0

báo cáo đồ án giải thuật cắt tỉa alpha beta phương pháp và minh họa

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình giải quyết bài toán không gian trạng thái trò chơi cờ vua theo phương pháp cắt tỉa Anpha-Beta

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình giải quyết bài toán không gian trạng thái trò chơi cờ vua theo phương pháp cắt tỉa Anpha-Beta

Lập trình

... toỏn tỡm nc i cho trng s dng k thut ct ta Anpha -Beta c ci t bi th tc Alpha_ beta( u,v) ú v l tham bin ghi li nh m trng cn i ti u procedure Alpha_ beta( u,v); begin -; ; for đỉnh w u if MinVal(w, ... )]; // Cắt bỏ từ đỉnh v lại if then exit}; MaxVal ; end; function MinVal(u, , ); begin if u hạn chế u đỉnh kết thúc then MinVal eval(u) else for đỉnh v u { min[, MaxVal(v, , )]; // Cắt bỏ ... trng thỏi l trũ chi c vua Xõy dng chng trỡnh gii quyt bi toỏn theo phng phỏp ct ta Anpha -Beta H v tờn: ng Minh Sang Lp: Tin hc 5A I Li núi u Nm 1950, Claude Shannon ó vit chng trỡnh chi c u tiờn...
  • 10
  • 1,473
  • 9
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình giải quyết bài toán không gian trạng thái của trò chơi cờ vua theo phương pháp cắt tỉa Anpha-Beta

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình giải quyết bài toán không gian trạng thái của trò chơi cờ vua theo phương pháp cắt tỉa Anpha-Beta

Lập trình

... toỏn tỡm nc i cho trng s dng k thut ct ta Anpha -Beta c ci t bi th tc Alpha_ beta( u,v) ú v l tham bin ghi li nh m trng cn i ti u procedure Alpha_ beta( u,v); begin -; ; for đỉnh w u if MinVal(w, ... )]; // Cắt bỏ từ đỉnh v lại if then exit}; MaxVal ; end; function MinVal(u, , ); begin if u hạn chế u đỉnh kết thúc then MinVal eval(u) else for đỉnh v u { min[, MaxVal(v, , )]; // Cắt bỏ ... trng thỏi l trũ chi c vua Xõy dng chng trỡnh gii quyt bi toỏn theo phng phỏp ct ta Anpha -Beta H v tờn: ng Minh Sang Lp: Tin hc 5A I Li núi u Nm 1950, Claude Shannon ó vit chng trỡnh chi c u tiờn...
  • 10
  • 4,955
  • 30
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình mô tả không gian trạng thái của toán chiếc balô loại 2 giải quyết theo giải thuật Gene với  phương pháp chọn Rank

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình mô tả không gian trạng thái của toán chiếc balô loại 2 giải quyết theo giải thuật Gene với phương pháp chọn Rank

Lập trình

... Thuật toán di truyền kết hợp với logic mờ chứng tỏ hiệu vấn đề khó giải phương pháp thông thường hay phương pháp cổ điển, toán cần có lượng giá, đánh giá tối ưu kết thu Chính vậy, thuật giải di ... tính, tìm kiếm lời giải tối ưu cho toán vấn đề nhà khoa học máy tính đặc biệt quan tâm Mục đích thuật toán tìm kiếm lời giải tìm lời giải tối ưu cho toán thời gian nhỏ Các thuật toán tìm kiếm thông ... Tuy giải thuật Gene (GA) chậm số thuật toán khác song GA lại có vài ưu điểm trội như: dễ thể hiện, không bị rơi vào trạng thái cực trị địa phương, dễ thay đổi hàm thích nghi, … Vì vậy, thuật toán...
  • 10
  • 1,308
  • 4
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Không gian trạng thái được mô tả là bài toán n- queens. Xây dựng chương trình giải quyết bài toán theo giải thuật gene với phương pháp chọn là Elitism

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Không gian trạng thái được mô tả là bài toán n- queens. Xây dựng chương trình giải quyết bài toán theo giải thuật gene với phương pháp chọn là Elitism

Lập trình

... Lớp :Tin 5A Báo cáo : Nhập môn trí tuệ nhân tạo 1 .Giải thuật Gene với phương pháp chọn Elitism: a) Giải thuật Gene: Trong khoa học máy tính, Thuật toán Gene (GAs) 1trong phương pháp tìm kiếm ... Nam Lớp :Tin 5A Báo cáo : Nhập môn trí tuệ nhân tạo Hà Nội- 2010 Mở Đầu Bài báo cáo gồm phần: Giải thuật Gene với phương pháp chọn Elitism Ý tưởng toán N-queens Mô tả thuật toán Chương trình ... 5A Báo cáo : Nhập môn trí tuệ nhân tạo  Phương pháp Elitism tăng tốc cho GA, Nó khác với số phương pháp khác ngăn không làm cá thể tốt Ý tưởng toán n-queens giải thuật Gene: • Yêu cầu toán N-queens:...
  • 11
  • 1,231
  • 0
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Mô tả không gian trạng thái bài toán người đưa thư (Travelling Saleman Problem – PST)  và dùng giải thuật Local Search để giải quyết

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Mô tả không gian trạng thái bài toán người đưa thư (Travelling Saleman Problem – PST) dùng giải thuật Local Search để giải quyết

Lập trình

... lần Hạn chế thuật toán: giải thuật mang tính local, không kèm theo ước lượng phán đoán Do lời giải toàn thường không tối ưu thuật toán dễ rơi vào vòng lặp không thoát Áp dụng vào toán người đưa ... Next VII- Nhận xét đánh giá: - Về thuật toán:Đối với tất toán thuộc lớp PTS (có lời giải) thuật toán local search cho lời giải lời giải tối ưu Tuy nhiên lời giải gần đột biến rơi vào vòng lặp đường ... Báo cáo môn trí tuệ nhân tạo I-Đề tài: Mô tả không gian trạng thái toán người đưa thư(Travelling Saleman Problem – PST) dùng giải thuật Local Search để giải II-Mô tả toán: - - Bài toán người...
  • 11
  • 1,480
  • 3
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: TÌM ĐƯỜNG ĐI VỚI GIẢI THUẬT TÌM KIẾM A*

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: TÌM ĐƯỜNG ĐI VỚI GIẢI THUẬT TÌM KIẾM A*

Lập trình

... tốt (best – first- search) Thuật toán A* mô tả lần đầu vào năm 1968 bở Peter Hart Bertram Rafael Trong báo họ, thuật toán gọi thuật toán A; sử dụng thuật toán với đánh giá heuristic thích hợp ... 5a GIẢI THUẬT TÌM KIẾM A* Trong khoa học máy tính, A* (A* Search) thuật toán tìm kiếm đồ thị Thuật toán tìm đường từ nút khởi đầu tới nút cho trước (hoặc tới nút thỏa mãn điều kiện đích) Thuật ... điều kiện đích) Thuật toán sử dụng đánh giá heuristic để xếp loại nút theo ước lượng tuyến đường tốt qua nút Thuật toán duyệt nút thưo thứ tự đánh giá heurristic Do thuật toán A* ví dụ tìm kiếm...
  • 14
  • 4,448
  • 35
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Mô tả không gian trạng thái trò chơi cờ tướng theo giải thuật minimax

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Mô tả không gian trạng thái trò chơi cờ tướng theo giải thuật minimax

Lập trình

... cờ quy định ban đầu có bán kính 30 cm Vì kích vào điểm bàn cờ, hàm KiemTra tính toán khoảng cách tọa độ chuột tọa độ điểm gần Nếu khoảng cách điểm với tọa độ chuột nhỏ bán kính quân cờ di chuyển ... đen Ở em thực mô tả không gian trạng thái trò chơi cờ tướng theo giải thuật minimax.Mặc dù em cố gắng mô tả luật quân cờ, xong tránh khỏi thiếu sót Rất mong giúp đỡ tận tình Thầy để chương trình ... tướng trò chơi giải trí mang tính tư logic cao Ván cờ tiến hành hai đấu thủ, người cầm quân đỏ, người cầm quân đen Mục đích đấu thủ tìm cách quân bàn cờ luật để chiếu tướng đối phương giành thắng...
  • 14
  • 1,068
  • 9
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng giải thuật gene  cho bài toán cái ba lô

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng giải thuật gene cho bài toán cái ba lô

Lập trình

... a) Thuật toán GAs • Thuật toán Gene thuật toán khái quát, mà phải áp dụng cho toán cụ thể, lý thuyết chung hợp tham số thuật toán gene với toán • Sự giới thiệu thường kết việc học kinh nghiệm thuật ... lý sở giả thuật gene ,’ lược đồ ngắn, lược đồ yêu cầu thấp,lược đồ mức trung bình nhận giá trị thử tăng theo hàm mũ quần thể sau Như lược đồ triển vọng đặt tên khối xây dựng Giải thuật gene ... Thị Ánh Hồng - Tin học 5A Giáo viên hướng dẫn: Ngô Hữu Phúc Mục lục I Khái quát Chúng ta giả sử gene bước đầu tiếp cận cho giải thuật gene Nó mạnh so sánh với cách tiếp cận truyền thống giải thuật...
  • 12
  • 1,472
  • 7
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình tạo ngẫu nhiên không gian trạng thái ma trận kích thước m*n sử dụng giải thuật tìm kiếm theo chiều rộng

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình tạo ngẫu nhiên không gian trạng thái ma trận kích thước m*n sử dụng giải thuật tìm kiếm theo chiều rộng

Lập trình

... trình mô tả thuật toán tìm kiếm BFS - Đoạn chương trình hiển thị kết III Kết thu từ chương trình tìm đường sử dụng thuật toán Nhánh cận: Khuôn khổ đồ án giới hạn việc minh họa cho thuật toán tìm kiếm ... tiêu Một số kỹ thuật tìm kiếm tối ưu: Các kỹ thuật tìm đường ngắn không gian trạng thái (Thuật toán A*, thuật toán nhánh cận, … ), kỹ thuật tìm kiếm đối tượng tốt (Tìm kiếm leo đồi, tìm kiềm Gradient, ... tìm kiếm bắt chước tiến hóa (Thuật toán gene) Trong kỹ thuật tìm kiếm, đồ án em sử dụng kỹ thuật tìm mù: tìm kiếm theo chiều rộng I Cơ sở lí thuyết Trong thuật toán tìm kiếm theo chiều rộng,...
  • 10
  • 1,091
  • 4

Xem thêm