HỌC VẼ HèNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (tt)

Một phần của tài liệu Giáo án Tin học 8 (đang in) (Trang 89 - 92)

III. Tiến trỡnh bài dạy:

HỌC VẼ HèNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (tt)

I. Mục tiờu:

1. Kiến thức:

- Biết được cỏc cụng cụ làm việc chớnh của phần mềm: Cỏc cụng cụ liờn quan đến hỡnh trũn, cỏc cụng cụ biến đổi hỡnh học.

- Tỡm hiểu cỏc đối tượng hỡnh học 2. Kĩ năng:

- Rốn luyện kĩ năng sử dụng cỏc cụng cụ làm việc chớnh của phần mềm. 3. Thỏi độ:

- Thỏi độ học tập nghiờm tỳc, yờu thớch mụn học.

II. Chuẩn bị:

Sỏch giỏo khoa, mỏy tớnh điện tử, phần mềm Geogebra.

III. Tiến trỡnh bài dạy:

T/g Hoạt động của thầy Hoạt động của trũ Nội dung

25p + Hoạt động 1: Tỡm hiểu cỏc cụng cụ làm việc chớnh của phần mềm. * Cụng cụ liờn quan đến hỡnh trũn. - Cụng cụ tạo ra hỡnh trũn bằng cỏch xỏc định tõm và một điểm trờn hỡnh trũn. - Cụng cụ dựng để tạo ra hỡnh trũn bằng cỏch xỏc định tõm và bỏn kớnh. - Cụng cụ dựng để vẽ hỡnh trũn đi qua ba điểm cho trước.

- Cụng cụ dựng để tạo một nửa hỡnh trũn đi qua

- Thao tỏc: chọn cụng cụ, chọn tõm hỡnh trũn và điểm thứ hai nằm trờn hỡnh trũn. - Thao tỏc: chọn cụng cụ, chọn tõm hỡnh trũn, sau đú nhập giỏ trị bỏn kớnh trong hộp thoại - Thao tỏc: chọn cụng cụ, sau đú lần lượt chọn ba điểm. Thao tỏc: chọn cụng cụ,

chọn lần lượt hai điểm.

c) Giới thiệu cỏc cụng cụ làm việc chớnh. * Cụng cụ liờn quan đến hỡnh trũn

13p

hai điểm đối xứng tõm.

- Cụng cụ sẽ tạo ra một cung trũn là một phần của hỡnh trũn nếu xỏc định trước tõm hỡnh trũn và hai điểm trờn cung trũn này.

- Cụng cụ sẽ xỏc định một cung trũn đi qua ba điểm cho trước.

* Cỏc cụng cụ biến đổi hỡnh học

- Cụng cụ dựng để

tạo ra một đối tượng đối xứng với một đối tượng cho trước qua một trục là đường hoặc đoạn thẳng.

.

- Cụng cụ dựng để

tạo ra một đối tượng đối xứng với một đối tượng cho trước qua một điểm cho trước (điểm này gọi là tõm đối xứng).

? Nờu cỏch thoỏt khỏi phần mềm.

+ Hoạt động 2: Tỡm hiểu cỏc

đối tượng hỡnh học.

- Một hỡnh hỡnh học bao gồm nhiều đối tượng cơ bản.

- Đối tượng hỡnh học gồm đối tượng tự do và đối tượng phụ thuộc.

Nửa hỡnh trũn được tạo sẽ là phần hỡnh trũn theo chiều ngược kim đồng hồ từ điểm thứ nhất đến điểm thứ hai. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

Thao tỏc: Chọn cụng cụ,

chọn tõm hỡnh trũn và lần lượt chọn hai điểm. Cung trũn sẽ xuất phỏt từ điểm thứ nhất đến điểm thứ hai theo chiều ngược chiều kim đồng hồ. - Thao tỏc: chọn cụng cụ sau đú lần lượt chọn ba điểm trờn mặt phẳng. Học sinh chỳ ý lắng nghe => ghi nhớ kiến thức Để thoỏt khỏi phần mềm ta nhỏy chuột chọn hồ sơ => đúng hoặc nhấn tổ hợp phớm Alt + F4 + Cỏc đối tượng hỡnh hoc cơ bản gồm: điểm, đường thẳng, tia, hỡnh trũn, cung trũn * Cỏc cụng cụ biến đổi hỡnh học. 3. Đối tượng hỡnh học: - Một hỡnh hỡnh học bao gồm nhiều đối tượng cơ bản. - Đối tượng hỡnh học gồm đối tượng tự do và đối tượng phụ thuộc. IV. Củng cố: (5phỳt)

V. Dặn dũ: (2 phỳt)

Tuần : 24 Ngày soạn: Tiết: 45+4 6 Ngày giảng:

Một phần của tài liệu Giáo án Tin học 8 (đang in) (Trang 89 - 92)