... ……………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………… Khóa luận đápứngyêucầu LV cử nhân tin học TpHCM, ngày …… tháng …… năm 2011 Giáo viên hướng dẫn NHẬN XÉT CỦA GIÁO VIÊN PHẢN BIỆN ……………………………………………………………………………… ... ứng dụng Nội Dung Đề Tài (mô tả chi tiết nội dung đề tài, yêu cầu, phương pháp thực hiện, kết quả đạt được, …): • Nghiên cứu tổng quan Engine Unity • Xác định, phân tích vấn đề đưa giải pháp ... không cao báo cáo tháng Thống kê số lượng ứng dụng game Android Market đạt tới số 29.293 game chiếm 19.4% Hình 1.4 Số liệu thống kê ứng dụng xuất theo tháng (bao gồm ứng dụng game) (Nguồn: http://www.androlib.com)...
... giúp hệthống hoạt động tốt Các ứng dụng gán số ID người sử dụng nhằn phân định quyền hạn sử dụng tài nguyên, cấu hình phần cứng hệthống 15 Đặng Văn Giỏi – Lớp 508CNT * _ Android hệ ... 2D, 3D 24 2.1.3.1 Hệ màu RGB 25 2.1.3.2 Hệ màu CMYK (hệ màu trừ) 26 2.1.3.3 Hệ màu HSB (hệ tổng hợp) 27 2.1.3.4 Hệ màu Lab (hệ tổng hợp) ... phương thức main để bắt đầu 1.1.3 Hệthống tập tin hệ điều hành Trong phạm vi tìm hiểu hệ điều hành, em xin tìm hiểu rõ vấn đề hệ điều hành Android vấn đề quản lý hệthống tập tin Phần có điểm thuận...
... giúp hệthống hoạt động tốt Các ứng dụng gán số ID người sử dụng nhằn phân định quyền hạn sử dụng tài nguyên, cấu hình phần cứng hệthống 15 Đặng Văn Giỏi – Lớp 508CNT * _ Android hệ ... 2D, 3D 24 2.1.3.1 Hệ màu RGB 25 2.1.3.2 Hệ màu CMYK (hệ màu trừ) 26 2.1.3.3 Hệ màu HSB (hệ tổng hợp) 27 2.1.3.4 Hệ màu Lab (hệ tổng hợp) ... phương thức main để bắt đầu 1.1.3 Hệthống tập tin hệ điều hành Trong phạm vi tìm hiểu hệ điều hành, em xin tìm hiểu rõ vấn đề hệ điều hành Android vấn đề quản lý hệthống tập tin Phần có điểm thuận...
... Các hệ màu thông dụng 27 2.1.3.1 Hệ màu RGB 27 2.1.3.2 Hệ màu CMYK (hệ màu trừ) 28 2.1.3.3 Hệ màu HSB (hệ tổng hợp) 29 2.1.3.4 Hệ màu Lab (hệ ... giúp hệthống hoạt động tốt Các ứng dụng gán số ID người sử dụng nhằn phân định quyền hạn sử dụng tài nguyên, cấu hình phần cứng hệthống Android hệ điều hành có tính mở, khác với nhiều hệ ... phương thức main để bắt đầu 1.1.3 Hệthống tập tin hệ điều hành Trong phạm vi tìm hiểu hệ điều hành, em xin tìm hiểu rõ vấn đề hệ điều hành Android vấn đề quản lý hệthống tập tin Phần có điểm thuận...
... nhau) mức Ranking (Hệ thống thăng cấp dựa điểm kinh nghiệm tích lũy) Phạm vi công việc dự án: Vẽ nhân vật, bố cục trang game Tạo hiệu ứng Thiết kế đồ vùng đất Thiết kế quái vật, trùm ... sàng dự án bắt đầu 4.2 Giả định môi trường: o Các quy định phápluật việc quản lý game online không đổi 4.3 Giả định ngân sách: o Ngân sách chi tháng cho dự án khoảng từ 200 triệu đến 300 triệu ... Ràng buộc ngân sách o Dự án có 200 triệu đến 300 triệu tháng để thực 5.4 Ràng buộc công nghệ: o Công nghệ sử dụng cho việc xây dựng game client Flash phiên 10.0.3 trở lên o Công nghệ sử dụng cho...
... làm việc - Thu nhập chế độ đãi ngộ Người lao động sống hoàn toàn dựa vào thu nhập từ công ty Tiền lương, thu nhập trả công Tiền lương tương xứng với kết làm việc - Quan hệ đối xử với đồng ... Cơ hội đào tạo thăng tiến Chương trình đào tạo công ty có hiệu tốt Chínhsách thăng tiến công ty công GVHD: TS Trương Thị Lan Anh HV TH: Nguyễn Bảo Trung Công ty thường xuyên nâng cao trình ... kiện làm việc - Bạn đánh môi trường làm việc hội thăng tiến ? Bản th ân người th ổ lộ mô i trường làm việc chưa đư ợc thân thiện, hội thăng t iến, hội học tập ít, tự học chủ yếu, với nguyên nhân...
... cấp hàm giao tiếp với phần cứng đồ họa, âm hay thiết bị vào Thư viện giúp lập trình viên viết chương trình giải trí hay ứng dụng đa phương tiện (multimedia) nhiều hệ điều hành khác như: GNU/Linux, ... tách thành nhiều phần cho hệ điều hành Khi SDL biên dịch cho hệ điều hành, phần thích hợp chọn cho hệ điều hành SDL cho phép sử dụng miễn phí cho việc viết game chương trìnhbạn phải liên kết với ... tail Hình Template danh sách liên kết 2.2 Các vấn đề nghiên cứu đề tài 2.2.1 Kỹ thuật lọc màu Có hai phương pháp giải vấn đề dùng định dạng ảnh có kênh alpha dùng phương pháp lọc màu vẽ lên hình...
... e Save game: f Map Editor: Đánh giá • Ưu điểm: Nhìn chung, chương trìnhhoàn thành tốt yêucầu đặt ra, xây dựng game chạy gần hoànchỉnh chức Nhân vật mario di chuyển tương đối khá, nhảy, va chạm ... xử lý kiện tương ứng • Cập nhật game: Animation, move object game • Render: Vẽ tất object man hình Mô hình hoạt động mario: Kiểm tra lực Xử lý Input tương ứng Animation tương ứng Cập nhật lọa ... tượng tương ứng như: Class ConRua,Class KhungLong, class Eato, class otherE, class BulletE, class BulletP Class EnemyDie: Tạo hiệu ứng enemy chết Class ExplodeGach: tạo hiệu ứng vỡ gạch ...
... ……………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………… Khóa luận đápứngyêucầu khóa luận cử nhân CNTT TpHCM, ngày …… tháng …… năm 2009 Giáo viên hướng dẫn i NHẬN XÉT CỦA GIÁO VIÊN PHẢN BIỆN ……………………………………………………………………………… ... kết nối Internet, chạy ứng dụng, Khi điện thoại dần trở nên quen thuộc, phổ biến với người nhu cầu sử dụng ứng dụng giải trí điện thoại bắt đầu hình thành Chính nhu cầu giải trí đông đảo người ... lý đồ họa Chương trình bày vấn đề - giải pháp chúng em sử dụng để xử lý đồ họa game Chương 5-Các vấn đề giải pháp xử lý tương tác game Windows Mobile: trình bày vấn đề, giải pháp xử lý tương...
... DANH MỤC BẢNG Bảng 1-1 Danh sách phiên đời công nghệ silverlight .11 Bảng 1-2 Bảng so sánh giải pháp RIA .12 Bảng 2-3 Bảng thể phụ thuộc vào suất số dân đưa vào mỏ 24 Bảng 3-4 Bảng tài ... nghiệm mẻ ứng dụng web, yêucầu nhấn chuột, đápứng nhanh hơn, có hiệu ứng giao diện giống ứng dụng desktop kể thao tác “kéo thả”… Những ứng dụng Google Maps GMail tạo suy nghĩ làm việc làm ứng dụng ... Bảng tài nguyên nhà khai thác tương ứng 31 Bảng 3-5 Bảng mô tả khả binh Người Ném Đá 35 Bảng 3-6 Bảng mô tà khả thủy quân Ram-Ship .35 Bảng 3-7 Danh sách loại lính 36 xii TÓM...
... lớp thư viện dùng cho công nghệ phát triển game, nhằm phát huy cao tính tài sử dụng mã nhiều tản Nó bao gồm phiên Common Language Runtime, tối ưu hóa cho yêucầu lập trình game, nhằm cung cấp môi ... logic game suốt trình game thực thi, Initialize constructor với LoadContent khởi tạo giá trị đồ họa, âm … cho game, Unload giải phóng tài nguyên trình thực thi game kết thúc Quátrình thực thi ... từ giao diện 2D thô sơ ban đầu nâng cấp lên giao diện đồ họa 3D, với hiệu ứng particle ngày đặc sắc, với hiệu ứng âm hoành tráng làm cho Product line họ ngày ưa chuộng Nhưng có điều mà Product...
... nhiều dự án khác để đápứng cho tảng Ảnh 3.1.5: Các tảng mà Unity hỗ trợ Phát triển game đa tảng Unity 3.6 Sử dụng nhiều ngôn ngữ để lập trình: Unity hỗ trợ ngôn ngữ để lập trình C Sharp , Java ... C Sharp thích hợp cho nhà lập trìnhứng dụng làm quen với Unity, Java Script thích hợp cho học qua lập trình web Boo ngôn ngữ phát triển Unity CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN TRONG UNITY: 4.1 Game Object: ... tượng Mass: khối lượng đối tượng Linear Drag: Hệ số ma sát vật chuyển động kéo Angular Drag: Hệ số ma sát vật chuyển động quay Gravity Scale: giống hệ số G vật lý (~ 9.81), ảnh hưởng lực hút trái...
... vần đề liên quan tới hệ điều hành, flatform, phần cứng… Là cầu nối trung gian môi trường xử lý, thiết bị nhập xuất xử lý game o Environment không làm ảnh hưởng tới Game chính, tạo tính độc lập ... Thanh Trí Vũ Minh Tuấn Nguyễn Minh Vượng Page Nhập môn phát triển game: Game hành động “Binh Nhí” II Cấu trúc chương trình A Cấu trúc chương trình Chương trình Game xậy dựng theo cấu trúc FrameWork, ... tốt sử dụng hướng đối tượng cao Hình ảnh hiệu ứng game đẹp Đồ họa tối ưu tốt nhờ quản lý singleton GamePlay đặc sắc nhờ hệthống skill đa dạng Âm hoàng tráng phù hợp với skill Mapeditor giao diện...
... có hỗ trợ MIDP 2.0 Vì vậy, có số yêucầu khả phát lại nhạc sử dụng tài nguyên hệ thống, hỗ trợ việc phát lại tông nhạc đơn giản, điều chỉnh âm lượng… Do yêucầu nên thư viện đa phương tiện MIDP ... sinh ngoại lệ SecurityException chương trình chạy không theo quyền thích hợp Một số yêucầu bảo mật bao gồm tính ghi lại (recording) truy cập mạng Những yêucầu nhằm đảm bảo quyền riêng tư người ... lập trình âm nhà sản xuất cung cấp Để tìm hiểu cách thức xử lý âm điện thoại di động ta tìm hiểu thư viện lập trình hỗ trợ xử lý âm 4.1 Thư viện lập trình đa phương tiện J2ME Thư viện lập trình...
... server Bảng 2-1 Các usecase hệthống 3.2.2.2 Danh sách actor hệthống Tên Actor Vai trò User Đăng nhập/ Đăng ký tài khoản Host/Join game Chơi game Xem danh sách điểm cao Bảng 2-2 Các tác nhân hệthống ... báo lỗi 8.1 Hệthốngthông báo thông tin người dùng nhập vào không hợp lệ 8.1.1 Hệthống hiển thị thông báo yêucầu người dùng nhập lại thông tin 8.1.2 Người dùng nhập lại thông tin Bảng 2-3 Scenario ... thiệu công nghệ sử dụng ☞ Phân tích thiết kế hệthống ☞ Phát triển hệthống SVTH:NGUYỄN HỒNG ĐÔNG-D10CNPM2 23 ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP CHƯƠNG 2:PHƯƠNG PHÁP VÀ HỆTHỐNG GAME 3.1 Các công nghệ sử dụng 3.1.1...
... loại kết nối nào, người dùng ứng dụng thông báo từ hệthống quản lý ứng dụng cung cấp tùy chọn để chấp nhận từ chối yêucầu kết nối.Nếu bị từ chối yêucầu kết nối, ứng dụng nhận SecurityException ... cách liền mạch, ứng dụng MIDP làm việc ứng dụng native thiết bị Tóm lại, sử dụng API high-level, bạn có thể: • • • Vẽ để hiển thị hệthống phần mềm thiết bị Ứng dụng không định nghĩa giao diện trực ... HttpConnection từ Connector, rơi vào trạng thái Setup.Sau đó, bạncấu hình tham số yêucầu Một lựa chọn phương thức yêucầu HTTP(POST, GET HEAD) 35 publicbyte[] httpConnection(String url, byte[] dataToSend)...