1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo chương trình chơi cờ tướng, áp dụng giải thuật cắt tỉa alpha-beta trên ngôn ngữ java

21 1,1K 3

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 21
Dung lượng 763,91 KB

Nội dung

Chương trình chơi cờ tướng AlphaBeta pruning... Sinh viên thực hiện... Khảo sát và đặc tả yêu cầu bài toánngười chơi thao tác chơi thông qua sự kiện click chuột cập nhật thông tin và tha

Trang 1

Chương trình chơi cờ tướng

(AlphaBeta pruning)

Trang 2

Sinh viên thực hiện

Trang 3

Nội dung trình bày

Khảo sát và đặc tả yêu cầu bài toán Phân tích và thiết kế bài toán

Công nghệ và thuật toán sử dụng Xây dựng chương trình minh họa Kết luận và hướng phát triển

Trang 4

Khảo sát và đặc tả yêu cầu bài toán

người chơi

thao tác chơi thông qua sự kiện click chuột

cập nhật thông tin và thay đổi tham số biến

người chơi

máy tính

thực hiện tính toán và chọn ra nước chơi hợp

lý nhất với độ sâu cho trước (sử dụng thuật toán AlphaBeta)

cập nhật thông tin và thay đổi tham số biến

người chơi

Trang 6

trong quá trình chơi cờ,

người và máy tính sẽ lần lượt chơi khi tới lượt mình , sau mỗi lượt chơi, những gì thay đổi sẽ được cập nhật vào các tham số chung và đến lượt người kia chơi

Trang 7

Biểu đồ tuần tự

Vẽ Bàn Cờ Thực hiện nước đi

gửi thông tin thực hiện (thay đổi biến người chơi và thông tin toàn cục bàn cờ )

hiển thị thông tin tương ứng

sinh mọi nước đi từ thế cờ hiện tại

đi thử mọi nước đi này( thay đổi biến người chơi và thông tin toàn cục bàn cờ ) lặp lại quá trình này với độ sâu nhất định

khi độ sâu bằng không(kết thúc một nhánh của bàn cờ) tính điểm nhánh đó trả lại giá trị hàm Eval()

hàm Eval() chỉ đơn giản là tính giá trị điểm của toàn bộ quân bên mình trừ đi toàn bộ giá trị điểm của quân bên đối phương

so sánh từng giá trị trả về của các nhánh, lấy giá trị nhánh có điểm cao nhất

và nhận được nước đi tương ứng của nhánh này (lưu vào biến nước đi toàn cục)

Thực hiện nước đi tại nhánh mà có điểm cao nhất (được lưu trong biến toàn cục) gửi thông tin thực hiện , thay đổi biến người chơi và cập nhật thông tin bàn cờ

hiển thị thông tin tương ứng

cứ thế thực hiện lặp đi lặp lại, cho đến khi một bên tham gia chơi là thắng cuộc, khi đó thông báo cho bên kia biết, thiết lập tỉ số và một số thông số khác

sau đó khởi tạo lại các thông tin chung của bàn cờ và vẽ lại bàn cờ ở trạng thái ban đầu

Trang 8

Capture Move Human

+Move Human()+insert()

+getCurrent() : int+getIndex() : int

+Clicked : object(idl)+Nitem : int

Move Human +DrawCell(int i)()+DrawTable()()

+Generation ()+MakeMove(SaveMove m)()+AlphaBeta(int alpha, int beta, int depth)()+UnMakeMove()()

+ComputerThink()()+MakeNewMove()()+Eval()()

+Main_Class()

+chess_pieces : object(idl)+color_pieces : object(idl)+side : int

+xside : int+offsets : object(idl)+knightcheck : object(idl)+elephantcheck : object(idl)-Save_Move : object(idl)-Human_Move : object(idl)-Human_Clicked_Move : object(idl)-Capture_Save_Move : object(idl)-gen_end : object

-gen_begin : object-ply : int

-depth : int-Offical _Move : object

Main_Class

11

Trang 10

DrawLine() trong lớp Graphics Java

Các đường thẳng được dựng bởi hàm

DrawLine() trong lớp Graphics Java

Trang 11

Xây dựng tập nước đi hợp lệ cho các quân cờ

Loại quân cờ Số hướng tối đa Số nước tối đa trong một hướng

Trang 12

Xây dựng tập nước đi hợp lệ cho các

quân cờ

• Kiểm tra giới hạn bàn cờ

Trang 13

Xây dựng tập nước đi hợp lệ cho các quân cờ

Trang 14

Vị Trí Hợp Lệ

Tập

Vị Trí Hợp Lệ

Trang 15

Thuật toán Minimax

Tập nước

đi tại

độ sâu ta thiết lập

Trang 16

Thuật toán Minimax

Cắt bỏ miền tồi tệ khi giá trị lượng giá <

alpha

Cắt bỏ miền tồi

tệ khi giá trị lượng giá > beta

Trang 17

Hàm lượng giá (thế cờ hiện tại)

Trang 18

Xây dựng chương trình

Trang 19

Kết quả đạt được

Tương đối hoàn thành đặc tả yêu cầu bài toán

Trang 20

Hướng phát triển

Trang 21

CẢM ƠN THẦY ĐÃ GIÚP ĐỠ CHÚNG EM HOÀN THÀNH BÀI

TẬP NÀY!

CẢM ƠN CÁC BẠN ĐÃ LẮNG

NGHE!

Ngày đăng: 23/10/2014, 23:54

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w