- Phân tích theo biến thời gian Transient (trục X là trục thời gian): chọn Time Domain (Transient) trong mục Analysis type (hình 1.51).
3. Vẽ mạch in
3.5. Hoàn thiện bo mạch
Bước này hướng dẫn hiệu chỉnh bo mạch qua các bước như duyệt xem các lớp mạch, sửa lại các đường nối, phủ đồng, chèn đoạn văn bản nhằm làm cho bo mạch thẩm mỹ hơn, chất lượng đường mạch tốt hơn và tiện lợi hơn khi đưa vào sử dụng nhờ có thêm thơng tin.
- Duyệt xem các lớp mạch: Nhấn phím Backspace để ẩn tất cả các lớp, nhấn
phím 1 để xem lớp TOP (lớp layout linh kiện), nhấn phím 2 để xem lớp BOTTOM (lớp mạch in), phím Shift + 1 để xem lớp SSTOP (lớp văn bản), Shift + 6 để xem lớp DRILL (lớp lỗ chân hàn),…Quan sát xem có bị lỗi không: chân chồng chân, đường mạch chồng lên chân linh kiện, đứt mạch, hở mạch chân linh kiện, thiếu văn bản,…
- Sửa lại các đường nối: chọn mục Autopath Route Mode, double click lên đường mạch cần sửa hay trên các pad hàn; chọn mục Shove Track Mode, dời các
đường nối tự động, chọn mục Edit Segment Mode, dời các đường nối trong phạm vi cho phép, chọn mục Add/Edit Route Mode, biên soạn lại (vẽ lại) các đường mạch in. Hình 1.89 mơ tả kết quả bo mạch in sau khi sửa lại các đường nối.
- Chèn đoạn văn bản: chọn mục Text Tool, click phải màn hình chọn New, xuất hiện cửa sổ Text Edit (hình 1.90).
Hình 1.90. Cửa sổ Text Edit
+ Mục Text String: nhập nội dung cần chèn.
+ Line Width và Text Height: độ rộng và chiều cao nét chữ. + Mirror: click chọn để khi ủi không bị ngược phần văn bản.
+ Layer: chọn lớp BOTTOM: phần văn bản hiển thị bằng đồng sau khi rửa mạch (văn bản nằm ngay trên lớp đường mạch in).
- Phủ đồng lên các vùng trống: chọn mục Obstacle Tool, click phải màn hình chọn New, trỏ chuột hình “+”, click phải lần nữa, chọn Properties, cửa sổ Edit Obstacle xuất hiện (hình
+ Mục Obstacle Type: chọn Copper pour, cho đổđồng vào mạch + Mục Obstalce Layer : chọn lớp đổ là lớp BOTTOM
+ Mục Width : cỡ đường kẻ, chọn 10mils
Chọn xong, click OK và trở lại trang vẽ để phủ đồng lên bo mạch in. Click chọn một điểm, rê chuột và click chuột nếu muốn cố định tại điểm tiếp theo đó, rê chuột tiếp đến các điểm cần phủ kín khác, sau cùng click phải chuột và chọn End command để hoàn thành phủ đồng tại một vùng. Thực hiện tương tự cho các vùng khác. Lớp đồng phủ lên khơng được dính vào các đường đồng cũng như pad hàn có trên mạch vì điều này sẽ làm ngắn mạch.
Hình 1.91. Kết quả mạch in sau khi chèn văn bản và phủđồng
Nếu muốn phủ đồng ở dạng lưới thì trong cửa sổ Edit Obstacle ta chọn mục Hatch Pattern, xuất hiện cửa sổcùng tên (hình 1.92).
Hình 1.92. Phủđồng dạng lưới
+ Mục Crossing : chọn để phủđồng dạng lưới
+ Mục Line : chọn để phủ đồng dạng lưới thẳng hàng + Mục Hacth Grid : chọn khoảng cách ô lưới 25
Chọn xong, click OK và trở lại trang vẽ, dùng chuột chọn vùng muốn phủ lưới và click phải chọn End command để hoàn tất phủ đồng dạng lưới.