BÀI 1: HỌC TOÁN VỚI PHẦN MỀM CÙNG HỌC TOÁN 3 (TIẾT 1) I Mục đớch yờu cầu:

Một phần của tài liệu GIÁO ÁN TIN HỌC LỚP 3 (Trang 108 - 110)

IV. Củng cố Dặn dũ:

A. ĐỀ KIỂM TRA

BÀI 1: HỌC TOÁN VỚI PHẦN MỀM CÙNG HỌC TOÁN 3 (TIẾT 1) I Mục đớch yờu cầu:

I. Mục đớch yờu cầu:

+ Sử dụng phần mềm để học và ụn luyện cỏc phộp toỏn cộng, trừ, nhõn, chia cỏc số nguyờn

+ Sử dụng phần mềm để tự làm bài kiểm tra trờn mỏy tớnh cú đỏnh giỏ + Biết thao tỏc với bàn phớm và chuột để giao tiếp với mỏy tớnh.

+ Tớch cực, chủ động trong quỏ trỡnh thực hành.

II. Chuẩn bị:

GV: Chuẩn bị đầy đủ giỏo ỏn và đụ̀ dựng dạy học HS: Chuẩn bị trước bài cũ và bài mới, đụ̀ dựng học tập

III. Hoạt động dạy học:

Hoạt động của GV Hoạt động của HS

1. ổn định lớp:

Bỏo cỏo sĩ số:

Tờn học sinh vắng mặt:

2. Kiểm tra bài cũ: 3. Bài mới:

*Hoạt động 1: Khởi động phần mềm - GV giới thiệu phần mềm Cựng học toỏn 3

- Nghe giới thiệu phần mềm Cựng học toỏn 3

- Cỏch khởi động phần mềm Cựng học toỏn 3?

- Nhận xột, đỏnh giỏ cõu trả lời của HS - GV thao tỏc khởi động phần mềm - Yờu cầu HS khởi động phần mềm - Cho HS quan sỏt màn hỡnh khởi động và thực hiện thao tỏc nhỏy chuột tại dũng chữ Bắt đầu

- Trờn màn hỡnh luyện tập cỏc biểu tượng được chia làm cỏc nội dung ụn tập ntn?

*Hoạt động 2: Cỏch luyện tập

a, Làm toỏn điền cỏc số, dấu phộp toỏn và chữ

- GV giới thiệu: Để luyện tập em hóy nhỏy chuột vào 1 trong cỏc biểu tượng trờn màn hỡnh cầu vụ̀ng

* Để điền số:

- Để điền số, em phải thực hiện thao tỏc ntn?

- Nhận xột, chốt kiến thức

- Em hóy quan sỏt trờn màn hỡnh khi nhập xong 1 chữ số và đưa ra nhận xột? * Để điền dấu phộp toỏn:

- Để điền dấu phộp toỏn, em cũng thực hiện thao tỏc nhỏy chuột lờn dấu tương ứng trờn màn hỡnh hoặc gừ phớm dấu phộp toỏn trờn bàn phớm

- Cho HS làm 1 vài vớ dụ * Điền chữ vào ụ:

- Để điền được chữ vào ụ, em phải gừ chữ Tiếng Việt. Em hóy cho biết cỏc kiểu cần gừ?

- GV lưu ý cho HS vị trớ cần điền số,

đỳp chuột lờn biểu tượng:

- Quan sỏt GV khởi động phần mềm - HS khởi động phần mềm

- HS quan sỏt màn hỡnh khởi động và nhỏy chuột vào dũng chữ Bắt đầu

- Tỏm biểu tượng toỏn nằm trờn cầu vụ̀ng giỳp luyện tập nội dung HKI, Tỏm biểu tượng cũn lại là nội dung ụn toỏn HKII

- HS nghe giới thiệu

- Thực hiện nhỏy chuột chọn 1 biểu tượng trờn màn hỡnh cầu vụ̀ng.

- Nhỏy chuột vào cỏc nỳt số ở gúc phớa dưới bờn phải màm hỡnh hoặc gừ phớm số tương ứng ở bàn phớm mỏy tớnh - Khi nhập xong 1 chữ số, phần mềm tự động chuyển sang vị trớ của chữ số tiếp

- HS đọc phộp toỏn và điền dấu thớch hợp trờn màn hỡnh vào ụ trống.

- HS điền dấu phộp toỏn

- Em gừ chữ Tiếng Việt theo kiểu Telex hoặc kiểu Vni

- HS quan sỏt trờn màn hỡnh và thực hiện cỏc thao tỏc.

dấu phộp toỏn hoặc chữ và cỏch thay đổi vị trớ

IV. Củng cố - Dặn dũ:

- GV nhắc lại kiến thức bài học - Nhận xột, đỏnh giỏ giờ học.

- Làm cỏc dạng bài tập trong phần mềm Cựng học toỏn 3

__________________________________________________________________ Ngày soạn: 21/04/2012

Một phần của tài liệu GIÁO ÁN TIN HỌC LỚP 3 (Trang 108 - 110)

Tải bản đầy đủ (DOC)

(117 trang)
w