0

các đối tượng đồ họa

Các đối tượng đồ họa cơ sở

Các đối tượng đồ họa cơ sở

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... chuyển đổi dòng quét • Đối tượng mô tả hệ tọa độ thực đối tượng liên tục, đối tượng hệ tọa độ thiết bò đối tượng rời rạc • Bản chất trình chuyển đổi rời rạc hóa nguyên hóa đối tượng cho xác đònh ... rộng kí tự Các kí tự đònh nghóa đường gấp khúc dễ dàng thay đổi kích thước kí tự đònh nghóa mẫu pixel Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các đối tượng đồ họa sở 4/6 ĐỒ HỌA MÁY TÍNH v Khoảng cách kí tự ... (justify text) v Cách hiển thò kí tự : phải sang trái, từ xuống dưới, từ trái sang phải, từ lên v Hướng kí tự Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các đối tượng đồ họa sở 5/6 ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Các thuật toán...
  • 6
  • 891
  • 3
Các đối tượng đồ hoạ cơ sở

Các đối tượng đồ hoạ cơ sở

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... TẮT Các đối tượng đồ họa sở cung cấp cơng cụ cho việc xây dựng ảnh đồ họa đối tượng phức tạp Các đoạn thẳng, đường cong, vùng tơ, kí tự, … đối tượng đồ họa sở hầu hết tất cơng cụ lập trình đồ họa ... Mỗi đối tượng đồ họa sở mơ tả thơng qua liệu tọa độ thuộc tính Hệ tọa độ thường dùng để mơ tả đối tượng hệ tọa độ Descartes Các thuộc tính đối tượng màu sắc, kiểu, độ rộng, … cho biết kiểu cách ... Bước : Tìm mối liên quan Bước : Tính cách xét hiệu hồn chỉnh thuật tốn 2.3 Các thuật tốn tơ màu Các vùng tơ đối tượng đồ họa sở hầu hết cơng cụ lập trình đồ họa hỗ trợ Có hai dạng vùng tơ thường...
  • 29
  • 558
  • 1
Đồ họa máy tính : CÁC ĐỐI TƯỢNG ĐỒ HỌA CƠ SỞ part 8 docx

Đồ họa máy tính : CÁC ĐỐI TƯỢNG ĐỒ HỌA CƠ SỞ part 8 docx

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... TẮT Các đối tượng đồ họa sở cung cấp công cụ cho việc xây dựng ảnh đồ họa đối tượng phức tạp Các đoạn thẳng, đường cong, vùng tô, kí tự, … đối tượng đồ họa sở hầu hết tất công cụ lập trình đồ họa ... Mỗi đối tượng đồ họa sở mô tả thông qua liệu tọa độ thuộc tính Hệ tọa độ thường dùng để mô tả đối tượng hệ tọa độ Descartes Các thuộc tính đối tượng màu sắc, kiểu, độ rộng, … cho biết kiểu cách ... cho biết kiểu cách mà đối tượng hiển thị thiết bị Để hiển thị đối tượng đồ họa thiết bị hiển thị dạng điểm mà điển hình hình, cần phải có trình chuyển mô tả hình học đối tượng hệ tọa độ giới thực...
  • 5
  • 445
  • 2
Đồ họa máy tính : CÁC ĐỐI TƯỢNG ĐỒ HỌA CƠ SỞ part 7 pot

Đồ họa máy tính : CÁC ĐỐI TƯỢNG ĐỒ HỌA CƠ SỞ part 7 pot

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... trình lặp lại không tô điểm dừng Bằng cách này, toàn điểm thuộc vùng tô kiểm tra tô hết Hình 2.24 – Thuật toán tô màu dựa theo đường biên Có hai quan điểm cách tô này, dùng bốn điểm lân cận hay ... (a) điểm lân cận (b) Đoạn chương trình sau minh họa cài đặt thuật toán tô màu dựa theo đường biên sử dụng phương pháp tô điểm lân cận Cài đặt minh họa thuật toán tô màu dựa theo đường biên void ... LastId); FillLine(aIntersectPt, i); UpdateEdgeList(EdgeList, FirstId, LastId); } } //ScanLineFill Lưu đồ thuật toán tô màu theo dòng quét 3.2 Thuật toán tô màu dựa theo đường biên Khác với thuật toán...
  • 5
  • 337
  • 1
Đồ họa máy tính : CÁC ĐỐI TƯỢNG ĐỒ HỌA CƠ SỞ part 5 docx

Đồ họa máy tính : CÁC ĐỐI TƯỢNG ĐỒ HỌA CƠ SỞ part 5 docx

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... điểm cách loại pixel hai cạnh hình 2.23 : Hình 2.23 – Cạnh lưu ET Cài đặt minh họa sau sử dụng chung danh sách EDGELIST cho ET AET AET quản lí nhờ vào hai trỏ FirstId LastId Cài đặt minh họa thuật ... : khoảng cách từ dòng quét hành tới đỉnh Danh sách cạnh kích hoạt AET Danh sách dùng để lưu tập cạnh đa giác cắt ứng với dòng quét hành tập điểm giao tương ứng Nó có số đặc điểm : Các cạnh danh ... tốc độ cần phải có cách để hạn chế số cạnh cần tìm giao điểm ứng với dòng quét Việc tìm giao điểm cạnh đa giác với dòng quét gặp phép toán phức tạp nhân, chia, … số thực ta dùng cách giải hệ phương...
  • 5
  • 393
  • 1
Đồ họa máy tính : CÁC ĐỐI TƯỢNG ĐỒ HỌA CƠ SỞ part 4 pps

Đồ họa máy tính : CÁC ĐỐI TƯỢNG ĐỒ HỌA CƠ SỞ part 4 pps

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... cong Một cách đơn giản dựa vào tính đối xứng, tính chất hàm chẵn, hàm lẻ, ¼ Bước : Tính đạo hàm để từ phân thành vùng vẽ : Nếu Nếu Nếu Nếu Đây bước quan trọng với việc xác định đối tượng x hay ... Vậy : , ta chọn , Ta tính giá trị ta chọn ứng với điểm ban đầu Lưu đồ thuật toán MidPoint vẽ đường tròn Cài đặt minh họa thuật toán MidPoint vẽ đường tròn // Ve diem doi xung void Put8Pixel(int ... thực cần phải ý cho thao tác tính Bước : Tìm mối liên quan Bước : Tính và hoàn chỉnh thuật toán cách xét hiệu thuộc sau hạn chế phép toán ...
  • 5
  • 370
  • 2
Đồ họa máy tính : CÁC ĐỐI TƯỢNG ĐỒ HỌA CƠ SỞ part 2 pdf

Đồ họa máy tính : CÁC ĐỐI TƯỢNG ĐỒ HỌA CƠ SỞ part 2 pdf

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... trường hợp hình vẽ sau : chọn bước (i+1) cho trường hợp Hình 2.11 – Các điểm đoạn thẳng có hệ số góc 0
  • 5
  • 369
  • 2
Đồ họa máy tính : CÁC ĐỐI TƯỢNG ĐỒ HỌA CƠ SỞ part 1 ppt

Đồ họa máy tính : CÁC ĐỐI TƯỢNG ĐỒ HỌA CƠ SỞ part 1 ppt

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... pixel tương ứng CÁC ĐỐI TƯỢNG ĐỒ HỌA CƠ SỞ 1.1 Hệ tọa độ giới thực hệ tọa độ thiết bị 1.1.1 Hệ tọa độ giới thực Hệ tọa độ giới thực (hay hệ tọa độ thực) hệ tọa độ dùng mô tả đối tượng giới thực ... Các trục tọa độ có chiều dương quy ước hình 2.3; Ox, Oy gọi trục hoành, trục tung; x khoảng cách từ điểm đến trục hoành hay gọi hoành độ, y khoảng cách từ điểm đến trục tung hay gọi tung độ Các ... thẳng Đường gấp khúc tập đoạn thẳng nối với cách Các đoạn thẳng không thiết phải tạo thành hình khép kín đoạn cắt lẫn Điểm giao hai đoạn thẳng gọi đỉnh Các đường gấp khúc xác định qua danh sách...
  • 5
  • 385
  • 2
Áp dụng công nghệ thăm dò không phá huỷ để phát hiện, đánh giá hiện trạng các đối tượng văn hoá cổ bị vùi lấp trong khu hoàng thành thăng long và lân cận

Áp dụng công nghệ thăm không phá huỷ để phát hiện, đánh giá hiện trạng các đối tượng văn hoá cổ bị vùi lấp trong khu hoàng thành thăng long và lân cận

Báo cáo khoa học

... tụ có độ cao tuyệt đối khoảng >5 m Nhìn cách tổng thể cho khu vực thành phố địa hình đồng tơng đối phẳng, nghiêng thoải phía nam thành phố Cấu tạo nên đồng bao gồm chủ yếu trầm tích bở rời có ... Hình 1.9: sơ đồ khu vực khảo sát khu thành cổ hà nội Khu vực khảo sát Hình 1.10: Sơ đồ địa hình - địa mạo khu vực Thành cổ lân cận Chú thích: đồng tích tụ sông biển, cao >5 m (1), đồng tích tụ ... tốn kém, nên thờng sử dụng nguyên lý khoảng cách: tăng độ sâu khảo sát cách mở rộng khoảng cách từ nguồn phát dòng đến điểm thu hiệu điện Với khoảng cách (ri ) nhận đợc giá trị điện trở suất biểu...
  • 210
  • 536
  • 0
Các đối tượng đồ học cơ sở

Các đối tượng đồ học cơ sở

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... TẮT Các đối tượng đồ họa sở cung cấp cơng cụ cho việc xây dựng ảnh đồ họa đối tượng phức tạp Các đoạn thẳng, đường cong, vùng tơ, kí tự, … đối tượng đồ họa sở hầu hết tất cơng cụ lập trình đồ họa ... Mỗi đối tượng đồ họa sở mơ tả thơng qua liệu tọa độ thuộc tính Hệ tọa độ thường dùng để mơ tả đối tượng hệ tọa độ Descartes Các thuộc tính đối tượng màu sắc, kiểu, độ rộng, … cho biết kiểu cách ... mối liên quan Bước : Tính cách xét hiệu sau hạn chế phép tốn số hồn chỉnh thuật tốn 2.3 Các thuật tốn tơ màu Các vùng tơ đối tượng đồ họa sở hầu hết cơng cụ lập trình đồ họa hỗ trợ Có hai dạng...
  • 29
  • 368
  • 0
Ứng dụng phương pháp phân tích đa chỉ tiêu và GIS trong đánh giá tính hợp lý về vị trí không gian của các đối tượng quy hoạch sử dụng đất cấp huyện

Ứng dụng phương pháp phân tích đa chỉ tiêu và GIS trong đánh giá tính hợp lý về vị trí không gian của các đối tượng quy hoạch sử dụng đất cấp huyện

Địa lý - Địa chất

... tƣơng đối phẳng; Vị trí quy hoạch phải nằm cách xa đƣờng quốc lộ 70 m; Vị trí quy hoạch phải nằm cách xa đƣờng tỉnh lộ 35 m; Vị trí quy hoạch phải nằm cách bờ sông 500 m; Vị trí quy hoạch phải cách ... bao gồm: khoảng cách đến sân bay; khoảng cách đến đƣờng dây điện cao thế; khoảng cách đến khu vực độc hại mối nguy hiểm mang tính vật chất; khoảng cách đến đƣờng sắt; khoảng cách đến đƣờng ống ... Bảng 1.6 Các tiêu lựa chọn vị trí quy hoạch bãi rác Việt Nam [11] Đối tƣợng cần cách ly Đặc điểm quy mô công trình Khoảng cách tới bãi chôn lấp (m) Bãi chôn lấp Bãi chôn nhỏ vừa lớn lấp lớn Các thành...
  • 105
  • 962
  • 2
Đồ họa và các đối tượng GDI

Đồ họacác đối tượng GDI

Kỹ thuật lập trình

... công tr v NULL n u th t b i Các giá tr c a penStyle sau : Gi i thích PS_SOLID PS_DASH PS_DOT PS_DASHDOT PS_DASHDOTDOT PS_NULL Không hi n th PS_INSIDEFRAME B ng 6.1 Các ki u bút v penStyle Ví d ... n b ng nh ng màu g n gi ng nh t b ng màu h th ng Hình 6.2 Cách th hi n màu s d ng palette o B ng màu h th ng có 12 giá tr màu Ví d v cách th hi n màu s d ng palette: ch o B ng màu dùng cho c ... Trang 149 NGÔN NG L P TRÌNH L P TRÌNH C TRÊN WINDOWS Do ñó c n làm cho b m t hi n th r ng b ng cách ch n m t ñ i tư ng bitmap GDI vào MDC: SelectObject(hMemDC, hBitmap); Ch có th ch n ñ i tư...
  • 24
  • 496
  • 0
CHƯƠNG 6 ĐỒ HỌA VÀ CÁC ĐỐI TƯỢNG GDI

CHƯƠNG 6 ĐỒ HỌACÁC ĐỐI TƯỢNG GDI

Kỹ thuật lập trình

... bề mặt hiển thị rộng cách chọn đối tượng bitmap GDI vào MDC: SelectObject(hMemDC, hBitmap); Chỉ chọn đối tượng bitmap vào MDC, chọn vào device context cụ thể Sau chọn đối tượng bitmap cho MDC, ... &ps); break; 6.3 MỘT SỐ HÀM ĐỒ HỌA CƠ SỞ Sử dụng hàm đồ họa sở, ta trình bày đối tượng văn bản, hình ảnh … ứng dụng Gồm nhóm hàm văn (text), bút vẽ, miền tô, ảnh bitmap Các hàm văn trình bày chương ... ứng, màu lại palette thể màu gần giống Đối với cửa sổ không active, liệu thể màu gần giống bảng màu hệ thống Hình 6.2 Cách thể màu sử dụng palette Ví dụ cách thể màu sử dụng palette: o Bảng màu...
  • 15
  • 499
  • 0
ĐỒ HỌA VÀ CÁC ĐỐI TƯỢNG GDI

ĐỒ HỌACÁC ĐỐI TƯỢNG GDI

Kỹ thuật lập trình

... bề mặt hiển thị rộng cách chọn đối tượng bitmap GDI vào MDC: SelectObject(hMemDC, hBitmap); Chỉ chọn đối tượng bitmap vào MDC, chọn vào device context cụ thể Sau chọn đối tượng bitmap cho MDC, ... &ps); break; 6.3 MỘT SỐ HÀM ĐỒ HỌA CƠ SỞ Sử dụng hàm đồ họa sở, ta trình bày đối tượng văn bản, hình ảnh … ứng dụng Gồm nhóm hàm văn (text), bút vẽ, miền tô, ảnh bitmap Các hàm văn trình bày chương ... ứng, màu lại palette thể màu gần giống Đối với cửa sổ không active, liệu thể màu gần giống bảng màu hệ thống Hình 6.2 Cách thể màu sử dụng palette Ví dụ cách thể màu sử dụng palette: o Bảng màu...
  • 15
  • 561
  • 2
Tài liệu Đồ họa và các đối tượng GDI pdf

Tài liệu Đồ họacác đối tượng GDI pdf

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... bề mặt hiển thị rộng cách chọn đối tượng bitmap GDI vào MDC: SelectObject(hMemDC, hBitmap); Chỉ chọn đối tượng bitmap vào MDC, chọn vào device context cụ thể Sau chọn đối tượng bitmap cho MDC, ... EndPaint(hWnd, &ps); break; MỘT SỐ HÀM ĐỒ HỌA CƠ SỞ Sử dụng hàm đồ họa sở, ta trình bày đối tượng văn bản, hình ảnh … ứng dụng Gồm nhóm hàm văn (text), bút vẽ, miền tô, ảnh bitmap Các hàm văn trình bày chương ... &rect); // Tạo MDC tương thích với DC cửa sổ HDC hMemDC; hMemDC = CreateCompatibleDC(hdc); // Chọn đối tượng bitmap để mở rộng vùng hiển thị cho MDC HBITMAP bitmap,oBitmap; bitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc,rect.right,rect.bottom);...
  • 25
  • 585
  • 2
Các phép biến đổi trong đồ họa hai chiều

Các phép biến đổi trong đồ họa hai chiều

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... thu nhỏ đối tượng, đối tượng dời gần gốc tọa độ hơn, tương tự phóng lớn đối tượng, đối tượng dòch chuyển xa gốc tọa độ Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các phép biến đổi đồ họa chiều 3/16 ĐỒ HỌA MÁY ... Lê Đình Duy Các phép biến đổi đồ họa chiều 11/16 ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Phép đối xứng • Phép đối xứng trục xem phép quay quanh trục đối xứng góc 1800 • Trục đối xứng trục hoành : • Trục đối xứng trục ... Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các phép biến đổi đồ họa chiều 14/16 ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Phép biến đổi hệ tọa độ • Để thuận tiện cho việc mô tả đối tượng, thông thường đối tượng mô tả hệ tọa độ cục gắn...
  • 16
  • 2,119
  • 9
BIẾN DẠNG ĐỐI TƯỢNG, TẠO BÓNG ĐỔ, LÀM MỜ CÁC ĐỐI TƯỢNG

BIẾN DẠNG ĐỐI TƯỢNG, TẠO BÓNG ĐỔ, LÀM MỜ CÁC ĐỐI TƯỢNG

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... Transparency Công cụ tạo đối tượng suốt :khi bạn muốn tạo đối tươngđộ thủy tinh thấy đối tượng nằm bên chọn đối tượng, rồi chọn công cụ có biểu tượng ly.kéo dê lên đối tượnglúc đối tương xuất đường ... cho đối tượng việc thiết kế để đạt hiệu mỹ thuật cao,như thiết kế pano chẳng hạn việc tọa bóng đổ cho chữ tạo chiều sâu cho không gian giúp cho trơ nên hấp dân - Cách sử dụng ; - Chọn đối tượng ... trơ nên hấp dân - Cách sử dụng ; - Chọn đối tượng /chọn công cụ /lick kéo dê Giã bóng đối tượng Chọn đối tượng cần giã bóng / vào menu / Arrange / Breack Dopshow Group… -3- ...
  • 3
  • 19,657
  • 72

Xem thêm

Tìm thêm: hệ việt nam nhật bản và sức hấp dẫn của tiếng nhật tại việt nam xác định các mục tiêu của chương trình xác định các nguyên tắc biên soạn khảo sát các chuẩn giảng dạy tiếng nhật từ góc độ lí thuyết và thực tiễn xác định thời lượng học về mặt lí thuyết và thực tế tiến hành xây dựng chương trình đào tạo dành cho đối tượng không chuyên ngữ tại việt nam điều tra đối với đối tượng giảng viên và đối tượng quản lí điều tra với đối tượng sinh viên học tiếng nhật không chuyên ngữ1 khảo sát các chương trình đào tạo theo những bộ giáo trình tiêu biểu phát huy những thành tựu công nghệ mới nhất được áp dụng vào công tác dạy và học ngoại ngữ mở máy động cơ lồng sóc hệ số công suất cosp fi p2 đặc tuyến hiệu suất h fi p2 đặc tuyến tốc độ rôto n fi p2 động cơ điện không đồng bộ một pha thông tin liên lạc và các dịch vụ phần 3 giới thiệu nguyên liệu từ bảng 3 1 ta thấy ngoài hai thành phần chủ yếu và chiếm tỷ lệ cao nhất là tinh bột và cacbonhydrat trong hạt gạo tẻ còn chứa đường cellulose hemicellulose chỉ tiêu chất lượng theo chất lượng phẩm chất sản phẩm khô từ gạo của bộ y tế năm 2008 chỉ tiêu chất lượng 9 tr 25