1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Chương 4 KỸ THUẬT LẬP TRÌNH GIAO DIỆN NGƯỜI DÙNG (GUI) TRONG JAVA pdf

30 2,3K 49

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 30
Dung lượng 1,73 MB

Nội dung

Khái niệm component Tất cả các thành phần cấu tạo nên chương trình GUI được gọi là component... Khái niệm container Là thành phần mà có thể chứa các thành phần khác,có thể vẽ và tô màu

Trang 1

Chương 4

KỸ THUẬT LẬP TRÌNH GIAO DIỆN NGƯỜI DÙNG (GUI)

TRONG JAVA

Trang 2

Nội dung

 Tổng quan thư viện AWT

 Các kiểu layout manager

Trang 3

Tài liệu đọc thêm

[1] Kathy Walrath, Mary Campione, Alison Huml, Sharon Zakhour The JFC Swing Tutorial, Second Edition Copyright © 2004 Sun Microsystems, Inc

Trang 4

Thư viện GUI trong java

• Thư viện hỗ trợ: tập hợp các lớp java cung cấp hỗ trợ thiết kế, xây dựng GUI.

 awt (java.awt.*) Abstract Window Toolkit

 swing (javax.swing.*)

 Các components của các nhà cung cấp thứ 3

Trang 5

Tổng quan về AWT

AWTEvent Font FontMetrics

Component Graphics

Frame Dialog FileDialog

Trang 6

Tổng quan về JFC Swing

Trang 14

Khái niệm component

 Tất cả các thành phần cấu tạo nên chương trình GUI được gọi

là component

 Ví dụ

Containers,

TextField, Label, Checkbox, TextArea

 Scrollbars, Scrollpanes, Dialog

…

Trang 15

Khái niệm container

 Là thành phần mà có thể chứa các thành phần khác,có thể vẽ

và tô màu

 Frame/JFrame, Panel/JPanel, Dialog/JDialog,

ScrollPane/JScrollPane, …

 Gắn component vào khung chứa

 Lấy thông tin của component

 objectName.get…( );

 Gán thông tin cho component

 objectName.set…( );

Trang 16

Khái niệm Layout Manager

 Các loại layout khác nhau:

Trang 17

Nguyên tắc xây dựng GUI trong java

 Lựa chọn 1 container: Frame/JFrame, Window/JWindow,

Dialog/JDialog, …

 Tạo các điều khiển: (buttons, text areas )

 Đưa các điều khiển vào vùng chứa

 Sắp xếp các điều khiển(layout)

 Thêm các xử lý sự kiện (Listeners)

Trang 18

 Là trình quản lý layout mặc định cho các applet và các panel

 Với FlowLayout các thành phần sẽ được xắp xếp từ góc trái trên đến góc phải dưới của màn hình

 Các constructor:

// Canh lề bên phải

Trang 19

Flow Layout – Left and Right Aligned

Trang 20

 Là trình quản lý layout mặc định cho Window, Frame và Dialog

 Trình quản lý này có thể xắp xếp đến 5 thành phần trong

container

 Các thành phần có thể được đặt vào 5 hướng NORTH, EAST, SOUTH, WEST và CENTER của container

 Ví dụ: Để thêm một thành phần vào vùng North của container

Trang 21

BorderLayout

Trang 24

 Lớp ‘GridBagLayoutConstraints

lưu trữ tất cả các thông tin mà lớp

GridLayout yêu cầu: Vị trí và kích

thuớc mỗi thành phần

Trang 25

Tự do trong việc định vị trí và kích thước của các components

Frame fr = new Frame("NullLayout Demo");

fr.setLayout(null);

Trang 26

Mô hình xử lý sự kiện

Có 3 yếu tố quan trọng trong mô hình xử lý sự kiện:

 Sự kiện (event object)

 Bộ lắng nghe sự kiện (event listener)

Trang 27

Mô hình xử lý sự kiện

Nguồn phát sinh sự kiện cần phải đăng ký “bộ lắng nghe” để xử lý khi người dùng tác động

class MyMenuItemListener implements ActionListener

{

}

Trang 28

Hành động, sự kiện, lắng nghe

Trang 29

Tổng quan về event của AWT, Swing

java.awt.event.*

javax.swing.event.*

Trang 30

Bài thực hành

 Viết chương trình minh họa việc sử dụng các đối tượng

components, đối tượng khung chứa container, bộ quản lý trình bày Layout Manager

 Viết chương trình xây dựng giao diện chương trình máy tính cá nhân tương tự chương trình Calculator trên windows

 Viết chương trình xây dựng giao diện tương tự giao diện của trình ứng dụng MS WordPad trên Windows

 Viết chương trình xây dựng giao diện chương trình tương tự Windows Explorer

Ngày đăng: 24/03/2014, 08:21

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w