niệm 81 1.2.Đặc điểm 81 1.3.Khởi Động 82 1.4.Thốt khỏi chƣơng trình 82 1.5.Các tính trình đơn 82 2.Làm việc với công cụ đồ họa Raster 84 2.1.Tạo tập tin ảnh 84 2.2.Các nút lệnh trê công cụ 86 3.Làm việc với lớp kênh 103 3.1.Gới thiệu lớp(Layer) 103 3.2.Các thao tác lớp 107 3.3.Tạo hiệu ứng cho lớp 110 3.4.Kênh màu hiệu chỉnh kênh màu 112 4.Màu cách hiệu chỉnh 116 4.1.Không gian màu chế độ làm việc hình ảnh 116 4.2.Chuyển đổi từ chế độ RGB sang chế độ màu khác 119 4.3.Các bảng hiệu chỉnh màu 122 5.Chuyển hình ảnh cho ứng dụng khác 129 5.1.Các dạng thức tệp tin 129 5.2 Lƣu ảnh sang định dạng khác 130 5.3 Tối ƣu hóa hình ảnh xuất trang web 131 BÀI TẬP KẾT THÚC CHƢƠNG 132 CHƢƠNG TRÌNH MƠ ĐUN Tên mô đun: Đồ họa ứng dụng Mã số mô đun: MĐ22 Thời gian thực mô đun: 120 (Lý thuyết: 27 giờ; Thực hành: 89 giờ; Kiểm tra: giờ) I Vị trí, tính chất mơ đun: - Vị trí: Mơ đun đƣợc bố trí sau sinh viên học xong môn học/mô đun: Tin học, Tin học văn phịng, mơn học, mơ đun sở - Tính chất: Là mơ đun chun mơn nghề II Mục tiêu mô đun: - Về kiến thức: Trình bày đƣợc cơng cụ phần mềm đồ họa để vẽ, thiết kế mạch điện tử, cấu tạo thiết bị phần cứng điện tử máy tính - Về kỹ năng: + Thiết kế xây dựng đƣợc vẽ kỹ thuật, sơ đồ hệ thống mạng máy tính + Tính sáng tạo việc trình bày vấn đề hình ảnh - Về lực tự chủ trách nhiệm: Bố trí làm việc khoa học đảm bảo an toàn cho ngƣời phƣơng tiện học tập III Nội dung mô đun: Nội dung tổng quát phân phối thời gian: Thời gian Số Tên mô đun Tổng Lý Thực Kiểm TT số thuyết hành tra* 4 Bài 1: Những vấn đề Giới thiệu chung 1 Giới thiệu đồ họa Vector 1 Giới thiệu đồ họa Raster 1 Một số thuật ngữ 2 26 16 Bài 2: Căn đồ họa Vector Căn vector 2 Làm việc với công cụ đồ hoạ vector Làm việc với văn Màu vùng tô màu Một số hiệu ứng đồ họa Vector In ấn đồ họa Vector 3 26 17 Bài 3: Căn đồ họa Raster 1 Căn đồ họa Raster 2 Làm việc với công cụ đồ họa Raster Làm việc với lớp kênh Màu cách hiệu chỉnh 60 11 48 Bài 4: Phần mềm thiết kế vẽ kỹ thuật Phần mềm Photoshop 0.5 0.5 Giới thiệu Photoshop 0.5 0.5 Ứng dụng Photoshop vào thiết kế 1 vẽ hệ thống mạng Sử dụng Photoshop 13 12 Bản vẽ Photoshop 1 Dạng hình 1 Hiệu chỉnh định dạng 11 11 Kết nối dạng hình 1 Sử dụng hiệu chỉnh văn 12 12 10 Sử dụng lớp (Layer) 1 11 In ấn vẽ 1 12 Thiết kế vẽ kỹ thuật với Photoshop 13 Phân loại dạng vẽ 14 Xây dựng vẽ dựa vẽ chuẩn Photoshop 15 Bản vẽ CAD Photoshop 1 Cộng 120 27 89 2.Nội dung chi tiết: Bài 1: Những vấn đề Thời gian: * Mục tiêu: - Trình bày đƣợc đồ họa vector đồ họa raster; - Trình bày đƣợc số thuật ngữ * Nội dung học: Giới thiệu chung 2.Giới thiệu đồ họa Vector Giới thiệu đồ họa Raster Một số thuật ngữ Bài 2: Căn đồ họa Vector Thời gian: 26 * Mục tiêu: - Trình bày đƣợc khả ứng dụng đồ họa Vector; - Trình bày đƣợc thành phần giao diện đồ họa Vector (phần mềm ứng dụng Corel Draw); - Trình bày đƣợc thuật ngữ đồ họa Vector; - Sử dụng đƣợc công cụ phần mềm ứng dụng Corel Draw để vẽ tạo hình đối tƣợng; - Tơ màu đƣợc đối tƣợng khép kín, Tơ màu chuyển, dùng Mẫu pattern,Tơ màu viền đối tƣợng Chuyển đổi, thêm tạo mẫu màu mới; - Thực đƣợc hiệu ứng blend, contour, enveloper - Thiết lập đƣợc trang in, thực lệnh in với tài liệu * Nội dung học: Căn vector Làm việc với công cụ đồ hoạ vector Làm việc với văn Màu vùng tô màu Một số hiệu ứng đồ họa Vector In ấn đồ họa Vector Bài 3: Căn đồ họa Raster Thời gian: 26 * Mục tiêu: - Trình bày đƣợc khả ứng dụng đồ họa Raster - Trình bày đƣợc thành phần giao diện đồ họa Raster (phần mềm ứng dụng Photoshop) - Trình bày đƣợc thuật ngữ đồ họa Raster - Sử dụng đƣợc công cụ phần mềm ứng dụng Photoshop để chỉnh sửa xử lý đối tƣợng - Ứng dụng đƣợc lớp Photoshop Tạo, bổ sung chép lớp - Sử dụng đƣợc hộp thoại layer chỉnh sửa lớp - Sử dụng đƣợc kênh, tạo hiệu chỉnh kênh màu - Điều chỉnh đƣợc màu, sử dụng lệnh Hue/Saturation * Nội dung học: Căn đồ họa Raster Làm việc với công cụ đồ họa Raster Làm việc với lớp kênh Màu cách hiệu chỉnh Bài 4: Phần mềm thiết kế vẽ kỹ thuật Thời gian: 60 * Mục tiêu: - Trình bày đƣợc chức ứng dụng Visio; - Sử dụng đƣợc Photoshop thiết kế vẽ kỹ thuật hệ thống mạng; - Sử dụng đƣợc thao tác, chức để tạo vẽ kỹ thuật đồ họa; - Rèn luyện tính tỉ mỉ, xác thiết kế vẽ kỹ thuật * Nội dung học: Phần mềm Photoshop Giới thiệu Photoshop Ứng dụng Photoshop vào thiết kế vẽ hệ thống mạng Sử dụng Photoshop Bản vẽ Photoshop Dạng hình Hiệu chỉnh định dạng Kết nối dạng hình Sử dụng hiệu chỉnh văn 10 Sử dụng lớp (Layer) 11 In ấn vẽ 12.Thiết kế vẽ kỹ thuật với Photoshop 13 Phân loại dạng vẽ 14 Xây dựng vẽ dựa vẽ chuẩn Photoshop 15 Bản vẽ CAD Photoshop IV Điều kiện thực mơ đun Phịng học chun mơn hóa/ Nhà xƣởng: Phịng học đủ điều kiện để thực mô đun Trang thiết bị máy móc: + Máy chiếu đa phƣơng tiện + Máy vi tính có nối mạng với + Các phần mềm ứng dụng: Photoshop, Corel Draw, Visio3 Học liệu, dụng cụ, nguyên vật liệu: - Vật liệu + Slide, máy chiếu, máy tính + Giấy A4, loại giấy + Các hình vẽ ví dụ minh hoạ Các điều kiện khác + Tài liệu hƣớng dẫn sử dụng Photoshop + Tài liệu hƣớng dẫn sử dụng Corel Draw + Tài liệu hƣớng dẫn sử dụng Visio V Nội dung phƣơng pháp đánh giá: Nội dung: - Về kiến thức: + Trình bày tính năng, cơng dụng đồ họa Vector Raster + Xây dựng qui trình xây dựng tài liệu vẽ kỹ thuật + Sử dụng phần mềm ứng dụng nhƣ Photoshop, Corel Draw, Visio để thiết kế tài liệu vẽ chi tiết kỹ thuật - Về kỹ năng: + Sử dụng công cụ phần mềm ứng dụng Corel Draw để vẽ tạo hình đối tƣợng + Sử dụng công cụ công cụ Freehand Bezier hình chữ nhật, Ellipse, đa giác, hình để vẽ tạo hình đối tƣợng + Sử dụng công cụ phần mềm ứng dụng Photoshop để chỉnh sửa xử lý đối tƣợng + Điều chỉnh màu, sử dụng lệnh Hue/Saturation Áp dụng hiệu ứng màu + Sử dụng Visio thiết kế vẽ kỹ thuật hệ thống mạng Phƣơng pháp: Kiểm tra định kỳ, kiểm tra thƣờng xuyên kiểm tra kết thúc môn học qua tự luận, trắc nghiệm, tập thực hành thái độ trình học môn học VI Hƣớng dẫn thực mô đun: Phạm vi áp dụng chƣơng trình: 10 Chƣơng trình mô đun đƣợc sử dụng để giảng dạy nghề Kỹ thuật sửa chữa, lắp ráp máy tính trình độ cao đẳng Hƣớng dẫn phƣơng pháp giảng dạy, học tập mô đun: - Đối với giáo viên: Sử dụng phƣơng pháp dạy học trực quan, giảng giải, giải thích, hƣớng dẫn mẫu, theo dõi, uốn nắn - Đối với sinh viên: + Sinh viên trao đổi với nhau, thực thực hành, rèn luyện để hình thành kỹ + Thực tập thực hành đƣợc giao Những trọng tâm chương trình cần ý: Trọng tâm mô đun bài: 2, Tài liệu cần tham khảo: - Th.s Trịnh Thị Vân Anh Giáo trình kỹ thuật đồ họa NXB Thơng tin truyền thơng 12/2010 - Nguyễn Đức Cƣờng, Hồng Đức Hải Đồ họa vi tính NXB Giáo Dục 11/2002 - Nguyễn Thị Minh Hằng, TrầnVăn Tài Giáo trình Photoshop NXB ĐHQG TP Hồ Chí Minh 03/2008 - Nguyễn Thị Phƣơng Lan Giáo trình Corel Draw NXB ĐHQG TP Hồ Chí Minh 03/2008 ... tiêu: - Trình bày đƣợc khả ứng dụng đồ họa Vector; - Trình bày đƣợc thành phần giao diện đồ họa Vector (phần mềm ứng dụng Corel Draw); - Trình bày đƣợc thuật ngữ đồ họa Vector; - Sử dụng đƣợc... thái độ q trình học mơn học VI Hƣớng dẫn thực mô đun: Phạm vi áp dụng chƣơng trình: 10 Chƣơng trình mơ đun đƣợc sử dụng để giảng dạy nghề Kỹ thuật sửa chữa, lắp ráp máy tính trình độ cao đẳng... nhờ máy tính Giới thiệu đồ họa Vector Mục tiêu: - Biết khái quát đồ họa vector Trong lĩnh vực đồ họa có hai loại ảnh Ảnh đồ họa Vector ảnh đồ họa Raster Ảnh đồ họa Vector đƣợc tạo từ chƣơng trình

Ngày đăng: 26/11/2022, 21:20

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN