1. Giới thiệu
Phần mềm Mario Teaches Typing (Mario dạy gõ phím, gọi tắt là Mario) là phần mềm khá phổ biến trong số các phần mềm luyện gõ bàn phím. Phần mềm đợc viết năm 1992 do hãng InterPlay Entertainment phát hành dựa trên hình ảnh của Mario, một nhân vật nổi tiếng trong trò chơi điện tử và phim hoạt hình của hãng sản xuất trò chơi Nintendo (Nhật Bản). Đây là một trong các phần mềm nổi tiếng nhất về luyện gõ 10 ngón đợc viết trên nền DOS trong những năm cuối thế kỉ XX, tuy nhiên vẫn có thể chạy đợc trên các hệ điều hành của Microsoft hiện tại nh Windows 98/2000/XP.
Mario là phần mềm có bản quyền, tuy nhiên hiện tại hãng sản xuất gốc InterPlay Entertainment đã phá sản và phần mềm này có thể sử dụng nh một phần mềm dùng chung. Phiên bản đợc giới thiệu là bản 2.0. Mục này giới thiệu ngắn gọn các chức năng chính của phần mềm để giáo viên tham khảo. Giáo viên cần tìm hiểu chi tiết hơn trớc khi hớng dẫn học sinh luyện gõ bằng phần mềm này.
2. Cài đặt phần mềm
a) Các bớc cài đặt
Phần mềm Mario có thể cài đặt từ hai đĩa mềm gốc hoặc từ đĩa cứng sau khi sao chép bộ cài lên đĩa cứng.
1. Sao chép toàn bộ th mục mariott trên đĩa CD-ROM đi kèm vào đĩa cứng.
2. Chạy tệp INSTALL.EXE.
Hình 18
3. Thực hiện tuần tự các bớc theo chỉ dẫn của chơng trình cài đặt. Khi đợc yêu cầu chọn vị trí cài đặt, chọn Install to Hard Disk và nhấn phím F10 (h. 18). chọn vị trí cài đặt, chọn Install to Hard Disk và nhấn phím F10 (h. 18).
4. Nhấn phím Enter để chấp nhận th mục ngầm định là C:\MARIO và nhấn phím Y
để khẳng định lại.
5. Tiếp tục nhấn Enter khi chơng trình yêu cầu đa đĩa mềm thứ hai vào ổ đĩa (h. 19).
Hình 19
6. Trong các cửa sổ tiếp theo ta chọn cấu hình cho màn hình, âm thanh và tốc độ của máy (h. 20) cho đến khi phần mềm đợc cài đặt xong. máy (h. 20) cho đến khi phần mềm đợc cài đặt xong.
Hình 20
b) Tạo biểu tợng phần mềm trên màn hình
1. Mở th mục Mario trên ổ đĩa cứng đã cài đặt phần mềm.
2. Nháy chọn tệp MARIO.EXE và nháy nút phải chuột.
3. Nháy chọn Send to→Desktop (create shortcut).
Biểu tợng của phần mềm Mario sẽ đợc tạo trên màn hình.
3. Các chức năng chính
Khi khởi động phần mềm bằng tệp MARIO.EXE, màn hình có thể nh mô tả trên hình 21.
Hình 21 Khu vực bảng chọn chính: File, Student, Lessons Khu vực các lệnh chính: 1, 2, 3, 4, Next.
a) Các bảng chọn của phần mềm
Các bảng chọn chính của phần mềm MARIO là File, Student và Lessons. Sử dụng các phím ↑ ↓ → ơ, , , để có thể xem và chọn các lệnh trên các bảng chọn này.
Các lệnh trên bảng chọn File:
• About – Thông tin về phần mềm MARIO.
• Help – Hiện thông tin trợ giúp trên một màn hình nhỏ (tiếng Anh).
• Demo – Tự động giới thiệu và trình diễn phần mềm.
• Keyboard – Hiển thị hình ảnh của bàn phím với các màu sắc mô tả các ngón tay và
các phím đợc gõ tơng ứng.
• Music – Bật/tắt nhạc nền của phần mềm.
• Sound F/X – Bật/tắt âm thanh.
• Speech – Bật/tắt tiếng nói thuyết minh.
• Quit – Thoát.
Các lệnh trên bảng chọn Student:
• New - Khởi tạo một học sinh mới.
• Load - Mở thông tin của một học sinh.
• Edit – Xem và điều chỉnh một số thông tin của học sinh.
• Lesson Times - Đặt thời gian cho các mức bài học.
• Certificates - Xem kết quả học tập của học sinh.
Các lệnh trên bảng chọn Lessons:
• Home Row Only – Chỉ gồm các phím ở hàng cơ sở.
• Add Top Row – Thêm các phím ở hàng trên.
• Add Bottom Row - Thêm các phím ở hàng dới.
• Add Numbers - Thêm các phím ở hàng phím số.
• Add Symbols - Thêm các phím kí hiệu.
• All Keyboard - Toàn bộ bàn phím.
b) Các lệnh chính của bài học
Sau khi đã chọn xong bài học từ bảng chọn Lessons (có sáu bài thực hành). Mỗi bài có bốn mức luyện gõ nh sau:
Mứ c
Tên gọi Biểu tợng trên màn
hình
Mô tả Điều kiện thực hiện 1 Outside (Ngoài trời) Mức dành cho ngời mới bắt đầu Không có điều kiện 2 Underwater (Dới nớc) Mức dành cho ngời trung bình WPM = 10 3 Underground (Dới mặt đất) Mức dành cho ngời muốn phát triển nâng cao WPM = 30
4 Practice(Luyện tập) (Luyện tập) Mức thực hành và luyện tập Không có điều kiện