- Hệ thống lại kiến thức cho học sinh và nêu ra các lỗi học sinh vấp trong quá trình làm thực hành
- Đọc trớc bài mới: Phần 3 của bài: Tập gõ với phần mềm MARIO
__________________________________________________________________
Ngày soạn: 28/10/2011
BÀI 1 : TẬP Gế CÁC PHÍM Ở HÀNG CƠ SỞ (TIẾT 2) I. Mục đớch yờu cầu:
Giỳp học sinh biết cỏch chơi phần luyện gừ chữ Mario và gừ với hàng phớm cơ sở nhanh hơn
II. Chuẩn bị:
- GV: Chuẩn bị đầy đủ giỏo ỏn và đụ̀ dựng dạy học, hệ thống mỏy tớnh - HS: Chuẩn bị đầy đủ đụ̀ dựng học tập
III. Hoạt động dạy học:
Hoạt động giỏo viờn Hoạt động học sinh
1. Ổn định lớp:
Báo cáo sĩ số:
Tên học sinh vắng mặt:
2. Kiểm tra bài cũ: 3. Dạy bài mới:
GV: Hớng dẫn học sinh cách mở phần mềm
- Cho học sinh quan sát hình 46 GV: Hớng dẫn học sinh cách chọn bài
- Cho học sinh quan sát hình 46 và hớng dẫn học sinh cách chọn bài
a, Chọn bài:
- Nháy chuột tại mục lessons - Nháy chuột tại mục: Home Row Only
- Nháy chuột tại khung tranh số 1 (Hình ông mặt trời) -> cho màn hình nh hình 48 và chúng ta chơi - Quan sát hình 47 và hình 48 SGK Trang 42 b, Tập gõ: - Gõ các phím ở trên đờng đi của Mario
- Gõ theo các ngón tay quy định
GV: Hớng dẫn tập gõ cho học
3. Tập gõ với phần mềm Mario: Mario:
- Nháy đúp lên biểu tợng của phần mềm và chờ khi có màn hình nh hình 46 trang 41
sinh và đa ra chú ý cho học sinh
GV: Hớng dẫn học sinh xem kết quả
- Quan sát hình 49 Sgk để giúp học sinh biết đợc kết quả GV: Hớng dẫn học sinh tiếp tục chơi hay là kết thúc
- GV cho học sinh quan sát hình 49 và hớng dẫn học sinh
GV: Hớng dẫn học sinh thoát khỏi phần mềm HS lắng nghe gv hớng dẫn xem kết quả - HS quan sát hình 50 SGK d, Tiếp tục hoặc kết thúc: - HS lắng nghe gv hớng dẫn
e, Thoát khỏi Mario:
- Nháy chuột tại mục Menu để quay về màn hình chính
- Nháy chuột tại mục: File -> Quit