Bài tập về nhà: GV hớng dẫn HS làm bài tập 1,2 SGK trang 44.

Một phần của tài liệu Giáo án tin học 10 ( Trọn bộ ) (Trang 26 - 29)

Tiết 11

Đ4. bài toán và thuật toán (tiết 2)

I. Mục tiêu bài dạy:

1. Kiến thức:

- HS hiểu đúng khái niệm bài toán và thuật toán;

- HS hiểu rõ khái niệm thuật toán là cách giải bài toán mà về nguyên tắc có thể giao cho máy thực hiện;

- HS cần hiểu và thực hiện đợc một số thuật toán đơn giản trong SGK;

2. Kĩ năng:

- HS xây dựng đợc thuật toán cho một số bài toán đơn giản. Qua đó hình thành một kĩ năng chuẩn bị tiếp thu việc học ngôn ngữ lập trình: Cách dùng biến, khởi tạo biến giá trị biến.

II. Phơng pháp, phơng tiện dạy học:

- Thuyết trình kết hợp vấn đáp. - Sách giáo khoa, giáo án tin 10. - Bảng trắng.

III. Nội dung.

Nội dung Hoạt động của GV và HS

* Kiểm tra bài cũ:

Câu hỏi 1: Các yếu tố nào cấu thành bài toán?

Câu hỏi 2: Thuật toán là gì?

2. Khái niệm thuật toán.

Ví dụ. Tìm giá trị lớn nhất của một dãy số nguyên.

+Xác định bài toán.

- Input: Số nguyên dơng N và dãy N số nguyên a1,..., aN.

- Output: Giá trị lớn nhất Max của dãy số.

+ ý tởng:

- Khởi tạo giá trị Max = a1.

- Lần lợt với i từ 2 đến N, so sánh giá trị số hạng ai với giá trị Max, nếu ai > Max thì Max nhận giá trị mới là ai

GV: Gọi học sinh lên bảng. HS: Lên bảng và trả lời câu hỏi. GV: Đánh giá nhận xét và cho điểm.

GV: Cho HS xác định bài toán.

GV: Nêu ý tởng và minh hoạ bởi một dãy cụ thể.

Hình 1 Đúng Đúng Sai Nhập N và dãy a1,..., aN Max ← ai ai > Max? i > N ? Max ← a1, i ← 2 Đưa ra Max rồi kết thúc i ← i + 1 + Thuật toán: Dạng 1: Liệt kê Bớc 1. Nhập N và dãy a1,..., aN; Bớc 2. Max ←a1, i← 2;

Bớc 3. Nếu i > N thì đa ra giá trị Max rồi kết thúc;

Bớc 4.

Bớc 4.1. Nếu ai > Max thì Max ← (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

ai;

Bớc 4.2. ii + 1 rồi quay lại bớc 3;

Ghi chú

+) i là biến chỉ số các số hạng của dãy và có giá trị nguyên thay đổi từ 2 đến N + 1.

+) ← Phép gán giá trị của biểu thức bên phải cho biến ở bên trái mũi tên.

+) thể hiện thao tác so sánh; +) thể hiện các phép tính toán;

+) quy định trình tự thực hiện các thao tác;

+) thể hiện thao tác nhập, xuất dữ liệu.

GV: Gợi ý

HS: Nêu thuật toán.

GV: Chỉ dẫn cho HS từ dạng 1 chuyển sang dạng 2.

Dạng 2: Sơ đồ khối:

Ví dụ: Mô phỏng các bớc thực hiện thuật toán trên với N = 11 và dãy A: 5, 1, 4, 7, 6, 3, 15, 8, 4, 9, 12. Dãy A 5 1 4 7 6 3 15 8 4 9 12 i 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Max 5 5 5 7 7 7 15 15 15 15 15 Vậy: max{A} = 15

- Tính dừng: Thuật toán phải kết thúc sau một số hữu hạn lần thực hiện các thao tác;

- Tính xác định: Sau khi thực hiện một thao tác thì hoặc là thuật toán kết thúc hoặc là có đúng một thao tác xác định để đợc thực hiện tiếp theo;

- Tính đúng đắn: Sau khi thuật toán kết thúc, ta phải nhận đợc Output cần tìm.

GV: Cho HS từ ví dụ tìm max của dãy a1, ..., an xác định các tính dừng, tính xác định và tính đúng đắn của bài toán.

III. Củng cố:

- Muốn giải một bài toán trớc tiên ta cần xác định đợc I/O. + Input?

+ Output?

- Thuật toán có 3 tính chất? Lấy ví dụ để minh hoạ 3 tính chất này. - Hớng dẫn học sinh thuật toán tìm min{aN}

Một phần của tài liệu Giáo án tin học 10 ( Trọn bộ ) (Trang 26 - 29)