... tiêu chuẩn sau: Tốt chữviết in ấn tay Khả sử dụng máy đánh máy Có khả viết thư từ nhớ chủ đề định lời nói năm phút trước Kiến thức kế toán đơn giản Hoặc, thay cho đánh máy, viết tốc ký từ tả tuổi ... lực để giúp đỡ khác mục tiêu thám Mọi hoạt động cho mượn mục tiêu Kỹ thuật Hướng đạo tốt The Boy Scouts bắt đầu Anh Tướng Sir Robert Baden-Powell Ông ấn tượng với thực tế 46 phần trăm chàng trai ... minh oan trần nhà, sửa chữa phụ kiện khí, máy giặt máy, dây chuyền sash, cửa sổ fastenings cửa, thay đèn măng-sông bóng đèn điện, treo tranh ảnh rèm cửa, rèm sửa chữa, sửa chữa rèm mành thanh,...
... động tác thể dục, động tác 5ph ì nhịp út * Ôn đứng hai chân rộng 3- 4ph vai, hai tay đưa út trước - sang ngang - lên cao chếch chữ V * Ôn thường theo vạch kẻ thẳng Cơ bả n * Ôn trò chơi “Chạy đổi ... Ôn trò chơi “Chạy đổi chỗ, vỗ tay nhau”: cho dọc sinh đọc vần điệu sau:Chạy đổi chỗ/ Vỗ tay ● 2- 4ph út 3- 8ph út ☺ ● nhau/ Hai ba!// XP XP Kế - Cúi lắc người thả lỏng t thú c - Nhảy thả lỏng...
... Catia 30 2 .4 Kết luận .43 Ch ơng : C S LÝ THUYẾT TÍNH TOÁN THIẾT KẾ Đ NG C 44 3.1 Tính toán nhiệt động 44 3.1.1 Mục đ́ch t́nh tón nhiệt 44 3.1.2 Các thông ... Hình 4. 40 : Mô hình buồng cháy môi trường Catia 110 Hình 4. 41 : Mô hình buồng cháy sau Mesh Preprocessor 110 Hình 4. 42 : Các trình buống cháy 1, 2, theo góc quay trục khuỷu 111 Hình 4. 43 ... .103 Hình 4. 32 : Tải trọng phân bố ¼ chốt khuỷu .1 04 Hình 4. 33 : Phân bố ứng suất VonMisses trục khuỷu 1 04 Hình 4. 34 : Phân bố chuyển vị trục khuỷu .105 Hình 4. 35 : Tải trọng...
... Catia 30 2 .4 Kết luận .43 Chƣơng : CƠ SỞ LÝ THUYẾT TÍNH TOÁN THIẾT KẾ ĐỘNG CƠ 44 3.1 Tính toán nhiệt động 44 3.1.1 Mục đích tính toán nhiệt 44 3.1.2 Các thông ... Hình 4. 40 : Mô hình buồng cháy môi trường Catia 110 Hình 4. 41 : Mô hình buồng cháy sau Mesh Preprocessor 110 Hình 4. 42 : Các trình buống cháy 1, 2, theo góc quay trục khuỷu 111 Hình 4. 43 ... .103 Hình 4. 32 : Tải trọng phân bố ¼ chốt khuỷu .1 04 Hình 4. 33 : Phân bố ứng suất VonMisses trục khuỷu 1 04 Hình 4. 34 : Phân bố chuyển vị trục khuỷu .105 Hình 4. 35 : Tải trọng...
... Engineering and their Applications, November 20 04 , Paris, France, 20 04 [9] Jon C Snader, Effective TCP/IP Programming, Addison-Wesley, 2000 Trang 14 ... CreateCommObject(int);} ; 4. 2 ng dng minh vic s dng cỏc lp ó xõy dng Chỳng ta xem mt ng dng n gin truyn thụng ip gia ng dng ch v ng dng khỏch, mi ln ng dng khỏch truyn mt t (chui ký t) n ng dng ch Trong hỡnh 4, Trang ... s trỡnh by chi tit v gii phỏp ó xut v trin khai struct sockaddr_in Addr ; unsigned short port =44 966; // cng t nh ngha char* ipAddr="192.168.58.1" ; int hSock ; on mó ngun memset(&Addr, 0, sizeof(Addr)...
... Ghi vắn tắt tên công trình, đường Tỉnh, địa phương; ví dụ “Chấp thuận thiết kế phương án tổ chức giao thông nút giao đường nhánh đấu nối Km 25+650/ phía Trái tuyến phải tuyến/ ĐT. 848 ” (4) Tên...
... ngang, ta kéo chuột theo phương ngang, nhấn giữ phím Shift Để dời đối tượng theo hướng 45 0, ta kéo chuột theo hướng 45 0, nhấn giữ phím Shift Trong dời để giữ lại đối tượng cũ, ta nhấn giữ phím Alt ... đối tượng cũ, nhấn giữ Shift để quay đối tượng bội số 45 0 III.3 Quay xung quanh tâm đối tượng định góc quay Chọn đối tượng cần quay Trang 42 Chương : Các phép biến đổi hình học Bấm đúp vào ... đối tượng cũ IV.3 Co dãn theo tâm đối tượng cách tỷ lệ co dãn • Chọn đối tượng cần co dãn Trang 44 Chương : Các phép biến đổi hình học • Bấm đúp vào cơng cụ Scale Tool chọn Object > Transform...
... từ 3,13% đến 640 0% Tỷ lệ Zoom hành hiển thị góc trái đáy hình tiêu đề cửa sổ tài liệu Để phóng lớn: Nhấp cơng cụ vào vùng cần phóng lớn nhấn giữ kéo rê cơng cụ tạo vùng hình chữ nhật trang ... + R) để hiện/ tắt thước Trang Chương : Giới thiệu - Khởi động – Các thao tác Để định đơn vị cho thước: Edit > Prefernces/ Units & Undo Đơn vò chung Đơn vò Stroke Đơn vò cho co chữ Hiển thị khung ... Để thu nhỏ: Giữ phím Alt nhấp cơng cụ vào vùng cần thu nhỏ nhấn giữ kéo rê cơng cụ tạo vùng hình chữ nhật để thu nhỏ vùng (hoặc nhấn Ctrl với dấu -) = Ctrl + Spacebar = Ctrl + Alt + Spacebar...
... giữ phím Crtl cho phép ta tạm thời quay trở lại với cơng cụ chọn mà ta vừa sử dụng gần nhất) I .4 Cơng cụ Magic Wand Cơng cụ cho phép chọn đối tượng có thuộc tính tương tự: fill color (màu tơ), ... Stroke color: chọn đối tượng có màu stroke Stroke Weight: chọn đối tượng có độ dầy stroke Trang 24 Chương : Thao tác với đối tượng Style: chọn đối tượng có style Symbol Instance: chọn đối tượng...