1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Quá trình hướng dẫn tạo trình bảo vệ màn hình trong thiết kế p5 pot

6 435 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 6
Dung lượng 307,84 KB

Nội dung

Lệnh Để tạo ra mô hình như trên bạn cần phải thực hiện các bước như sau : Bước 1 : Bạn chọn lệnh Draw > Curve > NURBS để vẽ đối tượng... Bây giờ bạn có thể cho hiển thị các điểm trên ly

Trang 1

TẠO LY UỐNG RƯỢU

Trong bài tập này các bạn sẽ được hướng dẫn sử dụng công cụ để quay đối tượng Lệnh

Để tạo ra mô hình như trên bạn cần phải thực hiện các bước như sau :

Bước 1 : Bạn chọn lệnh Draw > Curve > NURBS để vẽ đối tượng

Trang 2

Bây giờ bạn có thể cho hiển thị các điểm trên ly bằng cách nhấp chuột chọn Show >

Giao diện SOFTIMAGE xuất hiện như sau :

Bước 2 : Bạn chọn lệnh Duplicate > Immediate để sao chép đối tượng, ở đây ta sao

chép nửa cái ly còn lại

Nhấp phím V trên bàn phím ta thấy vệt sáng xuất hiện xung quanh các nút Trans bên

phải màn hình của bạn

Tiếp theo bạn vào cửa sổ Front, nhấp chuột vào đối tượng (nửa cái ly) và rê chuột đến

vị trí mới

Trang 3

Bạn nhấp chuột vào hình chữ nhật nhỏ trong hộp Rot (phía phải màn hình) để mở hộp

thoại Rotation Hộp thoại Rotation xuất hiện như sau :

Xoay biểu tượng 180 độ

theo trục Y bằng cách nhập vào

giá trị trong khung Y, khung X và

Z vẫn giữ nguyên sau, đó nhấp

chuột vào nút Set

Khi đó đối tượng được quay như hình A Nhấn phím V, nhấp chuột chọn đối tượng và rê chuột ghép hai hình này lại với nhau (hình B)

Bạn nhấp chuột chọn chế độ Multi (bên phảøi màn hình), nút Multi bật

sáng Bây giờ từ cửa sổ Front bạn nhấp chọn Front > Schematic Cửa sổ

Trang 4

Bạn nhấn giữ phím Spacebar trên bàn phím và nhấp chuột vào chữ Nurbs1 trong cửa sổ

Schematic

Giao diện cửa sổ Perspective của SOFTIMAGE xuất hiện như sau :

Bước 3 : Trong bước này bạn sẽ thay

đổi một số giá trị cho đối tượng “cái ly” Chọn

xuất hiện

Bạn nhấp chọn NURBS và nhập vào

khung Steps là 8 và trong mục Axis of

nút OK

Cửa sổ SOFTIMAGE xuất hiện với

bốn vùng nhìn khác nhau :

Trang 5

Bây giờ bạn nhấp chuột vào hình chữ nhật nhỏ trong hộp Rot (phía phải màn hình) để

mở hộp thoại Rotation Hộp thoại Rotation xuất hiện, trong khung X nhập 30, nhấp chuột vào nút Set

Cửa sổ SOFTIMAGE trong vùng nhìn WIRE Cửa sổ SOFTIMAGE trong vùng nhìn SHADE

Bước 4 : Bây giờ bạn hãy gán màu và đặt đèn vào cho

cái ly, đầu tiên bạn hãy chuyển qua Modul Matter

Trên menu chọn Material, hộp thoại Material Editor xuất hiện

Trang 6

Nhấp chuột vào Palette một bảng màu xuất hiện Bạn nhấp chuột chọn màu trong hộp

để thoát khỏi bảng màu

Mở rộng cửa sổ Perspective bằng cách nhấp biểu tượng ở góc phải bên trên của cửa sổ sau đó chọn chế độ Shade để quan sát đối tượng

Bước 5 : Bạn lưu lại công việc của mình bằng

cách chọn Save > Scene (hay nhấn tổ hợp phím L+Ctrl

+ S từ bàn phím)

Trong hộp thoại Save Scene, ở khung

xong nhấp nút Save

Ngày đăng: 29/07/2014, 22:20

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình A  Hình B - Quá trình hướng dẫn tạo trình bảo vệ màn hình trong thiết kế p5 pot
nh A Hình B (Trang 3)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w