1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

xây dựng phần mềm quản lý bán hàng

61 549 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 61
Dung lượng 1,1 MB

Nội dung

Hệ thống thông báo thông tin người dùng cần thêm không hợp lệ, yêu cầu người dùng nhập lại.. Hệ thống thông báo thông tin hóa đơn cần thêm không hợp lệ, yêu cầu người dùng nhập lại... Hệ

Trang 1

I GIỚI THIỆU TÀI LIỆU 4

I.1 Mục đích của tài liệu 4

I.2 Phạm vi của tài liệu 4

I.3 Thuật ngữ và chữ cái viết tắt 4

II THÔNG TIN KHẢO SÁT 5

II.1 Thông tin chung 5

1.1 Thời gian, địa điểm khảo sát 5

1.2 Thành phần tham gia 5

1.3 Thành phần cung cấp thông tin 5

II.2 Nội dung khảo sát 5

2.1 Thông tin tham chiếu từ đơn vị 5

2.2 Cơ cấu tổ chức của đơn vị 5

2.3 Cơ sở hạ tầng của khách hàng 5

2.4 Yêu cầu của khách hàng 5

2.5 Quy trình nghiệp vụ 6

2.6 Các biểu mẫu, tài liệu và quy định liên quan 6

III CƠ SỞ LÝ THUYẾT 8

III.1 Tổng quan về UML 8

1.1 UML là gì? 8

1.2 Các sơ đồ lớp 8

1.3 Kiến trúc của hệ thống 9

1.4 Sơ đồ Use Case (Use Case diagram) 9

1.5 Sơ đồ lớp 10

1.6 Sơ đồ tuần tự 11

III.2 Môi trường phát triển 11

2.1 Kiến trúc NET framework 11

2.2 Ngôn ngữ C# 12

2.3 Microsoft SQL server 2000 12

IV MÔ TẢ YÊU CẦU HỆ THỐNG 14

IV.1 Các yêu cầu chức năng 14

1.1 Chức năng Đăng nhập 14

1.2 Chức năng Quản lý người dùng 14

1.3 Chức năng Đổi mật khẩu 16

1.4 Chức năng Nhập hàng 16

1.5 Chức năng Bán hàng 17

1.6 Chức năng Quản lý Sản phẩm 19

Trang 2

1.7 Chức năng Quản lý Khách hàng 20

1.8 Chức năng Quản lý Nhân viên 22

1.9 Chức năng Quản lý Nhà cung cấp 23

1.10 Chức năng Quản lý Nhà sản xuất 24

1.11 Chức năng Quản lý Loại sản phẩm 26

1.12 Chức năng Thống kê 27

1.13 Chức năng Tìm kiếm 27

IV.2 Các yêu cầu phi chức năng 28

2.1 Yêu cầu về hiệu năng 28

2.2 Yêu cầu về sự logic của cơ sở dữ liệu 28

2.3 Các ràng buộc thiết kế 28

2.4 Các đặc tính của hệ thống phần mềm 28

2.5 Các giao tiếp (Interfaces) 29

V THIẾT KẾ HỆ THỐNG HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG 30

V.1 Biểu đồ lớp 30

1.1 Danh sách các lớp đối tượng 30

1.2 Chi tiết hóa các lớp đối tượng 30

1.2 Mô hình hóa các lớp đối tượng 36

V.2 Biểu đồ tuần tự 37

2.1 Chức năng Đăng nhập 37

2.2 Chức năng Nhập hàng 38

2.3 Chức năng Xuất hàng 39

2.4 Chức năng Quản lý (Nhân Viên, Nhà Cung Cấp, Khách Hàng) 40

2.5 Chức năng Thống kê 41

2.6 Chức năng Tra cứu 42

VI THIẾT KẾ CƠ SỞ DỮ LIỆU 43

VI.1 Thiết kế bảng cơ sở dữ liệu 43

1.1 Bảng: Sản Phẩm 43

1.2 Bảng: Hoá Đơn Nhập 43

1.3 Bảng: Hoá Đơn Xuất 44

1.4 Bảng: Nhà Cung Cấp 44

1.5 Bảng: Nhân Viên 45

1.6 Bảng: Khách Hàng 45

1.7 Bảng: Nhà Sản Xuất 46

1.8 Bảng: Tài Khoản 46

1.9 Bảng: Loại Sản Phẩm 46

Trang 3

1.10 Bảng: Chi tiết Hóa Đơn Nhập 47

1.11 Bảng: Chi tiết Hóa Đơn Xuất 47

VI.2 Mô hình dữ liệu quan hệ 47

VII THIẾT KẾ GIAO DIỆN 48

VII.1 Thiết kế giao diện cho module 48

1.1 Danh sách các chức năng của module 48

1.2 Chi tiết hóa các giao diện của module Hệ thống 48

1.3 Chi tiết hóa các giao diện của module Quản lý 51

1.4 Chi tiết hóa các giao diện của module Thống kê – Báo cáo 57

1.5 Chi tiết hóa các giao diện của module Tìm kiếm 59

VIII CÀI ĐẶT VÀ SỬ DỤNG PHẦN MỀM 60

VIII.1 Cài đặt 60

VIII.2 Đánh giá 60

VIII.3 Những kết quả đạt được sau khi chạy thử chương trình 60

VIII.4 Các hướng phát triển thêm cho phần mềm 60

IX KẾT LUẬN 61

Trang 4

I GIỚI THIỆU TÀI LIỆU

I.1 Mục đích của tài liệu

Nhắm xây dựng một phần mềm quản lý Nhân sự và bán máy tính của công ty TNHH Thương Mại & Dịch

Vụ Phố Hiến, đáp ứng được các nhu cầu của Nhân sự sử dụng phần mềm bên phía công ty

I.2 Phạm vi của tài liệu

Áp dụng cho công ty có mô hình mô hình tổ chức và kinh doanh về mày tính

I.3 Thuật ngữ và chữ cái viết tắt

Trang 5

II THÔNG TIN KHẢO SÁT

II.1 Thông tin chung

1.1 Thời gian, địa điểm khảo sát

1.1.1 Thời gian

1.1.2 Địa điểm

1.2 Thành phần tham gia

1.3 Thành phần cung cấp thông tin

II.2 Nội dung khảo sát

2.1 Thông tin tham chiếu từ đơn vị

2.1.1 Thông tin liên hệ

2.1.2 Thông tin dự án

2.2 Cơ cấu tổ chức của đơn vị

2.3 Cơ sở hạ tầng của khách hàng

- Hệ thống mang: Mạng dây và không dây

- Hệ thống máy :Có 4 mày để bàn và một laptop

- Phần mềm sử dụng: phần mềm kế toán misa

2.4 Yêu cầu của khách hàng

1 Tính bảo mật cao, phân quyền người sử dụng

2 Giao diện đẹp dễ sử dụng

3 Tính chính sác tuyệt đối

Giám Đốc

Bảo Hành

Trang 6

4 Đầy đủ chức năng , in báo cáo , sửa, xóa, thêm, cảnh Báo

5 Chức năng rõ ràng tách bạch theo phân quyền người sử dụng

2.5 Quy trình nghiệp vụ

2.5.1 Quy trình nhập hàng

Bước 1: Nhân viên nhập hàng sẽ điền đầy đủ thông tin của sản phẩm

Bước 2: Kiểm tra các thông số kỹ thuật, chất lượng của sản phẩm

Bước 3: Tiến hành nhập sản phẩm vào hệ thống thông qua phần mềm quản lý bán hàng

2.5.2 Quy trình bán hàng

Bước 1: Nhân viên bán hàng sẽ tư vấn, hỗ trợ khách hàng thông tin về sản phẩm

Bước 2: Sau khi khách hàng đã chọn được sản phẩm ưng ý, nhân viên bán hàng sẽ tiến hành lập hóa đơn với những thông tin của sản phâm mà khách hàng đã chọn

Bước 3: Kiểm tra số lượng sản phẩm mà khách hàng yêu cầu trong kho hàng có đáp ứng được không? Nếu còn đủ hàng thì tiến hành thêm hóa đơn và chuyển xuống bộ phận giao hàng cho khách hàng Ngược lại thông báo cho khách hàng và tick vào ô đã hết hàng để gửi 1 thông báo cho bộ phận nhập hàng biết

2.6 Các biểu mẫu, tài liệu và quy định liên quan

2.6.1 Danh mục tài liệu

quan

1 Tài liệu tham khảo đấu thầu

2 Tài liều báo cáo tài chính

3 Tài liệu Quản lý nhân sự cũ của

công ty

4 Tài liệu word,Excel, lưu trữ thông

tin nhập , xuất hàng

2.6.2 Danh mục các quy định liên quan

quan

Trang 7

2.6.3 Danh mục các biểu mẫu

Trang 8

III CƠ SỞ LÝ THUYẾT

III.1 Tổng quan về UML

1.1 UML là gì?

UML là ngôn ngữ dùng để:

 Trực quan hóa

 Chi tiết hóa

 Sinh ra mã ở dạng nguyên mẫu

 Lập và cung cấp tài liệu

1.2 Các sơ đồ lớp

 Sơ đồ lớp (Class Diagram)

Bao gồm một tập hợp các lớp, các giao diện, sơ đồ hợp tác và mối quan hệ giữa chúng Nó thể hiện mặt tĩnh của hệ thống

 Sơ đồ đối tượng (Object Diagram)

Bao gồm một tập hợp các đối tượng và mối quan hệ giữa chúng Đối tượng là một thể hiện của lớp, sơ

đồ đối tượng là một thể hiện của sơ đồ lớp

 Sơ đồ Use case (Use Case Diagram)

Khái niệm actor: là những người dùng(tác nhân) hay hệ thống khác ở bên ngoài phạm vi của hệ thống

mà có tương tác với hệ thống

Sơ đồ Use case bao gồm một tập hợp các Use case, các actor và thể hiện mối quan hệ tương tác giữa actor và Use case Nó rất quan trọng trong việc tổ chức và mô hình hóa hành vi của hệ thống

 Sơ đồ tuần tự (Sequence Diagram)

Là một dạng biểu đồ tương tác (interaction), biểu diễn sự tương tác giữa các đối tượng theo thứ tự thời gian Nó mô tả các đối tượng liên quan trong một tình huống cụ thể và các bước tuần tự trong việc trao đổi các thông báo(message) giữa các đối tượng đó để thực hiện một chức năng nào đó của hệ thống

 Sơ đồ hợp tác (Collaboration)

Gần giống như sơ đồ Sequence, sơ đồ hợp tác là một cách khác để thể hiện một tình huống có thể xảy

ra trong hệ thống Nhưng nó tập trung vào việc thể hiện việc trao đổi qua lại các thông báo giữa các đối tượng chứ không quan tâm đến thứ tự của các thông báo đó Có nghĩa là qua đó chúng ta sẽ biết được nhanh chóng giữa 2 đối tượng cụ thể nào đó có trao đổi những thông báo gì cho nhau

 Sơ đồ chuyển trạng thái (Statechart)

Chỉ ra một máy chuyển trạng thái, bao gồm các trạng thái, các bước chuyển trạng thái và các hoạt động Nó đặc biệt quan trọng trong việc mô hình hóa hành vi của một lớp giao diện(interface class) hay hợp tác và nó nhấn mạnh vào các đáp ứng theo sự kiện của một đối tượng, điều này rất hữu ích khi mô hình hóa một hệ thống phản ứng(reactive)

 Sơ đồ hoạt động (Activity)

Là một dạng đặc biệt của sơ đồ chuyển trạng Nó chỉ ra luồng đi từ hoạt động này sang hoạt động khác trong một hệ thống Nó đặc biệt quan trọng trong việc xây dựng mô hình chức năng của hệ thống và nhấn mạnh tới việc chuyển đổi quyền kiểm soát giữa các đối tượng

Trang 9

 Sơ đồ thành phần (Component)

Chỉ ra cách tổ chức và sự phụ thuộc của các thành phần(component) Nó liên quan tới sơ đồ lớp, trong

đó một thành phần thường ánh xạ tới một hay nhiều lớp, giao diện, collaboration

 Quan hệ Thừa kế (Generalization)

Chỉ ra cấu hình của hệ thống khi thực thi

1.3 Kiến trúc của hệ thống

Khi xem xét một hệ thống, chúng ta cần xây dựng các mô hình từ những khía cạnh khác nhau, xuất phát từ thực tế là những người làm việc với hệ thống với những vai trò khác nhau sẽ nhìn hệ thống từ những khía cạnh khác nhau

UML xét hệ thống trên 5 khía cạnh:

Hình 1: Kiến trúc hệ thống

 Use Case view: Mô tả cách ứng xử của hệ thống.

 Logical view: Mô tả các đối tượng.

 Process view: Mô tả việc đồng bộ hoá và các xử lý đồng thời.

 Implementation view: Mô tả sự phụ thuộc và kết hợp giữa các component.

 Deployment view: Chỉ ra cấu hình phần cứng.

1.4 Sơ đồ Use Case (Use Case diagram)

Mô tả toàn cảnh hệ thống, đơn giản và ít ký hiệu

1.4.1 Mục đích của sơ đồ Use Case

 Mô hình hoá chuỗi hành động

 Cung cấp tổng thể hệ thống

 Đưa ra cơ sở để xác định giao tiếp giữa người, máy đối với hệ thống

 Mô hình hoá cho một Use Case

 Cho người dùng hiểu và giao tiếp với hệ thống

 Làm cơ sở cho phát thảo các đặc tả kiểm tra

Trang 10

1.4.2 Các ký hiệu cơ bản

thời gian

Actor có thể: Chỉ cung cấp thông tin cho hệ thống, chỉ lấy thông tin từ hệ thống, hoặc nhận thông tin từ hệ thống và cung cấp thông tin cho hệ thống

Use Case Là một khối chức năng được thực hiện bởi hệ thống để mang

lại một kết quả có giá trị đối với một Actor nào đó

Quy ước đặt tên Use Case: động từ đi trước, danh từ hoặc cụm từ theo sau

Relationship Quan hệ giữa các phần tử trong mô hình, bao gồm kết hợp

(association), tổng quát hoá (generalization)

Include Một Use Case có thể có chức năng của một Use Case khác

Extend Dùng để chỉ các hành vi tự chọn (có thể hoặc không), các

hành vi theo điều kiện nhất định

1.5 Sơ đồ lớp

1.5.1 Khái niệm

 Đối tượng (Object)

 Mô hình hoá một vật hoặc một khái niệm trong thế giới thực

 Một đối tượng có các đặc điểm như: Trạng thái (state), ứng xử (behavior), định danh (indentity)

 Lớp (class)

 Là tập hợp các đối tượng có chung các thuộc tính, các ứng xử và ngữ nghĩa

 Là một khuôn mẫu để tạo ra đối tượng

 Đối tượng là một thể hiện của một lớp

 Gói ( package)

 Là tập hợp các lớp hay các gói có liên quan với nhau

 Sơ đồ lớp ( Class diagram)

 Cung cấp một bức tranh mô tả một số hoặc tất cả các lớp trong mô hình

 Thể hiện cấu trúc và ứng xử của một hay nhiều lớp

 Thể hiện mối quan hệ thừa kế giữa các lớp

Trang 11

1.5.2 Các kiểu lớp

Lớp thực thể

(Entity class)

Mô hình hoá các thông tin lưu trữ trong hệ thống

Độc lập với các đối tượng xung quanh

 Sơ đồ tuần tự biểu diễn sự tương tác của các đối tượng theo thứ tự thời gian

 Đặc điểm của biểu đồ tuần tự là phản ánh cấu trúc của biểu đồ lớp và thứ tự tương tác

1.6.1 Mục đích

 Lập mô hình tương tác đối tượng

 Hiện thực hoá Use Case

 Lập mô hình các kịch bản sử dụng của Use Case

 Khám phá tính logic của một phép toán, hàm hay thủ tục phức tạp

III.2 Môi trường phát triển

2.1 Kiến trúc NET framework

Khi Microsoft thông báo phát minh NET với ngôn ngữ C# vào tháng 7/2000, mãi đến tháng 4/2003 phiên bản 1.1 của bộ NET Framework mới được lưu hành, nó là một Framework triển khai phần mềm hoàn toàn mới, một cách tiếp cận mới làm cho lập trình dễ hơn

Cách dễ hiểu nhất để nghĩ về NET Framework là một môi trường mà code của bạn sẽ hoạt động Có nghĩa là NET sẽ quản lý việc thi hành chương trình, khởi động chương trình, cấp phép hoạt động, cấp phát

ký ức để dữ liệu làm việc, hổ trợ việc thu hồi tài nguyên và ký ức không dùng đến, …Tuy nhiên ngoài việc tiến hành những công tác vừa nêu trên, NET còn chuẩn bị sẵn một thư viện lớp được gọi là NET Framework base class library cho phép thực hiện nhiều tác vụ trên windowns Tóm lại, NET Framework giữ vai trò: quản

lý việc thi hành chương trình của bạn và cung cấp dịch vụ mà chương trình của bạn cần đến

Trang 12

Hình 2 : Kiến trúc NET Framework

Các thành phần chính của NET Framework là: Common Language Runtime(CLR) và Framework Base Classes Library

Common Language Runtime(CLR): Là bộ phận quản lý việc thi hành đoạn mã của bạn, nạp

chương trình cho chạy đoạn mã theo những tiến trình nhất định cũng như quản lý các tiến trình này và cung cấp tất cả các dịch vụ cho tiến trình CLR tạo một môi trường mà chương trình được thi hành CLR bao gồm một virtual machine tương tự như java virtual machine Ở cấp cao, CLR cho biên dịch các đối tượng, tiến hành các kiểm tra an toàn đối với các đối tượng này, bố trí chúng lên kí ức, cho thi hành và cuối cùng là thu hồi kí ức mà chúng chiếm dụng trong thời gian thi hành nhưng không còn sử dụng nữa CRL được xem là linh hồn của NET Framework

Framework Base Classes Library: Đây là một thư viện lớp rất đồ sộ chứa những code đã viết sẵn,

cung cấp một API thiên đối tượng bao gồm tất cả các chức năng được bao trùm bởi NET Framework Với hơn 5000 lớp khác nhau, Framework Classes Library cung cấp những tiện nghi giúp triển khai nhanh chóng các ứng dụng trên desktop, client server, các dịch vụ web và các ứng dụng khác

2.2 Ngôn ngữ C#

Ngôn ngữ C# là một trong số các ngôn ngữ được NET Framework hỗ trợ, C# khá đơn giản, chỉ khoảng 80 từ khóa và hơn mười mấy kiểu dữ liệu được xây dựng sẵn Tuy nhiên, ngôn ngữ C# có ý nghĩa cao khi nó thực thi những khái niệm lập trình hiện đại C# bao gồm tất cả những hỗ trợ cho cấu trúc, thành phần component, lập trình hướng đối tượng Những tính chất đó hiện diện trong một ngôn ngữ lập trình hiện đại Và ngôn ngữ C# hội đủ những điều kiện như vậy, hơn nữa nó được xây dựng trên nền tảng của hai ngôn ngữ mạnh nhất là C++ và Java

2.3 Microsoft SQL server 2000

SQL Server 2000 là một hệ quản trị cơ sở dữ liệu (Relational Database Management System (RDBMS) )

sử dụng Transact-SQL để trao đổi dữ liệu giữa Client computer và SQL Server computer Một RDBMS bao

.NET Framework

Data and XMl classes(ADO.NET, SQL, XSLT, Xpath, XML,…)Framework Base Classes Library(IO, string, net, security, threading, text, reflection,

collections, GUI, XML/SOAP,…)Common Language Runtime (CLR)Common Tye

Speciication (CTS)

Common Language Speciication (CLS)

WebService

WindowsFormsWeb Forms

Windows Platform

Trang 13

gồm databases, database engine và các ứng dụng dùng để quản lý dữ liệu và các bộ phận khác nhau trong RDBMS.

SQL Server 2000 được tối ưu để có thể chạy trên môi trường cơ sở dữ liệu rất lớn (Very Large Database Environment) lên đến Tera-Byte và có thể phục vụ cùng lúc cho hàng ngàn user SQL Server 2000 có thể hoạt động kết hợp tốt với các server khác như Microsoft Internet Information Server (IIS), E-Commerce Server, Proxy Server

SQL Server 2000 được cấu tạo bởi nhiều thành phần như Relational Database Engine, Analysis Service

và English Query Các thành phần này khi phối hợp với nhau tạo thành một giải pháp hoàn chỉnh giúp cho việc lưu trữ và phân tích dữ liệu một cách dễ dàng

Trang 14

IV MÔ TẢ YÊU CẦU HỆ THỐNG

IV.1 Các yêu cầu chức năng

1.1 Chức năng Đăng nhập

Mô tả: Người dùng đăng nhập vào hệ thống.

Điều kiện tiên quyết: Hệ thống chưa được đăng nhập.

Trình tự thực hiện:

1 Từ giao diện chính, người dùng chọn đăng nhập vào hệ thống

2 Hệ thống yêu cầu nhập thông tin đăng nhập (tên đăng nhập và mật khẩu)

3 Người dùng nhập thông tin đăng nhập

4 Người dùng nhấn nút Đăng Nhập [Ngoại lệ a]

5 Hệ thống kiểm tra thông tin đăng nhập [Ngoại lệ b]

6 Hệ thống thông báo đăng nhập thành công

7 Use case kết thúc

Ngoại lệ a: Người dùng nhấn nút Hủy Bỏ.

a.4 Người dùng nhấn nút Hủy Bỏ khi không muốn đăng nhập nữa a.5 Use case kết thúc

Ngoại lệ b: Thông tin không hợp lệ.

b.5 Thông tin đăng nhập không hợp lệ

b.6 Hệ thống thông báo thông tin đăng nhập không hợp lệ, đăng nhập không thành công.b.7 Use case kết thúc

Kết quả: Đăng nhập thành công.

1.2 Chức năng Quản lý người dùng

Mô tả : Chức năng này cho phép quản trị viên quản lý thông tin người dùng bao gồm thêm, cập

nhật và xóa người dùng thông tin người dùng

Điều kiện tiên quyết: Người dùng phải đăng nhập vào hệ thống với quyền là người quản trị

(Admin)

Trình tự thực hiện:

1 Từ giao diện chính người dùng chọn quản lý người dùng

2 Hệ thống hiển thị giao diện quản lý người dùng

a Thêm người dùng: Quản trị viên muốn thêm người dùng mới.

a.3 Quản trị viên chọn nút Thêm Mới

a.4 Hệ thống yêu cầu nhập thông tin người dùng cần thêm

a.5 Quản trị viên nhập thông tin người dùng cần thêm

a.6 Quản trị viên chọn Lưu [Ngoại lệ d]

a.7 Hệ thống kiểm tra thông tin người dùng [Ngoại lệ e]

a.8 Thêm thành công, kết thúc use case Thêm người dùng

Ngoại lệ d: Quản trị viên không muốn thêm nũa.

Trang 15

d.6 Quản trị viên không chọn nút Bỏ qua.

d.7 Người dùng không được thêm, use case Thêm người dùng kết thúc

Ngoại lệ e: Thông tin người dùng không hợp lệ.

e.7 Hệ thống thông báo thông tin người dùng cần thêm không hợp lệ, yêu cầu người dùng nhập lại

e.8 Trở lại bước a.5

Kết quả: Một người dùng được thêm vào hệ thống.

b Cập nhật người dùng: Quản trị viên muốn cập nhật thông tin người dùng.

b.3 Quản trị viên chọn người dùng cần cập nhật

b.4 Quản trị viên nhập lại thông tin người dùng cần cập nhật

b.5 Quản trị viên chọn nút Lưu.[Ngoại lệ f]

b.6 Hệ thống kiểm tra thông tin người dùng [Ngoại lệ g]

b.7.Cập nhật thành công, use case Cập nhật người dùng kết thúc

Ngoại lệ f: Quản trị viên không muốn cập nhật thông tin người dùng nữa.

f.5 Quản trị viên chọn nút Bỏ qua

f.6 Quản trị viên không cập nhật người dùng nữa, use case Cập nhật người dùng kết thúc

Ngoại lệ g: Thông tin người dùng không hợp lệ.

g.6 Hệ thống thông báo thông tin người dùng cần thêm không hợp lệ, yêu cầu người dùng nhập lại

g.7 Trở lại bước b.4

Kết quả: Thông tin của một người dùng trong hệ thống được cập nhật.

c Xóa người dùng: Quản trị viên muốn xóa người dùng.

c.3 Quản trị viên chọn người dùng cần xóa

c.4 Quản trị viên chọn nút xoá

c.5 Hệ thống yêu cầu xác nhận lại có thật sự muốn xóa hay không

c.6 Quản trị viên xác nhận là muốn xóa [Ngoại lệ h]

c.7 Hệ thống kiểm tra các mối ràng buộc [Ngoại lệ i]

c.8 Người dùng được chọn bị xóa ra khỏi hệ thống, use case Xóa người dùng kết thúc

Ngoại lệ h:

h.6 Quản trị viên xác nhận là không muốn xóa

h.7 Không xóa người dùng, use case Xóa người dùng kết thúc

Ngoại lệ i: Có sự ràng buộc

i.7 Hệ thống thông báo có sự ràng buộc, không thể xoá, use case xoá kết thúc

Kết quả: Một người dùng bị xóa khỏi hệ thống.

Trang 16

1.3 Chức năng Đổi mật khẩu

Mô tả: Chức năng này cho phép người dùng thay đổi mật khẩu đang sử dụng

Điều kiện tiên quyết: Người dùng phải đăng nhập vào hệ thống.

Trình tự thực hiện:

1 Từ giao diện chính người dùng chọn đổi mật khẩu

2 Hệ thống hiển thị giao diện đổi mật khẩu

3 Hệ thống yêu cầu nhập thông tin: mật khẩu cũ, mật khẩu mới, xác nhận mật khẩu mới

4 Người dùng nhập thông tin yêu cầu

5 Người dùng chọn nút Đồng ý.[Ngoại lệ a]

6 Hệ thống kiểm tra thông tin .[Ngoại lệ b]

7 Đổi mật khẩu thành công

Ngoại lệ a: Người dùng không muốn đổi mật khẩu.

a.5 Người dùng chọn hủy bỏ

a.6 Kết thúc use case Đổi mật khẩu

Ngoại lệ b: Mật khẩu không hợp lệ

b.6 Hệ thống thông báo sai mật khẩu, yêu cầu nhập lại thông tin mật khẩu

b.7 Trở lại bước 4

Kết quả: đổi mật khẩu thành công.

1.4 Chức năng Nhập hàng

Mô tả: Chức năng này cho phép nhân viên nhập hàng tiến hành nhập hàng bao gồm: thêm, sửa

xóa, thông tin hóa đơn nhập hàng

Điều kiện tiên quyết: Người dùng phải đăng nhập vào hệ thống với quyền là người quản lý Trình tự thực hiện:

1 Từ giao diện chính người dùng chọn quản lý nhập hàng

2 Hệ thống hiển thị giao diện quản lý nhập hàng

a Thêm hóa đơn: Người dùng muốn thêm hóa đơn mới.

a.3 Người dùng chọn nút Thêm Mới

a.4 Hệ thống yêu cầu nhập thông tin hóa đơn cần thêm

a.5 Người dùng nhập thông tin hóa đơn cần thêm

a.6 Người dùng chọn Lưu [Ngoại lệ d]

a.7 Hệ thống kiểm tra thông tin hóa đơn [Ngoại lệ e]

a.8 Thêm thành công, kết thúc use case thêm hóa đơn

Ngoại lệ d: Người dùng không muốn thêm hóa đơn mới.

d.5 Người dùng chọn nút Bỏ qua

d.6 Người dùng không muốn thêm hóa đơn nữa, kết thúc use case thêm hóa đơn

Ngoại lệ e: Thông tin hóa đơn không hợp lệ.

e.7 Hệ thống thông báo thông tin hóa đơn cần thêm không hợp lệ, yêu cầu người dùng nhập lại

Trang 17

e.8 Trở lại bước a.5.

Kết quả: Một hóa đơn được thêm vào hệ thống.

b Cập nhật hóa đơn: Người dùng muốn cập nhật thông tin hóa đơn.

b.3 Người dùng chọn hóa đơn cần cập nhật

b.4 Người dùng nhập lại thông tin hóa đơn

b.4 Người dùng chọn Lưu [Ngoại lệ f]

b.5 Hệ thống kiểm tra thông tin hóa đơn [Ngoại lệ g]

b.6.Cập nhật thành công, use case Cập nhật hóa đơn kết thúc

Ngoại lệ f: Người dùng không muốn cập nhật thông tin hóa đơn nữa.

f.3 Người dùng không cập nhật hóa đơn nữa người dùng chọn nút bỏ qua

f.4 Kết thúc use case Cập nhật hóa đơn

Ngoại lệ g: Thông tin hóa đơn không hợp lệ.

g.5 Hệ thống thông báo thông tin hóa đơn cần thêm không hợp lệ, yêu cầu nhập lại.g.6 Trở lại bước b.4

Kết quả: Thông tin của một hóa đơn trong hệ thống được cập nhật.

c Xóa hóa đơn: Người dùng muốn xóa hóa đơn.

c.3 Người dùng chọn hóa đơn cần xóa

c.4 Người dùng chọn nút Xoá

c.5 Hệ thống yêu cầu xác nhận lại có thật sự muốn xóa không

c.6 Người dùng xác nhận là muốn xóa [Ngoại lệ h]

c.7 Hệ thống kiểm tra ràng buộc.[Ngoại lệ g]

c.8 Hóa đơn được chọn bị xóa ra khỏi hệ thống, use case Xóa hóa đơn kết thúc

Ngoại lệ h: Người dùng không muốn xoá hóa đơn

h.6 Người dùng xác nhận là không muốn xóa

h.7 Không xóa hóa đơn, use case Xóa hóa đơn kết thúc

Ngoại lệ g: có ràng buộc

g.7 Hệ thống thông báo có sự ràng buộc, không thể xoá, use case xoá kết thúc

Kết quả: Một hóa đơn bị xóa khỏi hệ thống.

1.5 Chức năng Bán hàng

Mô tả: Chức năng này cho phép nhân viên bán hàng tiến hành bán hàng bao gồm: thêm, sửa

xóa, thông tin hóa đơn bán hàng

Điều kiện tiên quyết: Người dùng phải đăng nhập vào hệ thống với quyền là người quản lý Trình tự thực hiện:

3 Từ giao diện chính người dùng chọn quản lý bán hàng

4 Hệ thống hiển thị giao diện quản lý bán hàng

Trang 18

a Thêm hóa đơn: Người dùng muốn thêm hóa đơn mới.

a.3 Người dùng chọn nút Thêm Mới

a.4 Hệ thống yêu cầu nhập thông tin hóa đơn cần thêm

a.5 Người dùng nhập thông tin hóa đơn cần thêm

a.6 Người dùng chọn Lưu [Ngoại lệ d]

a.7 Hệ thống kiểm tra thông tin hóa đơn [Ngoại lệ e]

a.8 Thêm thành công, kết thúc use case thêm hóa đơn

Ngoại lệ d: Người dùng không muốn thêm hóa đơn mới.

d.5 Người dùng chọn nút Bỏ qua

d.6 Người dùng không muốn thêm hóa đơn nữa, kết thúc use case thêm hóa đơn

Ngoại lệ e: Thông tin hóa đơn không hợp lệ.

e.7 Hệ thống thông báo thông tin hóa đơn cần thêm không hợp lệ, yêu cầu người dùng nhập lại

e.8 Trở lại bước a.5

Kết quả: Một hóa đơn được thêm vào hệ thống.

b Cập nhật hóa đơn: Người dùng muốn cập nhật thông tin hóa đơn.

b.3 Người dùng chọn hóa đơn cần cập nhật

b.4 Người dùng nhập lại thông tin hóa đơn

b.4 Người dùng chọn Lưu [Ngoại lệ f]

b.5 Hệ thống kiểm tra thông tin hóa đơn [Ngoại lệ g]

b.6.Cập nhật thành công, use case Cập nhật hóa đơn kết thúc

Ngoại lệ f: Người dùng không muốn cập nhật thông tin hóa đơn nữa.

f.3 Người dùng không cập nhật hóa đơn nữa người dùng chọn nút bỏ qua

f.4 Kết thúc use case Cập nhật hóa đơn

Ngoại lệ g: Thông tin hóa đơn không hợp lệ.

g.5 Hệ thống thông báo thông tin hóa đơn cần thêm không hợp lệ, yêu cầu nhập lại.g.6 Trở lại bước b.4

Kết quả: Thông tin của một hóa đơn trong hệ thống được cập nhật.

c Xóa hóa đơn: Người dùng muốn xóa hóa đơn.

c.3 Người dùng chọn hóa đơn cần xóa

c.4 Người dùng chọn nút Xoá

c.5 Hệ thống yêu cầu xác nhận lại có thật sự muốn xóa không

c.6 Người dùng xác nhận là muốn xóa [Ngoại lệ h]

c.7 Hệ thống kiểm tra ràng buộc.[Ngoại lệ g]

c.8 Hóa đơn được chọn bị xóa ra khỏi hệ thống, use case Xóa hóa đơn kết thúc

Trang 19

Ngoại lệ h: Người dùng không muốn xoá hóa đơn

h.6 Người dùng xác nhận là không muốn xóa

h.7 Không xóa hóa đơn, use case Xóa hóa đơn kết thúc

Ngoại lệ g: có ràng buộc

g.7 Hệ thống thông báo có sự ràng buộc, không thể xoá, use case xoá kết thúc

Kết quả: Một hóa đơn bị xóa khỏi hệ thống.

5 Từ giao diện chính người dùng chọn quản lý sản phẩm

6 Hệ thống hiển thị giao diện quản lý sản phẩm

a Thêm sản phẩm: Người dùng muốn thêm sản phẩm mới.

a.3 Người dùng chọn nút Thêm Mới

a.4 Hệ thống yêu cầu nhập thông tin sản phẩm cần thêm

a.5 Người dùng nhập thông tin sản phẩm cần thêm

a.6 Người dùng chọn Lưu [Ngoại lệ d]

a.7 Hệ thống kiểm tra thông tin sản phẩm [Ngoại lệ e]

a.8 Thêm thành công, kết thúc use case thêm sản phẩm

Ngoại lệ d: Người dùng không muốn thêm sản phẩm mới.

d.5 Người dùng chọn nút Bỏ qua

d.6 Người dùng không muốn thêm sản phẩm nữa, kết thúc use case thêm sản phẩm

Ngoại lệ e: Thông tin sản phẩm không hợp lệ.

e.7 Hệ thống thông báo thông tin sản phẩm cần thêm không hợp lệ, yêu cầu người dùng nhập lại

e.8 Trở lại bước a.5

Kết quả: Một sản phẩm được thêm vào hệ thống.

b Cập nhật sản phẩm: Người dùng muốn cập nhật thông tin sản phẩm.

b.3 Người dùng chọn sản phẩm cần cập nhật

b.4 Người dùng nhập lại thông tin sản phẩm

b.4 Người dùng chọn Lưu [Ngoại lệ f]

b.5 Hệ thống kiểm tra thông tin sản phẩm [Ngoại lệ g]

b.6.Cập nhật thành công, use case Cập nhật sản phẩm kết thúc

Ngoại lệ f: Người dùng không muốn cập nhật thông tin sản phẩm nữa.

Trang 20

f.3 Người dùng không cập nhật sản phẩm nữa người dùng chọn nút bỏ qua.

f.4 Kết thúc use case Cập nhật sản phẩm

Ngoại lệ g: Thông tin sản phẩm không hợp lệ.

g.5 Hệ thống thông báo thông tin sản phẩm cần thêm không hợp lệ, yêu cầu nhập lại

g.6 Trở lại bước b.4

Kết quả: Thông tin của một sản phẩm trong hệ thống được cập nhật.

c Xóa sản phẩm: Người dùng muốn xóa sản phẩm.

c.3 Người dùng chọn sản phẩm cần xóa

c.4 Người dùng chọn nút Xoá

c.5 Hệ thống yêu cầu xác nhận lại có thật sự muốn xóa không

c.6 Người dùng xác nhận là muốn xóa [Ngoại lệ h]

c.7 Hệ thống kiểm tra ràng buộc.[Ngoại lệ g]

c.8 Sản phẩm được chọn bị xóa ra khỏi hệ thống, use case Xóa sản phẩm kết thúc

Ngoại lệ h: Người dùng không muốn xoá sản phẩm

h.6 Người dùng xác nhận là không muốn xóa

h.7 Không xóa sản phẩm, use case Xóa sản phẩm kết thúc

Ngoại lệ g: có ràng buộc

g.7 Hệ thống thông báo có sự ràng buộc, không thể xoá, use case xoá kết thúc

Kết quả: Một sản phẩm bị xóa khỏi hệ thống.

7 Từ giao diện chính người dùng chọn quản lý khách hàng

8 Hệ thống hiển thị giao diện quản lý khách hàng

a Thêm khách hàng: Người dùng muốn thêm khách hàng mới.

a.3 Người dùng chọn nút Thêm Mới

a.4 Hệ thống yêu cầu nhập thông tin khách hàng cần thêm

a.5 Người dùng nhập thông tin khách hàng cần thêm

a.6 Người dùng chọn Lưu [Ngoại lệ d]

a.7 Hệ thống kiểm tra thông tin khách hàng [Ngoại lệ e]

a.8 Thêm thành công, kết thúc use case thêm khách hàng

Ngoại lệ d: Người dùng không muốn thêm khách hàng mới.

d.5 Người dùng chọn nút Bỏ qua

Trang 21

d.6 Người dùng không muốn thêm khách hàng nữa, kết thúc use case thêm khách hàng.

Ngoại lệ e: Thông tin khách hàng không hợp lệ.

e.7 Hệ thống thông báo thông tin khách hàng cần thêm không hợp lệ, yêu cầu người dùng nhập lại

e.8 Trở lại bước a.5

Kết quả: Một khách hàng được thêm vào hệ thống.

b Cập nhật khách hàng: Người dùng muốn cập nhật thông tin khách hàng.

b.3 Người dùng chọn khách hàng cần cập nhật

b.4 Người dùng nhập lại thông tin hóa đơn

b.4 Người dùng chọn Lưu [Ngoại lệ f]

b.5 Hệ thống kiểm tra thông tin khách hàng [Ngoại lệ g]

b.6.Cập nhật thành công, use case Cập nhật khách hàng kết thúc

Ngoại lệ f: Người dùng không muốn cập nhật thông tin khách hàng nữa.

f.3 Người dùng không cập nhật khách hàng nữa người dùng chọn nút bỏ qua

f.4 Kết thúc use case Cập nhật khách hàng

Ngoại lệ g: Thông tin khách hàng không hợp lệ.

g.5 Hệ thống thông báo thông tin khách hàng cần thêm không hợp lệ, yêu cầu nhập lại

g.6 Trở lại bước b.4

Kết quả: Thông tin của một khách hàng trong hệ thống được cập nhật.

c Xóa khách hàng: Người dùng muốn xóa khách hàng.

c.3 Người dùng chọn khách hàng cần xóa

c.4 Người dùng chọn nút Xoá

c.5 Hệ thống yêu cầu xác nhận lại có thật sự muốn xóa không

c.6 Người dùng xác nhận là muốn xóa [Ngoại lệ h]

c.7 Hệ thống kiểm tra ràng buộc.[Ngoại lệ g]

c.8 Khách hàng được chọn bị xóa ra khỏi hệ thống, use case Xóa khách hàng kết thúc

Ngoại lệ h: Người dùng không muốn xoá khách hàng

h.6 Người dùng xác nhận là không muốn xóa

h.7 Không xóa khách hàng, use case Xóa khách hàng kết thúc

Ngoại lệ g: có ràng buộc

g.7 Hệ thống thông báo có sự ràng buộc, không thể xoá, use case xoá kết thúc

Kết quả: Một khách hàng bị xóa khỏi hệ thống.

Trang 22

1.8 Chức năng Quản lý Nhân viên

Mô tả: Chức năng này cho phép quản trị viên quản lý thông tin nhân viên bao gồm thêm, cập nhật

và xóa người dùng thông tin nhân viên

Điều kiện tiên quyết: Người dùng phải đăng nhập vào hệ thống với quyền là người quản trị

(Admin)

Trình tự thực hiện:

3 Từ giao diện chính người dùng chọn quản lý nhân viên

4 Hệ thống hiển thị giao diện quản lý nhân viên

a Thêm nhân viên: Quản trị viên muốn thêm nhân viên mới.

a.3 Quản trị viên chọn nút Thêm Mới

a.4 Hệ thống yêu cầu nhập thông tin người dùng cần thêm

a.5 Quản trị viên nhập thông tin nhân viên cần thêm

a.6 Quản trị viên chọn Lưu [Ngoại lệ d]

a.7 Hệ thống kiểm tra thông tin nhân viên [Ngoại lệ e]

a.8 Thêm thành công, kết thúc use case Thêm nhân viên

Ngoại lệ d: Quản trị viên không muốn thêm nũa.

d.6 Quản trị viên không chọn nút Bỏ qua

d.7 Nhân viên không được thêm, use case Thêm nhân viên kết thúc

Ngoại lệ e: Thông tin nhân viên không hợp lệ.

e.7 Hệ thống thông báo thông tin nhân viên cần thêm không hợp lệ, yêu cầu người dùng nhập lại

e.8 Trở lại bước a.5

Kết quả: Một nhân viên được thêm vào hệ thống.

b Cập nhật nhân viên: Quản trị viên muốn cập nhật thông tin nhân viên.

b.3 Quản trị viên chọn nhân viên cần cập nhật

b.4 Quản trị viên nhập lại thông tin nhân viên cần cập nhật

b.5 Quản trị viên chọn nút Lưu.[Ngoại lệ f]

b.6 Hệ thống kiểm tra thông tin nhân viên [Ngoại lệ g]

b.7.Cập nhật thành công, use case Cập nhật nhân viên kết thúc

Ngoại lệ f: Quản trị viên không muốn cập nhật thông tin nhân viên nữa.

f.5 Quản trị viên chọn nút Bỏ qua

f.6 Quản trị viên không cập nhật nhân viên nữa, use case Cập nhật nhân viên kết thúc

Ngoại lệ g: Thông tin nhân viên không hợp lệ.

g.6 Hệ thống thông báo thông tin nhân viên cần thêm không hợp lệ, yêu cầu người dùng nhập lại

g.7 Trở lại bước b.4

Trang 23

Kết quả: Thông tin của một nhân viên trong hệ thống được cập nhật.

c Xóa nhân viên: Quản trị viên muốn xóa nhân viên.

c.3 Quản trị viên chọn nhân viên cần xóa

c.4 Quản trị viên chọn nút xoá

c.5 Hệ thống yêu cầu xác nhận lại có thật sự muốn xóa hay không

c.6 Quản trị viên xác nhận là muốn xóa [Ngoại lệ h]

c.7 Hệ thống kiểm tra các mối ràng buộc [Ngoại lệ i]

c.8 Người dùng được chọn bị xóa ra khỏi hệ thống, use case Xóa nhân viên kết thúc

Ngoại lệ h:

h.6 Quản trị viên xác nhận là không muốn xóa

h.7 Không xóa nhân viên, use case Xóa nhân viên kết thúc

Ngoại lệ i: Có sự ràng buộc

i.7 Hệ thống thông báo có sự ràng buộc, không thể xoá, use case xoá kết thúc

Kết quả: Một nhân viên bị xóa khỏi hệ thống.

1.9 Chức năng Quản lý Nhà cung cấp

Mô tả: Chức năng này cho phép người quản lý quản lý nhà cung cấp bao gồm: thêm, sửa

xóa, thông tin nhà cung cấp

Điều kiện tiên quyết: Người dùng phải đăng nhập vào hệ thống với quyền là người quản lý Trình tự thực hiện:

9 Từ giao diện chính người dùng chọn quản lý nhà cung cấp

10 Hệ thống hiển thị giao diện quản lý nhà cung cấp

a Thêm hóa đơn: Người dùng muốn thêm nhà cung cấp.

a.3 Người dùng chọn nút Thêm Mới

a.4 Hệ thống yêu cầu nhập thông tin nhà cung cấp thêm

a.5 Người dùng nhập thông tin nhà cung cấp thêm

a.6 Người dùng chọn Lưu [Ngoại lệ d]

a.7 Hệ thống kiểm tra thông tin nhà cung cấp [Ngoại lệ e]

a.8 Thêm thành công, kết thúc use case thêm nhà cung cấp

Ngoại lệ d: Người dùng không muốn thêm nhà cung cấp mới.

d.5 Người dùng chọn nút Bỏ qua

d.6 Người dùng không muốn thêm nhà cung cấp nữa, kết thúc use case thêm nhà cung cấp

Ngoại lệ e: Thông tin nhà cung cấp không hợp lệ.

e.7 Hệ thống thông báo thông tin nhà cung cấp cần thêm không hợp lệ, yêu cầu người dùng nhập lại

e.8 Trở lại bước a.5

Trang 24

Kết quả: Một nhà cung cấp được thêm vào hệ thống.

b Cập nhật nhà cung cấp: Người dùng muốn cập nhật thông tin nhà cung cấp.

b.3 Người dùng chọn nhà cung cấp cần cập nhật

b.4 Người dùng nhập lại thông tin nhà cung cấp

b.4 Người dùng chọn Lưu [Ngoại lệ f]

b.5 Hệ thống kiểm tra thông tin nhà cung cấp [Ngoại lệ g]

b.6.Cập nhật thành công, use case Cập nhật nhà cung cấp kết thúc

Ngoại lệ f: Người dùng không muốn cập nhật thông tin nhà cung cấp nữa.

f.3 Người dùng không cập nhật nhà cung cấp nữa người dùng chọn nút bỏ qua.f.4 Kết thúc use case Cập nhật nhà cung cấp

Ngoại lệ g: Thông tin nhà cung cấp không hợp lệ.

g.5 Hệ thống thông báo thông tin nhà cung cấp cần thêm không hợp lệ, yêu cầu nhập lại

g.6 Trở lại bước b.4

Kết quả: Thông tin của một nhà cung cấp trong hệ thống được cập nhật.

c Xóa nhà cung cấp: Người dùng muốn xóa nhà cung cấp.

c.3 Người dùng chọn nhà cung cấp cần xóa

c.4 Người dùng chọn nút Xoá

c.5 Hệ thống yêu cầu xác nhận lại có thật sự muốn xóa không

c.6 Người dùng xác nhận là muốn xóa [Ngoại lệ h]

c.7 Hệ thống kiểm tra ràng buộc.[Ngoại lệ g]

c.8 Nhà cung cấp được chọn bị xóa ra khỏi hệ thống, use case Xóa nhà cung cấp kết thúc

Ngoại lệ h: Người dùng không muốn xoá nhà cung cấp

h.6 Người dùng xác nhận là không muốn xóa

h.7 Không xóa nhà cung cấp, use case Xóa nhà cung cấp kết thúc

Ngoại lệ g: có ràng buộc

g.7 Hệ thống thông báo có sự ràng buộc, không thể xoá, use case xoá kết thúc

Kết quả: Một nhà cung cấp bị xóa khỏi hệ thống.

1.10 Chức năng Quản lý Nhà sản xuất

Mô tả: Chức năng này cho phép người quản lý quản lý nhà sản xuất bao gồm: thêm, sửa

xóa, thông tin nhà sản xuất

Điều kiện tiên quyết: Người dùng phải đăng nhập vào hệ thống với quyền là người quản lý Trình tự thực hiện:

11 Từ giao diện chính người dùng chọn quản lý nhà sản xuất

12 Hệ thống hiển thị giao diện quản lý nhà sản xuất

a Thêm nhà sản xuất: Người dùng muốn thêm nhà sản xuất mới.

Trang 25

a.3 Người dùng chọn nút Thêm Mới.

a.4 Hệ thống yêu cầu nhập thông tin nhà sản xuất cần thêm

a.5 Người dùng nhập thông tin nhà sản xuất cần thêm

a.6 Người dùng chọn Lưu [Ngoại lệ d]

a.7 Hệ thống kiểm tra thông tin nhà sản xuất [Ngoại lệ e]

a.8 Thêm thành công, kết thúc use case thêm nhà sản xuất

Ngoại lệ d: Người dùng không muốn thêm nhà sản xuất mới.

d.5 Người dùng chọn nút Bỏ qua

d.6 Người dùng không muốn thêm nhà sản xuất nữa, kết thúc use case thêm nhà sản xuất

Ngoại lệ e: Thông tin nhà sản xuất không hợp lệ.

e.7 Hệ thống thông báo thông tin sản xuất cần thêm không hợp lệ, yêu cầu người dùng nhập lại

e.8 Trở lại bước a.5

Kết quả: Một nhà sản xuất được thêm vào hệ thống.

b Cập nhật nhà sản xuất: Người dùng muốn cập nhật thông tin nhà sản xuất.

b.3 Người dùng chọn nhà sản xuất cần cập nhật

b.4 Người dùng nhập lại thông tin nhà sản xuất

b.4 Người dùng chọn Lưu [Ngoại lệ f]

b.5 Hệ thống kiểm tra thông tin nhà sản xuất [Ngoại lệ g]

b.6.Cập nhật thành công, use case Cập nhật sản xuất kết thúc

Ngoại lệ f: Người dùng không muốn cập nhật thông tin nhà sản xuất nữa.

f.3 Người dùng không cập nhật nhà sản xuất nữa người dùng chọn nút bỏ qua.f.4 Kết thúc use case Cập nhật nhà sản xuất

Ngoại lệ g: Thông tin nhà sản xuất không hợp lệ.

g.5 Hệ thống thông báo thông tin nhà sản xuất cần thêm không hợp lệ, yêu cầu nhập lại

g.6 Trở lại bước b.4

Kết quả: Thông tin của một nhà sản xuất trong hệ thống được cập nhật.

c Xóa nhà sản xuất: Người dùng muốn xóa nhà sản xuất.

c.3 Người dùng chọn nhà sản xuất cần xóa

c.4 Người dùng chọn nút Xoá

c.5 Hệ thống yêu cầu xác nhận lại có thật sự muốn xóa không

c.6 Người dùng xác nhận là muốn xóa [Ngoại lệ h]

c.7 Hệ thống kiểm tra ràng buộc.[Ngoại lệ g]

c.8 Nhà sản xuất được chọn bị xóa ra khỏi hệ thống, use case Xóa nhà sản xuất kết thúc

Trang 26

Ngoại lệ h: Người dùng không muốn xoá nhà sản xuất

h.6 Người dùng xác nhận là không muốn xóa

h.7 Không xóa nhà sản xuất, use case Xóa nhà sản xuất kết thúc

Ngoại lệ g: có ràng buộc

g.7 Hệ thống thông báo có sự ràng buộc, không thể xoá, use case xoá kết thúc

Kết quả: Một nhà sản xuất bị xóa khỏi hệ thống.

1.11 Chức năng Quản lý Loại sản phẩm

Mô tả: Chức năng này cho phép người quản lý quản lý loại sản phẩm bao gồm: thêm, sửa

xóa, thông tin loại sản phẩm

Điều kiện tiên quyết: Người dùng phải đăng nhập vào hệ thống với quyền là người quản lý Trình tự thực hiện:

13 Từ giao diện chính người dùng chọn quản lý loại sản phẩm

14 Hệ thống hiển thị giao diện quản lý loại sản phẩm

a Thêm loại sản phẩm: Người dùng muốn thêm loại sản phẩm mới.

a.3 Người dùng chọn nút Thêm Mới

a.4 Hệ thống yêu cầu nhập thông tin loại sản phẩm cần thêm

a.5 Người dùng nhập thông tin loại sản phẩm cần thêm

a.6 Người dùng chọn Lưu [Ngoại lệ d]

a.7 Hệ thống kiểm tra thông tin loại sản phẩm [Ngoại lệ e]

a.8 Thêm thành công, kết thúc use case thêm loại sản phẩm

Ngoại lệ d: Người dùng không muốn thêm loại sản phẩm mới.

d.5 Người dùng chọn nút Bỏ qua

d.6 Người dùng không muốn thêm loại sản phẩm nữa, kết thúc use case thêm loại sản phẩm

Ngoại lệ e: Thông tin loại sản phẩm không hợp lệ.

e.7 Hệ thống thông báo thông tin loại sản phẩm cần thêm không hợp lệ, yêu cầu người dùng nhập lại

e.8 Trở lại bước a.5

Kết quả: Một loại sản phẩm được thêm vào hệ thống.

b Cập nhật loại sản phẩm: Người dùng muốn cập nhật thông tin loại sản phẩm.

b.3 Người dùng chọn loại sản phẩm cần cập nhật

b.4 Người dùng nhập lại thông tin loại sản phẩm

b.4 Người dùng chọn Lưu [Ngoại lệ f]

b.5 Hệ thống kiểm tra thông tin loại sản phẩm [Ngoại lệ g]

b.6.Cập nhật thành công, use case Cập nhật loại sản phẩm kết thúc

Ngoại lệ f: Người dùng không muốn cập nhật thông tin loại sản phẩm nữa.

Trang 27

f.3 Người dùng không cập nhật loại sản phẩm nữa người dùng chọn nút bỏ qua.f.4 Kết thúc use case Cập nhật loại sản phẩm.

Ngoại lệ g: Thông tin loại sản phẩm không hợp lệ.

g.5 Hệ thống thông báo thông tin loại sản phẩm cần thêm không hợp lệ, yêu cầu nhập lại

g.6 Trở lại bước b.4

Kết quả: Thông tin của một loại sản phẩm trong hệ thống được cập nhật.

c Xóa loại sản phẩm: Người dùng muốn xóa loại sản phẩm.

c.3 Người dùng chọn loại sản phẩm cần xóa

c.4 Người dùng chọn nút Xoá

c.5 Hệ thống yêu cầu xác nhận lại có thật sự muốn xóa không

c.6 Người dùng xác nhận là muốn xóa [Ngoại lệ h]

c.7 Hệ thống kiểm tra ràng buộc.[Ngoại lệ g]

c.8 Loại sản phẩm được chọn bị xóa ra khỏi hệ thống, use case Xóa loại sản phẩm kết thúc

Ngoại lệ h: Người dùng không muốn xoá loại sản phẩm

h.6 Người dùng xác nhận là không muốn xóa

h.7 Không xóa loại sản phẩm, use case Xóa loại sản phẩm kết thúc

Ngoại lệ g: có ràng buộc

g.7 Hệ thống thông báo có sự ràng buộc, không thể xoá, use case xoá kết thúc

Kết quả: Một Loại sản phẩm bị xóa khỏi hệ thống.

1.12 Chức năng Thống kê

Mô tả: Chức năng này cho phép người quản lý thống kê sản phẩm, doanh thu,….

Điều kiện tiên quyết: Người dùng phải đăng nhập vào hệ thống với quyền là quản lý.

Trình tự thực hiện:

1 Từ giao diện chính người dùng chọn Thống Kê

2 Hệ thống hiển thị giao diện Thống Kê

3 Người dùng chọn thông tin cần thống kê

4 Người dùng chọn nút xem [Ngoại lệ a]

5 Kết thúc usce case Thống Kê

Ngoại lệ a: Người dùng không muốn thống kê.

a.4 Người dùng không muốn thống kêa.5 Kết thúc use case Thống Kê

Kết quả: Hiển thị danh sách thống kê.

Trang 28

Trình tự thực hiện:

1 Từ giao diện chính người dùng chọn Tìm Kiếm

2 Hệ thống hiển thị giao diện Tìm Kiếm

3 Người dùng nhập thông tin tìm kiếm và chọn nút Đồng ý.[Ngoại lệ a]

4 Hệ thống trả về kết quả tìm kiếm

Ngoại lệ a: Người dùng không muốn tìm kiếm

a.3 Người dùng không muốn tiếp tục tiếp kiếm.

a.4 Kết thúc use case Tìm kiếm.

Kết quả: Kết quả tìm kiếm

IV.2 Các yêu cầu phi chức năng

2.1 Yêu cầu về hiệu năng

Thời gian phản hồi nhanh nhất có thể

2.2 Yêu cầu về sự logic của cơ sở dữ liệu

Dữ liệu phải được đảm bảo tính toàn vẹn, tính nhất quán, bảo mật cao

2.3 Các ràng buộc thiết kế

- Hệ thống được xây dựng trên mã nguồn đóng

- Hệ quản trị cơ sở dữ liệu là SQL

- Công cụ phát triển là Microsoft visual.NET, Visual Paradigm UML

- Phân tích và thiết kế được thực hiện theo chuẩn UML

- Các công cụ hổ trợ không tính bản quyền, thư viện hổ trợ khác phải là mã nguồn mở

- Hệ thống được thiết kế theo hướng có khả năng phát triển trong tương lai với việc thêm bớt các module, hoặc tích hợp hệ thống vào một hệ thống khác dễ dàng

Trang 29

2.5 Các giao tiếp (Interfaces)

2.5.1 Giao tiếp người dùng

- Giao diện thiết kế trên màn hình độ phân giải tối thiểu 800x600, chế độ màu tối thiểu

high color (16 bits) Ngôn ngữ sử dụng trong toàn bộ hệ thống là tiếng việt

- Định dạng ngày đƣợc sử dụng trong hệ thống là: MM/DD/YYYY

Trang 30

V THIẾT KẾ HỆ THỐNG HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG

V.1 Biểu đồ lớp

1.1 Danh sách các lớp đối tượng

1.2 Chi tiết hóa các lớp đối tượng

1.2.1 Sản Phẩm

1.2.1.1 Danh sách thuộc tính

Ngày đăng: 28/02/2014, 23:43

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Áp dụng cho công ty có mơ hình mơ hình tổ chức và kinh doanh về mày tính. - xây dựng phần mềm quản lý bán hàng
p dụng cho công ty có mơ hình mơ hình tổ chức và kinh doanh về mày tính (Trang 4)
Chỉ ra cấu hình của hệ thống khi thực thi. - xây dựng phần mềm quản lý bán hàng
h ỉ ra cấu hình của hệ thống khi thực thi (Trang 9)
Relationship Quan hệ giữa các phần tử trong mơ hình, bao gồm kết hợp (association), tổng quát hoá (generalization). - xây dựng phần mềm quản lý bán hàng
elationship Quan hệ giữa các phần tử trong mơ hình, bao gồm kết hợp (association), tổng quát hoá (generalization) (Trang 10)
Mơ hình hố các thơng tin lưu trữ trong hệ thống. Độc lập với các đối tượng xung quanh. - xây dựng phần mềm quản lý bán hàng
h ình hố các thơng tin lưu trữ trong hệ thống. Độc lập với các đối tượng xung quanh (Trang 11)
Hình 2: Kiến trúc .NET Framework - xây dựng phần mềm quản lý bán hàng
Hình 2 Kiến trúc .NET Framework (Trang 12)
2 Sua() Void Public Sửa - xây dựng phần mềm quản lý bán hàng
2 Sua() Void Public Sửa (Trang 36)
1.2. Mơ hình hóa các lớp đối tượng - xây dựng phần mềm quản lý bán hàng
1.2. Mơ hình hóa các lớp đối tượng (Trang 36)
1.2. Bảng: Hoá Đơn Nhập - xây dựng phần mềm quản lý bán hàng
1.2. Bảng: Hoá Đơn Nhập (Trang 43)
1.4. Bảng: Nhà Cung Cấp - xây dựng phần mềm quản lý bán hàng
1.4. Bảng: Nhà Cung Cấp (Trang 44)
1.3. Bảng: Hoá Đơn Xuất - xây dựng phần mềm quản lý bán hàng
1.3. Bảng: Hoá Đơn Xuất (Trang 44)
1.6. Bảng: Khách Hàng - xây dựng phần mềm quản lý bán hàng
1.6. Bảng: Khách Hàng (Trang 45)
1.5. Bảng: Nhân Viên - xây dựng phần mềm quản lý bán hàng
1.5. Bảng: Nhân Viên (Trang 45)
1.7. Bảng: Nhà Sản Xuất - xây dựng phần mềm quản lý bán hàng
1.7. Bảng: Nhà Sản Xuất (Trang 46)
1.8. Bảng: Tài Khoản - xây dựng phần mềm quản lý bán hàng
1.8. Bảng: Tài Khoản (Trang 46)
1.11. Bảng: Chi tiết Hóa Đơn Xuất - xây dựng phần mềm quản lý bán hàng
1.11. Bảng: Chi tiết Hóa Đơn Xuất (Trang 47)
1.10. Bảng: Chi tiết Hóa Đơn Nhập - xây dựng phần mềm quản lý bán hàng
1.10. Bảng: Chi tiết Hóa Đơn Nhập (Trang 47)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w