NHẬN XẫT ĐÁNH GIÁ GIỜ THỰC HÀNH

Một phần của tài liệu Tin 6 Ngọc Thạch (Trang 28 - 32)

Nhận xột đỏnh giỏ giờ thực hành về: + Kiến thức

+ Kỹ năng + Thỏi độ

V. DẶN Dề

- Về nhà thực hành lại (Nếu cú điều kiện).

- Tỡm hiểu trước nội dung bài mới: “ Sử dụng phần mềm Mario để luyện gừ phớm”. - Vệ sinh, gọn gàng phũng mỏy.

Ngày soạn: 19/10/2012 Tiết 13:

SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO ĐỂ LUYỆN Gế PHÍM (Tiết 1) I. MỤC TIấU:

1. Kiến thức:

- Biết cỏch khởi động và thoỏt khỏi phần mềm Mario. Biết sử dụng phần mềm Mario để luyện gừ mười ngún. Biết cỏch đăng kớ,thiết lập tuỳ chọn, lựa chọn bài học phự hợp.

- Thực hiện gừ phớm ở mức đơn giản nhất

2. Kỹ năng:

- Thụng qua phần mềm rốn luyện kĩ năng gừ mười ngún ở mức đơn giản nhất

3. Thỏi độ:

- Hỡnh thành phong cỏch làm việc chuẩn mực, thao tỏc dứt khoỏt

II. CHUẨN BỊ

1. GV: SGK, mỏy chiếu, giỏo ỏn, phũng mỏy

2. HS: SGK, vở ghi chộp, đồ dựng học tập khỏc

III. TIẾN TRèNH DẠY HỌC1. Ổn định lớp 1. Ổn định lớp

2. Bài cũ:

? Em hóy nhắc lại cỏch đặt tay và gừ phớm khi luyện tập gừ mười ngún

3. Bài mới

Hoạt động của GV và HS Nội dung

Hoạt động 1: Giới thiệu phần mềm Mario

GV: Giới thiệu phần mềm về chức năng và

màn hỡnh làm việc

Chức năng: sử dụng để luyện gừ bàn phớm bằng mười ngún

Màn hỡnh chớnh

GV: Yờu cầu HS quan sỏt màn hỡnh chớnh

và trả lời cõu hỏi:

? Trờn màn hỡnh làm việc chớnh cú những bảng chọn nào HS: Bảng chọn: File, Student, Lessons GV: Giới thiệu cỏc bảng chọn File: Cỏc lệnh hệ thống

Student: Cài đặt thụng tin HS Lessons: Lựa chọn cỏc bài học để luyện gừ phớm

GV: Nhỏy vào bảng chọn Lessons

? Trong bảng chọn Lessons ta cú những bài học nào

HS:

+ Home row only

1.Giới thiệu phần mềm Phần mềm Mario là phần mềm luyện gừ bàn phớm bằng mười ngún - Màn hỡnh làm việc chớnh gồm: * Bảng chọn + File: Cỏc lệnh hệ thống

+ Student: Cài đặt thụng tin HS + Lessons: Lựa chọn cỏc bài học để luyện gừ phớm

* Cỏc bài luyện tập ( Bảng chọn Lessons)

+ Home row only: Bài chỉ luyện tập cỏc phớm ở hàng cơ sở

+ Add top row: Bài luyện thờm cỏc phớm ở hàng trờn

+ Add bottom row: Bài luyện thờm cỏc phớm ở hàng phớm dưới

+ Add numbers: Bài luyện thờm cỏc phớm ở hàng phớm số

+ Add symbol: Bài luyện thờm cỏc phớm kớ hiệu

+ All keyboard: Bài luyện tập kết hợp GV: Nguyễn Ngọc Thạch Trường THCS Hưng Đồng

Hoạt động của GV và HS Nội dung

+ Add top row + Add bottom row + Add numbers + Add symbol + All keyboard

GV: Giải thớch cỏc bài luyện tập cho HS GV: Em nờn bắt đầu luyện tập ở mức đầu

tiờn

toàn bộ bàn phớm

Hoạt động 2: Đăng kớ người luyện tập

GV: Hướng dẫn HS cỏch khởi động phần

mềm

HS: Quan sỏt

GV: Gọi 1 HS khỏc nhắc lại cỏc bước GV: Gọi 1 HS lờn thực hiện lại, cỏc HS

khỏc quan sỏt và theo nhúm thực hiện trờn mỏy

GV: Hướng dẫn cỏch đăng kớ người luyện

tập

GV: Gọi 1 HS thực hiện lại, cỏc HS khỏc

theo dừi và thực hiện theo nhúm trờn mỏy

2. Luyện tập

a. Đăng kớ người luyện tập

 Khởi động chương trỡnh Mario bằng cỏch chạy tệp Mario.exe  Gừ phớm W hoặc nhỏy chuột tại mục Student -> New

 Nhập tờn của em vào mục New Sudent Name ở cửa sổ: Student Information

 Nhỏy chuột vào vị trớ Done để đúng cửa sổ

Hoạt động 3: Nạp tờn người luyện tập

GV: Nếu đó đăng kớ luyện tập thỡ mỗi lần

dựng Mario em chỉ cần nạp lại tờn để theo dừi kết quả luyện tập

GV: Hướng dẫn HS cỏch nạp lại tờn người

luyện tập

HS: Quan sỏt

GV: Gọi 1 HS nhắc lại cỏc bước

GV: Gọi 1 HS lờn nạp lại tờn của bạn đó

đăng kớ ở trước, y/c cỏc HS khỏc quan sỏt và thực hiện theo nhúm trờn mỏy

HS: Thực hiện y/c của GV

b. Nạp tờn người luyện tập

 Gừ phớm L hoặc nhỏy chuột tại mục Student, sau đú chọn dũng Load trong bảng chọn

 Nhỏy chuột để chọn tờn

 Nhỏy Done để xỏc nhận tờn và đúng cửa sổ

Hoạt động 4: Thiết lập cỏc lựa chọn đờ luyện tập

GV: Để đỏnh giỏ khả năng luyện tập người

ta đưa ra tiờu chuẩn WPM: số lượng từ gừ đỳng trong một phỳt WPM: 5-10: Chưa tốt WPM: 10-20: Khỏ WPM: >30: Tốt GV: Hướng dẫn HS cỏch đặt lại mức WPM và chọn người dẫn đường

c. Thiết lập cỏc lựa chọn để luyện tập

 Gừ phớm E hoặc nhỏy chuột tại mục Student, chọn dũng Edit trong bảng chọn

 Nhỏy chuột tại vị trớ cửa sổ của dũng Goad WPM và sửa giỏ trị ghi ở vị trớ này -> Enter

Hoạt động của GV và HS Nội dung

HS: Quan sỏt

GV: Gọi 1 HS nhắc lại cỏc bước HS: Nhắc lại

GV: Gọi 1 HS khỏc lờn thực hiện lại, y/c

cỏc HS khỏc quan sỏt và thực hiện trờn mỏy HS: Chỳ ý và thực hiện theo nhúm trờm mỏy chương trỡnh  Nhỏy Done để xỏc nhận và đúng cửa sổ hiện thời

Hoạt động 5: Lựa chọn bài học và mức luyện tập gừ bàn phớm

GV: Giới thiệu cỏch lựa chọn bài học và

cỏc mức luyện tập HS: Theo dừi GV: Gọi 1 HS khỏc nhắc lại HS: Nhắc lại GV: Gọi 1 HS lờn thực hiện, cỏc HS khỏc thực hiện theo nhúm

d. Lựa chọn bài học và mức luyện gừ bàn phớm bàn phớm

 Nhỏy Lessons và dựng chuột lựa chọn bài học Home Row only

 Chọn mức luyện tập cụ thể bằng cỏch gừ một phớm ( từ 1 đến 4), hoặc nhỏy chuột trờn biểu tượng tương ứng

IV. CỦNG CỐ - HƯỚNG DẪN VỀ NHÀ1. Củng cố 1. Củng cố

GV gọi HS lờn thực hiện lại cỏc bước: + Khởi động phần mềm

+ Đăng kớ người luyện tập + Nạp tờn người luyện tập

+ Thiết lập cỏc lựa chọn đờ luyện tập

+ Lựa chọn bài học và mức luyện gừ bàn phớm

2. Hướng dẫn về nhà

- Về nhà thực hiện lại

- Thực hành trước cỏc bài học - Dặn dũ HS gọn gàng phũng mỏy

Ngày soạn: 25/10/2012 Tiết 14:

SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO ĐỂ LUYỆN Gế PHÍM (Tiết 2)

Một phần của tài liệu Tin 6 Ngọc Thạch (Trang 28 - 32)

Tải bản đầy đủ (DOC)

(144 trang)
w