Ngày tải lên: 04/03/2015, 09:03
Báo cáo đồ họa máy tính - Xây dựng phần mềm hỗ trợ học sinh cấp III học khảo sát hàm số
Ngày tải lên: 21/03/2014, 10:39
Đồ họa máy tính đề tài tìm hiểu và cài đặt các thuật toán vẽ đường cho trường hợp tổng quát đường thẳng phân loại và các thuật toán
Ngày tải lên: 18/10/2014, 10:45
Bài giảng học phần đồ họa máy tính với C (đại học Hồng Đức) giảng viên Lê Thị Hồng
Ngày tải lên: 13/05/2015, 10:24
Xén điểm và đoạn thẳng trong đồ họa máy tính
... Duy Các thuật toán xén hình 4/11 ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Lưu đồ thuật toán Cohen - Sutherland Begin EnCode(P1,c1); EnCode(P2,c2) (c1!=0000) || (c2!=0000) No Yes (c1&c2 == 0000) No Yes Xác đònh giao điểm ... 6/11 ĐỒ HỌA MÁY TÍNH p1 = − Dx, q1 = x1 − x p2 = Dx, q2 = x max − x1 • Đặt p3 = − Dy, q3 = y1 − y p4 = Dy, q4 = y max − y1 • Lúc ta viết hệ phương trình dạng : pk t ≤ qk , 0 ≤ t ≤ k = 1 ,2, 3,4 ... y1 + tDy, Dy = y2 − y1 , 0≤t≤1 • Nếu giao điểm ứng với giá trò t nằm đoạn [0,1] giao điểm không thuộc cửa sổ Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán xén hình 2/ 11 ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Thuật toán...
Ngày tải lên: 27/08/2012, 09:03
Kỹ thuật đồ họa máy tính
... x1,y1,x2,y2 : Integer; gd, gm : Integer; Begin gd:=0; InitGraph(gd,gm,' '); Circle (20 ,20 ,10); Circle (20 ,20 ,5); PutPixel (20 ,20 ,Red); x1:=0; y1:=0;x2:=40;y2:=40; z:=ImageSize(x1,y1,x2,y2); Getmem(p,z); ... 640 X 20 0 VGAHi 640 X 480 HercMono HercMonoHi 720 X 348 ATT400 ATT400C0,1 ,2, 3 320 X 20 0 ATT400Hi 640 X 400 PC 327 0 PC 327 0 720 X 350 IBM8514 IBM8514Lo 640 X 480 25 6 màu IBM8514Hi 1 024 X 768 25 6 màu ... Rectangle(x1,y1,x2,y2); vẽ hình chữ nhật đỉnh bên trái (x1,y1), đỉnh dới bên phải (x2,y2) Bar(x1,y1,x2,y2); vẽ hình chữ nhật đặc đỉnh bên trái (x1,y1), đỉnh dới bên phải (x2,y2) Bar3D(x1,y1,x2,y2,depth,top);...
Ngày tải lên: 27/08/2012, 09:05
Tài liệu đồ họa máy tính
... chế độ đồ họa, … Các chuẩn phần mềm Mục tiêu phần mềm đồ họa chuẩn tính tương thích Khi cơng cụ thiết kế với hàm đồ họa chuẩn, phần mềm di chuyển cách dễ dàng từ hệ phần cứng sang hệ phần cứng ... quan đến cài đặt phần mềm, thuật tốn, ứng dụng, … 1 .2 Tổng quan hệ đồ họa Một hệ đồ họa có hai thành phần phần cứng phần mềm Phần cứng bao gồm thiết bị hiển thị nhập liệu, … Phần mềm bao gồm ... Sự đời đồ họa máy tính thực cách mạng giao tiếp người dùng máy tính Với lượng thơng tin trực quan, đa dạng phong phú chuyển tải qua hình ảnh, ứng dụng đồ họa máy tính lơi nhiều người nhờ tính thân...
Ngày tải lên: 28/08/2012, 09:44
Bài giảng đồ họa máy tính biến đổi 3d
... vị trí ban đầu 24 4 .2. 3 Quay quanh trục Tìm ma trận quay đại số véctơ Trục quay qua hai điểm P1 (x1, y1, z1) P2 (x2, y2, z2) P1 P2 xác định véc tơ V: V = (x2 - x1, y2 - y1, z2 - z1) Véc ... Quay quanh trục y 18 4 .2. 2 Phép biến đổi tổng hợp Phép tịnh tiến 19 4 .2. 2 Phép biến đổi tổng hợp Phép co giãn 20 4 .2. 2 Phép biến đổi tổng hợp Phép quay 21 4 .2. 3 Quay quanh trục Trục ... [2] Hoàng Kiếm, Dương Anh Đức, Lê Đình Duy, Vũ Hải Quân Giáo trình sở Đồ hoạ Máy tính, NXB Giáo dục, 20 00 [3] Lê Tấn Hùng, Huỳnh Quyết Thắng Kỹ thuật đồ hoạ máy tính, NXB khoa học kỹ thuật, 20 02...
Ngày tải lên: 28/08/2012, 11:00
Bài giảng đồ họa máy tính
... hình 34 1.3.1 Phần cứng đồ họa Các thành phần 35 1.3.1 Phần cứng đồ họa Máy in (sv tự tìm hiểu) Máy in nhiệt Máy in kim Máy in phun Máy in laser 36 1.3.1 Phần cứng đồ họa Màn hình ... ngang 45 1.3.1 Phần cứng đồ họa Màn hình 46 1.3.1 Phần cứng đồ họa Màn hình 47 1.3.1 Phần cứng đồ họa Màn hình 48 1.3.1 Phần cứng đồ họa Màn hình 49 1.3.1 Phần cứng đồ họa Màn hình ... hình hiển thị Đây môn Tin học! CHƯƠNG TỔNG QUAN ĐỒ HỌA MÁY TÍNH 1.1 Khái niệm Đồ họa máy tính Đồ họa máy tính tất liên quan đến việc sử dụng máy tính để phát sinh hình ảnh Gồm : tạo, lưu trữ,...
Ngày tải lên: 28/08/2012, 11:02
Đồ họa máy tính với kỹ thuật biến đổi 2d
... thức bậc 2: Ax2+2Bxy+Cy2+2Dx+2Ey+F=0 Sau thay nhân với w2 ta có: Ax2 + 2Bxy + Cy2 + 2Dxw + 2Eyw + Fw2 = 14 3.1 .2 Hệ tọa độ Nhận xét: Các phần tử đa thức có bậc Đa thức bậc n thành phần có ... 0 1 21 3.1.4 Biến đổi tổng hợp Tổng hợp hai phép co giãn S(Sx1, Sy1).S(Sx2, Sy2)=S(Sx1.Sx2, Sy1.Sy2) 22 3.1.4 Biến đổi tổng hợp Tổng hợp hai phép quay R(θ1).R( 2) = R(θ1+ 2) 23 3.1.5 ... [2] Hoàng Kiếm, Dương Anh Đức, Lê Đình Duy, Vũ Hải Quân Giáo trình sở Đồ hoạ Máy tính, NXB Giáo dục, 20 00 [3] Lê Tấn Hùng, Huỳnh Quyết Thắng Kỹ thuật đồ hoạ máy tính, NXB khoa học kỹ thuật, 20 02...
Ngày tải lên: 28/08/2012, 11:09
Bài giảng, đồ họa máy tính, đường cong
... [2] Hoàng Kiếm, Dương Anh Đức, Lê Đình Duy, Vũ Hải Quân Giáo trình sở Đồ hoạ Máy tính, NXB Giáo dục, 20 00 [3] Lê Tấn Hùng, Huỳnh Quyết Thắng Kỹ thuật đồ hoạ máy tính, NXB khoa học kỹ thuật, 20 02 ... hoạ máy tính, NXB khoa học kỹ thuật, 20 02 [4] Học viện công nghệ bưu viễn thông Kỹ thuật đồ họa (lưu hành nội bộ) [5] Lương Chi Mai Nhập môn Đồ họa máy tính, NXB Khoa học kỹ thuật [6] Steven Harrington, ... BÀI GIẢNG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Các điểm: Kiểm tra định kỳ: 02 Kiểm tra thường xuyên: Không định trước Thi: Kết BTL Chuyên cần:01...
Ngày tải lên: 28/08/2012, 11:09
Đề tài đồ họa máy tính bài tập lớn
... đua xe máy Xây dựng chương trình đua ô tô Xây dựng chương trình mô robot đá bóng Các vấn đề đồ Lưu trữ đồ Hiển thị đồ Thao tác đồ Các vấn đề đồ họa ứng dụng Mô công cụ phần mềm ứng dụng đồ họa ... lý ảnh (tăng cường chất lượng ảnh, ) Các vấn đề nhận dạng ảnh 2. 1 Nhận dạng chữ viết 2. 2 Nhận dạng vân tay 2. 3 Nhận dạng khuôn mặt 2. 4 Các vấn đề hình học Fractal Các vấn đề Game Xây dựng chương...
Ngày tải lên: 28/08/2012, 11:10
Đồ họa máy tính Projection
... ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Đònh nghóa phép chiếu • Tổng quát: Phép chiếu ánh xạ từ không gian Rn xuống không gian Rm (0 < m < n): f: Rn → Rm • Trong đồ họa máy tính: Phép chiếu phép ... biến đổi ánh xạ điểm không gian camera 3D xuống không gian hình 2D Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Viewing transformation 2/ 10 ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Phép chiếu song song • Tâm chiếu đặt vô cực ♦ Hướng tia ... cos(φ ) L1 sin (φ ) ê ë 0 0 0ù 0ú ú 0ú ú Viewing transformation 6/10 ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Phép chiếu phối cảnh • Các tia chiếu đồng qui tâm chiếu • Ảnh phép chiếu giao điểm tia chiếu (đi qua điểm...
Ngày tải lên: 05/09/2012, 15:10
Giáo trình đồ họa máy tính
... d2) Ta có : d1 - d2 = yi+1 - 2yi - = 2m(xi+1) + 2b - 2yi - Pi = Δx (d1 - d2) = Δx[2m(xi+1) + 2b - 2yi - 1] ⇒ = Δx [2 Δy (xi+1) + 2b - 2yi - 1] Δx = 2 y(xi+1) - 2 x.yi + Δx(2b - 1) = 2 y.xi - 2 x.yi ... = (yi )2 - y2 d2 = y2 - (yi - 1 )2 Pi = d1 - d2 Tính Pi+1 - Pi ⇒ Pi+1 = Pi + 2( (yi+1 )2 - (yi )2 ) - 2( yi+1 - yi) + 2b (2xi + 3) a2 - Nếu Pi < : chọn yi+1 = yi Khi Pi+1 = Pi + 2b (2xi +3) a2 - Nếu ... S2 nên ta chọn yi+1 = yi - Mặt khác : Pi+1 - Pi = F(xi+1 +1, yi+1 - 1 /2) - F(xi + 1, yi - 1 /2) = [(xi+1 +1 )2 + (yi+1 - 1 /2) 2 - R2 ] - [(xi +1 )2 + (yi - 1 /2) 2 - R2 ] = 2xi + + ((yi+1 )2 + (yi)2...
Ngày tải lên: 05/11/2012, 15:39
Hàm rbf và một số ứng dụng trong đồ họa máy tính
... số lớn 7x7 1 .21 1536e-0 02 8.600572e-0 02 1 .26 0168e-0 02 8. 722 025 e-0 02 10 x 10 1.685702e-003 1. 122 684e-0 02 2 .24 1647e-003 1.54 822 4e-0 02 13 x 13 4 .22 6489e-004 2. 856954e-003 4.470312e-004 2. 756763e-003 ... nhanh 26 2. 5 Rút gọn tâm 27 2. 6 Xấp xỉ liệu nhiễu RBF 29 2. 7 Tính toán bề mặt 30 2. 8 Các kết 32 2.9 Kết luận 37 Chƣơng 3: KHAI THÁC PHẦN MỀM FASTRBF 38 3.1 Phần mềm FastRBF làm 38 3 .2 Ai sử dụng phần ... quan Bề mặt 14.806 29 .074 3.564 29 68s 27 s x 10-4 Bàn tay 13.348 26 .696 4 .29 9 29 97s 32s x 10-3 Con rồng 437.645 8 72. 487 72. 461 306 2: 51:09 0:04:40 x 10-4 Tƣợng 331.135 6 62. 269 83 .29 3 187 3:09:06...
Ngày tải lên: 06/11/2012, 11:50
Đồ họa máy tính và hiện thực ảo
... sáng màu sắc .21 8.Mt s v lp trỡnh VRML 23 a,Tỏi s dng cỏc i tng .23 b,Proto . .24 c,ExternProto .25 d,Lắp ráp 26 II.Scripting .26 1.Java, JavaScript, VRMLScript, hay ECMAscript? .27 2. Sử dụng ECMAScript ... 4- thành phần Các pixel đợc rõ từ trái sang phải, từ xuống dới SFInt 32 & MFInt 32 Các số nguyên đơn lẻ chuỗi 32 bit theo dạng thập phân hexa Các số hexa bắt đầu với 32 bit, ví dụ 0xFF 25 5 hệ thập ... ECMAscript? .27 2. Sử dụng ECMAScript VRML .27 3.Lập trình ECMAScript .28 4.Ví dụ. .29 5.The Browser object 33 III.Ni dung ca bi ln. 42 IV.Cỏc i tng c bn bi ln. 42 1.Ca vo43 2. Ca kộo43 3.Qut trn..44 4.Bng kộo...
Ngày tải lên: 21/11/2012, 09:55
Giới thiệu khái niệm đồ hoạ máy tính
... đoạn thẳng thủ tục hệ đồ hoạ 2D Trong Pascal ta viết sau: procedure Line2D(x1,y1,x2,y2: real); begin Line(Cx(x1),Cy(y1),Cx(x2),Cy(y2)); end; Trang 21 Bài giảng Đồ hoạ máy tính - Nguyễn Thanh Tùng ... sắc đồ hoạ máy tính số hoá thành số nhị phân Độ sâu màu số bit số nhị phân biểu diễn màu Nếu độ sâu màu d số màu khác biểu diễn 2d Ví dụ ta dùng 24 bit để biểu diễn màu cho điểm ảnh ta có 22 4 ... ứng với 28 = 25 6 màu), người ta có bảng màu (palette) gồm 25 6 mục, mục mô tả thành phần RGB màu giá trị màu điểm ảnh số mục mô tả màu tương ứng Các hệ màu Ngoài hệ màu RGB, đồ hoạ máy tính sử...
Ngày tải lên: 31/05/2013, 00:20
Bạn có muốn tìm thêm với từ khóa: