phương trình chính tắc của elip đi qua 2 điểm

Bai 3: Duong thang di qua 2 diem

Bai 3: Duong thang di qua 2 diem

Ngày tải lên : 26/09/2013, 17:10
... thẳng đi qua hai đi m 1. Vẽ đường thẳng: A B Cho hai đi m A và B. Hãy vẽ đường thẳng đi qua hai đi m đó? Cách vẽ đường thẳng đi qua hai đi m A, B như thế nào? Cách vẽ đường thẳng đi qua ... sau: 1)Muốn vẽ đường thẳng đi qua hai đi m A, B là làm như sau: - Đặt ……………………… đi qua hai đi m A, B. - Dùng đầu chì …………theo ………… thước. 2) Có …………. đường không thẳng đi qua hai đi m A và B. 3) Có …………đường ... đường không thẳng đi qua hai đi m đó? Vẽ được bao nhiêu đường như vậy? E F P Q Chỉ có duy nhất một đường thẳng đi qua hai đi m P và Q Có vô số đường không thẳng đi qua hai đi m E và F ? BÀI...
  • 21
  • 1.2K
  • 1
Tài liệu Tiết 3: Đường thẳng đi qua 2 điểm

Tài liệu Tiết 3: Đường thẳng đi qua 2 điểm

Ngày tải lên : 29/11/2013, 20:11
... hai đi m P, Q vẽ đường thẳng đi qua hai đi m P, Q. Hỏi: Có mấy đường thẳng đi qua hai đi m P, Q? HS: Em nào có thể vẽ được nhiều đường thẳng đi qua hai đi m P và Q không? Hỏi: Cho hai đi m ... đường thẳng đi qua hai đi m P và Q. HS: Vẽ. - Có vô số đường không thẳng đi qua E và F. − HS : a) đúng ; b) đúng qua hai đi m A và B ta làm như sau: * Đặt cạnh thước đi qua hai đi m A và B. * ... Đặt cạnh thước đi qua đi qua hai đi m B, C. − Dùng phấn (đầu chì) vạch theo cạnh thứơc. −HS: Trả lời. HS: Cả lớp thực hiện vẽ vào giấy. HS: Chỉ vẽ một đường thẳng đi qua hai đi m P, Q. HS:...
  • 6
  • 1.3K
  • 3
Đề tài Tốt nghiệp Thiết kế cơ sở tuyến đường đi qua 2 điểm C- D trên bản đồ địa hình cho trước

Đề tài Tốt nghiệp Thiết kế cơ sở tuyến đường đi qua 2 điểm C- D trên bản đồ địa hình cho trước

Ngày tải lên : 23/05/2014, 09:01
... 0 43 .24 553 0 3.03 3.89 KM1 6. 42 0 0.14 0.18 53.16 26 9 0 6.91 37 .21 TC1 3.7 0 0.11 1 .22 22 61 0 2. 42 30.14 NC1 1.8 0 0.1 1. 52 24.84 41 0 2. 73 37.51 H1 1.53 0 0. 12 1.5 100 79 20 0 33 29 4 H2 0.05 ... công trình thủy lợi trong vùng. II. Xác Định Các Đi m Khống Chế Của Tuyến: Đi m khống chế là những đi m tuyến bắt buộc phải đi qua hoặc phải tránh. Đó là những đi m đầu, đi m cuối và những đi m ... 0 0 0 22 845 0 0 0 NC7 36 .2 0 0 0 59.79 20 70 0 0 0 H9 33.04 0 0 0 100 22 81 0 0 0 KM9 12. 59 0 0 0 100 629 28 91 32 219 H1 0 57.81 0.64 4.39 100 0 51 42 64 439 H2 0 45. 02 0.64 4.39 100 0 22 66 64...
  • 102
  • 852
  • 0
Đề tài tốt nghiệp Thiết kế kỹ thuật -Thiết kế tuyến đường đi qua 2 điểm C-D cho trước trên bản đồ địa hình thuộc tỉnh Bình Phước

Đề tài tốt nghiệp Thiết kế kỹ thuật -Thiết kế tuyến đường đi qua 2 điểm C-D cho trước trên bản đồ địa hình thuộc tỉnh Bình Phước

Ngày tải lên : 23/05/2014, 09:15
... 12. 8 109 .2 KM3 0 19.1 0.64 5.46 20 0 429 .6 12. 8 109 .2 C27 0 23 .86 0.64 5.46 20 0 527 .2 12. 8 109 .2 C28 0 28 .86 0.64 5.46 20 0 624 .2 12. 8 109 .2 C29 0 33.56 0.64 5.46 20 0 698 12. 8 109 .2 C30 ... đường H5 0 32. 79 0.64 5.46 20 0 695 12. 8 109 .2 C2 0 36. 72 0.64 5.46 20 0 737 .2 12. 8 109 .2 C3 0 37.01 0.64 5.46 20 0 722 .2 12. 8 109 .2 C4 0 35 .21 0.64 5.46 20 0 674.6 12. 8 109 .2 C5 0 32. 24 0.64 ... 166.9 2. 61 22 .28 C 92 0 40.74 0.64 5.46 20 0 797.8 12. 8 109 .2 C93 0 39.05 0.64 5.46 20 0 763 .2 12. 8 109 .2 C94 0 37 .28 0.64 5.46 20 0 728 .2 12. 8 109 .2 C95 0 35.53 0.64 5.46 20 0 694 12. 8...
  • 42
  • 3.8K
  • 0
Đề tài Tốt nghiệp Thiết kế bản vẽ thi công - Thiết kế tuyến đường đi qua 2 điểm C-D cho trước trên bình đồ thuộc tỉnh Bình Phước

Đề tài Tốt nghiệp Thiết kế bản vẽ thi công - Thiết kế tuyến đường đi qua 2 điểm C-D cho trước trên bình đồ thuộc tỉnh Bình Phước

Ngày tải lên : 23/05/2014, 09:37
... chính xác, β=1 .25  Lu sơ bộ: Dùng lu 6T, lu 4 lượt /đi m, vận tốc lu là 2km/h, tính cho cả 2 lề. 20 20 LU LỚP LỀ I 45 120 145 22 0 24 5 28 5 100 25 25 20 365 25 Tổng hành trình lu N =2* 7 *2= 28 Năng suất ... DĂM 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 600 TIM ĐƯỜNG GIỚI HẠN KHUÔN GIỚI HẠN KHUÔN 150 25 25 125 150 27 5 300 425 450 525 25 25 25 75 450 425 25 300 27 5 150 125 25 25 150 25 25 17 16 15 11 12 13 14 Tổng hành trỡnh lu N =2* 17=34 Naờng ... không chính xác, β=1 .25  Lu sơ bộ: Dùng lu 6T, lu 4 lượt /đi m, vận tốc lu là 2km/h, tính cho cả 2 lề. LU NHẸ 6T LU LỚP LỀ III 25 25 25 20 45 345 120 145 22 0 24 5 100 Tổng hành trình lu N =2* 6 *2= 24 Năng...
  • 41
  • 1.2K
  • 2
Duong thang di qua 2 diem.ppt

Duong thang di qua 2 diem.ppt

Ngày tải lên : 17/07/2014, 15:00
... THANG ẹI QUA HAI ẹIEM Tieỏt 3: A B 16 1. Vẽ đường thẳng: Muốn vẽ đường thẳng đi qua 2 đi m A và B, ta làm như sau: - Đặt cạnh thước đi qua 2 đi m A và B; - Dùng đầu chì vạch theo cạnh thước. 2. Tên ... 5 Đ3. ẹệễỉNG THANG ẹI QUA HAI ẹIEM Tieỏt 3: A B 1. Veừ ủửụứng thẳng:  Muốn vẽ đường thẳng đi qua 2 đi m A và B, ta làm như sau: - Đặt cạnh thước đi qua 2 đi m A và B; - Dùng đầu chì ... 3: Baứi 15: Quan sát hình vẽ và cho biết những nhận xét sau đúng hay sai: Đ Đ A B a) Có một và chỉ một đường thẳng đi qua 2 đi m A và B. b) Có nhiều đường “không thẳng” đi qua 2 đi m A và B. ...
  • 22
  • 1.1K
  • 0
Quá trình tương tác của hiệu ứng sao băng và phương pháp tạo ảnh sao băng p1 pptx

Quá trình tương tác của hiệu ứng sao băng và phương pháp tạo ảnh sao băng p1 pptx

Ngày tải lên : 29/07/2014, 08:20
... nhấp chuột vào đường viền của vòng tròn và xoá nó để đối tượng chỉ còn vùng màu tô Gradient. THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐI N TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 1 32 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC ... THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐI N TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 133 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Thế là bạn vừa thực ... FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY  Bảo đảm rằng chương trình Flash đang mở và tạo file mới có tên “Sao Bang”. Nhấp chọn trên trình đơn Modify > Movie, nhấp chuột vào...
  • 5
  • 566
  • 0
Quá trình tương tác của hiệu ứng sao băng và phương pháp tạo ảnh sao băng p2 potx

Quá trình tương tác của hiệu ứng sao băng và phương pháp tạo ảnh sao băng p2 potx

Ngày tải lên : 29/07/2014, 08:20
... tượng đúng vào vị trí đi m khai báo.  Nhấn phím F6 tại frame 20 , nhấp phải chuột trở lại keyframe thứ nhất để chọn lệnh Create Motion Tween. Nhấp chuột vào keyframe 20 và dùng công cụ Scale ... trở về giao diện chính. THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐI N TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 138 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY ... THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐI N TỬ : SỬ DUÏNG FLASH 5.0 135 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY  Nhấn phím F6 tại frame...
  • 5
  • 351
  • 0
Quá trình tương tác của hiệu ứng sao băng và phương pháp tạo ảnh sao băng p3 ppt

Quá trình tương tác của hiệu ứng sao băng và phương pháp tạo ảnh sao băng p3 ppt

Ngày tải lên : 29/07/2014, 08:20
... GIÁO TRÌNH ĐI N TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 143 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY  Di chuyển tâm (hình dấu +) của đối tượng trùng với đi m ... sổ thư viện và đặt ngay vị trí của đối tượng trước đó. Sau đó xoá đối tượng trước đó đi. THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐI N TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 1 42 ... THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐI N TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 140 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY  Tại vị trí keyframe 5,...
  • 5
  • 378
  • 0
Quá trình tương tác của hiệu ứng sao băng và phương pháp tạo ảnh sao băng p4 ppsx

Quá trình tương tác của hiệu ứng sao băng và phương pháp tạo ảnh sao băng p4 ppsx

Ngày tải lên : 29/07/2014, 08:20
... ký tự T của chuỗi ký tự “THẾ”. THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐI N TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 148 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY ... GIÁO TRÌNH ĐI N TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 145 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY  Lúc này trong cửa dổ thự viện sẽ xuất hiện 12 đoạn ... THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐI N TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 144 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY  Nhập giá trị S1 vào trong...
  • 5
  • 306
  • 0
Quá trình tương tác của hiệu ứng sao băng và phương pháp tạo ảnh sao băng p5 pps

Quá trình tương tác của hiệu ứng sao băng và phương pháp tạo ảnh sao băng p5 pps

Ngày tải lên : 29/07/2014, 08:20
... THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐI N TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 1 52 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY  Tiếp theo bạn hãy kéo ... THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐI N TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 153 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY  Bảo đảm rằng đoạn phim ... tự T của chuỗi ký tự “THẾ”. Kéo đoạn phim movie clip vào bên dưới ký tự Đoạn phim movie clip vừa kéo từ cửa sổ thư viện vào bên dưới ký tự T THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐI N...
  • 5
  • 326
  • 0

Xem thêm