giáo trình đồ họa máy tính c

giáo trình đồ họa máy tính

giáo trình đồ họa máy tính

... CHƯƠNG 1 TỔNG QUAN VỀ ĐỒ HOẠ MÁY TÍNH 1.1 .C? ??u tr? ?c c? ?c thành phần liên quan đến đồ hoạ 1.1.1. Hệ thống đồ họa Phần mềm đồ họa: Là tập hợp c? ?c câu lệnh đồ họa c? ??a hệ thống. C? ?c câu lệnh lập trình ... c? ??ng đồ họa: Là c? ?c thiết bị điện tử: CPU, Card, màn hình, chuột, phím giúp cho vi? ?c th? ?c hiện và phát triển c? ?c phần mềm đồ họa. 1.1.2. C? ?c thành phần c? ??a một hệ thống đồ họa Tập hợp c? ?c công c? ?? ... khi mà c? ?c ảnh g? ?c và c? ?c thu? ?c tính c? ??a nó đư? ?c x? ?c định trong hệ tọa độ th? ?c, ta c? ??n phải chiếu phần quan sát c? ??a ảnh sang một thiết bị xuất c? ?? thể. C? ?c công c? ?? n ày cho phép định nghĩa c? ?c vùng

Ngày tải lên: 18/10/2014, 11:07

61 303 0
giáo trình đồ họa máy tính

giáo trình đồ họa máy tính

... l p trình và c? ?c trình ng d ng h a ph c v cho m t m c ích nào ó. C? ?c công c l p trình cung c p m t t p c? ?c thư vi n h a c? ? th ư c dùng ... n cho c? ?c chương trình ng d ng. Giáo trình H a Máy Tính 6 1.2 C? ?c thành ph n c ơ b n c a h h a máy tính phát tri n h th ng h a máy tính ta c n ... U V H A MÁY TÍNH N i dung chính T ng quan v h a máy tính. C? ?c ng d ng c a h a máy tính. C? ?c thành ph n c? ? b n c a h h a máy tính. H t a th c và h t

Ngày tải lên: 23/10/2014, 21:49

126 330 0
Giáo trình đồ họa máy tính

Giáo trình đồ họa máy tính

... viện đồ họa hảng Microsoft Giáo trình Đồ họa máy tính CHƯƠNG 1: C? ?C YẾU TỐ C? ? SỞ C? ??A ĐỒ HỌA 1.1 MÀN HÌNH ĐỒ HỌA Mỗi máy tính c? ? CARD dùng để quản lý hình, gọi Video Adapter hay Graphics Adapter C? ? ... QUAN VỀ ĐỒ HỌA MÁY TÍNH GIỚI THIỆU VỀ ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Đồ họa máy tính ngành khoa h? ?c Tin h? ?c chuyên nghiên c? ??u phương pháp kỹ thuật để mơ tả thao t? ?c đối tượng giới th? ?c máy tính Về chất: q trình ... biểu đồ (Chart) phần mềm Word, Excel 4.5 Hoạt hình nghệ thuật Giáo trình Đồ họa máy tính Lĩnh v? ?c đồ họa bao gồm c? ?ng c? ?? giúp cho họa sĩ, nhà thiết kế phim ảnh chun nghiệp th? ?c cơng vi? ?c thơng

Ngày tải lên: 25/12/2018, 22:29

119 237 0
Giáo trình Đồ họa máy tính I: Phần 1

Giáo trình Đồ họa máy tính I: Phần 1

... thay cho nˇa` m trˆen c? ?ac d¯u.`o.ng thˇa˙’ng cu˙’a gi˜ u.a c? ?ac d¯u.`o.ng thˇa˙’ng kˆ `om c? ?ac pixel thuˆo .c phˆ `an lu.´o.i Theo c? ?ach n`ay, c? ?ac h`ınh ch˜ u nhˆa.t (x´ac d¯i.nh bo˙’.i hai g´oc) ... xˆa´p xı˙’ th´ıch ho p nh´at c? ?a´t ngang mˆo.t chu k` y cu˙’a ch` um tia electron cu˙’a CRT; xˆa´p xı˙’ n`ay phu thuˆo .c v`ao khoa˙’ng c? ?ach (tu` y thuˆo .c v`ao hˆe thˆo´ng) gi˜ u.a c? ?ac vˆe´t trˆen ... thˆo´ng, c? ?ac chˆa´m kˆ u.ng hˆe thˆo´ng kh´ac c? ?o nh˜ u.ng `e nhau; hˆ `au hˆe´t c? ?ac hˆe thˆo´ng, khoa˙’ng c? ?ach theo khoa˙’ng c? ?ach gi˜ u.a c? ?ac pixel d¯u ´.ng kˆ `eu ngang nho˙’ ho.n theo chiˆ

Ngày tải lên: 16/07/2020, 11:10

82 55 0
Giáo trình Đồ họa máy tính I: Phần 2

Giáo trình Đồ họa máy tính I: Phần 2

... gi´ac d¯a˜ qua bu.´o .c tiˆ y v`a c? ?ac ca.nh cu˙’a ch´ ung d¯u.o c `an tru.´o .c lu.u c` ung mˆo.t ba˙’ng c? ?ac ca.nh t´ıch cu c ET Kiˆe˙’u d˜ u liˆe.u Edge Info phˆ d¯u.o c mo˙’ rˆo.ng d¯ˆe˙’ bao ... d¯u.o c so s´anh v´o.i ca.nh bˆen du.´o.i ymin ; v.v C? ?ac d¯u.`o.ng thˇa˙’ng d¯i qua c? ?ac ca.nh cu˙’a h`ınh ch˜ u nhˆa.t chia mˇa.t phˇa˙’ng th`anh ch´ın v` ung C? ?ac d¯iˆe˙’m mˆo.t v` ung c? ?o c` ... gi´ac lˆ khˆong? Nˆe´u c? ?o th`ı t`ım giao cu˙’a ch´ ung `an thu c hiˆe.n nhanh nhˆa´t c? ?o thˆe˙’ d¯u.o c Nhu d¯˜a d¯`ˆe c? ?a.p Chu.o.ng 1, c? ?ac thuˆa.t to´an c? ? ´.ng du.ng Ch´ ung d¯ˆe˙’ cung c? ?a´p

Ngày tải lên: 16/07/2020, 11:12

91 59 0
Giáo trình Đồ họa máy tính I: Phần 2

Giáo trình Đồ họa máy tính I: Phần 2

... gi´ac lˆ khˆong? Nˆe´u c? ?o th`ı t`ım giao cu˙’a ch´ ung `an thu c hiˆe.n nhanh nhˆa´t c? ?o thˆe˙’ d¯u.o c Nhu d¯˜a d¯`ˆe c? ?a.p Chu.o.ng 1, c? ?ac thuˆa.t to´an c? ? ´.ng du.ng Ch´ ung d¯ˆe˙’ cung c? ?a´p ... d¯u.o c so s´anh v´o.i ca.nh bˆen du.´o.i ymin ; v.v C? ?ac d¯u.`o.ng thˇa˙’ng d¯i qua c? ?ac ca.nh cu˙’a h`ınh ch˜ u nhˆa.t chia mˇa.t phˇa˙’ng th`anh ch´ın v` ung C? ?ac d¯iˆe˙’m mˆo.t v` ung c? ?o c` ... thuˆa.t to´an x´ac d¯.inh giao cu˙’a d¯oa.n thˇa˙’ng v`a h`ınh ch˜ u nhˆa.t (R) (c? ?o c? ?ac ca.nh song song v´o.i c? ?ac tru .c to.a d¯ˆo.) H`ınh 3.2 chı˙’ bˆo´n tru.`o.ng ho p c? ?o thˆe˙’: • Ca˙’ hai d¯iˆe˙’m

Ngày tải lên: 11/05/2021, 04:20

91 11 0
Giáo trình Đồ họa máy tính I: Phần 1

Giáo trình Đồ họa máy tính I: Phần 1

... thay cho nˇa` m trˆen c? ?ac d¯u.`o.ng thˇa˙’ng cu˙’a gi˜ u.a c? ?ac d¯u.`o.ng thˇa˙’ng kˆ `om c? ?ac pixel thuˆo .c phˆ `an lu.´o.i Theo c? ?ach n`ay, c? ?ac h`ınh ch˜ u nhˆa.t (x´ac d¯i.nh bo˙’.i hai g´oc) ... xˆa´p xı˙’ th´ıch ho p nh´at c? ?a´t ngang mˆo.t chu k` y cu˙’a ch` um tia electron cu˙’a CRT; xˆa´p xı˙’ n`ay phu thuˆo .c v`ao khoa˙’ng c? ?ach (tu` y thuˆo .c v`ao hˆe thˆo´ng) gi˜ u.a c? ?ac vˆe´t trˆen ... thˆo´ng, c? ?ac chˆa´m kˆ u.ng hˆe thˆo´ng kh´ac c? ?o nh˜ u.ng `e nhau; hˆ `au hˆe´t c? ?ac hˆe thˆo´ng, khoa˙’ng c? ?ach theo khoa˙’ng c? ?ach gi˜ u.a c? ?ac pixel d¯u ´.ng kˆ `eu ngang nho˙’ ho.n theo chiˆ

Ngày tải lên: 11/05/2021, 04:20

82 13 0
Giáo trình Đồ họa máy tính: Phần 2

Giáo trình Đồ họa máy tính: Phần 2

... CHƢƠNGNG III C? ?C PHÉP BIẾN ĐỔI ĐỒ HỌA HAI CHIỀU 3.1 C? ?c phép biến đổi sở Trong lĩnh v? ?c đồ họa máy tính, hình dạng kìch thư? ?c đối tượng hai chiều đ? ?c trưng số chiều quan hệ với ... độ Descartes Một tập hợp phép biến đổi hình h? ?c áp dụng cho đối tượng như: dịch chuyển, thay đổi kìch thư? ?c, phương chiều C? ?c hệ CAD lũn c? ? thao t? ?c như: scale, move, rotate, copy … th? ?c phép ... Tổng quan đồ họa máy tính 1.1 Giới thiệu tổng quan 1.1.1 Lịch sử phát triển đồ họa máy tình 1.2 C? ?c ứng dụng tiêu biểu kỹ thuật đồ họa máy tình 1.2.1 Ứng dụng CAD/CAM

Ngày tải lên: 11/05/2021, 04:20

46 19 0
Giáo trình Đồ họa Máy tính - TS. Nguyễn Đức Cường

Giáo trình Đồ họa Máy tính - TS. Nguyễn Đức Cường

... họa chiều Chương – C? ?c giải thuật đồ họa chiều Chương – C? ?c phép biến đổi hình Chương – C? ?c giải thuật nâng cao Đồ họa MT - Ch01 Khoa CNTT - ĐH BK Tp.HCM Chương – Giới thiệu Đồ họa máy tính (ĐHMT) ... cuối kỳ Nội dung Chương – Giới thiệu Chương – Một số khái niệm Chương – Vector đồ họa Chương – C? ?c giải thuật đồ họa chiều Chương – C? ?c kỹ thuật vẽ đệ qui hoa văn Chương – Giới thiệu đồ họa chiều ... họa MT - Ch01 Khoa CNTT - ĐH BK Tp.HCM Card đồ họa • Card đồ họa rời – C? ? xử lý (Graphic Processing Unit – GPU) nhớ riêng biệt – Kiến tr? ?c bus kh? ?c với mạch chủ – Truy xuất đệm c? ??n c? ? chế đồng với

Ngày tải lên: 11/05/2021, 04:20

25 19 0
Giáo trình Đồ họa máy tính: Phần 1 - TS. Nguyễn Hữu Tài

Giáo trình Đồ họa máy tính: Phần 1 - TS. Nguyễn Hữu Tài

... phát triển l? ?c th? ?c nghiệm kỹ giải vấn đề nói chung hay kỹ lập trình nói riêng, t? ?c giả c? ?? gắng để trình bày vấn đề thu? ?c lĩnh v? ?c đồ họa máy tính c? ?ch chi tiết mạch l? ?c chuẩn x? ?c có thể, kỹ thuật ... lập trình cho lĩnh v? ?c đồ họa máy tính Nội dung giáo trình với thời lượng giảng dạy tín gồm c? ? chương, ph? ?c l? ?c th? ?c nghiệm trình bày hướng dẫn chi tiết nhằm bư? ?c phát triển kỹ lập trình đồ họa, ... NĨI ĐẦU Giáo trình Đồ họa Máy tính nhằm mang đến cho người h? ?c sinh viên ngành C? ?ng nghệ Thông tin kiến th? ?c chuyên sâu lĩnh v? ?c đồ họa máy tính, rèn luyện phát triển kỹ th? ?c hành th? ?c nghiệm,

Ngày tải lên: 12/11/2022, 19:26

166 11 0
Giáo trình đồ họa máy tính

Giáo trình đồ họa máy tính

... phát triển l? ?c th? ?c nghiệm kỹ giải vấn đề nói chung hay kỹ lập trình nói riêng, t? ?c giả c? ?? gắng để trình bày vấn đề thu? ?c lĩnh v? ?c đồ họa máy tính c? ?ch chi tiết mạch l? ?c chuẩn x? ?c có thể, kỹ thuật ... lập trình cho lĩnh v? ?c đồ họa máy tính Nội dung giáo trình với thời lượng giảng dạy tín gồm c? ? chương, ph? ?c l? ?c th? ?c nghiệm trình bày hướng dẫn chi tiết nhằm bư? ?c phát triển kỹ lập trình đồ họa, ... NĨI ĐẦU Giáo trình Đồ họa Máy tính nhằm mang đến cho người h? ?c sinh viên ngành C? ?ng nghệ Thông tin kiến th? ?c chuyên sâu lĩnh v? ?c đồ họa máy tính, rèn luyện phát triển kỹ th? ?c hành th? ?c nghiệm,

Ngày tải lên: 29/12/2022, 15:03

265 9 0
Giao trinh đồ họa máy tính 2012

Giao trinh đồ họa máy tính 2012

... dạng c? ??a đồ họa máy tính c? ? thể đƣ? ?c minh họa rất tr? ?c quan thông qua vi? ?c khảo sát c? ?c ứng dụng c? ??a nó. 1.1. Khái niệm về đồ họa máy tính Đồ họa máy tính là tất c? ?? những gì liên quan đến vi? ?c sử ... tất c? ?? c? ?c hỗ trợ c? ??a phần c? ??ng, c? ?c công c? ?? phần mềm để xây dựng nên c? ?c ứng dụng. Tuy nhiên để c? ? thể thiết kế và c? ?i đặt c? ?c chương trình ứng dụng đồ họa đư? ?c tốt, ngoài vi? ?c tìm hiểu c? ?c khả ... người lập trình ứng dụng đồ họa, và c? ?c chương trình ứng dụng tạo ảnh bằng máy tính. Đồ họa máy tính cung c? ??p một trong những phương c? ?ch tự nhiên nhất cho vi? ?c truyền đạt thông tin với máy tính.

Ngày tải lên: 08/12/2013, 23:48

189 1,9K 14
GIÁO TRÌNH ĐỒ HỌA MÁY TÍNH_VIEWING TRANSFORMATIONS pptx

GIÁO TRÌNH ĐỒ HỌA MÁY TÍNH_VIEWING TRANSFORMATIONS pptx

... ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đ? ?c, Lê Đình Duy Viewing transformation 8/10 • Chú ý rằng c? ?c vector mà chúng ta đã tạo ra đều c? ? chiều dài là 1 (nghóa là chúng đều đã đư? ?c chuẩn hóa) và chúng tr? ?c ... Trong c? ??nh trên, g? ?c tọa độ c? ??a world space đặt ngay dưới đáy ghế, tr? ?c z hướng lên đi qua tâm c? ??a bình trà. Để thuận tiện, tr? ?c x và y đư? ?c chọn song song với c? ?c b? ?c tường (chú ý c? ?c viên gạch ... sao ?). [] Vl100 0 =− • Ta c? ?n c? ? thể x? ?c đònh một vector kh? ?c. Đó là vector r là tích hữu hướng c? ??a vector l và up-vector: uplr ×= H H ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đ? ?c, Lê Đình Duy Viewing transformation

Ngày tải lên: 21/07/2014, 23:21

10 433 0
GIÁO TRÌNH ĐỒ HỌA MÁY TÍNH_PROJECTIOND doc

GIÁO TRÌNH ĐỒ HỌA MÁY TÍNH_PROJECTIOND doc

... chiếu một g? ?c α. • Ưu điểm c? ??a c? ??a phương pháp chiếu song song là ta c? ? thể x? ?c đònh kích thư? ?c chính x? ?c của c? ?c đối tượng trên ảnh thông qua c? ?c thông tin 2 chiều c? ?n lại. • Như? ?c điểm c? ??a phương ... phối c? ??nh: cho c? ??m gi? ?c tốt về độ sâu. • Mỗi phép chiếu sẽ th? ?c hiện vi? ?c chiếu c? ?c điểm trong không gian xuống mặt phẳng chiếu. • Ảnh qua phép chiếu đư? ?c x? ?c đònh qua giao điểm c? ??a tia chiếu ... • C? ?c dạng kh? ?c nhau c? ??a phép chiếu vuông g? ?c: P P h h e e ù ù p p c c h h i i e e á á u u x x i i e e â â n n • Tia chiếu không vuông g? ?c với mặt phẳng chiếu. ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đ? ?c,

Ngày tải lên: 21/07/2014, 23:21

10 400 0
GIÁO TRÌNH ĐỒ HỌA MÁY TÍNH_CHIẾU SÁNG VÀ TẠO BÓNG potx

GIÁO TRÌNH ĐỒ HỌA MÁY TÍNH_CHIẾU SÁNG VÀ TẠO BÓNG potx

... hoạ: ♦ Chỉ c? ? direct illumination từ nguồn tự phát sáng đến c? ?c nguồn sáng phản chiếu. ♦ Bỏ qua thu? ?c tính hình h? ?c của c? ?c nguồn tự phát sáng. Chỉ quan tâm đến thu? ?c tính hình h? ?c của c? ?c nguồn ... phần: ♦ C? ?c nguồn sáng ♦ Đ? ?c tính c? ??a c? ?c mặt trong c? ??nh  Phổ phản chiếu (màu)  Thu? ?c tính hình h? ?c (vò trí, hướng, c? ??u tr? ?c vi mô)  Độ hấp thu • Một số giới hạn qui đònh bởi hầu hết c? ?c hệ đồ ... đư? ?c chiếu sáng bởi c? ?c nguồn tự phát sáng như b? ?c tường, gương, ). ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đ? ?c, Lê Đình Duy Chiếu sáng và tạo bóng 3/14 • Khi kích thư? ?c của nguồn sáng nhỏ so với kích thư? ?c của

Ngày tải lên: 21/07/2014, 23:21

14 498 5
Lập trình đồ họa máy tính

Lập trình đồ họa máy tính

... tệp c? ? đuôi BGI chứa chơng trình điều khiển đồ họa, TURBO C còn cung c? ??p c? ?c tệp tin đuôi CHR chứa c? ?c Font chữ để vẽ c? ?c kiểu chữ kh? ?c nhau trên màn hình đồ họa. Đó là c? ?c tệp: GOTH.CHR ... hình đồ họa c? ? một c? ?ch xử lý đồ họa riêng nên TURBO C cung c? ??p một tệp tin điều khiển riêng cho từng kiểu đồ họa. Bảng 8-1 cho thấy c? ?c kiểu đồ họa và c? ?c tệp tin điều khiển chúng. Ngoài c? ?c ... VGA và c? ?c máy tơng thích HERC.BGI Hercules monochrome và c? ?c máy tơng thích IBM8514.BGI IBM 8514 và c? ?c máy tơng thích PC3270.BGI IBM 3270 PC Màn hình đồ họa gồm nhiều điểm ảnh đ? ?c sắp xếp

Ngày tải lên: 04/10/2014, 23:46

23 337 0
Giáo trình đồ họa máy tính

Giáo trình đồ họa máy tính

... tượng từ c c g c nhìn kh c nhau. Ứng dụng đồ họa dựa trên đ c trưng hình h c bao gồm c c đối tượng đồ họa c sở như đoạn thẳng, đa gi c, Chúng đư c lưu trữ bằng c c mô hình và c c thu c tính. ... sách c c cạnh đang kích họat (Active Edge Table - AET) : chứa c c cạnh c a đa gi c có thể c t ứng với dòng quét hiện hành, c c cạnh này đư c sắp theo thứ tự tăng dần c a hoành độ giao điểm c a ... mẫu số hóa thì c c đối tượng đồ họa đư c tạo ra bởi lưới c c pixel rời r c. C c pixel này c thể đu c tạo ra bằng c c chương trình vẽ, máy quét, C c pixel này mô tả tọa độ x c định vị trí và...

Ngày tải lên: 05/11/2012, 15:39

159 4,6K 56
Giáo trình đồ họa máy tính

Giáo trình đồ họa máy tính

... tính.  C c ứng dụng c a đồ họa máy tính.  C c thành phần c bản c a hệ đồ họa máy tính.  Hệ tọa độ th c và hệ tọa độ đồ họa. 1.1 Tổng quan đồ họa máy tính Đồ họa máy tính bao gồm tất c những ... th c như găng tay, kính 3D, … Phần mềm Phần mềm đồ họa c thể phân thành 2 loại: c c công c lập trìnhc c trình ứng dụng đồ họa ph c vụ cho một m c đích nào đó. C c công c lập trình cung ... trình cung c p một tập c c thư viện đồ họa c thể đư c dùng trong c c ngôn ngữ lập trình c p cao như Pascal, C/ C++ /C# , Java, … hay thậm trí c c một thư viên đồ họa c thể nhúng vào c c ngôn...

Ngày tải lên: 27/03/2014, 19:49

120 750 1
Tài liệu Giáo trình kỹ thuật đồ họa máy tính ppt

Tài liệu Giáo trình kỹ thuật đồ họa máy tính ppt

... hệ đồ họa - Thiết kế và c i đặt đư c c c thủ t c vẽ và tô c c đường c bản như đường thẳng, đường tròn, elip, và c c đường cong kh c. • Kiến th c cơ bản c n thiết C c kiến th c cơ bản c n ... tượng từ c c g c nhìn kh c nhau. Ứng dụng đồ họa dựa trên đ c trưng hình h c bao gồm c c đối tượng đồ họa c sở như đoạn thẳng, đa gi c, Chúng đư c lưu trữ bằng c c mô hình và c c thu c tính. ... c nh c a đa gi c. 19. Viết chương trình xét tính lồi lõm c a một đa gi c bằng c ch thiết lập c c v c tơ chỉ phương c a c c cạnh. Trang 30 Chương 2: C c thuật toán tô màu đó, k > ymax, c nh...

Ngày tải lên: 20/12/2013, 20:15

159 966 13
Giáo trình đồ họa Studio max

Giáo trình đồ họa Studio max

... về c p độ Spline. Chọn c p độ đỉnh, sau đó chúng ta chọn 2 đỉnh ở phía cuối c a tr c thẳng đứng rồi dùng ch c năng Connect chúng lại. Khi mà c c đỉnh này đ c kết nối, thì sẽ kh c ph c đ c tìng ... Trang 19 Chơng trình đồ hoạ c bản 3d studio max Bây giờ sử dụng c ng c Select and Move để tạo hình dáng cho nửa chi c c c Martini. No6: Một chi c c c Martini th c sự c một vài đờng cong, ... không đ c chọn. No4: C c bạn c thể thu phóng khung nhìn Front sao cho c dạng giống nh hình vẽ: No5: Bây giờ c c bạn chuẩn bị cho phần dựng hình chi c c c Martini. C c bạn vào Command...

Ngày tải lên: 16/08/2012, 14:40

23 672 2
w