0

các giá trị hiệu năng đối với lte sử dụng các sóng mang 5mhz fdd

Lập trình giao diện người dùng trong java

Lập trình giao diện người dùng trong java

Kỹ thuật lập trình

... tử văn phòng, nhà Với mục đích tiếp cận ứng dụng cách nhanh GUI Java, báo cáo nhóm giới thiệu khái niệm công nghệ tảng web service, để từ ứng dụng vào xây dựng hệ thống có sử dụng GUI Do lần nhóm ... trình hướng đối tượng Trang 16 Trường Đại Học Thành Đô – Khoa Công Nghệ Thông Tin • Các đối tượng đặt vừa kích thước với ô Thứ tự xếp từ trái qua phải từ xuống 4.5 GridBagLayout Đối với container ... hình mà ta đưa đối tượng vào o gridwidth, gridheight: kích thước hay vùng trình bày cho đối tượng • Insets: biến đối tượng thuộc lớp Inset dùng để qui định khoảng cách biên phân cách theo chiều...
  • 29
  • 3,949
  • 8
Lập trình giao diện đồ họa GUI

Lập trình giao diện đồ họa GUI

Kỹ thuật lập trình

... hình với ô nhau, đối tượng đặt vừa kích thước với ô • BorderLayout: Các đối tượng đặt theo đường viền khung chứa theo cạnh West, East, South, Nort Center • CardLayout: Các đối tượng đặt vừa vặn với ... boolean isMultipleMode() Sử dụng đối tượng danh sách: Cài đặt giao tiếp ItemListener để tạo đối tượng bi ết lắng nghe thay đ ổi tr ạng thái phần tử danh sách Sử dụng đối số ItemEvent phương thức ... CheckboxGroup(); Với nhóm nút ta lấy đối tượng hi ện t ại đ ược ch ọn b ằng cách gọi phương thức getSelectedCheckbox() Đặt lựa chọn ta dùng: setSelectedCheckbox() Cách sử dụng nút chọn: Ta tạo đối tượng...
  • 23
  • 1,098
  • 18
LẬP TRÌNH GIAO DIỆN VỚI AWT

LẬP TRÌNH GIAO DIỆN VỚI AWT

Kỹ thuật lập trình

... kiện • Các kiện (Events) xử lý công cụ sau: – – – Abstract Windowing Toolkit Trình duyệt Các trình xử lý kiện lập trình viên tạo riêng • Các ứng dụng cần đăng ký trình xử lý kiện với đối đối tượng ... user lựa chọn • Các bước để tạo checkbox radiobutton: – – – – Tạo phần tử (element) Khởi tạo giá trị ban đầu (có giá trị selected hay unselected) Chỉ vị trí hình Hiển thị hình • Các hàm dựng để ... khiển text soạn thảo với nhiều dòng • Các bước để tạo TextArea: – – – Tạo phần tử (element) Chỉ số dòng hay số cột (tùy chọn) Chỉ vị trí điều khiển hình TextArea (tt…) • Các hàm dựng: – – – –...
  • 29
  • 1,027
  • 12
JAVA VÀ LẬP TRÌNH GIAO DIỆN BẰNG SWING

JAVA VÀ LẬP TRÌNH GIAO DIỆN BẰNG SWING

Kỹ thuật lập trình

... - List Với Checkbox, ta chọn trạng thái true/false đối tượng Với CheckboxGroup Choice, ta đối tượng Với List, ta chọn vài đối tượng, chí chọn hết Mặc định List hiển thị tối đa phần tử Các phương ... chuyển 15 * Các phương thức trượt Để thay đổi giá trị unit (mặc định 1) ta dùng setUnitIncrement(int unit) với unit Để thay đổi giá trị block ta dùng setBlockIncrement(int block) với block Để ... thuộc phân giải hình Với ứng dụng nhỏ chưa cần quan tâm Với ứng dụng trung bình lớn ứng dụng "co giãn" tùy theo độ phân giải lợi lớn Ta lấy độ phân giải hành tùy biến ứng dụng sau: import javax.swing.JFrame;...
  • 23
  • 4,104
  • 48
Lập trình giao diện C#

Lập trình giao diện C#

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... diện • Các thực thể phần mềm làm nhiệm vụ hiển thị • Tương tác với người sử dụng • Giao diện đồ họa (GUI- Graphic User Interface): sử dụng hình ảnh, biểu tượng, kí hiệu, … cách hợp lý mang lại ... mang lại tiện lợi, đơn giản hiệu cho người dùng Tổng quan Lập trình giao diện Các quy tắc giao diện phần mềm • Thân thiện: người sử dụng cảm giác lúng túng, tự tin sử dụng chương trình công cụ ... trí hợp lý tạo cảm giác thoải mái tin tưởng cho người sử dụng Tổng quan Lập trình giao diện Thiết kế chương trình đa tầng (n-tier) • 1-tier: tích hợp việc giao tiếp với người sử dụng, xử lý ghi...
  • 11
  • 870
  • 1
Lập trình giao diện chương 2

Lập trình giao diện chương 2

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... phần mềm tích hợp Giới thiệu Visual Studio Net • • • • • Các phiên VS.Net Giới thiệu Visual Studio.Net 2010 Các thành phần VS.Net Các ngôn ngữ lập trình VS.Net Các loại ứng dụng VS.Net Môi trường ... C++ – Các ngôn ngữ sử dụng hơn, sử dụng cú pháp Java, C++ • Các ngôn ngữ xây dựng kiến trúc thống nhất, module chương trình xây dựng ngôn ngữ khác 13 Môi trường phát triển phần mềm tích hợp Các ... tích hợp Các ngôn ngữ VS 2010 • Các ngôn ngữ lập trình NET Microsoft bao gồm: – C# - Là ngôn ngữ , cú pháp ngôn ngữ mang nhiều đặc điểm Java C++ – Visual Basic NET – Là ngôn ngữ sử dụng cú pháp...
  • 17
  • 377
  • 0
Lập trình giao diện chương 3

Lập trình giao diện chương 3

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... trình hướng đối tượng • Các bước xây dựng ứng dụng C# • Các hình thức trình bày giải thuật Ngôn ngữ lập trình C# Nội dung (tt) • • • • • Cấu trúc lựa chọn Cấu trúc lặp Các toán tử Các kiểu liệu ... Người sử dụng thao tác trực quan để tạo giao diện dựa vào đối tượng hộp hội thoại, button,… có thuộc tính định dạng phong phú 11 Ngôn ngữ lập trình C# Các đặc điểm ngôn ngữ C# (tt) • Đối với Lập ... Lập trình kiện: Các đối tượng thiết kế giao diện hỗ trợ hàm xử lý kiện (Form, WebForm, Menu, Button, danh sách,…) • Đối với Lập trình hướng đối tượng: cho phép xây dựng lớp (class) với phương thức...
  • 64
  • 384
  • 0
Lập trình giao diện chương 4

Lập trình giao diện chương 4

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... tự C++ Giá trị truyền chép vào ô nhớ truyền vào hàm • Truyền tham chiếu (reference): Một phương thức trả giá trị Do đó, muốn nhận nhiều giá trị ta sử dụng tham số hình thức tham chiếu với từ khoá ... dựa giá trị định nghĩa trước nhằm giảm vấn đề ban đầu thành vấn đề nhỏ để cuối vấn đề hội tụ trường hợp sở 31 Phương thức thuộc tính 11 Các cách truyền tham số • Truyền giá trị: tương tự C++ Giá ... Phương thức thuộc tính Các cách truyền tham số (tt) • Truyền tham chiếu (tt): – Ví dụ: 33 Phương thức thuộc tính Các cách truyền tham số (tt) • Truyền tham chiếu (out): sử dụng từ khóa out để không...
  • 35
  • 369
  • 0
Lập trình giao diện chương 5

Lập trình giao diện chương 5

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... thuộc tính Size Location ◦ Sử dụng code ◦ Sử dụng thuộc tính Anchor : định phạm vi ràng buộc tương đối đối tượng – Cho phép control phản ứng lại với thao tác resize form – Các trạng thái neo – – ... tiêu nội dung — Mục tiêu ◦ Biết chức cách sử dụng phần tử tạo giao diện đồ họa C# ◦ Sử dụng hợp lý điều khiển thiết kế giao diện — Nội dung ◦ ◦ ◦ ◦ ◦ ◦ Giới thiệu giao diện đồ họa (GUI) Form Control ... làm việc với nhiều tài liệu ◦ Cho phép lưu tài liệu dạng file ◦ VD: MS Word, MS Excel Giới thiệu giao diện đồ họa (tt) — Các thành phần giao diện đồ họa Giới thiệu giao diện đồ họa (tt) — Các thành...
  • 90
  • 531
  • 0
Lập trình giao diện chương 6

Lập trình giao diện chương 6

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... //hoặc this.Hide(); 29 Ứng dụng SDI cách chuyển form (tt) — Sử dụng biến đối tượng static 30 Ứng dụng MDI 31 Ứng dụng MDI (tt) 32 Ứng dụng MDI (tt) 33 Ứng dụng MDI (tt) 34 Ứng dụng MDI (tt) — MDI Form: ... Framework cho phép định nghĩa control riêng người sử dụngCác control sử dụng control thông thường khác cách kéo thả từ Toolbox — User control sử dụng ứng dụng khác — Tạo user control: Project > Add ... số năm ◦ MaxDate: giá trị ngày lớn ◦ MinDate: giá trị ngày nhỏ ◦ Value: giá trị ngày chọn — Biến cố mặc định: ValueChanged LinkLabel Chứa liên kết đến URL, text file,… — Sử dụng LinkLabel — ◦...
  • 40
  • 389
  • 0
Lập trình giao diện chương 7

Lập trình giao diện chương 7

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... 10 Truyền giá trị Array theo tham trị tham chiếu Dãy (Array) • Một tham chiếu vị trí nhớ máy tính lưu trữ đối tượng • Truyền tham trị cho phương thức: – Tạo biến – Sự thay đổi giá trị biến phương ... có số lượng đối số thay đổi (với từ khóa params) – Phương thức Main với đối số nhận từ lệnh gọi chương trình (command-line) Dãy (Array) Giới thiệu • Mảng (Array) tập hợp có thứ tự đối tượng có ... chiếu tới đối tượng – Sự thay đổi tham chiếu phương thức không ảnh hưởng đến biến gốc – Sự thay đổi nội dung đối tượng phương thức có ảnh hưởng đến đối tượng phương thức 11 Truyền giá trị Array...
  • 29
  • 341
  • 0
Lập trình giao diện chương 8

Lập trình giao diện chương 8

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... tự vị trí index • Nối chuỗi: – Sử dụng toán tử + – Sử dụng String.Concat (string s1, string s2) • Thay chuỗi chuỗi – Replace(string oldValue, string newValue) Các thao tác khác • Loại bỏ chuỗi ... tiêu nội dung • Mục tiêu – Sau học chương này, sinh viên phải hiểu vận dụng cách xử lý chuỗi lập trình • Nội dung – Giới thiệu chuỗi ký tự – String constructor – String index – String length – ... Phương thức Insert – 12 Phương thức Remove – 13 Phương thức Replace – 14 Phương thức Split Giới thiệu chuỗi ký tự • Chuỗi tập ký tự C#, chuỗi kiểu định nghĩa sẵn int, long,… • Lớp System.String:...
  • 19
  • 327
  • 0
Lập trình giao diện chương 9

Lập trình giao diện chương 9

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... chuyển RectangleF Rectangle với giá trị tọa độ làm tròn lên ◦ Round: chuyển RectangleF Rectangle với giá trị tọa độ làm tròn ◦ Truncate: chuyển RectangleF Rectangle với giá trị tọa độ làm tròn xuống ... PointF: Point với giá trị tọa độ số thực GV Nguyễn Thị Mai Trang 16 GV Nguyễn Thị Mai Trang 17 } } Xác định vị trí, kích thước vùng hình chữ nhật mặt phẳng Các thuộc tính: ◦ Left, Right: giá trị x tọa ... ◦ Học viên phải biết, hiểu lập trình với đối tượng đồ họa C#.NET } Nội dung ◦ Tổng quan GDI ◦ Làm việc với đối tượng đồ họa – – – – Color Font Pen Brush ◦ Các thao tác vẽ đoạn thẳng, hình chữ...
  • 72
  • 352
  • 0
Lập trình giao diện chương 10- lập trình truy xuất file

Lập trình giao diện chương 10- lập trình truy xuất file

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... 10 } Đọc file: ◦ Sử dụng hàm Read đối tượng FileStream ◦ Đọc liệu vào buffer ◦ Xử lý buffer (ghi,…) } Ghi file ◦ Sử dụng hàm Write đối tượng FileStream } Đọc ghi file ◦ Tạo đối tượng FileStream ... thao tác với file thư mục như: ◦ Class File ◦ Class Directory } Để sử dụng lớp trên, cần khai báo Namespace System.IO } } } } Đối tượng FileStream Mở file Đọc file Ghi file } } Được sử dụng để ... Đọc file Text: sử dụng đối tượng StreamReader ◦ StreamReader reader = new StreamReader(filePath); ◦ string text = reader.ReadToEnd(); ◦ reader.Close(); } Ghi file text: sử dụng đối tượng StreamWriter...
  • 18
  • 331
  • 0
Tài liệu Chương 7: Lập trình giao diện (Advanced Components GUI) ppt

Tài liệu Chương 7: Lập trình giao diện (Advanced Components GUI) ppt

Kỹ thuật lập trình

... Java Các thành phần GUI nâng cao JSlider  Sử dụng Menu với Frames  JPopupMenu  Thay đổi cảm quan  Nguyễn Đức Hiển – Bài giảng Lập trình Java Con chạy - JSlider Cho phép người sử dụng chọn giá ... trình Java Ví dụ: SliderDemo Nguyễn Đức Hiển – Bài giảng Lập trình Java Sử dụng Menu với JFrame Cho phép thực hành động với GUI  Chứa menu (menu bar)   JMenuBar  Bao gồm mục menu (menu items) ... Đức Hiển – Bài giảng Lập trình Java Con chạy - JSlider Cho phép người sử dụng chọn giá trị nguyên vùng giá trị xác định  Một số đặc tính:   Tick marks (major and minor)  Snap-to ticks  Hướng...
  • 17
  • 455
  • 1
Tài liệu Chương 7: Lập trình giao diện (Phần 2) pdf

Tài liệu Chương 7: Lập trình giao diện (Phần 2) pdf

Cơ sở dữ liệu

... trình Java Các thành phần GUI Swing Gói javax.swing.*  Các thành phần bắt nguồn từ AWT (gói java.awt.*)  Chứa đựng cảm quan (look and feel)   Sự thể cách người sử dụng tương tác với chương ... giảng Lập trình Java Ví dụ sử dụng JTextField Nguyễn Đức Hiển – Bài giảng Lập trình Java Ví dụ sử dụng JTextField Nguyễn Đức Hiển – Bài giảng Lập trình Java Ví dụ sử dụng JTextField Nguyễn Đức ... JRadioButton  Các nút trạng thái  Cácgiá trị On/Off true/false Java cung cấp kiểu:  JToggleButton  JCheckBox  JRadioButton Nguyễn Đức Hiển – Bài giảng Lập trình Java Ví dụ sử dụng JCheckBox...
  • 73
  • 572
  • 2
Tài liệu Chương 7: Lập trình giao diện (Graphic User Interface) pptx

Tài liệu Chương 7: Lập trình giao diện (Graphic User Interface) pptx

Cơ sở dữ liệu

... MouseEvent Các đối tượng xử lý kiện  Nguồn kiện  Các lớp thành phần GUI mà người sử dụng tương tác  Bạn đăng ký “Listener” đáp ứng với kiện định  Bộ lắng nghe (Listener)  Nhận đối tượng kiện ... (container) theo cách thức có tổ chức  Những component đối tượng (như Button, Menu, Label, Textbox, Slider, Checkbox, Radio button,…) chứa lồng nhau, …  Những thành phần tổ chức chứa sử dụng quản ... MouseListener, ActionListener, KeyListener,…  Các giao tiếp thực cài đặt hành động  Đối tượng kiện (Event)  Đóng gói thông tin kiện xuất  Các đối tượng kiện gửi tới lắng nghe kiện xuất thành...
  • 21
  • 794
  • 5
Niên luận giới thiệu lập trình giao diện MAPLET TRONG MAPLE

Niên luận giới thiệu lập trình giao diện MAPLET TRONG MAPLE

Toán học

... cho người sử dụng Maple thàh lập Maplet Giới thiệu số thành phần Maplet 3.1 Các thành phần cửa sổ Tất thành phần giới thiệu nhằm giải thích ý nghĩa nêu ý nghĩa cách dùng Còn cú pháp sử dụng ta ... ứng dụng maplet Ví dụ trình bày phần Closewindow 3.4.5 SetOption Lệnh cho phép giá trị số tùy chọn thay đổi ứng dụng chạy Ví dụ, Nếu người sử dụng kích vào nút, tùy chọn “ochange” nút sử dụng ... Là hộp cho phép người sử dụng chọn thành phần từ danh sách thành phần cho trước Đặc biệt, thủ tục cho phép người sử dụng thêm vào thành phần khác cách nhập từ bàn phím Giá trị trả điều khiển thành...
  • 42
  • 1,429
  • 2
Chương 4 KỸ THUẬT LẬP TRÌNH GIAO DIỆN NGƯỜI DÙNG (GUI) TRONG JAVA pdf

Chương 4 KỸ THUẬT LẬP TRÌNH GIAO DIỆN NGƯỜI DÙNG (GUI) TRONG JAVA pdf

Kỹ thuật lập trình

... Tổng quan JFC Swing  Component  Container  Layout manager  Các bước xây dựng GUI  Ví dụ minh họa  Các component  Các container  Các kiểu layout manager  Mô hình, chế xử lý event  Ví dụ ... java.awt.event.* javax.swing.event.* Bài thực hành  Viết chương trình minh họa việc sử dụng đối tượng components, đối tượng khung chứa container, quản lý trình bày Layout Manager  Viết chương trình ... columns); containerObj.setLayout(layout); GridBagLayout  Bố trí thành phần cách xác  Các thành phần không cần có kích thước  Các thành phần xắp xếp lưới chứa dòng cột  Thứ tự đặt thành phần không...
  • 30
  • 2,259
  • 49
Slide LẬP TRÌNH JAVA NÂNG CAO - LẬP TRÌNH GIAO DIỆN

Slide LẬP TRÌNH JAVA NÂNG CAO - LẬP TRÌNH GIAO DIỆN

Cao đẳng - Đại học

... diện cho lò vi sóng, sử dụng panel để tổ chức thành phần frame A textfield p2 A button 12 buttons p1 Vẽ Panel JPanel sử dụng để vẽ đồ họa, văn cho phép tương tác với người sử dụng Để vẽ panel: ... } Lớp FontMetrics Bạn hiển thị chuỗi ký tự vị trí panel cách sử dụng lớp FontMetrics Để nhận đối tượng FontMetrics cho font xác định, sử dụng phương thức getFontMetrics: public void paint(Graphics ... menu JCheckbBox JRadioButton Các lớp văn JScrollBar Các thành phần GUI Các đối tượng GUI: button, label, text field, check box, radio button, combo box, … Mỗi loại đối tượng xác định lớp: JButton,...
  • 110
  • 4,785
  • 10

Xem thêm