... GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH Hình 12c CHƯƠNG Hình 12d Dùng công cụ tô sơn (hình 12e) đổ màu đen vào hai hình Oval nhỏ (hình 12f) Xong ... nhân vật (hình 12m) Tiếp tục sử dụng công cụ Pencil Tool Bạn vẽ thêm miệng lưỡi nhân vật (hình 12n) Hình 12m Hình 12n Hình 12o Hình 12p Tô màu đen vào miệng nhân vật công cụ tô sơn (hình 12o) ... Horizontal Chân mày lúc lật ngang (hình 12k) Hãy nhìn xem chân mày chép lật ngang Bạn dùng phím mũi tên đưa vào vò trí thích hợp (hình 12l) Hình 12i Hình 12j Hình 12k Hình 12l Dùng công cụ Pencil Tool...
... cụ Oval Tool vẽhình Oval tạo mũi nhân vật gắn vào chỗ thích hợp Sử dụng Pencil Tool vẽ miệng nhân vật gắn vào vò trí hìnhHình 9h Hình 9i Vẽ thêm cằm gò má nhân vật Hình 9j Hình 9k Vẽ thêm lỗ ... bạn có hình tròn hình 9c Hình 9c Dùng công cụ Oval Tool vẽhình Oval để tạo hố mắt (hình 9d) Chọn công cụ Scale để điều chỉnh mắt cho phù hợp với gương mặt nhân vật (hình 9e) Hình 9d TỦ SÁCH STK ... GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG BÀI TẬP Bây bạn bước sang tập qua việc vẽhình nhân vật hình bên (hình 9) Cũng với cấu trúc hình tròn...
... kẻ hai hình Oval nhỏ để làm hai mắt (hình 8l) Vẽ tiếp hai hình Oval nhỏ, dùng công cụ xô sơn đưa màu đen vào để làm (hình 8m) Hình 8k Hình 8l Hình 8m Vẫn sử dụng công cụ Oval Tool tạo hình Oval ... nhấp chọn hình Oval, xong chọn công cụ Scale mục Options công cụ (hình 8n)ï Hình 8n Hình 8o Hình 8p Lập tức nút hình vuông nhỏ xuất xung quanh hình Oval (hình 8o) Ta dùng chuột điều chỉnh hình Oval ... BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG Dùng công cụ mũi tên chọn Oval Xong dùng phím mũi tên di chuyển vào trung tâm hình tròn (hình 8d) Kế tiếp nhấp chọn công cụ Scale mục Options công cụ (hình 8e) Hình 8d Hình...
... đổ màu cam vào Còn lại bốn hìnhchữ nhật ta đổ màu vàng vào Cuối ta hình vuông hoàn hảo BÀI TẬP : VẼ PHỐI CẢNH Với tập vẽ đoạn thẳng tập trước thực tập dễ dàng với bạn Bài tập bạn vẽhình khối ... màu nâu vào hình vuông nhỏ TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 83 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG Hình vuông ... gạch hình Chúng ta bắt đầu vẽhình vuông với đường lưới công cụ quen thuộc Line Tool Chúng ta kẻ bốn đường thẳng, đường cuối nối lại hình vuông Tiếp tục chọn vò trí, vò trí nầy cách cạnh hình...
... GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG Bây bạn chọn công cụ Line Tool đểvẽhình khối chữ nhật Hãy nhấp vào điểm lưới chỗ hai ... sau chọn trình đơn Edit > Copy để lưu vào clipboard chọn lệnh Edit > Paste bạn dán thêm khối chữ nhật nhanh chóng vào cửa sổ làm việc, nối thêm bốn đường thẳng bạn nối hai khối chữ nhật vào với ... hành kẻ thêm vài nét dài ngắn khác Ở ta vẽ thêm ba nét Dùng công cụ mũi tên kết hợp với phím Shift bạn chọn ba nét vừa vẽ (Khi chọn nét ta thấy có vệt lấm chấm kiến bò nét đó), nhấp vào trình đơn...
... nhập vào giá trò khung Y, khung X Z giữ nguyên sau, nhấp chuột vào nút Set Khi đối tượng quay hình A Nhấn phím V, nhấp chuột chọn đối tượng rê chuột ghép hai hình lại với (hình B) Hình A Hình ... KS PHẠM QUANG HUY LÀM HOẠT HÌNHVÀ CÁC HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT TRÊN MÁY TÍNH – HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG SOFTIMAGE 3D BÀI TẬP Bạn nhấp chuột vào hìnhchữ nhật nhỏ hộp Rot (phía phải hình) để mở hộp thoại Rotation ... PHẠM QUANG HUY LÀM HOẠT HÌNHVÀ CÁC HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT TRÊN MÁY TÍNH – HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG SOFTIMAGE 3D BÀI TẬP Bây bạn nhấp chuột vào hìnhchữ nhật nhỏ hộp Rot (phía phải hình) để mở hộp thoại Rotation...
... MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Nhấp chuột vào mục Frame bên bảng, nhập vào giá trò bạn có câu lệnh sau: on (release) { gotoAndPlay (2); } Nhấp chọn vào dòng lệnh on ... bạn đưa chuột vào cầu Bây bạn thay đổi màu Background trở thành màu đen, sau thay đổi nút có hình cầu ảnh Bitmap Ảnh Bitmap bạn tùy chọn dùng trình đơn File > Import để nhập ảnh vào THẾ GIỚI ĐỒ ... ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 103 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Nhấp chuột vào nút Insert Layer bên tên...
... chuột vào bảng Stroke, chọn lại giá trò mặc đònh, nhấp chọn tiếp vào tab Fill chọn kiểu màu tô Radial Gradient, sau vẽ vào vòng tròn bỏ màu viền sau: THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 96 GIÁO TRÌNH ... TỦ SÁCH STK 98 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Nhấp chuột vào frame Hit vẽ vào vòng tròn khôn có ... tiếp đối tượng Layer2 Nhấp chuột vào frame Layer2 nhấn phím F6 Nhấp phải chuột vào keyframe để chọn lệnh Create Motion Tween Nhấp chuột vào keyframe cuối, chọn trình đơn Window > Panels > Effect...
... thêm vào dòng chữ chạy ngang qua hình cách nhấn phím Ctrl + F8 để đặt tên cho đoạn Movie Clip hộp thoại Symbol Properties Dùng công cụ Text Tool nhập vào chuỗi ký tự “Chương trìnhbảovệhình ... kéo vào vùng làm việc Bạn xếp instance Sao bay cho nằm Movie Clip Ngoi Nhấp chọn trình đơn Control > Test Movie để xem đoạn phim diễn hoạt Khi bạn thấy đoạn phim diễn hoạt giống trìnhbảovệhình ... HỌA – TỦ SÁCH STK 39 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Bây bạn nhấp chuột vào Movie Clip Ngoi Sao bay...
... trước Sau vẽ vào vài điểm ngẫu nhiên để thấy chấm lớn nhỏ nằm rải rác Nhấp chuột tiếp vào trình đơn Insert > New Symbol để tạo đoạn Movie Clip THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 32 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ ... có trình đơn THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 33 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Nhấp chuột tiếp vào ... Nhấp chọn tiếp trình đơn Insert > New Symbol để tạo thêm đoạn Movie Clip khác có tên Sao bay Nhấp chuột vào cửa sổ thư viện kéo ảnh graphic Ngoi vào vùng làm việc Sau nhấp chọn vào công cụ Scale...
... trước Sau vẽ vào vài điểm ngẫu nhiên để thấy chấm lớn nhỏ nằm rải rác Nhấp chuột tiếp vào trình đơn Insert > New Symbol để tạo đoạn Movie Clip THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 32 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ ... có trình đơn THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 33 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Nhấp chuột tiếp vào ... Nhấp chọn tiếp trình đơn Insert > New Symbol để tạo thêm đoạn Movie Clip khác có tên Sao bay Nhấp chuột vào cửa sổ thư viện kéo ảnh graphic Ngoi vào vùng làm việc Sau nhấp chọn vào công cụ Scale...
... thêm vào dòng chữ chạy ngang qua hình cách nhấn phím Ctrl + F8 để đặt tên cho đoạn Movie Clip hộp thoại Symbol Properties Dùng công cụ Text Tool nhập vào chuỗi ký tự “Chương trìnhbảovệhình ... kéo vào vùng làm việc Bạn xếp instance Sao bay cho nằm Movie Clip Ngoi Nhấp chọn trình đơn Control > Test Movie để xem đoạn phim diễn hoạt Khi bạn thấy đoạn phim diễn hoạt giống trìnhbảovệhình ... HỌA – TỦ SÁCH STK 39 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Bây bạn nhấp chuột vào Movie Clip Ngoi Sao bay...
... GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH Hình 12c CHƯƠNG Hình 12d Dùng công cụ tô sơn (hình 12e) đổ màu đen vào hai hình Oval nhỏ (hình 12f) Xong ... nhân vật (hình 12m) Tiếp tục sử dụng công cụ Pencil Tool Bạn vẽ thêm miệng lưỡi nhân vật (hình 12n) Hình 12m Hình 12n Hình 12o Hình 12p Tô màu đen vào miệng nhân vật công cụ tô sơn (hình 12o) ... Horizontal Chân mày lúc lật ngang (hình 12k) Hãy nhìn xem chân mày chép lật ngang Bạn dùng phím mũi tên đưa vào vò trí thích hợp (hình 12l) Hình 12i Hình 12j Hình 12k Hình 12l Dùng công cụ Pencil Tool...
... cụ Oval Tool vẽhình Oval tạo mũi nhân vật gắn vào chỗ thích hợp Sử dụng Pencil Tool vẽ miệng nhân vật gắn vào vò trí hìnhHình 9h Hình 9i Vẽ thêm cằm gò má nhân vật Hình 9j Hình 9k Vẽ thêm lỗ ... bạn có hình tròn hình 9c Hình 9c Dùng công cụ Oval Tool vẽhình Oval để tạo hố mắt (hình 9d) Chọn công cụ Scale để điều chỉnh mắt cho phù hợp với gương mặt nhân vật (hình 9e) Hình 9d TỦ SÁCH STK ... GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG BÀI TẬP Bây bạn bước sang tập qua việc vẽhình nhân vật hình bên (hình 9) Cũng với cấu trúc hình tròn...
... kẻ hai hình Oval nhỏ để làm hai mắt (hình 8l) Vẽ tiếp hai hình Oval nhỏ, dùng công cụ xô sơn đưa màu đen vào để làm (hình 8m) Hình 8k Hình 8l Hình 8m Vẫn sử dụng công cụ Oval Tool tạo hình Oval ... nhấp chọn hình Oval, xong chọn công cụ Scale mục Options công cụ (hình 8n)ï Hình 8n Hình 8o Hình 8p Lập tức nút hình vuông nhỏ xuất xung quanh hình Oval (hình 8o) Ta dùng chuột điều chỉnh hình Oval ... BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG Dùng công cụ mũi tên chọn Oval Xong dùng phím mũi tên di chuyển vào trung tâm hình tròn (hình 8d) Kế tiếp nhấp chọn công cụ Scale mục Options công cụ (hình 8e) Hình 8d Hình...
... đổ màu cam vào Còn lại bốn hìnhchữ nhật ta đổ màu vàng vào Cuối ta hình vuông hoàn hảo BÀI TẬP : VẼ PHỐI CẢNH Với tập vẽ đoạn thẳng tập trước thực tập dễ dàng với bạn Bài tập bạn vẽhình khối ... màu nâu vào hình vuông nhỏ TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 83 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG Hình vuông ... gạch hình Chúng ta bắt đầu vẽhình vuông với đường lưới công cụ quen thuộc Line Tool Chúng ta kẻ bốn đường thẳng, đường cuối nối lại hình vuông Tiếp tục chọn vò trí, vò trí nầy cách cạnh hình...
... GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG Bây bạn chọn công cụ Line Tool đểvẽhình khối chữ nhật Hãy nhấp vào điểm lưới chỗ hai ... sau chọn trình đơn Edit > Copy để lưu vào clipboard chọn lệnh Edit > Paste bạn dán thêm khối chữ nhật nhanh chóng vào cửa sổ làm việc, nối thêm bốn đường thẳng bạn nối hai khối chữ nhật vào với ... hành kẻ thêm vài nét dài ngắn khác Ở ta vẽ thêm ba nét Dùng công cụ mũi tên kết hợp với phím Shift bạn chọn ba nét vừa vẽ (Khi chọn nét ta thấy có vệt lấm chấm kiến bò nét đó), nhấp vào trình đơn...
... nhập vào giá trò khung Y, khung X Z giữ nguyên sau, nhấp chuột vào nút Set Khi đối tượng quay hình A Nhấn phím V, nhấp chuột chọn đối tượng rê chuột ghép hai hình lại với (hình B) Hình A Hình ... KS PHẠM QUANG HUY LÀM HOẠT HÌNHVÀ CÁC HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT TRÊN MÁY TÍNH – HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG SOFTIMAGE 3D BÀI TẬP Bạn nhấp chuột vào hìnhchữ nhật nhỏ hộp Rot (phía phải hình) để mở hộp thoại Rotation ... PHẠM QUANG HUY LÀM HOẠT HÌNHVÀ CÁC HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT TRÊN MÁY TÍNH – HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG SOFTIMAGE 3D BÀI TẬP Bây bạn nhấp chuột vào hìnhchữ nhật nhỏ hộp Rot (phía phải hình) để mở hộp thoại Rotation...
... MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Nhấp chuột vào mục Frame bên bảng, nhập vào giá trò bạn có câu lệnh sau: on (release) { gotoAndPlay (2); } Nhấp chọn vào dòng lệnh on ... bạn đưa chuột vào cầu Bây bạn thay đổi màu Background trở thành màu đen, sau thay đổi nút có hình cầu ảnh Bitmap Ảnh Bitmap bạn tùy chọn dùng trình đơn File > Import để nhập ảnh vào THẾ GIỚI ĐỒ ... ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 103 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Nhấp chuột vào nút Insert Layer bên tên...
... chuột vào bảng Stroke, chọn lại giá trò mặc đònh, nhấp chọn tiếp vào tab Fill chọn kiểu màu tô Radial Gradient, sau vẽ vào vòng tròn bỏ màu viền sau: THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 96 GIÁO TRÌNH ... TỦ SÁCH STK 98 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Nhấp chuột vào frame Hit vẽ vào vòng tròn khôn có ... tiếp đối tượng Layer2 Nhấp chuột vào frame Layer2 nhấn phím F6 Nhấp phải chuột vào keyframe để chọn lệnh Create Motion Tween Nhấp chuột vào keyframe cuối, chọn trình đơn Window > Panels > Effect...