... nhiều ngày; trình nuôi cần xử lý môi trường ao nuôi định kỳ tháng lần Zeofish với liều - kg/ 1.000m3 nước Tháng thứthu hoạch Phòng ngoại ký sinh trùng Seaweed với liều 2,5 lít/1.000m3 nước tạt ... tục; nên xổ giun, sán cho cá vào tháng thứ sau nuôi cách trộn Nova – Prazi Fish liều 1,5 kg/200kg thức ăn cho ăn liên tục – ngày; phòng trị bệnh gan như: mỡ vàng, thịt vàng, gan có mủ, viêm gan ... Nova – Parasite trộn với thức ăn theo liều kg /30 0 kg thức ăn cho ăn lần/ngày (buổi sáng), liên tục – ngày Nên dùng Hepatol, Novitol, Sorbimin trộn vào thức ăn cho cá ăn liên tục đến xuất để thịt...
... việc chọn lựa sản phẩm quytrìnhsửdụng Điều đáng nói chất lượng thu c, gây không thiệt hại cho người nuôi môi trường chăn nuôi Để giúp bà chăn nuôi đạt hiệu cao việc sửdụngthu c để phòng trị ... cấp cho bà quytrìnhsửdụngthu c chăn nuôi cá tra sau: Chuẩn bị ao Xử lý môi trường nước ao trước thả cá Avaxide liều 1ml/m3 nước trước thả nuôi ngày; dùng Zeofish liều 1kg/250m3 nước xử lý ... sán cách dùng Seaweed với liều 2, 5ml/m3 nước tắm cho cá vòng 20 – 30 phút Trong trình vận chuyển nên dùng Nova – Antishock liều 2,5 g/100 ml nước, pha vào nước để vận chuyển cá tháng đầu sau...
... GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH Hình 12c CHƯƠNG Hình 12d Dùng công cụ tô sơn (hình 12e) đổ màu đen vào hai hình Oval nhỏ ... 12i) Kế tiếp chọn Modify > Transform > Flip Horizontal ta có kết hình 12j TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 97 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA ... má cho nhân vật (hình 12m) Tiếp tục sửdụng công cụ Pencil Tool Bạn vẽ thêm miệng lưỡi nhân vật (hình 12n) Hình 12m Hình 12n Hình 12o Hình 12p Tô màu đen vào miệng nhân vật công cụ tô sơn (hình...
... Tiếp tục chọn công cụ Oval Tool vẽ hình Oval tạo mũi nhân vật gắn vào chỗ thích hợp Sửdụng Pencil Tool vẽ miệng nhân vật gắn vào vò trí hình Hình 9h Hình 9i Vẽ thêm cằm gò má nhân vật Hình 9j ... công cụ mũi tên chọn tất Sau chọn Modify > Transform > Rotate Bạn nhấp chọn góc xoay Hình 9a Hình 9b Dùng chuột chọn đường bên hình tròn Chọn xong, sửdụng hộp thoại Stroke, chọn Tab Stroke Chọn ... bạn có gương mặt diễn xuất sau TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 93 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG BÀI TẬP...
... màu khối chữ nhật Ở giả sử ta đổ màu vào hai vùng Ta có kết hình bên TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 87 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA ... thi vào công ty làm phim hoạt hình chuyên gia kiểmtra gắt gao nguyên lý Tiếp tục kẻ hai hình Oval nhỏ để làm hai mắt (hình 8l) Vẽ tiếp hai hình Oval nhỏ, dùng công cụ xô sơn đưa màu đen vào ... vẽ xác BÀI TẬP : VẼ NÂNG CAO Một mạnh Flash làm đoạn phim cho đối tượng chuyển động sau xuất sang trang Web Bài tập hướng dẫn bạn thực thành phần đoạn phim hoạt hình thông qua nhân vật, qua củng...
... Chọn màu tô loại màu tô Ta đưa màu nâu vào hình vuông nhỏ TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 83 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG ... CHƯƠNG Hình vuông trung tâm Ta đổ màu cam vào Còn lại bốn hình chữ nhật ta đổ màu vàng vào Cuối ta hình vuông hoàn hảo BÀI TẬP : VẼ PHỐI CẢNH Với tập vẽ đoạn thẳng tập trước thực tập dễ dàng với ... nhấp vào biểu tượng Show Info Launcher Hộp thoại Info xuất Bạn dùng trỏ chuột nhấp vào Tab Stroke Hộp thoại Stroke xuất TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 84 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH...
... sau chọn trình đơn Edit > Copy để lưu vào clipboard chọn lệnh Edit > Paste bạn dán thêm khối chữ nhật nhanh chóng vào cửa sổ làm việc, nối thêm bốn đường thẳng bạn nối hai khối chữ nhật vào với ... trình đơn Edit > Copy để lưu nét vào clipboard chọn Edit > Paste Những nét dài ngắn nhân Tiếp lật theo hướng ngang cách nhấp vào Flip Horizontal từ trình đơn Modify > Transform > Dùng công cụ mũi ... hành kẻ thêm vài nét dài ngắn khác Ở ta vẽ thêm ba nét Dùng công cụ mũi tên kết hợp với phím Shift bạn chọn ba nét vừa vẽ (Khi chọn nét ta thấy có vệt lấm chấm kiến bò nét đó), nhấp vào trình đơn...
... SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 31 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY LÀM HOẠT HÌNH VÀ CÁC HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT TRÊN MÁY TÍNH – HƯỚNG DẪN SỬDỤNG SOFTIMAGE 3D BÀI TẬP Nhấp chuột vào Palette bảng màu xuất Bạn ... 30 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY LÀM HOẠT HÌNH VÀ CÁC HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT TRÊN MÁY TÍNH – HƯỚNG DẪN SỬDỤNG SOFTIMAGE 3D BÀI TẬP Bây bạn nhấp chuột vào hình chữ nhật nhỏ hộp Rot (phía phải hình) ... KS PHẠM QUANG HUY LÀM HOẠT HÌNH VÀ CÁC HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT TRÊN MÁY TÍNH – HƯỚNG DẪN SỬDỤNG SOFTIMAGE 3D BÀI TẬP Bạn nhấn giữ phím Spacebar bàn phím nhấp chuột vào chữ Nurbs1 cửa sổ Schematic...
... 105 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬDỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Nhấp chọn trình đơn Control > Test Movie để kiểmtrađoạn phim ... vào vùng làm việc THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 1 03 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬDỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Nhấp chuột vào ... PHẠM QUANG HUY Nhấp chuột vào mục Frame bên bảng, nhập vào giá trò bạn có câu lệnh sau: on (release) { gotoAndPlay (2); } Nhấp chọn vào dòng lệnh on (release) {, chọn vào tùy chọn RollOver mục...
... tiếp vào công cụ Paint Buket Tool nhấp công cụ tô màu vào vùng góc trái phía đối tượng Nhấn phím F6 vào frame Over, frame Down frame Hit THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 97 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬDỤNG ... mặc đònh, nhấp chọn tiếp vào tab Fill chọn kiểu màu tô Radial Gradient, sau vẽ vào vòng tròn bỏ màu viền sau: THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 96 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬDỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB ... TỦ SÁCH STK 98 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬDỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Nhấp chuột vào frame Hit vẽ vào vòng tròn khôn có...
... Frame bên bảng Frame Actions nhập vào giá trò 20 thay cho giá trò Bây bạn có mã lệnh : gotoAndPlay (20); THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 38 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬDỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ ... 34 xuất biểu tượng hình chữ “a” cho biết frame có gán lệnh Nhấp chuột vào nút Scene1 bên góc trái phía tên Layer để trở giao diện Flash THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 39 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ ... SÁCH STK 40 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬDỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Khi bạn hiệu chỉnh lại đoạn phim cách thêm vào dòng chữ...
... chấm lớn nhỏ nằm rải rác Nhấp chuột tiếp vào trình đơn Insert > New Symbol để tạo đoạn Movie Clip THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 32 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬDỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA ... có trình đơn THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 33 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬDỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Nhấp chuột tiếp vào ... STK 34 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬDỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Nhấp chuột vào keyframe thứ kéo keyframe đến vò trí thứ 30 ...
... 1 Quytrìnhsửdụng – QuyTrình Thác Nước (Waterfall Model): Nhóm 7,8,9 sửdụng mô hình thác nước lí sau: − Do tiếp cận mô hình sớm nhất, nắm rõ bước quy trình, công việc phải ... mô hình thác nước phù hợp với đồ án nhóm Quytrình hoạt động: 2.1 Các bước quytrình nhóm: Bước 1: Xác định yêu cầu ràng buộc của dự án: • Xây dựng trang web bán thiết bị số • Yêu cầu mã nguồn ... đặt trang website − Tích hợp trang website − Chuyển giao cho phận test − Nhận kết test chỉnh sửa lỗi Bước 5: Viết unit test kiểmthử − Viết test case − Thực test phận − Test toàn chương trình...
... kì; 18 Nhập hạnh kiểm học kì chức Quản lí học sinh \ Các công việc học kì (2) \ Nhập hạnh kiểm; 19 Kiểmtra thiếu điểm chức Quản lí học sinh \ Các công việc học kì (2) \ Kiểmtra thiếu điểm; 20 ... Quản lí học sinh \ Các công việc cuối năm \ Các báo cáo kết thúc năm học Phần D: Sửdụng công cụ khác 28 Bạn sửdụng công cụ khác để hỗ trợ việc quản lí như: in học bạ, sổ điểm cái, sổ điểm cá ... học kì (2) Phần C: Các công việc kết thúc năm học 23 Nhập hạnh kiểm năm học vởi chức Quản lí học sinh \ Các công viẹc cuối năm \ Nhập hạnh kiểm năm học; 24 Xét kết năm học lần thức (sau kết thúc...