... ((vt1 - 1) \ 6) * 2, 2) xd = xd & Mid(Cma1, 25 + ((4 + vt1) Mod 6) * 2, 2) Else vt2 = InStr(Cgoc2, kti) If vt2 <> 0 Then kq = kq & Mid(Cma2, (vt2) * 2 - 1, 2) Else kq ... Lập trìnhVisualBasic 6.0 Trang 5 - Tuy nhiên, ngôn ngữ Basic trong VB đã được cải thiện rất nhiều để phù hợp với phong cách lậptrình hiện đại. Visual Basic còn có hai dạng khác là Visual ... là Module1 và Module2. Lập trìnhVisualBasic 6.0 Trang 45 - Bài tập chương 1 Bài tập 1: Xây dựng thủ tục tìm ước số chung lớn nhất của 2 số nguyên a và b. Bài tập 2: Xây dựng thủ tục...
... rõ r ng c a các tr ng Visual Basic. ả đặ ư à ủ ườCác ki u tr ng c s d li u c a VisualBasic ể ườ ơ ở ữ ệ ủ Visual Basic l u các giá tr c a b ng trong các tr ng. VisualBasic công nh n 14ư ị ủ ... dung mã hoáữ à Đố ớ ụ ề ộ Visual Basic. n u b n l ng i m i n v i Visual Basic, b n có th c n xem l i quy nế ạ à ườ ớ đế ớ ạ ể ầ ạ ểsách Teach Yourself VisualBasic in 21 Days. ây l m t b c u l ... Publishing 20 1 W. 103rd Street Indianapolis, IN 4 629 0 L i nói uờ đầCh o m ng b n ã n v i L p trình c s d li u v i VisualBasic 5à ừ ạ đ đế ớ ậ ơ ở ữ ệ ớHoan nghênh b n n v i l p trình c s d...
... CTC giải phương trình bậc 2 (với 3 tham số là A, B, C kiểu thực) đã lậptrìnhtừ trước. Call GPTB2(3, 4, 1) Hoặc truyền tham số gián tiếp qua tên các biến Lập trìnhVisualBasic 6.0 Trang ... góp ý, phê bình để giáotrình ngày càng hoàn thiện hơn, phục vụ tốt cho việc dạy -học trong nhà truờng và các bạn đọc. Hà nội, ngày 20 tháng 10 năm 20 05 Lập trìnhVisualBasic 6.0 Trang 9 ... thang = "May" Lập trìnhVisualBasic 6.0 Trang 45 - Bài tập chương 1 Bài tập 1: Xây dựng thủ tục tìm ước số chung lớn nhất của 2 số nguyên a và b. Bài tập 2: Xây dựng thủ tục...
... ((vt1 - 1) \ 6) * 2, 2) xd = xd & Mid(Cma1, 25 + ((4 + vt1) Mod 6) * 2, 2) Else vt2 = InStr(Cgoc2, kti) If vt2 <> 0 Then kq = kq & Mid(Cma2, (vt2) * 2 - 1, 2) Else kq ... học nhất. Giáo trình này viết ra phục vụ nhu cầu học môn Lậptrình ứng dụng hoặc Lập trình VisualBasic cho các sinh viên, học sinh trường THCN hệ chuyên CNTT. Sau những nội dung về lậptrình ... Lập trìnhVisualBasic 6.0 Trang 5 - Tuy nhiên, ngôn ngữ Basic trong VB đã được cải thiện rất nhiều để phù hợp với phong cách lậptrình hiện đại. Visual Basic còn có hai dạng khác là Visual...
... nhân 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 myOvals.oval1._x = 40; myOvals.oval2._x = 80; myOvals.oval3._x = 120 ; myOvals.oval4._x = 160; myOvals.oval5._x = 20 0; */ ... trong việc đặt tên. Bài 22 : Nhân vật trống rỗng – Tựhọclậptrình Flash Bạn hãy mở lại tập tin FLA chứa đoạn mã thử nghiệm việc tạo các thể hiện vào lúc chạy chương trình. Ta đã viết “nhăng ... trị số là 20 0 (gán trị số 20 0 cho biến _xscale của nhân vật ball1). Điều này nghĩa là nhân vật ball1 được kéo dãn 20 0% theo phương x (phương ngang). Để ―chạy chương trình (chương trình hiện...
... bài 2. Hãy chọn 2 điểm trên giao diện trình chiếu bằng cách Click chuột vào màn hình. Lưu tệp này với tên “ BAI 2 “.Bài 2 này chỉ giúp các bạn một lần nữa làm quen với ngôn ngữ lập trình ... HƯỚNG DẪN TỰHỌC LẬP TRÌNH MÔ PHỎNGVIOLET SCRIPTBÀI 2 VẼ ĐƯỜNG THẲNGNguyễn Tuấn CườngTHCS Thái Sơn – An Lão - Hải Phòngtuancuonghp@gmail.comBài 2: Vẽ đường thẳng: tất cả ... 1) sau đó ấn nút “tiếp tục”. Trong trang soạn thảo chọn nút “Công cụ” rồi chọn Lậptrình mô phỏng” (hình 2) 1 2 Trong trang soạn thảo mã lệnh script, hãy nhập đoạn mã lệnh như trong hình (...
... trong quá trình thao tác”, 32, ”Thông báo”Resume Exit_Open ‘trở về mục Exit_OpenEnd Function ‘Kết thúcHoặc chương trình xử lý lỗi từng phần trong quá trình thực thi chương trình. Chương trình thực ... thảo chương trình. 1 .2. 2. DataType:Mỗi Field đều có một DataType (kiểu dữ liệu) nhất định. Các kiểu dữ liệuthường dùng như sau:- Text: chứa các ký tự và ký số, tổng chiều dài là 25 5 bytes, ... trừ.L Nhập ký tự hoặc ký số (bắt buộc)A Nhập ký tự hoặc ký số (không bắt buộc)& Ký tự bất kỳ hoặc khoảng trắng (bắt buộc)C Ký tự bất kỳ hoặc khoảng trắng (không bắt buộc)< Ký tự theo sau...
... 0; 2 3this["tile0"]._y = 20 ;45this["tile1"]._x = 120 ;67this["tile1"]._y = 20 ;89this["tile2"]._x = 24 0;1011 this["tile2"]._y = 20 ; 12 13 ... apple"]); 12 13 trace(arr["coconut"]);1415 trace(arr["papaya"]);1617 trace(arr["mango"]);18trace(" ");19 20 trace(arr[0]); 21 22 trace(arr[1]); 23 24 trace(arr [2] ); 25 26 Muốn ... Chỉ mục của dãy – Tựhọclậptrình Flash Nếu đã vui đùa với dãy qua các bài trước và có kinh nghiệm nhất định với các ngôn ngữ lậptrình khác, bạn nhận ra ngay khái niệm...
... mã hiện có, viết đoạn mã thử nghiệm khác như sau:arr = new Array();1Dãy nhiều chiều – Tựhọclậptrình FlashBạn đã thấy rằng ta có thể đặt các số hoặc các chuỗi nào đó vào dãy. Phần tử ... tương tự như ví dụ trước: gọi hàm join của dãy arr[i] để nối các phần tử của dãy thành một chuỗi duy nhất. Lần này ta làm khác một chút: dùng ký tự trắng ‖ ‖ làm mối nối. Thử chạy chương trình, ... dãy hai chiều (2D array). Để làm quen với dãy hai chiều, bạn hãy mở tập tin Flash mới và gõ đoạn mã như sau trong bảngActions – Frame (ứng với khung 1):1arr = new Array(); 2 3for(i = 0;...
... cầu", "dừa", "đu đủ", "xoài"];</p> 2 trace(arr);Vui đùa với dãy – Tựhọclậptrình Flash------------Bạn đã biết đến khái niệm dãy (array). ... với đối mục thứ hai thì không.Khi viết arr.slice (2) , bạn gọi hàm slice nhưng chỉ cung cấp một đối mục. Flash tự hiểu rằng bạn muốn cắt từ vị trí 2 (phần tử ―đu đủ )‖ đến hết dãy arr. Dãy con ... kê các phần tử mà bạn muốn đưa vào dãy, thay thế cho lát cắt. Thử chạy chương trình và nghiền ngẫm kết quả (hình 2) , bạn sẽ hiểu rõ ý nghĩa của từng câu lệnh.Lát cắt được lấy ra chỉ chứaphần...